Kiel Ludi 60 Duan Urban Tabulludon (Recenzo kaj Reguloj)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kiam plej multaj homoj pensas pri tabulludoj, ili pensas pri ekscitita gajnanto, prenu ĉiujn konkursojn, kie vi devas provi ĉion, kio pliigos viajn probablecojn de venko. Dum konkuro estis la ĉefa kondiĉo malantaŭ la plej multaj ludoj dum longa tempo, kunlaboraj tabulludoj vere komencis fari nomon en la lastaj jaroj. Mi ĝuas bonan konkurencivan ludon, sed estas malfacile venki bonan kunlaboran ludon, kie ludantoj devas bone kunlabori por sukcesi. Kiam ajn mi vidas interesan novan ideon por kunlabora ludo, mi volas kontroli ĝin. Jen kio vere intrigis min pri 60 Dua Urbo ĉar ĝi kreis kunlaboran ludon por du ludantoj, kiuj devas konstrui urbon en 60 sekundaj pliigoj por plenumi diversajn celojn. Ĉi tio ŝajnis la speco de ludo kiu estus ĝuste en mia strateto. 60 Second City estas sufiĉe unika sperto kreanta amuzan kaj rapidan kunlaboran ludon, kiun ŝatantoj de la ĝenro verŝajne vere ĝuos.

Kiel Ludiiam pasigu tro da tempo pensante pri kion fari kun iu specifa kahelo aŭ vi ne kompletigos multajn Celkartojn. Ĉi tio kondukas al amuza ludsperto male al la plej multaj aliaj ludoj, kiujn mi ludis. Rondoj vere flugos, kie vi ne kredos, ke 60 sekundoj jam pasis. Se la premiso entute sonas interesa al vi, vi verŝajne vere ĝuos ĝin.

Dum 60 Second City mem estas facile ludebla, mi ne scias ĉu mi dirus, ke ĝi estas precipe facila por gajni. Kiam mi unue komencis ludi mian unuan ludon, mi pensis, ke estus vere facile kompletigi ĉiujn Golkartojn en tempo. Tio ŝanĝiĝis rapide dum la unua ludo progresis, kiam vi ekkomprenas, ke vi devas konstante kompletigi plurajn Golkartojn ĉiu raŭndo por havi ajnan ŝancon gajni la ludon. Unu malbona rondo kaj viaj ŝancoj gajni estas grave vunditaj. Esence por venki la plej facilan nivelon vi devas kompletigi ĉirkaŭ du Golkartojn ĉiu rondo. La plej alta malfacilaĵo preskaŭ postulas kvin golkartojn po raŭndo.

Mi ne dirus, ke la malfacileco estas tiom malfacila, ke vi neniam gajnos, sed vi eble iom surprizos, ke la ludo estas pli malfacila ol vi komence atendis. . Iuj el ĉi tio estas pro bonŝanco, ĉar la kaheloj kaj Golkartoj, kiujn vi elektas en rondo, povas havi decan efikon al kio okazas. Alie la malfacileco venas de eltrovi kiel kompletigi sufiĉe daj Celkartoj en rondo kaj povialĝustigi kiam aferoj ne iras laŭ via maniero. Komunikado kaj teamlaboro estas ŝlosilaj en la ludo. Post kiam rondo komenciĝas, vi devas koncentriĝi pri tio, kion vi planis plenumi en la rondo. La ludantoj devas havi strategion irantan en rondon kaj poste labori kune post kiam tiu plano devas ŝanĝiĝi. 60 Dua Urbo estas la speco de ludo, kiun vi pliboniĝas, ju pli vi ludas ĝin. Eĉ post kelkaj ludoj vi rimarkos kiom pli bona vi estas ĉar vi havas pli bonan ideon pri kiel alproksimiĝi al ĉiu raŭndo por sukcesi.

