نحوه اجرای بازی رومیزی 60 Second City (بررسی و قوانین)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

وقتی بیشتر مردم به بازی‌های رومیزی فکر می‌کنند، به برنده‌ای سرسخت فکر می‌کنند که در تمام مسابقات شرکت می‌کنند، جایی که شما باید هر چیزی را امتحان کنید که شانس شما را برای برنده شدن افزایش می‌دهد. در حالی که رقابت برای مدت طولانی پیش‌فرض اصلی اکثر بازی‌ها بود، بازی‌های رومیزی تعاونی در سال‌های اخیر واقعاً شروع به ایجاد نامی برای خود کرده‌اند. من از یک بازی رقابتی خوب لذت می برم، اما شکست دادن یک بازی خوب همکاری که در آن بازیکنان باید به خوبی با هم کار کنند تا موفق شوند، سخت است. هر زمان که یک ایده جدید جالب برای یک بازی همکاری می بینم، می خواهم آن را بررسی کنم. این چیزی است که واقعاً در مورد 60 Second City من را مجذوب خود کرد زیرا یک بازی همکاری برای دو بازیکن ایجاد کرد که باید یک شهر را در 60 ثانیه افزایش دهند تا اهداف مختلف را تکمیل کنند. به نظر می‌رسید که این یک نوع بازی است که می‌تواند درست در کوچه من باشد. 60 Second City یک تجربه منحصربه‌فرد است که یک بازی مشارکتی سرگرم‌کننده و سریع ایجاد می‌کند که احتمالاً طرفداران این سبک واقعاً از آن لذت خواهند برد.

چگونه بازی کنیم.تا به حال زمان زیادی را صرف فکر کردن در مورد اینکه با کاشی خاصی چه کار کنید بگذرانید وگرنه بسیاری از کارت های هدف را تکمیل نخواهید کرد. این منجر به یک تجربه بازی سرگرم کننده بر خلاف بسیاری از بازی های دیگر می شود که من بازی کرده ام. راندها واقعاً در جایی پرواز می کنند که باور نمی کنید 60 ثانیه گذشته است. اگر این مقدمه اصلاً برای شما جالب به نظر می رسد، احتمالاً واقعاً از آن لذت خواهید برد.

در حالی که بازی 60 Second City به خودی خود آسان است، نمی دانم آیا می توانم بگویم که برنده شدن آن بسیار آسان است یا خیر. زمانی که اولین بازی خود را شروع کردم، فکر می‌کردم که تکمیل تمام کارت‌های گل در مدت زمان بسیار آسان است. این به سرعت با پیشرفت بازی اول تغییر کرد زیرا متوجه شدید که باید به طور مداوم چندین کارت گل را در هر دور تکمیل کنید تا شانس برنده شدن در بازی را داشته باشید. یک دور بد و شانس شما برای برنده شدن به طور قابل توجهی آسیب می بیند. اساساً برای شکست دادن آسان‌ترین سطح، باید در هر دور حدود دو کارت گل تکمیل کنید. بالاترین سختی تقریباً به پنج کارت گل در هر دور نیاز دارد.

نمی‌توانم بگویم که سختی آنقدر سخت است که هرگز برنده نخواهید شد، اما ممکن است کمی تعجب کنید که بازی سخت‌تر از آن چیزی است که در ابتدا انتظار داشتید. . برخی از این به دلیل شانس است زیرا کاشی‌ها و کارت‌های گلی که در یک دور انتخاب می‌کنید می‌توانند تأثیر مناسبی بر آنچه اتفاق می‌افتد داشته باشند. در غیر این صورت مشکل از فهمیدن نحوه تکمیل کارت های گل کافی در یک دور و توانایی استبرای تنظیم زمانی که همه چیز مطابق میل شما نیست. ارتباط و کار گروهی کلید بازی است. هنگامی که یک دور شروع می شود، باید بر روی آنچه برنامه ریزی کرده بودید در دور به انجام برسانید، تمرکز کنید. بازیکنان باید یک استراتژی داشته باشند که به یک دور تبدیل می‌شود و پس از تغییر آن برنامه با هم کار کنند. 60 Second City نوعی بازی است که هر چه بیشتر بازی کنید بهتر می شوید. حتی بعد از چند بازی متوجه خواهید شد که چقدر بهتر هستید زیرا ایده بهتری در مورد نحوه نزدیک شدن به هر دور برای موفقیت دارید.

