বকরুর ! বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

মূলত 1970 সালে তৈরি করা হয়েছে শিশুদের বোর্ড গেম বুকারু! তারপর থেকে মুদ্রণ করা হয়েছে. বছরের পর বছর ধরে গেমটি এমনকি আলী বাবা, ক্রেজি ক্যামেল এবং ক্যাঙ্গারু গেম সহ বেশ কয়েকটি নামে চলে গেছে। যখন বকরুর! একটি চমত্কার জনপ্রিয় শিশুদের খেলা আমি যখন শিশু ছিলাম তখন আমি কখনই খেলাটি খেলিনি। আমার শৈশব থেকে খেলাটির কোন প্রিয় স্মৃতি না থাকায় আমি বলতে পারি না যে এটির জন্য আমার উচ্চ প্রত্যাশা ছিল। এটি কেবল অন্য সাধারণ শিশুদের দক্ষতা/স্ট্যাকিং গেমের মতো লাগছিল। বুকারুকে দেখতে পাচ্ছি! বাচ্চাদের সাথে ভাল কাজ করা কিন্তু ছোট বাচ্চাদের ছাড়া অন্য কারও কাছে আবেদন করার জন্য এটি যথেষ্ট নয়।

আরো দেখুন: Sumology AKA Summy Board Game Review and Rulesকীভাবে খেলবেনএটিকে অন্য আইটেমটি ঝুলিয়ে দিন।

এই প্লেয়ারটি স্যাডলে একটি পাত্র যোগ করেছে।

একটি টুকরো রাখার পর তিনটি জিনিসের মধ্যে একটি ঘটবে:

  1. যদি খচ্চর বক্স (পিছনের পা বেস থেকে উঠে যায়) যে খেলোয়াড় শেষ আইটেমটি যোগ করেছে তাকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হবে। খচ্চরটি আবার গোড়ার দিকে পা টিপে এবং লেজের সাথে অবস্থানে লক করে পুনরায় সেট করা হয়।

    খচ্চরটি বক করেছে তাই একটি আইটেম খেলার শেষ খেলোয়াড়টিকে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে৷

  2. যদি একটি আইটেম খচ্চর থেকে পড়ে যায়, তাহলে একটি আইটেম খেলার শেষ খেলোয়াড়টিকে বাদ দেওয়া হয়৷ খেলা থেকে

    একটি আইটেম খচ্চর থেকে সরে গেছে তাই একটি আইটেম যোগ করা শেষ খেলোয়াড়কে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে।

  3. যদি কোনটিই না হয়, পরবর্তী খেলোয়াড় তাদের পালা নেয়।

গেম জয় করা

একজন খেলোয়াড় দুটি উপায়ের একটিতে গেমটি জিততে পারে:

  1. তারা সফলভাবে শেষ আইটেমটি খচ্চরের উপর স্থাপন করে।

    সমস্ত আইটেম খচ্চরে যোগ করা হয়েছে যাতে একটি আইটেম যোগ করা শেষ খেলোয়াড় গেমটি জিতে নেয়।

  2. অন্য সকল খেলোয়াড়কে গেম থেকে বাদ দেওয়া হয়েছে।

বাকারুর বিষয়ে আমার চিন্তাভাবনা!

যদিও গেমটির বয়স 4+ বছর সুপারিশ করার কারণে এটি বেশ স্পষ্ট হওয়া উচিত, বুকারু! ছোট শিশুদের জন্য তৈরি একটি খেলা. গেমটি আপনার প্রাথমিক বাচ্চাদের দক্ষতা/স্ট্যাকিং গেম। খেলোয়াড়রা খচ্চরের পিছনে আইটেমগুলি রেখে পালা করে নেয়। তারা আইটেমগুলি এমনভাবে রাখার চেষ্টা করে যেখানে তারা পড়ে না যায়খচ্চর খচ্চরের কম্বলে খুব বেশি চাপ না দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়দেরও সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে কারণ এটি খচ্চরকে বক করতে ট্রিগার করবে যা খেলোয়াড়কে নির্মূল করবে। যেহেতু গেমটিতে মূলত এটিই রয়েছে ছোট বাচ্চাদের কীভাবে গেমটি খেলতে হয় তা বুঝতে কোনও সমস্যা হওয়া উচিত নয়।

