بوکارو! بررسی و قوانین بازی تخته

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

در ابتدا در سال 1970 بازی رومیزی کودکان Buckaroo ایجاد شد! از آن زمان به چاپ رسیده است. در طول سال‌ها این بازی حتی با نام‌های مختلفی از جمله علی بابا، شتر دیوانه و بازی کانگورو عرضه شده است. در حالی که بوکارو! یک بازی بسیار محبوب برای کودکان است که من در کودکی هرگز آن را بازی نکردم. چون از دوران کودکی خاطره خوبی از بازی نداشتم، نمی توانم بگویم که انتظارات زیادی از آن داشتم. به نظر می‌رسید که این یک بازی معمولی دیگر برای مهارت کودکانه است. من می توانم بوکارو را ببینم! کار کردن با کودکان به خوبی انجام می شود، اما به اندازه کافی برای جذب دیگران به جز کوچکترین کودکان کار نمی کند.

چگونه بازی کنیم.آن را از یک مورد دیگر آویزان کنید.

این بازیکن یک گلدان به زین اضافه کرده است.

بعد از قرار دادن یک قطعه یکی از این سه مورد اتفاق می افتد:

همچنین ببینید: در انتظار نقد و بررسی فیلم آنیا
  1. اگر پول قاطر (پاهای عقب از پایه بلند شوند) بازیکنی که آخرین آیتم را اضافه کرده است از بازی حذف می شود. قاطر با فشار دادن پاها بر روی پایه و قفل کردن آنها در موقعیت با دم بازنشانی می شود.

    قاطر کوبیده شده است بنابراین آخرین بازیکنی که یک آیتم را بازی می‌کند از بازی حذف می‌شود.

    همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی Piece of Pie
  2. اگر آیتم از روی قاطر بیفتد، آخرین بازیکنی که یک آیتم را بازی می‌کند حذف می‌شود. از بازی

    یک آیتم از روی قاطر لیز خورده است، بنابراین آخرین بازیکنی که یک مورد را اضافه می‌کند از بازی حذف می‌شود.

  3. اگر هیچ کدام اتفاق نیفتد، بازیکن بعدی نوبت خود را می‌گیرد.

برنده شدن در بازی

یک بازیکن می تواند به یکی از دو روش برنده بازی شود:

  1. آخرین مورد را با موفقیت روی قاطر قرار می دهند.

    همه آیتم‌ها به قاطر اضافه شده‌اند، بنابراین آخرین بازیکنی که آیتم را اضافه می‌کند، برنده بازی است.

  2. همه بازیکنان دیگر از بازی حذف شده‌اند.

افکار من در مورد Buckaroo!

در حالی که باید کاملا واضح باشد به دلیل این واقعیت که بازی دارای توصیه سنی 4+ است، Buckaroo! یک بازی ساخته شده برای کودکان کوچکتر است. این بازی تقریباً بازی اصلی مهارت / انباشتگی کودکان شما است. بازیکنان به نوبت وسایل را در پشت قاطر قرار می دهند. آنها سعی می کنند وسایل را به گونه ای قرار دهند که از بین نرودقاطر بازیکنان همچنین باید مراقب باشند که فشار زیادی به پتوی قاطر وارد نکنند، زیرا باعث می‌شود که قاطر به عقب برود و بازیکن را از بین ببرد. از آنجایی که این اساساً تمام چیزی است که در بازی وجود دارد، کودکان خردسال در درک نحوه بازی کردن مشکلی ندارند.

من Buckaroo بازی نکردم! با هر بچه خردسالی اما من معتقدم که از بازی لذت خواهند برد. بازی ساده است و من فکر می کنم بسیاری از کودکان تم را دوست خواهند داشت. این بازی همچنین بسیار کوتاه است و اکثر بازی ها کمتر از پنج دقیقه طول می کشند. تنها نگرانی من برای بچه‌های کوچک‌تر این است که ممکن است وقتی قاطر خراش می‌کند، بترسند. من دوست دارم قاطر را با جک در جعبه مقایسه کنم. قاطر به طور ناگهانی می تواند لنگ بزند که می تواند باعث وحشت و ترس برخی از کودکان شود. اساساً کودکانی که با جک در جعبه می ترسند ممکن است این جنبه از Buckaroo را دوست نداشته باشند! در حالی که برخی از بچه‌ها ممکن است ترسیده باشند، من در واقع فکر می‌کنم وقتی قاطر تصمیم به جست و خیز کند، بسیاری از بچه‌های خردسال می‌خندند.

