Hoe spielje 60 Second City Board Game (resinsje en regels)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

As de measte minsken tinke oan boerdspullen, tinke se oan ferwaarme winner, nim dan alle kompetysjes wêr't jo alles moatte besykje dat jo winkânsen ferheegje sil. Wylst konkurrinsje wie it wichtichste útgongspunt efter de measte games foar in lange tiid, koöperative boerdspullen hawwe echt begûn te meitsje in namme foar harsels yn de ôfrûne jierren. Ik genietsje fan in goed kompetitive spultsje, mar it is lestich om in goed koöperatyf spultsje te ferslaan wêr't spilers goed gearwurkje moatte om te slagjen. Elke kear as ik in nijsgjirrich nij idee sjoch foar in koöperative spultsje, wol ik it kontrolearje. Dit is wat my wirklik yntrigearre oer 60 Second City, om't it in koöperative spultsje makke foar twa spilers dy't in stêd moatte bouwe yn stappen fan 60 sekonden om ferskate doelen te foltôgjen. Dit like as it type spul dat myn steegje soe wêze. 60 Second City is in frij unike ûnderfining foar it meitsjen fan in leuk en rappe koöperative spultsje dat fans fan it sjenre wierskynlik echt genietsje sille.

Hoe te spyljenea besteegje tefolle tiid nei te tinken oer wat te dwaan mei in spesifike tegel of jo sille net foltôgjen protte Goal cards. Dit liedt ta in leuke spultsje-ûnderfining yn tsjinstelling ta de measte oare spultsjes dy't ik haw spile. Rûnen sille echt fleane troch wêr't jo net leauwe dat 60 sekonden al binne foarby. As it útgongspunt foar jo hielendal ynteressant klinkt, sille jo it wierskynlik echt genietsje.

Wylst 60 Second City sels maklik te spyljen is, wit ik net oft ik soe sizze dat it benammen maklik is om te winnen. Doe't ik earst myn earste spultsje begon te spyljen, tocht ik dat it echt maklik wêze soe om alle Goal-kaarten binnen de tiid te foltôgjen. Dat feroare fluch as de earste wedstriid foarútgong as jo begjinne te realisearjen dat jo moatte konsekwint foltôgje ferskate Goal card eltse rûnde foar in stean gjin kâns om te winnen it spul. Ien minne ronde en dyn kânsen om te winnen wurde sear signifikant. Yn prinsipe te ferslaan it maklikste nivo jo moatte foltôgjen om twa Goal kaarten eltse rûnde. De heechste muoite fereasket hast fiif doelkaarten per ronde.

Ik soe net sizze dat de swierrichheid sa hurd is dat jo noait sille winne, mar jo kinne in bytsje fernuverje dat it spultsje hurder is as jo earst ferwachte hawwe . Guon fan dit komt troch gelok as de tegels en Goal kaarten dy't jo selektearje yn in rûnde kin hawwe in fatsoenlike ynfloed op wat der bart. Oars komt de muoite út in útfine hoe't te foltôgjen genôch Goal kaarten yn in rûne en kinneoan te passen as dingen net jo kant gean. Kommunikaasje en teamwurk is de kaai yn it spul. Sadree't in ronde begjint, moatte jo fokusje op wat jo yn 'e rûnte pland hiene te berikken. De spilers moatte in strategy hawwe dy't yn in rûnte giet en dan gearwurkje as dat plan moat feroarje. 60 Second City is it type spultsje dat jo better wurde op hoe mear jo it spylje. Sels nei in pear spultsjes sille jo merke hoefolle better jo binne, om't jo in better idee hawwe fan hoe't jo elke ronde moatte benaderje om te slagjen.

Dit is ien fan 'e wichtichste redenen wêrom't ik tink 60 Second City wurket. It spul fertrout echt op it koöperative elemint. Gjin saak hoe goed do bist op it spul, do kinst net winnen sûnder wurkje goed mei dyn ploechmaat. Der is net genôch tiid foar ien spiler in "dominearje" it spul as beide spilers moatte wurkje yn in flugge tempo as jo wolle foltôgjen genôch Goal kaarten yn in rûnde. De ienige manier om te winnen is foar beide spilers om har gewicht te lûken, wat wirklik makket dat beide spilers har ynvestearre fiele yn wat úteinlik bart. Wylst jo jo strategy op 'e flecht kinne feroarje en wierskynlik moatte, is d'r in graad fan strategy foar it spultsje foardat jo elke rûnde begjinne. De twa spilers moatte yn prinsipe in spultsje plan meitsje fan hoe't se de ferskate Goal-kaarten sille oanpakke en komme mei in soarte fan ramt foar wêr't se op it spulboerd sille wijde oan elk Goal. Ik soe net sizzedy strategy is in enoarme foarstanner fan it spul, mar sûnder in plan sille jo mislearje.

