60 soniya shahar stol o'yinini qanday o'ynash kerak (Ko'rib chiqish va qoidalar)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ko'pchilik stol o'yinlari haqida o'ylashganda, ular qizg'in g'olib haqida o'ylashadi, ular g'alaba qozonish imkoniyatini oshiradigan barcha musobaqalarni sinab ko'rishlari kerak. Raqobat uzoq vaqt davomida ko'pgina o'yinlarning asosiy sharti bo'lgan bo'lsa-da, kooperativ stol o'yinlari haqiqatan ham so'nggi yillarda o'zlari uchun nom chiqara boshladi. Menga yaxshi raqobatbardosh o'yin yoqadi, lekin muvaffaqiyatga erishish uchun o'yinchilar birgalikda yaxshi ishlashi kerak bo'lgan yaxshi hamkorlik o'yinini yengish qiyin. Kooperativ o'yin uchun qiziqarli yangi g'oyani ko'rganimda, uni tekshirib ko'rmoqchiman. Bu meni 60 Second City haqida qiziqtirgan narsa, chunki u turli maqsadlarni bajarish uchun 60 soniyalik bosqichlarda shahar qurishi kerak bo'lgan ikki o'yinchi uchun hamkorlik o'yinini yaratdi. Bu mening ko'chamda bo'ladigan o'yin turiga o'xshardi. 60 Second City - bu janr muxlislariga juda yoqadigan qiziqarli va tez sur'atda o'yinni yaratish uchun juda noyob tajriba.

Qanday o'ynash kerakhar qanday maxsus plitka bilan nima qilish haqida o'ylashga ko'p vaqt sarflasangiz yoki ko'p gol kartalarini to'ldirmaysiz. Bu men o'ynagan boshqa o'yinlardan farqli o'laroq qiziqarli o'yin tajribasiga olib keladi. Raundlar haqiqatan ham 60 soniya o'tganiga ishonmaydigan joyda uchib ketadi. Agar prezentatsiya sizga umuman qiziq bo'lib tuyulsa, siz undan zavqlanasiz.

60 Second City o'yinini o'ynash oson bo'lsa-da, g'alaba qozonish juda oson, deyishim mumkinmi, bilmayman. Men birinchi o'yinimni o'ynashni boshlaganimda, vaqt ichida barcha Goal kartalarini to'ldirish juda oson deb o'yladim. Birinchi o'yin davom etar ekan, bu tezda o'zgardi, chunki siz o'yinda g'alaba qozonish uchun har bir turda bir nechta Goal kartasini to'ldirishingiz kerakligini tushunasiz. Bitta yomon raund va g'alaba qozonish imkoniyatingiz sezilarli darajada zarar ko'radi. Asosan, eng oson darajani engish uchun har bir turda ikkita gol kartasini to'ldirishingiz kerak. Eng yuqori qiyinchilik deyarli har bir raund uchun beshta gol kartasini talab qiladi.

Qiyinchilik shu qadar qiyinki, siz hech qachon g'alaba qozona olmaysiz, deb aytmagan bo'lardim, lekin o'yin siz kutganingizdan qiyinroq bo'lganiga biroz hayron bo'lishingiz mumkin. . Bularning ba'zilari omad tufaylidir, chunki siz turda tanlagan plitkalar va Goal kartalari sodir bo'layotgan voqealarga munosib ta'sir ko'rsatishi mumkin. Aks holda qiyinchilik bir turda yetarlicha Maqsad kartalarini qanday to'ldirishni aniqlash va qodir bo'lishdan kelib chiqadiishlar sizning yo'lingizdan chiqmasa, sozlash uchun. Muloqot va jamoaviy ish o'yinda muhim ahamiyatga ega. Raund boshlangandan so'ng, siz raundda amalga oshirishni rejalashtirgan narsangizga e'tibor qaratishingiz kerak. O'yinchilar raundga o'tadigan strategiyaga ega bo'lishlari kerak va keyin reja o'zgarishi kerak bo'lganda birgalikda ishlashlari kerak. 60 Second City - bu ko'proq o'ynagan sayin yaxshiroq bo'ladigan o'yin turi. Bir necha o'yindan keyin ham qanchalik yaxshi ekanligingizni sezasiz, chunki muvaffaqiyatga erishish uchun har bir raundga qanday yondashishni yaxshiroq tushunasiz.

