60 Second City Stolüstü Oyununu Necə Oynamaq olar (İcmal və Qaydalar)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Əksər insanlar stolüstü oyunlar haqqında düşünəndə, onlar qızğın qalibi düşündükləri bütün yarışları götürürlər, burada qalib gəlmə şansınızı artıracaq hər şeyi sınamalısınız. Rəqabət uzun müddətdir ki, əksər oyunların arxasında əsas şərt olsa da, kooperativ stolüstü oyunları son illərdə həqiqətən də ad çıxarmağa başlayıb. Mən yaxşı rəqabətli oyundan zövq alıram, lakin uğur qazanmaq üçün oyunçuların birlikdə yaxşı işləməli olduğu yaxşı kooperativ oyunu məğlub etmək çətindir. Nə vaxt kooperativ oyun üçün maraqlı yeni ideya görəndə onu yoxlamaq istəyirəm. Müxtəlif məqsədləri yerinə yetirmək üçün 60 saniyəlik artımlarla bir şəhər qurmalı olan iki oyunçu üçün kooperativ oyunu yaratdığı üçün 60 Second City haqqında məni həqiqətən maraqlandıran budur. Bu, mənim qarşımda olan oyun növü kimi görünürdü. 60 Second City, janrın pərəstişkarlarının həqiqətən həzz alacağı əyləncəli və sürətli templi kooperativ oyunu yaradan olduqca unikal təcrübədir.

Necə Oynamaq olarhər hansı bir xüsusi kafel ilə nə edəcəyinizi düşünməyə çox vaxt sərf etsəniz, əks halda bir çox Məqsəd kartını tamamlamayacaqsınız. Bu, oynadığım digər oyunlardan fərqli olaraq əyləncəli oyun təcrübəsinə səbəb olur. Raundlar həqiqətən 60 saniyənin keçdiyinə inanmayacağınız yerdən uçacaq. Müqavilə sizə ümumiyyətlə maraqlı gəlirsə, çox güman ki, bundan həzz alacaqsınız.

60 Second City-nin özü oynamaq asan olsa da, qalib gəlməyin xüsusilə asan olduğunu söyləyəcəyəmmi bilmirəm. İlk oyunumu oynamağa başlayanda düşündüm ki, bütün Məqsəd kartlarını vaxt ərzində tamamlamaq həqiqətən asan olacaq. Oyunda qalib gəlmək üçün hər raundda ardıcıl olaraq bir neçə Məqsəd kartını doldurmalı olduğunuzu başa düşməyə başlayanda ilk oyun irəlilədikcə bu, tez dəyişdi. Bir pis raund və qazanma şansınız əhəmiyyətli dərəcədə zədələnir. Əsasən, ən asan səviyyəni keçmək üçün hər turda təxminən iki Məqsəd kartı tamamlamalısınız. Ən yüksək çətinlik demək olar ki, hər raundda beş qol kartı tələb edir.

Mən çətinliyin o qədər çətin olduğunu söyləməzdim ki, heç vaxt qalib gələ bilməyəcəksiniz, lakin oyunun əvvəlcə gözlədiyinizdən daha çətin olmasına bir az təəccüblənə bilərsiniz. . Bunların bəziləri şansla bağlıdır, çünki turda seçdiyiniz plitələr və Məqsəd kartları baş verənlərə layiqli təsir göstərə bilər. Əks halda çətinlik bir turda kifayət qədər Məqsəd kartlarını necə tamamlayacağınızı tapmaqdan və bacarmaqdan irəli gəlirişlər istədiyiniz kimi getməyəndə tənzimləmək üçün. Ünsiyyət və komanda işi oyunda əsasdır. Dəyirmi başlayan kimi siz raundda həyata keçirməyi planlaşdırdığınız şeyə diqqət yetirməlisiniz. Oyunçular bir raundda gedən strategiyaya sahib olmalıdırlar və sonra bu plan dəyişdikdə birlikdə işləməlidirlər. 60 Second City, onu oynadıqca daha yaxşılaşdığınız oyun növüdür. Hətta bir neçə oyundan sonra nə qədər yaxşı olduğunuzu hiss edəcəksiniz, çünki uğur qazanmaq üçün hər raundda necə yanaşmaq barədə daha yaxşı təsəvvürünüz var.

