60 दोस्रो सिटी बोर्ड गेम कसरी खेल्ने (समीक्षा र नियमहरू)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

जब धेरै मानिसहरू बोर्ड गेमहरूको बारेमा सोच्छन् उनीहरूले तातो विजेताको बारेमा सोच्छन् सबै प्रतियोगिताहरू लिन्छन् जहाँ तपाईंले जित्ने सम्भावना बढाउने सबै कुरा प्रयास गर्नुपर्छ। जबकि प्रतियोगिता धेरै समय को लागी धेरै खेलहरु को पछाडि मुख्य आधार थियो, सहकारी बोर्ड खेलहरु साँच्चै हालैका वर्षहरु मा आफ्नो लागि एक नाम बनाउन सुरु भएको छ। म राम्रो प्रतिस्पर्धात्मक खेलको आनन्द लिन्छु, तर राम्रो सहकारी खेललाई हराउन गाह्रो हुन्छ जहाँ सफल हुनका लागि खेलाडीहरूले राम्रोसँग काम गर्नुपर्छ। जब म सहकारी खेल को लागी एक रोचक नयाँ विचार देख्छु म यसलाई जाँच गर्न चाहन्छु। यसले मलाई 60 सेकेन्ड सिटीको बारेमा साँच्चै चासो दिएको छ किनकि यसले दुई खेलाडीहरूको लागि सहकारी खेल सिर्जना गरेको छ जसले विभिन्न उद्देश्यहरू पूरा गर्न 60 सेकेन्ड इन्क्रिमेन्टमा शहर निर्माण गर्नुपर्नेछ। यो खेलको प्रकार जस्तो देखिन्थ्यो जुन मेरो गल्लीमा हुनेछ। ६० सेकेन्ड सिटी एउटा रमाइलो र द्रुत गतिमा चल्ने सहकारी खेल सिर्जना गर्ने एकदमै अनौठो अनुभव हो जुन विधाका प्रशंसकहरूले साँच्चै रमाइलो गर्नेछन्।

कसरी खेल्नेकुनै पनि विशेष टाइलको साथ के गर्ने भनेर सोच्न धेरै समय खर्च गर्नुहोस् वा तपाईंले धेरै गोल कार्डहरू पूरा गर्नुहुन्न। यसले मैले खेलेको धेरै अन्य खेलहरू भन्दा फरक रमाईलो खेल अनुभव हुन्छ। राउन्डहरू साँच्चै उड्नेछ जहाँ तपाइँ विश्वास गर्नुहुन्न कि 60 सेकेन्ड पहिले नै बितिसकेको छ। यदि यो आधार तपाईंलाई रोचक लाग्दछ भने, तपाईंले वास्तवमै यसको आनन्द लिनुहुनेछ।

जबकि 60 सेकेन्ड सिटी आफैं खेल्न सजिलो छ, मलाई थाहा छैन कि म यो जित्न विशेष रूपमा सजिलो छ भनेर भन्न चाहन्छु। जब मैले पहिलो पटक मेरो पहिलो खेल खेल्न थालें, मैले सोचे कि समय भित्र सबै गोल कार्डहरू पूरा गर्न साँच्चै सजिलो हुनेछ। पहिलो खेल अघि बढ्दै जाँदा त्यो तुरुन्तै परिवर्तन भयो जब तपाईले महसुस गर्न थाल्नुभयो कि तपाइँले खेल जित्ने कुनै पनि मौका खडा गर्न प्रत्येक राउन्डमा लगातार धेरै गोल कार्ड पूरा गर्न आवश्यक छ। एक नराम्रो राउन्ड र जित्ने मौकाहरू महत्त्वपूर्ण रूपमा चोट लगाइएका छन्। साधारणतया सजिलो स्तरलाई हराउनको लागि तपाईंले प्रत्येक राउन्डमा लगभग दुई गोल कार्डहरू पूरा गर्न आवश्यक छ। उच्चतम कठिनाईको लागि लगभग प्रति राउन्ड पाँच गोल कार्ड चाहिन्छ।

म कठिनाइ यति गाह्रो छ कि तपाईंले कहिल्यै जित्न सक्नुहुन्न भनेर भन्न सक्दिन, तर तपाईं अलिकति अचम्मित हुन सक्नुहुन्छ कि खेल तपाईंले सुरुमा सोचेभन्दा गाह्रो छ। । यी मध्ये केहि भाग्यको कारणले गर्दा तपाईले राउन्डमा चयन गर्नुहुने टाइल्स र गोल कार्डहरूले के हुन्छ भन्नेमा राम्रो प्रभाव पार्न सक्छ। अन्यथा कठिनाई एक राउन्डमा पर्याप्त गोल कार्डहरू कसरी पूरा गर्ने र सक्षम हुने भनेर पत्ता लगाउनबाट आउँछजब चीजहरू तपाईंको बाटोमा जाँदैनन् समायोजन गर्न। खेलमा सञ्चार र टिमवर्क महत्वपूर्ण हुन्छ। एक पटक एक राउन्ड सुरु भएपछि तपाईंले राउन्डमा पूरा गर्न के योजना गर्नुभएको थियो त्यसमा ध्यान केन्द्रित गर्न आवश्यक छ। खेलाडीहरूसँग एक राउन्डमा जाने रणनीति हुनुपर्छ र त्यसपछि योजना परिवर्तन भएपछि एकपटक सँगै काम गर्नुपर्छ। 60 सेकेन्ड सिटी भनेको खेलको प्रकार हो जुन तपाईले खेल्दा जति धेरै राम्रो हुन्छ। केही खेलहरू पछि पनि तपाईंले याद गर्नुहुनेछ कि तपाईं कत्तिको राम्रो हुनुहुन्छ किनकि तपाईंसँग सफल हुनको लागि प्रत्येक राउन्डमा कसरी पुग्ने भन्ने राम्रो विचार छ।

