60 Second City Board Game (ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် စည်းကမ်းများ)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

လူအများစုသည် board games များအကြောင်းတွေးသောအခါ သူတို့သည် အပြင်းအထန်အနိုင်ရသူဟုထင်ကြပြီး အနိုင်ရရန်အခွင့်အလမ်းများတိုးစေမည့်အရာအားလုံးကိုကြိုးစားရမည်ရှိရာ ပြိုင်ပွဲအားလုံးကိုကျင်းပသည်။ ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ဂိမ်းအများစု၏နောက်ကွယ်တွင် အချိန်အတော်ကြာအောင် အဓိကအကျဆုံးဖြစ်ခဲ့သော်လည်း သမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ၎င်းတို့အတွက် နာမည်ရလာခဲ့သည်။ ပြိုင်ဆိုင်မှုကောင်းတဲ့ဂိမ်းကို ကျွန်တော်နှစ်သက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အောင်မြင်ဖို့အတွက် ကစားသမားတွေ ကောင်းကောင်းပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရမယ့် ကောင်းမွန်တဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းတစ်ခုကို အနိုင်ယူဖို့က ခက်ခဲပါတယ်။ သမဝါယမဂိမ်းအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အိုင်ဒီယာအသစ်တစ်ခုကို တွေ့တိုင်း စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်။ ဒါက 60 Second City အကြောင်းနဲ့ ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးကို ပြီးမြောက်ဖို့အတွက် စက္ကန့် 60 တိုးပြီး မြို့ကိုတည်ဆောက်ရမဲ့ ကစားသမားနှစ်ယောက်အတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးထားတာကြောင့် ဒါက တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားစေတဲ့အရာပါ။ ဒါက ငါ့လမ်းကြားမှာ ရှိတဲ့ ဂိမ်းအမျိုးအစားနဲ့ တူသလိုပဲ။ 60 Second City သည် အမျိုးအစား၏ပရိသတ်များ အမှန်တကယ်နှစ်သက်ဖွယ်ရှိသည့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်မြန်ဆန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းကို ဖန်တီးပေးသည့် အလွန်ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကစားနည်းသတ်မှတ်ထားတဲ့ အကွက်တစ်ခုခုနဲ့ ဘာလုပ်ရမလဲ ဒါမှမဟုတ် Goal ကတ်များစွာကို ပြီးမြောက်အောင် မလုပ်ရဘူးလို့ စဉ်းစားချိန်တွေ အရမ်းများနေလား။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်ကစားဖူးသော အခြားဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေသည်။ စက္ကန့် 60 ကျော်ပြီးပြီဟု သင်မယုံနိုင်ဘဲ လှည့်ပတ်မှုများသည် အမှန်တကယ် ပျံသန်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ဇာတ်ညွှန်းက သင့်အတွက် လုံးဝစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းပါက၊ သင်သည် ၎င်းကို အမှန်တကယ် နှစ်သက်လိမ့်မည်ဖြစ်သည်။

60 Second City ကိုယ်တိုင်ကစားရန် လွယ်ကူသော်လည်း၊ အနိုင်ရရန် အထူးလွယ်ကူသည်ဟု ကျွန်ုပ်မသိပါ။ ပထမဆုံးဂိမ်းကို စကစားတုန်းက Goal ကတ်တွေအားလုံးကို အချိန်မီပြီးအောင်လုပ်ဖို့ တကယ်ကို လွယ်ကူမယ်လို့ ထင်ခဲ့တယ်။ ဂိမ်းကိုအနိုင်ရဖို့ အခွင့်အလမ်းတစ်ခုခုကို ရပ်တည်နိုင်ဖို့ အချီတိုင်းမှာ Goal card အများအပြားကို တစ်သမတ်တည်း ဖြည့်သွင်းဖို့ လိုအပ်တယ်ဆိုတာကို ပထမဆုံးဂိမ်းက သိလာတာနဲ့အမျှ မြန်မြန်ဆန်ဆန် ပြောင်းလဲသွားပါတယ်။ ဆိုးရွားသောအချီတစ်ကျော့တွင် သင်၏အနိုင်ရနိုင်ခြေသည် သိသိသာသာ ထိခိုက်ပါသည်။ အခြေခံအားဖြင့် အလွယ်ဆုံးအဆင့်ကို ကျော်ဖြတ်ရန် တစ်ချီလျှင် Goal ကတ်နှစ်ကတ်ခန့် ဖြည့်ရန် လိုအပ်သည်။ အမြင့်ဆုံးအခက်အခဲသည် တစ်ကျော့လျှင် ဂိုးကတ်ငါးကတ်လိုအပ်ပါသည်။

