Բովանդակություն
Երբ մարդկանց մեծամասնությունը մտածում է սեղանի խաղերի մասին, նրանք մտածում են բուռն հաղթողի մասին, մասնակցել բոլոր մրցույթներին, որտեղ դուք պետք է փորձեք այն ամենը, ինչը կբարձրացնի ձեր հաղթելու հավանականությունը: Թեև մրցակցությունը երկար ժամանակ խաղերի մեծ մասի հիմքում ընկած հիմնական նախադրյալն էր, վերջին տարիներին կոոպերատիվ սեղանի խաղերն իսկապես սկսել են իրենց անուն ձեռք բերել: Ինձ դուր է գալիս լավ մրցակցային խաղը, բայց դժվար է հաղթել լավ համագործակցային խաղին, որտեղ խաղացողները պետք է լավ աշխատեն միասին՝ հաջողության հասնելու համար: Ամեն անգամ, երբ տեսնում եմ համագործակցային խաղի նոր հետաքրքիր գաղափար, ուզում եմ ստուգել այն: Սա այն է, ինչ ինձ իսկապես հետաքրքրեց 60 Երկրորդ քաղաքի մասին, քանի որ այն ստեղծեց համագործակցային խաղ երկու խաղացողների համար, ովքեր պետք է կառուցեն քաղաքը 60 վայրկյան քայլով, որպեսզի հասցնեն տարբեր նպատակներ: Թվում էր, թե սա այն խաղի տեսակն էր, որը կարող է լինել հենց իմ ծառուղում: 60 Second City-ը բավականին յուրահատուկ փորձ է, որը ստեղծում է զվարճալի և արագ տեմպերով համագործակցային խաղ, որը ժանրի երկրպագուները, հավանաբար, իսկապես կվայելեն:
Ինչպես խաղալ:երբևէ չափազանց շատ ժամանակ ծախսեք՝ մտածելով, թե ինչ անել որևէ կոնկրետ սալիկի հետ, այլապես շատ գոլային քարտեր չեք ավարտի: Սա հանգեցնում է զվարճալի խաղի փորձի, ի տարբերություն իմ խաղացած մյուս խաղերի շատերի: Ռաունդները իսկապես կթռչեն այնտեղ, որտեղ դուք չեք հավատա, որ արդեն անցել է 60 վայրկյան: Եթե նախադրյալը ձեզ ընդհանրապես հետաքրքիր է թվում, դուք, ամենայն հավանականությամբ, իսկապես կվայելեք այն:Չնայած 60 Second City-ն ինքնին հեշտ է խաղալ, ես չգիտեմ, թե արդյոք ես կասեմ, որ հատկապես հեշտ է հաղթելը: Երբ ես առաջին անգամ սկսեցի խաղալ իմ առաջին խաղը, ես մտածեցի, որ շատ հեշտ կլինի ժամանակի ընթացքում լրացնել բոլոր Գոլ քարտերը: Դա արագ փոխվեց, երբ առաջին խաղն առաջընթաց ունեցավ, երբ սկսում ես գիտակցել, որ պետք է հետևողականորեն լրացնես մի քանի Գոլ քարտ յուրաքանչյուր փուլում՝ խաղը հաղթելու ցանկացած հնարավորություն ունենալու համար: Մեկ վատ փուլ, և ձեր հաղթելու հնարավորությունները զգալիորեն տուժում են: Հիմնականում ամենահեշտ մակարդակը հաղթելու համար դուք պետք է լրացնեք մոտ երկու Գոլ քարտ յուրաքանչյուր փուլում: Ամենաբարձր դժվարությունը գրեթե պահանջում է հինգ գոլային քարտ յուրաքանչյուր տուրում:
Չէի ասի, որ դժվարությունն այնքան դժվար է, որ երբեք չես հաղթի, բայց կարող ես մի փոքր զարմանալ, որ խաղն ավելի դժվար է, քան սկզբում սպասում էիր: . Դրանցից մի քանիսը բախտի շնորհիվ են, քանի որ սալիկներն ու գոլային քարտերը, որոնք դուք ընտրում եք մեկ փուլով, կարող են պատշաճ ազդեցություն ունենալ տեղի ունեցածի վրա: Հակառակ դեպքում դժվարությունն առաջանում է նրանից, թե ինչպես կարելի է մեկ փուլով լրացնել բավականաչափ գոլային քարտեր և կարողանալհարմարվել, երբ ամեն ինչ քո ուզածով չի գնում: Հաղորդակցությունն ու թիմային աշխատանքը խաղում առանցքային են: Երբ փուլը սկսվում է, դուք պետք է կենտրոնանաք այն ամենի վրա, ինչ պլանավորել էիք իրականացնել ռաունդում: Խաղացողները պետք է ունենան ռազմավարություն, որն անցնում է փուլ, և հետո միասին աշխատեն, երբ այդ ծրագիրը պետք է փոխվի: 60 Second City-ն այն խաղի տեսակն է, որը դուք ավելի լավն եք դառնում, երբ այն ավելի շատ եք խաղում: Նույնիսկ մի քանի խաղից հետո դուք կնկատեք, թե որքան ավելի լավն եք դուք, քանի որ ավելի լավ եք պատկերացնում, թե ինչպես մոտենալ յուրաքանչյուր փուլին հաջողության հասնելու համար:
Սա հիմնական պատճառներից մեկն է, թե ինչու ես կարծում եմ 60 Second City աշխատանքները։ Խաղն իսկապես հիմնված է կոոպերատիվ տարրի վրա: Անկախ նրանից, թե որքան լավ եք խաղում, դուք չեք կարող հաղթել առանց ձեր թիմակցի հետ լավ աշխատելու: Մեկ խաղացողի համար բավարար ժամանակ չկա խաղը «տիրելու» համար, քանի որ երկու խաղացողներն էլ պետք է աշխատեն արագ տեմպերով, եթե ցանկանում եք բավարար քանակությամբ Գոլ քարտեր լրացնել մեկ ռաունդում: Հաղթելու միակ ճանապարհն այն է, որ երկու խաղացողներն էլ քաշեն իրենց քաշը, ինչը իսկապես ստիպում է երկու խաղացողներին էլ զգալ, որ ներդրված են այն ամենի մեջ, ինչի վերջում տեղի է ունենում: Թեև դուք կարող եք անմիջապես փոխել ձեր ռազմավարությունը և, հավանաբար, ստիպված կլինեք դա անել, խաղի ռազմավարության որոշակի աստիճան կա մինչև յուրաքանչյուր փուլ սկսելը: Երկու խաղացողները հիմնականում պետք է խաղային պլան ստեղծեն, թե ինչպես են նրանք պատրաստվում դիմել տարբեր Գոլ քարտերին և մի տեսակ շրջանակ մշակեն, թե խաղատախտակի վրա որտեղ նրանք կնվիրեն յուրաքանչյուր Գոլին: ես չէի ասիայդ ռազմավարությունը խաղի հսկայական ջատագովն է, բայց առանց պլանի դու կձախողես:
Պլանավորման մի մասը, թե ինչպես եք պատրաստվում անդրադառնալ Նպատակների քարտերին, պտտվում է Աղտոտման սալիկների շուրջ: Այս սալիկները հիմնականում գործում են որպես ճանապարհային արգելափակումներ, երբ դրանք հայտնվում են ձեր ճանապարհին: Թեև խաղը սկսելու համար ստիպված չեք լինի շատ աղտոտվածության հետ գործ ունենալ, այն իսկապես կարող է կուտակվել, եթե գոնե չփորձեք հեռացնել դրա մի մասը: Եթե տախտակի վրա շատ աղտոտման սալիկներ կան, դժվար կլինի հասնել նպատակներին, քանի որ դրանք կխանգարեն ձեզ ավելի մեծ տարածքներում կառուցել: Չնայած դուք չեք կարող ամբողջությամբ կենտրոնանալ աղտոտման սալիկները վերացնելու վրա, դուք պետք է գոնե փորձեք աշխատել այնպես, որ կարողանաք ձերբազատվել դրանից: Դուք կարող եք բախտավոր լինել և գլորել կոմբինացիաներ, որոնք չեն թողնի նոր աղտոտման սալիկներ, բայց դուք, ընդհանուր առմամբ, ցանկանում եք սահմանափակել խաղային սալիկների քանակը, կամ ի վերջո կարող եք հասնել այն կետին, որտեղ հիմնականում անհնար կլինի լրացնել մնացած Նպատակների քարտերը:
Ինչ վերաբերում է 60 Second City-ի վերարտադրողականությանը, ես կասեի, որ այն ընդհանուր առմամբ բավականին լավն է: Խաղում Նպատակային քարտերի, աղտոտման սալիկների տեղակայման և գծված քաղաքի սալիկների համադրությունը շատ քիչ հավանական է դարձնում, որ դուք երբևէ երկու անգամ հանդիպեք նույն իրավիճակներին: Խաղը պարզ է, բայց արագության մեխանիկի հետ խառնված իրերը արագ շարժվում են այնտեղ, որտեղ այն մնում է զվարճալի: Հավանաբար ամենամեծ խնդիրը, որ ես ունեի 60 Second City-ի հետ, սակայն փաստն էոր դա խաղի տեսակն է, որն ավելի լավ է ավելի կարճ չափաբաժիններով: Խաղը երբեք կտրուկ չի փոխվում, այնպես որ յուրաքանչյուր խաղ շատ նման կլինի: Այսպիսով, որոշ ժամանակ անց խաղը կզգա մի փոքր կրկնվող: Այդ իսկ պատճառով, ես տեսնում եմ, որ 60 Second City-ն այն խաղի տեսակն է, որտեղ դուք խաղում եք մեկից երեք խաղ, իսկ հետո այն որոշ ժամանակով հեռացնում եք, նախքան նորից դուրս բերելը: Ես պարզապես չեմ տեսնում, որ դա մի խաղ է, որը դուք անընդհատ կխաղաք, քանի որ կարծում եմ, որ այն կսկսի կրկնվող դառնալ:
Սովորաբար Buffalo Games-ը հրատարակիչ է, որը ես ընդհանուր առմամբ կհամարեի հիմնական սեղանի խաղ: հրատարակիչ։ Սա նկատի ունեմ այն, որ նրանք սովորաբար փորձում են ավելի էժան խաղեր ստեղծել, որոնք փորձում են գրավել ավելի լայն լսարանի համար, որը կարող է շատ սեղանի խաղեր չխաղալ: Ինչպես ես մանրամասնեցի վերևում, այն մեծ մասամբ հաջողվում է այս առաջադրանքում: Խաղը բավականին էժան է, ինչպես նաև այն վաճառվում է միայն $18-ով, ինչը մի փոքր ավելի քիչ է, քան ձեր սովորական դիզայներական սեղանի խաղը: Քանի որ խաղն ավելի էժան էր, ինձ հետաքրքրում էր, թե ինչպես կպահպանվի բաղադրիչի որակը:
Ընդհանրապես, ես տպավորված էի որոշ ոլորտներում, իսկ մյուսներում՝ հիասթափված: Դրական կողմը ես իսկապես տպավորված էի, որ խաղի շատ բաղադրիչներ իրականում պատրաստված են փայտից: Բոլոր սալիկները և խաղատախտակը փայտից են։ Geeky Hobbies-ի ցանկացած կանոնավոր ընթերցող կիմանա, որ ես սիրում եմ փայտի բաղադրիչները, քանի որ դրանք պարզապես ավելի բարձր որակ են թվում, քանպլաստիկից կամ ստվարաթղթից պատրաստված մի բան: Խաղային տախտակն իրականում բավականին լավ է աշխատում, քանի որ սալիկները բավականին ամուր տեղավորվում են տեղում: Խաղն ունի շատ սալիկներ և ունի բավականաչափ քարտեր՝ թարմ պահելու համար, որտեղ երկու խաղերը, հավանաբար, երբեք նույն կերպ չեն խաղա:
Չնայած բաղադրիչների հետ ես երկու հիմնական խնդիր ունեի: Սկզբում փայտե սալիկների ներկը բավականին հեշտությամբ կեղևվում է/փակվում: Ոմանք արդեն պոկվել էին նախքան ես նույնիսկ բացել էի տուփը, և եթե դուք զգույշ չլինեք սալիկների հետ, դա հավանաբար կշարունակվի ժամանակի ընթացքում: Կան նաև սխալ տպագրություն կա՛մ կանոններում, կա՛մ խաղատախտակում, քանի որ թվերը երկուսում էլ տարբեր դիրքերում են: Բաղադրիչների հիմնական խնդիրը քարտերն են։ Երկար ժամանակ է, ինչ ես սեղանի խաղ չեմ խաղացել 60 Second City-ում ընդգրկված քարտերի չափ բարակ քարտերով: Եթե զգույշ լինեք դրանց հետ, դրանք պետք է տևեն, բայց կարծում եմ, որ դրանք կարող են բավականին հեշտությամբ ծալվել:
Պետք է արդյոք գնել 60 Second City:
Քանի որ ես միշտ հետաքրքրված եմ նոր սեղանի խաղերով: Հետաքրքիր տարածքներով, ես իսկապես հետաքրքրված էի ստուգել 60 Second City-ը: Սալիկների տեղադրման կոոպերատիվ խաղի գաղափարը, որտեղ դուք ունեք 60 վայրկյան՝ որոշակի նպատակներին համապատասխանող քաղաք կառուցելու համար, շատ զվարճալի էր թվում: Շատ առումներով դա այդպես է: Ես շատ խաղեր եմ խաղացել, և չեմ կարող հիշել, որ խաղացել է 60 Second City-ի պես: Արագության տարրերը խառնվում են սալիկների տեղադրման քաղաքինշինարարական մեխանիկա իսկապես լավ է աշխատում: Խաղը հիանալի համագործակցային խաղ է, քանի որ խաղացողները պետք է միասին ռազմավարություն մշակեն, լավ շփվեն և, ընդհանուր առմամբ, հիանալի թիմային աշխատանք ունենան հաջողության հասնելու համար: Խաղը բավականին հեշտ է խաղալ և բավականին արագ է խաղում: Խաղը կարող է լինել ավելի դժվար, քան դուք ակնկալում եք: Հավանաբար ամենամեծ բողոքը, որ ես ունեմ խաղի հետ կապված, այն է, որ այն ավելի լավ է ավելի կարճ չափաբաժիններով, քանի որ խաղախաղը բավականաչափ չի տարբերվում այնտեղ, որտեղ դուք կցանկանաք անընդհատ խաղալ: Բաղադրիչի որակը բավականին տպավորիչ է որոշ ոլորտներում և մի տեսակ հիասթափեցնող որոշ ոլորտներում:
Իմ առաջարկությունները 60 Second City-ի համար իսկապես կախված են տարածքի մասին ձեր մտքերից, ինչպես նաև համագործակցությունից, սալիկների տեղադրման և արագության խաղերից: Եթե դուք այս բաների երկրպագու չեք, 60 Second City-ը կարող է ձեզ համար խաղի տեսակը չլինել: Եթե խաղը թվում է, թե այն խաղի տեսակն է, որը սովորաբար ձեզ դուր է գալիս, կարծում եմ, դուք իսկապես պետք է նայեք 60 Second City-ի ընտրությանը:
Տես նաեւ: Columbo Detective Game Սեղանի խաղի վերանայում և կանոններԳնեք 60 Second City առցանց՝ eBay : Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն ձեր աջակցության համար:
60 Second City
Տարին՝ 202
Հրատարակիչ՝ Buffalo Games
Դիզայներ՝ Քեն Գրուլ, Քվենտին Ուեյր
Ժանրեր՝ Քարտեր, Ընտանեկան, Կոմպլեկտների հավաքածու
Տարիքը՝ 10+
Խաղացողների թիվը : 2
Խաղի տևողությունը :20րոպե
Դժվարություն՝ Թեթև
Ռազմավարություն՝ Թեթև-չափավոր
Հաջողություն՝ Թեթև-չափավոր
Որտե՞ղ գնել՝ eBay : Այս հղումներով կատարված ցանկացած գնում (ներառյալ այլ ապրանքներ) օգնում է պահպանել Geeky Hobbies-ը: Շնորհակալություն ձեր աջակցության համար:
Կողմ.
- Զվարճալի և հետաքրքիր համադրություն կոոպերատիվի, արագության և սալիկների տեղադրման մեխանիկայի:
- Յուրահատուկ Խաղի փորձ, որը բավական պարզ է, որպեսզի գրեթե բոլորը կարողանան խաղալ այն:
Դեմ.