بزرگ‌ترین مشکلی که من با Buckaroo داشتم! این است که چیز زیادی در بازی وجود ندارد. اساسا بازیکنان فقط به نوبت وسایل را روی پتوی قاطر چیده اند. این تمام چیزی است که در بازی وجود دارد. تنها استراتژی در بازی این است که قسمتی از زین را پیدا کنید که بتوانید آیتم را در آن قرار دهید و به آرامی آن را روی زمین بگذارید تا قاطر خرج نکنید. این تمام چیزی است که در بازی وجود دارد. مگر اینکه الفبازیکن واقعاً بی دقت است، بازی بیشتر به شانس بستگی دارد.

فقدان استراتژی ناامیدکننده است، اما از بازی ای که به وضوح برای کودکان ساخته شده است، قابل انتظار است. مشکل بزرگتر از خود گیم پلی است. مشکل این است که تا زمانی که شما به شدت بی دقت نباشید، به سختی می توانید پول قاطر را به دست آورید. ما ابتدا بازی را با ساده‌ترین سختی امتحان کردیم و حتی لازم نبود هنگام قرار دادن آیتم‌ها روی زین آنقدر مراقب باشیم و قاطر هرگز خم نشد. به غیر از فشار دادن عمدی پتو، من نمی بینم که شما با ساده ترین سختی کار را انجام دهید. سپس سختی را به بالاترین سطح رساندیم. در این سطح، قاطر یک بار خم شد، اما پس از آن بود که بیشتر وسایل از قبل روی زین قرار گرفتند. در حالی که قاطر گهگاه در بالاترین سطح دشواری جابه‌جا می‌شود، هنوز هم قرار دادن آیتم‌ها بدون نگرانی در مورد تحریک قاطر بسیار آسان است.

اگر یک بازی آسان می‌خواهید، ممکن است این بازی آنقدرها هم بزرگ نباشد. مسئله. برای بسیاری از مردم هر چند این به بازی لطمه می زند. بازی‌های انباشته زمانی که خطر زیادی برای از بین بردن/به‌کار انداختن آن وجود ندارد چندان جالب نیستند. من واقعاً کنجکاو هستم که آیا این عمدی بوده است یا نه. می‌توانستم ببینم که بازی به این شکل طراحی می‌شود تا آن را برای کودکان خردسال آسان‌تر کند، زیرا در نهایت، آنها مخاطبان هدف هستند. من نمی دانم چرا آنها را ساخته اندبالاترین سختی هنوز هم بسیار آسان است. گزینه دیگر این است که قاطر به خوبی طراحی نشده است، به همین دلیل است که راه اندازی آن دشوار است. من در نهایت نسخه 2004 بازی را بازی کردم و به نظر می‌رسد که اجرای نسخه‌های قبلی بازی آسان‌تر بود، بنابراین احساس می‌کنم ممکن است یکی از هر دو باشد.

از آنجایی که به‌طور شگفت‌انگیزی دریافت آن سخت است. قاطر به جفتک، بیشتر بازی‌ها به این می‌رسند که آیتم‌ها را به گونه‌ای قرار دهند که از قاطر نیفتند. خارج از یک باری که قاطر لگدمال کرد، همه بازیکنان دیگر به دلیل افتادن یک قطعه از قاطر حذف شدند. قرار دادن اولین اقلام روی قاطر واقعاً آسان است، اما زمانی که تمام میخ های روی زین استفاده می شود، کمی سخت تر می شود. مشکل از آنجایی ایجاد می شود که فضای زیادی روی زین وجود ندارد و برخی از وسایلی که باید قرار دهید بسیار حجیم هستند. بنابراین در نهایت فضاهایی را که بتوانید با خیال راحت اقلام را روی هم قرار دهید خالی خواهید شد. مگر اینکه بازیکنان کار خوبی برای به حداکثر رساندن میخ ها انجام دهند، احتمالاً به نقطه ای خواهید رسید که باید فقط موارد را روی یکدیگر قرار دهید. وقتی به این مرحله رسیدید، بازیکنان باید امیدوار باشند که شانس بیاورند که آیتمی که قرار داده‌اند از روی قاطر لیز نخورد.