အခက်အခဲက သင်ဘယ်တော့မှအနိုင်ရမည်မဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်မပြောလိုပါ၊ သို့သော်ဂိမ်းသည် သင်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုခက်ခဲသည့်အတွက် အနည်းငယ် အံ့သြမိပေမည်။ . သင်ရွေးချယ်သော အကွက်များနှင့် ဂိုးလ်ကတ်များသည် ဖြစ်ပျက်မှုအပေါ် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိနိုင်သောကြောင့် အချို့သောအရာများသည် ကံကောင်းခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင် Goal ကတ်တွေ အလုံအလောက် ပြီးအောင် ဘယ်လိုရှာရမလဲဆိုတဲ့ အခက်အခဲက လှည့်ပတ်ပြီး လုပ်နိုင်မှာပါ။အဆင်သင့်မဖြစ်သည့်အခါ ချိန်ညှိရန်။ ဂိမ်းထဲမှာ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးနဲ့ အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်တာက အဓိကပါ။ အဝိုင်းတစ်ခုစတင်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်တွင် သင်စီစဉ်ထားသည့်အရာများကို အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းတွင် ဗျူဟာတစ်ခုရှိရန် လိုအပ်ပြီး ထိုအစီအစဉ်ကို ပြောင်းလဲသည့်အခါတွင် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ 60 Second City သည် သင်ပိုကစားလေ ပိုကောင်းလာမည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ နှစ်ပွဲကစားပြီးချိန်မှာတောင် အောင်မြင်ဖို့အတွက် 60 Second City ကို ဘယ်လိုချဉ်းကပ်ရမလဲဆိုတာ ပိုကောင်းတဲ့ စိတ်ကူးရှိတာကြောင့် သင်ဘယ်လောက်ပိုကောင်းလဲဆိုတာ သတိထားမိမှာပါ။ အလုပ်များ။ ဂိမ်းသည် သမဝါယမဒြပ်စင်ပေါ်တွင် အမှန်တကယ် အားကိုးပါသည်။ သင်ဂိမ်းမှာ ဘယ်လောက်ပဲ ကောင်းနေပါစေ သင့်အသင်းဖော်နဲ့ ကောင်းကောင်းမတွဲဘဲ အောင်ပွဲခံနိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဂိမ်းကို "စိုးမိုး" ရန် ကစားသမားတစ်ဦးအတွက် အချိန်အလုံအလောက်မရရှိသဖြင့် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် အလှည့်အပြောင်းတွင် ဂိုးကတ်များ လုံလောက်စွာဖြည့်လိုပါက အရှိန်အဟုန်ဖြင့် အမြန်လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အနိုင်ရရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းမှာ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး၏ ကိုယ်အလေးချိန်ကို ဆွဲယူရန်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် နောက်ဆုံးတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုကို အမှန်တကယ်ခံစားရစေသည်။ သင်၏ဗျူဟာကို အလျင်အမြန်ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ဖြစ်နိုင်ခြေရှိလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း၊ သင်အချီတိုင်းမစတင်မီ ဂိမ်းအတွက်ဗျူဟာအတိုင်းအတာတစ်ခုရှိသေးသည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးသည် အခြေခံအားဖြင့် Goal ကတ်များကို အမျိုးမျိုးသော Goal ကတ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည့် ဂိမ်းအစီအစဥ်တစ်ခု ဖန်တီးရန်နှင့် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ၎င်းတို့သည် Goal တစ်ခုစီအတွက် မြှုပ်နှံမည့်နေရာအတွက် မူဘောင်တစ်မျိုးကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ ငါမပြောဘူး။ထိုဗျူဟာသည် ဂိမ်း၏ကြီးမားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အစီအစဉ်မရှိဘဲ သင်ကျရှုံးလိမ့်မည်။

ပန်းတိုင်ကတ်များကို သင်မည်ကဲ့သို့ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည်ကို စီစဉ်ခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် ညစ်ညမ်းမှု အကွက်များပေါ်တွင် လည်ပတ်နေသည်။ ဤအကွက်များသည် အခြေခံအားဖြင့် သင့်လမ်းပေါ်ရောက်သည်နှင့် ၎င်းတို့သည် လမ်းပိတ်ဆို့မှုများအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် ညစ်ညမ်းမှုများစွာကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် မလိုအပ်သော်လည်း၊ အနည်းဆုံး ၎င်းကို ဖယ်ရှားရန် မကြိုးစားပါက ၎င်းသည် အမှန်တကယ် စတင်တည်ဆောက်နိုင်သည်။ ဘုတ်ပေါ်တွင် လေထုညစ်ညမ်းသော ကြွေပြားများ များလွန်းပါက ပိုမိုကြီးမားသော နေရာများတွင် ဆောက်လုပ်ခြင်းမှ သင့်ကို ပိတ်ဆို့ထားသောကြောင့် ရည်မှန်းချက်များ ပြီးမြောက်ရန် ခက်ခဲပါလိမ့်မည်။ ညစ်ညမ်းသောအကွက်များကို ဖယ်ရှားရန် လုံးလုံးလျားလျား အာရုံမစိုက်နိုင်သော်လည်း၊ အနည်းဆုံး တတ်နိုင်သမျှ ဖယ်ရှားရန် နည်းလမ်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ သင်သည် ညစ်ညမ်းသော အကွက်အသစ်များကို မထုတ်နိုင်သော ကံကောင်းခြင်းနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ပေါင်းစပ်မှုများကို ရနိုင်သော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် သင်သည် ကစားနေသည့် အကွက်အရေအတွက်ကို ကန့်သတ်လိုခြင်း သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးတွင် ကျန်ရှိသော Goal ကတ်များကို အခြေခံအားဖြင့် ပြီးမြောက်ရန် မဖြစ်နိုင်သည့်အချက်အထိ ရောက်ရှိသွားနိုင်သည်။

60 Second City ရဲ့ ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုအရတော့ ယေဘုယျအားဖြင့် တော်တော်လေးကောင်းတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ ကစားရာတွင် Goal ကတ်များ ပေါင်းစပ်ထားခြင်း၊ ညစ်ညမ်းသော အကွက်များ တည်နေရာများနှင့် ရေးဆွဲထားသော City tiles များသည် အလားတူ အခြေအနေများကို နှစ်ကြိမ် ကြုံတွေ့ရနိုင်ချေ မရှိပါ။ ဂိမ်းကစားပုံသည် ရိုးရှင်းသော်လည်း အရှိန်အဟုန်ဖြင့် စက်ပြင်မှုနှင့်အတူ အရာဝတ္ထုများ လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေသဖြင့် ၎င်းသည် ပျော်စရာကောင်းနေသေးသည်။ 60 Second City နဲ့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အကြီးမားဆုံး ပြဿနာကတော့ အမှန်ပါပဲ။၎င်းသည် တိုတောင်းသော ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်ပြီး ပိုကောင်းသည်။ ဂိမ်းကစားပုံသည် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲခြင်းမရှိသောကြောင့် ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် အလွန်ဆင်တူသည်ဟု ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းသည် ခဏအကြာတွင် ထပ်ခါထပ်ခါ ခံစားရလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် 60 Second City သည် သင် တစ်ပွဲမှ သုံးပွဲအထိ ကစားပြီး နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မထုတ်မီ ခဏလောက် ချန်ထားခဲ့ရသော ဂိမ်းအမျိုးအစားကို ကျွန်တော် မြင်ပါသည်။ ထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်လာမယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်တဲ့အတွက် တစ်ချိန်လုံးကစားရမယ့်ဂိမ်းတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်မမြင်ပါဘူး။

