දෙවන නගර පුවරු ක්‍රීඩාව 60 ක් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද (සමාලෝචනය සහ රීති)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

බොහෝ අය පුවරු ක්‍රීඩා ගැන සිතන විට ඔවුන් සිතන්නේ උණුසුම් ජයග්‍රාහකයෙකු ගැනයි. එහිදී ඔබ ජයග්‍රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව වැඩි කරන සෑම දෙයක්ම උත්සාහ කළ යුතු සියලුම තරඟවලට සහභාගී වේ. දිගු කලක් තිස්සේ බොහෝ ක්‍රීඩා පිටුපස තරඟකාරිත්වය ප්‍රධාන පරිශ්‍රය වූ අතර, සමුපකාර පුවරු ක්‍රීඩා ඇත්ත වශයෙන්ම මෑත වසරවලදී තමන් වෙනුවෙන්ම නමක් දිනා ගැනීමට පටන් ගෙන තිබේ. මම හොඳ තරඟකාරී ක්‍රීඩාවකට කැමතියි, නමුත් සාර්ථක වීමට ක්‍රීඩකයින් හොඳින් එකට වැඩ කළ යුතු හොඳ සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් පරාජය කිරීම දුෂ්කර ය. සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් සඳහා රසවත් නව අදහසක් දකින සෑම විටම මට එය පරීක්ෂා කිරීමට අවශ්‍ය වේ. විවිධ අරමුණු සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා තත්පර 60 කින් නගරයක් ගොඩනගා ගත යුතු ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සඳහා සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කළ 60 Second City ගැන සැබවින්ම මා කුතුහලයට පත් කළේ මෙයයි. මෙය මගේ මාවතට ගැලපෙන ක්‍රීඩාවක් ලෙස පෙනුණි. 60 Second City යනු විනෝදජනක සහ වේගවත් සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කරන සුවිශේෂී අත්දැකීමක් වන අතර එය ප්‍රභේදයේ රසිකයින්ට සැබවින්ම භුක්ති විඳිය හැකිය.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදකිසියම් නිශ්චිත ටයිල් එකක් සමඟ කළ යුතු දේ ගැන සිතමින් බොහෝ කාලයක් ගත කරන්න, නැතහොත් ඔබට බොහෝ ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. මෙය මා ක්‍රීඩා කර ඇති අනෙකුත් බොහෝ ක්‍රීඩා මෙන් නොව විනෝදජනක ක්‍රීඩා අත්දැකීමකට මග පාදයි. තත්පර 60ක් දැනටමත් ගතවී ඇතැයි ඔබ විශ්වාස නොකරන තැනින් රවුම් සැබවින්ම පියාසර කරනු ඇත. පරිශ්‍රය ඔබට කිසිසේත්ම සිත්ගන්නාසුළු නම්, ඔබ එය සැබවින්ම රසවිඳිනු ඇත.

60 දෙවන නගරයම ක්‍රීඩා කිරීමට පහසු වන අතර, එය ජයග්‍රහණය කිරීම විශේෂයෙන් පහසු යැයි මම කියන්නේ දැයි මම නොදනිමි. මම මුලින්ම මගේ පළමු ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට පටන් ගත් විට, නියමිත වේලාවට සියලුම ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කිරීම ඇත්තෙන්ම පහසු යැයි මම සිතුවෙමි. ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමේ ඕනෑම අවස්ථාවක් සඳහා සෑම වටයකටම ඉලක්ක කාඩ්පත් කිහිපයක් අඛණ්ඩව සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය බව ඔබ තේරුම් ගැනීමට පටන් ගන්නා විට පළමු ක්‍රීඩාව ප්‍රගතියත් සමඟ එය ඉක්මනින් වෙනස් විය. එක් නරක වටයක් සහ ඔබේ ජයග්‍රහණයේ අවස්ථා සැලකිය යුතු ලෙස හානියට පත් වේ. මූලික වශයෙන් පහසුම මට්ටම පරාජය කිරීමට ඔබ සෑම වටයකටම ඉලක්ක කාඩ්පත් දෙකක් පමණ සම්පූර්ණ කළ යුතුය. ඉහළම දුෂ්කරතාවයට පාහේ වටයකට ගෝල කාඩ්පත් පහක් අවශ්‍ය වේ.

ඔබ කිසි දිනෙක ජයග්‍රහණය නොකරන තරමට දුෂ්කරතාව දුෂ්කර යැයි මම නොකියමි, නමුත් ඔබ මුලින් බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා ක්‍රීඩාව දුෂ්කර වීම ගැන ඔබ ටිකක් පුදුම විය හැකිය. . වටයකින් ඔබ තෝරන ටයිල් සහ ගෝල් කාඩ්පත් සිදු වන දෙයට යහපත් බලපෑමක් ඇති කළ හැකි බැවින් මෙයින් සමහරක් වාසනාව නිසා සිදු වේ. එසේ නොමැතිනම් දුෂ්කරතාවය පැමිණෙන්නේ වටයකින් ප්‍රමාණවත් තරම් ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කරන්නේ කෙසේද යන්න සොයා බැලීම සහ හැකි වීමෙනිදේවල් ඔබේ මාර්ගයට නොයන විට සකස් කිරීමට. සන්නිවේදනය සහ කණ්ඩායම් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන වේ. වටයක් ආරම්භ වූ පසු, ඔබ වටයේ ඉටු කිරීමට සැලසුම් කළ දේ කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයින්ට වටයකට යන උපාය මාර්ගයක් තිබිය යුතු අතර එම සැලැස්ම වෙනස් කළ යුතු වූ පසු එකට වැඩ කළ යුතුය. 60 Second City යනු ඔබ වැඩිපුර ක්‍රීඩා කරන විට ඔබට වඩා හොඳ වන ක්‍රීඩාවකි. සාර්ථක වීමට සෑම වටයකටම ප්‍රවේශ විය යුතු ආකාරය පිළිබඳ වඩා හොඳ අදහසක් ඔබට ඇති බැවින් ක්‍රීඩා කිහිපයකට පසුව පවා ඔබ කෙතරම් හොඳදැයි ඔබට පෙනෙනු ඇත.

