60 सेकेंड सिटी बोर्ड गेम कैसे खेलें (समीक्षा और नियम)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

जब ज्यादातर लोग बोर्ड गेम के बारे में सोचते हैं तो वे गर्म विजेता के बारे में सोचते हैं, सभी प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं जहां आपको जीतने की बाधाओं को बढ़ाने वाली हर चीज का प्रयास करना चाहिए। जबकि प्रतियोगिता लंबे समय तक अधिकांश खेलों के पीछे मुख्य आधार थी, हाल के वर्षों में सहकारी बोर्ड खेलों ने वास्तव में अपना नाम बनाना शुरू कर दिया है। मैं एक अच्छे प्रतिस्पर्धी खेल का आनंद लेता हूं, लेकिन एक अच्छे सहकारी खेल को हराना कठिन है जहां सफल होने के लिए खिलाड़ियों को एक साथ मिलकर काम करना चाहिए। जब भी मैं सहकारी खेल के लिए एक दिलचस्प नया विचार देखता हूं तो मैं इसे देखना चाहता हूं। 60 सेकंड सिटी के बारे में मुझे वास्तव में यही बात दिलचस्प लगी क्योंकि इसने दो खिलाड़ियों के लिए एक सहकारी खेल बनाया, जिन्हें विभिन्न उद्देश्यों को पूरा करने के लिए 60 सेकंड की वृद्धि में एक शहर का निर्माण करना है। यह उस प्रकार का खेल लग रहा था जो मेरी गली के ठीक ऊपर होगा। 60 सेकंड सिटी एक मज़ेदार और तेज़ गति वाला सहकारी खेल बनाने का एक बहुत ही अनूठा अनुभव है जो इस शैली के प्रशंसकों को वास्तव में पसंद आएगा।

कैसे खेलेंकभी भी किसी विशिष्ट टाइल के साथ क्या करना है, इस बारे में सोचने में बहुत अधिक समय व्यतीत करें या आप कई लक्ष्य कार्ड पूरे नहीं कर पाएंगे। यह मेरे द्वारा खेले गए अधिकांश अन्य खेलों के विपरीत एक मजेदार खेल अनुभव की ओर ले जाता है। राउंड वास्तव में वहां से गुजरेंगे जहां आपको विश्वास नहीं होगा कि 60 सेकंड पहले ही बीत चुके हैं। यदि आधार आपको दिलचस्प लगता है, तो आप वास्तव में इसका आनंद लेंगे।

जबकि 60 सेकंड सिटी खेलना आसान है, मुझे नहीं पता कि क्या मैं कहूँगा कि यह विशेष रूप से जीतना आसान है। जब मैंने पहली बार अपना पहला गेम खेलना शुरू किया तो मैंने सोचा कि समय के भीतर सभी गोल कार्डों को पूरा करना वास्तव में आसान होगा। जैसे ही पहला गेम आगे बढ़ा, यह तेजी से बदल गया क्योंकि आपको यह एहसास होने लगा कि गेम जीतने के किसी भी मौके के लिए आपको प्रत्येक राउंड में लगातार कई गोल कार्ड पूरे करने होंगे। एक खराब राउंड और आपके जीतने की संभावना को काफी नुकसान पहुंचता है। मूल रूप से सबसे आसान स्तर को पार करने के लिए आपको प्रत्येक दौर में लगभग दो गोल कार्ड पूरे करने होंगे। उच्चतम कठिनाई के लिए प्रति चक्कर लगभग पांच गोल कार्ड की आवश्यकता होती है।

मैं यह नहीं कहूंगा कि कठिनाई इतनी कठिन है कि आप कभी भी जीत नहीं पाएंगे, लेकिन आपको थोड़ा आश्चर्य हो सकता है कि खेल शुरू में आपकी अपेक्षा से अधिक कठिन है। . इसमें से कुछ भाग्य के कारण है क्योंकि आपके द्वारा राउंड में चुनी गई टाइलें और गोल कार्ड्स का घटना पर एक अच्छा प्रभाव हो सकता है। अन्यथा कठिनाई यह पता लगाने में आती है कि एक राउंड में पर्याप्त लक्ष्य कार्ड कैसे पूरे करें और सक्षम होंसमायोजित करने के लिए जब चीजें आपके रास्ते पर नहीं जातीं। खेल में संचार और टीम वर्क महत्वपूर्ण है। एक बार एक दौर शुरू होने के बाद आपको उस पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होती है जिसे आपने उस दौर में पूरा करने की योजना बनाई थी। खिलाड़ियों को एक दौर में जाने के लिए एक रणनीति बनाने की आवश्यकता होती है और फिर उस योजना को बदलने के बाद एक साथ काम करना पड़ता है। 60 सेकंड सिटी एक प्रकार का खेल है जिसे आप जितना अधिक खेलते हैं उतना बेहतर होता जाता है। कुछ खेलों के बाद भी आप देखेंगे कि आप कितने बेहतर हैं क्योंकि आपके पास सफल होने के लिए प्रत्येक दौर तक पहुंचने का बेहतर विचार है।