मलाई लाग्छ कि यो ६० सेकेन्ड सिटीको मुख्य कारणहरू मध्ये एक हो। काम गर्दछ। खेल साँच्चै सहकारी तत्व मा निर्भर गर्दछ। तपाईं खेलमा जतिसुकै राम्रो भए पनि, तपाईं आफ्नो टोलीसँग राम्रो काम नगरी जित्न सक्नुहुन्न। एक खेलाडीलाई खेलमा "हावी" गर्न पर्याप्त समय छैन किनकि यदि तपाइँ राउन्डमा पर्याप्त गोल कार्डहरू पूरा गर्न चाहनुहुन्छ भने दुवै खेलाडीहरूले द्रुत गतिमा काम गर्न आवश्यक छ। जित्ने एक मात्र तरिका दुबै खेलाडीहरूले आफ्नो तौल तान्नु हो जसले वास्तवमा दुबै खेलाडीहरूलाई अन्ततः के भइरहेको छ भन्ने कुरामा लगानी गरेको महसुस गराउँदछ। जब तपाइँ उडानमा तपाइँको रणनीति परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ र सम्भवतः हुनेछ, तपाइँ प्रत्येक राउन्ड सुरु गर्नु अघि खेल को लागी रणनीति को एक डिग्री छ। दुई खेलाडीहरूले मूलतया तिनीहरूले विभिन्न लक्ष्य कार्डहरूलाई कसरी सम्बोधन गर्ने र खेल बोर्डमा उनीहरूले प्रत्येक लक्ष्यलाई समर्पित गर्ने ठाउँको लागि एक प्रकारको ढाँचाको साथ आउँने कुराको खेल योजना बनाउन आवश्यक छ। म भन्दिनत्यो रणनीति खेलको एक विशाल समर्थक हो, तर योजना बिना तपाईं असफल हुनुहुनेछ।

तपाईले लक्ष्य कार्डलाई कसरी सम्बोधन गर्न जाँदै हुनुहुन्छ भन्ने योजना बनाउने भाग प्रदूषण टाइल्सको वरिपरि घुम्छ। यी टाइलहरूले मूलतया तपाईंको बाटोमा बाधा पुर्‍याउने काम गर्दछन्। जब तपाइँले खेल सुरु गर्न धेरै प्रदूषणको सामना गर्नुपर्दैन, यदि तपाइँ कम्तिमा यसको केहि हटाउन प्रयास गर्नुहुन्न भने यो वास्तवमै निर्माण गर्न सुरु गर्न सक्छ। यदि बोर्डमा धेरै प्रदूषण टाइलहरू छन् भने उद्देश्यहरू पूरा गर्न गाह्रो हुनेछ किनभने तिनीहरूले तपाईंलाई ठूला क्षेत्रमा निर्माण गर्नबाट रोक्नेछ। जब तपाईं प्रदूषण टाइलहरू मेटाउनमा पूर्ण रूपमा ध्यान केन्द्रित गर्न सक्नुहुन्न, तपाईंले कम्तिमा जब तपाईं सक्नुहुन्छ त्यसबाट छुटकारा पाउनका लागि काम गर्ने प्रयास गर्न आवश्यक छ। तपाइँ भाग्यशाली र रोल संयोजनहरू प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ जसले नयाँ प्रदूषण टाइलहरू राख्दैन, तर तपाइँ सामान्यतया खेलमा टाइलहरूको संख्यालाई सीमित गर्न चाहनुहुन्छ वा यो अन्ततः बिन्दुमा पुग्न सक्छ जहाँ बाँकी लक्ष्य कार्डहरू पूरा गर्न असम्भव हुनेछ।

