60 இரண்டாவது சிட்டி போர்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி (மதிப்பாய்வு மற்றும் விதிகள்)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

பெரும்பாலான மக்கள் பலகை விளையாட்டுகளைப் பற்றி நினைக்கும் போது, ​​அவர்கள் எல்லாப் போட்டிகளிலும் வெற்றி பெறுவார்கள் என்று நினைக்கிறார்கள், அங்கு நீங்கள் வெற்றி பெறுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளை அதிகரிக்கும் அனைத்தையும் முயற்சிக்க வேண்டும். நீண்ட காலமாக பெரும்பாலான விளையாட்டுகளுக்குப் பின்னால் போட்டியே பிரதானமாக இருந்தபோதிலும், கூட்டுறவு பலகை விளையாட்டுகள் உண்மையில் சமீப ஆண்டுகளில் தங்களுக்கு ஒரு பெயரை உருவாக்கத் தொடங்கியுள்ளன. நான் ஒரு நல்ல போட்டி விளையாட்டை ரசிக்கிறேன், ஆனால் ஒரு நல்ல கூட்டுறவு விளையாட்டை முறியடிப்பது கடினம், அதில் வெற்றிபெற வீரர்கள் நன்றாகச் செயல்பட வேண்டும். கூட்டுறவு விளையாட்டுக்கான சுவாரஸ்யமான புதிய யோசனையை நான் பார்க்கும் போதெல்லாம் அதைச் சரிபார்க்க விரும்புகிறேன். 60 செகண்ட் சிட்டியைப் பற்றி என்னை மிகவும் கவர்ந்தது, இது பல்வேறு நோக்கங்களை முடிக்க 60 வினாடிகளில் ஒரு நகரத்தை உருவாக்க வேண்டிய இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரு கூட்டுறவு விளையாட்டை உருவாக்கியது. இது எனது சந்துக்கு சரியாக இருக்கும் விளையாட்டு வகை போல் தோன்றியது. 60 செகண்ட் சிட்டி என்பது ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் வேகமான கூட்டுறவு விளையாட்டை உருவாக்கும் ஒரு தனித்துவமான அனுபவமாகும், இது வகையின் ரசிகர்கள் மிகவும் ரசிக்கக்கூடும்.

எப்படி விளையாடுவதுஎந்தவொரு குறிப்பிட்ட டைலையும் என்ன செய்வது என்று யோசித்து அதிக நேரம் செலவிடுங்கள் அல்லது பல கோல் கார்டுகளை முடிக்க முடியாது. நான் விளையாடிய மற்ற கேம்களைப் போலல்லாமல் இது ஒரு வேடிக்கையான கேம் அனுபவத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. 60 வினாடிகள் ஏற்கனவே கடந்துவிட்டன என்று நீங்கள் நம்பாத இடத்தில் சுற்றுகள் உண்மையில் பறக்கும். முன்கணிப்பு உங்களுக்கு சுவாரஸ்யமாகத் தோன்றினால், நீங்கள் அதை மிகவும் ரசிப்பீர்கள்.

60 செகண்ட் சிட்டியில் விளையாடுவது எளிதானது என்றாலும், வெற்றி பெறுவது மிகவும் எளிதானது என்று நான் சொல்லலாமா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. எனது முதல் ஆட்டத்தை நான் முதலில் விளையாடத் தொடங்கியபோது, ​​எல்லா கோல் கார்டுகளையும் நேரத்திற்குள் முடிப்பது மிகவும் எளிதாக இருக்கும் என்று நினைத்தேன். கேமை வெல்வதற்கான எந்தவொரு வாய்ப்பையும் நிலைநிறுத்த ஒவ்வொரு சுற்றிலும் பல கோல் கார்டுகளை தொடர்ந்து முடிக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் உணரத் தொடங்கும் போது, ​​முதல் ஆட்டம் முன்னேறும் போது அது விரைவாக மாறியது. ஒரு மோசமான சுற்று மற்றும் உங்கள் வெற்றி வாய்ப்புகள் கணிசமாக பாதிக்கப்பட்டுள்ளன. அடிப்படையில் எளிதான நிலையை வெல்ல, ஒவ்வொரு சுற்றிலும் இரண்டு கோல் கார்டுகளைச் சுற்றி முடிக்க வேண்டும். அதிக சிரமத்திற்கு கிட்டத்தட்ட ஒரு சுற்றுக்கு ஐந்து கோல் கார்டுகள் தேவை.

கஷ்டம் மிகவும் கடினமானது, நீங்கள் ஒருபோதும் வெற்றி பெற மாட்டீர்கள் என்று நான் கூறமாட்டேன், ஆனால் நீங்கள் முதலில் எதிர்பார்த்ததை விட கேம் கடினமாக உள்ளது என்று நீங்கள் சற்று ஆச்சரியப்படுவீர்கள். . ஒரு சுற்றில் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் டைல்ஸ் மற்றும் கோல் கார்டுகள் என்ன நடக்கிறது என்பதில் நல்ல தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் என்பதால் இவற்றில் சில அதிர்ஷ்டம் காரணமாகும். இல்லையெனில், ஒரு சுற்றில் போதுமான கோல் கார்டுகளை எவ்வாறு பூர்த்தி செய்வது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதில் சிரமம் ஏற்படுகிறதுவிஷயங்கள் உங்கள் வழியில் செல்லாதபோது சரிசெய்ய. விளையாட்டில் தொடர்பு மற்றும் குழுப்பணி முக்கியமானது. ஒரு சுற்று துவங்கியதும், சுற்றில் நீங்கள் எதைச் சாதிக்க திட்டமிட்டிருந்தீர்கள் என்பதில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். வீரர்கள் ஒரு சுற்றுக்குச் செல்லும் ஒரு உத்தியைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், பின்னர் அந்தத் திட்டத்தை மாற்றியமைக்க வேண்டும். 60 செகண்ட் சிட்டி என்பது, நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக விளையாடுகிறீர்களோ, அவ்வளவு சிறப்பாக இருக்கும் விளையாட்டு வகை. ஓரிரு விளையாட்டுகளுக்குப் பிறகும், நீங்கள் எவ்வளவு சிறப்பாக இருக்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் வெற்றிபெற எப்படி அணுகுவது என்பது பற்றிய சிறந்த யோசனை உங்களுக்கு உள்ளது.