আমি বকারু খেলিনি! যেকোনো ছোট বাচ্চাদের সাথে কিন্তু আমি বিশ্বাস করি তারা গেমটি উপভোগ করবে। গেমটি খেলতে সহজ এবং আমি মনে করি অনেক শিশু থিমটি পছন্দ করবে। বেশিরভাগ গেমটি পাঁচ মিনিটেরও কম স্থায়ী হওয়ার সাথে গেমটিও বেশ ছোট। ছোট বাচ্চাদের জন্য আমার একমাত্র উদ্বেগ হবে তা হল খচ্চর যখন টাকা দেয় তখন তারা ভয় পাবে। আমি খচ্চরটিকে জ্যাক-ইন-বক্সের সাথে তুলনা করতে চাই। খচ্চর হঠাৎ বক করতে পারে যা কিছু বাচ্চাদের চমকে দিতে পারে এবং ভয় দেখাতে পারে। মূলত যে শিশুরা জ্যাক-ইন-দ্য-বক্স দেখে ভয় পাবে, তারা হয়তো বাকারুর এই দিকটি পছন্দ করবে না! যদিও কিছু বাচ্চারা ভয় পেতে পারে, আমি আসলে মনে করি অনেক ছোট বাচ্চারা হাসবে যখন খচ্চরটি বক করার সিদ্ধান্ত নেয়।

বকারুর সাথে আমার সবচেয়ে বড় সমস্যা ছিল! খেলায় এত কিছু নেই। মূলত খেলোয়াড়রা কেবল খচ্চরের কম্বলে আইটেমগুলি স্ট্যাক করার পালা করে নেয়। যে খেলা আছে সব আছে. গেমের একমাত্র কৌশল হল স্যাডলের একটি এলাকা খুঁজে বের করা যেখানে আপনি আইটেমটি রাখতে পারেন এবং এটিকে নরমভাবে শুইয়ে দিতে পারেন যাতে খচ্চর বক না হয়। যে খেলা আছে সব আছে. যদি না aখেলোয়াড় আসলেই অসতর্ক হয় গেমটি বেশিরভাগ ভাগ্যের জন্যই নেমে আসে।

কৌশলের অভাব হতাশাজনক কিন্তু এমন একটি খেলা থেকে আশা করা যায় যা স্পষ্টভাবে শিশুদের জন্য তৈরি করা হয়েছে। বড় সমস্যা গেমপ্লে থেকেই আসে। সমস্যা হল যে আপনি যদি অত্যন্ত অসাবধান না হন তবে খচ্চর বক তৈরি করা কঠিন হবে। আমরা প্রথমে সবচেয়ে সহজ অসুবিধা ব্যবহার করে গেমটি চেষ্টা করেছিলাম এবং জিনের উপর আইটেম রাখার সময় এবং খচ্চরটি কখনই বাক না করে এমন সতর্কতা অবলম্বন করতে হয়নি। ইচ্ছাকৃতভাবে কম্বলের উপর ঠেলে দেওয়ার বাইরে আমি আপনাকে সবচেয়ে সহজ অসুবিধার মধ্যে খচ্চর বক তৈরি করতে দেখছি না। তারপরে আমরা অসুবিধাটিকে সর্বোচ্চ স্তরে নিয়ে গিয়েছিলাম। এই স্তরে খচ্চরটি একবার বক করা হয়েছিল কিন্তু বেশিরভাগ জিনিসগুলি ইতিমধ্যেই জিনের উপর স্থাপন করা হয়েছিল। যদিও খচ্চর মাঝে মাঝে সর্বোচ্চ অসুবিধার স্তরে চলে যায় তখনও খচ্চরটিকে বক করতে ট্রিগার করার বিষয়ে চিন্তা না করে আইটেমগুলি স্থাপন করা খুব সহজ৷