60 सेकेन्ड सिटीको रिप्लेबिलिटीको लागि म भन्न चाहन्छु कि यो सामान्यतया राम्रो छ। खेलमा गोल कार्डहरूको संयोजन, प्रदूषण टाईलहरूको स्थानहरू, र कोरिएका शहर टाइलहरूले यो धेरै असम्भव बनाउँदछ कि तपाईंले दुई पटक एउटै परिस्थितिको सामना गर्नुहुनेछ। गेमप्ले सरल छ, तर गति मेकानिक चीजहरूमा मिसिएको छ जहाँ यो रमाइलो रहन्छ छिटो सार्नुहोस्। सायद सबैभन्दा ठूलो समस्या जुन मैले 60 सेकेन्ड सिटीसँग गरेको थियो त्यो तथ्य होकि यो खेल को प्रकार हो कि छोटो खुराक मा राम्रो छ। गेमप्ले कहिल्यै ठूलो परिवर्तन हुँदैन त्यसैले प्रत्येक खेल धेरै समान महसुस हुनेछ। यसरी खेल केहि समय पछि अलि दोहोरिने महसुस हुनेछ। यस कारणले गर्दा म 60 सेकेन्ड सिटी खेलको प्रकार भएको देख्छु जुन तपाईंले एक देखि तीन खेलहरू खेल्नुहुन्छ र त्यसपछि यसलाई फेरि बाहिर ल्याउनु अघि केही समयको लागि टाढा राख्नुहुन्छ। म यो एक खेल हो जुन तपाईले सधैं खेल्नुहुनेछ जस्तो मलाई लाग्छ कि यो एक प्रकारको दोहोरिने हुन थाल्छ जस्तो लाग्छ।

सामान्यतया बफेलो गेम एक प्रकाशक हो जसलाई म सामान्यतया मुख्यधारा बोर्ड खेल मान्न चाहन्छु। प्रकाशक। मेरो मतलब यो हो कि तिनीहरूले सामान्यतया सस्तो खेलहरू बनाउने प्रयास गर्छन् जसले धेरै फराकिलो दर्शकहरूलाई अपील गर्ने प्रयास गर्दछ जुन धेरै बोर्ड खेलहरू खेल्न सक्दैन। मैले माथिको विवरण अनुसार, यो धेरै भाग को लागी यो कार्य मा सफल हुन्छ। खेल सस्तो छ साथै यो केवल $ 18 को लागी खुद्रा बिक्री गर्दछ जुन तपाइँको विशिष्ट डिजाइनर बोर्ड खेल भन्दा एकदम कम छ। खेल सस्तो पक्षमा भएकोले म कम्पोनेन्टको गुणस्तर कसरी कायम राख्ने भन्ने बारे उत्सुक थिएँ।

सामान्यतया भन्नुपर्दा म केही क्षेत्रमा प्रभावित भएँ र अरूमा निराश भएँ। सकारात्मक पक्षमा म साँच्चै प्रभावित भएँ कि खेलका धेरै भागहरू वास्तवमा काठबाट बनेका छन्। सबै टाइलहरू र खेल बोर्ड काठबाट बनेका छन्। Geeky Hobbies को कुनै पनि नियमित पाठकहरूले थाहा पाउनेछन् कि मलाई काठका कम्पोनेन्टहरू मनपर्छ किनभने तिनीहरू केवल उच्च गुणस्तरको जस्तो महसुस गर्छन्।प्लास्टिक वा गत्ता बनेको केहि। खेल बोर्डले वास्तवमा राम्रोसँग काम गर्दछ किनकि टाइलहरू राम्रोसँग ठाउँमा फिट हुन्छन्। खेलमा प्रशस्त टाइलहरू छन् र चीजहरू ताजा राख्न पर्याप्त कार्डहरू छन् जहाँ दुई खेलहरू कहिल्यै एकै तरिकाले खेल्न सक्दैनन्।

यद्यपि मलाई कम्पोनेन्टहरूसँग दुईवटा मुख्य समस्याहरू थिए। पहिले काठको टाईलहरूमा रंग लगाउने/चिपहरू सजिलै बन्द गर्नुहोस्। मैले बाकस खोल्नु भन्दा पहिले नै केही बाहिर आएका थिए र यदि तपाइँ टाइलहरूसँग सावधान हुनुहुन्न भने यो सम्भवतः समयसँगै जारी रहनेछ। त्यहाँ नियम वा खेल बोर्डमा गलत छाप पनि छ किनभने संख्याहरू दुवैमा फरक स्थितिमा छन्। कम्पोनेन्टहरूसँग मुख्य समस्या कार्डहरू हुन्। मैले ६० सेकेन्ड सिटीमा समावेश गरिएका कार्डहरू जत्तिकै पातलो कार्डहरूसँग बोर्ड गेम खेलेको लामो समय भइसक्यो। यदि तपाईं तिनीहरूसँग होसियार हुनुहुन्छ भने तिनीहरू टिक्नुपर्छ, तर मलाई लाग्छ कि तिनीहरू सजिलैसँग क्रिज हुन सक्छन्।

के तपाईंले 60 सेकेन्ड सिटी किन्नु पर्छ?