این یکی از دلایل اصلی است که فکر می کنم 60 Second City آثار. بازی واقعاً بر عنصر تعاونی متکی است. مهم نیست که چقدر در بازی خوب هستید، نمی توانید بدون همکاری با هم تیمی خود برنده شوید. زمان کافی برای "تسلط" یک بازیکن بر بازی وجود ندارد زیرا اگر می‌خواهید کارت‌های گل کافی را در یک دور تکمیل کنید، هر دو بازیکن باید با سرعت سریع کار کنند. تنها راه برنده شدن این است که هر دو بازیکن وزن خود را بالا بکشند که واقعاً باعث می شود هر دو بازیکن احساس کنند که در نهایت روی چیزی که در نهایت اتفاق می افتد سرمایه گذاری کرده اند. در حالی که می توانید استراتژی خود را در همان لحظه تغییر دهید و احتمالاً مجبور خواهید بود، قبل از شروع هر دور، درجه ای از استراتژی در بازی وجود دارد. این دو بازیکن اساساً باید یک برنامه بازی ایجاد کنند که چگونه می‌خواهند کارت‌های گل مختلف را مورد بررسی قرار دهند و نوعی چارچوب برای جایی که در صفحه بازی به هر گل اختصاص می‌دهند، ارائه کنند. من نمی گویماین استراتژی یک طرفدار بزرگ بازی است، اما بدون برنامه شکست خواهید خورد.

بخشی از برنامه‌ریزی نحوه پرداختن به کارت‌های هدف حول محورهای آلودگی می‌چرخد. این کاشی‌ها اساساً به‌عنوان موانعی در مسیر شما عمل می‌کنند. در حالی که برای شروع بازی مجبور نیستید با آلودگی زیادی دست و پنجه نرم کنید، اما اگر حداقل سعی نکنید مقداری از آن را حذف کنید، واقعاً می تواند شروع به ایجاد کند. اگر کاشی‌های آلودگی بیش از حد روی تخته وجود داشته باشد، تکمیل اهداف دشوار خواهد بود، زیرا مانع از ساختن در مناطق بزرگ‌تر می‌شوند. در حالی که نمی توانید به طور کامل روی حذف کاشی های آلودگی تمرکز کنید، حداقل باید سعی کنید تا زمانی که می توانید از شر آن خلاص شوید. می‌توانید خوش شانس باشید و ترکیب‌هایی بسازید که کاشی‌های آلودگی جدید را از بین نبرند، اما عموماً می‌خواهید تعداد کاشی‌های بازی را محدود کنید یا در نهایت ممکن است به نقطه‌ای برسید که اساساً تکمیل کارت‌های گل باقی‌مانده غیرممکن باشد.

در مورد قابلیت پخش مجدد 60 Second City، می توانم بگویم که به طور کلی بسیار خوب است. ترکیبی از کارت‌های گل در بازی، مکان‌های کاشی‌های آلودگی، و کاشی‌های شهری که کشیده شده‌اند، احتمال اینکه شما دو بار با موقعیت‌های مشابهی روبرو شوید بسیار بعید می‌سازد. گیم پلی بازی ساده است، اما با مکانیک سرعت ترکیب شده، همه چیز به سرعت در جایی که سرگرم کننده است حرکت می کند. شاید بزرگترین مشکلی که با 60 Second City داشتم این واقعیت استکه این نوع بازی است که در دوزهای کوتاهتر بهتر است. گیم پلی بازی هرگز به شدت تغییر نمی کند، بنابراین هر بازی بسیار شبیه است. بنابراین بازی بعد از مدتی کمی تکراری خواهد شد. به همین دلیل، من 60 Second City را نوعی بازی می بینم که یک تا سه بازی از آن انجام می دهید و سپس قبل از اینکه دوباره آن را بیرون بیاورید، مدتی آن را کنار بگذارید. من فکر نمی‌کنم این یک بازی باشد که همیشه آن را بازی کنید، زیرا فکر می‌کنم شروع به تکراری شدن می‌کند.