මම 60 දෙවන නගරය සිතීමට මෙය ප්‍රධාන හේතුවකි. කටයුතු. ක්රීඩාව ඇත්තටම සමුපකාර මූලද්රව්යය මත රඳා පවතී. ඔබ ක්‍රීඩාවේ කොතරම් දක්ෂ වුවත්, ඔබේ සගයා සමඟ හොඳින් වැඩ නොකර ඔබට ජයග්‍රහණය කළ නොහැක. ඔබට වටයකින් ප්‍රමාණවත් ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය නම් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම ඉක්මන් වේගයකින් ක්‍රියා කළ යුතු බැවින් එක් ක්‍රීඩකයෙකුට ක්‍රීඩාව “ආධිපත්‍යය” ලබා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් කාලයක් නොමැත. ජයග්‍රහණය කිරීමට ඇති එකම ක්‍රමය ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම ඔවුන්ගේ බර ඇද ගැනීමයි, එමඟින් ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාටම අවසානයේ සිදු වන දේ සඳහා ආයෝජනය කළ බවක් හැඟේ. ඔබට පියාසර කරන විට ඔබේ උපාය මාර්ගය වෙනස් කළ හැකි අතර බොහෝ විට සිදුවනු ඇත, ඔබ එක් එක් වටය ආරම්භ කිරීමට පෙර ක්‍රීඩාවට උපාය මාර්ගයක් තිබේ. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනා මූලික වශයෙන් ඔවුන් විවිධ ඉලක්ක කාඩ්පත් ආමන්ත්‍රණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ක්‍රීඩා සැලැස්මක් නිර්මාණය කළ යුතු අතර ක්‍රීඩා පුවරුවේ ඔවුන් එක් එක් ඉලක්කය සඳහා කැප කරන්නේ කොතැනද යන්න සඳහා රාමුවක් ඉදිරිපත් කළ යුතුය. මම කියන්නේ නැහැඋපායමාර්ගය ක්‍රීඩාවේ විශාල යෝජකයෙකු වන නමුත් සැලැස්මක් නොමැතිව ඔබ අසාර්ථක වනු ඇත.

ඔබ ඉලක්ක කාඩ්පත් ආමන්ත්‍රණය කරන්නේ කෙසේද යන්න සැලසුම් කිරීමේ කොටසක් දූෂණ උළු වටා කැරකෙයි. මෙම ටයිල් මූලික වශයෙන් ඔබේ මාර්ගයට පිවිසෙන විට මාර්ග බාධක ලෙස ක්‍රියා කරයි. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීම සඳහා ඔබට විශාල දූෂණයක් සමඟ කටයුතු කිරීමට අවශ්‍ය නොවනු ඇත, ඔබ අවම වශයෙන් එයින් සමහරක් ඉවත් කිරීමට උත්සාහ නොකරන්නේ නම් එය සැබවින්ම ගොඩ නැගීමට පටන් ගත හැකිය. පුවරුවේ බොහෝ දූෂණ උළු තිබේ නම්, ඒවා විශාල ප්‍රදේශයක ගොඩනැගීමට බාධා කරන බැවින් අරමුණු සම්පූර්ණ කිරීමට අපහසු වනු ඇත. දූෂණය උළු ඉවත් කිරීම කෙරෙහි ඔබට සම්පූර්ණයෙන්ම අවධානය යොමු කළ නොහැකි වුවද, ඔබට හැකි විට එය ඉවත් කිරීමට අවම වශයෙන් ක්‍රියා කිරීමට උත්සාහ කළ යුතුය. ඔබට වාසනාවන්ත සහ නව දූෂන ටයිල් එළියට නොදැමෙන සංයෝජන ලබා ගත හැකිය, නමුත් ඔබට සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩා කරන ටයිල් ගණන සීමා කිරීමට අවශ්‍ය වේ, නැතහොත් අවසානයේ එය මූලික වශයෙන් ඉතිරි ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කිරීමට නොහැකි වන මට්ටමට පැමිණිය හැකිය.

60 Second City හි නැවත ධාවනය කිරීමේ හැකියාව සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එය සාමාන්‍යයෙන් ඉතා හොඳ බව මම කියමි. ක්‍රීඩාවේ ඇති ඉලක්ක කාඩ්පත්, දූෂණ උළු ඇති ස්ථාන සහ අඳින ලද නගර ටයිල්වල එකතුව ඔබට එකම අවස්ථා දෙවරක් මුහුණ දීමට ඇති ඉඩකඩ ඉතා අඩුය. ක්‍රීඩාව සරලයි, නමුත් දේවල්වල මිශ්‍ර වූ වේග යාන්ත්‍රිකය සමඟ එය විනෝදජනක ලෙස ඉක්මනින් ගමන් කරයි. සමහර විට මට 60 Second City සමඟ ඇති වූ ලොකුම ගැටලුව ඇත්තයිඑය කෙටි මාත්‍රාවලින් වඩා හොඳ ක්‍රීඩා වර්ගය බව. ක්‍රීඩාව කිසි විටෙකත් දැඩි ලෙස වෙනස් නොවන බැවින් සෑම ක්‍රීඩාවක්ම ඉතා සමාන යැයි හැඟේ. මේ අනුව, ක්රීඩාව ටික වේලාවකට පසු ටිකක් පුනරාවර්තනය වනු ඇත. මේ හේතුව නිසා මම දකින්නේ 60 Second City යනු ඔබ ක්‍රීඩා එක සිට තුන දක්වා ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩාවක් වන අතර ඔබ එය නැවත පිටතට ගෙන ඒමට පෙර එය ටික වේලාවක් තබා ඇත. එය ඔබ සැම විටම ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩාවක් ලෙස මට නොපෙනේ, එය යම් ආකාරයක පුනරාවර්තනයක් වීමට පටන් ගනී යැයි මම සිතමි.