Bu mening fikrimcha, 60 Second Cityning asosiy sabablaridan biri. ishlaydi. O'yin haqiqatan ham kooperativ elementga tayanadi. O'yinda qanchalik yaxshi bo'lmasin, jamoadoshing bilan yaxshi ishlamasdan g'alaba qozona olmaysiz. Bitta o'yinchi uchun o'yinda "hukmronlik qilish" uchun etarli vaqt yo'q, chunki agar siz bir raundda etarlicha Goal kartalarini to'ldirishni istasangiz, ikkala o'yinchi ham tez sur'atda ishlashi kerak. G'alaba qozonishning yagona yo'li ikkala o'yinchining ham o'z vaznini tortib olishidir, bu ikkala o'yinchini oxir-oqibat sodir bo'ladigan narsaga sarmoya kiritganligini his qiladi. Strategiyangizni tezda o'zgartirishingiz mumkin va ehtimol kerak bo'lsa-da, har bir turni boshlashdan oldin o'yin uchun strategiya darajasi mavjud. Ikki o'yinchi, asosan, turli Maqsad kartalariga qanday murojaat qilishlari haqida o'yin rejasini tuzishlari va o'yin taxtasida har bir Maqsadga bag'ishlashlari uchun qandaydir ramka yaratishlari kerak. aytmagan bo'lardimbu strategiya o'yinning katta tarafdori, ammo rejasiz siz muvaffaqiyatsizlikka uchraysiz.

Maqsad kartalarini qanday hal qilishni rejalashtirishning bir qismi ifloslanish plitalari atrofida aylanadi. Ushbu plitkalar asosan yo'lingizga to'siq bo'lib xizmat qiladi. O'yinni boshlash uchun siz juda ko'p ifloslanish bilan shug'ullanishingiz shart bo'lmasa-da, agar siz hech bo'lmaganda uning bir qismini olib tashlashga harakat qilmasangiz, u haqiqatan ham to'plana boshlaydi. Agar taxtada juda ko'p ifloslanish plitalari bo'lsa, maqsadlarni bajarish qiyin bo'ladi, chunki ular sizni kattaroq maydonlarda qurishingizga to'sqinlik qiladi. Ifloslanish plitalarini yo'q qilishga to'liq e'tibor qarata olmasangiz ham, hech bo'lmaganda iloji boricha undan xalos bo'lish yo'llari bilan ishlashga harakat qilishingiz kerak. Siz omadli va yangi ifloslanish plitalarini chiqarmaydigan kombinatsiyalarga ega bo'lishingiz mumkin, lekin siz odatda o'yindagi plitkalar sonini cheklashni xohlaysiz yoki oxir-oqibat qolgan Maqsad kartalarini to'ldirish imkonsiz bo'ladigan nuqtaga yetishi mumkin.