In diel fan it plannen fan hoe't jo de doelkaarten sille oanpakke, draait om de fersmoargingstegels. Dizze tegels fungearje yn prinsipe as blokkades as se jo yn 'e wei komme. Wylst jo net mei in protte fersmoarging moatte omgean om it spultsje te begjinnen, kin it echt begjinne te bouwen as jo net op syn minst besykje wat derfan te ferwiderjen. As d'r tefolle fersmoargingstegels op it boerd binne, sil it lestich wêze om doelstellingen te foltôgjen, om't se jo blokkearje fan it bouwen yn gruttere gebieten. Wylst jo net folslein kinne rjochtsje op it eliminearjen fan fersmoargingstegels, moatte jo op syn minst besykje te wurkjen op manieren om it kwyt te reitsjen as jo kinne. Jo koenen krije gelok en rôle kombinaasjes dy't sil net sette út nije fersmoarging tegels, mar jo oer it algemien wolle beheine it oantal tegels yn toanielstik of it kin úteinlik komme ta it punt dêr't it sil yn prinsipe ûnmooglik te foltôgjen de oerbleaune Goal cards.

Wat de replayberens fan 60 Second City oangiet, soe ik sizze dat it oer it algemien aardich goed is. De kombinaasje fan Doelkaarten yn spiel, lokaasjes fan fersmoargingstegels, en de Stêdstegels dy't tekene binne, meitsje it heul ûnwierskynlik dat jo twa kear deselde situaasjes sille tsjinkomme. De gameplay is simpel, mar mei de snelheid meganika mingde dingen bewege fluch wêr't it bliuwt leuk. Wierskynlik it grutste probleem dat ik hie mei 60 Second City is lykwols it feitdat it is it type spul dat is better yn koartere doses. De gameplay feroaret noait drastysk, sadat elke wedstriid heul ferlykber sil fiele. Sa sil it spultsje nei in skoft in bytsje repetitive fiele. Om dizze reden sjoch ik dat 60 Second City it type spultsje is wêrfan jo ien oant trije wedstriden spielje en it dan efkes fuortsette foardat jo it wer útbringe. Ik sjoch gewoan net dat it in spultsje is dat jo de hiele tiid sille spylje, om't ik tink dat it in soarte fan repetitive sil begjinne te wurden.

Typysk is Buffalo Games in útjouwer dy't ik oer it algemien as in mainstream boerdspul beskôgje útjouwer. Wat ik hjirmei bedoel is dat se oer it algemien besykje goedkeapere spultsjes te meitsjen dy't besykje in berop dwaan op in breder publyk dat miskien net in protte boerdspullen spylje. Lykas ik hjirboppe detaillearre haw, slagget it foar it grutste part yn dizze taak. It spultsje is nochal goedkeap, lykas it allinich ferkocht foar $ 18, wat nochal wat minder is dan jo typyske ûntwerperboerdspul. Mei't it spultsje oan 'e goedkeapere kant wie, wie ik nijsgjirrich nei hoe't de kwaliteit fan de komponinten ophâlde soe.

Algemien sprutsen wie ik yn guon gebieten ûnder de yndruk en yn oaren teloarsteld. Oan 'e positive kant wie ik wirklik ûnder de yndruk dat in protte fan' e komponinten fan it spultsje eins makke binne fan hout. Alle tegels en spielboerd binne makke fan hout. Alle reguliere lêzers fan Geeky Hobbies sille witte dat ik fan houtkomponinten hâld, om't se gewoan in hegere kwaliteit fiele danwat makke fan plestik of karton. It spultsje bestjoer eins wurket frij goed sûnt de tegels passe yn plak moai stevich. It spul hat genôch tegels en hat genôch kaarten om dingen fris te hâlden wêr't twa spultsjes wierskynlik noait op deselde manier sille spylje.