Bu, mənim 60 Second City hesab edirəm ki, əsas səbəblərdən biridir. işləyir. Oyun həqiqətən kooperativ elementə əsaslanır. Oyunda nə qədər yaxşı olsanız da, komanda yoldaşınızla yaxşı işləmədən qalib gələ bilməzsiniz. Bir raundda kifayət qədər Məqsəd kartını tamamlamaq istəyirsinizsə, hər iki oyunçunun sürətli tempdə işləməsi lazımdır, çünki bir oyunçunun oyunda “hakimiyyət” etməsi üçün kifayət qədər vaxt yoxdur. Qazanmağın yeganə yolu hər iki oyunçunun öz çəkilərini çəkmələridir ki, bu da hər iki oyunçunun nəticədə baş verənlərə sərmayə qoyduğunu hiss etdirir. Strategiyanızı tez bir zamanda dəyişdirə bilsəniz və çox güman ki, məcbur olacaqsınız, ancaq hər raund başlamazdan əvvəl oyunun müəyyən bir strategiyası var. İki oyunçu, əsasən, müxtəlif Məqsəd kartlarına necə müraciət edəcəklərinə dair bir oyun planı yaratmalı və hər bir Məqsəd üçün oyun lövhəsində hara həsr edəcəkləri üçün bir növ çərçivə yaratmalıdırlar. deməzdimbu strategiya oyunun böyük bir tərəfdarıdır, lakin bir plan olmadan uğursuz olacaqsınız.

Məqsəd kartlarına necə müraciət edəcəyinizi planlaşdırmanın bir hissəsi Çirklənmə plitələri ətrafında fırlanır. Bu plitələr, əsasən, yolunuza çıxan kimi maneə rolunu oynayır. Oyuna başlamaq üçün çoxlu çirklənmə ilə məşğul olmasanız da, heç olmasa bir hissəsini silməyə çalışmasanız, həqiqətən də yığılmağa başlaya bilər. Lövhədə çoxlu çirklənmə plitələri varsa, məqsədləri tamamlamaq çətin olacaq, çünki onlar sizi daha böyük ərazilərdə tikintiyə mane olacaqlar. Çirklənmə plitələrini tamamilə aradan qaldırmağa diqqət yetirə bilməsəniz də, ən azı bacardığınız zaman ondan qurtulmaq üçün çalışmalısınız. Yeni Kirlilik plitələrini buraxmayacaq şanslı və yuvarlanan birləşmələr əldə edə bilərsiniz, lakin siz ümumiyyətlə oyundakı plitələrin sayını məhdudlaşdırmaq istəyirsiniz və ya nəticədə qalan Məqsəd kartlarını tamamlamaq mümkün olmayacaq nöqtəyə gələ bilər.

60 Second City-nin təkrar oynatma qabiliyyətinə gəlincə, deyərdim ki, bu, ümumiyyətlə, olduqca yaxşıdır. Oyundakı Məqsəd kartlarının, Pollution plitələrinin yerlərinin və çəkilmiş Şəhər plitələrinin birləşməsi sizin eyni vəziyyətlərlə iki dəfə qarşılaşmağınız ehtimalını çox az edir. Oyun sadədir, lakin sürət mexaniki şeylərə qarışdıqda, əyləncəli olduğu yerdə sürətlə hərəkət edin. Yəqin ki, 60 Second City ilə yaşadığım ən böyük problem faktdırdaha qısa dozalarda daha yaxşı olan oyun növüdür. Oyun heç vaxt kəskin şəkildə dəyişmir, buna görə də hər oyun çox oxşar hiss olunacaq. Beləliklə, oyun bir müddət sonra bir az təkrarlanacaq. Bu səbəbdən mən 60 Second City-nin bir-üç oyun oynadığınız və sonra yenidən çıxarmazdan əvvəl onu bir müddət kənara qoyduğunuz oyun növü olduğunu görürəm. Mən bunu hər zaman oynayacağınız bir oyun olduğunu görmürəm, çünki onun bir növ təkrarlanmağa başlayacağını düşünürəm.

