بکارو! د بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

په اصل کې په 1970 کې د ماشومانو د بورډ لوبه بوکارو جوړه شوې! له هغه وخت راهیسې چاپ شوی دی. د کلونو په اوږدو کې دا لوبه حتی د علی بابا، لیونی اوښ، او کانګارو لوبې په شمول په ډیری نومونو سره روانه ده. په داسې حال کې چې بکارو! د ماشومانو یوه خورا مشهوره لوبه ده چې ما هیڅکله دا لوبه نه وه کړې کله چې زه ماشوم وم. زما د ماشومتوب څخه د لوبې په زړه پورې خاطرې نه درلودل زه نشم ویلای چې ما د هغې لپاره ډیرې هیلې درلودې. دا د ماشومانو د بل عام مهارت / سټکینګ لوبې په څیر ښکاري. زه بکارو وګورم! د ماشومانو سره ښه کار کول مګر دا د کوچني ماشومانو پرته بل چا ته د اپیل کولو لپاره کافي ندي.

څنګه لوبه وکړئدا بل توکي ځوړند کړئ.

دې لوبغاړي په زین کې یو کڅوړه اضافه کړه.

د یوې ټوټې کولو وروسته له دریو شیانو څخه یو به پیښ شي:

  1. که د خچر بکسونه (شاته پښې له اډې څخه پورته کیږي) هغه لوبغاړی چې وروستی توکي یې اضافه کړي د لوبې څخه لرې کیږي. خچر د پښې بیرته په بیس کې فشارولو او د لکۍ سره په موقعیت کې د بندولو له لارې تنظیم کیږي.

    خچر ټوټی شوی دی نو وروستی لوبغاړی چې یو توکي لوبوي له لوبې څخه ایستل کیږي.

    هم وګوره: لالټینز: د حاصلاتو فستیوال بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد
  2. که چیرې یو شی د خچر څخه راښکته شي، وروستی لوبغاړی چې یو توکي لوبوي له منځه ځي له لوبې څخه

    یو شی د خچر څخه وتلی دی نو وروستی لوبغاړی چې توکي اضافه کوي له لوبې څخه ایستل کیږي.

  3. که داسې نه وي، راتلونکی لوبغاړی خپل وار کوي.

د لوبې ګټل

یو لوبغاړی کولی شي لوبه له دوو لارو څخه وګټي:

12>
  • دوی په بریالیتوب سره وروستی توکي په خچر کې ځای په ځای کوي.

    ټول توکي په خچر کې اضافه شوي دي نو وروستی لوبغاړی چې یو توکي اضافه کوي لوبه وګټي.

  • ټول نور لوبغاړي له لوبې څخه ایستل شوي دي.
  • بکارو په اړه زما فکرونه!

    پداسې حال کې چې دا باید د دې حقیقت له امله خورا څرګند وي چې لوبه د 4+ عمر وړاندیز لري ، بوکارو! یوه لوبه د کوچني ماشومانو لپاره جوړه شوې ده. لوبه ستاسو د ماشومانو لومړني مهارت / سټکینګ لوبه ده. لوبغاړي په وار وار توکي د خچر شاته کېږدي. دوی هڅه کوي توکي په داسې طریقه ځای په ځای کړي چیرې چې دوی له مینځه نه ځيخچر لوبغاړي هم باید په پام کې ونیسي چې د خچر په کمبل باندې ډیر فشار ونکړي که څه هم دا به خچر د بکس کولو لامل شي کوم چې لوبغاړی له مینځه وړي. لکه څنګه چې په اصل کې دا ټول د لوبې لپاره شتون لري کوچني ماشومان باید د لوبې کولو څرنګوالي په پوهیدو کې کومه ستونزه ونلري.

    ما بوکارو نه لوبولی! د هر کوچني ماشومانو سره مګر زه باور لرم چې دوی به د لوبې څخه خوند واخلي. لوبه د لوبولو لپاره ساده ده او زه فکر کوم چې ډیری ماشومان به موضوع خوښ کړي. لوبه هم خورا لنډه ده چې ډیری لوبې له پنځو دقیقو څخه کم دوام کوي. یوازینۍ اندیښنه چې زه به یې د وړو ماشومانو لپاره لرم دا ممکنه ده چې دوی به ویره ولري کله چې خټک وبیږي. زه خوښوم چې خچر د جیک په بکس کې پرتله کړم. خچر په ناڅاپه توګه ټوخی کولی شي چې ځینې ماشومان ډاروي او ډاروي. اساسا هغه ماشومان چې د جیک په بکس کې به ویره ولري ممکن د بکارو دا اړخ نه خوښوي! په داسې حال کې چې ځینې ماشومان ویره لري، زه فکر کوم چې ډیری کوچني ماشومان به وخاندي کله چې خچر د بکس کولو پریکړه وکړي.