यह एक मुख्य कारण है कि मैं 60 सेकेंड सिटी के बारे में सोचता हूं काम करता है। खेल वास्तव में सहकारी तत्व पर निर्भर करता है। आप खेल में कितने भी अच्छे क्यों न हों, आप अपने साथी के साथ अच्छा काम किए बिना जीत नहीं सकते। एक खिलाड़ी के लिए खेल पर "हावी" होने के लिए पर्याप्त समय नहीं है क्योंकि यदि आप एक राउंड में पर्याप्त गोल कार्ड पूरा करना चाहते हैं तो दोनों खिलाड़ियों को तेज गति से काम करने की आवश्यकता है। जीतने का एकमात्र तरीका दोनों खिलाड़ियों के लिए अपना वजन कम करना है जो वास्तव में दोनों खिलाड़ियों को निवेशित महसूस कराता है जो अंततः हो रहा है। जबकि आप अपनी रणनीति को तुरंत बदल सकते हैं और ऐसा करने की संभावना है, प्रत्येक दौर को शुरू करने से पहले खेल के लिए रणनीति की एक डिग्री होती है। दो खिलाड़ियों को मूल रूप से एक गेम प्लान बनाने की आवश्यकता होती है कि वे विभिन्न लक्ष्य कार्डों को कैसे संबोधित करने जा रहे हैं और गेम बोर्ड पर प्रत्येक लक्ष्य को समर्पित करने के लिए एक प्रकार की रूपरेखा तैयार करें। मैं नहीं कहूंगावह रणनीति खेल की बहुत बड़ी समर्थक है, लेकिन बिना किसी योजना के आप असफल होंगे।

आप लक्ष्य कार्ड को कैसे संबोधित करने जा रहे हैं, इसकी योजना बनाने का हिस्सा प्रदूषण टाइल्स के इर्द-गिर्द घूमता है। ये टाइलें मूल रूप से बाधाओं के रूप में कार्य करती हैं क्योंकि वे आपके रास्ते में आती हैं। जबकि आपको खेल शुरू करने के लिए बहुत सारे प्रदूषण से नहीं निपटना होगा, अगर आप कम से कम इसे हटाने की कोशिश नहीं करते हैं तो यह वास्तव में बनना शुरू हो सकता है। यदि बोर्ड पर बहुत अधिक प्रदूषण टाइलें हैं तो उद्देश्यों को पूरा करना कठिन होगा क्योंकि वे आपको बड़े क्षेत्रों में निर्माण करने से रोकेंगे। जबकि आप पूरी तरह से प्रदूषण टाइल्स को खत्म करने पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकते हैं, आपको कम से कम इससे छुटकारा पाने के तरीकों पर काम करने की कोशिश करनी चाहिए। आप लकी और रोल कॉम्बिनेशन प्राप्त कर सकते हैं जो नई पॉल्यूशन टाइल्स को बाहर नहीं करेंगे, लेकिन आप आमतौर पर खेल में टाइल्स की संख्या को सीमित करना चाहते हैं या यह अंततः उस बिंदु तक पहुंच सकता है जहां शेष लक्ष्य कार्ड को पूरा करना मूल रूप से असंभव होगा।

