როგორ ვითამაშოთ 60 Second City Board Game (მიმოხილვა და წესები)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

როდესაც ადამიანების უმეტესობა ფიქრობს სამაგიდო თამაშებზე, ისინი ფიქრობენ გახურებულ გამარჯვებულზე, მონაწილეობა მიიღონ ყველა შეჯიბრში, სადაც უნდა სცადოთ ყველაფერი, რაც გაზრდის თქვენს მოგების შანსებს. მიუხედავად იმისა, რომ დიდი ხნის განმავლობაში კონკურენცია იყო მთავარი წინაპირობა თამაშების უმეტესობის უკან, კოოპერატიულმა სამაგიდო თამაშებმა ნამდვილად დაიწყეს სახელის მოპოვება ბოლო წლებში. მე მსიამოვნებს კარგი კონკურენტული თამაში, მაგრამ ძნელია დაამარცხო კარგი კოოპერატიული თამაში, სადაც მოთამაშეებმა კარგად უნდა იმუშაონ ერთად წარმატების მისაღწევად. როდესაც ვხედავ საინტერესო ახალ იდეას კოოპერატიული თამაშის შესახებ, მსურს მისი შემოწმება. ეს არის ის, რაც ნამდვილად დამაინტერესა 60 Second City-ის შესახებ, რადგან მან შექმნა ერთობლივი თამაში ორი მოთამაშისთვის, რომლებსაც უნდა აეშენებინათ ქალაქი 60 წამის მატებით, რათა შეასრულონ სხვადასხვა მიზნები. ეს ისეთი თამაში იყო, რომელიც ჩემს ხეივანში იქნებოდა. 60 Second City არის საკმაოდ უნიკალური გამოცდილება, რომელიც ქმნის სახალისო და სწრაფი ტემპით კოოპერატიულ თამაშს, რომელიც ჟანრის მოყვარულებს, სავარაუდოდ, ნამდვილად მოეწონებათ.

როგორ ვითამაშოთოდესმე დახარჯავთ ზედმეტ დროს იმაზე ფიქრში, თუ რა უნდა გააკეთოთ რომელიმე კონკრეტულ ფილაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ არ შეასრულებთ ბევრ გოლის ბარათს. ეს იწვევს სახალისო თამაშის გამოცდილებას, განსხვავებით სხვა თამაშებისგან, რომლებიც მე ვითამაშე. რაუნდები ნამდვილად გაფრინდება იქ, სადაც არ დაიჯერებთ, რომ 60 წამი უკვე გავიდა. თუ ეს წინაპირობა საერთოდ საინტერესოდ გეჩვენებათ, სავარაუდოდ, ნამდვილად ისიამოვნებთ.

მიუხედავად იმისა, რომ თავად 60 Second City არის მარტივი თამაში, არ ვიცი, ვიტყოდი თუ არა, რომ განსაკუთრებით ადვილია მოგება. როდესაც პირველად დავიწყე ჩემი პირველი თამაშის თამაში, ვფიქრობდი, რომ ძალიან ადვილი იქნებოდა ყველა გოლის ბარათის დასრულება დროში. ეს სწრაფად შეიცვალა, როგორც პირველი თამაში პროგრესირებდა, როცა ხვდები, რომ თანმიმდევრულად უნდა შეავსო რამდენიმე გოლის ბარათი ყოველ რაუნდში, რომ გქონდეს თამაშის მოგების შანსი. ერთი ცუდი რაუნდი და თქვენი მოგების შანსები მნიშვნელოვნად დაზარალდება. ძირითადად, უმარტივესი დონის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა შეავსოთ დაახლოებით ორი გოლის ბარათი თითოეულ რაუნდში. უმაღლეს სირთულეს თითქმის ხუთი გოლის კარტი სჭირდება თითო რაუნდში.

არ ვიტყოდი, რომ სირთულე იმდენად რთულია, რომ ვერასდროს მოიგებთ, მაგრამ შეიძლება ცოტა გაგიკვირდეთ, რომ თამაში იმაზე რთულია, ვიდრე თავიდან ელოდით. . ზოგიერთი ეს გამოწვეულია იღბლით, რადგან თქვენ მიერ რაუნდში შერჩეულმა ფილებმა და გოლის ბარათებმა შეიძლება კარგი გავლენა მოახდინოს იმაზე, რაც მოხდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სირთულე მოდის იმის გარკვევაში, თუ როგორ უნდა შეავსოთ საკმარისი გოლის ბარათები რაუნდში და შეძლოთმორგება, როცა საქმეები არ მიდის. თამაშში მთავარია კომუნიკაცია და გუნდური მუშაობა. რაუნდის დაწყების შემდეგ, თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება იმაზე, რის მიღწევასაც აპირებდით რაუნდში. მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ სტრატეგია, რომელიც გადადის რაუნდში და შემდეგ იმუშაონ ერთად, როგორც კი ეს გეგმა უნდა შეიცვალოს. 60 Second City არის თამაშის ის ტიპი, რომელიც უკეთესად ხდები რაც უფრო მეტს თამაშობ. რამდენიმე თამაშის შემდეგაც კი შეამჩნევთ, რამდენად უკეთესები ხართ, რადგან უკეთესი წარმოდგენა გაქვთ, თუ როგორ მიუდგეთ თითოეულ რაუნდს წარმატების მისაღწევად.

