بوكارو! مراجعة لعبة اللوح وقواعدها

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

تم إنشاؤها في الأصل عام 1970 وهي لعبة لوح الأطفال Buckaroo! تم طباعته منذ ذلك الحين. على مر السنين ، مرت اللعبة بالعديد من الأسماء بما في ذلك Ali Baba و Crazy Camel و Kangaroo Game. بينما بوكارو! هي لعبة أطفال مشهورة جدًا لم ألعبها مطلقًا عندما كنت طفلاً. لا أمتلك ذكريات جميلة عن اللعبة منذ طفولتي ، لا أستطيع أن أقول إنني كنت أتوقع الكثير من هذه اللعبة. لقد بدا الأمر وكأنه لعبة مهارة / تكديس عامة أخرى للأطفال. أستطيع أن أرى بوكارو! العمل بشكل جيد مع الأطفال ولكنه لا يكفي لجذب أي شخص بخلاف الأطفال الصغار.

كيفية اللعبقم بتعليقه بعيدًا عن عنصر آخر.

أضاف هذا اللاعب قدرًا إلى السرج.

بعد وضع قطعة ، سيحدث أحد الأشياء الثلاثة:

  1. إذا كان البغل يرتفع (الأرجل الخلفية ترتفع عن القاعدة) يتم استبعاد اللاعب الذي أضاف العنصر الأخير من اللعبة. تتم إعادة ضبط البغل عن طريق الضغط على الأرجل للخلف على القاعدة وتثبيتها في موضعها مع الذيل.

    لقد خرج البغل حتى يتم استبعاد آخر لاعب يلعب عنصرًا من اللعبة.

  2. إذا سقط عنصر من البغل ، فسيتم التخلص من آخر لاعب يلعب عنصرًا من اللعبة.

    ينزلق عنصر من البغل حتى يتم استبعاد آخر لاعب يضيف عنصرًا من اللعبة.

  3. إذا لم يحدث أي منهما ، يأخذ اللاعب التالي دوره.

الفوز باللعبة

يمكن للاعب الفوز باللعبة بإحدى طريقتين:

  1. يضعون العنصر الأخير على البغل بنجاح.

    تمت إضافة جميع العناصر إلى البغل حتى يفوز آخر لاعب يضيف عنصرًا باللعبة.

  2. تم استبعاد جميع اللاعبين الآخرين من اللعبة.

أفكاري على Buckaroo!

بينما يجب أن يكون واضحًا جدًا نظرًا لحقيقة أن اللعبة لديها توصية عمرية تبلغ 4+ ، Buckaroo! هي لعبة مصممة للأطفال الصغار. اللعبة هي إلى حد كبير لعبة البراعة / التراص الأساسية لأطفالك. يتناوب اللاعبون على وضع الأشياء على ظهر البغل. يحاولون وضع العناصر بطريقة لا تسقط فيهابغل. يحتاج اللاعبون أيضًا إلى توخي الحذر حتى لا يمارسوا ضغطًا شديدًا على بطانية البغل لأن ذلك سيؤدي إلى دفع البغل إلى الانحناء مما سيؤدي إلى القضاء على اللاعب. نظرًا لأن هذا هو كل ما يتعلق باللعبة ، يجب ألا يواجه الأطفال الصغار مشكلة في فهم كيفية لعب اللعبة.

أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة UNO Hearts Card

لم ألعب Buckaroo! مع أي أطفال صغار ولكن أعتقد أنهم سيستمتعون باللعبة. اللعبة سهلة اللعب وأعتقد أن الكثير من الأطفال سيحبون الموضوع. اللعبة أيضًا قصيرة جدًا حيث تستغرق معظم الألعاب أقل من خمس دقائق. الشاغل الوحيد الذي سأشعر به بالنسبة للأطفال الأصغر سنًا هو أنه من الممكن أن يكونوا خائفين عندما يذهب البغل. أحب أن أقارن البغل بجاك إن ذا بوكس. يمكن للبغل أن يجمح فجأة مما قد يخيف ويخيف بعض الأطفال. الأطفال الذين سيخافون من قبل Jack-in-the-Box قد لا يحبون هذا الجانب من Buckaroo! في حين أن بعض الأطفال قد يكونون خائفين ، أعتقد في الواقع أن الكثير من الأطفال الصغار سوف يضحكون عندما يقرر البغل أن يمارس الجنس مع البغل.