- Ավելի լավ է ավելի կարճ չափաբաժիններով, իսկ խաղը` ոչ կտրուկ փոխվում է խաղերի միջև:
- Բաղադրիչի որակը մի տեսակ անհաջող է:
Վարկանիշ՝ 4/5
Տես նաեւ: The Inventors Board Game ReviewԱռաջարկություն. Եթե նախադրյալը ձեզ հետաքրքրում է, և դուք, ընդհանուր առմամբ, վայելում եք սալիկների տեղադրումը, արագությունը և համագործակցային խաղը:
տախտակամածից և մի կողմ դրեք դրանք: Դրանք կօգտագործվեն միայն առաջադեմ խաղում:- Սկսնակ – 12 գոլային քարտ
- Ստանդարտ – 16 գոլային քարտ
- Դժվար – 20 գոլային քարտ
- Փորձագետ – 24 գոլային քարտ
Խաղը խաղալը
Խաղն անցկացվում է հինգ փուլով: Յուրաքանչյուր փուլ բաղկացած է հետևյալ փուլերից:
- Կարգավորել
- Խաղալ
- Հաշիվը
Կարգավորել յուրաքանչյուր փուլի համար
Նոր Նպատակային քարտերը դրեք սեղանի վրա, մինչև որ հինգ քարտ լինի: Նախորդ փուլում չավարտված ցանկացած Գոլ քարտեր տեղում կմնան մինչև ավարտվելը: Սրա միակ բացառությունը խաղի վերջին փուլն է, որտեղ դուք բոլոր մնացած Նպատակային քարտերը դեմքով կշրջեք, անկախ նրանից, թե քանի քարտ է մնացել:
Հաջորդը խաղատախտակի վրա կտեղադրեք աղտոտման սալիկներ: Յուրաքանչյուր փուլում դուք կտեղադրեք աղտոտման երեք սալիկ: Խաղացողներից մեկը գցելու է երկու զառերը, որոնք ձեզ կոորդինատներ կտան, թե որտեղ եք տեղադրելու սալիկը: Դուք դա կանեք յուրաքանչյուր աղտոտման սալիկի համար, որը դուք պետք է տեղադրեք:
Այս փուլի համար խաղացողները գլորեցին կարմիր եռյակ և կապույտ հնգյակ: Նրանք կտեղադրեն աղտոտվածության սալիկ կարմիր երեք կապույտ հինգ տարածության վրա:
Եթե տարածությունըդրա վրա արդեն կա աղտոտման սալիկ, դուք կհրաժարվեք աղտոտման սալիկից, որը պատրաստվում էիք տեղադրել, քանի որ պետք չէ տեղադրել այն:
Խաղացողները կարմիր զառերի վրա հնգ են գցել և երկուսը: կապույտ զառերի վրա: Քանի որ այս տարածության վրա արդեն եղել է աղտոտման սալիկ, վերջին աղտոտման սալիկը կհեռացվի:
Խաղալ
Երբ երկու խաղացողներն էլ պատրաստ լինեն, դուք կսկսեք 60 վայրկյան ժմչփը և կսկսեք խաղալ: Երկու խաղացողներն էլ կխաղան միաժամանակ և կարող են սալիկներ խաղալ այնքան արագ, որքան ցանկանում են: Քանի որ 60 Second City-ը համագործակցային խաղ է, խաղացողները կարող են ցանկացած պահի քննարկել ռազմավարությունը և տևել այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում են:
Երկու խաղացողներն էլ կընտրեն երես վար քաղաքի սալիկներից մեկը և կշրջեն այն: Այնուհետև նրանք կընտրեն տախտակի վրա չզբաղված տեղ՝ սալիկը տեղադրելու համար: Սալիկ դնելուց հետո խաղացողը կարող է մեկ այլ սալիկ նկարել և շարունակել խաղալ: Սալիկները տեղադրելիս պետք է հետևել հետևյալ կանոններին:
- Սալիկը կարող է տեղադրվել ցանկացած չզբաղեցրած տարածության վրա, որը կիսում է եզրը առնվազն մեկ սալիկի հետ, որն արդեն խաղացել է (անկյունագծերը չեն հաշվվում):
Այս նկարում պատկերված են երկու սալիկներ, որոնք տեղադրվել են սխալ: Ներքևի աջ անկյունում գտնվող դեղին և կապույտ սալիկը միայն դիպչում է անկյունի մեկ այլ սալիկի, որն անթույլատրելի է: Նկարի վերևի երկու կանաչ սալիկը չի դիպչում գրատախտակի վրա արդեն տեղադրված որևէ այլ սալիկին:քաղաքապետարանը:
Ֆուտբոլիստները տեղադրել են իրենց առաջին սալիկն այս տուրում: Քանի որ սալիկն առնչվում է քաղաքապետարանի առնվազն մի կողմին, այն ճիշտ է տեղադրվել:
- Քաղաքային սալիկները երբեք չեն կարող տեղադրվել մեկ այլ քաղաքային սալիկի կամ աղտոտման սալիկի վրա: 7>Երբ սալիկը տեղադրվի, այն չի կարող տեղափոխվել մնացած փուլի համար:
- Խաղացողները կարող են միաժամանակ նկարել և խաղալ միայն մեկ քաղաքային սալիկ:
Խաղացողները շարունակեք նկարել սալիկներ և տեղադրել դրանք, մինչև ժմչփը սպառվի: Եթե խաղացողը դեռևս ունի «Սիթի» սալիկը ձեռքին, երբ ժամանակաչափը սպառվում է, նրանք կկարողանան այն տեղադրել խաղատախտակի վրա՝ նախքան գոլը հավաքելը:
Սա վերջին քաղաքն է, որտեղ նրանք խաղում են: կարողացան ստեղծագործել ընթացիկ տուրում:
Հաշիվը
Ժամաչափը սպառվելուց հետո խաղացողները կսկսեն ստուգել Գոլ քարտերը՝ տեսնելու, թե քանիսն են լրացրել: Ինչպես են գոլային քարտերը լրացվում, մանրամասն ներկայացված է ստորև՝ Նպատակային քարտեր բաժնում:
Ցանկացած գոլային քարտեր, որոնք հաջողությամբ ավարտված են, կտեղադրվեն միավորների կույտում: Եթե գոլային քարտը լրացված է, և այն թույլ է տալիս խաղացողին հեռացնել աղտոտման սալիկները, դուք դրանք կհեռացնեք գրատախտակից, ինչպես ցույց է տրված քարտի վրա:
Ցանկացած գոլային քարտեր, որոնք լրացված չեն, կմնան տեղում, և խաղացողները՝ պետք է փորձել և լրացնել դրանք հաջորդ փուլում:
Բոլոր աղտոտման սալիկները, որոնք չեն հեռացվել Գոլ քարտի ավարտի պատճառով, տեղում կմնան հաջորդ փուլի համար: ԲոլորըՔաղաքի սալիկները կհեռացվեն գրատախտակից, կտեղադրվեն սեղանի վրա դեմքով ներքև և կխառնվեն:
Հաջորդ փուլի համար ժամաչափը վերականգնվում է մինչև 60 վայրկյան:
Խաղի ավարտը
Խաղն ավարտվում է հինգերորդ տուրից հետո: Խաղացողները կորոշեն, թե որքան հաջողակ են եղել՝ հաշվի առնելով, թե քանի Գոլ քարտեր են լրացրել խաղի ընթացքում:
- «Իսկական քաղաքային տեսլականներ: Այս խաղը ձեզ զվարճացնում է»: – Լրացրեք բոլոր Նպատակների քարտերը հինգերորդ փուլից առաջ:
- «Դուք յուրաքանչյուրը բարձրացել եք City Architects-ի շարքերը»: – Խաղի ընթացքում լրացրեք բոլոր Գոլ քարտերը:
- «Լավ աշխատանք: Վարպետ շինարարներ»։ – Լրացրեք բոլորը, բացառությամբ մեկ կամ երկու նպատակի:
- «Դուք համապատասխան քաղաքաշինության ուսանողներ եք (բայց հավատարիմ մնացեք գրքերին): – Լրացրեք բոլորը, բացառությամբ երեք կամ չորսի, Նպատակների քարտերը:
- «Դուք դեռ ատամները կտրում եք որպես աշակերտ»: – Դուք չեք լրացրել Նպատակային քարտերից հինգը կամ ավելին:
Նպատակային քարտեր
Կան հինգ տարբեր տեսակի Նպատակների քարտեր, որոնք պետք է լրացվեն տարբեր ձևերով:
Համապատասխանել օրինաչափությանը – Քարտը լրացնելու համար դուք պետք է վերստեղծեք քարտի վրա ցուցադրված նախշը խաղատախտակի վրա ինչ-որ տեղ: Եթե դուք լրացնում եք օրինաչափությունը ճիշտ այնպես, ինչպես պատկերված է, դուք լրացրել եք Նպատակային քարտը: Եթե նախշը պարունակում է աղտոտված տարածքներ, դրանք կամընտիր են և պարտադիր չէ, որ օրինաչափության մաս լինեն: Եթե նշված հատվածներում կան աղտոտման սալիկներ, սակայն դրանք կհեռացվեն խաղիցտախտակ:
Խաղացողը համապատասխանեցրել է խաղաքարտի ձևանմուշը, որը գտնվում է տախտակի ներքևի աջ անկյունում: Սա կլրացնի Գոլ քարտը: Քանի որ նախշի ներսում աղտոտվածության սալիկ կար, այն կհեռացվի գրատախտակից:
Հարևան նպատակներ – Այս նպատակային քարտերը պահանջում են, որ դուք ունենաք երկու կոնկրետ բլոկների տեսակները միմյանց կողքին: Եթե բլոկների տեսակներից մեկը գտնվում է մյուս տիպի երկու կամ ավելի տարբեր բլոկների կողքին, այն կհաշվի այնքան անգամ, որքան զուգավորումն է կատարվել: Եթե աղտոտումը հարևան նպատակի մի մասն է, և դուք լրացնում եք քարտը, կարող եք հեռացնել դրա հետ կապված աղտոտման սալիկները խաղատախտակից:
Այս նպատակի համար խաղացողները պետք է չորս այգիներ տեղադրեին առևտրային շենքերի կողքին: Աղտոտման սալիկի կողքին գտնվող այգին կհաշվի երկուսը, քանի որ վերևում և ներքևում դիպչում է գովազդային հոլովակին: Քաղաքապետարանի հարևանությամբ գտնվող այգին նույնպես հաշվի կառնի՝ դրա տակ գտնվող կոմերցիոն շենքի պատճառով։ Տախտակի ձախ կողմում կան ևս երկու զբոսայգի, որոնք շոշափում են առևտրային տարածքը: Քանի որ խաղացողներն ունեն հինգ այգի, որոնք հարևան են առևտրային տարածքներին, նրանք լրացրել են Գոլի քարտը:
Սահմանային Քարտեր – Լրացնելու համար Այս տեսակի Նպատակային քարտը դուք պետք է ունենաք համապատասխան թվով բլոկներ, որոնք դիպչում են քաղաքի արտաքին սահմանին:
Խաղացողները հաջողությամբ տեղադրել են չորս բնակելի տարածքներ, որոնք դիպչում են տախտակի սահմանին: Նրանք ավարտեցին Նպատակըքարտ:
4, 5 և 6 բլոկ գոտիներ – Այս Նպատակի տեսակը պահանջում է, որ դուք միացնեք պատկերված բլոկի տեսակի համապատասխան համարը հարակից խումբ. Սա ներառում է բլոկներ, որոնք կիսում են առնվազն մեկ կողմը, բայց չեն ներառում անկյունագծերը:
Քաղաքի հատակի երկայնքով կան հինգ ֆերմաներ, որոնք միացված են միմյանց: Խաղացողները հաջողությամբ ավարտեցին այս մարտահրավերը:
10 Block Zone – Այս նպատակների համար դուք պետք է ունենաք հարակից տեսակների առնվազն 10 բլոկ միացված մեկին: մյուսը հարակից խմբում (չի ներառում անկյունագծերը): Դուք պետք է ունենաք խմբում յուրաքանչյուր գույնից առնվազն մեկը, բայց այլ պահանջ չկա, թե ինչ տեսակի բլոկներ պետք է լինեն խմբում: Աղտոտման սալիկները, որոնք շրջապատված են խմբի կողմից, կհեռացվեն խաղատախտակից:
Խաղացողները հաջողությամբ ստեղծել են բլոկ, որը ներառում է տասնմեկ բնակելի և զբոսայգի տարածքներ: Սա լրացնում է Գոլ քարտը: Քանի որ աղտոտվածության սալիկը փակցված է բլոկով, այն կհեռացվի գրատախտակից:
Ընդլայնված խաղ
Եթե ցանկանում եք խաղալ ավելի առաջադեմ խաղ, կարող եք ավելացնել Միջոցառման քարտերը: խաղ:
Խառնել Միջոցառման քարտերը: Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում նկարեք վերին քարտը և բարձրաձայն կարդացեք այն: Ինչ էլ որ գրված է քարտի վրա, պետք է հետևել մնացած փուլի ընթացքում:
Այս փուլի համար խաղացողները խաղարկել են այս Իրադարձության քարտը: Նրանք կավելացնեներկու աղտոտման սալիկներ, որոնք նրանք հեռացրեցին նախորդ պտույտ(ներ)ում հետ տախտակի վրա:
Իմ մտքերը 60 Երկրորդ քաղաքի մասին