जहां तक ​​60 सेकंड सिटी की रीप्लेबिलिटी की बात है तो मैं कहूंगा कि यह आम तौर पर काफी अच्छा है। खेल में लक्ष्य कार्डों का संयोजन, प्रदूषण टाइलों के स्थान, और शहर की टाइलें जो खींची गई हैं, यह बहुत कम संभावना है कि आप कभी भी एक ही स्थिति का दो बार सामना करेंगे। गेमप्ले सरल है, लेकिन स्पीड मैकेनिक के साथ मिश्रित चीजें तेजी से आगे बढ़ती हैं जहां यह मजेदार रहता है। शायद सबसे बड़ी समस्या जो मुझे 60 सेकेंड सिटी के साथ थी, वह तथ्य हैयह खेल का प्रकार है जो कम खुराक में बेहतर होता है। गेमप्ले कभी भी बहुत अधिक नहीं बदलता है इसलिए प्रत्येक गेम बहुत समान महसूस करेगा। इस प्रकार खेल थोड़ी देर के बाद थोड़ा दोहराव महसूस करेगा। इस कारण से मैं 60 सेकंड सिटी को एक प्रकार का गेम देखता हूं जिसमें आप एक से तीन गेम खेलते हैं और फिर इसे वापस लाने से पहले इसे थोड़ी देर के लिए दूर रख देते हैं। मुझे नहीं लगता कि यह एक ऐसा खेल है जिसे आप हर समय खेलते रहेंगे क्योंकि मुझे लगता है कि यह एक तरह से दोहराव वाला होने लगेगा। प्रकाशक। मेरे कहने का मतलब यह है कि वे आम तौर पर सस्ते गेम बनाने की कोशिश करते हैं जो अधिक व्यापक दर्शकों को अपील करने की कोशिश करते हैं जो बहुत सारे बोर्ड गेम नहीं खेल सकते हैं। जैसा कि मैंने ऊपर विस्तार से बताया है, यह अधिकांश भाग के लिए इस कार्य में सफल होता है। यह गेम काफी सस्ता है और इसकी कीमत केवल $18 है जो कि आपके विशिष्ट डिजाइनर बोर्ड गेम से काफी कम है। खेल सस्ता होने के कारण मैं उत्सुक था कि घटक गुणवत्ता कैसे बनी रहेगी।

आम तौर पर मैं कुछ क्षेत्रों में प्रभावित हुआ और दूसरों में निराश हुआ। सकारात्मक पक्ष पर मैं वास्तव में प्रभावित हुआ कि खेल के कई घटक वास्तव में लकड़ी से बने हैं। सभी टाइलें और गेम बोर्ड लकड़ी के बने होते हैं। गीकी शौक के किसी भी नियमित पाठक को पता चल जाएगा कि मुझे लकड़ी के घटकों से प्यार है क्योंकि वे सिर्फ उच्च गुणवत्ता की तरह महसूस करते हैंप्लास्टिक या कार्डबोर्ड से बनी कोई चीज। गेम बोर्ड वास्तव में बहुत अच्छी तरह से काम करता है क्योंकि टाइलें काफी मजबूती से फिट होती हैं। खेल में बहुत सारी टाइलें हैं और चीजों को ताजा रखने के लिए पर्याप्त कार्ड हैं जहां दो गेम कभी भी एक ही तरह से नहीं खेलेंगे।

हालांकि मुझे घटकों के साथ दो मुख्य समस्याएं थीं। सबसे पहले लकड़ी की टाइलों पर लगा पेंट आसानी से छिल जाता है। कुछ मेरे द्वारा बॉक्स खोलने से पहले ही निकल गए थे और यदि आप टाइल्स से सावधान नहीं हैं तो यह समय के साथ जारी रहने की संभावना है। दोनों में अलग-अलग स्थिति में होने के कारण नियमों या गेम बोर्ड में से किसी एक में गलत प्रिंट भी है। घटकों के साथ मुख्य समस्या कार्ड हैं। काफी समय हो गया है जब मैंने 60 सेकंड सिटी में शामिल कार्डों के करीब कार्ड के साथ एक बोर्ड गेम खेला है। यदि आप उनके साथ सावधान हैं तो उन्हें टिकना चाहिए, लेकिन मुझे लगता है कि वे आसानी से सिकुड़ सकते हैं।

क्या आपको 60 सेकंड सिटी खरीदना चाहिए?