أكبر مشكلة واجهتها مع Buckaroo! هو أنه ليس هناك الكثير من اللعبة. يتناوب اللاعبون بشكل أساسي على تكديس العناصر على بطانية البغل. هذا كل ما في اللعبة. الإستراتيجية الوحيدة في اللعبة هي العثور على منطقة من السرج حيث يمكنك وضع العنصر ووضعه بهدوء حتى لا تجعل البغل باكًا. هذا كل ما في اللعبة. ما لم يكن أاللاعب مهمل حقًا ، فاللعبة في الغالب تأتي إلى الحظ. المشكلة الأكبر تأتي من طريقة اللعب نفسها. تكمن المشكلة في أنه ما لم تكن مهملاً للغاية ، فسيكون من الصعب جعل البغل باكًا. لقد جربنا اللعبة في البداية باستخدام أسهل صعوبة ولم يكن علينا حتى توخي الحذر عند وضع العناصر على السرج ولم يخالف البغل أبدًا. خارج الضغط المتعمد للأسفل على البطانية ، لا أراك تجعل البغل يندفع تحت أسهل صعوبة. ثم نقلنا الصعوبة إلى أعلى مستوى. عند هذا المستوى ، انقلب البغل مرة واحدة ، لكن هذا حدث بعد أن تم بالفعل وضع معظم العناصر على السرج. على الرغم من أن البغل سوف يندفع أحيانًا عند أعلى مستوى من الصعوبة ، إلا أنه لا يزال من السهل جدًا وضع العناصر دون الحاجة إلى القلق بشأن تشغيل البغل.

إذا كنت تريد لعبة سهلة ، فقد لا يكون هذا كبيرًا من مشكلة. بالنسبة لمعظم الناس ، على الرغم من أن هذا يضر باللعبة إلى حد ما. لا تكون ألعاب التكديس ممتعة إلى هذا الحد عندما لا يكون هناك الكثير من مخاطر تعطيل / تشغيل الأداة البدائية. أنا في الواقع أشعر بالفضول إذا كان هذا مقصودًا أم لا. استطعت أن أرى اللعبة يتم تصميمها بهذه الطريقة لتسهيل الأمر على الأطفال الصغار لأن هذا هو الجمهور المستهدف بعد كل شيء. لا أعرف لماذا صنعواأعلى مستوى من الصعوبة لا يزال سهلاً للغاية على الرغم من ذلك. الخيار الآخر هو أن البغل لم يتم تصميمه جيدًا وهذا هو سبب صعوبة تشغيله. انتهى بي الأمر بلعب إصدار 2004 من اللعبة ويبدو أن الإصدارات السابقة من اللعبة كانت أسهل في التشغيل لذا لدي شعور بأنه قد يكون بعضًا من الاثنين.

نظرًا لأنه من الصعب جدًا الحصول على اللعبة. بغل للرضاعة ، ستنزل معظم الألعاب لوضع العناصر بطريقة لا تسقط من البغل. خارج المرة التي يخالف فيها البغل ، تم القضاء على جميع اللاعبين الآخرين بسبب سقوط قطعة من البغل. من السهل حقًا وضع العناصر الأولى على البغل ولكن يصبح الأمر أكثر صعوبة بمجرد استخدام جميع الأوتاد الموجودة على السرج. تبرز المشكلة نظرًا لعدم وجود مساحة كبيرة على السرج وبعض العناصر التي يتعين عليك وضعها ضخمة جدًا. وبالتالي ستنفد في النهاية المساحات حيث يمكنك تكديس العناصر بأمان. ما لم يقم اللاعبون بعمل جيد في تعظيم الأوتاد ، فمن المحتمل أن تصل إلى النقطة التي يتعين عليك فيها تكديس العناصر فوق بعضها البعض. عندما تصل إلى هذه النقطة ، يحتاج اللاعبون إلى الأمل في أن يحالفهم الحظ لأن العنصر الذي وضعوه لا ينزلق من البغل.