Ĉi tio estas unu el la ĉefaj kialoj, kial mi pensas, ke 60 Dua Urbo. verkoj. La ludo vere dependas de la kunlabora elemento. Ne gravas kiom bona vi estas ĉe la ludo, vi ne povas venki sen bone labori kun via samteamano. Ne estas sufiĉe da tempo por ke unu ludanto "regu" la ludon, ĉar ambaŭ ludantoj devas labori rapide se vi volas kompletigi sufiĉe daj Golkartoj en rondo. La nura maniero venki estas, ke ambaŭ ludantoj tiri sian pezon, kio vere igas ambaŭ ludantojn senti sin investitaj en tio, kio finfine okazas. Dum vi povas ŝanĝi vian strategion sur la flugo kaj verŝajne devos, ekzistas grado da strategio al la ludo antaŭ ol vi komencas ĉiun rondon. La du ludantoj esence bezonas krei ludplanon pri kiel ili traktos la diversajn Celkartojn kaj elpensi specon de kadro por kie sur la ludtabulo ili dediĉos al ĉiu Celo. Mi ne dirustiu strategio estas grandega propagandanto de la ludo, sed sen plano vi malsukcesos.

Parto de la planado de kiel vi traktos la Celkartojn rondiras ĉirkaŭ la Poluado-kaheloj. Ĉi tiuj kaheloj esence funkcias kiel vojbaroj kiam ili malhelpas vian vojon. Kvankam vi ne devos trakti multe da Poluado por komenci la ludon, ĝi vere povas komenci kreski se vi almenaŭ ne provas forigi iom da ĝi. Se estas tro da Poluaj kaheloj sur la tabulo, estos malfacile plenumi celojn, ĉar ili malhelpos vin konstrui en pli grandaj areoj. Dum vi ne povas tute koncentriĝi pri forigo de Poluaj kaheloj, vi devas almenaŭ provi labori en manieroj forigi ĝin kiam vi povas. Vi povus havi bonŝancon kaj ruliĝi kombinaĵojn, kiuj ne estigos novajn Poluajn kahelojn, sed vi ĝenerale volas limigi la nombron da kaheloj en ludo aŭ ĝi eble eventuale atingos la punkton, kie estos esence neeble kompletigi la ceterajn Celkartojn.

Koncerne la reludeblecon de 60 Second City mi dirus, ke ĝi estas ĝenerale sufiĉe bona. La kombinaĵo de Gol-kartoj en ludo, lokoj de Poluaj kaheloj, kaj la Urbaj kaheloj kiuj estas desegnitaj faras tre malprobabla ke vi iam renkontos la samajn situaciojn dufoje. La ludado estas simpla, sed kun la rapida mekaniko miksita en aferoj moviĝas rapide kie ĝi restas amuza. Verŝajne la plej granda problemo, kiun mi havis kun 60 Dua Urbo tamen, estas la faktoke ĝi estas la speco de ludo kiu estas pli bona en pli mallongaj dozoj. La ludado neniam draste ŝanĝiĝas, do ĉiu ludo sentos tre simila. Tiel la ludo sentos iom ripetema post iom da tempo. Tial mi vidas, ke 60 Dua Urbo estas la speco de ludo, kiun vi ludas unu ĝis tri ludojn kaj poste formetas ĝin por tempeto antaŭ ol vi denove elkondukas ĝin. Mi simple ne vidas, ke ĝi estas ludo, kiun vi ludos la tutan tempon, ĉar mi pensas, ke ĝi komencos fariĝi iom ripetema.

Tipe Buffalo Games estas eldonejo, kiun mi ĝenerale konsiderus ĉefa tabulludo. eldonisto. Kion mi volas diri per ĉi tio estas, ke ili ĝenerale provas fari pli malmultekostajn ludojn, kiuj provas allogi pli larĝan publikon, kiu eble ne ludas multajn tabulludojn. Kiel mi detalis supre, ĝi sukcesas en ĉi tiu tasko plejparte. La ludo estas sufiĉe malmultekosta kaj ĝi nur kostas 18 USD, kio estas sufiĉe malpli ol via tipa dezajnista tabulludo. Kun la ludo pli malmultekosta, mi scivolis pri kiel la komponentkvalito tenus.