60 செகண்ட் சிட்டி என்று நான் நினைப்பதற்கான முக்கிய காரணங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். வேலை செய்கிறது. விளையாட்டு உண்மையில் கூட்டுறவு உறுப்பு சார்ந்துள்ளது. விளையாட்டில் நீங்கள் எவ்வளவு திறமையாக இருந்தாலும், உங்கள் சக தோழருடன் நன்றாக வேலை செய்யாமல் உங்களால் வெற்றி பெற முடியாது. ஒரு சுற்றில் போதுமான கோல் கார்டுகளை நீங்கள் முடிக்க விரும்பினால், இரு வீரர்களும் விரைவான வேகத்தில் வேலை செய்ய வேண்டியிருப்பதால், ஒரு வீரருக்கு விளையாட்டில் "ஆதிக்கம் செலுத்த" போதுமான நேரம் இல்லை. வெற்றிக்கான ஒரே வழி, இரு வீரர்களும் தங்கள் எடையை இழுப்பதுதான், இது இறுதியில் என்ன நடக்கிறது என்பதில் இரு வீரர்களும் முதலீடு செய்வதாக உணர வைக்கிறது. நீங்கள் பறக்கும் போது உங்கள் உத்தியை மாற்ற முடியும் மற்றும் நீங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கும் போது, ​​ஒவ்வொரு சுற்றிலும் தொடங்குவதற்கு முன்பு விளையாட்டிற்கு ஒரு அளவு உத்தி உள்ளது. இரண்டு வீரர்களும் அடிப்படையில் பல்வேறு கோல் கார்டுகளை எவ்வாறு நிவர்த்தி செய்யப் போகிறார்கள் என்பதற்கான விளையாட்டுத் திட்டத்தை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டுப் பலகையில் ஒவ்வொரு இலக்கையும் அவர்கள் அர்ப்பணிக்க வேண்டும் என்பதற்கான ஒரு வகையான கட்டமைப்பைக் கொண்டு வர வேண்டும். நான் சொல்லமாட்டேன்அந்த மூலோபாயம் விளையாட்டின் ஒரு பெரிய ஆதரவாக உள்ளது, ஆனால் ஒரு திட்டம் இல்லாமல் நீங்கள் தோல்வியடைவீர்கள்.

கோல் கார்டுகளை நீங்கள் எவ்வாறு எதிர்கொள்ளப் போகிறீர்கள் என்பதைத் திட்டமிடுவதன் ஒரு பகுதி மாசுபாடு ஓடுகளைச் சுற்றி வருகிறது. இந்த ஓடுகள் உங்கள் வழியில் வரும்போது சாலைத் தடைகளாகச் செயல்படுகின்றன. விளையாட்டைத் தொடங்க நீங்கள் நிறைய மாசுபாட்டைச் சமாளிக்க வேண்டியதில்லை என்றாலும், அதில் சிலவற்றை அகற்ற முயற்சிக்கவில்லை என்றால், அது உண்மையில் உருவாக்கத் தொடங்கும். போர்டில் அதிகமான மாசுபாடு ஓடுகள் இருந்தால், அவை பெரிய பகுதிகளில் கட்டுவதைத் தடுக்கும் என்பதால், நோக்கங்களை நிறைவு செய்வது கடினமாக இருக்கும். மாசுபாடு ஓடுகளை அகற்றுவதில் முழு கவனம் செலுத்த முடியாவிட்டாலும், உங்களால் முடிந்தவரை அதை அகற்றுவதற்கான வழிகளில் முயற்சி செய்ய வேண்டும். புதிய மாசுபாடு டைல்களை வெளியிடாத அதிர்ஷ்டம் மற்றும் ரோல் சேர்க்கைகளை நீங்கள் பெறலாம், ஆனால் நீங்கள் பொதுவாக விளையாடும் டைல்களின் எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்த வேண்டும் அல்லது இறுதியில் மீதமுள்ள கோல் கார்டுகளை முடிக்க முடியாமல் போகும் நிலைக்கு வரலாம்.