ეს არის ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი, რის გამოც ვფიქრობ 60 Second City. მუშაობს. თამაში ნამდვილად ეყრდნობა კოოპერატიულ ელემენტს. რაც არ უნდა კარგი იყოთ თამაშში, ვერ მოიგებთ თანაგუნდელთან კარგად მუშაობის გარეშე. არ არის საკმარისი დრო ერთი მოთამაშისთვის თამაშში „დომინირებისთვის“, რადგან ორივე მოთამაშეს უნდა იმუშაოს სწრაფი ტემპით, თუ გსურთ დაასრულოთ საკმარისი გოლის ბარათი რაუნდში. გამარჯვების ერთადერთი გზაა ორივე მოთამაშემ აიწიოს თავისი წონა, რაც ნამდვილად აგრძნობინებს ორივე მოთამაშეს ინვესტიციის გრძნობას იმაში, რაც საბოლოოდ მოხდება. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი სტრატეგია ფრენის დროს და სავარაუდოდ მოგიწევთ, თამაშს აქვს გარკვეული სტრატეგია, სანამ დაიწყებთ თითოეულ რაუნდს. ორმა მოთამაშემ ძირითადად უნდა შექმნას თამაშის გეგმა, თუ როგორ აპირებენ მიმართონ სხვადასხვა გოლის ბარათებს და მოიფიქრონ ერთგვარი ჩარჩო, სადაც თამაშის დაფაზე დაუთმობენ თითოეულ გოლს. მე არ ვიტყოდიეს სტრატეგია არის თამაშის დიდი მომხრე, მაგრამ გეგმის გარეშე თქვენ ვერ შეძლებთ.

დაგეგმვის ნაწილი, თუ როგორ უნდა მიმართოთ მიზნის ბარათებს, ტრიალებს დაბინძურების ფილებს. ეს ფილები ძირითადად მოქმედებენ როგორც საგზაო ბლოკები, რადგან ისინი თქვენს გზაზე ხვდებიან. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის დასაწყებად არ მოგიწევთ ბევრი დაბინძურებასთან გამკლავება, ის ნამდვილად შეიძლება დაიწყოს, თუ არ შეეცდებით მისი ნაწილის ამოღებას. თუ დაფაზე არის ძალიან ბევრი დაბინძურების ფილა, რთული იქნება მიზნების შესრულება, რადგან ისინი შეგიშლით ხელს უფრო დიდ ფართობებზე აშენებას. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მთლიანად ფოკუსირება მოახდინოთ დაბინძურების ფილების აღმოფხვრაზე, თქვენ უნდა შეეცადოთ იმუშაოთ ისე, რომ თავი დააღწიოთ მას, როცა ეს შესაძლებელია. თქვენ შეიძლება გაგიმართლოთ და გააფართოვოთ კომბინაციები, რომლებიც არ გამოყოფს ახალ დაბინძურების ფილებს, მაგრამ ზოგადად გსურთ შეზღუდოთ თამაშში ფილების რაოდენობა, ან შეიძლება საბოლოოდ მიაღწიოთ იქამდე, სადაც ძირითადად შეუძლებელი იქნება დარჩენილი გოლის ბარათების დასრულება.