සාමාන්‍යයෙන් Buffalo Games යනු මම සාමාන්‍යයෙන් ප්‍රධාන ධාරාවේ පුවරු ක්‍රීඩාවක් ලෙස සලකන ප්‍රකාශකයෙකි. ප්රකාශකයා. මම මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන වඩාත් පුළුල් ප්‍රේක්ෂක පිරිසකට ආයාචනා කිරීමට උත්සාහ කරන ලාභ ක්‍රීඩා සෑදීමට උත්සාහ කරන බවයි. මා ඉහත විස්තර කර ඇති පරිදි, එය බොහෝ දුරට මෙම කාර්යය සාර්ථක වේ. ක්‍රීඩාව තරමක් ලාභදායී වන අතර එය සිල්ලර වන්නේ ඩොලර් 18 කට පමණි, එය ඔබේ සාමාන්‍ය නිර්මාණ පුවරු ක්‍රීඩාවට වඩා තරමක් අඩුය. ක්‍රීඩාව ලාභදායී පැත්තේ වීමත් සමඟම සංරචකයේ ගුණාත්මක භාවය පවත්වා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව මම කුතුහලයෙන් සිටියෙමි.

සාමාන්‍යයෙන් කතා කරන විට මම සමහර ක්ෂේත්‍රවල පැහැදීමකට ලක් වූ අතර අනෙක් ඒවා ගැන කලකිරීමට පත් විය. ධනාත්මක පැත්තෙන්, ක්‍රීඩාවේ බොහෝ සංරචක ඇත්ත වශයෙන්ම ලී වලින් සාදා ඇති බව මම අවංකවම පැහැදී සිටියෙමි. සියලුම ටයිල් සහ ක්‍රීඩා පුවරුව ලී වලින් සාදා ඇත. Geeky Hobbies හි ඕනෑම නිත්‍ය පාඨකයෙකු දැන ගනු ඇත, මම ලී සංරචක වලට වඩා උසස් ගුණාත්මක බවක් දැනෙන බැවින් මම ඒවාට ප්‍රිය කරන බව.ප්ලාස්ටික් හෝ කාඩ්බෝඩ් වලින් සාදන ලද දෙයක්. ටයිල් ඉතා තදින් සවි කර ඇති බැවින් ක්‍රීඩා පුවරුව සැබවින්ම හොඳින් ක්‍රියා කරයි. ක්‍රීඩාවේ ටයිල් ඕනෑ තරම් ඇති අතර දේවල් නැවුම්ව තබා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් ඇත, එහිදී ක්‍රීඩා දෙකක් කිසි විටෙකත් එකම ආකාරයකින් ක්‍රීඩා නොකරනු ඇත.

නමුත් මට සංරචක සම්බන්ධයෙන් ප්‍රධාන ගැටලු දෙකක් තිබුණි. මුලින්ම ලී ටයිල්වල තීන්ත ඉතා පහසුවෙන් ගැලවී යයි. මම පෙට්ටිය විවෘත කිරීමටත් පෙර සමහර ඒවා දැනටමත් ඉවත්ව ගොස් ඇති අතර ඔබ උළු ගැන සැලකිලිමත් නොවන්නේ නම් එය කාලයත් සමඟ දිගටම සිදුවනු ඇත. අංක දෙකෙහිම විවිධ ස්ථානවල ඇති බැවින් රීති හෝ ක්‍රීඩා පුවරුවේ වැරදි මුද්‍රණයක් ද ඇත. සංරචක සමඟ ඇති ප්රධාන ගැටළුව කාඩ්පත් වේ. මම 60 Second City හි ඇතුළත් කාඩ්පත් තරම් තුනී කාඩ්පත් සහිත පුවරු ක්‍රීඩාවක් කර බොහෝ කාලයක් ගත වී ඇත. ඔබ ඔවුන් සමඟ ප්‍රවේශම් වන්නේ නම් ඒවා පැවතිය යුතුය, නමුත් මම සිතන්නේ ඒවා ඉතා පහසුවෙන් ක්‍රීස් විය හැකි බවයි.

ඔබ 60 දෙවන නගරයක් මිලදී ගත යුතුද?