Ĝenerale mi estis imponita en iuj lokoj kaj seniluziigita en aliaj. Sur la pozitiva flanko mi estis vere impresita, ke multaj el la komponantoj de la ludo estas fakte faritaj el ligno. Ĉiuj kaheloj kaj ludtabulo estas faritaj el ligno. Ĉiuj kutimaj legantoj de Geeky Hobbies scios, ke mi amas lignajn komponantojn ĉar ili simple sentas sin pli alta kvalito olio farita el plasto aŭ kartono. La ludtabulo efektive funkcias sufiĉe bone, ĉar la kaheloj sufiĉe firme konformas. La ludo havas multajn kahelojn kaj havas sufiĉe da kartoj por konservi aferojn freŝaj kie du ludoj verŝajne neniam ludos same.

Mi tamen havis du ĉefajn problemojn kun la komponantoj. Unue la farbo sur la lignaj kaheloj senŝeliĝas/pecetiĝas sufiĉe facile. Iuj jam eliris antaŭ ol mi eĉ malfermis la skatolon kaj se vi ne zorgas pri la kaheloj, tio verŝajne daŭrigos kun la tempo. Ekzistas ankaŭ mispresaĵo en aŭ la reguloj aŭ ludtabulo ĉar la nombroj estas en malsamaj pozicioj en ambaŭ. La ĉefa problemo kun la komponantoj estas la kartoj. Jam delonge mi ludis tabulludon kun kartoj eĉ preskaŭ same maldikaj kiel la kartoj inkluzivitaj en 60 Dua Urbo. Se vi zorgas pri ili, ili devus daŭri, sed mi pensas, ke ili povus pli facile faldiĝi.

Ĉu Vi Aĉetu 60 Duan Urbon?

Ĉar mi ĉiam interesas kontroli novajn tabulludojn. kun interesaj premisoj, mi estis vere interesita kontroli 60 Duan Urbon. La ideo de kunlabora ludo de loka lokigo de kaheloj, kie vi havas 60 sekundojn por konstrui urbon kiu plenumas iujn celojn, sonis tre amuza. Multmaniere ĝi estas. Mi ludis multajn ludojn kaj mi ne povas memori unu, kiu ludis sufiĉe kiel 60 Dua Urbo. La rapidaj elementoj miksitaj kun la kahela lokiga urbokonstrua mekaniko funkcias vere bone. La ludo estas bonega kunlabora ludo ĉar ludantoj bezonas strategii kune, bone komuniki kaj ĝenerale havi bonegan teamlaboron por sukcesi. La ludo estas sufiĉe facila por ludi kaj ĝi ludas sufiĉe rapide. La ludo povas esti pli malfacila ol vi atendus tamen. Verŝajne la plej granda plendo, kiun mi havas kun la ludo, estas, ke ĝi estas pli bona en pli mallongaj dozoj, ĉar la ludado ne sufiĉe diferencas, kie vi volas ludi ĝin konstante. La komponaĵkvalito estas sufiĉe impona en iuj areoj kaj ia seniluziiga en aliaj.

Miaj rekomendoj por 60 Dua Urbo vere dependas de viaj pensoj pri la premiso kaj ankaŭ de kunlaboraj, kahela lokigo kaj rapidaj ludoj. Se vi ne estas ŝatanto de ĉi tiuj aferoj, 60 Dua Urbo eble ne estas la speco de ludo por vi. Se la ludo ŝajnas esti la speco de ludo, kiun vi kutime ĝuas, mi pensas, ke vi vere devus pripensi preni 60 Duan Urbon.

Aĉetu 60 Duan Urbon interrete: eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.