60 செகண்ட் சிட்டியின் ரீப்ளேபிலிட்டியைப் பொறுத்தவரை, இது பொதுவாக நன்றாக இருக்கிறது என்று கூறுவேன். விளையாட்டில் கோல் கார்டுகள், மாசுபாடு ஓடுகளின் இருப்பிடங்கள் மற்றும் வரையப்பட்ட சிட்டி டைல்ஸ் ஆகியவற்றின் கலவையானது, நீங்கள் ஒரே மாதிரியான சூழ்நிலைகளை இருமுறை சந்திப்பது மிகவும் சாத்தியமில்லை. விளையாட்டு எளிமையானது, ஆனால் ஸ்பீட் மெக்கானிக் கலவையுடன், அது வேடிக்கையாக இருக்கும் இடத்தில் விரைவாக நகரும். 60 செகண்ட் சிட்டியுடன் எனக்கு இருந்த மிகப்பெரிய பிரச்சனை உண்மைதான்இது குறைந்த அளவுகளில் சிறந்த விளையாட்டு வகை. ஒவ்வொரு ஆட்டமும் மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கும் எனவே விளையாட்டு ஒருபோதும் கடுமையாக மாறாது. இதனால் விளையாட்டு சிறிது நேரம் கழித்து மீண்டும் மீண்டும் தோன்றும். இந்த காரணத்திற்காக, 60 செகண்ட் சிட்டி என்பது நீங்கள் ஒன்று முதல் மூன்று கேம்களை விளையாடும் வகையாக இருப்பதை நான் காண்கிறேன், பின்னர் அதை மீண்டும் வெளியே கொண்டு வருவதற்கு முன்பு சிறிது நேரம் ஒதுக்கி வைக்கவும். இது நீங்கள் எப்போதும் விளையாடும் ஒரு விளையாட்டாக நான் பார்க்கவில்லை, ஏனெனில் இது மீண்டும் மீண்டும் வரும் என்று நான் நினைக்கிறேன்.

பொதுவாக பஃபலோ கேம்ஸ் என்பது ஒரு முக்கிய போர்டு கேம் என்று நான் கருதும் ஒரு வெளியீட்டாளர் பதிப்பகத்தார். இதன் மூலம் நான் என்ன சொல்கிறேன் என்றால், அவர்கள் பொதுவாக மலிவான கேம்களை உருவாக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், அது பல போர்டு கேம்களை விளையாடாத பரந்த பார்வையாளர்களை ஈர்க்க முயற்சிக்கிறது. நான் மேலே விவரித்தபடி, இது பெரும்பாலும் இந்த பணியில் வெற்றி பெறுகிறது. கேம் மிகவும் மலிவானது, மேலும் இது $18க்கு மட்டுமே விற்பனையாகிறது, இது உங்கள் வழக்கமான டிசைனர் போர்டு கேமை விட சற்று குறைவாக உள்ளது. விளையாட்டு மலிவானதாக இருப்பதால், கூறுகளின் தரம் எப்படி இருக்கும் என்று நான் ஆர்வமாக இருந்தேன்.

பொதுவாகச் சொன்னால், சில பகுதிகளில் நான் ஈர்க்கப்பட்டேன், மற்றவற்றில் ஏமாற்றமடைந்தேன். நேர்மறையான பக்கத்தில், விளையாட்டின் பல கூறுகள் உண்மையில் மரத்தால் செய்யப்பட்டவை என்பதில் நான் உண்மையிலேயே ஈர்க்கப்பட்டேன். ஓடுகள் மற்றும் விளையாட்டு பலகைகள் அனைத்தும் மரத்தால் செய்யப்பட்டவை. அழகற்ற பொழுதுபோக்கின் வழக்கமான வாசகர்கள், மரக் கூறுகளை நான் மிகவும் விரும்புவேன் என்பதை அறிவார்கள்.பிளாஸ்டிக் அல்லது அட்டைப் பெட்டியால் செய்யப்பட்ட ஒன்று. கேம் போர்டு உண்மையில் நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஏனெனில் ஓடுகள் மிகவும் உறுதியாக இடத்தில் பொருந்துகின்றன. கேமில் ஏராளமான டைல்ஸ்கள் உள்ளன மற்றும் இரண்டு கேம்கள் ஒரே மாதிரியாக விளையாடாத விஷயங்களை புதியதாக வைத்திருக்க போதுமான கார்டுகள் உள்ளன.

இருப்பினும் கூறுகளில் எனக்கு இரண்டு முக்கிய பிரச்சனைகள் இருந்தன. முதலில் மர ஓடுகளில் உள்ள பெயிண்ட் எளிதில் உரிக்கப்படும். நான் பெட்டியைத் திறப்பதற்கு முன்பே சில வந்துவிட்டன, நீங்கள் ஓடுகளில் கவனமாக இல்லாவிட்டால் அது காலப்போக்கில் தொடர்ந்து நடக்கும். எண்கள் இரண்டிலும் வெவ்வேறு நிலைகளில் இருப்பதால் விதிகள் அல்லது கேம் போர்டில் தவறான அச்சிடலும் உள்ளது. கூறுகளின் முக்கிய சிக்கல் அட்டைகள். 60 செகண்ட் சிட்டியில் உள்ள கார்டுகளை விட மிக மெல்லிய அட்டைகளுடன் போர்டு கேம் விளையாடி நீண்ட நாட்களாகிவிட்டது. நீங்கள் அவர்களுடன் கவனமாக இருந்தால், அவை நீடித்திருக்க வேண்டும், ஆனால் அவை எளிதில் மடிந்துவிடும் என்று நினைக்கிறேன்.

நீங்கள் 60 செகண்ட் சிட்டியை வாங்க வேண்டுமா?

