Come giocare al gioco da tavolo 60 Second City (recensione e regole)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Quando la maggior parte delle persone pensa ai giochi da tavolo, pensa a competizioni accese in cui si deve provare tutto ciò che può aumentare le probabilità di vittoria. Mentre la competizione è stata la premessa principale della maggior parte dei giochi per molto tempo, i giochi da tavolo cooperativi hanno iniziato a farsi un nome negli ultimi anni. Mi piace un buon gioco competitivo, ma è difficile battere un buon gioco cooperativo.Ogni volta che vedo un'idea interessante per un gioco cooperativo, la voglio provare. Questo è ciò che mi ha davvero incuriosito di 60 Second City, che ha creato un gioco cooperativo per due giocatori che devono costruire una città in 60 secondi per completare diversi obiettivi.Il mio vicolo. 60 Second City è un'esperienza piuttosto unica che crea un gioco cooperativo divertente e veloce che probabilmente piacerà molto agli appassionati del genere.

Come si gioca

Come giocare a 60 Second City

Impostazione

  • Posizionate il tabellone di gioco al centro del tavolo tra i due giocatori insieme ai due dadi.
  • Posizionate tutte le tessere Città a faccia in giù sul lato del tabellone di gioco.
  • Posizionare le tessere Inquinamento a faccia in su in cinque pile con tre tessere per ogni pila.
  • Trovate un timer da 60 secondi da utilizzare per il gioco.
  • Rimuovete le 12 carte Evento dal mazzo e mettetele da parte: saranno utilizzate solo nel gioco avanzato.
  • Scegliete il livello di difficoltà, che determina il numero di carte Obiettivo da utilizzare nel gioco. Mescolate le carte Obiettivo e tenetene un numero pari alla difficoltà scelta di seguito. Le altre carte vengono rimesse nella scatola.
    • Starter - 12 carte gol
    • Standard - 16 carte gol
    • Difficile - 20 carte Obiettivo
    • Esperto - 24 carte obiettivo

Giocare il gioco

Il gioco si svolge in cinque turni, ognuno dei quali è composto dalle seguenti fasi.

Guarda anche: Come giocare al gioco di carte 3UP 3DOWN (regole e istruzioni)
  • Impostazione
  • Gioco
  • Punteggio

Impostazione per ogni turno

Posizionare nuove carte Obiettivo a faccia in su sul tavolo fino a un totale di cinque carte. Le carte Obiettivo non completate in un turno precedente rimarranno al loro posto fino a quando non saranno completate. L'unica eccezione è l'ultimo turno di gioco in cui si gireranno tutte le carte Obiettivo rimanenti a faccia in su, indipendentemente dal numero di carte rimaste.

Poi si posizionano le tessere Inquinamento sul tabellone di gioco. Ogni turno si posizionano tre tessere Inquinamento. Uno dei giocatori tira entrambi i dadi che danno le coordinate per posizionare la tessera. Questo avviene per ogni tessera Inquinamento che si deve posizionare.

Per questo turno i giocatori hanno tirato un tre rosso e un cinque blu e piazzeranno una tessera Inquinamento sullo spazio tre rosso e cinque blu.

Se nello spazio è già presente una tessera Inquinamento, si scarterà la tessera Inquinamento che si stava per piazzare perché non è necessario piazzarla.

I giocatori hanno tirato un cinque sul dado rosso e un due sul dado blu. Poiché su questo spazio c'era già una tessera Inquinamento, l'ultima tessera Inquinamento verrà scartata.

Gioco

Quando entrambi i giocatori sono pronti, si avvia il timer di 60 secondi e si inizia a giocare. Entrambi i giocatori giocheranno contemporaneamente e potranno giocare le tessere alla velocità che desiderano. Poiché 60 Second City è un gioco cooperativo, i giocatori possono discutere la strategia in qualsiasi momento e impiegare tutto il tempo che desiderano.

Entrambi i giocatori scelgono una delle tessere Città a faccia in giù, la girano e scelgono un punto non occupato del tabellone per posizionare la tessera. Dopo aver posizionato una tessera, il giocatore può pescarne un'altra e continuare a giocare. Quando si posizionano le tessere si devono seguire le seguenti regole.

  • Una tessera può essere posizionata su qualsiasi spazio non occupato che condivida un bordo con almeno una tessera già giocata (le diagonali non contano).