به طور معمول Buffalo Games یک ناشر است که من معمولاً آن را یک بازی رومیزی معمولی می‌دانم. ناشر منظور من از این این است که آنها معمولاً سعی می‌کنند بازی‌های ارزان‌تری بسازند که برای مخاطبان وسیع‌تری که ممکن است بازی‌های رومیزی زیادی را انجام ندهند، جذاب باشد. همانطور که در بالا توضیح دادم، در بیشتر موارد در این کار موفق است. این بازی نسبتاً ارزان است و همچنین فقط با قیمت 18 دلار به فروش می رسد که بسیار کمتر از بازی های رومیزی طراح معمولی شما است. با توجه به ارزان‌تر بودن بازی، کنجکاو بودم که کیفیت قطعات چگونه حفظ می‌شود.

به طور کلی در برخی زمینه‌ها تحت تأثیر قرار گرفتم و در برخی دیگر ناامید شدم. از جنبه مثبت، من واقعاً تحت تأثیر قرار گرفتم که بسیاری از اجزای بازی در واقع از چوب ساخته شده اند. تمام کاشی ها و تخته بازی از چوب ساخته شده اند. همه خوانندگان معمولی Geeky Hobbies می دانند که من عاشق اجزای چوبی هستم زیرا آنها احساس می کنند کیفیت بالاتری دارند.چیزی که از پلاستیک یا مقوا ساخته شده باشد. صفحه بازی در واقع به خوبی کار می کند زیرا کاشی ها کاملاً محکم در جای خود قرار می گیرند. این بازی دارای تعداد زیادی کاشی است و دارای کارت های کافی برای تازه نگه داشتن چیزهایی است که احتمالاً دو بازی هرگز به یک شکل اجرا نخواهند شد.

هر چند من دو مشکل اصلی با اجزا داشتم. ابتدا رنگ روی کاشی های چوبی به راحتی کنده می شود. حتی قبل از اینکه جعبه را باز کنم برخی از آنها جدا شده بودند و اگر مراقب کاشی ها نباشید، احتمالاً در طول زمان ادامه خواهد داشت. همچنین یک اشتباه چاپی در قوانین یا صفحه بازی وجود دارد زیرا اعداد در هر دو موقعیت متفاوتی دارند. مشکل اصلی قطعات کارت ها هستند. مدت زیادی است که من یک بازی رومیزی با کارت هایی به نازکی کارت های موجود در 60 Second City بازی نکرده ام. اگر مراقب آنها باشید باید دوام بیاورند، اما فکر می‌کنم می‌توانند به راحتی چروک شوند.

آیا باید 60 Second City را بخرید؟

همانطور که من همیشه مشتاق تماشای بازی‌های رومیزی جدید هستم. با موقعیت های جالب، من واقعا علاقه مند به بررسی 60 Second City بودم. ایده یک بازی قرار دادن کاشی مشارکتی که در آن شما 60 ثانیه فرصت دارید تا شهری بسازید که اهداف خاصی را برآورده کند، بسیار سرگرم کننده به نظر می رسید. از بسیاری جهات اینطور است. من بازی‌های زیادی انجام داده‌ام و نمی‌توانم بازی‌هایی را به یاد بیاورم که مانند 60 Second City بازی کرده باشد. عناصر سرعت با شهر قرار دادن کاشی مخلوط شده استمکانیک ساختمان واقعا خوب کار می کند. این بازی یک بازی همکاری عالی است زیرا بازیکنان برای موفقیت باید با هم استراتژی داشته باشند، ارتباط خوبی برقرار کنند و به طور کلی کار گروهی عالی داشته باشند. بازی بسیار آسان است و نسبتاً سریع اجرا می شود. هر چند بازی می تواند چالش برانگیزتر از آن چیزی باشد که انتظارش را دارید. احتمالاً بزرگ‌ترین شکایتی که من از بازی دارم این است که در دوزهای کوتاه‌تر بهتر است زیرا گیم‌پلی در جایی که می‌خواهید دائماً آن را بازی کنید به اندازه کافی متفاوت نیست. کیفیت اجزا در برخی مناطق کاملاً چشمگیر و در برخی دیگر ناامیدکننده است.

توصیه‌های من برای 60 Second City واقعاً به افکار شما در مورد پیش فرض و همچنین بازی‌های همکاری، قرار دادن کاشی و سرعت بستگی دارد. اگر طرفدار این چیزها نیستید، 60 Second City ممکن است آن نوع بازی برای شما نباشد. اگر بازی به نظر از نوع بازی‌ای است که معمولاً از آن لذت می‌برید، فکر می‌کنم واقعاً باید به دنبال انتخاب 60 Second City باشید.

