Hur man spelar 60 Second City brädspel (recension och regler)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

När de flesta tänker på brädspel tänker de på heta vinnaren tar allt-tävlingar där du måste prova allt som kan öka dina odds för att vinna. Medan konkurrens var den viktigaste förutsättningen bakom de flesta spel under lång tid, har kooperativa brädspel verkligen börjat göra ett namn för sig själva de senaste åren. Jag gillar ett bra konkurrensspel, men det är svårt att slå ett bra kooperativtspel där spelarna måste arbeta bra tillsammans för att lyckas. När jag ser en intressant ny idé för ett kooperativt spel vill jag kolla in det. Detta är vad som verkligen fascinerade mig med 60 Second City eftersom det skapade ett kooperativt spel för två spelare som måste bygga en stad i steg om 60 sekunder för att slutföra olika mål. Detta verkade vara den typ av spel som skulle vara helt i linje medmy alley. 60 Second City är en ganska unik upplevelse som skapar ett roligt och fartfyllt kooperativt spel som fans av genren sannolikt kommer att uppskatta.

Hur man spelar

Hur man spelar 60 Second City

Inställning

  • Placera spelbrädet i mitten av bordet mellan de två spelarna tillsammans med de två tärningarna.
  • Placera alla stadsbrickor med framsidan nedåt på sidan av spelbrädet.
  • Placera Pollution-brickorna med framsidan uppåt i fem staplar med tre brickor i varje stapel.
  • Hitta en 60 sekunders timer att använda för spelet.
  • Ta bort de 12 händelsekorten från kortleken och lägg dem åt sidan. De kommer endast att användas i det avancerade spelet.
  • Välj svårighetsgrad som bestämmer antalet målkort som du kommer att använda i spelet. Blanda målkorten och behåll ett antal som motsvarar den svårighetsgrad du väljer nedan. Resten av korten läggs tillbaka i lådan.
    • Start - 12 målkort
    • Standard - 16 målkort
    • Svårt - 20 målkort
    • Expert - 24 målkort

Att spela spelet

Spelet spelas över fem rundor. Varje runda består av följande faser.

  • Ställ in
  • Spela
  • Resultat

Uppställning för varje runda

Placera nya målkort med framsidan uppåt på bordet tills det finns totalt fem kort. Alla målkort som inte slutförts i en tidigare omgång stannar på plats tills de är slutförda. Det enda undantaget från detta är den sista omgången i spelet där du vänder alla återstående målkort med framsidan uppåt oavsett hur många kort som finns kvar.

Därefter placerar du ut föroreningsbrickor på spelplanen. Du kommer att placera ut tre föroreningsbrickor varje omgång. En av spelarna slår båda tärningarna som ger dig koordinater för var du ska placera brickan. Du gör detta för varje föroreningsbricka som du måste placera ut.

För denna runda kastade spelarna en röd trea och en blå femma. De kommer att placera en föroreningsbricka på det röda tre blå fem-fältet.

Om utrymmet redan har en föroreningsbricka på det, kasserar du den föroreningsbricka du var på väg att placera eftersom du inte behöver placera den.

Spelarna kastade en femma på den röda tärningen och en tvåa på den blå tärningen. Eftersom det redan fanns en föroreningsbricka på denna plats, kommer den senaste föroreningsbrickan att kastas.

Spela

När båda spelarna är redo startar du 60-sekunderstimern och börjar spela. Båda spelarna spelar samtidigt och kan spela brickor så snabbt de vill. Eftersom 60 Second City är ett kooperativt spel kan spelarna diskutera strategi när som helst och ta så lång tid på sig som de vill.

Båda spelarna väljer en av de nedåtvända City-brickorna och vänder på den. De väljer sedan en ledig plats på spelplanen för att placera brickan. Efter att ha placerat en bricka kan spelaren dra en annan bricka och fortsätta spela. Följande regler måste följas när brickor placeras.

  • En bricka kan placeras på vilket ledigt fält som helst som delar kant med minst en bricka som redan har spelats (diagonaler räknas inte).

    Denna bild visar två brickor som placerades felaktigt. Den gula och blå brickan i det nedre högra hörnet berör bara en annan bricka i hörnet, vilket inte är tillåtet. De två gröna brickorna högst upp i bilden berör inte några andra brickor som redan placerats på brädet.

  • De första brickorna som spelas under en runda måste beröra en av stadshusets kanter.