Adətən Buffalo Games, ümumiyyətlə, əsas stolüstü oyun hesab etdiyim bir naşirdir. naşir. Bununla demək istədiyim odur ki, onlar ümumiyyətlə daha çox stolüstü oyun oynaya bilməyən daha geniş auditoriyaya müraciət etməyə çalışan daha ucuz oyunlar yaratmağa çalışırlar. Yuxarıda ətraflı qeyd etdiyim kimi, o, bu vəzifənin öhdəsindən çox gəlir. Oyun olduqca ucuzdur, həm də yalnız 18 dollara satılır ki, bu da tipik dizayner stolüstü oyununuzdan bir qədər azdır. Oyun daha ucuz tərəfdə olduğundan komponent keyfiyyətinin necə dayanacağı ilə maraqlanırdım.

Ümumiyyətlə desək, bəzi sahələrdə heyran oldum, digərlərində isə məyus oldum. Müsbət tərəfdən, oyunun bir çox komponentinin əslində ağacdan olması məni heyran etdi. Bütün plitələr və oyun taxtası ağacdan hazırlanmışdır. Geeky Hobbies-in hər hansı müntəzəm oxucuları biləcəklər ki, mən taxta komponentləri sevirəm, çünki onlar daha yüksək keyfiyyət kimi hiss edirlər.plastik və ya kartondan hazırlanmış bir şey. Plitələr yerinə olduqca möhkəm oturduğundan oyun lövhəsi əslində olduqca yaxşı işləyir. Oyunda çoxlu plitələr var və hər şeyi təzə saxlamaq üçün kifayət qədər kart var, burada iki oyunun heç vaxt eyni şəkildə oynamayacağı ehtimalı var.

Hərçənd komponentlərlə bağlı iki əsas problemim var idi. Əvvəlcə taxta plitələrin üzərindəki boya asanlıqla soyulur/çiplənir. Bəziləri qutunu açmamışdan əvvəl çıxmışdı və plitələrlə diqqətli olmasanız, bu, zamanla belə davam edəcək. Həm qaydalarda, həm də oyun lövhəsində səhv çap var, çünki nömrələr hər ikisində fərqli mövqelərdədir. Komponentlərlə bağlı əsas problem kartlardır. Uzun müddətdir ki, 60 Second City-ə daxil olan kartlar qədər nazik kartlarla stolüstü oyun oynayıram. Onlara qarşı diqqətli olsanız, onlar uzun ömürlü olmalıdırlar, lakin məncə, onlar asanlıqla qırışa bilər.

60 Second City almalısınız?

Mən həmişə yeni stolüstü oyunlarına baxmaq üçün maraqlı olduğum üçün maraqlı binalarla, mən 60 Second City-i yoxlamaqda həqiqətən maraqlı idim. Müəyyən məqsədlərə cavab verən bir şəhər qurmaq üçün 60 saniyəniz olan kooperativ kafel yerləşdirmə oyunu ideyası çox əyləncəli səslənirdi. Bir çox cəhətdən belədir. Mən çoxlu oyun oynamışam və 60 Second City kimi oynayan birini xatırlamıram. Sürət elementləri kafel yerləşdirmə şəhəri ilə qarışdırılırtikinti mexanikası həqiqətən yaxşı işləyir. Oyun əla əməkdaşlıq oyunudur, çünki oyunçular uğur qazanmaq üçün birlikdə strategiya qurmalı, yaxşı ünsiyyət qurmalı və ümumiyyətlə əla komanda işinə sahib olmalıdırlar. Oyunu oynamaq olduqca asandır və olduqca tez oynayır. Oyun gözlədiyinizdən daha çətin ola bilər. Yəqin ki, oyunla bağlı ən böyük şikayətim onun daha qısa dozalarda daha yaxşı olmasıdır, çünki oyunu daim oynamaq istədiyiniz yerdə kifayət qədər fərqlənmir. Komponentin keyfiyyəti bəzi sahələrdə olduqca təsir edici, digərlərində isə məyusedicidir.

Həmçinin bax: Qwitch Kart Oyunu İcmalı və Qaydaları

60 Second City üçün tövsiyələrim, həqiqətən, bina haqqında düşüncələrinizdən, həmçinin kooperativ, kafel yerləşdirmə və sürət oyunlarından asılıdır. Əgər bu şeylərin pərəstişkarı deyilsinizsə, 60 Second City sizin üçün oyun növü olmaya bilər. Əgər oyun sizin adətən zövq aldığınız oyun növü kimi görünürsə, məncə, siz həqiqətən 60 Second City seçməyə diqqət yetirməlisiniz.