60 Dua Urbo

Jaro: 202

Eldoninto: Buffalo Games

Dezajnisto: Ken Gruhl, Quentin Weir

Ĝenroj: Karto, Familio, Aro-Kolekto

Aĝoj: 10+

Nombro de ludantoj : 2

Daŭro de la ludo : 20minutoj

Malfacileco: Malpeza

Strategio: Malpeza-modera

Bonŝanco: Malpeza-modera

Kie Aĉeti: eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.

Avantaĝoj:

  • Amuza kaj interesa kombinaĵo de kooperativa, rapida kaj kahela meĥaniko.
  • Unika kaj unika sperto de ludado sufiĉe simpla, ke preskaŭ ĉiu povas ludi ĝin.

Kontraŭoj:

  • Pli bone en pli mallongaj dozoj kaj la ludado ne faras. draste ŝanĝiĝi inter ludoj.
  • La kvalito de komponantoj estas kvazaŭ trafa aŭ maltrafa.

Taksado: 4/5

Rekomendo: Se la premiso intrigas vin kaj vi ĝenerale ĝuas lokigon de kaheloj, rapidecon kaj kunlaboran ludon.

de la ferdeko kaj flankenmetis ilin. Ili estos uzataj nur en la progresinta ludo.
  • Elektu la malfacilecon, kiu determinas la nombron da Golkartoj, kiujn vi uzos en la ludo. Miŝu la Golkartojn kaj konservu nombron egalan al la malfacileco, kiun vi elektas sube. La resto de la kartoj estas resenditaj al la kesto.
    • Startilo – 12 Celkartoj
    • Norma – 16 Celkartoj
    • Malfacila – 20 Celkartoj
    • Spertulo – 24 Celkartoj
  • Ludante la Ludon

    La ludo estas ludata dum kvin raŭndoj. Ĉiu rondo konsistas el la sekvaj fazoj.

    • Agordu
    • Ludado
    • Poentaro

    Agordu Por Ĉiu Rondo

    Metu novajn Gol-kartojn vizaĝ-supre sur la tablon ĝis estos entute kvin kartoj. Ĉiuj Golkartoj ne kompletigitaj en antaŭa raŭndo restos modloko ĝis ili estas kompletigitaj. La sola escepto al ĉi tio estas la lasta raŭndo de la ludo, kie vi turnos ĉiujn ceterajn Golkartojn vizaĝsupren, negrave kiom da kartoj restas.

    Sekva vi metos Poluajn kahelojn sur la ludtabulo. Vi metos tri Poluajn kahelojn ĉiun rondon. Unu el la ludantoj ĵetos ambaŭ ĵetkubojn, kiuj donos al vi koordinatojn por kie vi metos la kahelon. Vi faros tion por ĉiu Poluado kahelo kiun vi devas meti.

    Por ĉi tiu rondo la ludantoj ruliĝis ruĝan trion kaj bluan kvinon. Ili metos Poluan kahelon sur la ruĝan tri bluan kvin spacon.

    Se la spacojam havas Polui-kahelon sur ĝi, vi forĵetos la Poluinan kahelon, kiun vi estis metonta, ĉar vi ne devas meti ĝin.

    La ludantoj ĵetis kvinon sur la ruĝan ĵetkubon kaj duon. sur la blua ĵetkubo. Ĉar jam estis Poluado kahelo sur ĉi tiu spaco, la plej nova Poluado kahelo estos forĵetita.

    Ludo

    Kiam ambaŭ ludantoj estas pretaj vi komencos la 60-duan tempigilon kaj komencos ludi. Ambaŭ ludantoj ludos samtempe kaj povas ludi kahelojn tiel rapide kiel ili volas. Ĉar 60 Dua Urbo estas kunlabora ludo, ludantoj povas diskuti pri strategio en ajna momento kaj preni tiom da tempo kiom ili volas.

    Ambaŭ ludantoj elektos unu el la kaheloj de Urbo vizaĝo malsupren kaj renversos ĝin. Ili tiam elektos neokupitan lokon sur la tabulo por meti la kahelon. Post metado de kahelo la ludanto povas tiri alian kahelon kaj daŭrigi ludi. Kiam oni metas kahelojn, oni devas sekvi la jenajn regulojn.