புதிய போர்டு கேம்களைப் பார்க்க நான் எப்போதும் ஆர்வமாக உள்ளேன். சுவாரஸ்யமான வளாகத்துடன், 60 செகண்ட் சிட்டியைப் பார்ப்பதில் நான் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தேன். சில நோக்கங்களைச் சந்திக்கும் ஒரு நகரத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு 60 வினாடிகள் இருக்கும் கூட்டுறவு டைல் பிளேஸ்மென்ட் விளையாட்டின் யோசனை மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது. பல வழிகளில் அது. நான் நிறைய கேம்களை விளையாடியிருக்கிறேன், 60 செகண்ட் சிட்டியைப் போல விளையாடிய ஒன்றை என்னால் நினைவுபடுத்த முடியவில்லை. ஓடு வேலை வாய்ப்பு நகரத்துடன் கலந்த வேக கூறுகள்கட்டிட இயக்கவியல் நன்றாக வேலை செய்கிறது. இந்த விளையாட்டு ஒரு சிறந்த கூட்டுறவு விளையாட்டாகும், ஏனெனில் வீரர்கள் ஒன்றாக உத்திகளை உருவாக்க வேண்டும், நன்றாக தொடர்பு கொள்ள வேண்டும் மற்றும் பொதுவாக சிறந்த குழுப்பணியை வெற்றி பெற வேண்டும். விளையாட்டு விளையாடுவது மிகவும் எளிதானது மற்றும் அது விரைவாக விளையாடுகிறது. நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதை விட விளையாட்டு மிகவும் சவாலானதாக இருக்கும். இந்த விளையாட்டில் எனக்கு இருக்கும் மிகப் பெரிய புகார் என்னவென்றால், நீங்கள் தொடர்ந்து விளையாட விரும்பும் இடத்தில் கேம்ப்ளே போதுமான அளவு வேறுபடாததால், குறைந்த அளவுகளில் இது சிறந்தது. கூறுகளின் தரம் சில பகுதிகளில் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது மற்றும் சிலவற்றில் ஏமாற்றத்தை அளிக்கிறது.

60 வினாடி நகரத்திற்கான எனது பரிந்துரைகள், கூட்டுறவு, டைல்ஸ் இடம் மற்றும் வேக விளையாட்டுகள் பற்றிய உங்கள் எண்ணங்களைப் பொறுத்தது. நீங்கள் இந்த விஷயங்களின் ரசிகராக இல்லாவிட்டால், 60 செகண்ட் சிட்டி உங்களுக்கான விளையாட்டாக இருக்காது. நீங்கள் வழக்கமாக ரசிக்கும் கேம் வகையைப் போல் இந்த கேம் தோன்றினால், 60 செகண்ட் சிட்டியை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன்.

60 செகண்ட் சிட்டியை ஆன்லைனில் வாங்கவும்: eBay . இந்த இணைப்புகள் மூலம் செய்யப்படும் எந்த வாங்குதலும் (பிற தயாரிப்புகள் உட்பட) அழகற்ற பொழுதுபோக்குகளை தொடர்ந்து இயக்க உதவும். உங்கள் ஆதரவுக்கு நன்றி.

60 இரண்டாவது நகரம்

ஆண்டு: 202

வெளியீட்டாளர்: எருமை விளையாட்டுகள்

வடிவமைப்பாளர்: கென் க்ரூல், குவென்டின் வீர்

வகைகள்: அட்டை, குடும்பம், தொகுப்பு சேகரிப்பு

வயது: 10+

வீரர்களின் எண்ணிக்கை : 2

விளையாட்டின் நீளம் : 20நிமிடங்கள்

சிரமம்: ஒளி

உத்தி: ஒளி-மிதமான

அதிர்ஷ்டம்: ஒளி-மிதமான

எங்கே வாங்குவது: eBay . இந்த இணைப்புகள் மூலம் செய்யப்படும் எந்த வாங்குதலும் (பிற தயாரிப்புகள் உட்பட) அழகற்ற பொழுதுபோக்குகளை தொடர்ந்து இயக்க உதவும். உங்கள் ஆதரவுக்கு நன்றி.

நன்மை:

  • கூட்டுறவு, வேகம் மற்றும் ஓடு வேலை வாய்ப்பு இயக்கவியல் ஆகியவற்றின் வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கலவை.
  • ஒரு தனித்துவமானது. கிட்டத்தட்ட அனைவரும் விளையாடும் அளவுக்கு எளிமையான விளையாட்டு அனுபவம் கேம்களுக்கு இடையே பெரிய அளவில் மாற்றம்.
  • கூறு தரமானது ஹிட் அல்லது மிஸ் ஆகும்.

ரேட்டிங்: 4/5

சிபாரிசு: முன்கணிப்பு உங்களைச் சூழ்ச்சியடையச் செய்தால், நீங்கள் பொதுவாக டைல்ஸ் இடம், வேகம் மற்றும் கூட்டுறவு விளையாட்டை அனுபவிக்கிறீர்கள்.

டெக்கில் இருந்து அவற்றை ஒதுக்கி வைக்கவும். அவை மேம்பட்ட கேமில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும்.
  • கேமில் நீங்கள் பயன்படுத்தும் கோல் கார்டுகளின் எண்ணிக்கையைத் தீர்மானிக்கும் சிரமத்தின் அளவைத் தேர்வுசெய்யவும். கோல் கார்டுகளை மாற்றி, கீழே நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த சிரமத்திற்கு சமமான எண்ணை வைத்துக் கொள்ளுங்கள். மீதமுள்ள அட்டைகள் பெட்டிக்குத் திரும்புகின்றன.
    • ஸ்டார்ட்டர் – 12 கோல் கார்டுகள்
    • தரநிலை – 16 கோல் கார்டுகள்
    • சிரமமானது – 20 கோல் கார்டுகள்
    • நிபுணர் – 24 கோல் கார்டுகள்
  • விளையாடுதல்

    இந்த விளையாட்டு ஐந்து சுற்றுகளாக விளையாடப்படுகிறது. ஒவ்வொரு சுற்றிலும் பின்வரும் கட்டங்கள் உள்ளன.