ပုံမှန်အားဖြင့် Buffalo Games ဟာ ပင်မဘုတ်ဂိမ်းတစ်ခုလို့ ယေဘူယျစဉ်းစားမိတဲ့ ထုတ်ဝေသူပါ။ ထုတ်ဝေသူ။ ဆိုလိုချင်တာက ဘုတ်ဂိမ်းတွေ အများကြီးမကစားနိုင်တဲ့ ပိုကျယ်ပြန့်တဲ့ ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ဖို့ ယေဘုယျအားဖြင့် သူတို့က ပိုစျေးသက်သာတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးဖို့ ကြိုးစားနေတာပါပဲ။ အထက်ဖော်ပြပါအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤလုပ်ငန်းတာဝန်အများစုတွင် အောင်မြင်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် စျေးသက်သာသည့်အပြင် သင့်ပုံမှန်ဒီဇိုင်နာဘုတ်ဂိမ်းထက် အနည်းငယ်သက်သာသည့် $18 ဖြင့်သာ ရောင်းချသည်။ ဂိမ်းသည် စျေးသက်သာသည့်ဘက်တွင်ရှိနေသဖြင့် အစိတ်အပိုင်းအရည်အသွေးမည်ကဲ့သို့ ထိန်းထားနိုင်သည်ကို သိချင်ခဲ့သည်။

ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် အချို့နေရာများတွင် သဘောကျခဲ့ပြီး အခြားသူများကို စိတ်ပျက်မိပါသည်။ အကောင်းဘက်ကကြည့်ရင် ဂိမ်းရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတော်တော်များများကို သစ်သားနဲ့ ပြုလုပ်ထားတာကြောင့် တကယ်ကို သဘောကျမိပါတယ်။ ကြွေပြားများနှင့် ဂိမ်းဘုတ်အားလုံးကို သစ်သားဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။ Geeky Hobbies ၏ ပုံမှန်စာဖတ်သူများအားလုံးသည် သစ်သားအစိတ်အပိုင်းများထက် အရည်အသွေးပိုမြင့်သည်ဟု ခံစားမိသောကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် သစ်သားအစိတ်အပိုင်းများကို နှစ်သက်ကြောင်း သိပါလိမ့်မည်။ပလတ်စတစ် သို့မဟုတ် ကတ်ထူပြားဖြင့် ပြုလုပ်ထားသော အရာတစ်ခု။ ကြွေပြားများသည် နေရာတကျ ခိုင်မြဲစွာ လိုက်ဖက်သောကြောင့် ဂိမ်းဘုတ်သည် အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ ဂိမ်းတွင် အကွက်များစွာရှိပြီး ဂိမ်းနှစ်ခုသည် တူညီသည့်အတိုင်း ဘယ်တော့မှ မကစားနိုင်တော့သည့်အရာများကို ဆန်းသစ်အောင်ပြုလုပ်ရန် ကတ်အလုံအလောက်ရှိသည်။

သို့သော် ကျွန်ုပ်တွင် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အဓိကပြဿနာနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမဦးစွာ သစ်သားအုတ်ကြွပ်ပေါ်မှ ဆေးကို အခွံခွာ/အသားပြားများ အလွယ်တကူ ခွာပါ။ သေတ္တာကို မဖွင့်ခင်မှာ တချို့က ကျွတ်ထွက်သွားပြီး ကြွေပြားတွေကို ဂရုမစိုက်ရင် အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ ဆက်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ နံပါတ်များ နှစ်ခုစလုံးတွင် မတူညီသော အနေအထားတွင် ရှိနေသောကြောင့် စည်းမျဉ်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းဘုတ်တွင် မှားယွင်းစွာ ရိုက်နှိပ်ထားခြင်းလည်း ရှိပါသည်။ အစိတ်အပိုင်းများ၏ အဓိကပြဿနာမှာ ကတ်များဖြစ်သည်။ 60 Second City တွင်ပါရှိသော ကတ်များကဲ့သို့ ပါးလွှာသည့် ကတ်များပါသည့် ဘုတ်ဂိမ်းကို ကျွန်တော် ကစားခဲ့သည်မှာ ကြာပါပြီ။ ၎င်းတို့ကို သင်သတိထားလျှင် ၎င်းတို့သည် ကြာရှည်သင့်သည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် အလွယ်တကူ တွန့်သွားတတ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။

သင် ဒုတိယစီးတီး 60 ကို သင်ဝယ်သင့်ပါသလား။

ဘုတ်ဂိမ်းအသစ်များကို ကြည့်ရှုရန် အမြဲစိတ်ဝင်စားနေသကဲ့သို့၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ နေရာတွေနဲ့၊ 60 Second City ကို တကယ်ကြည့်ဖို့ စိတ်ဝင်စားခဲ့တယ်။ အချို့သောရည်မှန်းချက်များနှင့်ပြည့်မီသောမြို့ကိုတည်ဆောက်ရန် 60 စက္ကန့်အချိန်ယူရသောပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုအကွက်နေရာချထားခြင်းဂိမ်း၏စိတ်ကူးသည်ပျော်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းများစွာဖြင့် ပြုလုပ်သည်။ ကျွန်တော် ဂိမ်းတွေ အများကြီး ကစားခဲ့ပြီး 60 Second City နဲ့ တော်တော်လေး ကစားခဲ့တဲ့ တစ်ယောက်ကို ပြန်မမှတ်မိနိုင်တော့ပါဘူး။ အကွက်နေရာချထားမှုမြို့တော်နှင့် အရှိန်အဟုန်သည် ဒြပ်စင်များ ရောထွေးနေသည်။ဆောက်လုပ်ရေးစက်ပြင်တွေက တကယ်အလုပ်လုပ်တယ်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများ အတူတကွ ဗျူဟာမြောက်ရန်၊ ကောင်းမွန်စွာ ပြောဆိုဆက်ဆံရန်နှင့် အောင်မြင်ရန်အတွက် ယေဘူယျအားဖြင့် ကောင်းမွန်သော အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်မှု ရှိရန် လိုအပ်သောကြောင့် ဂိမ်းသည် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကောင်းသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကစားရန် အလွန်လွယ်ကူပြီး လျှင်မြန်စွာ ကစားနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒီဂိမ်းက သင်မျှော်လင့်ထားတာထက် ပိုစိန်ခေါ်နိုင်ပါတယ်။ ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်သည့် အကြီးမားဆုံး မကျေနပ်ချက်မှာ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် သင်အမြဲတမ်း ကစားလိုသည့် နေရာ၌ လုံလောက်စွာ ကွာခြားမှု မရှိသောကြောင့် တိုတောင်းသော ပမာဏဖြင့် ပိုကောင်းသည်ဟု ဆိုနိုင်သည်။ အစိတ်အပိုင်းများ၏ အရည်အသွေးသည် အချို့နေရာများတွင် အထင်ကြီးလောက်စရာဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။