60 Second City onlayn alın: eBay . Bu bağlantılar vasitəsilə edilən hər hansı alışlar (digər məhsullar daxil olmaqla) Geeky Hobbies-in işləməsinə kömək edir. Dəstəyiniz üçün təşəkkür edirik.

60 Second City

İl: 202

Nəşriyyatçı: Buffalo Games

Dizayner: Ken Gruhl, Quentin Weir

Janrlar: Kart, Ailə, Set Kolleksiyası

Yaşlar: 10+

Oyunçuların sayı : 2

Oyun uzunluğu : 20dəqiqə

Çətinlik: Yüngül

Strategiya: Yüngül-Orta

Uğur: Yüngül-Orta

Haradan alınmalı: eBay . Bu bağlantılar vasitəsilə edilən hər hansı alışlar (digər məhsullar daxil olmaqla) Geeky Hobbies-in işləməsinə kömək edir. Dəstəyiniz üçün təşəkkür edirik.

Həmçinin bax: Qiymət Doğrudur Stolüstü Oyunun İcmalı və Qaydaları

Tətbiqləri:

  • Kooperativ, sürət və kafel yerləşdirmə mexanikasının əyləncəli və maraqlı kombinasiyası.
  • Unikal. Demək olar ki, hər kəsin oynaya biləcəyi qədər sadə oyun təcrübəsi.

Əkslər:

  • Daha qısa dozalarda daha yaxşıdır və oyun oynamır. oyunlar arasında kəskin şəkildə dəyişir.
  • Kompanent keyfiyyəti bir növ vurulur və ya qaçırılır.

Reytinq: 4/5

Tövsiyə: Əgər əsas sizi maraqlandırırsa və siz ümumiyyətlə kafel yerləşdirmə, sürət və əməkdaşlıq oyunundan zövq alırsınız.

göyərtədən çıxarın və onları kənara qoyun. Onlar yalnız qabaqcıl oyunda istifadə olunacaq.
  • Oyunda istifadə edəcəyiniz Məqsəd kartlarının sayını müəyyən edən çətinlik səviyyəsini seçin. Məqsəd kartlarını qarışdırın və aşağıda seçdiyiniz çətinlik səviyyəsinə bərabər bir rəqəm saxlayın. Qalan kartlar qutuya qaytarılır.
    • Başlanğıc – 12 Qol kartı
    • Standart – 16 Qol kartı
    • Çətin – 20 Qol kartı
    • Ekspert – 24 Qol kartı
  • Oyunun Oynanması

    Oyun beş raund üzərində oynanılır. Hər tur aşağıdakı mərhələlərdən ibarətdir.

    • Quraşdırın
    • Oynayın
    • Xal

    Hər Raund üçün Quraşdırın

    Cəmi beş kart olana qədər yeni Məqsəd kartlarını üzü yuxarı qoyun. Əvvəlki turda tamamlanmayan hər hansı Məqsəd kartları tamamlanana qədər yerində qalacaq. Bunun bir istisnası oyunun son raundudur, burada nə qədər kart qalmasından asılı olmayaraq, qalan Məqsəd kartlarının hamısını üzü yuxarı çevirəcəksiniz.

    Sonra siz oyun lövhəsində Pollution plitələrini yerləşdirəcəksiniz. Hər turda üç çirklənmə plitəsi yerləşdirəcəksiniz. Oyunçulardan biri hər iki zarı atacaq, bu da kafel qoyacağınız yerin koordinatlarını verəcəkdir. Bunu yerləşdirməli olduğunuz hər Çirklənmə plitəsi üçün edəcəksiniz.

    Bu raund üçün oyunçular qırmızı üç və mavi beşi yuvarladılar. Onlar qırmızı üç mavi beş boşluğa Çirklənmə plitəsini yerləşdirəcəklər.

    Boşluq varsaartıq üzərində Çirklənmə plitəsi var, siz yerləşdirməyinizə ehtiyac olmadığı üçün yerləşdirmək istədiyiniz Çirklənmə plitəsini atacaqsınız.

    Oyunçular qırmızı zarın üzərinə beş, iki isə iki atdılar. mavi zarda. Bu boşluqda artıq Çirklənmə plitəsi olduğundan, ən son Çirklənmə lövhəsi atılacaq.