जैसा कि मैं हमेशा नए बोर्ड गेम देखने के लिए इच्छुक हूं दिलचस्प परिसर के साथ, मैं वास्तव में 60 सेकंड सिटी की जाँच करने में दिलचस्पी रखता था। एक सहकारी टाइल प्लेसमेंट गेम का विचार जहां आपके पास एक शहर बनाने के लिए 60 सेकंड का समय है जो कुछ उद्देश्यों को पूरा करता है, यह बहुत मजेदार लग रहा था। यह कई मायनों में है। मैंने बहुत सारे गेम खेले हैं और मुझे याद नहीं आ रहा है कि 60 सेकंड सिटी जैसा खेला हो। टाइल प्लेसमेंट शहर के साथ मिश्रित गति तत्वबिल्डिंग मैकेनिक वास्तव में अच्छी तरह से काम करते हैं। खेल एक महान सहकारी खेल है क्योंकि खिलाड़ियों को सफल होने के लिए एक साथ रणनीति बनाने, अच्छी तरह से संवाद करने और आम तौर पर महान टीमवर्क की आवश्यकता होती है। गेम खेलना काफी आसान है और यह काफी तेजी से खेलता है। हालांकि खेल आपकी अपेक्षा से अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकता है। संभवतः मेरे पास खेल के साथ सबसे बड़ी शिकायत यह है कि यह छोटी खुराक में बेहतर है क्योंकि गेमप्ले में इतना अंतर नहीं है जहां आप इसे लगातार खेलना चाहेंगे। घटक गुणवत्ता कुछ क्षेत्रों में काफी प्रभावशाली है और दूसरों में निराशाजनक है।

60 सेकेंड सिटी के लिए मेरी सिफारिशें वास्तव में परिसर के साथ-साथ सहकारी, टाइल प्लेसमेंट और गति के खेल के आपके विचारों पर निर्भर करती हैं। यदि आप इन चीजों के प्रशंसक नहीं हैं, तो 60 सेकंड सिटी आपके लिए खेल का प्रकार नहीं हो सकता है। यदि खेल उस प्रकार के खेल की तरह लगता है जिसका आप आम तौर पर आनंद लेते हैं, तो मुझे लगता है कि आपको वास्तव में 60 सेकेंड सिटी चुनने पर विचार करना चाहिए।

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60 सेकंड सिटी

साल: 202

प्रकाशक: बफ़ेलो गेम्स

डिजाइनर: केन ग्रुहल, क्वेंटिन वियर

शैलियां: कार्ड, परिवार, सेट संग्रह

उम्र: 10+

खिलाड़ियों की संख्या : 2

यह सभी देखें: बैटलशिप बोर्ड गेम कैसे खेलें (नियम और निर्देश)

गेम की लंबाई : 20मिनट

कठिनाई: लाइट

रणनीति: लाइट-मॉडरेट

भाग्य: लाइट-मॉडरेट

कहां से खरीदें: ईबे । इन लिंक्स (अन्य उत्पादों सहित) के माध्यम से की गई कोई भी खरीदारी गीकी शौक को चालू रखने में मदद करती है। आपके समर्थन के लिए धन्यवाद।

पेशेवर:

  • सहयोगी, गति और टाइल प्लेसमेंट यांत्रिकी का मजेदार और दिलचस्प संयोजन।
  • एक अनूठा गेम खेलने का अनुभव इतना सरल है कि लगभग कोई भी इसे खेल सकता है। खेलों के बीच भारी परिवर्तन।
  • घटक की गुणवत्ता हिट या मिस की तरह है।

रेटिंग: 4/5

सिफारिश: यदि परिसर आपको और आप आम तौर पर टाइल प्लेसमेंट, गति और सहकारी खेल का आनंद लेते हैं।

डेक से और उन्हें एक तरफ रख दें। उनका उपयोग केवल उन्नत गेम में किया जाएगा।
  • कठिनाई का वह स्तर चुनें जो गेम में आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले गोल कार्ड की संख्या निर्धारित करता है। लक्ष्य कार्डों को शफ़ल करें और आपके द्वारा नीचे चुनी गई कठिनाई के बराबर संख्या रखें। बाकी कार्ड बॉक्स में वापस आ जाते हैं।
    • स्टार्टर - 12 गोल कार्ड
    • मानक - 16 गोल कार्ड
    • मुश्किल - 20 गोल कार्ड
    • विशेषज्ञ - 24 गोल कार्ड
  • गेम खेलना