60 Second City အတွက် ကျွန်ုပ်၏အကြံပြုချက်များသည် အဆောက်အအုံနှင့်ပတ်သက်သည့် သင့်စိတ်ကူးများအပြင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှု၊ အကွက်နေရာချထားမှုနှင့် မြန်နှုန်းဂိမ်းများပေါ်တွင် အမှန်တကယ်မူတည်ပါသည်။ သင်သည် ဤအရာများကို နှစ်သက်သူမဟုတ်ပါက၊ 60 Second City သည် သင့်အတွက် ဂိမ်းအမျိုးအစားမဟုတ်ပေ။ အကယ်၍ ဂိမ်းသည် သင်ပုံမှန်နှစ်သက်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားဟုထင်ရပါက၊ သင်သည် ဒုတိယမြို့တော် 60 ကို အမှန်တကယ်ရှာဖွေသင့်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။

60 Second City ကို အွန်လိုင်းတွင်ဝယ်ပါ- eBay ။ ဤလင့်ခ်များမှ (အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင်) မှတဆင့်ပြုလုပ်သော ဝယ်ယူမှုတိုင်းသည် Geeky Hobbies ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

60 ဒုတိယမြို့

နှစ်- 202

ထုတ်ဝေသူ- Buffalo Games

ဒီဇိုင်နာ- Ken Gruhl၊ Quentin Weir

အမျိုးအစားများ- ကတ်၊ မိသားစု၊ သတ်မှတ် စုဆောင်းမှု

အသက်အရွယ်များ- 10+

ကစားသမားအရေအတွက် - 2

ကြည့်ပါ။: Family Feud Platinum Edition ဘုတ်ဂိမ်း- ကစားနည်းအတွက် စည်းကမ်းများနှင့် ညွှန်ကြားချက်များ

ဂိမ်းအရှည် : 20မိနစ်

ခက်ခဲမှု- အလင်း

ဗျူဟာ- ပေါ့ပါး-အလယ်အလတ်

ကံတရား- ပေါ့ပါး-အလယ်အလတ်

ဝယ်ယူရန်နေရာ- eBay ။ ဤလင့်ခ်များမှ (အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင်) မှတဆင့်ပြုလုပ်သော ဝယ်ယူမှုတိုင်းသည် Geeky Hobbies ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင်၏ပံ့ပိုးမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

Pros-

  • ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှု၊ မြန်နှုန်းနှင့် အကွက်နေရာချထားမှု စက်ပြင်များပေါင်းစပ်မှုတွင် ပျော်စရာနှင့် စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းသည်။
  • ထူးခြားသော လူတိုင်းနီးပါးကစားနိုင်လောက်အောင် ရိုးရှင်းသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံ။

အားနည်းချက်များ-

  • ပိုတိုသောပမာဏဖြင့် ပိုကောင်းပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းမပြုလုပ်ပါ ဂိမ်းများကြားတွင် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားပါသည်။
  • အစိတ်အပိုင်း အရည်အသွေးသည် ထိမှန်သည် သို့မဟုတ် လွဲချော်မှုမျိုးဖြစ်သည်။

အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- 4/5

အကြံပြုချက်- အကြောင်းရင်းသည် သင်နှင့် သင် ယေဘုယျအားဖြင့် အကွက်နေရာချထားမှု၊ မြန်နှုန်းနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းကို နှစ်သက်သဘောကျပါက၊

ကြမ်းပြင်ပေါ်ကနေ ဖယ်ထားလိုက်ပါ။ ၎င်းတို့ကို အဆင့်မြင့်ဂိမ်းတွင်သာ အသုံးပြုပါမည်။
  • ဂိမ်းတွင် သင်အသုံးပြုမည့် Goal ကတ်အရေအတွက်ကို ဆုံးဖြတ်သည့် အခက်အခဲအဆင့်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Goal ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး အောက်တွင် သင်ရွေးချယ်သော အခက်အခဲနှင့် တူညီသော နံပါတ်တစ်ခုကို ထားရှိပါ။ ကျန်တဲ့ကတ်တွေကို ဘောက်စ်ထဲကို ပြန်ပို့ပေးတယ်။
    • စတင်သူ – 12 ဂိုးကတ်
    • စံ – 16 ဂိုးကတ်များ
    • ခက်ခဲ – ပန်းတိုင်ကတ် 20
    • ကျွမ်းကျင် – 24 ဂိုးကတ်များ
  • ကြည့်ပါ။: Mad Gab Mania ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်းများ

    ဂိမ်းကစားခြင်း

    ဂိမ်းကို 5 ပတ်ကျော်ကစားသည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် အောက်ပါအဆင့်များ ပါဝင်ပါသည်။