නව පුවරු ක්‍රීඩා පරීක්ෂා කිරීමට මා නිතරම උනන්දු වන බැවින් සිත්ගන්නා පරිශ්‍රයන් සමඟ, මම 60 දෙවන නගරය පරීක්ෂා කිරීමට සැබවින්ම උනන්දු විය. යම් යම් අරමුණු සපුරාලන නගරයක් තැනීමට ඔබට තත්පර 60ක් ඇති සමුපකාර ටයිල් ස්ථානගත කිරීමේ ක්‍රීඩාවක් පිළිබඳ අදහස ඉතා විනෝදජනක බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. බොහෝ ආකාරවලින් එය වේ. මම බොහෝ ක්‍රීඩා කර ඇති අතර 60 Second City වැනි ක්‍රීඩා කළ එකක් මට මතක නැත. වේග මූලද්‍රව්‍ය උළු තැබීමේ නගරය සමඟ මිශ්‍ර වියගොඩනැගිලි යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඉතා හොඳින් ක්‍රියා කරයි. ක්‍රීඩාව සාර්ථක වීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් එකට උපාය මාර්ග සකස් කිරීම, හොඳින් සන්නිවේදනය කිරීම සහ සාමාන්‍යයෙන් විශිෂ්ට කණ්ඩායම් ක්‍රියාකාරකම් තිබිය යුතු බැවින් ක්‍රීඩාව විශිෂ්ට සමුපකාර ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට තරමක් පහසු වන අතර එය ඉතා ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කරයි. ක්‍රීඩාව ඔබ අපේක්ෂා කරනවාට වඩා අභියෝගාත්මක විය හැකිය. ක්‍රීඩාව සමඟ මට ඇති ලොකුම පැමිණිල්ල නම්, ක්‍රීඩාව ඔබට නිරන්තරයෙන් ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය තරම් ප්‍රමාණවත් ලෙස වෙනස් නොවන බැවින් එය කෙටි මාත්‍රාවලින් වඩා හොඳ වීමයි. සංරචකයේ ගුණාත්මක භාවය සමහර ප්‍රදේශවල ඉතා ආකර්ෂණීය වන අතර තවත් සමහරක් බලාපොරොත්තු සුන් කරවන සුළුය.

දෙවන නගරය 60 සඳහා මගේ නිර්දේශ සැබවින්ම රඳා පවතින්නේ පරිශ්‍රය පිළිබඳ ඔබේ සිතුවිලි මෙන්ම සමුපකාර, ටයිල් ස්ථානගත කිරීම සහ වේග ක්‍රීඩා මත ය. ඔබ මේ දේවල්වල රසිකයෙක් නොවේ නම්, 60 Second City ඔබට ක්‍රීඩාවේ වර්ගය නොවිය හැක. ක්‍රීඩාව ඔබ සාමාන්‍යයෙන් රසවිඳින ක්‍රීඩා වර්ගයක් සේ පෙනේ නම්, ඔබ සැබවින් ම දෙවන නගරය 60 තෝරා ගැනීම ගැන සොයා බැලිය යුතු යැයි මම සිතමි.

දෙවන නගරය 60 අන්තර්ජාලය හරහා මිලදී ගන්න: eBay . මෙම සබැඳි හරහා සිදු කරන ඕනෑම මිලදී ගැනීමක් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තූතියි.

60 දෙවන නගරය

වසර: 202

ප්‍රකාශකයා: බෆලෝ ක්‍රීඩා

නිර්මාණකරු: Ken Gruhl, Quentin Weir

ප්‍රභේද: කාඩ්පත, පවුල, කට්ටල එකතුව

වයස්: 10+

ක්‍රීඩකයින් ගණන : 2

ක්‍රීඩාවේ දිග : 20මිනිත්තු

දුෂ්කරතාව: සැහැල්ලු

උපාය: සැහැල්ලු-මධ්‍යස්ථ

වාසනාව: සැහැල්ලු-මධ්‍යස්ථ

මිලදී ගත යුතු ස්ථානය: eBay . මෙම සබැඳි හරහා සිදු කරන ඕනෑම මිලදී ගැනීමක් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තූතියි.

ප්‍රොස්:

  • සමුපකාර, වේගය සහ උළු ස්ථානගත කිරීමේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ විනෝදාත්මක සහ රසවත් සංකලනයක්.
  • අද්විතීය එකක් ඕනෑම කෙනෙකුට පාහේ ක්‍රීඩා කළ හැකි තරම් සරල ක්‍රීඩා අත්දැකීමක්.

අඩුපාඩු:

  • කෙටි මාත්‍රාවලින් වඩා හොඳ සහ ක්‍රීඩාව එසේ නොවේ ක්‍රීඩා අතර ප්‍රබල ලෙස වෙනස් වේ.
  • සංරචකයේ ගුණය යම් ආකාරයක පහරක් හෝ මගහැරීමක් වේ.

ශ්‍රේණිගත කිරීම: 4/5

නිර්දේශය: පරිශ්‍රය ඔබව කුතුහලයට පත් කරන්නේ නම් සහ ඔබ සාමාන්‍යයෙන් උළු තැබීම, වේගය සහ සමුපකාර ක්‍රීඩාව භුක්ති විඳින්න.

තට්ටුවේ සිට ඒවා පසෙකට දමන්න. ඒවා භාවිත කරනු ලබන්නේ උසස් ක්‍රීඩාවේදී පමණි.
  • ඔබ ක්‍රීඩාවේදී භාවිත කරන ඉලක්ක කාඩ්පත් ගණන තීරණය කරන දුෂ්කරතා මට්ටම තෝරන්න. ඉලක්ක කාඩ්පත් කලවම් කර ඔබ පහත තෝරන දුෂ්කරතාවයට සමාන අංකයක් තබා ගන්න. ඉතිරි කාඩ්පත් පෙට්ටියට ආපසු යවනු ලැබේ.
    • ආරම්භක - ඉලක්ක කාඩ්පත් 12
    • සම්මත - ඉලක්ක කාඩ්පත් 16
    • දුෂ්කර - ඉලක්ක කාඩ්පත් 20
    • ප්‍රවීණ - ඉලක්ක කාඩ්පත් 24
  • ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

    ක්‍රීඩාව වට පහකින් ක්‍රීඩා කෙරේ. සෑම වටයක්ම පහත අදියර වලින් සමන්විත වේ.