    Oynat

    Hər iki oyunçu hazır olduqda, siz 60 saniyəlik taymerə başlayacaq və oynamağa başlayacaqsınız. Hər iki oyunçu eyni vaxtda oynayacaq və istədikləri qədər tez plitələr oynaya bilər. 60 Second City kooperativ bir oyun olduğundan, oyunçular istənilən vaxt strategiyanı müzakirə edə və istədikləri qədər vaxt ala bilərlər.

    Hər iki oyunçu üzü aşağı olan Şəhər plitələrindən birini seçib onu çevirəcək. Daha sonra kafel qoymaq üçün lövhədə boş yer seçəcəklər. Bir kafel qoyduqdan sonra oyunçu başqa bir kafel çəkə və oynamağa davam edə bilər. Plitələr yerləşdirərkən aşağıdakı qaydalara əməl edilməlidir.

    • Plitə artıq oynanmış ən azı bir plitə ilə kənarı paylaşan istənilən boş yerə yerləşdirilə bilər (diaqonallar nəzərə alınmır).

      Bu şəkil yanlış yerləşdirilən iki plitəni göstərir. Aşağı sağ küncdəki sarı və mavi kafel yalnız küncdə icazə verilməyən başqa bir kafelə toxunur. Şəklin yuxarısındakı iki yaşıl kafel artıq lövhədə yerləşdirilmiş heç bir digər plitələrə toxunmur.

    • Dəyirmi ərzində oynanılan ilk plitələr raundun kənarlarından birinə toxunmalıdır.City Hall.

      Oyunçular bu raundda ilk plitələrini qoydular. Kafel şəhər meriyasının ən azı bir tərəfinə toxunduğu üçün düzgün yerləşdirilib.

    • Şəhər plitələri heç vaxt başqa bir Şəhər plitəsinin və ya Çirklənmə plitəsinin üzərinə qoyula bilməz.
    • Kafel yerləşdirildikdən sonra onu raundun qalan hissəsi üçün köçürmək mümkün deyil.
    • Oyunçular eyni vaxtda yalnız bir Şəhər plitəsini çəkə və oynaya bilər.

    Oyunçular plitələr çəkməyə və taymer bitənə qədər onları yerləşdirməyə davam edin. Əgər taymer bitdikdə oyunçunun əlində hələ də Şəhər plitəsi varsa, o, qol vurulmazdan əvvəl onu oyun lövhəsinə yerləşdirə biləcək.

    Bu, oyunçuların son şəhəridir. cari raundda yarada bildilər.

    Xal

    Taymer bitdikdən sonra oyunçular nə qədər başa vurduqlarını görmək üçün Məqsəd kartlarını yoxlamağa başlayacaqlar. Məqsəd kartlarının necə tamamlandığı aşağıda Məqsəd Kartları bölməsində təfərrüatlıdır.

    Uğurla tamamlanan hər hansı Məqsəd kartları hesab yığınında ayrılacaq. Əgər Məqsəd kartı tamamlanıbsa və o, oyunçuya Pollution plitələrini çıxarmağa imkan verirsə, siz onları kartda göstərildiyi kimi lövhədən çıxaracaqsınız.

    Tamamlanmayan hər hansı Məqsəd kartları yerində qalacaq və oyunçular onları növbəti turda sınamalı və tamamlamalıdır.

    Məqsəd kartının tamamlanmasına görə silinməyən bütün Çirklənmə plitələri növbəti turda yerində qalacaq. HamısıŞəhər plitələri lövhədən çıxarılacaq, üzü aşağı masaya qoyulacaq və qarışdırılacaq.

    Taymer növbəti tur üçün 60 saniyəyə sıfırlanır.

    Oyunun sonu

    Beşinci tur oynanıldıqdan sonra oyun başa çatır. Oyunçular nə qədər uğurlu olduqlarını oyun zamanı nə qədər Məqsəd kartını tamamladıqlarına görə müəyyən edəcəklər.