60 Second City-ning qayta o'ynash qobiliyatiga kelsak, men buni juda yaxshi deb aytardim. O'yindagi Maqsad kartalarining kombinatsiyasi, ifloslanish plitkalarining joylashuvi va chizilgan shahar plitkalari bir xil vaziyatlarga ikki marta duch kelishingizni ehtimoldan yiroq qiladi. O'yin oddiy, lekin tezlik mexanikasi bilan aralashtirilgan narsalar bilan tezda qiziqarli bo'lgan joyda harakatlaning. Ehtimol, men 60 Second City bilan duch kelgan eng katta muammo bu haqiqatdirqisqaroq dozalarda yaxshiroq bo'lgan o'yin turi ekanligini. O'yin jarayoni hech qachon keskin o'zgarmaydi, shuning uchun har bir o'yin juda o'xshash bo'ladi. Shunday qilib, bir muncha vaqt o'tgach, o'yin biroz takrorlanadi. Shuning uchun men 60 Second City o'yinini bir yoki uch o'yin o'ynab, keyin uni yana chiqarishdan oldin bir muddat qo'yib yuboradigan o'yin turi ekanligini ko'raman. Men buni siz doimo oʻynab turadigan oʻyin deb bilmayapman, chunki u takrorlanadigan oʻyinga aylana boshlaydi.

Odatda Buffalo Games nashriyot boʻlib, men uni oddiy stol oʻyini deb hisoblayman. nashriyotchi. Bu bilan nima demoqchiman, ular odatda stol o'yinlarini o'ynamasligi mumkin bo'lgan kengroq auditoriyani jalb qilishga harakat qiladigan arzonroq o'yinlarni yaratishga harakat qilishadi. Yuqorida aytib o'tganimdek, u ko'pincha bu vazifani muvaffaqiyatli bajaradi. O'yin ancha arzon, chunki u atigi 18 dollarga sotiladi, bu sizning odatiy dizayner stol o'yiningizdan bir oz kamroq. O'yin arzonroq bo'lganligi sababli, komponentlar sifati qanday turishiga qiziqdim.

Umuman olganda, ba'zi sohalarda hayratda qoldim, boshqalarida esa hafsalam pir bo'ldi. Ijobiy tomoni, o'yinning ko'plab tarkibiy qismlari aslida yog'ochdan yasalganligi meni hayratda qoldirdi. Barcha plitkalar va o'yin taxtasi yog'ochdan qilingan. Geeky Hobbies-ning har qanday doimiy o'quvchilari men yog'och qismlarni yaxshi ko'rishimni bilishadi, chunki ular shunchaki yuqori sifatga o'xshaydi.plastik yoki kartondan yasalgan narsa. O'yin taxtasi aslida juda yaxshi ishlaydi, chunki plitkalar joyiga juda qattiq joylashadi. O'yinda juda ko'p plitkalar mavjud va ikkita o'yin hech qachon bir xil o'ynamaydigan narsalarni yangi saqlash uchun etarli kartalarga ega.

Biroq komponentlar bilan bog'liq ikkita asosiy muammo bor edi. Birinchidan, yog'och plitkalardagi bo'yoq juda oson tozalanadi/chiplanadi. Ba'zilari men qutini ochishdan oldin allaqachon chiqib ketgan va agar siz plitkalarga ehtiyot bo'lmasangiz, bu vaqt o'tishi bilan davom etishi mumkin. Shuningdek, qoidalarda yoki o'yin taxtasida noto'g'ri chop etish mavjud, chunki raqamlar ikkalasida ham turli pozitsiyalarda. Komponentlar bilan bog'liq asosiy muammo kartalardir. Men 60 Second City tarkibiga kiritilgan kartalar kabi ingichka kartalar bilan stol o'yinini o'ynaganimga ancha vaqt bo'ldi. Agar ular bilan ehtiyot bo'lsangiz, ular davom etishi kerak, lekin menimcha, ular osonlikcha burishishi mumkin.

Siz 60 Second City sotib olishingiz kerakmi?