    • သတ်မှတ်ရန်
    • ကစား
    • ရမှတ်

    အချီတိုင်းအတွက် စနစ်ထည့်သွင်းပါ

    စုစုပေါင်း ကတ်ငါးကတ်အထိ ပန်းတိုင်အသစ်ကို စားပွဲပေါ်တွင် မျက်နှာမူထားပါ။ ယခင်အကျော့တွင် မပြီးပြတ်သေးသည့် Goal ကတ်များသည် ၎င်းတို့ပြီးစီးသည်အထိ ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဤခြွင်းချက်တစ်ချက်မှာ ကတ်အရေအတွက်မည်မျှပင်ကျန်နေစေကာမူ လက်ကျန် Goal ကတ်များအားလုံးကို မျက်နှာချင်းဆိုင်လှန်ပေးမည့် ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးအကျော့ဖြစ်သည်။

    ထို့နောက် သင်သည် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ညစ်ညမ်းသောအကွက်များကို ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် ညစ်ညမ်းသော အကွက် ၃ ချပ်ကို သင်ထားပါမည်။ ကစားသမားများထဲမှ တစ်ဦးသည် သင်အကွက်ချထားမည့်နေရာကို သြဒိနိတ်များပေးမည့် အန်စာတုံးနှစ်ခုလုံးကို လှိမ့်ပေးလိမ့်မည်။ သင်ထားရန်လိုအပ်သည့် ညစ်ညမ်းသည့်အကွက်တစ်ခုစီအတွက် ၎င်းကို သင်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။

    ဤအဝိုင်းအတွက် ကစားသမားများသည် အနီသုံးလုံးနှင့် အပြာရောင်ငါးလုံးကို လှိမ့်ပေးသည်။ ၎င်းတို့သည် အနီရောင်သုံး အပြာငါးနေရာပေါ်တွင် ညစ်ညမ်းသော အကွက်တစ်ခု ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။

    နေရာလွတ်ဆိုလျှင်၊၎င်းပေါ်တွင် ညစ်ညမ်းသည့်အကွက်တစ်ခုရှိပြီး၊ သင်ချထားရန်မလိုသောကြောင့် သင်ထားမည့်ညစ်ညမ်းသောအကွက်ကို လွှင့်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။

    ကစားသမားများသည် အနီရောင်အန်စာတုံးပေါ်တွင် ငါးခုနှင့် နှစ်လုံးကို လှိမ့်လိုက်ကြသည်။ အပြာရောင်အန်စာတုံးပေါ်တွင် ဤနေရာပေါ်တွင် ညစ်ညမ်းမှုအကွက်တစ်ခုရှိနေပြီဖြစ်သောကြောင့် နောက်ဆုံးပေါ်ညစ်ညမ်းသည့်အကွက်ကို စွန့်ပစ်ပါမည်။

    ကစားရန်

    ကစားသမားနှစ်ဦးလုံးအဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါ သင်သည် စက္ကန့် 60 အချိန်တိုင်းကိရိယာကို စတင်ပြီး စတင်ကစားပါမည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ကစားမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အလိုအတိုင်း အကွက်များ ကစားနိုင်သည်။ 60 Second City သည် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် အချိန်မရွေး နည်းဗျူဟာကို ဆွေးနွေးနိုင်ပြီး ၎င်းတို့အလိုရှိသရွေ့ အချိန်ယူနိုင်ပါသည်။

    ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် မန်စီးတီးအကွက်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းကိုလှန်ပါ။ ထို့နောက် အုတ်ကြွပ်ချထားရန် ဘုတ်ပေါ်တွင် လူမနေသောနေရာကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ အကွက်တစ်ခုချထားပြီးနောက် ကစားသမားသည် အခြားအကွက်တစ်ခုဆွဲကာ ဆက်လက်ကစားနိုင်သည်။ အကွက်များချထားသည့်အခါ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာရပါမည်။

    • ကစားပြီးသော အကွက်အနည်းဆုံးတစ်ခုနှင့် အစွန်းတစ်ခုကို မျှဝေထားသည့် နေရာလွတ်တစ်ခုပေါ်တွင် အကွက်တစ်ခု ထားရှိနိုင်ပါသည်။ (ထောင့်ဖြတ်များကို ထည့်မတွက်ပါ)။

      ဤပုံတွင် မှားယွင်းစွာချထားသော အကွက်နှစ်ခုကို ပြထားသည်။ အောက်ခြေညာဘက်ထောင့်ရှိ အဝါရောင်နှင့် အပြာရောင်အကွက်သည် ခွင့်မပြုသောထောင့်ရှိ အခြားအကွက်များနှင့်သာထိပါသည်။ ပုံ၏ထိပ်ရှိ အစိမ်းရောင်အကွက်နှစ်ခုသည် ဘုတ်ပေါ်တွင်တင်ထားပြီးဖြစ်သော အခြားအကွက်များကို မထိပါ။

    • အဝိုင်းအတွင်းကစားသော ပထမအကွက်များသည် အစွန်းတစ်ဖက်ကို ထိရပါမည်။မြို့တော်ခန်းမ။

      ကစားသမားများသည် ဤအကျော့တွင် ၎င်းတို့၏ ပထမအကွက်ကို ချထားခဲ့သည်။ အုတ်ကြွပ်သည် မြို့တော်ခန်းမ၏ အနည်းဆုံးတစ်ဖက်နှင့် ထိမိသောအခါ မှန်ကန်စွာ ထားရှိထားပါသည်။

    • မြို့ကြွေပြားများကို အခြားမြို့အုတ်ကြွပ် သို့မဟုတ် ညစ်ညမ်းသောအုတ်ချပ်ပေါ်တွင် ဘယ်သောအခါမှ ထားရှိ၍မရပါ။
    • အကွက်တစ်ခုချထားပြီးသည်နှင့်၊ ကျန်တစ်ကျော့တွင် ၎င်းကိုရွှေ့၍မရပါ။
    • ကစားသမားများသည် တစ်ကြိမ်လျှင် City tile တစ်ခုသာဆွဲကစားနိုင်သည်။

    ကစားသမားများသည် ကြွေပြားများဆွဲပြီး timer ကုန်သွားသည်အထိ ဆက်ထားပါ။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် အချိန်တိုင်းစက်ကုန်သွားသောအခါတွင် မန်စီးတီးအကွက်တစ်ခုရှိနေသေးပါက အမှတ်ပေးပွဲမပြီးမီ ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ထားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