في بعض النواحي ، أحب أن اللعبة تحد من المساحة المتاحة على البغل وفي طرق أخرى أعتقد أنها تضر باللعبة حقًا. الشيء الجيد في تحديد المساحة هو أن هذا هوفي الأساس الميكانيكي الوحيد الذي يضيف أي صعوبة للعبة. إذا منحتك اللعبة مساحة كبيرة لوضع العناصر ، فسيكون من المستحيل تقريبًا القضاء على أي من اللاعبين. على الرغم من ذلك ، تكمن المشكلة في أنه يصبح نوعًا ما عشوائيًا من يفوز في النهاية حيث سيتم استبعاد اللاعبين لأنهم كانوا غير محظوظين وتم إيقاف تشغيل عنصرهم.

أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة Marvel Fluxx Card

هذا يضيف إلى الاعتماد الكبير بالفعل على ترتيب الدور. يمكن أن يلعب نظام الدوران دورًا كبيرًا في مدى جودة أدائك في اللعبة. أولاً ، يتمتع اللاعبون الذين يلعبون المزيد من القطع قبل تغطية السرج بالكامل بميزة حيث لا يتعين عليهم وضع أغراضهم في منطقة أكثر خطورة حيث من المرجح أن تنزلق. السبب الأكبر وراء أهمية ترتيب الدور هو اللعبة النهائية. لسبب ما ، قرر المصممون أنه إذا تمت إضافة كل القطع إلى البغل ، يفوز اللاعب الذي يلعب آخر قطعة. أعتقد أن هذه طريقة فظيعة لإنهاء اللعبة لأن جميع اللاعبين الآخرين الذين ما زالوا في اللعبة لم يعبثوا أيضًا. فلماذا يحصل آخر لاعب يلعب قطعة ما على الفوز تلقائيًا باللعبة لمجرد أنه حصل على آخر قطعة؟ تحافظ معظم هذه الأنواع من الألعاب على استمرار اللعبة من خلال جعل اللاعبين يبدأون في خلع القطع إذا تمت إضافتهم جميعًا بنجاح. على الرغم من أنني لا أحب هذا الخيار إلا أنه أفضل من بوكارو! قررت أن أفعل.

لقد تحدثت بالفعل عن بعض الشيء ولكن أود أن أقول أن المكونجودة Buckaroo! متوسط ​​بشكل عام. لا أعرف ما إذا كان البغل نادرا ما يخالف بسبب التصميم أو عيب في الميكانيكا. بخلاف هذه المشاكل على الرغم من أنني أعتقد أن المكونات ليست سيئة بالنسبة للعبة Hasbro. المكونات مصنوعة من البلاستيك السميك جدًا لذا يجب أن تكون قادرة على تحمل اللعب الممتد. المكونات أيضًا أكثر تفصيلاً مما كنت أتوقعه. جودة المكوّنات ليست رائعة ولكن يمكنك فعل أشياء أسوأ بكثير في لعبة الأطفال.

هل يجب عليك شراء Buckaroo !؟

Buckaroo! هو تعريف لعبة البراعة / التراص العامة جدًا. إذا كنت قد لعبت إحدى هذه الألعاب من قبل ، فيجب أن تكون لديك بالفعل فكرة جيدة عما يشبه لعب Buckaroo! مع مدى بساطة وسرعة اللعبة ، أعتقد أن الأطفال الصغار يمكنهم الاستمتاع باللعبة قليلاً. لسوء الحظ ، اللعبة لا تروق لأي شخص آخر. ليس من المستغرب أن تكون اللعبة بلا استراتيجية وتعتمد بشكل كبير على الحظ. أكبر مشكلة هي أن ميكانيكي التكديس لا يلعب بالفعل هذا الدور الكبير في اللعبة. ما لم تكن مهملاً ، فمن الصعب حقًا دفع البغل. سيتم التخلص من اللاعبين في الغالب بسبب عدم وجود مساحة لوضع عنصر يؤدي إلى انزلاق العناصر من البغل. هذا يعني أن ترتيب الدوران هو بشكل منتظم عاملا حاسما في من سيفوز. في النهاية ، يتبقى لك لعبة عامة جدًا من النوع الذي يحتوي علىخيارات أفضل بشكل ملحوظ.

إذا لم يكن لديك أطفال صغار يحبون هذا النوع من الألعاب ، فلن أوصي بشراء Buckaroo! إذا كان لديك أطفال أصغر سنًا ، فإنني أوصي بـ Buckaroo فقط! إذا كنت تستطيع العثور عليه مقابل بضعة دولارات.

إذا كنت ترغب في شراء Buckaroo! يمكنك العثور عليه عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

Kenneth Moore

كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.