Ik hie lykwols twa haadproblemen mei de komponinten. Earst pellet/snippert de ferve op de houttegels frij maklik ôf. Guon wiene al los foardat ik sels de doaze iepene en as jo net foarsichtich binne mei de tegels, sil it nei alle gedachten trochgean. D'r is ek in misprint yn sawol de regels as game board as de nûmers binne yn ferskillende posysjes yn beide. It wichtichste probleem mei de komponinten binne de kaarten. It is in lange tiid sûnt ik haw spile in boerdspul mei kaarten sels tichtby sa tinne as de kaarten opnommen yn 60 Second City. As jo ​​foarsichtich binne mei har, moatte se duorje, mar ik tink dat se frij maklik kreaze wurde kinne.

Moatte jo 60 Second City keapje?

As ik altyd nijsgjirrich bin om nije boerdspullen te besjen. mei nijsgjirrige lokalen, Ik wie echt ynteressearre yn in check out 60 Second City. It idee fan in koöperative spultsje foar pleatsing fan tegels wêr't jo 60 sekonden hawwe om in stêd te bouwen dy't oan bepaalde doelen foldocht, klonk as in protte wille. Yn in protte manieren is it. Ik haw spile in protte spultsjes en ik kin net ûnthâlde ien dy't spile krekt as 60 Second City. De snelheid eleminten mongen mei de tegel pleatsing stêdboumeganika wurket echt goed. It spultsje is in geweldich koöperatyf spultsje, om't spilers tegearre moatte strategisearje, goed kommunisearje en oer it algemien geweldig teamwurk hawwe om te slagjen. It spultsje is frij maklik te spyljen en it spilet frij rap. It spul kin lykwols útdaagjender wêze dan jo soene ferwachtsje. Wierskynlik de grutste klacht dy't ik haw mei it spultsje is dat it better is yn koartere doses, om't de gameplay net genôch ferskilt wêr't jo it konstant wolle spylje. De kwaliteit fan de komponinten is yn guon gebieten frij yndrukwekkend en is in soarte fan teloarstellend yn oaren.

Myn oanbefellings foar 60 Second City hinget echt ôf fan jo gedachten oer it útgongspunt, lykas koöperaasje, pleatsing fan tegels en snelheidsspultsjes. As jo ​​​​gjin fan binne fan dizze dingen, is 60 Second City miskien net it type spultsje foar jo. As it spultsje liket as it type spultsje dat jo lykwols gewoanlik genietsje, tink ik dat jo echt moatte besykje om 60 Second City op te heljen.

Keapje 60 Second City online: eBay . Alle oankeapen makke fia dizze keppelings (ynklusyf oare produkten) helpe Geeky Hobbies rinnen te hâlden. Tankewol foar jo stipe.

60 Second City

Jier: 202

Utjouwer: Buffalo Games

Ontwerper: Ken Gruhl, Quentin Weir

Sjenres: Card, Family, Set Collection

Leeftijden: 10+

Aantal Spilers : 2

Lingte fan Spultsje : 20minuten

Swierrichheid: Ljocht

Strategy: Ljocht-Matich

Gelok: Ljocht-Matich

Wêr te keapjen: eBay . Alle oankeapen makke fia dizze keppelings (ynklusyf oare produkten) helpe Geeky Hobbies rinnen te hâlden. Tankewol foar jo stipe.

Sjoch ek: Clue Mysteries Board Game Review en regels

Pros:

  • Leuke en nijsgjirrige kombinaasje fan koöperative, snelheid en tegel pleatsing meganika.
  • In unyk spielûnderfining dy't ienfâldich genôch is dat hast elkenien it kin spylje.

Cons:

  • Better yn koartere doses en de gameplay docht net drastysk feroarje tusken spultsjes.
  • De komponint kwaliteit is in soarte fan hit of miss.

Rating: 4/5

Oanbefelling: As it útgongspunt jo yntriget en jo genietsje oer it algemien tegel pleatsing, snelheid en koöperative spultsje.

fan it dek ôf en set se oan 'e kant. Se sille allinich brûkt wurde yn it avansearre spultsje.
  • Kies it swierrichheidsnivo dat it oantal doelkaarten bepaalt dat jo sille brûke yn it spul. Shuffle de Goal kaarten en hâld in nûmer gelyk oan de swierrichheid dy't jo kieze hjirûnder. De rest fan de kaarten wurde werom nei de doaze.
    • Starter – 12 Goal Cards
    • Standert – 16 Goal Cards
    • Moeilik – 20 Goal Cards
    • Expert – 24 Goal Cards
  • It spul spielje

    It spul wurdt spile oer fiif rûnen. Elke rûnde bestiet út de folgjende fazen.