जस्तै म सधैं नयाँ बोर्ड खेलहरू जाँच गर्न उत्सुक छु। रोचक परिसर संग, म साँच्चै 60 दोस्रो शहर जाँच गर्न इच्छुक थिएँ। सहकारी टाइल प्लेसमेन्ट गेमको विचार जहाँ तपाइँसँग निश्चित उद्देश्यहरू पूरा गर्ने शहर निर्माण गर्न 60 सेकेन्ड छ। धेरै तरिकामा यो छ। मैले धेरै खेलहरू खेलेको छु र म 60 दोस्रो शहर जस्तै खेलेको याद गर्न सक्दिन। गति तत्वहरू टाइल प्लेसमेंट शहर संग मिश्रितनिर्माण मेकानिक्स साँच्चै राम्रो काम गर्दछ। खेल एक उत्कृष्ट सहकारी खेल हो किनकि खेलाडीहरूले सँगै रणनीति बनाउनु पर्छ, राम्रोसँग कुराकानी गर्न आवश्यक छ, र सामान्यतया सफल हुनको लागि उत्कृष्ट टोली कार्य हुनुपर्छ। खेल खेल्न एकदम सजिलो छ र यो बरु छिटो खेल्छ। खेल तपाईले अपेक्षा गर्नु भन्दा बढी चुनौतीपूर्ण हुन सक्छ। सायद मसँग खेलको सबैभन्दा ठूलो गुनासो यो हो कि यो छोटो खुराकहरूमा राम्रो छ किनकि गेमप्ले पर्याप्त फरक छैन जहाँ तपाइँ यसलाई निरन्तर खेल्न चाहानुहुन्छ। कम्पोनेन्टको गुणस्तर केही क्षेत्रमा एकदमै प्रभावशाली छ र अरूमा निराशाजनक छ।

60 सेकेन्ड सिटीका लागि मेरा सिफारिसहरू साँच्चै आधारका साथसाथै सहकारी, टाइल प्लेसमेन्ट, र स्पीड गेमहरूमा तपाईंको विचारमा निर्भर छन्। यदि तपाईं यी चीजहरूको प्रशंसक हुनुहुन्न भने, 60 दोस्रो शहर तपाईंको लागि खेलको प्रकार नहुन सक्छ। यदि खेल तपाईंले सामान्यतया रमाइलो गर्ने खेलको प्रकार जस्तो देखिन्छ भने, मलाई लाग्छ कि तपाईंले वास्तवमै 60 सेकेन्ड सिटी छान्नु पर्छ।

60 दोस्रो शहर अनलाइन किन्नुहोस्: eBay । यी लिङ्कहरू (अन्य उत्पादनहरू सहित) मार्फत गरिएका कुनै पनि खरिदहरूले Geeky Hobbies चलाउन मद्दत गर्दछ। तपाईंको सहयोगको लागि धन्यवाद।

60 दोस्रो शहर

वर्ष: 202

प्रकाशक: Buffalo Games

डिजाइनर: केन ग्रुहल, क्वेन्टिन वेयर

विधा: कार्ड, परिवार, सेट संग्रह

उमेर: 10+

खेलाडीहरूको संख्या : 2

खेलको लम्बाइ : 20मिनेट

कठीन: हल्का

रणनीति: हल्का-मध्यम

भाग्य: हल्का-मध्यम

कहाँ खरिद गर्ने: eBay । यी लिङ्कहरू (अन्य उत्पादनहरू सहित) मार्फत गरिएका कुनै पनि खरिदहरूले Geeky Hobbies चलाउन मद्दत गर्दछ। तपाईंको सहयोगको लागि धन्यवाद।

व्यावसायिक:

  • सहकारी, गति र टाइल प्लेसमेन्ट मेकानिक्सको रमाइलो र चाखलाग्दो संयोजन।
  • एक अद्वितीय खेल खेल्ने अनुभव जुन लगभग सबैले खेल्न सक्ने पर्याप्त सरल छ।

विपक्ष:

  • छोटो खुराकमा राम्रो र गेमप्लेले गर्दैन खेलहरू बीचमा एकदमै परिवर्तन हुन्छ।
  • कम्पोनेन्टको गुणस्तर हिट वा मिस हुने किसिमको हुन्छ।

रेटिङ: 4/5

सिफारिस: यदि आधारले तपाईंलाई चासो दिन्छ र तपाइँ सामान्यतया टाइल प्लेसमेन्ट, गति, र सहकारी खेलको आनन्द लिनुहुन्छ।

डेकबाट र तिनीहरूलाई अलग गर्नुहोस्। तिनीहरू केवल उन्नत खेलमा प्रयोग हुनेछन्।
  • तपाईले खेलमा प्रयोग गर्ने लक्ष्य कार्डहरूको संख्या निर्धारण गर्ने कठिनाईको स्तर छान्नुहोस्। लक्ष्य कार्डहरू फेरबदल गर्नुहोस् र तपाईंले तल चयन गर्नुभएको कठिनाइको बराबर संख्या राख्नुहोस्। बाँकी कार्डहरू बक्समा फर्काइन्छ।
    • स्टार्टर - 12 गोल कार्डहरू
    • मानक - 16 गोल कार्डहरू
    • कठीन - 20 गोल कार्डहरू
    • विज्ञ - 24 गोल कार्डहरू
  • खेल खेल्दै