আপনি যদি একটি সহজ খেলা চান তবে এটি এত বড় নাও হতে পারে সমস্যা বেশিরভাগ লোকের জন্য যদিও এটি গেমটিকে বেশ কিছুটা ক্ষতি করে। স্ট্যাকিং গেমগুলি ততটা আকর্ষণীয় নয় যখন কনট্রাপশন বন্ধ/ট্রিগার করার ঝুঁকি নেই। এটা ইচ্ছাকৃত ছিল কি না আমি আসলে কৌতূহলী ধরনের. আমি দেখতে পাচ্ছি যে গেমটি ছোট বাচ্চাদের জন্য সহজ করার জন্য এইভাবে ডিজাইন করা হয়েছে কারণ এটি সর্বোপরি লক্ষ্য দর্শক। আমি জানি না তারা কেন করেছেযদিও সর্বোচ্চ অসুবিধা এখনও বেশ সহজ। অন্য বিকল্পটি হল যে খচ্চরটি ঠিক সেইভাবে ডিজাইন করা হয়নি যার কারণে এটি ট্রিগার করা কঠিন। আমি গেমটির 2004 সংস্করণটি খেলা শেষ করেছি এবং মনে হচ্ছে গেমটির আগের সংস্করণগুলি ট্রিগার করা সহজ ছিল তাই আমার মনে হচ্ছে এটি উভয়ের মধ্যে কিছু হতে পারে৷

যেহেতু এটি পাওয়া আশ্চর্যজনকভাবে কঠিন খচ্চর থেকে বক, বেশিরভাগ গেম আইটেমগুলিকে এমনভাবে স্থাপন করতে নেমে আসে যেখানে তারা খচ্চর থেকে পড়ে না। খচ্চরটি যে এক সময় বকছিল তার বাইরে, খচ্চর থেকে একটি টুকরো পড়ে যাওয়ার কারণে অন্য সমস্ত খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া হয়েছিল। খচ্চরের উপর প্রথম আইটেমগুলি স্থাপন করা সত্যিই সহজ কিন্তু জিনের সমস্ত খুঁটি ব্যবহার করা হয়ে গেলে এটি বেশ কিছুটা কঠিন হয়ে যায়। সমস্যাটি দেখা দেয় কারণ স্যাডেলে অনেক জায়গা নেই এবং কিছু জিনিস যা আপনাকে রাখতে হবে তা বেশ ভারী। এইভাবে আপনার শেষ পর্যন্ত স্পেস ফুরিয়ে যাবে যেখানে আপনি নিরাপদে আইটেম স্ট্যাক করতে পারবেন। যতক্ষণ না প্লেয়াররা পেগগুলিকে সর্বাধিক করার জন্য একটি ভাল কাজ করে, আপনি সম্ভবত এমন বিন্দুতে পৌঁছে যাবেন যেখানে আপনাকে একে অপরের উপরে আইটেমগুলি স্ট্যাক করতে হবে। আপনি যখন এই পয়েন্টে পৌঁছান তখন খেলোয়াড়দের আশা করা উচিত যে তারা ভাগ্যবান হবেন যে তারা যে আইটেমটি রেখেছেন তা খচ্চর থেকে সরে যায় না।

কিছু ​​উপায়ে আমি পছন্দ করি যে গেমটি খচ্চরের এবং ভিতরে উপলব্ধ স্থান সীমিত করে অন্য উপায়ে আমি মনে করি এটা সত্যিই খেলার ক্ষতি করে। স্থান সীমিত সম্পর্কে ভাল জিনিস এই যেমূলত একমাত্র মেকানিক যে গেমটিতে কোন অসুবিধা যোগ করে। যদি গেমটি আপনাকে আইটেমগুলি রাখার জন্য প্রচুর জায়গা দেয়, তবে কোনও খেলোয়াড়কে বাদ দেওয়া প্রায় অসম্ভব। যদিও সমস্যা হল যে এটি একধরনের র‍্যান্ডম হয়ে যায় যারা শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড় হিসাবে জিতবে তাকে বাদ দেওয়া হবে কারণ তারা দুর্ভাগ্যজনক ছিল এবং তাদের আইটেম স্লাইড বন্ধ ছিল।