    Spelarna har placerat sin första bricka den här omgången. Eftersom brickan berör minst en sida av stadshuset placerades den korrekt.

  • Stadsbrickor kan aldrig placeras ovanpå en annan stadsbricka eller en föroreningsbricka.
  • När en bricka har placerats ut kan den inte flyttas under resten av rundan.
  • Spelare kan bara dra och spela en stadsbricka åt gången.

Spelarna fortsätter att dra brickor och placera ut dem tills timern tar slut. Om en spelare fortfarande har en City-bricka i handen när timern tar slut, kan spelaren placera ut den på spelplanen innan poängberäkningen genomförs.

Detta är den sista staden som spelarna lyckades skapa i den aktuella omgången.

Resultat

När timern har gått ut börjar spelarna kontrollera målkorten för att se hur många de har klarat av. Hur målkorten klaras av beskrivs nedan i avsnittet Målkort.

Alla målkort som slutförts framgångsrikt läggs åt sidan i en poänghög. Om ett målkort slutförts och det tillåter spelaren att ta bort föroreningsbrickor, tar du bort dem från brädet enligt illustrationen på kortet.

Alla målkort som inte har fyllts i stannar kvar och spelarna måste försöka fylla i dem i nästa omgång.

Alla Pollution-brickor som inte togs bort på grund av att ett Goal-kort slutfördes kommer att stanna på plats för nästa omgång. Alla City-brickor tas bort från spelplanen, placeras med framsidan nedåt på bordet och blandas.

Timern återställs till 60 sekunder för nästa runda.

Spelets slut

Spelet avslutas efter att den femte rundan har spelats. Spelarna avgör hur framgångsrika de var genom hur många av målkorten de slutförde under spelets gång.

  • "Sanna urbana visionärer! Det här spelet roar dig." - Slutför alla målkort före den femte omgången.
  • "Ni har alla stigit i graderna som stadsarkitekter!" - Slutför alla målkort under spelets gång.
  • "Bra jobbat. Byggmästare." - Komplettera alla utom ett eller två målkort.
  • "Ni är lämpliga studenter i stadsplanering (men håll er till böckerna)." - Fyll i alla utom tre eller fyra av målkorten.
  • "Ni håller fortfarande på att lära er som lärlingar." - Du har inte fyllt i fem eller fler av målkorten.

Målkort

Det finns fem olika typer av målkort som måste fyllas i på olika sätt.

Matcha mönstret - För att slutföra kortet måste du återskapa det mönster som visas på kortet någonstans på spelplanen. Om du slutför mönstret exakt som på bilden har du slutfört Goal-kortet. Om mönstret innehåller föroreningsrutor är dessa valfria och behöver inte vara en del av mönstret. Om det finns föroreningsrutor i de angivna områdena kommer de dock att tas bort från spelplanen.

Spelaren har matchat mönstret från kortet i det nedre högra hörnet av spelplanen. Detta kommer att slutföra Goal-kortet. Eftersom det fanns en Pollution-bricka inuti mönstret kommer den att tas bort från spelplanen.

Mål för grannar - Dessa målkort kräver att du har två specifika blocktyper bredvid varandra. Om en av blocktyperna är bredvid två eller fler olika block av den andra typen, räknas det för så många gånger som parningen görs. Om Förorening är en del av Grannmålet och du slutför kortet, får du ta bort de tillhörande Föroreningsbrickorna från spelbrädet.

För detta mål var spelarna tvungna att placera fyra parker bredvid kommersiella byggnader. Parken bredvid Pollution brickan räknas som två eftersom den berör en kommersiell byggnad på toppen och botten. Parken bredvid stadshuset räknas också på grund av den kommersiella byggnaden under den. Längs den vänstra sidan av spelplanen finns ytterligare två parker som berör ett kommersiellt område. Eftersom spelarna har fem parker som gränsar tillkommersiella områden, har de slutfört Goal-kortet.

Gräns Kort - För att slutföra denna typ av målkort måste du ha det tillhörande antalet block som berör stadens yttre gräns.

Spelarna har lyckats placera ut fyra bostadsområden som tangerar spelplanens gräns. De har slutfört målkortet.

4, 5 och 6 blockzoner - Denna måltyp kräver att du kopplar ihop det associerade numret av den typ av block som visas på bilden till en sammanhängande grupp. Detta inkluderar block som delar minst en sida, men inkluderar inte diagonaler.

Längs stadens botten finns det fem gårdar som är anslutna till varandra. Spelarna har framgångsrikt slutfört denna utmaning.