რაც შეეხება 60 Second City-ის ხელახლა დაკვრას, მე ვიტყოდი, რომ ის ზოგადად საკმაოდ კარგია. თამაშში გოლის ბარათების კომბინაცია, დაბინძურების ფილების მდებარეობები და დახატული ქალაქის ფილები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ ოდესმე შეხვდებით ერთსა და იმავე სიტუაციებს ორჯერ. გეიმპლეი მარტივია, მაგრამ სიჩქარის მექანიკით შერეული საგნები სწრაფად მოძრაობენ იქ, სადაც ის რჩება სახალისო. ალბათ ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა 60 Second City-სთან დაკავშირებით, ფაქტიარომ ეს არის თამაშის ტიპი, რომელიც უკეთესია მოკლე დოზებით. გეიმპლეი არასოდეს იცვლება მკვეთრად, ამიტომ თითოეული თამაში ძალიან ჰგავს. ამგვარად, გარკვეული პერიოდის შემდეგ თამაში ცოტათი განმეორებით იგრძნობა. ამ მიზეზის გამო, მე ვხედავ, რომ 60 Second City არის ისეთი თამაში, რომელშიც თამაშობთ ერთიდან სამ თამაშს და შემდეგ აყენებთ მას გარკვეული ხნით, სანამ ისევ გამოიტანთ. მე უბრალოდ არ მიმაჩნია, რომ ეს არის თამაში, რომელსაც თქვენ ყოველთვის ითამაშებთ, რადგან ვფიქრობ, რომ ის ერთგვარი გამეორება გახდება.

როგორც წესი, Buffalo Games არის გამომცემელი, რომელსაც მე ზოგადად სამაგიდო თამაშად მივიჩნევდი. გამომცემელი. ამით ვგულისხმობ იმას, რომ ისინი ზოგადად ცდილობენ გააკეთონ უფრო იაფი თამაშები, რომლებიც ცდილობენ უფრო ფართო აუდიტორიას მიმართონ, რომელიც შესაძლოა ბევრ სამაგიდო თამაშს არ თამაშობდეს. როგორც ზემოთ აღვნიშნე, ის უმეტესწილად წარმატებით ასრულებს ამ ამოცანას. თამაში საკმაოდ იაფია, ისევე როგორც ის მხოლოდ 18 დოლარად იყიდება, რაც თქვენს ტიპურ დიზაინერულ სამაგიდო თამაშზე ცოტათი ნაკლებია. როდესაც თამაში უფრო იაფად იყო, მაინტერესებდა, როგორ შენარჩუნდებოდა კომპონენტის ხარისხი.

ზოგადად, ზოგიერთ სფეროში შთაბეჭდილება მოახდინა, ზოგიერთში კი იმედგაცრუებული. დადებითი მხარე, მე ნამდვილად შთაბეჭდილება მოახდინა იმან, რომ თამაშის ბევრი კომპონენტი რეალურად ხისგან არის დამზადებული. ყველა ფილა და სათამაშო დაფა დამზადებულია ხისგან. Geeky Hobbies-ის ნებისმიერმა რეგულარულმა მკითხველმა იცის, რომ მე მიყვარს ხის კომპონენტები, რადგან ისინი უბრალოდ უფრო მაღალი ხარისხის გრძნობენ თავს, ვიდრეპლასტმასის ან მუყაოსგან დამზადებული რაღაც. თამაშის დაფა რეალურად საკმაოდ კარგად მუშაობს, რადგან ფილები საკმაოდ მყარად ჯდება ადგილზე. თამაშს აქვს უამრავი კრამიტი და აქვს საკმარისი ბარათები, რათა შეინარჩუნოს სიახლეები, სადაც ორი თამაში, სავარაუდოდ, არასოდეს ითამაშებს ერთნაირად.

თუმცა შემადგენლებთან ორი ძირითადი პრობლემა მქონდა. პირველ რიგში, ხის ფილებზე საღებავი საკმაოდ ადვილად იშლება/ჭრის. ზოგიერთი უკვე ჩამოცვენილი იყო, სანამ ყუთს გავხსნიდი და თუ ფილებს ფრთხილად არ იქნებით, ეს, სავარაუდოდ, დროთა განმავლობაში გაგრძელდება. ასევე არის არასწორი ბეჭდვა წესებში ან თამაშის დაფაზე, რადგან ნომრები ორივეში სხვადასხვა პოზიციაზეა. კომპონენტების მთავარი პრობლემა არის ბარათები. დიდი ხანია არ ვთამაშობ სამაგიდო ბანქოს ისეთივე თხელი კარტებით, როგორც 60 Second City-ში შემავალი კარტები. თუ ფრთხილად იქნებით მათთან, ისინი უნდა გაგრძელდეს, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ისინი შეიძლება საკმაოდ ადვილად გახდნენ.

უნდა იყიდოთ 60 Second City?