    • Opsetten
    • Spylje
    • Score

    Opsetten foar elke rûnde

    Place nije Doelkaarten face-up op 'e tafel oant der yn totaal fiif kaarten binne. Alle Doelkaarten dy't net foltôge binne yn in foarige omloop, sille op syn plak bliuwe oant se foltôge binne. De iene útsûndering op dit is de lêste ronde fan it spul dêr't jo sille draaie alle oerbleaune Doel kaarten face-up nettsjinsteande hoefolle kaarten binne oerbleaun. Jo sille pleatse trije fersmoarging tegels eltse rûnde. Ien fan 'e spilers sil beide dobbelstiennen rôlje dy't jo koördinaten jouwe foar wêr't jo de tegel pleatse. Jo sille dit dwaan foar elke fersmoargingstegel dy't jo pleatse moatte.

    Foar dizze rûnde rôlen de spilers in reade trije en in blauwe fiif. Se sille pleatse in fersmoarging tegel op de reade trije blauwe fiif romte.

    As de romtehat al in fersmoargingstegel op, jo sille de fersmoargingstegel dy't jo op it punt wiene om te pleatsen wegerje, om't jo it net hoege te pleatsen.

    De spilers rôlen in fiif op 'e reade dobbelstiennen en in twa op de blauwe dobbelstiennen. Om't der al in fersmoargingstegel op dizze romte stie, sil de lêste fersmoargingstegel fuorthelle wurde.

    Spylje

    As beide spilers klear binne, begjinne jo de timer fan 60 sekonden en begjinne te spyljen. Beide spilers sille tagelyk spylje en kinne tegels spielje sa fluch as se wolle. As 60 Second City is in koöperative spultsje, spilers meie beprate strategy op elts momint en nimme sa lang as se wolle. Se kieze dan in frij plak op it boerd om de tegel te pleatsen. Nei it pleatsen fan in tegel kin de spiler in oare tegel tekenje en fierder spylje. By it pleatsen fan tegels moatte de folgjende regels folge wurde.

    • In tegel kin pleatst wurde op elke ûnbesette romte dy't in râne dielt mei op syn minst ien tegel dy't al spile is (diagonalen telle net).

      Dizze foto lit twa tegels sjen dy't ferkeard pleatst binne. De giele en blauwe tegel yn 'e hoeke rjochterûnder berikke allinich in oare tegel oan' e hoeke dy't net tastien is. De twa griene tegels oan de boppekant fan de foto reitsje gjin oare tegels dy't al op it boerd pleatst binne.

    • De earste tegels dy't spile wurde yn in rûnde moatte ien fan de rânen fanit Stedhûs.

      De spilers hawwe dizze ronde harren earste tegel pleatst. Om't de tegel op syn minst ien kant fan it stedhûs rekket, is it goed pleatst.

    • Stedtegels kinne nea boppe op in oare stêdstegel of in fersmoargingstegel pleatst wurde.
    • As in tegel ienris pleatst is, kin dy foar de rest fan de ronde net ferpleatst wurde.
    • Spilkers kinne mar ien stêdtegel tagelyk lûke en spylje.

    Spilers sille bliuw tekenjen tegels en pleatse se oant de timer rint út. As in spiler noch in Stêd-tegel yn 'e hân hat as de timer ôfrint, dan kinne se dizze op it spulboerd pleatse foardat it skoaren wurdt útfierd.

    Dit is de lêste stêd dêr't se spilers spylje. koenen meitsje yn de aktuele ronde.

    Score

    Neidat de timer út is, sille de spilers begjinne mei it kontrolearjen fan de Doelkaarten om te sjen hoefolle se foltôge hawwe. Hoe't Doelkaarten foltôge wurde, wurde hjirûnder yn 'e seksje Doelkaarten beskreaun.

    Elke Doelkaarten dy't mei súkses foltôge wurde, wurde oan 'e kant set yn in skoarestapel. As in Doelkaart foltôge is en it lit de spiler fersmoargingstegels fuortsmite, sille jo se fan it boerd fuortsmite lykas yllustrearre op de kaart.

    Alle Doelkaarten dy't net foltôge binne, sille op syn plak bliuwe en de spilers sille moatte besykje se yn 'e folgjende ronde te foltôgjen.