10 Block Zon - För dessa mål måste du ha minst 10 block av tillhörande typer anslutna till varandra i en sammanhängande grupp (inkluderar inte diagonaler). Du måste ha minst en av varje färg i gruppen, men det finns inga andra krav på vilka typer av block som behöver finnas i gruppen. Föroreningsbrickor som är omgivna av gruppen kommer att tas bort från spelplanen.

Spelarna har lyckats skapa ett block med elva bostads- och parkområden. Detta kompletterar målkortet. Eftersom det finns en föroreningsbricka inom blocket, kommer den att tas bort från brädet.

Avancerat spel

Om du vill spela ett mer avancerat spel kan du lägga till händelsekorten i spelet.

Blanda händelsekorten. I början av varje runda drar du det översta kortet och läser det högt. Det som står på kortet måste följas under resten av rundan.

För den här rundan har spelarna dragit detta händelsekort. De kommer att lägga till två föroreningsbrickor som de tog bort under en tidigare runda tillbaka på spelplanen.

Mina tankar om 60 Second City

På väg in i 60 Second City skulle jag säga att jag hade ganska höga förväntningar på spelet med lite tvekan blandat i. Utgångspunkten för ett kooperativt snabbplaceringsspel lät som mycket roligt. Tanken att försöka bygga en stad inom 60 sekunder för att slutföra vissa mål var spännande. Den främsta anledningen till att jag var lite skeptisk är att det gjordes av Buffalo Games som görnågra solida spel, men försöker i allmänhet skapa spel för en mer masstilltalande publik. Även om spelet inte är perfekt, fanns det många saker som jag gillade med det.

På ytan är spelet mycket likt det jag ursprungligen förväntade mig. Spelet gjordes för att försöka tilltala en bredare publik, inklusive människor som inte spelar många brädspel. Även om det faktiskt är en ganska unik upplevelse, delar det ganska mycket gemensamt med ditt typiska vanliga brädspel. Spelet har en liten inlärningskurva på grund av att det är ganska unikt, men spelet är i allmänhetDetta kommer verkligen att hjälpa till att locka spelare som vanligtvis inte spelar många brädspel. Jag skulle gissa att du kan förklara reglerna inom fem minuter eller så. Det kan sedan ta ett par omgångar för en ny spelare att helt förstå vad de försöker göra. I grund och botten har spelet lite strategi, men du behöver aldrig lägga för mycket tanke på vad du gör.

Med ett titelplaceringsspel som 60 Second City skulle du tro att spelet skulle spela ganska snabbt och det gör det faktiskt. Spelet består i grunden av fem 60 sekunders rundor. Spelet tar längre tid än detta på grund av installationen och poängsättningen mellan rundorna samt strategiseringen. Jag skulle gissa att de flesta spel bara tar 20 minuter om du inte spenderar alldeles för mycket tid på att analysera varjeDetta gör det till ett ganska bra utfyllnadsspel där det kan bryta upp längre spel, låta dig snabbt spela ett par spel, eller det kan passa in direkt om du inte har mycket ledig tid.

Medan 60 Second City har mycket gemensamt med de flesta vanliga spel, har det faktiskt också en hel del gemensamt med mer typiska designer-spel. Jag har spelat nästan 1 000 olika brädspel och jag kan inte minnas att jag någonsin spelat ett spel som liknar det tidigare. Det är faktiskt ganska sällsynt och är en komplimang till det faktum att spelet faktiskt försökte göra något originellt. Medan jag har spelatJag har tidigare spelat snabba brickläggningsspel och många samarbetsspel, men jag kan inte minnas att jag har spelat ett spel som blandade båda elementen tillsammans. På egen hand liknar brickläggningsmekaniken andra spel som jag har spelat. De 60 sekunder långa rundorna går dock snabbt och håller dig på tårna eftersom du aldrig kan spendera för mycket tid på att tänka på vad du ska göra med någon specifik bricka, annars kommer du inte att slutföra många av dem.Målkort. Detta leder till en rolig spelupplevelse som skiljer sig från de flesta andra spel som jag har spelat. Omgångar kommer verkligen att flyga förbi där du inte kommer att tro att 60 sekunder redan har gått. Om premissen låter intressant för dig alls, kommer du förmodligen att verkligen njuta av det.