    • “Əsl Şəhər Visionerləri! Bu oyun sizi əyləndirir." – Beşinci raunddan əvvəl bütün Məqsəd kartlarını doldurun.
    • “Hər biriniz Şəhər Memarları sıralarına yüksəldiniz!” – Oyun zamanı bütün Məqsəd kartlarını doldurun.
    • “Yaxşı iş. Usta inşaatçılar.” – Bir və ya iki Məqsəd kartından başqa hamısını doldurun.
    • “Siz adekvat Şəhər Planlaması üzrə bakalavrlarsınız (lakin kitablara sadiq qalın).” – Məqsəd kartlarının üç və ya dördündən başqa hamısını tamamlayın.
    • “Siz hələ də Şagirdlər kimi dişlərinizi kəsirsiniz.” – Siz beş və ya daha çox Məqsəd kartını tamamlamadınız.

    Məqsəd Kartları

    Müxtəlif üsullarla doldurulmalı olan beş müxtəlif Məqsəd kartı var.

    Nümunəni Uyğunlaşdırın – Kartı tamamlamaq üçün oyun lövhəsinin hər hansı bir yerində kartda göstərilən nümunəni yenidən yaratmalısınız. Naxışı tam şəkildə göstərildiyi kimi tamamlasanız, Məqsəd kartını tamamladınız. Naxışda çirklənmə yerləri varsa, bunlar isteğe bağlıdır və nümunənin bir hissəsi olmamalıdır. Göstərilən ərazilərdə Çirklənmə plitələri varsa, onlar oyundan çıxarılacaqlövhə.

    Oyunçu lövhənin aşağı sağ küncündəki kartdakı nümunəni uyğunlaşdırdı. Bu, Məqsəd kartını tamamlayacaq. Nümunənin içərisində Çirklənmə plitəsi olduğu üçün o, lövhədən silinəcək.

    Qonşu Məqsədləri – Bu Məqsəd kartları sizdən ikinizin olmasını tələb edir. bir-birinin yanında xüsusi blok növləri. Blok növlərindən biri digər növün iki və ya daha çox fərqli blokunun yanındadırsa, o, cütləşmə aparıldığı qədər sayılacaq. Əgər Çirklənmə Qonşu Məqsədinin bir hissəsidirsə və siz kartı tamamlasanız, əlaqəli Çirklənmə plitələrini oyun lövhəsindən silə bilərsiniz.

    Bu məqsəd üçün oyunçular ticarət binalarının yanında dörd park yerləşdirməli idilər. Çirklənmə plitəsinin yanındakı park, yuxarıda və aşağıda reklam çarxına toxunduqca iki sayılacaq. Bələdiyyə binasının yanındakı park da altındakı ticarət binasına görə sayılacaq. Lövhənin sol tərəfində ticarət sahəsinə toxunan daha iki park var. Oyunçuların ticarət sahələrinə qonşu olan beş parkı olduğundan, onlar Məqsəd kartını tamamladılar.

    Sərhəd Kartlar – Tamamlamaq üçün bu tip Məqsəd kartı üçün şəhərin xarici sərhədinə toxunan əlaqəli blokların sayı olmalıdır.

    Oyunçular lövhənin sərhədinə toxunan dörd yaşayış sahəsini uğurla yerləşdirdilər. Məqsədi tamamladılarkart.

    4, 5 və 6 Blok Zonaları – Bu Məqsəd növü sizdən şəkildəki blok tipinin əlaqəli nömrəsini bir bloka birləşdirməyi tələb edir. bitişik qrup. Buraya ən azı bir tərəfi paylaşan, lakin diaqonalları daxil olmayan bloklar daxildir.

    Şəhərin dibi boyunca bir-birinə bağlı beş ferma var. Oyunçular bu çağırışı uğurla başa vurdular.

    10 Blok Zonası – Bu məqsədlər üçün birinə qoşulmuş ən azı 10 əlaqəli növ blokunuz olmalıdır. bitişik qrupda digəri (diaqonallar daxil deyil). Qrupda hər rəngdən ən azı birinə sahib olmalısınız, lakin qrupda hansı növ blokların olması lazım olduğuna dair başqa tələb yoxdur. Qrup tərəfindən əhatə olunmuş çirkləndirici plitələr oyun lövhəsindən silinəcək.

    Oyunçular uğurla on bir yaşayış və park sahəsini özündə birləşdirən blok yaratdılar. Bu, Məqsəd kartını tamamlayır. Blokla əhatə olunmuş Çirklənmə kafel olduğu üçün o, lövhədən silinəcək.

    Qabaqcıl Oyun

    Əgər daha təkmil oyunu oynamaq istəyirsinizsə, Tədbir kartlarını oyuna əlavə edə bilərsiniz. oyun.