خرید 60 Second City به صورت آنلاین: eBay . هر خریدی که از طریق این پیوندها انجام شود (از جمله سایر محصولات) به ادامه فعالیت Geeky Hobbies کمک می کند. از حمایت شما سپاسگزاریم.

60 Second City

سال: 202

ناشر: Buffalo Games

طراح: کن گرول، کوئنتین ویر

ژانرها: کارت، خانواده، مجموعه مجموعه

سن: 10+

تعداد بازیکنان : 2

طول بازی : 20دقیقه

سختی: سبک

استراتژی: سبک-متوسط

شانس: سبک-متوسط

از کجا بخریم: eBay . هر خریدی که از طریق این پیوندها انجام شود (از جمله سایر محصولات) به ادامه فعالیت Geeky Hobbies کمک می کند. از حمایت شما متشکریم.

مزایا:

همچنین ببینید: 22 آوریل 2023 برنامه پخش تلویزیونی و پخش جریانی: فهرست کامل قسمت‌های جدید و موارد دیگر
  • ترکیب سرگرم کننده و جالب از مکانیک های همکاری، سرعت و کاشی کاری.
  • یک منحصر به فرد تجربه بازی به اندازه‌ای ساده است که تقریباً هر کسی می‌تواند آن را بازی کند.

معایب:

  • در دوزهای کوتاه‌تر بهتر است و گیم‌پلی نمی‌تواند بین بازی ها به شدت تغییر می کند.
  • کیفیت کامپوننت نوعی ضربه یا عدم موفقیت است.

رتبه: 4/5

توصیه: اگر پیش فرض شما را مجذوب خود می کند و به طور کلی از قرار دادن کاشی، سرعت و بازی مشارکتی لذت می برید.

از روی عرشه و آنها را کنار بگذارید. آنها فقط در بازی پیشرفته استفاده خواهند شد.
  • سطح دشواری را انتخاب کنید که تعداد کارت های گلی را که در بازی استفاده می کنید تعیین می کند. کارت های گل را با هم مخلوط کنید و عددی برابر با دشواری انتخاب شده در زیر نگه دارید. بقیه کارت ها به جعبه برگردانده می شوند.
    • شروع – 12 کارت گل
    • استاندارد – 16 کارت گل
    • سخت – 20 کارت گل
    • کارشناس – 24 کارت گل
  • انجام بازی

    بازی در پنج دور انجام می شود. هر دور از مراحل زیر تشکیل شده است.

    • تنظیم
    • بازی
    • امتیاز

    تنظیم برای هر دور

    کارت های گل جدید را رو به بالا روی میز قرار دهید تا در مجموع پنج کارت باقی بمانند. هر کارت گلی که در دور قبلی تکمیل نشده باشد، تا زمانی که تکمیل نشود، در جای خود باقی خواهد ماند. یک استثنا در این مورد، آخرین دور بازی است که در آن شما تمام کارت‌های گل باقی‌مانده را بدون توجه به تعداد کارت‌های باقی‌مانده رو به بالا می‌چرخانید.

    بعد، کاشی‌های آلودگی را روی صفحه بازی قرار می‌دهید. در هر دور سه کاشی آلودگی قرار می دهید. یکی از بازیکنان هر دو تاس می اندازد که مختصاتی را برای محل قرار دادن کاشی به شما می دهد. شما این کار را برای هر کاشی آلودگی که باید قرار دهید انجام خواهید داد.

    برای این دور بازیکنان یک سه قرمز و یک پنج آبی رنگ کردند. آنها یک کاشی آلودگی را روی پنج فضای قرمز سه آبی قرار می دهند.

    اگر فضاقبلاً یک کاشی آلودگی روی آن قرار دارد، شما کاشی آلودگی را که می‌خواستید قرار دهید دور می‌اندازید زیرا مجبور نیستید آن را قرار دهید.

    بازیکنان یک پنج روی تاس قرمز و یک دو انداختند. روی تاس آبی از آنجایی که قبلاً یک کاشی آلودگی در این فضا وجود داشت، آخرین کاشی آلودگی کنار گذاشته می‌شود.

    بازی

    وقتی هر دو بازیکن آماده باشند، تایمر 60 ثانیه‌ای را شروع کرده و شروع به بازی می‌کنید. هر دو بازیکن به طور همزمان بازی می کنند و می توانند کاشی ها را به همان سرعتی که می خواهند بازی کنند. از آنجایی که 60 Second City یک بازی مشارکتی است، بازیکنان می‌توانند در هر زمان درباره استراتژی بحث کنند و هر زمانی که بخواهند طول بکشد.