Medan 60 Second City i sig är lätt att spela, vet jag inte om jag skulle säga att det är särskilt lätt att vinna. När jag först började spela mitt första spel trodde jag att det skulle vara väldigt enkelt att slutföra alla målkort inom tiden. Det förändrades snabbt när det första spelet fortskred när du börjar inse att du måste konsekvent slutföra flera målkort varje omgång för att ha någon chans attEn dålig runda och dina chanser att vinna minskar avsevärt. För att vinna den enklaste nivån måste du klara cirka två målkort per runda. Den högsta svårighetsgraden kräver nästan fem målkort per runda.

Jag skulle inte säga att det är så svårt att du aldrig kommer att vinna, men du kanske blir lite förvånad över att spelet är svårare än du först trodde. En del av detta beror på tur eftersom de brickor och målkort du väljer i en omgång kan ha en betydande inverkan på vad som händer. Annars kommer svårigheten från att räkna ut hur man slutför tillräckligt med målkort i en omgång och att kunna justeranär saker inte går din väg. Kommunikation och lagarbete är nyckeln i spelet. När en runda börjar måste du fokusera på vad du hade planerat att uppnå under rundan. Spelarna måste ha en strategi inför en runda och sedan arbeta tillsammans när planen måste ändras. 60 Second City är den typ av spel som du blir bättre på ju mer du spelar det. Även efter ett par spel kommer du att märkahur mycket bättre du är eftersom du har en bättre uppfattning om hur du ska ta dig an varje runda för att lyckas.

Detta är en av de främsta anledningarna till att jag tycker att 60 Second City fungerar. Spelet bygger verkligen på samarbetselementet. Oavsett hur bra du är på spelet kan du inte vinna utan att arbeta bra med din lagkamrat. Det finns inte tillräckligt med tid för en spelare att "dominera" spelet eftersom båda spelarna måste arbeta i snabb takt om du vill få tillräckligt med målkort i en omgång. Det enda sättet att vinna är förbåda spelarna att dra sitt strå till stacken, vilket verkligen får båda spelarna att känna sig investerade i vad som slutligen händer. Även om du kan ändra din strategi i farten och sannolikt kommer att behöva göra det, finns det en viss strategi i spelet innan du börjar varje omgång. De två spelarna måste i princip skapa en spelplan för hur de ska hantera de olika målkorten och komma fram till en typ avramverk för var på spelplanen de kommer att ägna sig åt varje mål. Jag skulle inte säga att strategi är en stor förespråkare för spelet, men utan en plan kommer du att misslyckas.

En del av planeringen av hur du ska hantera målkorten kretsar kring föroreningsbrickorna. Dessa brickor fungerar i princip som vägspärrar när de kommer i din väg. Medan du inte behöver ta itu med mycket förorening för att börja spelet, kan det verkligen börja byggas upp om du inte åtminstone försöker ta bort några av dem. Om det finns för många föroreningsbrickor på brädet blir det svårt att slutföraeftersom de hindrar dig från att bygga i större områden. Även om du inte kan fokusera helt på att eliminera Pollution tiles, måste du åtminstone försöka arbeta på sätt att bli av med det när du kan. Du kan ha tur och rulla kombinationer som inte kommer att lägga ut nya Pollution tiles, men du vill i allmänhet begränsa antalet brickor i spelet eller så kan det så småningom komma till den punkt där det kommer atti princip vara omöjligt att komplettera de återstående Goal-korten.

När det gäller 60 Second Citys omspelbarhet skulle jag säga att det i allmänhet är ganska bra. Kombinationen av målkort i spel, platser för föroreningsbrickor och de stadsbrickor som dras gör det mycket osannolikt att du någonsin kommer att möta samma situationer två gånger. Spelet är enkelt, men med hastighetsmekanismen inblandad går saker snabbt där det förblir roligt. Förmodligen det största problemet somJag hade dock med 60 Second City är det faktum att det är den typ av spel som är bättre i kortare doser. Spelet förändras aldrig drastiskt så varje spel kommer att kännas väldigt lika. Således kommer spelet att kännas lite repetitivt efter ett tag. Av denna anledning ser jag 60 Second City vara den typ av spel som du spelar en till tre spel av och sedan lägger undan det ett tag innan du tar fram det igen.Jag ser bara inte att det är ett spel som du kommer att spela hela tiden eftersom jag tror att det kommer att börja bli lite repetitivt.