از برخی جهات من دوست دارم که بازی فضای موجود روی قاطر و در آن را محدود کند. از راه های دیگر فکر می کنم واقعا به بازی آسیب می زند. خوبی در مورد محدود کردن فضا این است که اینطور استاساساً تنها مکانیکی است که هر گونه مشکلی را به بازی اضافه می کند. اگر بازی به شما فضای زیادی برای قرار دادن آیتم ها می داد، حذف هر یک از بازیکنان تقریبا غیرممکن بود. با این حال، مشکل این است که به نوعی تصادفی می‌شود که در نهایت به عنوان بازیکن برنده می‌شود، زیرا آنها بدشانس بودند و موردشان حذف شد.

این به اتکای بالا به ترتیب نوبتی اضافه می‌کند. ترتیب چرخش می تواند نقش مهمی در عملکرد شما در بازی داشته باشد. اول از همه، بازیکنانی که می‌توانند قطعات بیشتری را قبل از پوشاندن کامل زین بازی کنند، یک مزیت دارند، زیرا مجبور نیستند آیتم خود را در یک منطقه خطرناک‌تر قرار دهند، جایی که احتمال لغزش آن بیشتر است. دلیل بزرگ‌تر اینکه ترتیب نوبت اهمیت دارد، پایان بازی است. به دلایلی طراحان تصمیم گرفتند که اگر تمام قطعات به قاطر اضافه شوند، بازیکنی که آخرین قطعه را می نوازد برنده می شود. من فکر می کنم این یک راه وحشتناک برای پایان دادن به بازی است، زیرا همه بازیکنان دیگر که هنوز در بازی هستند نیز به هم نخورده اند. پس چرا آخرین بازیکنی که یک مهره را بازی می‌کند، به‌طور خودکار برنده بازی می‌شود، فقط به این دلیل که آخرین مهره را گذاشته است؟ اکثر این نوع بازی‌ها فقط با وادار کردن بازیکنان به برداشتن مهره‌ها در صورتی که همه آنها با موفقیت اضافه شوند، بازی را ادامه می‌دهند. در حالی که من این گزینه را دوست ندارم، بهتر از Buckaroo است! تصمیم گرفتم این کار را انجام دهم.

من قبلاً در مورد آن صحبت کردم، اما می توانم بگویم که جزءکیفیت برای Buckaroo! در کل تقریبا متوسط ​​است نمی‌دانم خم شدن قاطر به ندرت به دلیل طراحی است یا نقص در مکانیک. به غیر از این مشکلات هر چند من فکر می کنم اجزاء برای یک بازی Hasbro بد نیستند. قطعات از پلاستیک بسیار ضخیم ساخته شده اند، بنابراین باید بتوانند در برابر بازی طولانی مقاومت کنند. اجزای آن نیز جزئی تر از آن چیزی است که من انتظار داشتم. کیفیت کامپوننت فوق‌العاده نیست، اما می‌توانید در یک بازی کودکان خیلی بدتر از این کار کنید.

آیا باید بوکارو بخرید!؟

Buckaroo! همان تعریف یک بازی مهارتی/انباشتگی بسیار عمومی است. اگر قبلاً یکی از این بازی‌ها را بازی کرده‌اید، باید از قبل ایده خوبی از بازی Buckaroo داشته باشید! با این که بازی چقدر ساده و سریع است، فکر می‌کنم بچه‌های کوچک می‌توانند تا حدودی از بازی لذت ببرند. متأسفانه بازی واقعاً برای کسی جذاب نیست. جای تعجب نیست که بازی تقریباً هیچ استراتژی ندارد و به شدت به شانس متکی است. بزرگترین مشکل این است که مکانیک انباشته واقعاً حتی نقش مهمی در بازی بازی نمی کند. تا زمانی که شما بی دقت نباشید، واقعاً سخت است که قاطر را به عقب برگردانید. بازیکنان به دلیل نداشتن فضایی برای قرار دادن یک آیتم که منجر به لغزش آیتم ها از روی قاطر می شود، بیشتر حذف می شوند. این بدان معنی است که ترتیب نوبت به طور منظم یک عامل تعیین کننده در برنده شدن است. در نهایت شما با یک بازی بسیار عمومی در ژانری که دارد باقی می‌مانیدگزینه های بسیار بهتری.

اگر بچه های خردسالی ندارید که این نوع بازی ها را دوست دارند، خرید Buckaroo را توصیه نمی کنم! اگر بچه‌های کوچک‌تری دارید، من فقط Buckaroo را توصیه می‌کنم! اگر می توانید آن را با چند دلار پیدا کنید.

اگر می خواهید Buckaroo بخرید! می توانید آن را به صورت آنلاین پیدا کنید: آمازون، eBay

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.