    Alle fersmoargingstegels dy't net fuorthelle binne fanwege it foltôgjen fan in Doelkaart, bliuwe foar de folgjende ronde op it plak. AlleStêdstegels sille fan it boerd fuortsmiten wurde, mei it gesicht nei ûnderen op 'e tafel pleatst en skodde.

    De timer wurdt weromset nei 60 sekonden foar de folgjende ronde.

    Ein fan it spul

    It spul einiget neidat de fyfde omloop spile is. Spilers sille bepale hoe suksesfol se wiene troch hoefolle fan 'e Goal-kaarten se foltôge tidens de wedstriid.

    • "True Urban Visionaries! Dit spultsje amuseart jo. ” - Foltôgje alle doelkaarten foar de fyfde ronde.
    • "Jo binne elk opstien nei de rangen fan City Architects!" – Foltôgje alle doelkaarten tidens de wedstriid.
    • “Goed wurk. Bouwmeesters.” - Folje allegear útsein ien of twa doelkaarten yn.
    • "Jo binne adekwate Urban Planning Undergrads (mar hâld jo oan 'e boeken)." - Folje alle doelkaarten út op trije of fjouwer.
    • "Jo snije jo tosken noch as learlingen." – Jo hawwe fiif of mear fan de Doelkaarten net foltôge.

    Doelkaarten

    Der binne fiif ferskillende soarten Doelkaarten dy't op ferskate wizen foltôge wurde moatte.

    Kom oerien mei it patroan - Om de kaart te foltôgjen moatte jo it patroan wer oanmeitsje op 'e kaart earne op it spielboerd. As jo ​​​​it patroan krekt as ôfbylde foltôgje, hawwe jo de Doelkaart foltôge. As it patroan romte foar fersmoarging hat, binne dy opsjoneel en hoege net diel te wêzen fan it patroan. As d'r lykwols fersmoargingstegels binne yn 'e oantsjutte gebieten, sille se út it spultsje fuortsmiten wurdeboard.

    De spiler hat oerienkomme mei it patroan fan de kaart yn de rjochter ûnderhoeke fan it boerd. Dit sil de doelkaart foltôgje. Om't der in fersmoargingstegel yn it patroan siet, sil dy fan it boerd fuortsmiten wurde.

    Buordoelen - Dizze doelkaarten fereaskje dat jo twa hawwe spesifike bloktypen neist elkoar. As ien fan 'e bloktypen njonken twa of mear ferskillende blokken fan it oare type is, sil it safolle kearen telle as de koppeling wurdt makke. As Fersmoarging diel útmakket fan it Buordoel en jo de kaart foltôgje, meie jo de byhearrende Fersmoargingstegels fan it spulboerd fuortsmite.

    Foar dit doel moasten de spilers fjouwer parken pleatse neist kommersjele gebouwen. It park neist de fersmoarging tegel sil telle as twa as it oanreitsje in reklame op de boppe- en ûnderkant. It park neist it stedhûs sil ek meitelle wurde troch it bedriuwsgebou dêrûnder. Oan de linkerkant fan it boerd binne der noch twa parken dy't in kommersjeel gebiet oanreitsje. Om't de spilers fiif parken hawwe dy't kommersjele gebieten buorje, hawwe se de Doelkaart foltôge.

    Sjoch ek: Disney Eye fûn it! Board Game Review en regels

    Râne Kaarten - Om te foltôgjen dit type Doelkaart moatte jo it byhearrende oantal blokken hawwe dy't de bûtengrins fan 'e stêd oanreitsje.

    De spilers hawwe mei súkses fjouwer wenwiken pleatst dy't de grins fan it boerd oanreitsje. Se hawwe it doel foltôgekaart.

    4, 5, en 6 bloksônes - Dit doeltype fereasket dat jo it assosjearre nûmer fan it type blok dat ôfbylde is, ferbine mei in oansletten groep. Dit omfettet blokken dy't op syn minst ien kant diele, mar gjin diagonalen.

    Lâns de boaiem fan 'e stêd binne fiif pleatsen dy't mei-inoar ferbûn binne. De spilers hawwe dizze útdaging mei súkses foltôge.