    ၎င်းသည် ၎င်းတို့ကစားသမားများ၏ နောက်ဆုံးမြို့ဖြစ်သည်။ လက်ရှိအကျော့တွင် ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

    ရမှတ်

    အချိန်တိုင်းအချိန်ကုန်သွားပြီးနောက်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့မည်မျှပြီးစီးသည်ကိုကြည့်ရန် Goal ကတ်များကို စတင်စစ်ဆေးပါမည်။ Goal Cards များ ပြီးစီးပုံအား Goal Cards ကဏ္ဍတွင် အောက်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။

    အောင်မြင်စွာ ပြီးဆုံးသွားသော မည်သည့် Goal ကတ်များကို အမှတ်အသားအဖြစ် ဖယ်ထားပါမည်။ Goal ကတ်တစ်ခုပြီးမြောက်ပြီး ကစားသမားအား ညစ်ညမ်းသောအကွက်များကို ဖယ်ရှားခွင့်ပြုပါက၊ ၎င်းတို့ကို ကတ်ပေါ်တွင် ပုံပြထားသည့်အတိုင်း ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။

    မပြီးသေးသော မည်သည့် Goal ကတ်များသည် နေရာ၌ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို နောက်တစ်ဆင့်တွင် ပြီးအောင်ကြိုးစားရပါမည်။

    ပန်းတိုင်ကတ်တစ်ခုပြီးမြောက်မှုကြောင့် မဖယ်ရှားခဲ့သော ညစ်ညမ်းသောအကွက်များအားလုံးကို နောက်တစ်ဆင့်အတွက် ဆက်လက်ထားရှိပါမည်။ အားလုံးမြို့ပြအကွက်များကို ဘုတ်မှဖယ်ရှားပြီး စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ချကာ ရှပ်ထိုးပါမည်။

    အချိန်တိုင်းကိရိယာကို နောက်တကျော့အတွက် စက္ကန့် 60 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပါသည်။

    ဂိမ်းပြီးဆုံးခြင်း

    ပဉ္စမအချီအပြီးတွင် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းအတွင်း ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော Goal ကတ်အရေအတွက်ဖြင့် မည်မျှအောင်မြင်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။

    • “True Urban Visionaries! ဒီဂိမ်းက မင်းကို ရယ်စေတယ်။” – ပဉ္စမအချီမတိုင်မီ Goal ကတ်များအားလုံးကို ဖြည့်ပါ။
    • "သင်တိုင်းသည် City Architects အဆင့်သို့ တက်သွားပါပြီ!" – ဂိမ်းအတွင်း Goal ကတ်များအားလုံးကို ဖြည့်ပါ။
    • “အလုပ်ကောင်း။ မာစတာတည်ဆောက်သူများ။" - ပန်းတိုင်ကတ်တစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုမှလွဲ၍ အားလုံးကို ဖြည့်ပါ။
    • "သင်သည် လုံလောက်သော မြို့ပြစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ဘွဲ့ကြိုများ (သို့သော်လည်း စာအုပ်များကို မှီဝဲပါ)။" - Goal ကတ်များမှ သုံးလေးပုံမှလွဲ၍ အားလုံးကို ဖြည့်ပါ။
    • "သင်သည် အလုပ်သင်များအဖြစ် သင့်သွားများကို ဖြတ်နေဆဲဖြစ်သည်။" – သင်သည် Goal ကတ်ငါးခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ မပြည့်စုံခဲ့ပါ။

    ပန်းတိုင်ကတ်များ

    နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ဖြည့်သွင်းရမည့် Goal ကတ် အမျိုးအစားငါးမျိုးရှိသည်။

    ပုံစံကို ကိုက်ညီပါ – ကတ်ကို အပြီးသတ်ရန် ဂိမ်းဘုတ်ပေါ်ရှိ ကတ်ပေါ်တွင် ပြသထားသည့် ပုံစံကို ပြန်လည်ဖန်တီးရပါမည်။ ပုံမှာပြထားတဲ့အတိုင်း ပုံစံကို အတိအကျဖြည့်ရင် Goal card ပြီးသွားပါပြီ။ ပုံစံတွင် ညစ်ညမ်းသည့်နေရာများပါ၀င်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိပြီး ပုံစံ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ဖော်ပြထားသောနေရာများတွင် ညစ်ညမ်းသောအကွက်များရှိနေပါက၊ ၎င်းတို့ကို ဂိမ်းမှဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။ဘုတ်အဖွဲ့။

    ကစားသမားသည် ဘုတ်၏အောက်ခြေညာဘက်ထောင့်ရှိ ကတ်ပုံစံနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ၎င်းသည် Goal ကတ်ကို အပြီးသတ်ပါမည်။ ပုံစံအတွင်းတွင် လေထုညစ်ညမ်းမှု အကွက်တစ်ခု ရှိနေသဖြင့် ၎င်းကို ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားပါမည်။

    အိမ်နီးချင်းပန်းတိုင်များ – ဤပန်းတိုင်ကတ်များသည် သင့်တွင် နှစ်ခုရှိရန် လိုအပ်သည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခုဘေးတွင် သီးခြားပိတ်ဆို့အမျိုးအစားများ။ ဘလောက်အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုသည် အခြားအမျိုးအစား၏ မတူညီသော ဘလောက်နှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အကွက်များဘေးတွင် ရှိနေပါက၊ တွဲချိတ်မှုပြုလုပ်သည်နှင့်အမျှ အကြိမ်များစွာရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ ညစ်ညမ်းမှုသည် Neighbor Goal ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး ကတ်ကို သင်ဖြည့်ပါက၊ ဆက်စပ်ညစ်ညမ်းသည့် အကွက်များကို ဂိမ်းဘုတ်မှ ဖယ်ရှားနိုင်သည်။