Men har doim yangi stol o'yinlarini tekshirishga qiziqaman. qiziqarli binolar bilan, men 60 Second Cityni tekshirishga juda qiziqdim. Muayyan maqsadlarga javob beradigan shaharni qurish uchun 60 soniya vaqtingiz bo'lgan kooperativ plitkalarni joylashtirish o'yini g'oyasi juda qiziqarli tuyuldi. Ko'p jihatdan shunday. Men juda ko'p o'yin o'ynaganman va 60 Second City kabi o'ynaganini eslay olmayman. Tezlik elementlari kafel joylashtirish shahar bilan aralashtiriladiqurilish mexanikasi juda yaxshi ishlaydi. O'yin ajoyib hamkorlik o'yinidir, chunki o'yinchilar muvaffaqiyatga erishish uchun birgalikda strategiya ishlab chiqishlari, yaxshi muloqot qilishlari va umuman ajoyib jamoaviy ish olib borishlari kerak. O'yinni o'ynash juda oson va u juda tez o'ynaydi. O'yin siz kutganingizdan ham qiyinroq bo'lishi mumkin. Ehtimol, o'yin bilan bog'liq eng katta shikoyatim shundaki, u qisqaroq dozalarda yaxshiroq bo'ladi, chunki siz uni doimiy ravishda o'ynashni xohlaysiz, chunki o'yin jarayoni etarlicha farq qilmaydi. Komponentning sifati ba'zi sohalarda juda ta'sirli, boshqalarida esa umidsizlikka uchraydi.

Mening tavsiyalarim 60 Second City bo'yicha sizning bino haqidagi fikrlaringizga, shuningdek, hamkorlik, kafel joylashtirish va tezlik o'yinlariga bog'liq. Agar siz bu narsalarning muxlisi bo'lmasangiz, 60 Second City siz uchun o'yin turi bo'lmasligi mumkin. Agar o'yin sizga odatda yoqadigan o'yin turiga o'xshasa ham, menimcha, siz haqiqatan ham 60 Second Cityni tanlashga harakat qilishingiz kerak.

60 Second City onlayn xarid qiling: eBay . Ushbu havolalar orqali qilingan har qanday xaridlar (shu jumladan, boshqa mahsulotlar) Geeky Hobbies-ni davom ettirishga yordam beradi. Yordamingiz uchun rahmat.

60 Second City

Yil: 202

Nashriyot: Buffalo Games

Dizayner: Ken Gruhl, Quentin Weir

Janrlar: Karta, Oila, to'plamlar to'plami

Yoshlari: 10+

O'yinchilar soni : 2

O'yin davomiyligi : 20daqiqa

Qiyinchilik: Yengil

Strategiya: Yengil-o'rtacha

Omad: Yengil-o'rtacha

Qaerdan sotib olish kerak: eBay . Ushbu havolalar orqali qilingan har qanday xaridlar (shu jumladan, boshqa mahsulotlar) Geeky Hobbies-ni davom ettirishga yordam beradi. Qo'llab-quvvatlaganingiz uchun rahmat.

Ijobiy tomonlari:

  • Kooperativ, tezlik va kafel joylashtirish mexanikasining qiziqarli va qiziqarli kombinatsiyasi.
  • Betakror. Deyarli hamma o'ynashi mumkin bo'lgan darajada sodda o'yin tajribasi.

Yomon tomonlari:

  • Qisqaroq dozalarda yaxshiroq va o'yin o'ynamaydi. o'yinlar o'rtasida keskin o'zgarishlar.
  • Kompanentning sifati yaxshi yoki o'tkazib yuborilgan.

Reyting: 4/5

Tavsiya: Agar xona sizni qiziqtirsa va sizga plitka qo'yish, tezlik va hamkorlikdagi o'yin yoqadi.

kemadan olib, ularni chetga surib qo'ying. Ular faqat rivojlangan oʻyinda qoʻllaniladi.
  • Oʻyinda foydalanadigan Goal kartalari sonini belgilaydigan qiyinchilik darajasini tanlang. Maqsad kartalarini aralashtirib, quyida tanlagan qiyinchilikka teng raqamni saqlang. Qolgan kartalar qutiga qaytariladi.
    • Starter – 12 ta gol kartasi
    • Standart – 16 ta gol kartasi
    • Qiyin – 20 ta gol kartasi
    • Mutaxassis – 24 ta gol kartasi
  • O'yinni o'ynash

    O'yin besh raundda o'ynaladi. Har bir tur quyidagi bosqichlardan iborat.