    खेल पाँच राउन्डमा खेलिन्छ। प्रत्येक राउन्डमा निम्न चरणहरू हुन्छन्।

    • सेटअप
    • खेल्नुहोस्
    • स्कोर
    • 9>4>प्रत्येक राउन्डको लागि सेट अप गर्नुहोस्

      कुल पाँच कार्डहरू नभएसम्म नयाँ गोल कार्डहरू टेबलमा फेस-अप राख्नुहोस्। अघिल्लो राउन्डमा पूरा नभएका कुनै पनि गोल कार्डहरू पूरा नभएसम्म स्थानमा रहनेछन्। यसको एउटा अपवाद भनेको खेलको अन्तिम राउण्ड हो जहाँ तपाईले बाँकी सबै गोल कार्डहरू फेस-अप गर्नुहुनेछ जुनसुकै कार्डहरू बाँकी भए पनि।

      यो पनि हेर्नुहोस्: Farkle पासा खेल समीक्षा र नियमहरू

      अर्को तपाईंले खेल बोर्डमा प्रदूषण टाइलहरू राख्नुहुनेछ। तपाईंले प्रत्येक राउन्डमा तीनवटा प्रदूषण टाइलहरू राख्नुहुनेछ। खेलाडीहरू मध्ये एकले दुबै पासाहरू रोल गर्नेछ जसले तपाईंलाई टाइल राख्ने ठाउँको लागि निर्देशांक दिन्छ। तपाईंले राख्नु पर्ने प्रत्येक प्रदूषण टाइलको लागि तपाईंले यो गर्नुहुनेछ।

      यस राउन्डको लागि खेलाडीहरूले रातो तीन र निलो पाँच रोल गरे। तिनीहरूले रातो तीन निलो पाँच ठाउँमा प्रदूषण टाइल राख्नेछन्।

      यदि स्पेसयसमा पहिले देखि नै एक प्रदूषण टाइल छ, तपाईले राख्नु पर्ने प्रदूषण टाइललाई खारेज गर्नुहुनेछ किनकि तपाईले यसलाई राख्नु पर्दैन।

      खेलाडीहरूले रातो पासामा पाँच र दुई निलो पासा मा। यस ठाउँमा पहिले नै प्रदूषण टाइल भएको हुनाले, पछिल्लो प्रदूषण टाइल खारेज गरिनेछ।

      खेल्नुहोस्

      जब दुवै खेलाडीहरू तयार हुन्छन्, तपाईंले ६० सेकेन्ड टाइमर सुरु गर्नुहुनेछ र खेल्न सुरु गर्नुहुनेछ। दुबै खेलाडीहरू एकै समयमा खेल्नेछन् र उनीहरूले चाहे जति चाँडो टाइलहरू खेल्न सक्छन्। 60 सेकेन्ड सिटी एक सहकारी खेल भएकोले, खेलाडीहरूले जुनसुकै बेला रणनीतिबारे छलफल गर्न सक्छन् र उनीहरूले चाहेको लामो समय लिन सक्छन्।

      दुबै खेलाडीहरूले फेस डाउन सिटी टाइलहरू मध्ये एउटा छनोट गर्नेछन् र यसलाई पल्टाउनेछन्। त्यसपछि तिनीहरूले टाइल राख्नको लागि बोर्डमा एक खाली ठाउँ छनौट गर्नेछन्। एक टाइल राखे पछि खेलाडी अर्को टाइल कोर्न र खेल जारी राख्न सक्छ। टाइलहरू राख्दा निम्न नियमहरू पालना गर्नुपर्छ।

      • टाइलहरू कुनै पनि खाली ठाउँमा राख्न सकिन्छ जसमा कम्तिमा एउटा टाइल पहिल्यै प्ले भइसकेको छ (कर्णहरू गणना गर्दैन)।

        यो तस्बिरले दुईवटा टाइलहरू देखाउँछ जुन गलत रूपमा राखिएको थियो। तलको दायाँ कुनामा रहेको पहेंलो र निलो टाइलले कुनाको अर्को टाइललाई मात्र छुन्छ जुन अनुमति छैन। तस्बिरको शीर्षमा रहेको दुईवटा हरियो टाइलले बोर्डमा पहिले नै राखिएका अन्य कुनै टाइलहरूलाई छुँदैन।

      • राउन्डको समयमा खेलिएको पहिलो टाईल्सले यसको किनारहरू मध्ये कुनै एकलाई छुनुपर्छ।सिटी हल।

        खेलाडीहरूले यो राउन्डमा आफ्नो पहिलो टाइल राखेका छन्। सिटी हलको कम्तिमा एक छेउमा टाइलले छोएपछि, यसलाई सही रूपमा राखिएको थियो।