    تر ټولو لویه ستونزه چې ما د بکارو سره درلوده! دا چې په لوبې کې دومره څه نشته. په اصل کې لوبغاړي یوازې د خچر په کمبل کې د توکو سټیکینګ کوي. دا ټول هغه څه دي چې د لوبې لپاره شتون لري. په لوبه کې یوازینۍ ستراتیژي دا ده چې د سیډل ساحه ومومئ چیرې چې تاسو کولی شئ توکي ځای په ځای کړئ او په نرمۍ سره یې کیږدئ ترڅو د خچر بکس جوړ نشي. دا ټول هغه څه دي چې د لوبې لپاره شتون لري. پرته لدې چې aلوبغاړی واقعا بې پروا دی چې لوبه اکثرا په قسمت کې راځي.

    هم وګوره: د اپریل 22، 2023 تلویزیون او د خپریدو مهالویش: د نوي قسطونو بشپړ لیست او نور ډیر څه

    د ستراتیژۍ نشتوالی مایوسه کوونکی دی مګر د داسې لوبې څخه تمه کیدی شي چې په روښانه توګه د ماشومانو لپاره جوړه شوې وه. لویه ستونزه پخپله د لوبې لوبې څخه راځي. ستونزه دا ده چې که تاسو خورا بې پروا نه یاست نو دا به سخت وي چې د خچرو بکس جوړ کړئ. موږ لومړی د اسانه مشکل په کارولو سره لوبه هڅه وکړه او موږ حتی اړتیا نه درلوده چې په زین کې د توکو ایښودلو په وخت کې دومره محتاط واوسو او خچر هیڅکله نه ودرول شو. په عمدي توګه په کمبل باندې د فشار اچولو څخه بهر زه نه ګورم چې تاسو د خورا اسانه مشکل لاندې د خچر بکس جوړوئ. بیا موږ مشکل لوړې کچې ته پورته کړ. په دې کچه خچر یو ځل ټوخی شو مګر دا وروسته له هغه و چې ډیری توکي لا دمخه په زین کې ایښودل شوي و. په داسې حال کې چې خچر به کله ناکله په لوړه کچه د ستونزو سره مخ شي نو بیا هم د توکو ځای په ځای کول خورا اسانه دي پرته لدې چې د خچر د ټکولو په اړه اندیښنه ولرئ.

    که تاسو یوه اسانه لوبه غواړئ دا ممکن دومره لوی نه وي. ستونزه د ډیری خلکو لپاره که څه هم دا لوبه یو څه زیان رسوي. د سټکینګ لوبې یوازې هغه وخت په زړه پوري ندي کله چې د تناقض د بندولو/ټکولو دومره خطر شتون نلري. زه واقعیا یو ډول لیواله یم که دا قصدي وه یا نه. زه وګورم چې لوبه په دې ډول ډیزاین شوې ترڅو د کوچني ماشومانو لپاره اسانه کړي ځکه چې دا د هدف لیدونکي دي. زه نه پوهیږم چې دوی ولې جوړ کړلتر ټولو لوړ مشکل لاهم خورا اسانه دی. بله اختیار دا دی چې خچر یوازې دومره ښه ډیزاین شوی نه و چې له همدې امله یې پیل کول سخت دي. ما د لوبې د 2004 نسخه پای ته ورسوله او داسې ښکاري چې د لوبې پخوانۍ نسخې پیل کول اسانه وو نو زه احساس کوم چې دا ممکن د دواړو څخه یو څه وي.

    ځکه چې دا ترلاسه کول د حیرانتیا وړ سخت دي خچر تر بکسه پورې، ډیری لوبې به د توکو د ځای په ځای کولو لپاره لاندې راشي چیرې چې دوی له خچر څخه نه راوتلي. د یو وخت څخه بهر چې خچر وتړل شو، نور ټول لوبغاړي د خچر څخه د یوې ټوټې د رالویدو له امله له منځه یوړل شول. دا واقعیا اسانه ده چې لومړی توکي په خچر کې ځای په ځای کړي مګر دا یو څه سخت کیږي کله چې په سیډل کې ټول پیګونه وکارول شي. ستونزه رامینځته کیږي ځکه چې په سیډل کې ډیری خونه شتون نلري او ځینې توکي چې تاسو یې باید ځای په ځای کړئ خورا لوی دي. پدې توګه تاسو به بالاخره له هغه ځایونو څخه وګرځئ چیرې چې تاسو کولی شئ په خوندي ډول توکي ذخیره کړئ. پرته لدې چې لوبغاړي د پیګونو اعظمي کولو لپاره ښه دنده ترسره کړي ، تاسو به احتمال هغه ځای ته ورسیږئ چیرې چې تاسو باید یوازې توکي د یو بل په سر کې وساتئ. کله چې تاسو دې ټکي ته ورسیږئ لوبغاړي باید هیله مند وي چې دوی خوشحاله شي چې هغه توکي چې دوی یې ځای په ځای کړي د خچر څخه نه تیریږي.