როგორც მე ყოველთვის მაინტერესებს ახალი სამაგიდო თამაშების ნახვა. საინტერესო შენობებით, მე ნამდვილად მაინტერესებდა 60 Second City-ის შემოწმება. კოოპერატიული კრამიტის განთავსების თამაშის იდეა, სადაც თქვენ გაქვთ 60 წამი, რომ ააშენოთ ქალაქი, რომელიც აკმაყოფილებს გარკვეულ მიზნებს, ძალიან სახალისოდ ჟღერდა. მრავალი თვალსაზრისით არის. ბევრი თამაში მაქვს ნათამაშები და ვერ ვიხსენებ ერთს, რომელიც 60 Second City-ის მსგავსად ითამაშა. სიჩქარის ელემენტები შერეულია ფილების განთავსების ქალაქთანშენობის მექანიკა ძალიან კარგად მუშაობს. თამაში შესანიშნავი თანამშრომლობითი თამაშია, რადგან მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ ერთობლივი სტრატეგია, კარგი კომუნიკაცია და, ზოგადად, კარგი გუნდური მუშაობა წარმატების მისაღწევად. თამაში საკმაოდ მარტივია და საკმაოდ სწრაფად თამაშობს. თამაში შეიძლება იყოს უფრო რთული, ვიდრე თქვენ მოელოდით. ალბათ ყველაზე დიდი პრეტენზია, რაც მე მაქვს თამაშთან დაკავშირებით, არის ის, რომ ის უკეთესია უფრო მოკლე დოზებით, რადგან გეიმპლეი საკმარისად არ განსხვავდება იქ, სადაც გსურთ მისი მუდმივად თამაში. კომპონენტის ხარისხი ზოგიერთ სფეროში საკმაოდ შთამბეჭდავია, ზოგიერთში კი ერთგვარი იმედგაცრუება.

ჩემი რეკომენდაციები 60 Second City-ისთვის ნამდვილად დამოკიდებულია თქვენს აზრებზე შენობაზე, ასევე კოოპერატივზე, ფილების განთავსებაზე და სიჩქარის თამაშებზე. თუ თქვენ არ ხართ ამ საგნების გულშემატკივარი, 60 Second City შეიძლება არ იყოს თქვენთვის ისეთი თამაში. თუ თამაში, როგორც ჩანს, ისეთი თამაშია, რომელიც ჩვეულებრივ სიამოვნებას განიჭებთ, ვფიქრობ, თქვენ ნამდვილად უნდა მიხედოთ 60 Second City-ს არჩევას.

იყიდეთ 60 Second City ონლაინ: eBay . ამ ბმულებით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (მათ შორის სხვა პროდუქტები) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის მუშაობაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

60 Second City

წელი: 202

გამომცემელი: Buffalo Games

დიზაინერი: Ken Gruhl, Quentin Weir

ჟანრები: Card, Family, Set Collection

Age: 10+

მოთამაშეთა რაოდენობა : 2

თამაშის ხანგრძლივობა : 20წუთი

სირთულე: მსუბუქი

სტრატეგია: მსუბუქი-ზომიერი

იღბალი: მსუბუქი-ზომიერი

სად ვიყიდოთ: eBay . ამ ბმულებით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (მათ შორის სხვა პროდუქტები) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის მუშაობაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

დადებითი:

  • სახალისო და საინტერესო კომბინაცია კოოპერატივის, სიჩქარისა და ფილების განთავსების მექანიკის.
  • უნიკალური თამაშის გამოცდილება, რომელიც საკმარისად მარტივია, რომ თითქმის ყველას შეუძლია მისი თამაში.

მინუსები:

  • უმჯობესია მოკლე დოზებით და თამაში არა რადიკალურად იცვლება თამაშებს შორის.
  • კომპონენტის ხარისხი ერთგვარი დარტყმაა.

რეიტინგი: 4/5

რეკომენდაცია: თუ წინაპირობა გაინტრიგებს თქვენ და ზოგადად მოგწონთ კრამიტის განთავსება, სიჩქარე და კოოპერატიული თამაში.

გემბანიდან და დააყენეთ ისინი განზე. ისინი გამოყენებული იქნება მხოლოდ გაფართოებულ თამაშში.
  • აირჩიეთ სირთულის დონე, რომელიც განსაზღვრავს გოლის ბარათების რაოდენობას, რომლებსაც გამოიყენებთ თამაშში. აურიეთ გოლის ბარათები და შეინახეთ ქვემოთ მოცემული სირთულის ტოლი რიცხვი. დანარჩენი ბარათები ბრუნდება ყუთში.
    • სტარტერი – 12 გოლის ბარათი
    • სტანდარტული – 16 გოლის ბარათი
    • რთული – 20 გოლის ბარათი
    • ექსპერტი – 24 გოლის ბარათი
  • თამაშის თამაში

    თამაში ტარდება ხუთ რაუნდზე. თითოეული რაუნდი შედგება შემდეგი ფაზებისაგან.