    • அமைக்கவும்
    • ப்ளே
    • ஸ்கோர்

    ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் அமைக்கவும்

    மொத்தம் ஐந்து கார்டுகள் இருக்கும் வரை புதிய கோல் கார்டுகளை மேசையின் மேல் முகமாக வைக்கவும். முந்தைய சுற்றில் முடிக்கப்படாத எந்த கோல் கார்டுகளும் அவை முடியும் வரை அப்படியே இருக்கும். இதில் ஒரு விதிவிலக்கு, விளையாட்டின் கடைசிச் சுற்று ஆகும், அதில் எத்தனை கார்டுகள் மீதம் இருந்தாலும், மீதமுள்ள அனைத்து கோல் கார்டுகளையும் முகம் நோக்கித் திருப்புவீர்கள்.

    மேலும் பார்க்கவும்: அவகேடோ ஸ்மாஷ் கார்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

    அடுத்து நீங்கள் கேம் போர்டில் மாசுபாடு ஓடுகளை வைப்பீர்கள். ஒவ்வொரு சுற்றிலும் மூன்று மாசுபாடு ஓடுகளை வைப்பீர்கள். வீரர்களில் ஒருவர் இரண்டு பகடைகளையும் உருட்டுவார், இது நீங்கள் ஓடுகளை எங்கு வைப்பீர்கள் என்பதற்கான ஆயங்களை உங்களுக்கு வழங்கும். நீங்கள் வைக்க வேண்டிய ஒவ்வொரு மாசுபாடு டைலுக்கும் இதைச் செய்வீர்கள்.

    இந்தச் சுற்றுக்கு வீரர்கள் சிவப்பு நிறத்தில் மூன்று மற்றும் நீல நிற ஐந்தைச் சுற்றினர். அவர்கள் சிவப்பு மூன்று நீல ஐந்து இடத்தில் ஒரு Pollution tile வைப்பார்கள்.

    இடம் என்றால்ஏற்கனவே அதில் ஒரு மாசுபாடு ஓடு உள்ளது, நீங்கள் வைக்கவிருந்த மாசு ஓடுகளை நீங்கள் வைக்க வேண்டியதில்லை என்பதால் அதை நிராகரிப்பீர்கள்.

    வீரர்கள் சிவப்பு பகடை மற்றும் இரண்டில் ஒரு ஐந்தையும் சுருட்டினார்கள். நீல பகடை மீது. இந்த இடத்தில் ஏற்கனவே ஒரு மாசுபாடு டைல் இருந்ததால், சமீபத்திய மாசு ஓடு நிராகரிக்கப்படும்.

    ப்ளே

    இரு வீரர்களும் தயாரானதும், 60 வினாடி டைமரைத் தொடங்கி விளையாடத் தொடங்குவீர்கள். இரண்டு வீரர்களும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுவார்கள் மற்றும் அவர்கள் விரும்பியபடி விரைவாக டைல்ஸ் விளையாடலாம். 60 செகண்ட் சிட்டி ஒரு கூட்டுறவு விளையாட்டாக இருப்பதால், வீரர்கள் எந்த நேரத்திலும் உத்தியைப் பற்றி விவாதிக்கலாம் மற்றும் எவ்வளவு நேரம் வேண்டுமானாலும் எடுத்துக் கொள்ளலாம்.

    இரு வீரர்களும் சிட்டி டைல்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அதைக் கவிழ்ப்பார்கள். பின்னர் அவர்கள் ஓடுகளை வைப்பதற்காக பலகையில் ஆளில்லாத இடத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். ஒரு ஓடு வைத்த பிறகு, வீரர் மற்றொரு ஓடு வரைந்து விளையாடுவதைத் தொடரலாம். டைல்களை வைக்கும்போது பின்வரும் விதிகளைப் பின்பற்ற வேண்டும்.

    • ஏற்கனவே இயக்கப்பட்ட (மூலைவிட்டங்கள் கணக்கிடப்படாது) குறைந்தபட்சம் ஒரு டைலுடன் விளிம்பைப் பகிர்ந்துகொள்ளும் எந்த ஆக்கிரமிக்கப்படாத இடத்திலும் ஒரு ஓடு வைக்கப்படலாம்.

      இந்தப் படம் தவறாக வைக்கப்பட்ட இரண்டு ஓடுகளைக் காட்டுகிறது. கீழ் வலது மூலையில் உள்ள மஞ்சள் மற்றும் நீல ஓடு அனுமதிக்கப்படாத மூலையில் உள்ள மற்றொரு ஓடு மட்டுமே தொடும். படத்தின் மேற்புறத்தில் உள்ள இரண்டு பச்சை ஓடுகள் ஏற்கனவே பலகையில் வைக்கப்பட்டுள்ள வேறு எந்த ஓடுகளையும் தொடாது.

    • சுற்றின் போது விளையாடப்படும் முதல் ஓடுகள் அதன் ஓரங்களில் ஒன்றைத் தொட வேண்டும்.சிட்டி ஹால் நகர மண்டபத்தின் ஒரு பக்கத்தையாவது டைல் தொட்டதால், அது சரியாக வைக்கப்பட்டது.
    • சிட்டி டைல்களை மற்றொரு சிட்டி டைல் அல்லது மாசு ஓடுகளின் மேல் ஒருபோதும் வைக்க முடியாது.
    • ஒருமுறை டைல் வைக்கப்பட்டால், அதை மீதமுள்ள சுற்றுக்கு நகர்த்த முடியாது.
    • வீரர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு சிட்டி டைலை மட்டுமே வரைந்து விளையாட முடியும்.