    په ځینو لارو کې زه خوښوم چې لوبه په خچر او دننه کې موجود ځای محدودوي. نورې لارې چې زه فکر کوم دا واقعیا لوبې ته زیان رسوي. د ځای محدودولو په اړه ښه شی دا دیاساسا یوازینی میخانیک چې لوبې ته کوم مشکل اضافه کوي. که چیرې لوبې تاسو ته د توکو ځای په ځای کولو لپاره کافي خونه درکړي ، نو دا به تقریبا ناممکن وي چې کوم لوبغاړي له مینځه ویسي. که څه هم ستونزه دا ده چې دا یو ډول تصادفي کیږي چې بالاخره څوک وګټي ځکه چې لوبغاړي به له مینځه ویسي ځکه چې دوی بدبخت وو او د دوی توکي سلایډ بند کړي وو.

    دا د باری امر باندې دمخه لوړ تکیه زیاتوي. د باری امر کولی شي لوی رول ولوبوي چې تاسو په لوبو کې څومره ښه کوئ. لومړی هغه لوبغاړي چې د سیډل په بشپړ ډول پوښل کیدو دمخه ډیرې ټوټې لوبې کوي یوه ګټه لري ځکه چې دوی اړتیا نلري خپل توکي په خطرناکه سیمه کې ځای په ځای کړي چیرې چې د سلایډ احتمال ډیر وي. لوی دلیل چې ولې د باری امر مسله د پای لوبه شامله ده. د ځینو دلیلونو لپاره ډیزاینرانو پریکړه وکړه چې که ټولې ټوټې په خچر کې اضافه شي هغه لوبغاړی چې وروستی ټوټه لوبه کوي ګټل کیږي. زه فکر کوم چې دا د لوبې پای ته رسولو یوه ناوړه لاره ده ځکه چې نور ټول لوبغاړي لاهم په لوبه کې ګډوډ ندي. نو ولې وروستی لوبغاړی چې یوه ټوټه لوبه کوي په اوتومات ډول لوبه وګټي ځکه چې دوی وروستی ټوټه ځای په ځای کړي؟ د دې ډول لوبو ډیری برخه یوازې د دې سره لوبې ته دوام ورکوي چې لوبغاړي د ټوټو ایستل پیل کړي که دوی ټول په بریالیتوب سره اضافه شي. پداسې حال کې چې زه دا اختیار نه خوښوم دا د هغه څه څخه غوره دی چې بکارو! پریکړه وکړه چې وکړم.

    ما دمخه د دې په اړه ځینې خبرې کړې خو زه به ووایم چې برخهد بکارو لپاره کیفیت! په ټولیز ډول ډیر اوسط دی. زه نه پوهیږم چې د خچر په ندرت سره ځړول د ډیزاین یا میخانیکونو نیمګړتیا له امله وي. د دې ستونزو سربیره که څه هم زه فکر کوم اجزا د هاسبرو لوبې لپاره خراب ندي. اجزا د ښکلي موټ پلاستيک څخه جوړ شوي دي نو دوی باید د اوږدې لوبې سره مقاومت وکړي. اجزا هم د هغه څه څخه ډیر مفصل دي چې ما تمه درلوده. د برخې کیفیت په زړه پوری ندی مګر تاسو کولی شئ د ماشومانو په لوبو کې ډیر بد ترسره کړئ.

    ایا تاسو باید بکارو واخلئ!؟

    بکارو! د خورا عمومي مهارت/سټیکینګ لوبې خورا تعریف دی. که تاسو مخکې له دې لوبو څخه یوه لوبه کړې وي تاسو باید دمخه ښه نظر ولرئ چې دا د بوکارو لوبولو په څیر څه دی! د لوبې څومره ساده او ګړندۍ سره زه فکر کوم چې کوچني ماشومان کولی شي د لوبې څخه یو څه خوند واخلي. بدبختانه لوبه واقعیا بل چا ته اپیل نه کوي. دا د حیرانتیا خبره نده چې لوبه د هیڅ ستراتیژۍ سره مخ نه ده او په قسمت باندې خورا ډیر تکیه کوي. لویه ستونزه دا ده چې د سټیکینګ میخانیک واقعیا حتی په لوبو کې دومره لوی رول نه لوبوي. که تاسو بې پروا نه یاست نو د خچر ترلاسه کول واقعیا سخت دي. لوبغاړي به اکثرا د دې له امله له مینځه ویسي چې دوی د توکو ځای په ځای کولو لپاره هیڅ ساحه نلري کوم چې د خچر څخه د تودوخې لامل کیږي. دا پدې مانا ده چې د بدلون امر په منظمه توګه یو ټاکونکی فاکتور دی چې څوک یې ګټي. په نهایت کې تاسو په ژانر کې د خورا عام لوبې سره پاتې یاست چې لريد پام وړ غوره انتخابونه.

    که تاسو کوچني ماشومان نلرئ چې دا ډول لوبې خوښوي زه به د بوکارو پیرود وړاندیز ونه کړم! که تاسو کوچني ماشومان لرئ که څه هم زه به یوازې د بکارو وړاندیز وکړم! که تاسو دا د څو ډالرو لپاره موندلی شئ.

    که تاسو غواړئ بکارو واخلئ! تاسو کولی شئ دا آنلاین ومومئ: ایمیزون، ای بی

    Kenneth Moore

    کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.