      • सिटी टाइलहरू अर्को शहरको टाइल वा प्रदूषण टाइलको शीर्षमा कहिल्यै राख्न सकिँदैन।
      • एक पटक टाइल राखेपछि, यसलाई बाँकी राउन्डमा सार्न सकिँदैन।
      • खेलाडीहरूले एक पटकमा एउटा सिटी टाइल मात्र कोर्न र खेल्न सक्छन्।

      खेलाडीहरूले टाईलहरू कोर्दै राख्नुहोस् र टाइमर समाप्त नभएसम्म तिनीहरूलाई राख्नुहोस्। यदि टाइमर सकिएपछि पनि खेलाडीको हातमा सिटी टाइल छ भने, उनीहरूले स्कोरिङ सञ्चालन हुनु अघि खेल बोर्डमा राख्न सक्षम हुनेछन्।

      यो उनीहरूले खेल्ने अन्तिम शहर हो। हालको राउन्डमा सिर्जना गर्न सक्षम थिए।

      यो पनि हेर्नुहोस्: मिले बोर्न्स कार्ड गेम: कसरी खेल्ने भन्ने नियम र निर्देशनहरू

      स्कोर

      टाइमर सकिएपछि, खेलाडीहरूले उनीहरूले कति पूरा गरे भनेर गोल कार्डहरू जाँच गर्न सुरु गर्नेछन्। लक्ष्य कार्डहरू कसरी पूरा हुन्छन् तल लक्ष्य कार्डहरू खण्डमा विस्तृत रूपमा वर्णन गरिएको छ।

      सफलतापूर्वक पूरा भएका कुनै पनि लक्ष्य कार्डहरूलाई स्कोरको ढेरमा अलग गरिनेछ। यदि गोल कार्ड पूरा भयो र यसले खेलाडीलाई प्रदूषण टाइलहरू हटाउन अनुमति दिन्छ भने, तपाईंले कार्डमा चित्रण गरे अनुसार बोर्डबाट हटाउनुहुनेछ।

      कुनै पनि गोल कार्डहरू जुन पूरा नभएको ठाउँमा रहनेछ र खेलाडीहरूले तिनीहरूलाई अर्को राउन्डमा पूरा गर्न प्रयास गर्नुपर्छ।

      गोल कार्ड पूरा भएपछि नहटाइएका सबै प्रदूषण टाइलहरू अर्को राउन्डको लागि ठाउँमा रहनेछन्। सबैसहरका टाइलहरू बोर्डबाट हटाइनेछ, तालिकामा अनुहार तल राखिनेछ, र शफल गरिनेछ।

      अर्को राउन्डको लागि टाइमर ६० सेकेन्डमा रिसेट गरिएको छ।

      खेलको अन्त्य

      पाँचौं राउन्ड खेलिसकेपछि खेल समाप्त हुन्छ। खेलाडीहरूले खेलको क्रममा कतिवटा गोल कार्डहरू पूरा गरे अनुसार उनीहरू कत्तिको सफल भए भनेर निर्धारण गर्नेछन्।

      • “True Urban Visionaries! यो खेलले तपाईंलाई मनोरञ्जन दिन्छ। – पाँचौं राउन्ड अघि सबै गोल कार्डहरू पूरा गर्नुहोस्।
      • “तपाईँ प्रत्येक सिटी आर्किटेक्ट्सको श्रेणीमा पुग्नुभएको छ!” – खेलको बखत सबै गोल कार्डहरू पूरा गर्नुहोस्।
      • “राम्रो काम। मास्टर बिल्डर्स।" - एक वा दुई गोल कार्डहरू बाहेक सबै पूरा गर्नुहोस्।
      • "तपाई पर्याप्त शहरी योजना अन्डरग्रेड हुनुहुन्छ (तर पुस्तकहरूमा टाँस्नुहोस्)।" - गोल कार्डहरू मध्ये तीन वा चार बाहेक सबै पूरा गर्नुहोस्।
      • "तपाईं अझै पनि प्रशिक्षुको रूपमा आफ्नो दाँत काट्दै हुनुहुन्छ।" – तपाईंले पाँच वा बढी गोल कार्डहरू पूरा गर्नुभएन।

      गोल कार्डहरू

      पाँच फरक प्रकारका गोल कार्डहरू छन् जुन विभिन्न तरिकाले पूरा गर्नुपर्छ।

      प्याटर्न मिलाउनुहोस् - कार्ड पूरा गर्न तपाईंले खेल बोर्डमा कतै कार्डमा देखाइएको ढाँचा पुन: सिर्जना गर्नुपर्छ। यदि तपाईंले चित्रमा जस्तै ढाँचा पूरा गर्नुभयो भने तपाईंले लक्ष्य कार्ड पूरा गर्नुभयो। यदि ढाँचामा प्रदूषण खाली ठाउँहरू छन् भने, ती ऐच्छिक छन् र ढाँचाको अंश हुनुपर्दैन। यदि त्यहाँ संकेत गरिएका क्षेत्रहरूमा प्रदूषण टाइलहरू छन् भने, तिनीहरू खेलबाट हटाइनेछन्बोर्ड।