এটি টার্ন অর্ডারের উপর ইতিমধ্যেই উচ্চ নির্ভরতা যোগ করে। আপনি গেমটিতে কতটা ভাল করবেন তার জন্য টার্ন অর্ডার একটি বড় ভূমিকা পালন করতে পারে। স্যাডল পুরোপুরি ঢেকে যাওয়ার আগে যে খেলোয়াড়রা আরও টুকরো খেলতে পারে তাদের একটি সুবিধা রয়েছে কারণ তাদের আইটেমটি ঝুঁকিপূর্ণ জায়গায় রাখতে হবে না যেখানে এটি সরে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি। টার্ন অর্ডারের বিষয়গুলি কেন শেষ খেলা জড়িত তার বড় কারণ। কিছু কারণে ডিজাইনাররা সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে যদি সমস্ত টুকরো খচ্চরে যোগ করা হয় তবে যে খেলোয়াড় শেষ টুকরোটি খেলবে সে জিতবে। আমি মনে করি গেমটি শেষ করার এটি একটি ভয়ানক উপায় কারণ গেমটিতে থাকা অন্যান্য খেলোয়াড়রাও বিশৃঙ্খলা করেনি। তাহলে কেন একটি টুকরো খেলা শেষ খেলোয়াড়টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে গেমটি জিততে পারে কারণ তারা শেষ টুকরোটি স্থাপন করেছে? এই ধরণের গেমগুলির বেশিরভাগই যদি সফলভাবে যোগ করা হয় তবে খেলোয়াড়দের টুকরো টুকরো করা শুরু করার মাধ্যমে গেমটি চালিয়ে যায়। যদিও আমি এই বিকল্পটি পছন্দ করি না, এটি বকারুর চেয়ে ভাল! করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে৷

আমি ইতিমধ্যে এটি সম্পর্কে কিছু কথা বলেছি তবে আমি বলব যে উপাদানটি৷বকারুর জন্য গুণ! সামগ্রিকভাবে বেশ গড়। আমি জানি না খচ্চর খুব কমই বকিং ডিজাইনের কারণে নাকি মেকানিক্সের ত্রুটির কারণে। এই সমস্যাগুলি ছাড়াও আমি মনে করি উপাদানগুলি হাসব্রো গেমের জন্য খারাপ নয়। উপাদানগুলি বেশ পুরু প্লাস্টিকের তৈরি তাই তারা বর্ধিত খেলা সহ্য করতে সক্ষম হওয়া উচিত। উপাদানগুলিও আমার প্রত্যাশার চেয়ে আরও বিস্তারিত। কম্পোনেন্ট কোয়ালিটি অসাধারন নয় কিন্তু বাচ্চাদের খেলায় আপনি অনেক খারাপ করতে পারেন।

আরো দেখুন: মার্চ 2023 টিভি এবং স্ট্রিমিং প্রিমিয়ার: সম্পূর্ণ তালিকা

আপনার কি বুকারু কেনা উচিত!?

বকারু! এটি একটি খুব সাধারণ দক্ষতা/স্ট্যাকিং গেমের সংজ্ঞা। আপনি যদি এর আগে এই গেমগুলির একটি খেলে থাকেন তবে আপনার ইতিমধ্যেই ভাল ধারণা থাকা উচিত যে এটি বকারু খেলার মতো কী! গেমটি কত সহজ এবং দ্রুত আমি মনে করি ছোট বাচ্চারা গেমটি বেশ কিছুটা উপভোগ করতে পারে। দুর্ভাগ্যবশত গেমটি সত্যিই অন্য কারো কাছে আবেদন করে না। এটা আশ্চর্যজনক নয় যে গেমটির কোন কৌশল নেই এবং এটি ভাগ্যের উপর অনেক বেশি নির্ভর করে। সবচেয়ে বড় সমস্যা হল যে স্ট্যাকিং মেকানিক সত্যিই গেমটিতে এত বড় ভূমিকা পালন করে না। আপনি যদি অসাবধান না হন তবে খচ্চরটিকে বকানো সত্যিই কঠিন। খেলোয়াড়দের বেশিরভাগই বাদ দেওয়া হবে কারণ তাদের কাছে কোনও আইটেম রাখার জায়গা নেই যার ফলে আইটেমগুলি খচ্চর থেকে সরে যায়। এর মানে হল যে টার্ন অর্ডার নিয়মিতভাবে কে জিতবে তা নির্ধারণকারী ফ্যাক্টর। শেষ পর্যন্ত আপনি একটি জেনার মধ্যে একটি খুব সাধারণ খেলা সঙ্গে বাকি আছে যে আছেউল্লেখযোগ্যভাবে ভালো বিকল্প।

আপনার যদি এমন ছোট বাচ্চা না থাকে যারা এই ধরনের গেম পছন্দ করে, আমি বুকারু কেনার পরামর্শ দেব না! আপনার যদি ছোট বাচ্চা থাকে তবে আমি কেবল বুকারুকে সুপারিশ করব! যদি আপনি এটি কয়েক ডলারের জন্য খুঁজে পেতে পারেন।

আপনি যদি বুকারু কিনতে চান! আপনি এটি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন: Amazon, eBay

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।