Buckaroo! Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Asalna dijieun dina 1970 kaulinan dewan barudak Buckaroo! parantos dicitak ti saprak éta. Sapanjang sababaraha taun, patandingan éta ogé parantos ku sababaraha nami kalebet Ali Baba, Crazy Camel, sareng Game Kanguru. Sedengkeun Buckaroo! mangrupa kaulinan barudak geulis populér I pernah sabenerna maénkeun kaulinan nalika kuring masih budak. Teu boga kenangan gemar game ti budak leutik mah teu bisa disebutkeun kuring kungsi ekspektasi tinggi pikeun eta. Ieu ngan kasampak kawas dexterity / stacking kaulinan barudak generik sejen. Abdi tiasa ningali Buckaroo! digawé ogé kalawan barudak tapi teu cukup pikeun narik ka saha lian ti barudak bungsu.

Tempo_ogé: The Magical Legend of the Leprechauns DVD ReviewKumaha Maénngagantungkeun eta barang sejen.

Pamaén ieu geus ditambahkeun pot kana sela.

Sanggeus nempatkeun sapotong salah sahiji tina tilu hal bakal kajadian:

  1. Lamun bigal bucks (suku deui naek kaluar dasarna) pamaén anu ditambahkeun item panungtungan dileungitkeun tina kaulinan. Bagal direset ku mencét suku deui kana dasarna sareng ngonci aranjeunna dina posisi sareng buntut.

    Balhal geus jungkrang jadi pamaen pangtukangna nu maenkeun hiji barang dileungitkeun ti buruan.

  2. Lamun hiji barang ragrag tina bagal, pamaen pangtukangna nu maenkeun hiji barang bakal dileungitkeun. ti kaulinan.

    Satu item geus ngageser tina bagal jadi pamaén panungtungan nu nambahkeun hiji item dileungitkeun tina kaulinan.

  3. Lamun henteu kajadian, pamaén salajengna bakal giliran maranéhna.

Unggul Kaulinan

Pamaén bisa meunang kaulinan ku salah sahiji tina dua cara:

  1. Maranéhanana hasil nempatkeun barang pamungkas dina bagal.

    Sakabéh barang geus ditambahkeun kana bagal jadi pamaén pamungkas anu nambahan hiji barang meunang kaulinan.

  2. Sadaya pamaén séjén geus dileungitkeun tina kaulinan.

Pikiran Abdi on Buckaroo!

Samentawis éta kedah écés kusabab kanyataan yén kaulinan gaduh rekomendasi umur 4+, Buckaroo! mangrupa kaulinan dijieun pikeun barudak ngora. Kaulinan lumayan loba dexterity / stacking kaulinan barudak dasar anjeun. Pamaén giliran nempatkeun barang dina tonggong bigal. Aranjeunna nyobian nempatkeun barang-barang dina cara anu henteu bakal muragbagal. Pamaén ogé kedah ati-ati pikeun henteu masihan tekanan teuing kana simbut bagal, sabab éta bakal memicu bagal pikeun ngabéréskeun anu bakal ngaleungitkeun pamaén. Kusabab ieu dasarna sadayana aya dina kaulinan barudak ngora kedah teu gaduh masalah ngartos kumaha carana maén game.

Kuring henteu maén Buckaroo! kalayan sagala barudak ngora tapi kuring yakin maranéhna bakal ngarasakeun kaulinan. Kaulinan anu basajan maén sarta Jigana loba barudak bakal resep téma. Kaulinan oge rada pondok kalawan paling kaulinan langgeng kirang ti lima menit. Hiji-hijina hal anu kuring bakal gaduh pikeun murangkalih nyaéta kamungkinan yén aranjeunna bakal sieun nalika mule ngagaleuh. Kuring resep ngabandingkeun bigal ka Jack-in-the-Box. Bagal ujug-ujug bisa ngareuwaskeun jeung nyingsieunan sababaraha barudak. Dasarna barudak anu bakal sieun ku Jack-in-the-Box bisa jadi teu resep aspék Buckaroo ieu! Bari sababaraha budak bisa jadi sieun, sabenerna mah loba barudak ngora bakal seuri lamun bigal teu mutuskeun duit.