      खेलाडीले बोर्डको तल दायाँ कुनामा रहेको कार्डको ढाँचासँग मेल खाएको छ। यसले लक्ष्य कार्ड पूरा गर्नेछ। ढाँचा भित्र प्रदूषण टाइल भएको हुनाले यसलाई बोर्डबाट हटाइनेछ।

      छिमेकी लक्ष्यहरू - यी लक्ष्य कार्डहरूका लागि तपाईंसँग दुईवटा हुनुपर्छ। एक अर्काको छेउमा विशिष्ट ब्लक प्रकारहरू। यदि ब्लक प्रकारहरू मध्ये एक अर्को प्रकारको दुई वा बढी फरक ब्लकहरूको छेउमा छ भने, यो जोडी बनाइएका धेरै पटक गणना हुनेछ। यदि प्रदूषण छिमेकी लक्ष्यको अंश हो र तपाईंले कार्ड पूरा गर्नुभयो भने, तपाईंले खेल बोर्डबाट सम्बन्धित प्रदूषण टाइलहरू हटाउन सक्नुहुन्छ।

      यस लक्ष्यका लागि खेलाडीहरूले व्यावसायिक भवनहरूको छेउमा चारवटा पार्कहरू राख्नु पर्ने थियो। प्रदूषण टाइलको छेउमा रहेको पार्कले माथि र तलको व्यापारिक भागमा छुँदा दुईको रूपमा गणना हुनेछ। सिटी हलको छेउमा रहेको पार्क पनि तलको व्यावसायिक भवनका कारण गणना हुनेछ । बोर्डको बायाँ छेउमा त्यहाँ दुईवटा पार्कहरू छन् जसले व्यावसायिक क्षेत्रलाई छुन्छ। खेलाडीहरूसँग पाँचवटा पार्कहरू छन् जुन व्यावसायिक क्षेत्रहरू छिमेकी छन्, तिनीहरूले लक्ष्य कार्ड पूरा गरेका छन्। यस प्रकारको गोल कार्डमा तपाईंसँग सहरको बाहिरी सिमाना छुने ब्लकहरूको संख्या हुनैपर्छ।

      खेलाडीहरूले बोर्डको सिमाना छुने चारवटा आवासीय क्षेत्रहरू सफलतापूर्वक राखेका छन्। उनीहरुले लक्ष्य पूरा गरेका छन्कार्ड।

      4, 5, र 6 ब्लक क्षेत्रहरू - यो लक्ष्य प्रकारले तपाइँलाई चित्रित ब्लकको प्रकारसँग सम्बन्धित संख्या जडान गर्न आवश्यक छ। संलग्न समूह। यसमा कम्तिमा एक छेउमा बाँडफाँड गर्ने ब्लकहरू समावेश छन्, तर विकर्णहरू समावेश गर्दैनन्।

      शहरको फेदमा एकअर्कासँग जोडिएका पाँचवटा फार्महरू छन्। खेलाडीहरूले यो चुनौती सफलतापूर्वक पूरा गरेका छन्।

      10 ब्लक जोन - यी लक्ष्यहरूको लागि तपाइँसँग सम्बन्धित प्रकारका कम्तिमा 10 ब्लकहरू एकसँग जोडिएको हुनुपर्छ। अर्को एक सन्निहित समूहमा (विकर्ण समावेश गर्दैन)। तपाईंसँग समूहमा प्रत्येक रङको कम्तिमा एउटा हुनुपर्छ, तर समूहमा कुन प्रकारका ब्लकहरू हुन आवश्यक छ भनी अन्य कुनै आवश्यकता छैन। समूहले घेरिएको प्रदूषण टाइलहरू खेल बोर्डबाट हटाइनेछ।

      खेलाडीहरूले एघार आवासीय र पार्क क्षेत्रहरू समावेश गर्ने ब्लक सफलतापूर्वक सिर्जना गरेका छन्। यसले गोल कार्ड पूरा गर्छ। ब्लक द्वारा संलग्न एक प्रदूषण टाइल भएकोले, यो बोर्डबाट हटाइनेछ।

      उन्नत खेल

      यदि तपाइँ अझ उन्नत खेल खेल्न चाहनुहुन्छ भने तपाइँ घटना कार्डहरू थप्न सक्नुहुन्छ। खेल।

      घटना कार्डहरू फेरबदल गर्नुहोस्। प्रत्येक राउन्डको सुरुमा शीर्ष कार्ड कोर्नुहोस् र यसलाई ठूलो स्वरमा पढ्नुहोस्। बाँकी राउन्डका लागि कार्डमा जे लेखिएको छ त्यही पालना गर्नुपर्छ।

      यस राउन्डका लागि खेलाडीहरूले यो इभेन्ट कार्ड बनाएका छन्। उनीहरूले थप्नेछन्दुईवटा प्रदूषण टाईलहरू जुन उनीहरूले अघिल्लो मोड(हरू) मा बोर्डमा हटाए।