    • დაყენება
    • თამაში
    • ქულა

    დაყენება თითოეული რაუნდისთვის

    განათავსეთ ახალი გოლის ბარათები მაგიდაზე, სანამ არ იქნება სულ ხუთი კარტი. ნებისმიერი გოლის ბარათი, რომელიც არ არის დასრულებული წინა რაუნდში, დარჩება მათ დასრულებამდე. ამის ერთადერთი გამონაკლისი არის თამაშის ბოლო რაუნდი, სადაც ყველა დარჩენილ გოლის ბარათს გადააბრუნებთ პირისპირ, რამდენი კარტიც არ უნდა დაგრჩეთ.

    შემდეგ თქვენ განათავსებთ Pollution tiles თამაშის დაფაზე. თქვენ მოათავსებთ სამ დაბინძურების ფილას თითოეულ რაუნდში. ერთ-ერთი მოთამაშე აგორებს ორივე კამათელს, რომელიც მოგცემთ კოორდინატებს, თუ სად მოათავსებთ ფილას. თქვენ ამას გააკეთებთ ყოველი დაბინძურების ფილისთვის, რომელიც უნდა მოათავსოთ.

    ამ რაუნდისთვის მოთამაშეებმა შემოიტანეს წითელი სამეული და ლურჯი ხუთეული. ისინი განათავსებენ დაბინძურების ფილას წითელ სამ ლურჯ ხუთ სივრცეზე.

    თუ სივრცემასზე უკვე აქვს Pollution ფილა, თქვენ გადააგდებთ Pollution ფილას, რომლის დაყენებასაც აპირებდით, რადგან არ გჭირდებათ მისი განთავსება.

    მოთამაშეებმა წითელ კამათელზე ხუთეული დააგდეს და ორი. ლურჯ კამათელზე. ვინაიდან ამ სივრცეში უკვე იყო დაბინძურების ფილა, უახლესი დაბინძურების ფილა გაუქმდება.

    თამაში

    როცა ორივე მოთამაშე მზად იქნება, დაიწყებთ 60 წამიანი ტაიმერი და დაიწყებთ თამაშს. ორივე მოთამაშე ერთდროულად ითამაშებს და შეუძლია კრამიტის თამაში როგორც უნდათ სწრაფად. ვინაიდან 60 Second City არის კოოპერატიული თამაში, მოთამაშეებს შეუძლიათ ნებისმიერ დროს განიხილონ სტრატეგია და დასჭირდეს რამდენიც სურთ.

    ორივე მოთამაშე აირჩევს ერთ-ერთ პირქვე ქვემოთ ქალაქის ფილებს და გადააბრუნებს მას. შემდეგ ისინი აირჩევენ დაფაზე დაუკავებელ ადგილს კრამიტის დასაყენებლად. კრამიტის დადების შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია სხვა ფილა დახატოს და გააგრძელოს თამაში. ფილების განთავსებისას უნდა დაიცვან შემდეგი წესები.

    • ფილა შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ დაუკავებელ სივრცეზე, რომელიც იზიარებს ზღვარს მინიმუმ ერთ ფილასთან, რომელიც უკვე დათამაშებულია (დიაგონალები არ ითვლება).

      ამ სურათზე ნაჩვენებია ორი ფილა, რომლებიც არასწორად იყო განთავსებული. ქვედა მარჯვენა კუთხეში ყვითელი და ლურჯი ფილა მხოლოდ კუთხეში სხვა ფილას ეხება, რომელიც დაუშვებელია. სურათის ზედა ორი მწვანე ფილა არ ეხება დაფაზე უკვე დადებულ არცერთ სხვა ფილას.

    • პირველი ფილა, რომელიც გათამაშებულია რაუნდის დროს, უნდა ეხებოდეს ერთ-ერთ კიდეს.მერია.

      მოთამაშეებმა ამ ტურში თავიანთი პირველი ფილა მოათავსეს. იმის გამო, რომ კრამიტი ეხება მერიის ერთ მხარეს მაინც, ის სწორად იყო განთავსებული.

    • ქალაქის ფილები არასოდეს შეიძლება განთავსდეს სხვა ქალაქის ფილაზე ან დაბინძურების ფილაზე.
    • <>
    • 7>როდესაც ფილა განთავსდება, მისი გადატანა შეუძლებელია დანარჩენი რაუნდისთვის.
    • მოთამაშეებს შეუძლიათ ერთდროულად დახატონ და ითამაშონ მხოლოდ ერთი ქალაქის ფილა.

    მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელეთ ფილების დახატვა და მათი განთავსება, სანამ ტაიმერი ამოიწურება. თუ მოთამაშეს ჯერ კიდევ აქვს ხელში ქალაქი კრამიტი, როდესაც ტაიმერი ამოიწურება, ის შეძლებს თამაშის დაფაზე განთავსებას გოლის გატანამდე.

    ეს არის ბოლო ქალაქი, რომელშიც ისინი თამაშობენ. შეძლეს შექმნა მიმდინარე რაუნდში.

    ქულა

    მას შემდეგ რაც ტაიმერი ამოიწურება, მოთამაშეები დაიწყებენ გოლის ბარათების შემოწმებას, რათა ნახონ რამდენი დაასრულეს. როგორ ხდება გოლის ბარათების შევსება, დეტალურადაა აღწერილი ქვემოთ მიზნების ბარათების განყოფილებაში.

    ნებისმიერი გოლის ბარათი, რომელიც წარმატებით დასრულებულია, განლაგდება ქულების გროვაში. თუ გოლის ბარათი დასრულებულია და ის საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ამოიღოს დაბინძურების ფილები, თქვენ ამოიღებთ მათ დაფიდან, როგორც ეს ილუსტრირებულია ბარათზე.

    ნებისმიერი გოლის ბარათი, რომელიც არ არის დასრულებული, დარჩება ადგილზე და მოთამაშეები დარჩებიან უნდა სცადოთ და დაასრულოთ ისინი შემდეგ რაუნდში.

    ყველა დაბინძურების ფილა, რომელიც არ იყო ამოღებული გოლის ბარათის დასრულების გამო, ადგილზე დარჩება შემდეგი რაუნდისთვის. ყველაქალაქის ფილები ამოღებულ იქნება დაფიდან, განთავსდება მაგიდაზე პირქვე და აურიეთ.

    ტაიმერი დაყენებულია 60 წამზე შემდეგი რაუნდისთვის.

    Იხილეთ ასევე: 2023 წლის იანვარი სატელევიზიო და სტრიმინგის პრემიერები: უახლესი და მომავალი სერიებისა და ფილმების სრული სია

    თამაშის დასასრული

    თამაში მთავრდება მეხუთე ტურის გათამაშების შემდეგ. მოთამაშეები განსაზღვრავენ, თუ რამდენად წარმატებული იყვნენ ისინი თამაშის დროს შესრულებული გოლის ბარათებიდან.

    • „True Urban Visionaries! ეს თამაში გხიბლავს." – შეავსეთ ყველა გოლის ბარათი მეხუთე რაუნდამდე.
    • „თქვენ თითოეული ამაღლდით City Architects-ის რანგში!“ – შეავსეთ ყველა გოლის ბარათი თამაშის დროს.
    • „კარგი სამუშაო. ოსტატი მშენებლები“. – შეავსეთ ყველა, გარდა ერთი ან ორი მიზნის ბარათისა.
    • „თქვენ ხართ ადექვატური ურბანული დაგეგმარების სტუდენტები (მაგრამ დაიცავით წიგნები). – შეავსეთ ყველა, გარდა სამი-ოთხი გოლის ბარათისა.
    • „თქვენ ისევ კბილებს ჭრით როგორც შეგირდები“. – თქვენ არ შეასრულეთ ხუთი ან მეტი გოლის ბარათი.

    გოლის ბარათები

    არსებობს ხუთი განსხვავებული ტიპის გოლის ბარათი, რომლებიც უნდა შესრულდეს სხვადასხვა გზით.

    შეესაბამეთ შაბლონს – ბარათის დასასრულებლად თქვენ უნდა ხელახლა შექმნათ ბარათზე ნაჩვენები ნიმუში სადმე თამაშის დაფაზე. თუ თქვენ დაასრულებთ ნიმუშს ზუსტად ისე, როგორც სურათზეა ნაჩვენები, თქვენ შეავსეთ მიზნის ბარათი. თუ ნიმუში შეიცავს დაბინძურების სივრცეებს, ეს არჩევითია და არ უნდა იყოს ნიმუშის ნაწილი. თუ მითითებულ უბნებში არის დაბინძურების ფილები, ისინი წაიშლება თამაშიდანდაფა.

    მოთამაშემ დაამთხვია ნიმუში დაფის ქვედა მარჯვენა კუთხეში არსებული ბარათიდან. ეს დაასრულებს გოლის ბარათს. ვინაიდან შაბლონის შიგნით იყო დაბინძურების ფილა, ის წაიშლება დაფიდან.