    هر دو بازیکن یکی از کاشی‌های شهر رو به پایین را انتخاب کرده و آن را برمی‌گردانند. سپس آنها یک نقطه خالی از تخته را برای قرار دادن کاشی انتخاب می کنند. پس از قرار دادن یک کاشی، بازیکن می تواند کاشی دیگری بکشد و به بازی ادامه دهد. هنگام قرار دادن کاشی ها باید قوانین زیر رعایت شود.

    • یک کاشی را می توان در هر فضای خالی که دارای لبه با حداقل یک کاشی که قبلاً بازی شده است قرار گیرد (مورب ها به حساب نمی آیند).

      این تصویر دو کاشی را نشان می دهد که اشتباه قرار داده شده اند. کاشی زرد و آبی در گوشه سمت راست پایین فقط کاشی دیگری را در گوشه لمس می کند که مجاز نیست. دو کاشی سبز رنگ در بالای تصویر با هیچ کاشی دیگری که قبلاً روی تخته قرار داده شده تماس نمی‌گیرد.

    • اولین کاشی‌هایی که در طول یک دور پخش می‌شوند باید یکی از لبه‌های آن را لمس کنند.تالار شهر.

      بازیکنان اولین کاشی خود را در این دور قرار داده اند. از آنجایی که کاشی حداقل یک طرف شهرداری را لمس می کند، به درستی قرار داده شده است.

    • کاشی های شهری را هرگز نمی توان روی کاشی شهری دیگر یا کاشی آلودگی قرار داد.
    • <> 7> هنگامی که کاشی قرار داده شد، نمی توان آن را برای بقیه دور جابه جا کرد.
    • بازیکنان فقط می توانند هر بار یک کاشی شهر را بکشند و بازی کنند.

    بازیکنان این کار را انجام خواهند داد. به کشیدن کاشی ها و قرار دادن آنها تا زمانی که تایمر تمام شود ادامه دهید. اگر زمانی که تایمر تمام می شود، بازیکنی هنوز یک کاشی سیتی در دست داشته باشد، می تواند آن را قبل از گلزنی روی صفحه بازی قرار دهد.

    این آخرین شهر است که آنها در آن بازی می کنند. توانستند در دور فعلی ایجاد کنند.

    امتیاز

    بعد از تمام شدن زمان سنج، بازیکنان شروع به بررسی کارت های گل می کنند تا ببینند چه تعداد از آنها تکمیل شده است. نحوه تکمیل کارت‌های گل در زیر در بخش کارت‌های هدف به تفصیل شرح داده شده است.

    هر کارت گلی که با موفقیت تکمیل شود در یک انبوه امتیاز کنار گذاشته می‌شود. اگر کارت گل تکمیل شود و به بازیکن اجازه دهد کاشی های آلودگی را حذف کند، آنها را همانطور که روی کارت نشان داده شده است از روی تخته حذف خواهید کرد.

    هر کارت گلی که تکمیل نشده باشد در جای خود باقی خواهد ماند و بازیکنان باید تلاش کنید و آنها را در دور بعدی تکمیل کنید.

    همه کاشی‌های آلودگی که به دلیل تکمیل کارت گل حذف نشده‌اند، برای دور بعدی در جای خود باقی می‌مانند. همهکاشی‌های شهر از روی تخته برداشته می‌شوند، رو به پایین روی میز قرار می‌گیرند و به هم می‌ریزند.

    تایمر برای دور بعدی روی 60 ثانیه تنظیم می‌شود.

    پایان بازی

    بازی پس از انجام دور پنجم به پایان می رسد. بازیکنان با تعداد کارت‌های گلی که در طول بازی تکمیل کردند، میزان موفقیت خود را تعیین می‌کنند.

    • “True Urban Visionaries! این بازی شما را سرگرم می کند.» – تمام کارت های گل را قبل از دور پنجم تکمیل کنید.
    • "شما هر کدام به رتبه های شهر معماران ارتقا یافته اید!" - تمام کارت های گل را در طول بازی تکمیل کنید.
    • «کار خوب است. استاد سازان.» - همه کارت‌های هدف را به جز یک یا دو تکمیل کنید.
    • "شما دانش‌آموزان برنامه‌ریزی شهری کافی هستید (اما به کتاب‌ها پایبند باشید). – همه کارت‌های گل به جز سه یا چهار مورد را تکمیل کنید.
    • «شما هنوز هم به عنوان شاگرد دندان‌هایتان را می‌خرید». – شما پنج یا بیشتر از کارت های گل را تکمیل نکرده اید.