    • O'rnatish
    • O'yin
    • Baho

    Har bir raund uchun sozlash

    Jami beshta karta bo'lguncha yangi Maqsad kartalarini stol ustiga yuqoriga qarab qo'ying. Oldingi turda to'ldirilmagan har qanday Goal kartalari ular tugaguniga qadar joyida qoladi. Bundan bitta istisno bu oʻyinning soʻnggi bosqichi boʻlib, unda qancha karta qolishidan qatʼi nazar, qolgan barcha Goal kartalarini yuqoriga qaratib aylantirasiz.

    Keyingi oʻyin taxtasiga Pollution plitkalarini joylashtirasiz. Har bir turda uchta ifloslanish plitasini joylashtirasiz. O'yinchilardan biri ikkala zarni ham tashlaydi, bu sizga plitka qo'yish joyining koordinatalarini beradi. Buni siz joylashtirishingiz kerak bo'lgan har bir ifloslanish plitasi uchun bajarasiz.

    Ushbu turda o'yinchilar qizil uchta va ko'k beshlikni aylantirdilar. Ular qizil uchta ko'k besh bo'shliqqa ifloslanish plitasini joylashtiradilar.

    Agar bo'sh joy bo'lsauning ustida allaqachon ifloslanish plitasi bor bo'lsa, siz qo'ymoqchi bo'lgan ifloslanish plitasini tashlab yuborasiz, chunki uni qo'yish shart emas.

    O'yinchilar qizil zarga beshta va ikkitasini tashladilar. ko'k zarda. Bu maydonda ifloslanish plitasi allaqachon mavjud bo'lganligi sababli, eng so'nggi ifloslanish plitasi o'chiriladi.

    O'ynang

    Ikkala o'yinchi tayyor bo'lgach, siz 60 soniyalik taymerni ishga tushirasiz va o'ynashni boshlaysiz. Ikkala o'yinchi bir vaqtning o'zida o'ynaydi va plitkalarni xohlagancha tez o'ynashi mumkin. 60 Second City kooperativ oʻyin boʻlgani uchun oʻyinchilar istalgan vaqtda strategiyani muhokama qilishlari va xohlagancha vaqt olishlari mumkin.

    Ikkala oʻyinchi ham shaharning yuzi pastga qaragan plitkalaridan birini tanlaydi va uni agʻdaradi. Keyin ular plitka qo'yish uchun taxtada bo'sh joyni tanlaydilar. Plitka qo'ygandan so'ng, o'yinchi boshqa plitka chizish va o'ynashni davom ettirishi mumkin. Plitkalarni qo'yishda quyidagi qoidalarga rioya qilish kerak.

    • Plitka allaqachon o'ynalgan kamida bitta plitka bilan chekka bo'lgan har qanday bo'sh joyga qo'yilishi mumkin (diagonallar hisobga olinmaydi).

      Bu rasmda noto'g'ri joylashtirilgan ikkita plitka ko'rsatilgan. Pastki o'ng burchakdagi sariq va ko'k plitka faqat burchakda ruxsat etilmagan boshqa plitkaga tegadi. Rasmning yuqori qismidagi ikkita yashil plitka doskaga allaqachon qo'yilgan boshqa plitkalarga tegmaydi.

    • Raund davomida o'ynaladigan birinchi plitkalar chetlaridan biriga tegishi kerak.shahar meriyasi.

      O'yinchilar ushbu turda birinchi plitka qo'yishdi. Plitka shahar hokimiyatining kamida bir tomoniga tegsa, u to'g'ri joylashtirilgan.

    • Shahar plitkalarini hech qachon boshqa City kafel yoki Pollution kafel ustiga qo'yib bo'lmaydi.
    • Plitka qo'yilgandan so'ng, uni raundning qolgan qismida ko'chirib bo'lmaydi.
    • O'yinchilar bir vaqtning o'zida faqat bitta shahar plitasini chizishlari va o'ynashlari mumkin.