    Იხილეთ ასევე: UNO Spin Card თამაშის მიმოხილვა და წესები

    მეზობელი მიზნები – ამ მიზნის ბარათები მოითხოვს, რომ გქონდეთ ორი კონკრეტული ბლოკის ტიპები ერთმანეთის გვერდით. თუ ბლოკის ერთი ტიპი არის მეორე ტიპის ორი ან მეტი განსხვავებული ბლოკის გვერდით, ის ჩაითვლება იმდენჯერ, რამდენჯერაც მოხდება დაწყვილება. თუ დაბინძურება არის Neighbor Goal-ის ნაწილი და თქვენ დაასრულებთ ბარათს, შეგიძლიათ ამოიღოთ დაკავშირებული დაბინძურების ფილები თამაშის დაფიდან.

    ამ მიზნისთვის მოთამაშეებს მოუწიათ ოთხი პარკის განთავსება კომერციული შენობების გვერდით. დაბინძურების კრამიტის გვერდით პარკი ჩაითვლება ორად, რადგან ის ეხება რეკლამას ზედა და ქვედა მხარეს. მერიის გვერდით პარკიც დაითვლება მის ქვემოთ კომერციული შენობის გამო. დაფის მარცხენა მხარეს არის კიდევ ორი ​​პარკი, რომლებიც ეხება კომერციულ ზონას. რადგან მოთამაშეებს აქვთ ხუთი პარკი, რომლებიც მეზობლობს კომერციულ ზონებს, მათ შეავსეს გოლის ბარათი.

    საზღვრის ბარათები – დასასრულებლად ამ ტიპის გოლის ბარათი თქვენ უნდა გქონდეთ ასოცირებული რაოდენობის ბლოკები, რომლებიც ეხება ქალაქის გარე საზღვარს.

    მოთამაშეებმა წარმატებით მოათავსეს ოთხი საცხოვრებელი ადგილი, რომლებიც ეხება დაფის საზღვარს. მათ შეასრულეს მიზანიბარათი.

    4, 5 და 6 ბლოკის ზონა – მიზნის ეს ტიპი მოითხოვს თქვენ მიერ გამოსახული ბლოკის ტიპის ასოცირებული ნომრის დაკავშირებას მომიჯნავე ჯგუფი. ეს მოიცავს ბლოკებს, რომლებიც იზიარებენ მინიმუმ ერთ მხარეს, მაგრამ არ შეიცავს დიაგონალებს.

    ქალაქის ბოლოში არის ხუთი ფერმა, რომლებიც ერთმანეთთან არის დაკავშირებული. მოთამაშეებმა წარმატებით დაასრულეს ეს გამოწვევა.

    10 ბლოკის ზონა – ამ მიზნებისთვის თქვენ უნდა გქონდეთ ასოცირებული ტიპის მინიმუმ 10 ბლოკი დაკავშირებული ერთთან. მეორე მიმდებარე ჯგუფში (არ მოიცავს დიაგონალებს). თქვენ უნდა გქონდეთ ჯგუფში ერთი ფერი მაინც, მაგრამ არ არსებობს სხვა მოთხოვნა, თუ რა ტიპის ბლოკები უნდა იყოს ჯგუფში. დაბინძურების ფილები, რომლებიც გარშემორტყმულია ჯგუფის მიერ, მოიხსნება თამაშის დაფიდან.

    მოთამაშეებმა წარმატებით შექმნეს ბლოკი, რომელიც შეიცავს თერთმეტ საცხოვრებელ და პარკს. ეს ავსებს გოლის ბარათს. ვინაიდან ბლოკთან არის ჩასმული Pollution ფილა, ის წაიშლება დაფიდან.

    Advanced Game

    თუ გსურთ უფრო მოწინავე თამაშის თამაში, შეგიძლიათ დაამატოთ ღონისძიების ბარათები თამაში.

    აურიეთ ღონისძიების ბარათები. ყოველი რაუნდის დასაწყისში დახაზეთ ზედა ბარათი და წაიკითხეთ ხმამაღლა. რაც არ უნდა იყოს ჩაწერილი ბარათზე, უნდა დასრულდეს დანარჩენი რაუნდი.

    ამ რაუნდისთვის მოთამაშეებმა გათამაშეს ეს ღონისძიების ბარათი. დაამატებენორი დაბინძურების ფილა, რომლებიც ამოიღეს წინა შემობრუნებაზე და დაფაზე.

