Buckaroo! Board Game Review och regler

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Brädspelet Buckaroo! skapades ursprungligen 1970 och har funnits i tryck sedan dess. Under åren har spelet även gått under flera namn, inklusive Ali Baba, Crazy Camel och Kangaroo Game. Medan Buckaroo! är ett ganska populärt barnspel spelade jag faktiskt aldrig spelet när jag var barn. Eftersom jag inte har några goda minnen av spelet från min barndom kan jag inte säga att jag hade höga förväntningarDet såg bara ut som ett annat generiskt fingerfärdighets- / staplingsspel för barn. Jag kan se Buckaroo! fungera bra med barn men det gör inte tillräckligt för att vädja till någon annan än de yngsta barnen.

Hur man spelar

Hur man spelar Buckaroo!

Inställning

  • Fäst mulåsnans framben på basen.
  • Välj svårighetsgrad genom att välja 1 (enklast), 2 eller 3 (svårast) på mulan.
  • Fäst filten i spåret på mulåsnans baksida.
  • Placera basen på bordet och tryck mulåsnans bakfötter mot basen. Tryck på mulåsnans svans för att låsa den på plats.
  • Den yngsta spelaren börjar först.

Att spela spelet

Den första spelaren måste placera sadeln på filten.

Den första spelaren har lagt till sadeln på mulan.

Därefter väljer varje spelare ett föremål och placerar det på mulan. Spelaren kan antingen placera föremålet på en av krokarna på sadeln, placera det på själva sadeln eller hänga det på ett annat föremål.

Denna spelare har lagt till en pott till sadeln.

När du har placerat en bricka kommer en av tre saker att hända:

  1. Om mulan bockar (bakbenen lyfter från basen) elimineras den spelare som lade till det sista föremålet från spelet. Mulan återställs genom att trycka tillbaka benen på basen och låsa dem i läge med svansen.

    Mule har bockat så den sista spelaren att spela ett objekt elimineras från spelet.

  2. Om ett föremål faller av mulan, elimineras den sista spelaren som spelar ett föremål från spelet.

    Ett föremål har glidit av mulan så den sista spelaren som lägger till ett föremål elimineras från spelet.

  3. Om ingetdera inträffar, tar nästa spelare sin tur.

Att vinna spelet

En spelare kan vinna spelet på ett av två sätt:

  1. De placerar framgångsrikt det sista föremålet på mulan.

    Alla föremål har lagts till mulan så den sista spelaren som lägger till ett föremål vinner spelet.

  2. Alla andra spelare har eliminerats från spelet.

Mina tankar om Buckaroo!

Även om det borde vara ganska uppenbart på grund av det faktum att spelet har en åldersrekommendation på 4+, är Buckaroo! ett spel för yngre barn. Spelet är i stort sett ett vanligt fingerfärdighets-/staplingsspel för barn. Spelarna turas om att placera föremål på mulans rygg. De försöker placera föremålen på ett sätt så att de inte faller av mulan. Spelarna måste också vara försiktiga så att de inte lägger förMen om du trycker för hårt på mulans filt kommer mulan att börja bocka, vilket eliminerar spelaren. Eftersom detta i princip är allt som ingår i spelet bör små barn inte ha några problem med att förstå hur man spelar spelet.

Jag spelade inte Buckaroo! med några små barn men jag tror att de skulle gilla spelet. Spelet är enkelt att spela och jag tror att många barn kommer att gilla temat. Spelet är också ganska kort och de flesta spel tar mindre än fem minuter. Det enda problemet jag skulle ha för yngre barn är att det är möjligt att de blir rädda när mulan bockar. Jag gillar att jämföra mulan med en Jack-in-...Mulan kan plötsligt bocka vilket kan skrämma vissa barn. Barn som skulle bli rädda för en Jack-in-the-Box kanske inte gillar den här aspekten av Buckaroo! Även om vissa barn kan bli rädda tror jag faktiskt att många små barn kommer att skratta när mulan bestämmer sig för att bocka.

Det största problemet som jag hade med Buckaroo! är att det bara inte finns så mycket till spelet. I grund och botten turas spelarna bara om att stapla föremål på mulans filt. Det är allt som finns i spelet. Den enda strategin i spelet är att hitta ett område på sadeln där du kan placera föremålet och lägga ner det mjukt så att mulan inte bockar. Det är allt som finns i spelet. Om inte en spelareär riktigt slarvig kommer spelet mest att handla om tur.

Bristen på strategi är en besvikelse men är att förvänta sig av ett spel som tydligt gjordes för barn. Det större problemet kommer från själva spelet. Problemet är att om du inte är extremt slarvig kommer det att bli svårt att någonsin få mulan att bocka. Vi försökte först spelet med den enklaste svårigheten och vi behövde inte ens vara så försiktig när vi placerade föremål på sadeln ochmulan bockade aldrig. Förutom att avsiktligt trycka ner filten ser jag inte hur du kan få mulan att bocka under den enklaste svårighetsgraden. Vi flyttade sedan svårighetsgraden upp till den högsta nivån. På den här nivån bockade mulan en gång men det var efter att de flesta föremål redan hade placerats på sadeln. Medan mulan ibland bockar på den högsta svårighetsgraden är det fortfarande för lätt att placera föremålutan att behöva oroa sig för att få mulan att bocka.