    O'yinchilar plitkalarni chizish va ularni taymer tugaguncha joylashtirishni davom eting. Agar o'yinchining qo'lida taymer tugashi bilan hamon shahar plitasi bo'lsa, u gol o'tkazilgunga qadar uni o'yin taxtasiga qo'yishi mumkin.

    Bu ular o'ynagan oxirgi shahardir. joriy turda yaratishga muvaffaq bo'ldi.

    Baho

    Taymer tugagandan so'ng, o'yinchilar qancha to'plaganligini bilish uchun Maqsad kartalarini tekshirishni boshlaydilar. Maqsad kartalari qanday to'ldirilishi quyida Maqsad kartalari bo'limida batafsil ko'rsatilgan.

    Muvaffaqiyatli to'ldirilgan har qanday gol kartalari ballar to'plamiga ajratiladi. Agar Goal kartasi toʻldirilgan boʻlsa va u oʻyinchiga Pollution plitkalarini olib tashlash imkonini bersa, siz ularni kartada koʻrsatilganidek, taxtadan olib tashlaysiz.

    Toʻldirilmagan har qanday gol kartalari joyida qoladi va oʻyinchilar Ularni keyingi bosqichda sinab ko‘rish va bajarish kerak.

    Gol kartasi tugallangani sababli olib tashlanmagan barcha ifloslanish plitalari keyingi turda o‘z joyida qoladi. HammasiShahar plitkalari taxtadan olib tashlanadi, yuzi pastga qarab stolga qo'yiladi va aralashtiriladi.

    Taymer keyingi bosqich uchun 60 soniyaga o'rnatiladi.

    O'yin oxiri

    O'yin beshinchi raund o'ynalganidan keyin tugaydi. O'yinchilar qanchalik muvaffaqiyatli bo'lganliklarini o'yin davomida qancha Maqsad kartalarini to'ldirganliklari bilan aniqlaydilar.

    • “Haqiqiy Shahar Visionerlari! Bu o'yin sizni hayratda qoldiradi." – Beshinchi tur oldidan barcha Maqsad kartalarini to‘ldiring.
    • “Har biringiz shahar me’morlari darajasiga ko‘tarildingiz!” – Oʻyin davomida barcha Maqsad kartalarini toʻldiring.
    • “Yaxshi ish. Usta quruvchilar”. – Bitta yoki ikkita Maqsad kartasidan tashqari hammasini to‘ldiring.
    • “Siz shaharsozlik bo‘yicha yetarlicha talabasiz (lekin kitoblarga rioya qiling).” – Maqsad kartalarining uchta yoki to‘rttasidan tashqari hammasini to‘ldiring.
    • “Siz hali ham shogird sifatida tishlaringizni kesib o‘tayapsiz.” – Siz besh yoki undan ko‘p gol kartasini to‘ldirmadingiz.

    Maqsad kartalari

    Maqsad kartalarining besh xil turi mavjud, ular turli yo‘llar bilan to‘ldirilishi kerak.

    Naqshni moslash - Kartani to'ldirish uchun siz o'yin taxtasining biron bir joyida kartada ko'rsatilgan naqshni qayta yaratishingiz kerak. Agar siz naqshni rasmdagidek to'ldirsangiz, Maqsad kartasini to'ldirgan bo'lasiz. Agar naqshda ifloslanish joylari mavjud bo'lsa, ular ixtiyoriy va naqshning bir qismi bo'lishi shart emas. Agar ko'rsatilgan joylarda ifloslanish plitkalari bo'lsa, ular o'yindan olib tashlanadidoska.