Masalah pangbadagna nu kuring kungsi jeung Buckaroo! nyaeta aya ngan teu nu loba kaulinan. Dasarna pamaén ngan giliran numpuk barang dina simbut bigal. Éta sadayana aya kana kaulinan. Hiji-hijina strategi dina kaulinan téh manggihan wewengkon sela dimana anjeun bisa nempatkeun item jeung iklas eta handap lemes keur teu nyieun bagal Buck. Éta sadayana aya kana kaulinan. Iwal aPamaén bener-bener teu maliré kaulinan éta lolobana datang ka untung.

Kurangna strategi téh nguciwakeun tapi kudu dipiharep tina kaulinan anu jelas dijieun pikeun barudak. Masalah gedé asalna tina midangkeun sorangan. Masalahna nyaeta iwal anjeun pisan cuek eta bakal jadi teuas pikeun kantos ngadamel bigal Buck. Urang mimiti nyobaan kaulinan ngagunakeun kasusah panggampangna tur urang malah teu kudu ati-ati lamun nempatkeun barang dina sela jeung bigal pernah bucked. Luar ngahaja nyorong ka handap dina simbut kuring teu ningali anjeun nyieun bagal Buck handapeun kasusah panggampangna. Urang lajeng mindahkeun kasusah nepi ka tingkat nu pangluhurna. Dina tingkat ieu bigal bucked sakali tapi éta sanggeus lolobana barang anu geus disimpen dina sela. Bari bagal aya kalana bakal duit dina tingkat kasusah pangluhurna masih teuing gampang pikeun nempatkeun barang tanpa kudu salempang ngeunaan triggering bigal ka buck.

Lamun hayang hiji kaulinan gampang ieu bisa jadi teu nu badag. masalah. Kanggo sabagéan ageung jalma sanaos ieu nyiksa kaulinan anu lumayan. Stacking kaulinan ngan teu jadi metot lamun aya teu nu loba resiko knocking off / triggering contraption nu. Sabenerna kuring rada panasaran naha ieu dihaja atanapi henteu. Abdi tiasa ningali kaulinan anu dirarancang ku cara ieu pikeun ngagampangkeun murangkalih sabab éta mangrupikeun target pamiarsa. Kuring henteu weruh naha maranéhna dijieun dinakasusah pangluhurna masih geulis gampang sanajan. Pilihan anu sanés nyaéta bagal éta henteu dirarancang ogé, janten éta sesah dipicuna. Kuring tungtungna maén versi 2004 tina kaulinan jeung disada kawas versi saméméhna tina kaulinan éta leuwih gampang dipicuna jadi kuring boga rarasaan eta bisa jadi sababaraha duanana.

Kusabab heran hésé pikeun meunangkeun éta. bagal mun Buck, paling kaulinan bade turun pikeun nempatkeun item dina cara dimana maranéhna teu layu atawa gugur bigal. Di luar hiji waktu bigal éta bucked, sakabéh pamaén séjén ngaleungitkeun alatan sapotong ragrag tina bigal. Gampang pisan pikeun nempatkeun barang-barang anu munggaran dina bagal tapi janten rada sesah upami sadayana pasak dina sela parantos dianggo. Masalahna timbul sabab henteu seueur rohangan dina sela sareng sababaraha barang anu anjeun kedah pasang lumayan ageung. Sahingga anjeun antukna bakal kaluar tina spasi dimana anjeun bisa aman tumpukan item. Kacuali pamaén ngalakukeun padamelan anu saé pikeun maksimalkeun pasak, anjeun kamungkinan bakal dugi ka titik dimana anjeun kedah tumpukan barang-barang di luhur. Lamun anjeun nepi ka titik ieu pamaén kudu miharep yén maranéhna meunang untung yén barang maranéhna disimpen teu geser kaluar bigal.