    کارت های گل

    پنج نوع مختلف کارت گل وجود دارد که باید به روش های مختلف تکمیل شوند.

    <. اگر الگو را دقیقاً مطابق تصویر کامل کنید، کارت هدف را تکمیل کرده اید. اگر الگو دارای فضاهای آلودگی باشد، این فضاها اختیاری هستند و لازم نیست بخشی از الگو باشند. اگر کاشی های آلودگی در مناطق مشخص شده وجود داشته باشد، از بازی حذف خواهند شدتخته.

    بازیکن الگوی کارت را در گوشه سمت راست پایین تخته مطابقت داده است. با این کار کارت هدف تکمیل می شود. از آنجایی که یک کاشی آلودگی در داخل الگو وجود داشت، از روی تابلو برداشته می‌شود.

    اهداف همسایه – این کارت‌های هدف از شما می‌خواهند که دو عدد داشته باشید. انواع بلوک های خاص در کنار یکدیگر اگر یکی از انواع بلوک در کنار دو یا چند بلوک مختلف از نوع دیگر باشد، به تعداد دفعاتی که جفت شدن انجام می شود، حساب می شود. اگر آلودگی بخشی از هدف همسایه است و کارت را تکمیل می‌کنید، می‌توانید کاشی‌های آلودگی مرتبط را از صفحه بازی حذف کنید.

    برای این هدف، بازیکنان باید چهار پارک را در کنار ساختمان‌های تجاری قرار می‌دادند. پارکی که در کنار کاشی آلودگی قرار دارد، وقتی یک آگهی تجاری را در بالا و پایین لمس می‌کند، دو عدد می‌شود. پارک کنار شهرداری نیز به دلیل ساختمان تجاری زیر آن به حساب می آید. در امتداد سمت چپ تابلو دو پارک دیگر وجود دارد که یک منطقه تجاری را لمس می کنند. از آنجایی که بازیکنان پنج پارک دارند که همسایه مناطق تجاری هستند، کارت گل را تکمیل کرده اند. این نوع کارت گل شما باید تعداد بلوک های مرتبطی را داشته باشید که مرز بیرونی شهر را لمس می کنند.

    بازیکنان با موفقیت چهار منطقه مسکونی را که مرز تخته را لمس می کنند قرار داده اند. آنها هدف را تکمیل کرده اندکارت.

    همچنین ببینید: کارمن سندیگو کجای دنیاست؟ بررسی و قوانین بازی با ورق (2017).

    4، 5، و 6 منطقه بلوک - این نوع هدف از شما می خواهد که شماره مربوط به نوع بلوک تصویر شده را به یک گروه به هم پیوسته این شامل بلوک هایی می شود که حداقل یک ضلع را به اشتراک می گذارند، اما مورب ها را شامل نمی شود.

    در امتداد پایین شهر پنج مزرعه وجود دارد که به یکدیگر متصل هستند. بازیکنان این چالش را با موفقیت به پایان رساندند.

    10 Block Zone - برای این اهداف باید حداقل 10 بلوک از انواع مرتبط به یک بلوک متصل داشته باشید. دیگری در یک گروه به هم پیوسته (شامل مورب ها نمی شود). شما باید حداقل یکی از هر رنگ را در گروه داشته باشید، اما هیچ الزام دیگری برای اینکه چه نوع بلوک هایی باید در گروه باشند وجود ندارد. کاشی‌های آلودگی که توسط گروه احاطه شده‌اند از صفحه بازی حذف خواهند شد.

    بازیکنان با موفقیت یک بلوک با یازده منطقه مسکونی و پارک ایجاد کرده‌اند. این کارت گل را کامل می کند. از آنجایی که یک کاشی آلودگی محصور شده توسط بلوک وجود دارد، از صفحه حذف می‌شود.

    بازی پیشرفته

    اگر می‌خواهید بازی پیشرفته‌تری را انجام دهید، می‌توانید کارت‌های رویداد را به آن اضافه کنید. بازی.