    வீரர்கள் டைமர் தீரும் வரை டைல்களை வரைந்து வைக்கவும். டைமர் முடிந்ததும், ஒரு வீரரின் கையில் சிட்டி டைல் இருந்தால், ஸ்கோரிங் நடத்தப்படுவதற்கு முன்பு அவர் அதை கேம் போர்டில் வைக்க முடியும்.

    இது அவர்கள் விளையாடும் இறுதி நகரம். தற்போதைய சுற்றில் உருவாக்க முடிந்தது.

    ஸ்கோர்

    டைமர் முடிந்ததும், வீரர்கள் எத்தனை கோல் கார்டுகளை முடித்தார்கள் என்பதைப் பார்க்க கோல் கார்டுகளைச் சரிபார்க்கத் தொடங்குவார்கள். கோல் கார்டுகள் எவ்வாறு முடிக்கப்படுகின்றன என்பது கோல் கார்டுகள் பிரிவில் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.

    வெற்றிகரமாக முடிக்கப்படும் எந்த கோல் கார்டுகளும் மதிப்பெண் குவியலாக ஒதுக்கப்படும். கோல் கார்டு முடிக்கப்பட்டு, அது மாசுபாடு ஓடுகளை அகற்ற பிளேயரை அனுமதித்தால், அட்டையில் விளக்கப்பட்டுள்ளபடி போர்டில் இருந்து அவற்றை அகற்றுவீர்கள்.

    நிறைவு செய்யப்படாத எந்த கோல் கார்டுகளும் இடத்தில் இருக்கும், மேலும் வீரர்கள் அடுத்த சுற்றில் அவற்றை முயற்சி செய்து முடிக்க வேண்டும்.

    கோல் கார்டு முடிந்ததால் அகற்றப்படாத அனைத்து மாசு ஓடுகளும் அடுத்த சுற்றுக்கு அப்படியே இருக்கும். அனைத்துநகரத்தின் டைல்ஸ் போர்டில் இருந்து அகற்றப்பட்டு, மேசையில் முகம் குப்புற வைக்கப்பட்டு, மாற்றப்படும்.

    அடுத்த சுற்றுக்கு டைமர் 60 வினாடிகளுக்கு மீட்டமைக்கப்படும்.

    விளையாட்டின் முடிவு

    ஐந்தாவது சுற்று விளையாடிய பிறகு ஆட்டம் முடிவடைகிறது. விளையாட்டின் போது அவர்கள் எவ்வளவு கோல் கார்டுகளை முடித்தார்கள் என்பதன் மூலம் அவர்கள் எவ்வளவு வெற்றியடைந்தார்கள் என்பதை வீரர்கள் தீர்மானிப்பார்கள்.

    • “உண்மையான நகர்ப்புற தொலைநோக்குப் பார்வையாளர்கள்! இந்த விளையாட்டு உங்களை மகிழ்விக்கிறது. - ஐந்தாவது சுற்றுக்கு முன் அனைத்து கோல் கார்டுகளையும் முடிக்கவும்.
    • "நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் நகரக் கட்டிடக் கலைஞர்கள் வரிசையில் உயர்ந்துள்ளீர்கள்!" – விளையாட்டின் போது அனைத்து கோல் கார்டுகளையும் முடிக்கவும்.
    • “நல்ல வேலை. மாஸ்டர் பில்டர்ஸ்." - ஒன்று அல்லது இரண்டு கோல் கார்டுகளைத் தவிர அனைத்தையும் பூர்த்தி செய்யவும்.
    • "நீங்கள் போதுமான நகர்ப்புற திட்டமிடல் இளங்கலைப் பட்டதாரிகளாக இருக்கிறீர்கள் (ஆனால் புத்தகங்களில் ஒட்டிக்கொள்ளுங்கள்)." – மூன்று அல்லது நான்கு கோல் கார்டுகளைத் தவிர மற்ற அனைத்தையும் முடிக்கவும்.
    • “நீங்கள் இன்னும் பயிற்சியாளர்களாக உங்கள் பற்களை வெட்டுகிறீர்கள்.” – நீங்கள் ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கோல் கார்டுகளை முடிக்கவில்லை.

    கோல் கார்டுகள்

    ஐந்து வெவ்வேறு வகையான கோல் கார்டுகள் உள்ளன, அவை வெவ்வேறு வழிகளில் முடிக்கப்பட வேண்டும்.

    0>

    மேட்ச் தி பேட்டர்ன் – கார்டை முடிக்க, கேம் போர்டில் எங்காவது கார்டில் காட்டப்பட்டுள்ள பேட்டர்னை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டும். படத்தில் உள்ள மாதிரியை நீங்கள் சரியாக பூர்த்தி செய்தால், நீங்கள் கோல் கார்டை முடித்துவிட்டீர்கள். பேட்டர்ன் மாசுபாடு இடைவெளிகளைக் கொண்டிருந்தால், அவை விருப்பமானவை மற்றும் வடிவத்தின் ஒரு பகுதியாக இருக்க வேண்டியதில்லை. சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளில் மாசுபாடு ஓடுகள் இருந்தால், அவை விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்படும்பலகை.

    போர்டின் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள அட்டையிலிருந்து பிளேயர் பேட்டர்னைப் பொருத்தியுள்ளார். இது கோல் கார்டை நிறைவு செய்யும். மாதிரியின் உள்ளே மாசுபாடு ஓடு இருந்ததால், அது போர்டிலிருந்து அகற்றப்படும்.