    • Kahelo povas esti metita sur ajnan neokupitan spacon kiu kunhavas randon kun almenaŭ unu kahelo kiu jam estis ludata (diagonaloj ne kalkulas).

      Ĉi tiu bildo montras du kahelojn kiuj estis malĝuste metitaj. La flava kaj blua kahelo en la malsupra dekstra angulo nur tuŝas alian kahelon ĉe la angulo, kiu ne estas permesita. La du verdaj kaheloj ĉe la supro de la bildo ne tuŝas aliajn kahelojn jam metitajn sur la tabulon.

    • La unuaj kaheloj luditaj dum raŭndo devas tuŝi unu el la randoj dela Urbodomo.

      La ludantoj metis sian unuan kahelon ĉi tiun rondon. Ĉar la kahelo tuŝas almenaŭ unu flankon de Urbodomo, ĝi estis metita ĝuste.

    • Urbaj kaheloj neniam povas esti metitaj sur alia Urbokahelo aŭ Poluita kahelo.
    • Post kiam kahelo estas metita, ĝi ne povas esti movita dum la resto de la raŭndo.
    • Ludantoj povas nur tiri kaj ludi unu Urbokahelon samtempe.

    Ludantoj faros daŭre desegnu kahelojn kaj metu ilin ĝis finiĝos la tempigilo. Se ludanto ankoraŭ havas City-kahelon en sia mano kiam la tempigilo finiĝas, li povos meti ĝin sur la ludtabulon antaŭ ol poentado estas farita.

    Ĉi tiu estas la fina urbo kiun ili ludas. povis krei en la nuna raŭndo.

    Poentaro

    Post kiam la tempigilo finiĝos, la ludantoj komencos kontroli la Golkartojn por vidi kiom ili kompletigis. Kiel kompletiĝo de Golkartoj estas detala ĉi-sube en la sekcio de Golkartoj.

    Ajnaj Gol-kartoj, kiuj estas kompletigitaj sukcese, estos flankenmetitaj en poentaramason. Se celo-karto estas kompletigita kaj ĝi permesas al la ludanto forigi Poluajn kahelojn, vi forigos ilin de la tabulo kiel ilustrite sur la karto.

    Ajnaj Gol-kartoj, kiuj ne estas kompletigitaj, restos en loko kaj la ludantoj faros devas provi kompletigi ilin en la sekva raŭndo.

    Ĉiuj Poluaj kaheloj kiuj ne estis forigitaj pro la kompletigo de Golkarto restos en la loko por la sekva raŭndo. ĈiujUrbaj kaheloj estos forigitaj de la tabulo, metitaj vizaĝmalsupre sur la tablon, kaj miksitaj.

    La tempigilo estas rekomencigita al 60 sekundoj por la sekva raŭndo.

    Ludofino

    <> 0> La ludo finiĝas post kiam la kvina raŭndo estis ludita. Ludantoj determinos kiom sukcesaj ili estis per kiom da el la Golkartoj ili kompletigis dum la ludo.
    • “Veraj Urbaj Viziuloj! Ĉi tiu ludo amuzas vin." – Kompletigu ĉiujn Celkartojn antaŭ la kvina raŭndo.
    • “Vi ĉiu altiĝis al la rangoj de Urbaj Arkitektoj!” – Kompletigu ĉiujn Celkartojn dum la ludo.
    • “Bona Ijobo. Majstroj Konstruistoj.” – Kompletigu ĉiujn krom unu aŭ du Celkartojn.
    • “Vi estas taŭgaj Urba Planado Studentoj (sed restu al la libroj).” – Kompletigu ĉiujn el la Celkartoj krom tri aŭ kvar.
    • “Vi ankoraŭ tranĉas viajn dentojn kiel Metilernantoj.” – Vi ne kompletigis kvin aŭ pli el la Celkartoj.