    کارت های رویداد را به هم بزنید. در ابتدای هر دور کارت بالایی را بکشید و آن را با صدای بلند بخوانید. هر آنچه روی کارت نوشته شده است باید برای بقیه دور دنبال شود.

    برای این دور، بازیکنان این کارت رویداد را کشیده اند. اضافه خواهند کرددو کاشی آلودگی را که در یک پیچ(های) قبلی بر روی تخته برداشتند.

    افکار من در مورد 60 Second City

    حرکت به 60 Second City می توانم بگویم که انتظارات بسیار بالایی داشتم. برای بازی با کمی تردید. ایده تلاش برای ساختن یک شهر در عرض 60 ثانیه به منظور تکمیل اهداف خاص جالب بود. دلیل اصلی که من کمی شک داشتم این است که توسط Buffalo Games ساخته شده است که بازی‌های محکمی می‌سازد، اما به طور کلی سعی می‌کند بازی‌هایی برای مخاطبان جذاب‌تر ایجاد کند. در حالی که بازی کامل نیست، چیزهای زیادی در مورد آن دوست داشتم.

    از نظر ظاهری، بازی بسیار شبیه چیزی است که در ابتدا انتظار داشتم. این بازی به منظور تلاش برای جذب مخاطبان گسترده‌تر از جمله افرادی که بازی‌های رومیزی زیادی انجام نمی‌دهند ساخته شده است. در حالی که این در واقع یک تجربه کاملا منحصر به فرد است، اما با بازی معمولی معمولی شما اشتراکات زیادی دارد. این بازی به دلیل منحصر به فرد بودن، دارای یک منحنی یادگیری جزئی است، اما گیم پلی بازی به طور کلی کاملاً ساده است. این واقعاً به جذب بازیکنانی که معمولاً بازی های رومیزی زیادی انجام نمی دهند کمک می کند. من حدس می زنم می توانید قوانین را در عرض پنج دقیقه یا بیشتر توضیح دهید. سپس ممکن است چند دور طول بکشد تا یک بازیکن جدید به طور کامل آنچه را که می‌خواهد انجام دهد درک کند. اساسا این بازی دارای یک استراتژی استآن را، اما شما هرگز مجبور نیستید بیش از حد به کاری که انجام می دهید فکر کنید.

    با یک بازی قرار دادن عنوان مانند 60 Second City شما فکر می کنید که بازی نسبتاً سریع انجام می شود و در واقع این کار را انجام می دهد. بازی اساساً از پنج دور 60 ثانیه ای تشکیل شده است. بازی به دلیل تنظیم و امتیازدهی بین راندها و همچنین استراتژی، بیشتر از این طول می کشد. من حدس می‌زنم اکثر بازی‌ها فقط ۲۰ دقیقه طول می‌کشند، مگر اینکه زمان زیادی را برای تجزیه و تحلیل هر گزینه احتمالی قبل از شروع یک دور صرف کنید. این آن را به یک بازی پرکننده بسیار خوب تبدیل می‌کند که می‌تواند بازی‌های طولانی‌تری را از بین ببرد، به شما امکان می‌دهد به سرعت چند بازی انجام دهید، یا اگر زمان آزاد زیادی ندارید، می‌تواند به خوبی در آن جا بیفتد.

    در حالی که 60 ثانیه است. City شباهت‌های زیادی با اکثر بازی‌های رایج دارد، در واقع با بازی‌های طراح معمولی‌تر نیز اشتراکات زیادی دارد. من نزدیک به 1000 بازی رومیزی مختلف انجام داده ام و به یاد نمی آورم که قبلاً یک بازی کاملاً مشابه آن را انجام داده باشم. این در واقع بسیار نادر است و تمجیدی از این واقعیت است که بازی در واقع سعی کرده تا چیزی اصلی را انجام دهد. در حالی که قبلاً بازی‌های قرار دادن کاشی‌های سرعتی و بازی‌های مشارکتی زیادی را انجام داده‌ام، نمی‌توانم بازی‌ای را به یاد بیاورم که هر دو عنصر را با هم ترکیب کرده باشد. مکانیک قرار دادن کاشی به خودی خود شبیه سایر بازی هایی است که من بازی کرده ام. راندهای 60 ثانیه ای به سرعت بازی می کنند و شما را همچنان که نمی توانید سرپا نگه می دارد

    Kenneth Moore

    کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.