    அண்டை இலக்குகள் – இந்த கோல் கார்டுகளுக்கு நீங்கள் இரண்டு இருக்க வேண்டும் குறிப்பிட்ட தொகுதி வகைகள் ஒன்றன் பின் ஒன்றாக. பிளாக் வகைகளில் ஒன்று, மற்ற வகையின் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெவ்வேறு தொகுதிகளுக்கு அடுத்ததாக இருந்தால், அது எத்தனை முறை இணைத்தாலும் கணக்கிடப்படும். மாசுபாடு என்பது அண்டை நாடுகளின் குறிக்கோளின் ஒரு பகுதியாக இருந்தால், நீங்கள் கார்டைப் பூர்த்தி செய்தால், கேம் போர்டில் இருந்து தொடர்புடைய மாசுபாடு ஓடுகளை அகற்றலாம்.

    இந்த நோக்கத்திற்காக வீரர்கள் வணிக கட்டிடங்களுக்கு அடுத்ததாக நான்கு பூங்காக்களை வைக்க வேண்டும். மாசு ஓடுக்கு அடுத்துள்ள பூங்கா, மேலேயும் கீழேயும் ஒரு வணிகத்தைத் தொடுவதால் இரண்டாகக் கணக்கிடப்படும். நகர மண்டபத்திற்கு அடுத்துள்ள பூங்காவும் அதன் கீழே வணிக கட்டிடம் இருப்பதால் கணக்கிடப்படும். பலகையின் இடது பக்கத்தில் வணிகப் பகுதியைத் தொடும் மேலும் இரண்டு பூங்காக்கள் உள்ளன. வீரர்கள் ஐந்து பூங்காக்களைக் கொண்டிருப்பதால், அவர்கள் கோல் கார்டை முடித்துள்ளனர் இந்த வகை கோல் கார்டு, நகரின் வெளிப்புற எல்லையைத் தொடும் தொடர்புடைய தொகுதிகளின் எண்ணிக்கையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

    போர்டின் எல்லையைத் தொடும் நான்கு குடியிருப்புப் பகுதிகளை வீரர்கள் வெற்றிகரமாக அமைத்துள்ளனர். அவர்கள் இலக்கை முடித்துள்ளனர்அட்டை.

    4, 5, மற்றும் 6 பிளாக் மண்டலங்கள் – இந்த இலக்கு வகைக்கு நீங்கள் படத்தில் உள்ள தொகுதி வகையின் தொடர்புடைய எண்ணை இணைக்க வேண்டும் தொடர்ச்சியான குழு. குறைந்தபட்சம் ஒரு பக்கத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் தொகுதிகள் இதில் அடங்கும், ஆனால் மூலைவிட்டங்களை உள்ளடக்காது.

    நகரத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கப்பட்ட ஐந்து பண்ணைகள் உள்ளன. வீரர்கள் இந்தச் சவாலை வெற்றிகரமாக முடித்துள்ளனர்.

    10 பிளாக் சோன் – இந்த இலக்குகளுக்கு நீங்கள் குறைந்தபட்சம் 10 தொகுதிகள் இணைக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும் ஒரு தொடர்ச்சியான குழுவில் மற்றொன்று (மூலைவிட்டங்களை உள்ளடக்காது). குழுவில் உள்ள ஒவ்வொரு வண்ணத்திலும் குறைந்தபட்சம் ஒன்றை நீங்கள் வைத்திருக்க வேண்டும், ஆனால் குழுவில் எந்த வகையான தொகுதிகள் இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு வேறு எந்தத் தேவையும் இல்லை. குழுவால் சூழப்பட்ட மாசு ஓடுகள் கேம் போர்டில் இருந்து அகற்றப்படும்.

    பதினொரு குடியிருப்பு மற்றும் பூங்கா பகுதிகளைக் கொண்ட ஒரு தொகுதியை வீரர்கள் வெற்றிகரமாக உருவாக்கியுள்ளனர். இது கோல் கார்டை நிறைவு செய்கிறது. பிளாக்கால் சூழப்பட்ட மாசு ஓடு இருப்பதால், அது போர்டில் இருந்து அகற்றப்படும்.

    மேம்பட்ட கேம்

    நீங்கள் மேம்பட்ட கேமை விளையாட விரும்பினால், நிகழ்வு அட்டைகளை இதில் சேர்க்கலாம். விளையாட்டு.

    நிகழ்வு அட்டைகளை கலக்கவும். ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும் மேல் அட்டையை வரைந்து சத்தமாக வாசிக்கவும். அட்டையில் என்ன எழுதப்பட்டிருக்கிறதோ, அதை மீதமுள்ள சுற்று முழுவதும் பின்பற்ற வேண்டும்.

    இந்தச் சுற்றுக்கு வீரர்கள் இந்த நிகழ்வு அட்டையை வரைந்துள்ளனர். சேர்ப்பார்கள்இரண்டு மாசுபாடு டைல்களை அவர்கள் முந்தைய திருப்பத்தில் அகற்றி மீண்டும் பலகையில் ஏற்றினர்.