    Golokartoj

    Estas kvin malsamaj specoj de Celkartoj kiuj devas esti kompletigitaj en malsamaj manieroj.

    Match the Pattern – Por kompletigi la karton vi devas rekrei la ŝablonon montritan sur la karto ie sur la ludtabulo. Se vi kompletigas la ŝablonon ĝuste kiel en la bildo, vi kompletigis la Celkarton. Se la ŝablono prezentas poluajn spacojn, tiuj estas laŭvolaj kaj ne devas esti parto de la ŝablono. Se estas Poluaj kaheloj en la indikitaj areoj tamen, ili estos forigitaj de la ludotabulo.

    La ludanto kongruis kun la ŝablono de la karto en la malsupra dekstra angulo de la tabulo. Ĉi tio kompletigos la Golkarton. Ĉar estis Poluado kahelo ene de la ŝablono, ĝi estos forigita de la tabulo.

    Najbaraj Celoj – Ĉi tiuj Golkartoj postulas, ke vi havu du. specifaj bloktipoj unu apud la alia. Se unu el la blokspecoj estas apud du aŭ pli malsamaj blokoj de la alia tipo, ĝi kalkulos tiom da fojoj kiom la parigo estas farita. Se Poluado estas parto de la Najbara Celo kaj vi kompletigas la karton, vi povas forigi la rilatajn Poluajn kahelojn de la ludtabulo.

    Vidu ankaŭ: Aŭgusto 2022 Televidaj kaj Resendaj Premieroj: La Kompleta Listo de Lastatempaj kaj Venontaj Serioj kaj Filmoj

    Por tiu ĉi celo la ludantoj devis meti kvar parkojn apud komercaj konstruaĵoj. La parko apud la Poluado kahelo kalkulos kiel du kiam ĝi tuŝas reklamvideon sur la supro kaj malsupro. La parko apud urbodomo ankaŭ kalkulos pro la komerca konstruaĵo sub ĝi. Laŭ la maldekstra flanko de la tabulo estas du pliaj parkoj, kiuj tuŝas komercan areon. Ĉar la ludantoj havas kvin parkojn kiuj najbaras komercajn areojn, ili kompletigis la Golkarton.

    Limo Kartoj – Por kompletigi ĉi tiun tipon de Golkarto vi devas havi la rilatan nombron da blokoj kiuj tuŝas la eksteran limon de la urbo.

    Vidu ankaŭ: Monopoly Cheaters Edition Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

    La ludantoj sukcese lokis kvar loĝlokojn kiuj tuŝas la limon de la tabulo. Ili kompletigis la Celonkarto.

    4, 5, kaj 6 Blokaj Zonoj – Ĉi tiu celo-tipo postulas vin konekti la rilatan nombron de la tipo de bloko bildigita en apuda grupo. Ĉi tio inkluzivas blokojn, kiuj kunhavas almenaŭ unu flankon, sed ne inkluzivas diagonalojn.

    Laŭ la fundo de la urbo estas kvin bienoj, kiuj estas ligitaj unu al la alia. La ludantoj sukcese plenumis ĉi tiun defion.

    10 Bloka Zono – Por ĉi tiuj celoj vi devas havi almenaŭ 10 blokojn de la rilataj tipoj konektitaj al unu alia en apuda grupo (ne inkluzivas diagonalojn). Vi devas havi almenaŭ unu el ĉiu koloro en la grupo, sed ne ekzistas alia postulo por kiaj tipoj de blokoj devas esti en la grupo. Poluaj kaheloj, kiuj estas ĉirkaŭitaj de la grupo, estos forigitaj de la ludtabulo.

    La ludantoj sukcese kreis blokon kun dek unu loĝdomaj kaj parkregionoj. Ĉi tio kompletigas la Golkarton. Ĉar estas Poluita kahelo enfermita de la bloko, ĝi estos forigita de la tabulo.