    • සකසන්න
    • සෙල්ලම්
    • ලකුණු

    එක් එක් වටය සඳහා සකසන්න

    මුළු කාඩ්පත් පහක් ඇති තෙක් නව ඉලක්ක කාඩ්පත් මේසය මත තබන්න. පෙර වටයක සම්පූර්ණ නොකළ ඕනෑම ඉලක්ක කාඩ්පතක් ඒවා සම්පූර්ණ වන තෙක් පවතිනු ඇත. මෙයට එක් ව්‍යතිරේකයක් වන්නේ ක්‍රීඩාවේ අවසාන වටය වන අතර එහිදී ඔබ කාඩ්පත් කීයක් ඉතිරිව තිබුණද ඉතිරි සියලුම ඉලක්ක කාඩ්පත් මුහුණට හරවනු ඇත.

    ඊළඟට ඔබ ක්‍රීඩා පුවරුව මත දූෂණය ටයිල් තබනු ඇත. ඔබ සෑම වටයකටම දූෂණය උළු තුනක් තබනු ඇත. එක් ක්‍රීඩකයෙක් ඩයිස් දෙකම රෝල් කරන අතර එමඟින් ඔබ ටයිල් එක තබන ස්ථානය සඳහා ඛණ්ඩාංක ලබා දේ. ඔබ තැබිය යුතු එක් එක් දූෂණ උළු සඳහා ඔබ මෙය කරනු ඇත.

    මෙම වටය සඳහා ක්‍රීඩකයින් රතු තුනක් සහ නිල් පහක් රෝල් කරන ලදී. ඔවුන් රතු තුනේ නිල් පහේ අවකාශය මත දූෂණය ටයිල් එකක් තබනු ඇත.

    අවකාශය නම්දැනටමත් එහි දූෂණ ටයිල් එකක් ඇත, ඔබ එය තැබිය යුතු නැති නිසා ඔබ තැබීමට නියමිතව තිබූ දූෂණ ටයිල් එක ඉවතලනු ඇත.

    ක්‍රීඩකයන් රතු දාදු කැටය මත පහක් සහ දෙකක් රෝල් කළා නිල් කැට මත. මෙම අවකාශයේ දැනටමත් දූෂණ ටයිල් එකක් තිබූ බැවින්, නවතම දූෂණ ටයිල් ඉවත දමනු ඇත.

    Play

    ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම සූදානම් වූ විට ඔබ තත්පර 60 ටයිමරය ආරම්භ කර ක්‍රීඩා කිරීමට පටන් ගනී. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම එකවර ක්‍රීඩා කරනු ඇති අතර ඔවුන්ට අවශ්‍ය තරම් ඉක්මනින් ටයිල් සෙල්ලම් කළ හැකිය. 60 Second City සමුපකාර ක්‍රීඩාවක් වන බැවින්, ක්‍රීඩකයින් ඕනෑම වේලාවක උපාය මාර්ග සාකච්ඡා කර ඔවුන්ට අවශ්‍ය තරම් කාලයක් ගත කළ හැකිය.

    ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාම මුහුණට මුහුණලා ඇති සිටි ටයිල් වලින් එකක් තෝරා එය පෙරළනු ඇත. ඉන්පසු ඔවුන් ටයිල් එක තැබීම සඳහා පුවරුවේ නොසිටි ස්ථානයක් තෝරා ගනු ඇත. ටයිල් එකක් තැබීමෙන් පසු ක්‍රීඩකයාට තවත් ටයිල් එකක් ඇද දිගටම ක්‍රීඩා කළ හැකිය. උළු තැබීමේදී පහත නීති අනුගමනය කළ යුතුය.

    • අඩුම තරමින් දැනටමත් වාදනය කර ඇති (විකර්ණ ගණන් නොගනී) දාරයක් බෙදා ගන්නා ඕනෑම හිස් අවකාශයක් මත ටයිල් එකක් තැබිය හැක.

      මෙම පින්තූරයේ වැරදි ලෙස තැබූ ටයිල් දෙකක් පෙන්වයි. පහළ දකුණු කෙළවරේ ඇති කහ සහ නිල් ටයිල් එක ස්පර්ශ කරන්නේ ඉඩ නොදෙන කෙළවරේ ඇති තවත් ටයිල් එකක් පමණි. පින්තූරයේ ඉහළින් ඇති කොළ පැහැති ටයිල් දෙක දැනටමත් පුවරුවේ තබා ඇති වෙනත් ටයිල් එකකට අත නොතබයි.

    • රවුමකදී වාදනය කරන ලද පළමු ටයිල් එක එහි දාරයක් ස්පර්ශ කළ යුතුය.නගර ශාලාව.

      ක්‍රීඩකයින් මෙම වටයේ පළමු ටයිල් එක තබා ඇත. ටයිල් එක අවම වශයෙන් නගර ශාලාවේ එක් පැත්තක්වත් ස්පර්ශ වන බැවින්, එය නිවැරදිව තබා ඇත.

    • නගර ටයිල් කිසිවිටෙක වෙනත් නගර ටයිල් එකක් හෝ දූෂිත ටයිල් එකක් මත තැබිය නොහැක.
    • උළු ටයිල් එකක් තැබූ පසු, එය ඉතිරි වටය සඳහා ගෙන යා නොහැක.
    • ක්‍රීඩකයන්ට වරකට එක් නගර ටයිල් එකක් පමණක් ඇද ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

    ක්‍රීඩකයන් එසේ කරනු ඇත. උළු අඳින්න සහ ටයිමරය අවසන් වන තුරු ඒවා තබන්න. ටයිමරය අවසන් වූ විට ක්‍රීඩකයෙකුගේ අතේ තවමත් සිටි ටයිල් එකක් තිබේ නම්, ලකුණු ලබා ගැනීමට පෙර එය ක්‍රීඩා පුවරුවේ තැබීමට ඔවුන්ට හැකි වේ.