    மேலும் பார்க்கவும்: குப்பை பாண்டாஸ் அட்டை விளையாட்டு: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

    60 இரண்டாவது நகரம் பற்றிய எனது எண்ணங்கள்

    60 வினாடி நகரத்திற்குச் செல்லும்போது, ​​எனக்கு அதிக எதிர்பார்ப்புகள் இருந்தன என்று கூறுவேன் சில தயக்கங்கள் கலந்த விளையாட்டுக்காக. கூட்டுறவு வேக ஓடு வேலை வாய்ப்பு விளையாட்டின் முன்னுரை மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது. சில நோக்கங்களை நிறைவேற்ற 60 வினாடிகளுக்குள் ஒரு நகரத்தை உருவாக்க முயற்சிக்க வேண்டும் என்ற எண்ணம் புதிரானது. எனக்கு கொஞ்சம் சந்தேகம் இருந்ததற்கு முக்கிய காரணம், இது எருமை விளையாட்டுகளால் உருவாக்கப்பட்டது, இது சில திடமான கேம்களை உருவாக்குகிறது, ஆனால் பொதுவாக அதிக மக்கள் ஈர்க்கும் பார்வையாளர்களுக்காக கேம்களை உருவாக்க முயற்சிக்கிறது. கேம் சரியாக இல்லாவிட்டாலும், அதில் எனக்குப் பிடித்த விஷயங்கள் நிறைய இருந்தன.

    மேற்பரப்பில் இந்த கேம் நான் ஆரம்பத்தில் எதிர்பார்த்ததைப் போலவே இருக்கிறது. போர்டு கேம்களை அதிகம் விளையாடாதவர்கள் உட்பட பரந்த பார்வையாளர்களை ஈர்க்கும் வகையில் கேம் உருவாக்கப்பட்டது. இது உண்மையில் ஒரு அழகான தனித்துவமான அனுபவமாக இருந்தாலும், இது உங்கள் வழக்கமான முக்கிய போர்டு கேமுடன் பொதுவானதைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது. விளையாட்டு மிகவும் தனித்துவமாக இருப்பதால் ஒரு சிறிய கற்றல் வளைவைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் விளையாட்டு பொதுவாக மிகவும் நேரடியானது. பொதுவாக பல போர்டு கேம்களை விளையாடாத வீரர்களை ஈர்க்க இது உதவும். ஐந்து நிமிடங்களுக்குள் நீங்கள் விதிகளை விளக்குவீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். ஒரு புதிய வீரர் அவர்கள் என்ன செய்ய முயற்சிக்கிறார்கள் என்பதை முழுமையாகப் புரிந்துகொள்ள இரண்டு சுற்றுகள் ஆகலாம். அடிப்படையில் விளையாட்டு சில உத்திகளைக் கொண்டுள்ளதுஅது, ஆனால் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதைப் பற்றி நீங்கள் ஒருபோதும் அதிகம் சிந்திக்க வேண்டியதில்லை.

    60 செகண்ட் சிட்டி போன்ற தலைப்பு இடமளிக்கும் கேம் மூலம், கேம் விரைவாக விளையாடும் என்று நீங்கள் நினைப்பீர்கள், உண்மையில் அது நடக்கும். விளையாட்டு அடிப்படையில் ஐந்து 60 வினாடி சுற்றுகள் கொண்டது. சுற்றுகளுக்கு இடையே உள்ள அமைப்பு மற்றும் ஸ்கோரிங் மற்றும் வியூகத்தின் காரணமாக விளையாட்டு இதை விட அதிக நேரம் எடுக்கும். ஒரு சுற்று தொடங்கும் முன் ஒவ்வொரு சாத்தியமான விருப்பத்தையும் பகுப்பாய்வு செய்வதில் அதிக நேரம் செலவழிக்காவிட்டால் பெரும்பாலான கேம்களுக்கு 20 நிமிடங்கள் மட்டுமே ஆகும் என்று நான் நினைக்கிறேன். இது ஒரு நல்ல ஃபில்லர் கேமாக ஆக்குகிறது, இது நீண்ட கேம்களை உடைக்கக்கூடியது, இரண்டு கேம்களை விரைவாக விளையாட உங்களை அனுமதிக்கிறது அல்லது உங்களுக்கு அதிக நேரம் இல்லை என்றால் அது சரியாகப் பொருந்தும்.

    60 வினாடிகள் பெரும்பாலான முக்கிய விளையாட்டுகளுடன் நகரம் பொதுவானது, இது மிகவும் பொதுவான டிசைனர் கேம்களுடன் பொதுவாகப் பகிர்ந்து கொள்கிறது. நான் ஏறக்குறைய 1,000 வெவ்வேறு போர்டு கேம்களை விளையாடியுள்ளேன், இதற்கு முன்பு இதுபோன்ற ஒரு விளையாட்டை விளையாடியதை என்னால் நினைவில் கொள்ள முடியவில்லை. இது உண்மையில் மிகவும் அரிதானது மற்றும் விளையாட்டு உண்மையில் அசல் ஒன்றைச் செய்ய முயற்சித்ததற்கு ஒரு பாராட்டு. நான் இதற்கு முன் ஸ்பீட் டைல் பிளேஸ்மென்ட் கேம்கள் மற்றும் ஏராளமான கூட்டுறவு கேம்களை விளையாடியிருந்தாலும், இரண்டு கூறுகளையும் ஒன்றாகக் கலந்து விளையாடியதை என்னால் நினைவில் கொள்ள முடியவில்லை. சொந்தமாக ஓடு வேலை வாய்ப்பு மெக்கானிக் நான் விளையாடிய மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலவே உள்ளது. 60 வினாடி சுற்றுகள் விரைவாக விளையாடுகின்றன, மேலும் உங்களால் முடியாதபடி உங்களை உங்கள் கால்விரலில் வைத்திருக்கும்

    Kenneth Moore

    கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.