    Tədbir kartlarını qarışdırın. Hər raundun əvvəlində üst kartı çəkin və yüksək səslə oxuyun. Kartda nə yazılıbsa, raundun qalan hissəsinə əməl edilməlidir.

    Bu raund üçün oyunçular bu Tədbir kartını çəkiblər. Əlavə edəcəklərƏvvəlki döngə(lər)də sökdükləri iki Çirklənmə plitəsini yenidən taxtaya.

    60 Second City haqqında düşüncələrim

    60 Second City-ə doğru getmək Deyərdim ki, çox böyük gözləntilərim var idi. bir az tərəddüd ilə qarışıq oyun üçün. Kooperativ sürətli kafel yerləşdirmə oyununun premise çox əyləncə kimi səsləndi. Müəyyən məqsədləri başa çatdırmaq üçün 60 saniyə ərzində bir şəhər qurmağa çalışmaq fikri maraqlı idi. Bir az şübhə ilə yanaşmağımın əsas səbəbi odur ki, bu, bəzi möhkəm oyunlar yaradan Buffalo Games tərəfindən hazırlanıb, lakin ümumiyyətlə, daha kütləvi auditoriya üçün oyunlar yaratmağa çalışır. Oyun mükəmməl olmasa da, onda xoşuma gələn çox şey var idi.

    Üzərində oyun ilkin gözlədiyimə çox bənzəyir. Oyun stolüstü oyunları çox oynamayan insanlar da daxil olmaqla daha geniş auditoriyaya müraciət etmək üçün hazırlanmışdır. Bu, əslində olduqca unikal bir təcrübə olsa da, tipik əsas stolüstü oyununuzla bir qədər ortaq cəhətləri paylaşır. Oyun olduqca unikal olduğuna görə cüzi öyrənmə əyrisinə malikdir, lakin oyun ümumiyyətlə olduqca sadədir. Bu, həqiqətən çox stolüstü oyun oynamayan oyunçuları cəlb etməyə kömək edəcəkdir. Güman edirəm ki, beş dəqiqə ərzində qaydaları izah edə bilərsiniz. Sonra yeni oyunçunun nə etməyə çalışdığını tam başa düşməsi üçün bir neçə raund lazım ola bilər. Əsasən oyunun müəyyən strategiyası varbu, lakin siz heç vaxt nə etdiyinizi çox düşünməli deyilsiniz.

    60 Second City kimi başlıq yerləşdirmə oyunu ilə siz oyunun kifayət qədər tez oynayacağını düşünərdiniz və əslində belədir. Oyun əsasən beş 60 ikinci turdan ibarətdir. Quraşdırma və raundlar arasında qol vurma, eləcə də strategiyaya görə oyun bundan daha uzun çəkir. Təxmin edərdim ki, raund başlamazdan əvvəl hər bir potensial variantı təhlil etmək üçün çox vaxt sərf etməsəniz, əksər oyunlar yalnız 20 dəqiqə çəkəcək. Bu, onu kifayət qədər yaxşı doldurucu oyun halına gətirir, burada o, daha uzun oyunları ayıra bilər, tez bir zamanda bir neçə oyunu oynamağa imkan verir və ya çox boş vaxtınız yoxdursa, ona uyğun gələ bilər.

    60 Saniyədə Şəhərin əksər əsas oyunlarla çoxlu ortaq cəhətləri var, o, əslində daha tipik dizayner oyunları ilə də bir qədər ortaqdır. Mən 1000-ə yaxın müxtəlif stolüstü oyun oynamışam və əvvəllər buna bənzər bir oyun oynadığımı xatırlamıram. Bu, əslində olduqca nadirdir və oyunun həqiqətən orijinal bir şey etməyə çalışdığına bir iltifatdır. Əvvəllər sürətli kafel yerləşdirmə oyunlarını və çoxlu kooperativ oyunları oynamış olsam da, hər iki elementi bir-birinə qarışdıran bir oyun oynadığımı xatırlamıram. Özlüyündə kafel yerləşdirmə mexaniki mənim oynadığım digər oyunlara bənzəyir. 60 saniyəlik raundlar cəld oynayır və bacarmadığınız kimi sizi ayaq barmaqlarınızda saxlayır

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.