    ඔවුන් ක්‍රීඩා කරන අවසන් නගරය මෙයයි. වත්මන් වටයේදී නිර්මාණය කිරීමට හැකි විය.

    ලකුණු

    ටයිමරය අවසන් වූ පසු, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන් කොපමණ ප්‍රමාණයක් සම්පූර්ණ කර ඇත්දැයි බැලීමට ගෝල් කාඩ්පත් පරීක්ෂා කිරීමට පටන් ගනී. ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කරන ආකාරය පහතින් ඉලක්ක කාඩ්පත් කොටසේ විස්තර කර ඇත.

    සාර්ථකව සම්පූර්ණ කරන ලද ඕනෑම ඉලක්ක කාඩ්පතක් ලකුණු ගොඩකට වෙන් කරනු ලැබේ. ගෝල් කාඩ්පතක් සම්පූර්ණ කර එය ක්‍රීඩකයාට දූෂණය උළු ඉවත් කිරීමට ඉඩ දෙන්නේ නම්, ඔබ කාඩ්පතේ පෙන්වා ඇති පරිදි ඒවා පුවරුවෙන් ඉවත් කරනු ඇත.

    සම්පූර්ණ නොකළ ඕනෑම ගෝල් කාඩ්පතක් එහි පවතිනු ඇති අතර ක්‍රීඩකයන් එසේ කරනු ඇත. ඊළඟ වටයේදී ඒවා සම්පූර්ණ කිරීමට උත්සාහ කළ යුතුය.

    ගෝල කාඩ්පතක් සම්පූර්ණ කිරීම හේතුවෙන් ඉවත් නොකළ සියලුම දූෂණ ටයිල් ඊළඟ වටය සඳහා පවතිනු ඇත. සෑමනගර උළු පුවරුවෙන් ඉවත් කර, මේසය මත මුහුණට පහළින් තබා, කලවම් කරනු ඇත.

    බලන්න: ගෝත්‍ර පහක්: ද ජින්ස් ඔෆ් නකාලා බෝඩ් ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ නීති

    මීළඟ වටය සඳහා ටයිමරය තත්පර 60කට යළි සකසනු ලැබේ.

    ක්‍රීඩාවේ අවසානය

    පස්වන වටය ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසුව ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩාව අතරතුර ඔවුන් කොපමණ ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කළාද යන්න අනුව ඔවුන් කෙතරම් සාර්ථකද යන්න තීරණය කරනු ඇත.

    • “සැබෑ නාගරික දර්ශනවාදීන්! මෙම ක්‍රීඩාව ඔබව විනෝදයට පත් කරයි. – පස්වන වටයට පෙර සියලු ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කරන්න.
    • “ඔබ එක් එක් නගර ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පීන්ගේ ශ්‍රේණියට ඉහළ ගොස් ඇත!” – ක්‍රීඩාව අතරතුර සියලුම ඉලක්ක කාඩ්පත් සම්පූර්ණ කරන්න.
    • “හොඳ වැඩක්. මාස්ටර් බිල්ඩර්ස්. ” – ඉලක්ක කාඩ්පත් එකක් හෝ දෙකක් හැර සියල්ල සම්පූර්ණ කරන්න.
    • “ඔබ ප්‍රමාණවත් නාගරික සැලසුම් උපාධිධාරීන් (නමුත් පොත්වලට ඇලී සිටින්න).” – ඉලක්ක කාඩ්පත් තුනක් හෝ හතරක් හැර අනෙක් සියල්ල සම්පූර්ණ කරන්න.
    • “ඔබ තවමත් ආධුනිකයින් ලෙස ඔබේ දත් කපයි.” – ඔබ ඉලක්ක කාඩ්පත් පහක් හෝ වැඩි ගණනක් සම්පූර්ණ කර නැත.

    ඉලක්ක කාඩ්පත්

    විවිධ ආකාරවලින් සම්පූර්ණ කළ යුතු විවිධ ඉලක්ක කාඩ්පත් පහක් ඇත.

    රටාව ගැලපෙන්න – කාඩ්පත සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබ ක්‍රීඩා පුවරුවේ කොතැනක හෝ කාඩ්පතේ පෙන්වා ඇති රටාව ප්‍රතිනිර්මාණය කළ යුතුය. ඔබ පින්තූරයේ ඇති ආකාරයටම රටාව සම්පූර්ණ කළහොත් ඔබ ඉලක්ක කාඩ්පත සම්පූර්ණ කර ඇත. රටාව දූෂණය වන අවකාශයන් දක්වයි නම්, ඒවා විකල්ප වන අතර රටාවේ කොටසක් විය යුතු නැත. සඳහන් කළ ප්‍රදේශවල දූෂණ උළු තිබේ නම්, ඒවා ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේපුවරුව.