    Shuningdek qarang: UNO Triple Play Card O'yinini qanday o'ynash kerak (qoidalar va ko'rsatmalar)

    O'yinchi taxtaning pastki o'ng burchagidagi kartadagi naqshga mos keldi. Bu Maqsad kartasini to'ldiradi. Naqsh ichida ifloslanish plitasi borligi sababli, u doskadan olib tashlanadi.

    Qo'shni maqsadlar - Bu Maqsad kartalari ikkita bo'lishi kerak. bir-birining yonida ma'lum blok turlari. Agar blok turlaridan biri boshqa turdagi ikki yoki undan ortiq turli bloklar yonida bo'lsa, u juftlashtirish qancha marta amalga oshirilgan bo'lsa, shuncha marta hisobga olinadi. Ifloslanish qo‘shni maqsadining bir qismi bo‘lsa va siz kartani to‘ldirgan bo‘lsangiz, o‘yin taxtasidan bog‘langan ifloslanish plitalarini olib tashlashingiz mumkin.

    Bu maqsad uchun o‘yinchilar tijorat binolari yoniga to‘rtta parkni joylashtirishlari kerak edi. Pollution kafel yonidagi park, yuqori va pastdagi reklamaga tegsa, ikkita hisoblanadi. Shahar hokimiyati yonidagi park ham uning ostidagi savdo binosi tufayli hisobga olinadi. Kengashning chap tomonida savdo maydoniga tegadigan yana ikkita park mavjud. O'yinchilarning savdo maydonchalariga qo'shni beshta parki borligi sababli ular Maqsad kartasini to'ldirishdi.

    Chegara Kartalar – To'ldirish uchun Ushbu turdagi Goal kartasi uchun siz shaharning tashqi chegarasiga tegib turadigan tegishli bloklar soniga ega bo'lishingiz kerak.

    Shuningdek qarang: Bugungi toʻliq TV va striming roʻyxatlari: 2022-yil, 4-iyul TV jadvali

    O'yinchilar taxta chegarasiga tegib turgan to'rtta turar-joy maydonini muvaffaqiyatli joylashtirdilar. Ular Maqsadni bajarishdikarta.

    4, 5 va 6 blokli zonalar - Ushbu maqsad turi rasmdagi blok turining bog'langan raqamini bir-biriga ulashingizni talab qiladi. qo'shni guruh. Bunga kamida bir tomoni boʻlgan bloklar kiradi, lekin diagonallarni oʻz ichiga olmaydi.

    Shaharning pastki qismida bir-biriga bogʻlangan beshta ferma mavjud. O‘yinchilar bu vazifani muvaffaqiyatli yakunladilar.

    10 blokli zona – Bu maqsadlar uchun sizda kamida 10 ta bog‘langan blok bo‘lishi kerak. boshqasi qo'shni guruhda (diagonallarni o'z ichiga olmaydi). Guruhdagi har bir rangdan kamida bittasiga ega bo'lishingiz kerak, lekin guruhda qanday turdagi bloklar bo'lishi kerakligi haqida boshqa talab yo'q. Guruh bilan o'ralgan ifloslantiruvchi plitkalar o'yin taxtasidan olib tashlanadi.

    O'yinchilar o'n bitta turar-joy va park maydonini o'z ichiga olgan blokni muvaffaqiyatli yaratdilar. Bu Maqsad kartasini to'ldiradi. Blok bilan o'ralgan ifloslanish plitasi borligi sababli, u doskadan olib tashlanadi.

    Kengaytirilgan o'yin

    Agar siz yanada rivojlangan o'yinni o'ynashni istasangiz, voqea kartalarini qo'shishingiz mumkin. o'yin.

    Tadbir kartalarini aralashtirish. Har bir turning boshida yuqori kartani torting va uni ovoz chiqarib o'qing. Kartada nima yozilgan bo'lsa, turning qolgan qismiga amal qilish kerak.

    Ushbu turda o'yinchilar ushbu voqea kartasini tortib olishdi. Ular qo'shadilarOldingi burilish(lar)da olib tashlangan ikkita ifloslanish plitasi taxtaga qaytadi.