    10 Block Zone - Foar dizze doelen moatte jo op syn minst 10 blokken fan 'e assosjearre typen hawwe ferbûn mei ien in oar yn in oanienweide groep (omfettet gjin diagonalen). Jo moatte op syn minst ien fan elke kleur yn 'e groep hawwe, mar der is gjin oare eask foar hokker soarten blokken moatte wêze yn' e groep. Fersmoargingstegels dy't omjûn binne troch de groep sille fan it spulboerd fuortsmiten wurde.

    De spilers hawwe mei súkses in blok makke mei alve wen- en parkgebieten. Dit foltôging de Goal card. Om't der in fersmoargingstegel omsletten is troch it blok, sil it fan it boerd fuortsmiten wurde.

    Avansearre spultsje

    As jo ​​it mear avansearre spultsje spylje wolle, kinne jo de Eventkaarten tafoegje oan 'e spultsje.

    Shuffle the Event cards. Oan it begjin fan elke rûnde tekenje de boppeste kaart en lês it lûdop. Wat der op de kaart skreaun is, moat de rest fan de ronde folge wurde.

    Foar dizze rûnde hawwe de spilers dizze Eventkaart lutsen. Se sille tafoegjetwa fersmoargingstegels dy't se op in eardere beurt(en) wer op it boerd fuorthelle hawwe.

    Myn gedachten oer 60 twadde stêd

    Underweis nei 60 twadde stêd soe ik sizze dat ik frij hege ferwachtings hie foar de wedstriid mei wat wifkjen mingd yn. It útgongspunt fan in koöperative snelheid tegel pleatsing spultsje klonk as in protte wille. It idee om binnen 60 sekonden in stêd te bouwen om bepaalde doelen te foltôgjen wie yntrigearjend. De wichtichste reden dat ik wie in bytsje skeptysk is dat it waard makke troch Buffalo Games dy't makket wat solide games, mar oer it algemien besiket te meitsjen games foar in mear massa berop publyk. Hoewol it spultsje net perfekt is, wiene d'r in protte dingen dy't ik derfan leuk fûn.

    Op it oerflak liket it spultsje in protte op wat ik yn earste ynstânsje ferwachte. It spul waard makke om te besykjen en in berop dwaan op in breder publyk, ynklusyf minsken dy't net in protte boerdspullen spylje. Hoewol it eins in frij unike ûnderfining is, dielt it nochal wat mienskiplik mei jo typyske mainstream-boerdspul. It spul hat in lichte learkurve fanwegen it is frij unyk, mar de gameplay is oer it algemien frij rjochtlinige. Dit sil echt helpe om spilers te lûken dy't normaal net in protte boerdspullen spylje. Ik soe riede kinne jo útlizze de regels binnen fiif minuten of sa. It kin dan in pear rondes duorje foar in nije spiler om folslein te begripen wat se besykje te dwaan. Yn prinsipe hat it spultsje wat strategy omit, mar jo hoege noait te folle nei te tinken oer wat jo dogge.

    Mei in titel pleatsingsspul lykas 60 Second City soene jo tinke dat it spultsje nochal fluch soe spylje en yn feite docht it. It spul bestiet yn prinsipe út fiif 60 twadde rondes. It spul duorret lykwols langer dan dit troch de opset en skoare tusken de rondes en ek it strategisearjen. Ik soe riede dat de measte spultsjes mar 20 minuten sille duorje, útsein as jo tefolle tiid besteegje oan it analysearjen fan elke mooglike opsje foardat jo in ronde begjinne. Dit makket it in aardich goed fillerspultsje wêr't it langere spultsjes kin opbrekke, kinne jo fluch in pear spultsjes spielje, of it kin goed passe as jo net folle frije tiid hawwe.

    Wylst 60 Second Stêd hat in protte mienskiplik mei de measte mainstream spultsjes, it dielt eins nochal wat mienskiplik mei mear typyske ûntwerperspultsjes ek. Ik haw hast 1,000 ferskillende boerdspullen spile en ik kin my net herinnerje dat ik earder in spultsje haw spile. Dat is eins frij seldsum en is in komplimint foar it feit dat it spultsje eins besocht wat orizjineel te dwaan. Wylst ik earder spultsjes foar pleatsing fan sneltegels haw spile en in protte koöperative spultsjes, kin ik my net herinnerje dat ik in spultsje spielde dat beide eleminten byinoar mingde. Op har eigen is de monteur foar pleatsing fan tegels gelyk oan oare spultsjes dy't ik haw spile. De 60 sekonden rûnen spylje lykwols fluch en hâldt jo op 'e teannen as jo net kinne

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.