    ဤပန်းတိုင်အတွက် ကစားသမားများသည် စီးပွားရေးအဆောက်အအုံများဘေးတွင် ပန်းခြံလေးခုထားရှိရမည်ဖြစ်သည်။ ညစ်ညမ်းကြွေပြားဘေးရှိ ပန်းခြံသည် အပေါ်နှင့်အောက်ခြေရှိ ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုနှင့်ထိသောကြောင့် နှစ်ပိုင်းအဖြစ် ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ မြို့တော်ခန်းမဘေးရှိ ပန်းခြံကိုလည်း ၎င်းအောက်ရှိ စီးပွားရေးအဆောက်အအုံကြောင့် ရေတွက်မည်ဖြစ်သည်။ ဘုတ်၏ဘယ်ဘက်အခြမ်းတွင် စီးပွားဖြစ်ဧရိယာကိုထိသော နောက်ထပ်ပန်းခြံနှစ်ခုရှိသည်။ ကစားသမားများသည် အနီးနားစီးပွားရေးဧရိယာများဖြစ်သည့် ပန်းခြံငါးခုရှိသဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် Goal ကတ်ကို ဖြည့်ပြီးဖြစ်သည်။

    နယ်စပ် ကတ်များ – ပြီးမြောက်ရန် ဤ Goal ကတ်အမျိုးအစားတွင် သင့်တွင် မြို့၏အပြင်ဘက်နယ်နိမိတ်ကိုထိသော ဆက်စပ်လုပ်ကွက်အရေအတွက်ရှိရပါမည်။

    ကစားသမားများသည် ဘုတ်၏နယ်စပ်ကိုထိသော လူနေရပ်ကွက်လေးခုကို အောင်မြင်စွာချထားနိုင်ခဲ့သည်။ သူတို့ ပန်းတိုင်ကို ပြီးသွားပါပြီ။ကတ်။

    4၊ 5၊ နှင့် 6 ပိတ်ဆို့ဇုန်များ – ဤပန်းတိုင်အမျိုးအစားသည် ပုံတွင်ပြထားသည့် ပိတ်ဆို့အမျိုးအစား၏ ဆက်စပ်နံပါတ်ကို သင့်အား ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဆက်စပ်အုပ်စု။ ၎င်းတွင် အနည်းဆုံး တစ်ဖက်ကို ခွဲထားသည့် လုပ်ကွက်များ ပါဝင်သော်လည်း ထောင့်ဖြတ်များ မပါဝင်ပါ။

    မြို့၏အောက်ခြေတစ်လျှောက်တွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ချိတ်ဆက်ထားသည့် လယ်ယာငါးခုရှိသည်။ ကစားသမားများသည် ဤစိန်ခေါ်မှုကို အောင်မြင်စွာပြီးမြောက်အောင်မြင်ခဲ့ပါသည်။

    10 Block Zone – ဤပန်းတိုင်များအတွက် သင့်တွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခုချိတ်ဆက်ထားသော ဆက်စပ်အမျိုးအစားများ၏ အနည်းဆုံး 10 blocks ရှိရပါမည်။ နောက်တစ်ခုက ဆက်နွှယ်နေသောအုပ်စုတစ်ခု (ထောင့်ဖြတ်များမပါဝင်ပါ)။ သင့်တွင် အုပ်စုတစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံးအရောင်တစ်ခုစီရှိရပါမည်၊ သို့သော်အုပ်စုတွင်မည်သည့်ဘလောက်အမျိုးအစားများရှိရန်လိုအပ်သည်အတွက် အခြားလိုအပ်ချက်မရှိပါ။ အဖွဲ့ဝန်းရံထားသော ညစ်ညမ်းသောအကွက်များကို ဂိမ်းဘုတ်မှ ဖယ်ရှားလိုက်ပါမည်။

    ကစားသမားများသည် လူနေအိမ်နှင့် ပန်းခြံဧရိယာ ဆယ့်တစ်ခုပါသည့် ပိတ်ဆို့ခြင်းကို အောင်မြင်စွာဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Goal ကတ်ကို ပြီးမြောက်စေသည်။ ပိတ်ဆို့ခြင်းဖြင့် လေထုညစ်ညမ်းမှု အကွက်ကို ဝိုင်းရံထားသောကြောင့် ၎င်းကို ဘုတ်အဖွဲ့မှ ဖယ်ရှားလိုက်ပါမည်။

    အဆင့်မြင့်ဂိမ်း

    ပိုမိုအဆင့်မြင့်သောဂိမ်းကို ကစားလိုပါက Event ကတ်များကို သင်ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်း။

    Event ကတ်များကို မွှေပါ။ အဝိုင်းတစ်ခုစီ၏အစတွင် ထိပ်ကတ်ကိုဆွဲပြီး အသံထွက်ဖတ်ပါ။ ကတ်ပေါ်တွင် ရေးထားသည့်အတိုင်း ကျန်အကျော့အတွက် လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။

    ဤအဝန်းအတွက် ကစားသမားများသည် ဤ Event ကတ်ကို ရေးဆွဲထားသည်။ ထည့်ကြမယ်။ယခင်အလှည့်(များ)ကို ဘုတ်ပေါ်ပြန်တင်ကာ ညစ်ညမ်းစေသော ကြွေပြားနှစ်ချပ်ကို ဖယ်ရှားလိုက်ပါသည်။

    60 ဒုတိယမြို့တော်အတွက် ကျွန်ုပ်၏အတွေးများ

    60 ဒုတိယမြို့တော်သို့ ဦးတည်သွားခြင်းမှာ အလွန်မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များရှိသည်ဟု ဆိုရမည် မဆိုင်းမတွ ရောထွေးနေသော ဂိမ်းအတွက်။ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော အမြန်နှုန်း အကွက်နေရာချထားခြင်း ဂိမ်း၏ အထွတ်အထိပ်သည် ပျော်စရာကောင်းသလို ခံစားရသည်။ အချို့သော ရည်မှန်းချက်များကို ပြီးမြောက်စေရန် စက္ကန့် 60 အတွင်း မြို့တစ်မြို့ကို တည်ဆောက်ရန် စိတ်ကူးသည် ဆန်းကြယ်သည်။ ကျွန်တော် အနည်းငယ် သံသယဖြစ်မိရခြင်း၏ အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ ၎င်းကို Buffalo Games မှ ဖန်တီးထားသောကြောင့် အချို့သော ခိုင်မာသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးထားသော်လည်း ယေဘုယျအားဖြင့် ပရိသတ်အားပေးမှုပိုမိုရရှိစေမည့် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကြိုးစားခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ပြီးပြည့်စုံမှု မရှိသော်လည်း၊ ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်တော် နှစ်သက်ခဲ့သော အရာများစွာ ရှိခဲ့ပါသည်။