      60 दोस्रो शहरमा मेरा विचारहरू

      60 दोस्रो शहरमा हेडिङ गर्दै म भन्न चाहन्छु कि मसँग धेरै अपेक्षाहरू थिए। केहि हिचकिचाहट संग खेल को लागी। एक सहकारी गति टाइल प्लेसमेन्ट खेल को आधार धेरै रमाइलो जस्तै लाग्थ्यो। निश्चित उद्देश्यहरू पूरा गर्न ६० सेकेन्डभित्र सहर निर्माण गर्ने सोच चाखलाग्दो थियो। म थोरै शंकास्पद भएको मुख्य कारण यो हो कि यो Buffalo Games द्वारा बनाईएको हो जसले केहि ठोस खेलहरू बनाउँछ, तर सामान्यतया अधिक जन अपील दर्शकहरूको लागि खेलहरू सिर्जना गर्ने प्रयास गर्दछ। खेल पूर्ण नभए पनि, त्यहाँ धेरै चीजहरू थिए जुन मलाई मन पर्यो।

      पृष्ठमा खेल मैले सुरुमा अपेक्षा गरेको जस्तै हो। खेल धेरै बोर्ड गेमहरू नखेल्ने व्यक्तिहरू सहित अधिक व्यापक दर्शकहरूलाई प्रयास गर्न र अपील गर्न बनाइएको थियो। जबकि यो वास्तवमा एक सुन्दर अद्वितीय अनुभव हो, यो तपाइँको विशिष्ट मुख्यधारा बोर्ड खेल संग धेरै साझा साझा गर्दछ। यो धेरै अनौठो भएकोले खेलमा हल्का सिकाउने वक्र छ, तर गेमप्ले सामान्यतया एकदम सीधा हुन्छ। यसले वास्तवमा खेलाडीहरूलाई आकर्षित गर्न मद्दत गर्नेछ जुन सामान्यतया धेरै बोर्ड खेलहरू खेल्दैनन्। म अनुमान गर्छु कि तपाईले पाँच मिनेट भित्र नियमहरू व्याख्या गर्न सक्नुहुन्छ। त्यसपछि नयाँ खेलाडीले के गर्न खोजिरहेका छन् भनी पूर्ण रूपमा बुझ्नको लागि यसले दुई राउन्ड लिन सक्छ। मूलतः खेलसँग केहि रणनीतिहरू छन्यो, तर तपाईले के गरिरहनु भएको छ भनेर तपाईले धेरै सोच्नु पर्दैन।

      शीर्षक प्लेसमेन्ट खेल जस्तै 60 सेकेन्ड सिटीको साथ तपाईले सोच्नुहुन्छ कि खेल छिटो खेल्छ र वास्तवमा यो हुन्छ। खेल मूलतः पाँच 60 दोस्रो राउन्ड समावेश गर्दछ। खेलले यो भन्दा धेरै समय लिन्छ यद्यपि सेटअप र राउन्डहरू बीचको स्कोरिङका साथै रणनीतिको कारणले। म अनुमान गर्छु कि धेरै जसो खेलहरूले 20 मिनेट मात्र लिनेछ यद्यपि तपाईंले राउन्ड सुरु गर्नु अघि प्रत्येक सम्भावित विकल्पको विश्लेषण गर्न धेरै समय खर्च गर्नुभएन। यसले यसलाई धेरै राम्रो फिलर गेम बनाउँछ जहाँ यसले लामो खेलहरू तोड्न सक्छ, तपाईंलाई द्रुत रूपमा केही खेलहरू खेल्न अनुमति दिन्छ, वा यदि तपाईंसँग धेरै खाली समय छैन भने यो सही रूपमा फिट हुन सक्छ।

      जबकि 60 सेकेन्ड मुख्यधाराका खेलहरूसँग शहरमा धेरै समानता छ, यसले वास्तवमा धेरै सामान्य डिजाइनर खेलहरूसँग पनि साझा गर्दछ। मैले लगभग 1,000 बिभिन्न बोर्ड गेमहरू खेलेको छु र मैले पहिले जस्तो खेल खेलेको सम्झिन सक्दिन। त्यो वास्तवमा एकदम दुर्लभ छ र यो तथ्यको लागि प्रशंसा हो कि खेलले वास्तवमा केहि मौलिक गर्न प्रयास गर्यो। मैले पहिले स्पीड टाइल प्लेसमेन्ट गेमहरू खेलेको छु र धेरै सहकारी खेलहरू खेलेको छु, म एक खेल खेलेको सम्झन सक्दिन जसले दुबै तत्वहरू सँगै मिसाएको थियो। यसको आफ्नै मा टाइल प्लेसमेन्ट मेकानिक मैले खेलेको अन्य खेलहरू जस्तै छ। 60 दोस्रो राउन्डहरू चाँडै खेल्छन् र तपाईंलाई आफ्नो औंलाहरूमा राख्छ जुन तपाईं सक्नुहुन्न

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।