Buckaroo! Преглед на настолната игра и правила

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Първоначално създадената през 1970 г. детска настолна игра "Букару!" се печата оттогава. През годините играта дори е носела няколко имена, включително "Али Баба", "Луда камила" и "Играта на кенгуруто". Въпреки че "Букару!" е доста популярна детска игра, всъщност никога не съм я играл, когато бях дете. Тъй като нямам добри спомени за играта от детството си, не мога да кажа, че имах големи очаквания.Просто изглеждаше като още една обща детска игра за сръчност и подреждане. Виждам, че Buckaroo! работи добре с деца, но не прави достатъчно, за да се хареса на някой друг, освен на най-малките деца.

Как се играе

Как се играе Buckaroo!

Настройка

  • Прикрепете предните крака на мулето към основата.
  • Изберете трудността, като изберете 1 (най-лесна), 2 или 3 (най-трудна) на мулето.
  • Прикрепете одеялото към жлеба на гърба на мулето.
  • Поставете основата върху масата и натиснете задните крака на мулето върху основата. Натиснете опашката на мулето, за да я фиксирате на място.
  • Най-младият играч започва първи.

Игра на играта

Първият играч ще трябва да постави седлото върху одеялото.

Първият играч е добавил седлото към мулето.

След това всеки играч избира предмет и го поставя на мулето. Играчът може да постави предмета на една от куките на седлото, да го постави на самото седло или да го окачи на друг предмет.

Този играч е добавил банка към седлото.

След като поставите елемент, ще се случат едно от трите неща:

  1. Ако мулето се откачи (задните крака се вдигнат от основата), играчът, който е добавил последния елемент, се елиминира от играта. Мулето се възстановява, като се натиснат краката обратно върху основата и се застопорят с опашката.

    Мулето се е препънало, така че последният играч, който е изиграл елемент, е отстранен от играта.

  2. Ако някой предмет падне от мулето, играчът, който последен е изиграл предмет, се изважда от играта.

    Един предмет се е изплъзнал от мулето, така че играчът, който последен е добавил предмет, е елиминиран от играта.

  3. Ако не се случи нито едно от двете, следващият играч поема своя ход.

Спечелване на играта

Играчът може да спечели играта по един от двата начина:

  1. Те успешно поставят последния елемент върху мулето.

    Всички предмети са добавени към мулето, така че играчът, който последен добави предмет, печели играта.

  2. Всички останали играчи са елиминирани от играта.

Моите мисли за Buckaroo!

Макар че това би трябвало да е очевидно поради факта, че играта има препоръчителна възраст 4+, Buckaroo! е игра, създадена за по-малки деца. Играта е почти като основната детска игра за сръчност/подреждане. Играчите се редуват да поставят предмети на гърба на мулето. Те се опитват да поставят предметите по начин, по който те няма да паднат от мулето.много натиск върху одеялото на мулето, защото това ще предизвика мулето да се размърда, което ще елиминира играча. Тъй като това в общи линии е всичко, което има в играта, малките деца не би трябвало да имат проблеми с разбирането на това как да играят играта.

Вижте също: Играта "Елен в светлините на прожекторите" (2012) Преглед на играта със зарове и правила

Не съм играл "Букару!" с малки деца, но вярвам, че те биха се забавлявали. Играта е лесна за изпълнение и мисля, че много деца ще харесат темата. Играта е и доста кратка, като повечето игри продължават по-малко от пет минути. Единственото притеснение, което бих имал за по-малките деца, е, че е възможно да се уплашат, когато мулето се заклати. Обичам да сравнявам мулето с Джак-ин-Мулето може внезапно да се размърда, което би могло да стресне и изплаши някои деца. По принцип децата, които биха се уплашили от Джак в кутията, може да не харесат този аспект на "Бъкару"! Въпреки че някои деца може да се уплашат, всъщност мисля, че много малки деца ще се смеят, когато мулето реши да се размърда.

Най-големият проблем, който имах с "Бакару!", е, че в играта няма много неща. По принцип играчите просто се редуват да слагат предмети върху одеялото на мулето. Това е всичко, което има в играта. Единствената стратегия в играта е да се намери място на седлото, където може да се постави предметът, и да се постави меко, за да не се накара мулето да се размърда. Това е всичко, което има в играта. Освен ако играчът нее наистина невнимателен играта се свежда предимно до късмет.

Вижте също: Преглед на играта с карти Clubs и правила

Липсата на стратегия е разочароваща, но може да се очаква от игра, която очевидно е създадена за деца. По-големият проблем идва от самия геймплей. Проблемът е, че ако не сте изключително невнимателни, ще е трудно някога да накарате мулето да се качи. Първо опитахме играта с най-лесната трудност и дори не се наложи да внимаваме толкова, когато поставяхме предмети върху седлото иосвен нарочно натискане на одеялото, не виждам да сте накарали мулето да се изпъне при най-лесната трудност. След това преместихме трудността до най-високото ниво. При това ниво мулето се изпъна веднъж, но това беше след като повечето от предметите вече бяха поставени на седлото. Въпреки че мулето понякога се изпъва при най-високото ниво на трудност, все още е твърде лесно да се поставят предмети.без да се притеснявате, че може да предизвикате мулето да се впрегне.