    गेम पांच राउंड में खेला जाता है। प्रत्येक राउंड में निम्नलिखित चरण होते हैं।

    • सेट अप करें
    • प्ले
    • स्कोर

    प्रत्येक राउंड के लिए सेट अप करें

    नए लक्ष्य कार्डों को तब तक टेबल पर ऊपर की ओर रखें जब तक कि कुल पांच कार्ड न हो जाएं। कोई भी लक्ष्य कार्ड जो पिछले दौर में पूरे नहीं हुए हैं, वे तब तक बने रहेंगे जब तक वे पूरे नहीं हो जाते। इसका एक अपवाद खेल का अंतिम दौर है जहां आप शेष सभी गोल कार्डों को उल्टा कर देंगे, चाहे कितने भी कार्ड क्यों न बचे हों।

    इसके बाद आप गेम बोर्ड पर पॉल्यूशन टाइल्स लगाएंगे। आप हर दौर में तीन पॉल्यूशन टाइल्स लगाएंगे। खिलाड़ियों में से एक दोनों डाइस को रोल करेगा जो आपको टाइल लगाने के स्थान के लिए निर्देशांक देगा। आप ऐसा प्रत्येक पॉल्यूशन टाइल के लिए करेंगे जिसे आपको लगाना है।

    इस राउंड के लिए खिलाड़ियों ने एक लाल तीन और एक नीला पांच रोल किया। वे लाल तीन नीले पांच स्थान पर एक प्रदूषण टाइल रखेंगे।

    यदि अंतरिक्षपहले से ही उस पर एक प्रदूषण टाइल है, आप उस प्रदूषण टाइल को हटा देंगे जिसे आप रखने वाले थे क्योंकि आपको इसे नहीं रखना है।

    खिलाड़ियों ने लाल पासे पर पांच और एक दो फेंका नीले पासे पर। चूंकि इस स्थान पर पहले से ही एक प्रदूषण टाइल थी, नवीनतम प्रदूषण टाइल को हटा दिया जाएगा।

    चलाएं

    जब दोनों खिलाड़ी तैयार होंगे तो आप 60 सेकेंड का टाइमर शुरू करेंगे और खेलना शुरू करेंगे। दोनों खिलाड़ी एक ही समय पर खेलेंगे और जितनी जल्दी चाहें टाइल्स खेल सकते हैं। चूंकि 60 सेकंड सिटी एक सहकारी खेल है, खिलाड़ी किसी भी समय रणनीति पर चर्चा कर सकते हैं और जितना चाहें उतना समय ले सकते हैं।

    दोनों खिलाड़ी फेस डाउन सिटी टाइल्स में से किसी एक को चुनेंगे और इसे पलट देंगे। इसके बाद वे टाइल लगाने के लिए बोर्ड पर खाली जगह चुनेंगे। एक टाइल रखने के बाद खिलाड़ी दूसरी टाइल खींच सकता है और खेलना जारी रख सकता है। टाइल्स लगाते समय निम्नलिखित नियमों का पालन किया जाना चाहिए।

    • एक टाइल को किसी भी खाली स्थान पर रखा जा सकता है जो कम से कम एक टाइल के किनारे को साझा करता है जो पहले से ही खेला जा चुका है (विकर्णों की गिनती नहीं होती है)।

      यह चित्र दो टाइलें दिखाता है जो गलत तरीके से रखी गई थीं। नीचे दाएं कोने में पीली और नीली टाइल केवल कोने की दूसरी टाइल को छूती है जिसकी अनुमति नहीं है। चित्र के शीर्ष पर स्थित दो हरे रंग की टाइलें बोर्ड पर पहले से रखी गई किसी भी अन्य टाइल को स्पर्श नहीं करती हैं।सिटी हॉल।

      खिलाड़ियों ने इस दौर में अपनी पहली टाइल लगा दी है। चूंकि टाइल सिटी हॉल के कम से कम एक तरफ छूती है, इसे सही ढंग से रखा गया था।

    • शहर की टाइलें कभी भी किसी अन्य शहर की टाइल या प्रदूषण टाइल के ऊपर नहीं रखी जा सकतीं।
    • एक बार टाइल लगाने के बाद, इसे बाकी राउंड के लिए स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है।
    • खिलाड़ी एक समय में केवल एक सिटी टाइल बना सकते हैं और खेल सकते हैं।

    खिलाड़ी टाइलें बनाते रहें और उन्हें तब तक रखें जब तक कि टाइमर समाप्त न हो जाए। अगर टाइमर खत्म होने के बाद भी खिलाड़ी के हाथ में सिटी टाइल है, तो वे स्कोर करने से पहले इसे गेम बोर्ड पर रख सकेंगे।