Om du vill ha ett enkelt spel kanske detta inte är så stort problem. För de flesta människor skadar detta dock spelet ganska mycket. Staplingsspel är inte så intressanta när det inte finns så stor risk att slå av / utlösa konstruktionen. Jag är faktiskt ganska nyfiken på om detta var avsiktligt eller inte. Jag kunde se spelet utformas på detta sätt för att göra det lättare för små barn eftersom det är ...Jag vet inte varför de gjorde den högsta svårighetsgraden fortfarande ganska lätt. Det andra alternativet är att mulan helt enkelt inte var utformad så bra, vilket är anledningen till att den är svår att utlösa. Jag spelade 2004 års version av spelet och det låter som att de tidigare versionerna av spelet var lättare att utlösa, så jag har en känsla av att det kan vara lite av båda.

Eftersom det är förvånansvärt svårt att få mulan att bocka, kommer de flesta spel att handla om att placera föremålen på ett sätt så att de inte faller av mulan. Förutom den enda gången som mulan bockade, eliminerades alla andra spelare på grund av att en bit föll av mulan. Det är verkligen lätt att placera de första föremålen på mulan men det blir ganska mycket svårare när alla pinnar på mulansadeln har använts. Problemet uppstår eftersom det inte finns mycket utrymme på sadeln och vissa av de föremål som du måste placera är ganska skrymmande. Således kommer du så småningom att få slut på utrymmen där du säkert kan stapla föremål. Om inte spelarna gör ett bra jobb med att maximera pinnarna kommer du sannolikt att komma till den punkt där du bara måste stapla föremål ovanpå varandra. När du kommer till denna punktSpelarna måste hoppas att de har tur att föremålet de placerade inte glider av mulan.

På vissa sätt gillar jag att spelet begränsar det tillgängliga utrymmet på mulan och på andra sätt tycker jag att det verkligen skadar spelet. Det som är bra med att begränsa utrymmet är att detta i princip är den enda mekanik som tillför spelet någon svårighet. Om spelet gav dig gott om utrymme att placera föremålen skulle det vara nästan omöjligt att eliminera någon av spelarna. Problemet är dock att detblir slumpmässigt vem som vinner i slutändan eftersom spelare kommer att elimineras för att de hade otur och fick sitt föremål att glida av.

Se även: The Game of Life: Målkortspel: regler och instruktioner för hur man spelar

Detta lägger till det redan höga beroendet av turordning. Turordning kan spela en stor roll för hur bra du klarar dig i spelet. Först och främst har de spelare som får spela fler bitar innan sadeln är helt täckt en fördel eftersom de inte behöver placera sitt föremål i ett mer riskabelt område där det är mer sannolikt att det glider av. Den större anledningen till att turordningen är viktig involverar slutspelet. För vissaanledning beslutade konstruktörerna att om alla bitar läggs till mulan vinner spelaren som spelar den sista biten. Jag tycker att detta är ett hemskt sätt att avsluta spelet eftersom alla andra spelare som fortfarande är i spelet inte heller misslyckades. Så varför får den sista spelaren som spelar en bit automatiskt vinna spelet bara för att de fick placera den sista biten? De flesta av dessa typer av spel fortsätter bara attspelet genom att låta spelarna börja ta bort bitarna om de alla har lagts till. Även om jag inte älskar det här alternativet är det bättre än vad Buckaroo! bestämde sig för att göra.

Jag har redan pratat lite om det men jag skulle säga att komponentkvaliteten för Buckaroo! är ganska genomsnittlig. Jag vet inte om mulan som sällan bockar beror på design eller ett fel i mekaniken. Förutom dessa problem tycker jag dock att komponenterna inte är dåliga för ett Hasbro-spel. Komponenterna är gjorda av ganska tjock plast så de borde kunna klara av långvarigt spelande.Komponenterna är också mer detaljerade än vad jag förväntade mig. Komponentkvaliteten är inte fantastisk, men det finns mycket värre i ett barnspel.

Se även: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Brädspel - Granskning och regler

Ska du köpa Buckaroo!?

Buckaroo! är själva definitionen av ett mycket generiskt fingerfärdighets-/staplingsspel. Om du har spelat ett av dessa spel tidigare bör du redan ha en bra uppfattning om hur det är att spela Buckaroo! Med hur enkelt och snabbt spelet är tror jag att små barn kan njuta av spelet ganska mycket. Tyvärr tilltalar spelet inte riktigt någon annan. Det är inte förvånande att spelet har nästan ingenstrategi och förlitar sig ganska mycket på tur. Det största problemet är att staplingsmekaniken inte ens spelar så stor roll i spelet. Om du inte är slarvig är det verkligen svårt att få mulan att bocka. Spelare kommer oftast att elimineras på grund av att de inte har något område att placera ett föremål vilket leder till att föremål glider av mulan. Detta innebär att turordningen regelbundet är en avgörande faktor iI slutändan står man där med ett mycket generiskt spel i en genre som har betydligt bättre alternativ.

Om du inte har yngre barn som gillar den här typen av spel rekommenderar jag inte att du köper Buckaroo! Om du har yngre barn rekommenderar jag dock bara Buckaroo! om du kan hitta det för ett par dollar.

Om du vill köpa Buckaroo! kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.