    Mening fikrlarim 60 Second City

    60 Second Cityga borish Men juda katta umidlarim borligini aytardim. o'yin uchun ba'zi ikkilanishlar aralashdi. Kooperativ tezlikda kafel joylashtirish o'yinining premise juda qiziqarli bo'lib tuyuldi. Muayyan maqsadlarni amalga oshirish uchun 60 soniya ichida shahar qurish g'oyasi juda qiziq edi. Bir oz shubhalanishimning asosiy sababi shundaki, u Buffalo Games tomonidan yaratilgan bo'lib, u ba'zi mustahkam o'yinlarni yaratadi, lekin odatda ko'proq ommabop auditoriya uchun o'yinlar yaratishga harakat qiladi. O'yin mukammal bo'lmasa-da, u menga yoqqan jihatlari ko'p edi.

    O'yin boshida kutganimga o'xshaydi. O'yin kengroq auditoriyani, shu jumladan stol o'yinlarini ko'p o'ynamaydigan odamlarni jalb qilish uchun yaratilgan. Garchi bu juda noyob tajriba bo'lsa-da, u sizning odatiy stol o'yiningiz bilan bir oz umumiylikka ega. O'yin juda noyob bo'lgani uchun ozgina o'rganish egri chizig'iga ega, ammo o'yin odatda juda oddiy. Bu, albatta, ko'p stol o'yinlarini o'ynamaydigan o'yinchilarni jalb qilishga yordam beradi. O'ylaymanki, siz besh daqiqa ichida qoidalarni tushuntirib bera olasiz. Keyin yangi o'yinchi nima qilmoqchi bo'layotganini to'liq tushunishi uchun bir necha raund kerak bo'lishi mumkin. Asosan o'yinda qandaydir strategiya mavjudu, lekin nima qilayotganingiz haqida hech qachon ko'p o'ylamasligingiz kerak.

    60 Second City kabi sarlavhalarni joylashtirish o'yini bilan siz o'yin juda tez o'ynaydi deb o'ylaysiz va aslida shunday bo'ladi. O'yin asosan besh 60 soniyadan iborat. O'yin ko'proq vaqtni oladi, ammo raundlar orasidagi o'rnatish va gol urish, shuningdek, strategiyalash. O'ylaymanki, ko'pchilik o'yinlar atigi 20 daqiqa davom etadi, garchi siz turni boshlashdan oldin har bir potentsial variantni tahlil qilish uchun juda ko'p vaqt sarflamasangiz. Bu uni juda yaxshi toʻldiruvchi oʻyinga aylantiradi, u uzoqroq oʻyinlarni ajrata oladi, tezda bir nechta oʻyin oʻynashga imkon beradi yoki boʻsh vaqtingiz boʻlmasa, toʻgʻri mos keladi.

    60 soniyada. Siti ko'pgina asosiy o'yinlar bilan juda ko'p o'xshashliklarga ega, aslida u odatiy dizaynerlar o'yinlari bilan ham bir oz umumiyliklarga ega. Men 1000 ga yaqin turli xil stol o'yinlarini o'ynaganman va ilgari shunga o'xshash o'yin o'ynaganimni eslay olmayman. Bu aslida juda kamdan-kam uchraydi va o'yin haqiqatan ham o'ziga xos narsalarni qilishga harakat qilganiga maqtovdir. Men ilgari tez plitkalarni joylashtirish o'yinlarini va ko'plab kooperativ o'yinlarni o'ynagan bo'lsam-da, ikkala elementni bir-biriga aralashtirgan o'yinni eslay olmayman. O'z-o'zidan plitkalarni joylashtirish mexanikasi men o'ynagan boshqa o'yinlarga o'xshaydi. 60 soniyalik raundlar tez o'ynaydi va siz qila olmaganidek, sizni oyoq ostingizda ushlab turadi

    Kenneth Moore

    Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.