    यह अंतिम शहर है जिसमें वे खिलाड़ी हैं मौजूदा दौर में बनाने में सक्षम थे।

    स्कोर

    टाइमर खत्म होने के बाद, खिलाड़ी यह देखने के लिए गोल कार्ड की जांच करना शुरू कर देंगे कि उन्होंने कितने पूरे किए। लक्ष्य कार्ड कैसे पूरे किए जाते हैं, इसका विवरण नीचे लक्ष्य कार्ड अनुभाग में दिया गया है।

    सफलतापूर्वक पूर्ण किए गए कोई भी लक्ष्य कार्ड स्कोर ढेर में अलग रख दिए जाएंगे। यदि कोई लक्ष्य कार्ड पूरा हो गया है और यह खिलाड़ी को प्रदूषण टाइल्स को हटाने की अनुमति देता है, तो आप उन्हें बोर्ड से हटा देंगे जैसा कि कार्ड पर दिखाया गया है।

    कोई भी लक्ष्य कार्ड जो पूरा नहीं हुआ है वह जगह पर रहेगा और खिलाड़ी कोशिश करनी होगी और उन्हें अगले दौर में पूरा करना होगा।

    यह सभी देखें: एकाधिकार कार्ड गेम की समीक्षा और नियम

    सभी प्रदूषण टाइलें जिन्हें लक्ष्य कार्ड के पूरा होने के कारण हटाया नहीं गया था, वे अगले दौर के लिए यथावत रहेंगी। सभीशहर की टाइलों को बोर्ड से हटा दिया जाएगा, टेबल पर उल्टा करके रखा जाएगा, और शफ़ल किया जाएगा।

    अगले दौर के लिए टाइमर को 60 सेकंड पर रीसेट कर दिया गया है।

    खेल का अंत

    पांचवां राउंड खेले जाने के बाद खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी यह निर्धारित करेंगे कि खेल के दौरान उन्होंने कितने गोल कार्ड पूरे किए, वे कितने सफल थे।

    • “सच्चे शहरी दूरदर्शी! यह खेल आपका मनोरंजन करता है। – पांचवें राउंड से पहले सभी गोल कार्ड को पूरा करें।
    • “आपमें से प्रत्येक सिटी आर्किटेक्ट्स के रैंक तक पहुंच गया है!” – गेम के दौरान सभी गोल कार्ड को पूरा करें।
    • “अच्छा काम। मास्टर बिल्डर्स। - एक या दो गोल कार्ड को छोड़कर सभी को पूरा करें।
    • "आप पर्याप्त अर्बन प्लानिंग अंडरग्रेजुएट हैं (लेकिन किताबों से चिपके रहें)।" - तीन या चार गोल कार्ड को छोड़कर सभी को पूरा करें।
    • "आप अभी भी अपरेंटिस के रूप में अपने दांत काट रहे हैं।" - आपने पांच या अधिक लक्ष्य कार्ड पूरे नहीं किए।

    लक्ष्य कार्ड

    पांच अलग-अलग प्रकार के लक्ष्य कार्ड हैं जिन्हें अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जाना चाहिए।

    पैटर्न का मिलान करें - कार्ड को पूरा करने के लिए आपको गेम बोर्ड पर कहीं कार्ड पर दिखाए गए पैटर्न को फिर से बनाना होगा। यदि आप बिल्कुल चित्र के अनुसार पैटर्न को पूरा करते हैं तो आपने लक्ष्य कार्ड पूरा कर लिया है। यदि पैटर्न में प्रदूषण वाले स्थान हैं, तो वे वैकल्पिक हैं और उन्हें पैटर्न का हिस्सा नहीं होना चाहिए। यदि संकेतित क्षेत्रों में प्रदूषण टाइलें हैं, तो उन्हें खेल से हटा दिया जाएगाबोर्ड।

    खिलाड़ी ने बोर्ड के निचले दाएं कोने में कार्ड से पैटर्न का मिलान किया है। यह लक्ष्य कार्ड को पूरा करेगा। चूंकि पैटर्न के अंदर एक प्रदूषण टाइल थी, इसे बोर्ड से हटा दिया जाएगा।

