Buckaroo! Board Game Review en regels

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Oarspronklik makke yn 1970 it berneboerdspul Buckaroo! is sûnt dy tiid yn print west. Yn 'e rin fan' e jierren hat it spultsje sels ferskate nammen gien, ynklusyf Ali Baba, Crazy Camel, en it Kangaroo Game. Wylst Buckaroo! is in frij populêr bernespultsje dat ik it spul noait spile doe't ik in bern wie. Ik haw gjin goede oantinkens oan it spultsje út myn bernetiid, ik kin net sizze dat ik der hege ferwachtings foar hie. It like krekt as in oare generike bern syn behendigheid / stacking spultsje. Ik kin Buckaroo sjen! goed wurkje mei bern, mar it docht net genôch om oaren oan te sprekken as de jongste bern.

How to Playhingje it oan in oar item.

Dizze spiler hat in pot oan it seal tafoege.

Nei it pleatsen fan in stik sil ien fan de trije dingen barre:

  1. As de mul bucks (de efterste skonken opstean út de basis) de spiler dy't tafoege de lêste item wurdt eliminearre út it spul. De mul wurdt weromset troch de skonken werom te drukken op 'e basis en se yn' e posysje mei de sturt te sluten.

    De mul hat bucked, sadat de lêste spiler dy't in item spielet út it spul is eliminearre.

  2. As in item fan 'e mul falt, wurdt de lêste spiler dy't in item spielet eliminearre út it spul.

    In item is fan 'e mul gleed, sadat de lêste spiler dy't in item tafoege hat út it spul eliminearre wurdt.

  3. As beide bart, nimt de folgjende spiler syn beurt.

It spul winne

In spiler kin it spul op ien fan twa manieren winne:

  1. Se pleatse it lêste item mei súkses op 'e mul.

    Alle items binne tafoege oan de mul, sadat de lêste spiler dy't in item tafoege wint it spul.

  2. Alle oare spilers binne út it spul eliminearre.

Myn tinzen oer Buckaroo!

Hoewol't it frij dúdlik wêze moat troch it feit dat it spultsje in leeftyd oanbefelling hat fan 4+, Buckaroo! is in spultsje makke foar jongere bern. It spultsje is sa'n bytsje jo basis-bernefeardigens / stapelspultsje. Spilers meitsje beurten items op 'e rêch fan' e mul. Se besykje te pleatsen de items op in wize dêr't se sille net falle út demûldier. De spilers moatte ek foarsichtich wêze om net te folle druk op 'e tekken fan' e mul te setten, om't it de mul sil oansette om te bokjen wat de spiler sil eliminearje. Om't dit yn prinsipe alles is dat it spultsje is, moatte jonge bern gjin problemen hawwe om te begripen hoe't se it spultsje spylje.

Ik haw Buckaroo net spile! mei alle jonge bern, mar ik leau dat se genietsje fan it spultsje. It spultsje is ienfâldich te spyljen en ik tink dat in protte bern it tema leuk fine. It spultsje is ek frij koart mei de measte spultsjes dy't minder dan fiif minuten duorje. De ienige soarch dy't ik soe hawwe foar jongere bern is it is mooglik dat se soene wêze bang as de mul bucks. Ik graach ferlykje de mul mei in Jack-in-the-Box. De ezel kin ynienen buckje wat guon bern bang meitsje en bang meitsje kin. Yn prinsipe kinne bern dy't bang wurde troch in Jack-in-the-Box dit aspekt fan Buckaroo net leuk fine! Wylst guon bern miskien bang binne, tink ik eins dat in protte jonge bern laitsje sille as de ezel wol beslute om te keapjen.

Sjoch ek: The Game of Life: Goals Card Game: regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

It grutste probleem dat ik hie mei Buckaroo! is dat der gewoan net dat folle oan it spul. Yn prinsipe nimme de spilers gewoan om beurten items op 'e tekken fan' e mul. Dat is alles wat der is oan it spultsje. De ienige strategy yn it spul is om in gebiet fan it seal te finen wêr't jo it item kinne pleatse en it sêft dellizze om de mulbok net te meitsjen. Dat is alles wat der is oan it spultsje. Behalven aspiler is echt foarsichtich it spultsje komt meast op gelok del.

Sjoch ek: 2022 Christmas TV en Streaming Schedule: De folsleine list fan films, Specials en mear

It gebrek oan strategy is teloarstellend, mar is te ferwachtsjen fan in spultsje dat dúdlik makke is foar bern. It gruttere probleem komt fan 'e gameplay sels. It probleem is dat, útsein as jo ekstreem foarsichtich binne, it lestich sil wêze om ea de mulbok te meitsjen. Wy hawwe it spultsje earst besocht mei de maklikste swierrichheid en wy hoegden net iens sa foarsichtich te wêzen by it pleatsen fan items op it seal en de mul stie noait. Bûten fan doelbewust op 'e tekken drukke, sjoch ik net dat jo de mulbok ûnder de maklikste muoite meitsje. Wy hawwe doe de swierrichheid nei it heechste nivo ferpleatst. Op dit nivo sloech de mul ien kear, mar it wie neidat de measte items al op it seal pleatst wiene. Hoewol't de ezel sa no en dan op 'e heechste swierrichheidsnivo sil, is it noch te maklik om items te pleatsen sûnder har soargen te hoegjen oer it triggerjen fan' e mul te buck.