    ක්‍රීඩකයා පුවරුවේ පහළ දකුණු කෙළවරේ ඇති කාඩ්පතේ රටාවට ගැලපේ. මෙය ඉලක්ක කාඩ්පත සම්පූර්ණ කරයි. රටාව තුළ දූෂණ ටයිල් එකක් තිබූ බැවින්, එය පුවරුවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

    අසල්වැසි ඉලක්ක – මෙම ඉලක්ක කාඩ්පත් සඳහා ඔබට දෙකක් අවශ්‍ය වේ විශේෂිත බ්ලොක් වර්ග එකිනෙකට යාබදව. බ්ලොක් වර්ග වලින් එකක් අනෙක් වර්ගයේ විවිධ කුට්ටි දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් අසල තිබේ නම්, එය යුගල කිරීම සිදු කරන වාර ගණනකට ගණන් ගනු ඇත. දූෂණය අසල්වැසි ඉලක්කයේ කොටසක් නම් සහ ඔබ කාඩ්පත සම්පූර්ණ කරන්නේ නම්, ඔබට ක්‍රීඩා පුවරුවෙන් ආශ්‍රිත දූෂණ උළු ඉවත් කළ හැකිය.

    මෙම ඉලක්කය සඳහා ක්‍රීඩකයින්ට වාණිජ ගොඩනැගිලි අසල උද්‍යාන හතරක් තැබීමට සිදු විය. දූෂන ටයිල් එක අසල ඇති උද්‍යානය ඉහළ සහ පහළ වෙළඳපොළක් ස්පර්ශ කරන බැවින් එය දෙකක් ලෙස ගණන් ගනු ඇත. ඊට පහළින් ඇති වාණිජ ගොඩනැගිල්ල නිසා නගර ශාලාවට යාබද උද්‍යානය ද ගණන් ගනු ලැබේ. පුවරුවේ වම් පැත්තේ වාණිජ ප්‍රදේශයක් ස්පර්ශ කරන තවත් උද්‍යාන දෙකක් ඇත. ක්‍රීඩකයින්ට වානිජ ප්‍රදේශ අසල්වැසි උද්‍යාන පහක් ඇති බැවින්, ඔවුන් ඉලක්ක කාඩ්පත සම්පූර්ණ කර ඇත.

    බෝඩරය කාඩ්පත් - සම්පූර්ණ කිරීමට මෙම වර්ගයේ ඉලක්ක කාඩ්පත් ඔබට නගරයේ පිටත මායිම ස්පර්ශ කරන සම්බන්ධිත කුට්ටි ගණන තිබිය යුතුය.

    ක්‍රීඩකයින් විසින් පුවරුවේ මායිම ස්පර්ශ වන නේවාසික ප්‍රදේශ හතරක් සාර්ථකව ස්ථානගත කර ඇත. ඔවුන් ඉලක්කය සම්පූර්ණ කර ඇතකාඩ්පත.

    4, 5, සහ 6 බ්ලොක් කලාප – මෙම ඉලක්ක වර්ගයට ඔබට පින්තුර කර ඇති බ්ලොක් වර්ගයට අදාළ අංකය සම්බන්ධ කිරීමට අවශ්‍ය වේ යාබද කණ්ඩායම. මෙයට අඩුම තරමින් එක් පැත්තක්වත් බෙදාගන්නා කුට්ටි ඇතුළත් නමුත් විකර්ණ ඇතුළත් නොවේ.

    නගරයේ පතුල දිගේ එකකට එකක් සම්බන්ධ වී ඇති ගොවිපල පහක් ඇත. ක්‍රීඩකයින් මෙම අභියෝගය සාර්ථකව නිම කර ඇත.

    බලන්න: 2022 ජූලි රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ මංගල දර්ශන: මෑත සහ ඉදිරියට එන කතා මාලා සහ චිත්‍රපටවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

    10 වාරණ කලාපය – මෙම ඉලක්ක සඳහා ඔබට අවම වශයෙන් එකකට සම්බන්ධ වූ ආශ්‍රිත වර්ග 10ක් වත් තිබිය යුතුය. තවත් එක යාබද කණ්ඩායමක (විකර්ණ ඇතුළත් නොවේ). ඔබට කණ්ඩායමේ එක් එක් වර්ණයෙන් අවම වශයෙන් එකක්වත් තිබිය යුතුය, නමුත් කණ්ඩායම තුළ තිබිය යුතු කුට්ටි වර්ග මොනවාද යන්න සඳහා වෙනත් අවශ්‍යතාවයක් නොමැත. කණ්ඩායම විසින් වට කර ඇති දූෂණ උළු ක්‍රීඩා පුවරුවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

    ක්‍රීඩකයන් නේවාසික සහ උද්‍යාන ප්‍රදේශ එකොළහක් ඇතුළත් කොටස සාර්ථකව නිර්මාණය කර ඇත. මෙය ඉලක්ක කාඩ්පත සම්පූර්ණ කරයි. බ්ලොක් එකෙන් වටකර ඇති දූෂණ ටයිල් එකක් ඇති බැවින්, එය පුවරුවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

    උසස් ක්‍රීඩාව

    ඔබට වඩාත් දියුණු ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය නම් ඔබට සිදුවීම් කාඩ්පත් වෙත එක් කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව.

    සිදුවීම් කාඩ්පත් කලවම් කරන්න. එක් එක් වටයේ ආරම්භයේ දී ඉහළ කාඩ්පත අඳින්න සහ එය ශබ්ද නඟා කියවන්න. කාඩ්පතේ ලියා ඇති දේ ඉතිරි වටය සඳහා අනුගමනය කළ යුතුය.

    මෙම වටය සඳහා ක්‍රීඩකයින් මෙම Event කාඩ්පත ඇඳ ඇත. ඔවුන් එකතු කරනු ඇතඔවුන් පෙර හැරීමකදී ඉවත් කළ දූෂණ උළු දෙකක් නැවත පුවරුවට.