    पड़ोसी लक्ष्य - इन लक्ष्य कार्डों के लिए आपके पास दो होने चाहिए विशिष्ट ब्लॉक प्रकार एक दूसरे के बगल में। यदि ब्लॉक प्रकारों में से एक दूसरे प्रकार के दो या दो से अधिक विभिन्न ब्लॉकों के बगल में है, तो इसे जितनी बार जोड़ा जाता है, उतनी बार गिना जाएगा। यदि प्रदूषण पड़ोसी लक्ष्य का हिस्सा है और आप कार्ड को पूरा करते हैं, तो आप खेल बोर्ड से संबंधित प्रदूषण टाइलों को हटा सकते हैं।

    इस लक्ष्य के लिए खिलाड़ियों को व्यावसायिक भवनों के बगल में चार पार्क रखने होंगे। प्रदूषण टाइल के बगल में स्थित पार्क को दो के रूप में गिना जाएगा क्योंकि यह ऊपर और नीचे एक वाणिज्यिक को छूता है। सिटी हॉल के बगल में स्थित पार्क भी उसके नीचे व्यावसायिक भवन होने के कारण गिना जाएगा। बोर्ड के बाईं ओर दो और पार्क हैं जो एक व्यावसायिक क्षेत्र को छूते हैं। चूंकि खिलाड़ियों के पांच पार्क हैं जो व्यावसायिक क्षेत्रों के पास हैं, उन्होंने गोल कार्ड पूरा कर लिया है।

    बॉर्डर कार्ड्स – पूरा करने के लिए इस प्रकार के गोल कार्ड में आपके पास शहर की बाहरी सीमा को छूने वाले ब्लॉकों की संबद्ध संख्या होनी चाहिए।

    खिलाड़ियों ने बोर्ड की सीमा को छूने वाले चार आवासीय क्षेत्रों को सफलतापूर्वक रखा है। उन्होंने लक्ष्य पूरा कर लिया हैcard.

    4, 5, और 6 ब्लॉक जोन - इस लक्ष्य प्रकार के लिए आवश्यक है कि आप चित्र में दिखाए गए ब्लॉक प्रकार की संबद्ध संख्या को एक में जोड़ें सन्निहित समूह। इसमें ऐसे ब्लॉक शामिल हैं जो कम से कम एक तरफ साझा करते हैं, लेकिन इसमें विकर्ण शामिल नहीं हैं।

    शहर के निचले हिस्से में पांच खेत हैं जो एक दूसरे से जुड़े हुए हैं। खिलाड़ियों ने इस चुनौती को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है।

    10 ब्लॉक जोन - इन लक्ष्यों के लिए आपके पास संबंधित प्रकार के कम से कम 10 ब्लॉक एक से जुड़े होने चाहिए एक सन्निहित समूह में दूसरा (विकर्ण शामिल नहीं है)। आपके पास समूह में प्रत्येक रंग का कम से कम एक होना चाहिए, लेकिन समूह में किस प्रकार के ब्लॉक होने चाहिए, इसके लिए कोई अन्य आवश्यकता नहीं है। समूह द्वारा घेरी गई प्रदूषण टाइलों को गेम बोर्ड से हटा दिया जाएगा।

    खिलाड़ियों ने सफलतापूर्वक एक ब्लॉक बनाया है जिसमें ग्यारह आवासीय और पार्क क्षेत्र शामिल हैं। यह लक्ष्य कार्ड को पूरा करता है। चूंकि ब्लॉक से घिरा एक प्रदूषण टाइल है, इसे बोर्ड से हटा दिया जाएगा। game.

    इवेंट कार्ड को शफ़ल करें। प्रत्येक दौर की शुरुआत में शीर्ष कार्ड बनाएं और इसे जोर से पढ़ें। कार्ड पर जो कुछ भी लिखा है उसका पालन बाकी राउंड के लिए किया जाना चाहिए।

    इस राउंड के लिए खिलाड़ियों ने यह इवेंट कार्ड बनाया है। वे जोड़ देंगेदो प्रदूषण टाइलें जिन्हें उन्होंने पिछले मोड़ पर हटाकर वापस बोर्ड पर लगा दिया।