Typiskt Buffalo Games är en utgivare som jag i allmänhet skulle betrakta som en mainstream brädspel utgivare. Vad jag menar med detta är att de i allmänhet försöker göra billigare spel som försöker tilltala en bredare publik som kanske inte spelar mycket brädspel. Som jag har beskrivit ovan lyckas det för det mesta med denna uppgift. Spelet är också ganska billigt eftersom det bara säljs för $ 18, vilket ären hel del mindre än ditt typiska designerbrädspel. Eftersom spelet var på den billigare sidan var jag nyfiken på hur komponentkvaliteten skulle hålla upp.

Generellt sett blev jag imponerad på vissa områden och besviken på andra. På den positiva sidan blev jag verkligen imponerad av att många av spelets komponenter faktiskt är gjorda av trä. Alla brickor och spelplanen är gjorda av trä. Alla vanliga läsare av Geeky Hobbies vet att jag älskar träkomponenter eftersom de bara känns som högre kvalitet än något tillverkat av plast eller kartong.spelplanen fungerar faktiskt ganska bra eftersom brickorna passar på plats ganska ordentligt. Spelet har gott om brickor och har tillräckligt med kort för att hålla saker fräscha där två spel sannolikt aldrig kommer att spela ut på samma sätt.

Jag hade dock två huvudproblem med komponenterna. Först skalar / flisar färgen på träplattorna ganska lätt. Vissa hade redan lossnat innan jag ens öppnade lådan och om du inte är försiktig med plattorna kommer det sannolikt att fortsätta hända över tiden. Det finns också ett feltryck i antingen reglerna eller spelplanen eftersom siffrorna är i olika positioner i båda. Det största problemet medDet var länge sedan jag spelade ett brädspel med kort som var ens i närheten av så tunna som de kort som ingår i 60 Second City. Om du är försiktig med dem bör de hålla länge, men jag tror att de kan bli skrynkliga ganska lätt.

Ska du köpa 60 Second City?

Eftersom jag alltid är nyfiken på nya brädspel med intressanta förutsättningar var jag verkligen intresserad av att kolla in 60 Second City. Idén om ett kooperativt brickläggningsspel där du har 60 sekunder på dig att bygga en stad som uppfyller vissa mål lät väldigt roligt. På många sätt är det det. Jag har spelat många spel och jag kan inte komma ihåg något som spelat riktigt som 60 Second City.fartelement blandat med stadsbyggnadsmekaniken med kakelplacering fungerar riktigt bra. Spelet är ett bra samarbetsspel eftersom spelarna måste planera tillsammans, kommunicera väl och i allmänhet ha bra lagarbete för att lyckas. Spelet är ganska lätt att spela och det går ganska snabbt. Spelet kan dock vara mer utmanande än du förväntar dig. Förmodligen det största klagomålet jag harmed spelet är att det är bättre i kortare doser eftersom spelet inte skiljer sig tillräckligt mycket för att du ska vilja spela det hela tiden. Komponentkvaliteten är ganska imponerande i vissa områden och lite av en besvikelse i andra.

Mina rekommendationer för 60 Second City beror verkligen på dina tankar om premissen såväl som kooperativa, kakelplacerings- och hastighetsspel. Om du inte är ett fan av dessa saker kanske 60 Second City inte är den typ av spel för dig. Om spelet verkar som den typ av spel som du vanligtvis gillar, tycker jag att du verkligen borde titta på att plocka upp 60 Second City.

Köp 60 Second City online: eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.

Se även: Cash Out! Kortspelsrecension och instruktioner

60 Andra staden

År: 202

Utgivare: Buffalo Spel

Designer: Ken Gruhl, Quentin Weir

Genrer: Kort, familj, uppsättning samling

Ålder: 10+

Antal aktörer : 2

Spelets längd : 20 minuter

Svårighetsgrad: Ljus

Strategi: Lätt-Måttlig

Se även: Januari 2023 TV- och streamingpremiärer: Den kompletta listan över nya och kommande serier och filmer

Lycka till: Lätt-Måttlig

Var man kan köpa: eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.

Proffs:

  • Rolig och intressant kombination av samarbets-, snabbhets- och brickläggningsmekanik.
  • En unik spelupplevelse som är så enkel att nästan vem som helst kan spela den.

Kons:

  • Bättre i kortare doser och spelet förändras inte drastiskt mellan spelen.
  • Komponentkvaliteten är lite ojämn.

Betyg: 4/5

Rekommendation: Om du är intresserad av premisserna och i allmänhet gillar brickplacering, hastighet och samarbetsspel.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.