Tempo_ogé: bebas Parkir Card Game Review jeung Aturan

Dina sababaraha cara kuring resep yen kaulinan ngawatesan spasi sadia on bigal jeung di. cara séjén Jigana bener hurts kaulinan. Hal anu saé ngeunaan ngawatesan rohangan nyaéta ieudasarna hijina montir nu nambihan kasusah wae kana kaulinan. Upami kaulinan masihan anjeun seueur rohangan pikeun nempatkeun barang-barang, ampir teu mungkin pikeun ngaleungitkeun pamaén. Masalahna nyaéta yén éta janten jinis acak anu pamustunganana meunang salaku pamaén bakal dileungitkeun kusabab aranjeunna sial sareng barangna geser pareum.

Ieu nambihan katergantungan anu parantos ageung kana urutan giliran. péngkolan urutan bisa maénkeun peran badag dina kumaha ogé anjeun ngalakukeun dina kaulinan. Mimiti pamaén anu tiasa maén langkung seueur potongan sateuacan selana ditutupan lengkep gaduh kauntungan sabab henteu kedah nempatkeun barangna di daérah anu langkung résiko dimana éta langkung gampang ngageser. Alesan anu langkung ageung naha pentingna urutan giliran ngalibatkeun pertandingan akhir. Kanggo sababaraha alesan désainer mutuskeun yén lamun sakabéh potongan ditambahkeun kana bigal pamuter nu muterkeun potongan panungtungan ngéléhkeun . Jigana ieu cara dahsyat pikeun ngeureunkeun kaulinan saprak sakabéh pamaén séjén masih di buruan teu mess up boh. Ku kituna naha pamaén panungtungan maén sapotong meunang otomatis meunang game ngan kusabab maranéhna kudu nempatkeun sapotong panungtungan? Seuseueurna jinis kaulinan ieu ngan ukur ngajantenkeun kaulinan ku gaduh pamaén ngamimitian nyandak potongan upami aranjeunna sadayana suksés nambihan. Bari kuring teu cinta pilihan ieu leuwih hade tinimbang naon Buckaroo! mutuskeun pikeun ngalakukeun.

Kuring geus ngobrol ngeunaan eta sababaraha tapi bakal nyebutkeun yén komponénkualitas pikeun Buckaroo! nyaeta geulis rata sakabéh. Kuring henteu weruh naha bigal nu jarang bucking alatan desain atawa cacad dina mékanika. Lian ti masalah ieu sanajan Jigana komponén henteu goréng pikeun kaulinan Hasbro. Komponén-komponénna didamel tina palastik anu cukup kandel ku kituna aranjeunna kedah tiasa nahan maén anu panjang. Komponén ogé langkung rinci tibatan anu kuring ngarepkeun. Kualitas komponénna henteu saé tapi anjeun tiasa ngalakukeun anu langkung parah dina kaulinan barudak.

Naha Anjeun Kedah Meuli Buckaroo!?

Buckaroo! nyaeta pisan harti dexterity pisan generik / kaulinan tumpukan. Upami anjeun parantos maénkeun salah sahiji kaulinan ieu sateuacan anjeun kedah gaduh ide anu saé ngeunaan kumaha maén Buckaroo! Kalayan kumaha saderhana sareng gancang kaulinan éta, kuring nyangka murangkalih tiasa resep kana kaulinan éta. Hanjakal kaulinan teu bener daya tarik pikeun saha wae. Teu heran kaulinan boga gigireun euweuh strategi jeung ngandelkeun geulis beurat on kabaruntugan . Masalah pangbadagna nyaéta yén montir stacking teu bener malah maénkeun éta badag tina peran dina kaulinan. Iwal mun teu malire éta bener hésé meunang bigal ka Buck. Pamaén lolobana bakal dileungitkeun alatan maranéhna teu boga wewengkon pikeun nempatkeun hiji item nu ngakibatkeun item ngageser kaluar bigal. Ieu ngandung harti yén urutan péngkolan téh rutin faktor nangtukeun saha meunang. Pamustunganana anjeun ditinggalkeun ku kaulinan pisan generik dina genre anu bogapilihan nyata hadé.

Mun anjeun teu boga barudak ngora anu resep jenis ieu kaulinan Abdi moal nyarankeun purchasing Buckaroo! Upami anjeun gaduh murangkalih langkung alit, kuring ngan ukur nyarankeun Buckaroo! upami anjeun tiasa mendakanana pikeun sababaraha dolar.

Upami anjeun hoyong mésér Buckaroo! anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.