    Alta Ludo

    Se vi volas ludi la pli altnivelan ludon, vi povas aldoni la Event-kartojn al la ludo.

    Miku la Event-kartojn. Komence de ĉiu rondo desegnu la supran karton kaj legu ĝin laŭte. Kio ajn estas skribita sur la karto devas esti sekvita por la resto de la raŭndo.

    Por tiu ĉi raŭndo la ludantoj tiris ĉi tiun Event-karton. Ili aldonosdu Poluitaj kaheloj kiujn ili forigis en antaŭa turno(j) reen sur la tabulon.

    Miaj Pensoj pri 60 Dua Urbo

    Iri al 60 Dua Urbo Mi dirus, ke mi havis sufiĉe altajn atendojn. por la ludo kun iom da hezito miksita. La premiso de koopera rapidkahela lokiga ludo sonis kiel tre amuza. La ideo provi konstrui urbon ene de 60 sekundoj por plenumi certajn celojn estis interesa. La ĉefa kialo, ke mi estis iom skeptika, estas, ke ĝi estis farita de Buffalo Games, kiu faras iujn solidajn ludojn, sed ĝenerale provas krei ludojn por pli amasa alloga publiko. Kvankam la ludo ne estas perfekta, estis multaj aferoj, kiujn mi ŝatis pri ĝi.

    Surface la ludo tre similas al tio, kion mi komence atendis. La ludo estis farita por provi allogi pli larĝan publikon inkluzive de homoj, kiuj ne ludas multajn tabulludojn. Kvankam ĝi estas fakte sufiĉe unika sperto, ĝi havas sufiĉe komune kun via tipa ĉefa tabulludo. La ludo havas etan lernkurbon pro ĝi estas sufiĉe unika, sed la ludado estas ĝenerale sufiĉe simpla. Ĉi tio vere helpos altiri ludantojn, kiuj kutime ne ludas multajn tabulludojn. Mi supozus, ke vi povus klarigi la regulojn ene de kvin minutoj aŭ pli. Tiam eble bezonos kelkajn raŭndojn por ke nova ludanto plene ekkomprenu, kion ili provas fari. Esence la ludo havas iun strategionĝi, sed vi neniam devas tro multe pripensi tion, kion vi faras.

    Kun titollokiga ludo kiel 60 Second City vi pensus, ke la ludo ludos sufiĉe rapide kaj fakte jes. La ludo esence konsistas el kvin 60 duaj raŭndoj. La ludo daŭras pli longe ol ĉi tio tamen pro la aranĝo kaj poentado inter la ĉirkaŭvojoj same kiel la strategio. Mi supozus, ke la plej multaj ludoj nur daŭrus 20 minutojn, krom se vi pasigas tro da tempo analizante ĉiun eblan opcion antaŭ ol komenci rondon. Ĉi tio faras ĝin sufiĉe bona pleniga ludo, kie ĝi povas disrompi pli longajn ludojn, permesas vin rapide ludi kelkajn ludojn, aŭ ĝi povas bone konveni se vi ne havas multe da libera tempo.

    Dum 60 Sekundoj. Urbo havas multon en komuna kun la plej multaj ĉefaj ludoj, ĝi fakte havas sufiĉe komune ankaŭ kun pli tipaj dezajnistaj ludoj. Mi ludis preskaŭ 1,000 malsamajn tabulludojn kaj mi ne memoras, ke mi iam ludis ludon tute similan antaŭe. Tio estas fakte sufiĉe malofta kaj estas komplimento al la fakto ke la ludo fakte provis fari ion originalan. Dum mi jam ludis rapidajn lokigajn ludojn kaj multajn kunlaborajn ludojn, mi ne memoras ludi ludon, kiu miksis ambaŭ elementojn. Per si mem la kahela lokiga mekaniko similas al aliaj ludoj, kiujn mi ludis. La 60-duaj raŭndoj tamen ludas rapide kaj tenas vin sur la piedfingroj kiel vi ne povas

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.