Ако искате лесна игра, това може да не е толкова голям проблем. За повечето хора обаче това доста вреди на играта. Игрите с подреждане просто не са толкова интересни, когато няма толкова голям риск от събаряне/задействане на приспособлението. Всъщност ми е любопитно дали това е било умишлено или не. Мога да видя, че играта е проектирана по този начин, за да бъде по-лесна за малки деца, тъй като това еНе знам защо са направили най-високата трудност все още доста лесна. Другият вариант е, че мулето просто не е било проектирано толкова добре, поради което е трудно да се задейства. В крайна сметка играх версията на играта от 2004 г. и звучи така, сякаш по-ранните версии на играта са били по-лесни за задействане, така че имам чувството, че може да е нещо от двете.

Тъй като е изненадващо трудно да се накара мулето да се изправи, повечето игри ще се сведат до поставяне на елементите по начин, по който те да не паднат от мулето. Освен един път, когато мулето се изправи, всички останали играчи бяха елиминирани поради падане на елемент от мулето. Наистина е лесно да се поставят първите елементи върху мулето, но става доста по-трудно, след като всички колчета наПроблемът възниква, тъй като на седлото няма много място, а някои от предметите, които трябва да поставите, са доста обемисти. Така в крайна сметка ще свършат местата, където можете безопасно да подредите предметите. Освен ако играчите не свършат добра работа, за да използват максимално колчетата, вероятно ще стигнете до момента, в който ще трябва просто да подредите предметите един върху друг. Когато стигнете до този моментиграчите трябва да се надяват, че ще имат късмет поставеният от тях елемент да не се изплъзне от мулето.

В някои отношения ми харесва това, че играта ограничава наличното пространство на мулето, а в други отношения мисля, че това наистина вреди на играта. Хубавото нещо за ограничаването на пространството е, че това е по същество единствената механика, която добавя някаква трудност към играта. Ако играта ви даваше много място за поставяне на предметите, щеше да е почти невъзможно да елиминирате някой от играчите. Проблемът обаче е, че тястава някакъв вид случаен, който в крайна сметка печели, тъй като играчите ще бъдат елиминирани, защото са имали лош късмет и елементът им се е изплъзнал.

Това увеличава и без това голямата зависимост от реда на ходовете. редът на ходовете може да играе голяма роля за това колко добре се справяте с играта. първо, играчите, които могат да играят с повече фигури, преди седлото да е напълно покрито, имат предимство, тъй като не им се налага да поставят елемента си в по-рискова зона, където е по-вероятно той да се изплъзне. по-голямата причина, поради която редът на ходовете има значение, е свързана с края на играта. за някоиСпоред мен това е ужасен начин да се сложи край на играта, тъй като всички останали играчи, които все още участват в играта, също не са се объркали. Защо последният играч, който е поставил фигура, автоматично печели играта само защото е поставил последната фигура? Повечето от този тип игри просто продължават да сеИграта продължава, като играчите започват да свалят фигурките, ако всички те са успешно добавени. Въпреки че не обичам този вариант, той е по-добър от това, което Buckaroo! реши да направи.

Вече говорих за това, но бих казал, че качеството на компонентите за Buckaroo! като цяло е доста средно. Не знам дали мулето, което рядко буксува, се дължи на дизайн или на недостатък в механиката. Освен тези проблеми обаче мисля, че компонентите не са лоши за игра на Hasbro. Компонентите са изработени от доста дебела пластмаса, така че би трябвало да издържат на продължителна игра.Качеството на компонентите не е фантастично, но за детска игра може да се направи много по-лошо.

Трябва ли да купите Buckaroo!?

Ако сте играли някоя от тези игри преди, би трябвало вече да имате добра представа какво е да играеш Buckaroo! С това колко проста и бърза е играта, мисля, че малките деца биха могли да се насладят на играта доста. За съжаление играта не се харесва на никой друг. Не е изненадващо, че играта няма почти никакваНай-големият проблем е, че механиката за подреждане не играе толкова голяма роля в играта. Освен ако не сте невнимателни, наистина е трудно да накарате мулето да се запъне. Играчите ще бъдат елиминирани най-вече поради това, че нямат място, където да поставят предмет, което води до плъзгане на предметите от мулето. Това означава, че редът на ходовете редовно е определящ фактор в играта.В крайна сметка оставате с една много обща игра в жанр, който има значително по-добри възможности.

Ако нямате малки деца, които харесват този тип игри, не бих препоръчал да купувате Buckaroo! Ако имате по-малки деца, бих препоръчал Buckaroo! само ако можете да го намерите за няколко долара.

Ако искате да закупите Buckaroo!, можете да го намерите онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.