    ჩემი აზრები 60 მეორე ქალაქში

    მივდივარ 60 მეორე ქალაქში მე ვიტყოდი, რომ საკმაოდ დიდი მოლოდინი მქონდა თამაშისთვის გარკვეული ყოყმანით შერეული. კოოპერატიული სიჩქარის ფილების განთავსების თამაშის წინაპირობა ძალიან სახალისოდ ჟღერდა. 60 წამში ქალაქის აშენების მცდელობის იდეა გარკვეული მიზნების მისაღწევად დამაინტრიგებელი იყო. მთავარი მიზეზი, რის გამოც ცოტა სკეპტიკურად ვიყავი განწყობილი, არის ის, რომ ის დამზადებულია Buffalo Games-ის მიერ, რომელიც ქმნის გარკვეულ სოლიდურ თამაშებს, მაგრამ ზოგადად ცდილობს შექმნას თამაშები უფრო მასობრივი მიმზიდველი აუდიტორიისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში არ არის სრულყოფილი, იყო ბევრი რამ, რაც მომეწონა მასში.

    გარეშე თამაში ძალიან ჰგავს იმას, რასაც თავიდან ველოდი. თამაში შეიქმნა იმისათვის, რომ მოეწონებინა უფრო ფართო აუდიტორია, მათ შორის ადამიანები, რომლებიც არ თამაშობენ ბევრ სამაგიდო თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ სინამდვილეში ეს საკმაოდ უნიკალური გამოცდილებაა, მას საკმაოდ ბევრი რამ აქვს საერთო თქვენს ტიპურ მეინსტრიმ სამაგიდო თამაშთან. თამაშს აქვს მცირე სწავლის მრუდი იმის გამო, რომ ის საკმაოდ უნიკალურია, მაგრამ გეიმპლეი ზოგადად საკმაოდ მარტივია. ეს ნამდვილად დაეხმარება მოთამაშეების მოზიდვას, რომლებიც ჩვეულებრივ არ თამაშობენ ბევრ სამაგიდო თამაშს. ვფიქრობ, თქვენ შეგეძლოთ წესების ახსნა ხუთ წუთში. შემდეგ შესაძლოა რამდენიმე რაუნდი დასჭირდეს ახალ მოთამაშეს, რათა სრულად გაითავისოს ის, რის გაკეთებასაც ცდილობს. ძირითადად თამაშს აქვს გარკვეული სტრატეგიაეს, მაგრამ არასდროს არ დაგჭირდებათ ზედმეტი ფიქრი იმაზე, რასაც აკეთებთ.

    სათაურის განლაგების თამაშით, როგორიცაა 60 Second City, თქვენ ფიქრობთ, რომ თამაში საკმაოდ სწრაფად ითამაშებს და სინამდვილეში ასეც ხდება. თამაში ძირითადად შედგება ხუთი 60 მეორე რაუნდისგან. თამაშს ამაზე მეტი დრო სჭირდება, თუმცა რაუნდებს შორის დაყენებისა და ქულების, ასევე სტრატეგიის გამო. ვფიქრობ, თამაშების უმეტესობას მხოლოდ 20 წუთი დასჭირდება, თუ რაუნდის დაწყებამდე ძალიან დიდ დროს არ დახარჯავთ ყველა პოტენციური ვარიანტის ანალიზზე. ეს მას საკმაოდ კარგ შემავსებელ თამაშად აქცევს, სადაც მას შეუძლია გააფუჭოს უფრო გრძელი თამაშები, საშუალებას გაძლევთ სწრაფად ითამაშოთ რამდენიმე თამაში, ან ის კარგად მოერგება, თუ ბევრი თავისუფალი დრო არ გაქვთ.

    While 60 Second City-ს ბევრი რამ აქვს საერთო მეინსტრიმ თამაშებთან, მას რეალურად საკმაოდ ბევრი რამ აქვს საერთო დიზაინერების უფრო ტიპურ თამაშებთანაც. მე ვითამაშე დაახლოებით 1000-მდე სხვადასხვა სამაგიდო თამაში და არ მახსოვს, ოდესმე მსგავსი თამაში მეთამაშა. ეს რეალურად საკმაოდ იშვიათია და არის კომპლიმენტი იმისა, რომ თამაში რეალურად ცდილობდა რაიმე ორიგინალური გაეკეთებინა. მიუხედავად იმისა, რომ ადრე ვთამაშობდი სიჩქარის კრამიტის განლაგების თამაშებს და უამრავ კოოპერატიულ თამაშს, არ მახსოვს, ვითამაშო თამაში, რომელშიც ორივე ელემენტი ერთმანეთში იყო შერეული. თავისთავად, კრამიტის განლაგების მექანიზმი მსგავსია სხვა თამაშებთან, რომლებიც მე ვითამაშე. თუმცა, 60 მეორე რაუნდი სწრაფად თამაშობს და ფეხებზე გიჭირავს, როგორც არ შეგიძლია

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.