    ဂိမ်းသည် အစပိုင်းတွင် မျှော်လင့်ထားသည်နှင့် အလွန်တူပါသည်။ ဘုတ်ဂိမ်းအများကြီးမကစားတဲ့လူတွေ အပါအဝင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ဖို့ ဒီဂိမ်းကို ဖန်တီးထားပါတယ်။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ပင် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် သင်၏ပုံမှန်ပင်မရေစီးကြောင်းဘုတ်ဂိမ်းနှင့် အတော်လေးတူညီပါသည်။ ဂိမ်းသည် အလွန်ထူးခြားသောကြောင့် သင်ယူမှုမျဉ်းအနည်းငယ်ရှိသော်လည်း ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ယေဘူယျအားဖြင့် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ ၎င်းသည် များသောအားဖြင့် ဘုတ်ဂိမ်းများစွာမကစားသည့် ကစားသမားများကို အမှန်တကယ်ဆွဲဆောင်ရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။ စည်းကမ်းချက်တွေကို ငါးမိနစ်အတွင်း ရှင်းပြနိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ ထို့နောက် ကစားသမားသစ်တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ကြိုးစားနေသည်ကို အပြည့်အဝနားလည်ရန် နှစ်ချီကြာနိုင်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းတွင် ဗျူဟာအချို့ရှိသည်။ဒါပေမယ် သင်ဘာလုပ်နေလဲဆိုတာကို သိပ်စဉ်းစားနေဖို့ မလိုပါဘူး။

    60 Second City လို ခေါင်းစဉ်နေရာချထားပေးမယ့် ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ ဂိမ်းက အတော်လေးကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် ကစားနိုင်မယ်လို့ သင်ထင်ပါလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းတွင်အခြေခံအားဖြင့် 60 ဒုတိယအချီငါးခုပါဝင်သည်။ ဂိမ်းသည် သတ်မှတ်မှုနှင့် အချီများကြားတွင် ရမှတ်များအပြင် ဗျူဟာမြောက်မှုတို့ကြောင့် ၎င်းထက် ပိုကြာပါသည်။ ပြိုင်ပွဲမစခင် ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ ရွေးချယ်မှုအားလုံးကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး အချိန်အများကြီးမဖြုန်းဘဲနဲ့ ဂိမ်းအများစုဟာ မိနစ် 20 သာကြာမယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် ပိုရှည်သောဂိမ်းများကို ခွဲထုတ်နိုင်ပြီး၊ ဂိမ်းနှစ်ခုကို အမြန်ကစားနိုင်စေရန်၊ သို့မဟုတ် သင့်တွင် အားလပ်ချိန်များစွာမရှိပါက ၎င်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော အဖြည့်ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်။

    စက္ကန့် 60 ကာလအတွင်း City သည် ပင်မဂိမ်းအများစုနှင့် တူညီသည် ၊ ၎င်းသည် သာမန်ဒီဇိုင်နာဂိမ်းများနှင့်လည်း အတော်လေးတူညီပါသည်။ မတူညီတဲ့ board ဂိမ်းပေါင်း 1,000 နီးပါးကို ကစားခဲ့ပြီး အရင်ကနဲ့တူတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားဖူးတာ မမှတ်မိတော့ပါဘူး။ ၎င်းသည် အမှန်တကယ်ရှားပါးပြီး ဂိမ်းသည် မူရင်းတစ်ခုခုကို အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည့်အချက်ကို ချီးကျူးမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အရင်က အမြန်နှုန်း အကွက်နေရာချထားခြင်းဂိမ်းတွေနဲ့ သမရိုးကျဂိမ်းများစွာကို ကစားဖူးပေမယ့် အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုစလုံးကို ရောစပ်ထားတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ကစားရတာ မမှတ်မိတော့ပါဘူး။ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်တွင် အကွက်နေရာချထားမှု စက်ပြင်သည် ကျွန်ုပ်ကစားခဲ့သည့် အခြားဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူသည်။ ဒုတိယအချီ 60 သည် လျင်မြန်စွာ ကစားသော်လည်း တတ်နိုင်သလောက် ခြေမပေါ်အောင် ထိန်းထားသည်။

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း နှင့် ဖျော်ဖြေရေး အားလုံးကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နှစ်သက်မြတ်နိုးသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အနုသုခုမဘွဲ့ဖြင့် Kenneth သည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသည် လက်မှုပညာအထိအရာရာတိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ စူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး သူ၏ဖန်တီးမှုအပိုင်းကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူလေ့လာခဲ့သည်။ သို့သော် သူ၏ စစ်မှန်သော ဝါသနာသည် အမြဲတမ်း ဂိမ်းဆော့နေပါသည်။ နောက်ဆုံးထွက် ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းများအထိ၊ Kenneth သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူတတ်နိုင်သမျှ သင်ယူရတာကို နှစ်သက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဗဟုသုတများကို မျှဝေရန်နှင့် အခြားသော ဝါသနာရှင်များနှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ကစားသူများအတွက် ထဲထဲဝင်ဝင် သုံးသပ်ချက်များကို ပေးရန်အတွက် သူ၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် ရေးခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ မီဒီယာများကို ရောစပ်ပြီး နည်းပညာအသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်းကို နှစ်သက်သည့် Kenneth ကို သူ၏အနုပညာစတူဒီယိုတွင် တွေ့နိုင်သည်။ သူရနိုင်သော အခွင့်အရေးတိုင်းတွင် နေရာသစ်များကို ရှာဖွေစူးစမ်းလိုသော ခရီးသွားတစ်ဦးလည်းဖြစ်သည်။