As jo ​​in maklik spul wolle, is dit miskien net sa grut fan in probleem. Foar de measte minsken docht dit lykwols it spultsje nochal wat sear. Stacking spultsjes binne gewoan net sa nijsgjirrich as d'r net safolle risiko is om de contraption ôf te slaan / te triggerjen. Ik bin eins wat nijsgjirrich oft dit mei opsetsin wie of net. Ik koe sjen dat it spultsje op dizze manier is ûntwurpen om it makliker te meitsjen foar jonge bern, om't dat ommers de doelgroep is. Ik wit net wêrom se makke deheechste muoite noch aardich maklik. De oare opsje is dat de mul is gewoan net sa goed ûntwurpen, dat is wêrom it dreech is om te triggerjen. Ik einige mei it spyljen fan de 2004 ferzje fan it spul en it klinkt as de eardere ferzjes fan it spul wiene makliker te trigger dus ik haw in gefoel dat it kin wêze wat fan beide.

Sûnt it is ferrassend dreech te krijen de mul oan buck, de measte spultsjes sille komme del op it pleatsen fan de items op in wize dêr't se net falle út de mul. Bûten de iene kear dat de mul bucked, waarden alle oare spilers eliminearre troch in stik dat fan 'e mul foel. It is echt maklik om de earste items op 'e mul te pleatsen, mar it wurdt nochal wat hurder as alle pinnen op it seal binne brûkt. It probleem ûntstiet om't d'r net in soad romte is op it seal en guon fan 'e items dy't jo moatte pleatse binne aardich omslachtich. Sa sille jo úteinlik romte hawwe wêr't jo items feilich kinne steapele. Behalven as de spilers in goede baan dogge mei it maksimalisearjen fan de pinnen, sille jo wierskynlik op it punt komme wêr't jo items gewoan op elkoar moatte steapele. As jo ​​op dit punt komme, moatte spilers hoopje dat se gelok krije dat it item dat se pleatst net fan 'e mul glydt.

Op guon manieren fyn ik dat it spultsje de beskikbere romte op 'e mul en yn beheint. oare manieren Ik tink dat it echt sear it spul. It goede ding oer it beheinen fan de romte is dat dit isyn prinsipe de ienige monteur dy't foeget alle muoite oan it spul. As it spultsje jo genôch romte joech om de items te pleatsen, soe it hast ûnmooglik wêze om ien fan 'e spilers te eliminearjen. It probleem is lykwols dat it in soarte fan willekeurich wurdt wa't úteinlik wint, om't spilers sille wurde elimineare om't se pech wiene en har item ôfslide.

Dit foeget ta oan it al hege fertrouwen op beurtfolchoarder. Turn folchoarder kin spylje in grutte rol yn hoe goed jo dogge yn it spul. Earst hawwe de spilers dy't mear stikken spylje kinne foardat it seal folslein bedekt is in foardiel, om't se har item net hoege te pleatsen yn in risikoare gebiet wêr't it mear kâns is om ôf te glydzjen. De gruttere reden wêrom beurt folchoarder saken giet it ein spultsje. Om ien of oare reden besleaten de ûntwerpers dat as alle stikken wurde tafoege oan 'e mul, de spiler dy't it lêste stik spilet wint. Ik tink dat dit in skriklike manier is om it spultsje te einigjen, om't alle oare spilers dy't noch yn it spul noch wiene, ek net fergrieme. Dus wêrom krijt de lêste spiler dy't in stik spilet automatysk it spul winne, krekt om't se it lêste stik moatte pleatse? De measte fan dit soarte spultsjes hâlde gewoan it spultsje troch troch de spilers te begjinnen om de stikken ôf te nimmen as se allegear mei súkses tafoege wurde. Wylst ik dizze opsje net hâld, is it better dan wat Buckaroo! besletten om te dwaan.

Ik hie it der al wat oer mar ik soe sizze dat it ûnderdielkwaliteit foar Buckaroo! is frij gemiddeld algemien. Ik wit net oft de mul komselden bucking komt troch ûntwerp of in flater yn 'e meganika. Oars as dizze problemen, hoewol ik tink dat de komponinten net min binne foar in Hasbro-spiel. De komponinten binne makke fan aardich dikke plestik, sadat se langer spielje moatte kinne. De komponinten binne ek mear detaillearre dan ik hie ferwachte. De kwaliteit fan de komponinten is net fantastysk, mar jo kinne it folle slimmer dwaan yn in bernespultsje.

Moatte jo Buckaroo keapje!?

Buckaroo! is de tige definysje fan in hiel generic behendigheid / stacking spultsje. As jo ​​ien fan dizze spultsjes earder spile hawwe, moatte jo al in goed idee hawwe fan hoe't it is om Buckaroo te spyljen! Mei hoe ienfâldich en fluch it spultsje is, tink ik dat jonge bern nochal wat genietsje kinne fan it spultsje. Spitigernôch it spultsje net echt oansprekke immen oars. It is net ferrassend dat it spultsje njonken gjin strategy hat en frijwat fertrout op gelok. It grutste probleem is dat de stapelmeganiker net iens sa'n grutte rol yn it spul spilet. As jo ​​​​net foarsichtich binne, is it echt lestich om de mul te krijen. Spilers sille meast wurde elimineare trochdat se gjin gebiet hawwe om in item te pleatsen wat liedt ta items dy't fan 'e mul glide. Dit betsjut dat beurt folchoarder is geregeldwei in bepalende faktor yn wa't wint. Uteinlik binne jo oerbleaun mei in heul generysk spultsje yn in sjenre dat hatsignifikant bettere opsjes.

As jo ​​gjin jonge bern hawwe dy't dit soarte spultsjes leuk fine, dan soe ik it net oanrikkemandearje om Buckaroo te keapjen! As jo ​​​​jongere bern hawwe, soe ik Buckaroo allinich oanbefelje! as jo it kinne fine foar in pear dollar.

As jo ​​Buckaroo wolle keapje! jo kinne it online fine: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.