    60 सेकंड सिटी पर मेरे विचार

    60 सेकंड सिटी में जाने के लिए मैं कहूंगा कि मुझे काफी उम्मीदें थीं कुछ झिझक के साथ खेल के लिए। सहकारी गति टाइल प्लेसमेंट गेम का आधार बहुत मजेदार लग रहा था। कुछ उद्देश्यों को पूरा करने के लिए 60 सेकंड के भीतर एक शहर बनाने की कोशिश करने का विचार पेचीदा था। मुझे थोड़ा संदेह होने का मुख्य कारण यह था कि इसे बफ़ेलो गेम्स द्वारा बनाया गया था जो कुछ ठोस गेम बनाता है, लेकिन आम तौर पर अधिक सामूहिक अपील वाले दर्शकों के लिए गेम बनाने की कोशिश करता है। जबकि खेल सही नहीं है, मुझे इसके बारे में बहुत सी चीजें पसंद हैं।

    सतह पर खेल बहुत कुछ वैसा ही है जैसा मैंने शुरू में उम्मीद की थी। खेल को अधिक व्यापक दर्शकों के लिए प्रयास करने और अपील करने के लिए बनाया गया था, जिसमें ऐसे लोग भी शामिल हैं जो बहुत सारे बोर्ड गेम नहीं खेलते हैं। हालांकि यह वास्तव में एक बहुत ही अनूठा अनुभव है, यह आपके विशिष्ट मुख्यधारा के बोर्ड गेम के साथ काफी कुछ साझा करता है। इस गेम में थोड़ा सीखने की अवस्था है क्योंकि यह बहुत ही अनोखा है, लेकिन गेमप्ले आम तौर पर काफी सीधा है। यह वास्तव में उन खिलाड़ियों को आकर्षित करने में मदद करेगा जो आमतौर पर कई बोर्ड गेम नहीं खेलते हैं। मुझे लगता है कि आप पांच मिनट या उससे भी कम समय में नियमों की व्याख्या कर सकते हैं। इसके बाद एक नए खिलाड़ी को पूरी तरह से समझने में कुछ राउंड लग सकते हैं कि वे क्या करने की कोशिश कर रहे हैं। मूल रूप से खेल की कुछ रणनीति हैयह, लेकिन आप जो कर रहे हैं उसके बारे में आपको बहुत अधिक सोचने की ज़रूरत नहीं है।

    60 सेकंड सिटी जैसे शीर्षक प्लेसमेंट गेम के साथ आपको लगता है कि गेम बहुत तेज़ी से खेलेगा और वास्तव में यह करता है। खेल में मूल रूप से पांच 60 सेकंड राउंड होते हैं। खेल में इससे अधिक समय लगता है, हालांकि राउंड के बीच सेटअप और स्कोरिंग के साथ-साथ रणनीतिककरण के कारण। मुझे लगता है कि ज्यादातर खेलों में केवल 20 मिनट लगेंगे, जब तक कि आप एक राउंड शुरू करने से पहले हर संभावित विकल्प का विश्लेषण करने में बहुत अधिक समय नहीं लगाते। यह इसे एक बहुत अच्छा फिलर गेम बनाता है जहां यह लंबे गेम को तोड़ सकता है, आपको जल्दी से कुछ गेम खेलने की अनुमति देता है, या यदि आपके पास ज्यादा खाली समय नहीं है तो यह ठीक से फिट हो सकता है।

    जबकि 60 सेकंड अधिकांश मुख्यधारा के खेलों के साथ शहर में बहुत कुछ समान है, यह वास्तव में अधिक विशिष्ट डिजाइनर खेलों के साथ भी काफी कुछ साझा करता है। मैंने करीब 1,000 अलग-अलग बोर्ड गेम खेले हैं और मुझे याद नहीं आता कि मैंने पहले कभी इस तरह का कोई गेम खेला हो। यह वास्तव में काफी दुर्लभ है और इस तथ्य की तारीफ है कि खेल ने वास्तव में कुछ मौलिक करने की कोशिश की। जबकि मैंने पहले स्पीड टाइल प्लेसमेंट गेम खेले हैं और बहुत सारे सहकारी गेम खेले हैं, मुझे ऐसा गेम खेलना याद नहीं है जो दोनों तत्वों को एक साथ मिलाता हो। अपने आप में टाइल प्लेसमेंट मैकेनिक अन्य खेलों के समान है जो मैंने खेले हैं। हालांकि 60 सेकंड के राउंड तेजी से खेलते हैं और आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखते हैं क्योंकि आप नहीं कर सकते

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।