Ուղևորվելով դեպի 60 Երկրորդ քաղաք Ես կասեի, որ բավականին մեծ ակնկալիքներ ունեի խաղի համար, որը խառնվում է որոշակի վարանումով: Սալիկների տեղադրման կոոպերատիվ արագության խաղի նախադրյալը շատ զվարճալի էր թվում: Որոշ նպատակներ իրականացնելու համար 60 վայրկյանում քաղաք կառուցելու փորձի գաղափարը հետաքրքիր էր: Հիմնական պատճառը, որ ես մի փոքր թերահավատ էի, այն է, որ այն պատրաստվել է Buffalo Games-ի կողմից, որը պատրաստում է մի քանի ամուր խաղեր, բայց ընդհանուր առմամբ փորձում է խաղեր ստեղծել ավելի զանգվածային գրավիչ հանդիսատեսի համար: Չնայած խաղը կատարյալ չէ, շատ բաներ կային, որոնք ինձ դուր էին գալիս դրա մեջ:
Մակերևում խաղը շատ նման է նրան, ինչ ես ի սկզբանե սպասում էի: Խաղը ստեղծվել է փորձել և գրավել ավելի լայն լսարանի համար, ներառյալ այն մարդկանց, ովքեր շատ սեղանի խաղեր չեն խաղում: Թեև դա իրականում բավականին եզակի փորձ է, այն բավականին ընդհանրություններ ունի ձեր սովորական սեղանի խաղի հետ: Խաղն ունի թեթև ուսուցման կոր, քանի որ այն բավականին եզակի է, բայց խաղախաղն ընդհանուր առմամբ բավականին պարզ է: Սա իսկապես կօգնի ներգրավել խաղացողներին, ովքեր սովորաբար շատ սեղանի խաղեր չեն խաղում: Կարծում եմ, որ դուք կարող եք բացատրել կանոնները հինգ րոպեի ընթացքում: Այնուհետև կարող է պահանջվել մի քանի փուլ, որպեսզի նոր խաղացողը լիովին հասկանա, թե ինչ է փորձում անել: Հիմնականում խաղն ունի որոշակի ռազմավարությունդա, բայց երբեք պետք չէ շատ մտածել այն մասին, թե ինչ եք անում:
Տիտղոսների տեղաբաշխման խաղի հետ, ինչպիսին է 60 Second City, դուք կմտածեք, որ խաղը բավականին արագ կխաղա, և իրականում դա տեղի է ունենում: Խաղը հիմնականում բաղկացած է հինգ 60 երկրորդ փուլից: Այսքանից ավելի երկար խաղ է տևում, թեև փուլերի միջև դասավորվածության և միավորների, ինչպես նաև ռազմավարության շնորհիվ: Կարծում եմ, որ խաղերի մեծ մասը տևում է ընդամենը 20 րոպե, սակայն եթե դուք չափազանց շատ ժամանակ չծախսեք՝ վերլուծելով յուրաքանչյուր պոտենցիալ տարբերակը մինչև փուլը սկսելը: Սա այն դարձնում է բավականին լավ լրացնող խաղ, որտեղ այն կարող է կոտրել ավելի երկար խաղեր, թույլ է տալիս արագ խաղալ մի քանի խաղ կամ կարող է ճիշտ տեղավորվել, եթե շատ ազատ ժամանակ չունեք:
While 60 Second «Սիթին» շատ ընդհանրություններ ունի հիմնական խաղերի մեծ մասի հետ, այն իրականում բավականին ընդհանրություններ ունի նաև ավելի բնորոշ դիզայներական խաղերի հետ: Ես խաղացել եմ մոտ 1000 տարբեր սեղանի խաղեր և չեմ կարող հիշել, որ երբևէ նման խաղ խաղացել եմ նախկինում: Դա իրականում բավականին հազվադեպ է և հաճոյախոսություն է այն փաստի համար, որ խաղն իրականում փորձել է ինչ-որ օրիգինալ բան անել: Մինչ ես նախկինում խաղացել եմ արագ սալիկների տեղադրման խաղեր և բազմաթիվ համագործակցային խաղեր, ես չեմ կարող հիշել, որ խաղացել եմ մի խաղ, որը խառնել է երկու տարրերը միասին: Ինքնուրույն սալիկների տեղադրման մեխանիզմը նման է իմ խաղացած մյուս խաղերին: 60 երկրորդ ռաունդները, սակայն, արագ են խաղում և ձեզ պահում են ձեր ոտքերի վրա, ինչպես որ չեք կարող