    60 දෙවන නගරය පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

    දෙවන නගරය 60 වෙත ගමන් කරන විට මම ඉතා ඉහළ බලාපොරොත්තු ඇති බව කියමි යම් පැකිලීමක් මිශ්‍ර වූ ක්‍රීඩාව සඳහා. සමුපකාර වේග ටයිල් ස්ථානගත කිරීමේ ක්‍රීඩාවක පරිශ්‍රය ඉතා විනෝදජනක බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. යම් යම් අරමුණු සම්පූර්ණ කර ගැනීම සඳහා තත්පර 60 ක් ඇතුළත නගරයක් ගොඩනැගීමට උත්සාහ කිරීමේ අදහස කුතුහලය දනවන කරුණක් විය. මට ටිකක් සැකයක් ඇති වීමට ප්‍රධාන හේතුව නම්, එය සෑදුවේ Buffalo Games විසින් වන අතර එය සමහර ඝන ක්‍රීඩා කරන නමුත් සාමාන්‍යයෙන් වැඩි ජන ආකර්ෂණයක් ප්‍රේක්ෂකයින් සඳහා ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කරයි. ක්‍රීඩාව පරිපූර්ණ නොවූවත්, මම ඒ ගැන කැමති වූ බොහෝ දේ තිබුණි.

    මතුපිටින් ක්‍රීඩාව මා මුලින් බලාපොරොත්තු වූ ආකාරයටම වේ. බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන පුද්ගලයින් ඇතුළුව වඩාත් පුළුල් ප්‍රේක්ෂක පිරිසකට උත්සාහ කිරීමට සහ ආයාචනා කිරීමට ක්‍රීඩාව සාදන ලදී. එය සැබවින්ම අද්විතීය අත්දැකීමක් වුවද, එය ඔබේ සාමාන්‍ය ප්‍රධාන ධාරාවේ පුවරු ක්‍රීඩාව සමඟ තරමක් පොදු වේ. ක්‍රීඩාව ඉතා අද්විතීය බැවින් ක්‍රීඩාවට සුළු ඉගෙනුම් වක්‍රයක් ඇත, නමුත් ක්‍රීඩාව සාමාන්‍යයෙන් තරමක් සරල ය. මෙය සාමාන්‍යයෙන් බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා නොකරන ක්‍රීඩකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත. මිනිත්තු පහක් හෝ ඊට වැඩි කාලයක් තුළ ඔබට නීති පැහැදිලි කළ හැකි යැයි මම අනුමාන කරමි. නව ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන් කිරීමට උත්සාහ කරන දේ සම්පූර්ණයෙන් ග්‍රහණය කර ගැනීමට පසුව වට කිහිපයක් ගත විය හැක. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩාවට යම් උපාය මාර්ගයක් ඇතඑය, නමුත් ඔබ කරන්නේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳව ඔබ කිසිවිටක ඕනෑවට වඩා කල්පනා නොකළ යුතුය.

    60 Second City වැනි මාතෘකා ස්ථානගත කිරීමේ ක්‍රීඩාවක් සමඟින්, ක්‍රීඩාව ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කරනු ඇතැයි ඔබ සිතනු ඇත, ඇත්ත වශයෙන්ම එය එසේ වේ. ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් තත්පර 60 වට පහකින් සමන්විත වේ. ක්‍රීඩාව මීට වඩා වැඩි කාලයක් ගත වුවද, වට අතර ඇති සැකසුම සහ ලකුණු ලබා ගැනීම මෙන්ම උපක්‍රමශීලී වීම හේතුවෙන්. වටයක් ආරම්භ කිරීමට පෙර ඔබ සෑම විභව විකල්පයක්ම විශ්ලේෂණය කිරීමට වැඩි කාලයක් ගත නොකළහොත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා ගත වන්නේ මිනිත්තු 20ක් පමණක් යැයි මම අනුමාන කරමි. මෙය දිගු ක්‍රීඩා බිඳ දැමිය හැකි ඉතා හොඳ පිරවුම් ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කරයි, ඔබට ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසයි, නැතහොත් ඔබට වැඩි නිදහස් කාලයක් නොමැති නම් එය නිවැරදිව ගැලපේ.

    තත්පර 60 අතරතුර. නගරය බොහෝ ප්‍රධාන ධාරාවේ ක්‍රීඩා සමඟ බොහෝ දේ පොදු වේ, එය ඇත්ත වශයෙන්ම වඩාත් සාමාන්‍ය නිර්මාණකරුවන්ගේ ක්‍රීඩා සමඟ ද තරමක් පොදු වේ. මම විවිධ පුවරු ක්‍රීඩා 1,000කට ආසන්න ප්‍රමාණයක් ක්‍රීඩා කර ඇති අතර මීට පෙර එවැනි ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කළ බවක් මට මතක නැත. එය ඇත්ත වශයෙන්ම තරමක් දුර්ලභ වන අතර ක්‍රීඩාව සැබවින්ම මුල් යමක් කිරීමට උත්සාහ කළ බවට ප්‍රශංසා කිරීමකි. මම මීට පෙර ස්පීඩ් ටයිල් තැබීමේ ක්‍රීඩා සහ සමුපකාර ක්‍රීඩා ඕනෑ තරම් ක්‍රීඩා කර ඇති අතර, මූලද්‍රව්‍ය දෙකම එකට මිශ්‍ර කළ ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කළ බව මට මතක නැත. උළු තැබීමේ කාර්මිකයා මා ක්‍රීඩා කර ඇති අනෙකුත් ක්‍රීඩා වලට සමාන වේ. දෙවන වට 60 ඉක්මනින් ක්‍රීඩා කරන අතර ඔබට නොහැකි ලෙස ඔබව ඔබේ ඇඟිලි මත තබා ගනී

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.