    Questa immagine mostra due tessere che sono state posizionate in modo errato. La tessera gialla e blu nell'angolo in basso a destra tocca solo un'altra tessera nell'angolo, il che non è consentito. Le due tessere verdi in alto nell'immagine non toccano nessun'altra tessera già posizionata sul tabellone.

  • La prima tessera giocata durante un turno deve toccare uno dei bordi del Municipio.

    I giocatori hanno piazzato la loro prima tessera di questo turno. Poiché la tessera tocca almeno un lato del Municipio, è stata piazzata correttamente.

  • Le tessere Città non possono mai essere posizionate sopra un'altra tessera Città o una tessera Inquinamento.
  • Una volta che una tessera è stata piazzata, non può essere spostata per il resto del turno.
  • I giocatori possono pescare e giocare solo una tessera Città alla volta.

I giocatori continueranno a pescare tessere e a posizionarle fino allo scadere del timer. Se un giocatore ha ancora una tessera Città in mano allo scadere del timer, potrà posizionarla sul tabellone di gioco prima che venga assegnato il punteggio.

Questa è l'ultima città che i giocatori sono riusciti a creare nel turno in corso.

Punteggio

Allo scadere del timer, i giocatori inizieranno a controllare le carte Obiettivo per vedere quante ne hanno completate. Le modalità di completamento delle carte Obiettivo sono descritte in dettaglio nella sezione Carte Obiettivo.

Le carte Obiettivo completate con successo vengono messe da parte in una pila di punteggi. Se una carta Obiettivo viene completata e permette al giocatore di rimuovere le tessere Inquinamento, le rimuoverete dal tabellone come illustrato sulla carta.

Le carte Obiettivo non completate resteranno al loro posto e i giocatori dovranno cercare di completarle nel turno successivo.

Tutte le tessere Inquinamento che non sono state rimosse a causa del completamento di una carta Obiettivo rimarranno al loro posto per il turno successivo. Tutte le tessere Città vengono rimosse dal tabellone, posizionate a faccia in giù sul tavolo e mescolate.

Il timer viene riportato a 60 secondi per il turno successivo.

Fine del gioco

La partita termina dopo il quinto turno. I giocatori determineranno il loro successo in base al numero di carte Obiettivo completate durante la partita.

  • "Veri visionari urbani! Questo gioco vi diverte" - Completate tutte le carte Obiettivo prima del quinto turno.
  • "Ognuno di voi è salito ai ranghi di Architetto della città!" - Completate tutte le carte Obiettivo durante la partita.
  • "Buon lavoro. Mastri costruttori" - Completare tutte le carte Obiettivo tranne una o due.
  • "Siete laureati in Urbanistica adeguati (ma attenetevi ai libri)" - Completate tutte le schede Obiettivo tranne tre o quattro.
  • "Non avete completato cinque o più schede Obiettivo.

Carte gol

Ci sono cinque diversi tipi di carte Obiettivo che devono essere completate in modi diversi.

Abbinare il modello - Per completare la carta si deve ricreare lo schema mostrato sulla carta da qualche parte sul tabellone di gioco. Se si completa lo schema esattamente come illustrato, si è completata la carta Obiettivo. Se lo schema presenta spazi di inquinamento, questi sono facoltativi e non devono far parte dello schema. Se però ci sono tessere Inquinamento nelle aree indicate, verranno rimosse dal tabellone di gioco.

Il giocatore ha abbinato lo schema della tessera nell'angolo in basso a destra del tabellone. Questo completerà la tessera Obiettivo. Poiché c'era una tessera Inquinamento all'interno dello schema, questa verrà rimossa dal tabellone.

Obiettivi dei vicini - Queste carte Obiettivo richiedono la presenza di due tipi di blocco specifici uno accanto all'altro. Se uno dei tipi di blocco è vicino a due o più blocchi diversi dell'altro tipo, conterà per il numero di volte in cui viene effettuato l'abbinamento. Se l'Inquinamento fa parte dell'Obiettivo Vicini e si completa la carta, si possono rimuovere le tessere Inquinamento associate dal tabellone di gioco.

Per questo obiettivo i giocatori dovevano posizionare quattro parchi vicino a edifici commerciali. Il parco vicino alla tessera dell'Inquinamento conterà come due perché tocca un edificio commerciale in alto e in basso. Il parco vicino al municipio conterà anche a causa dell'edificio commerciale sotto di esso. Lungo il lato sinistro del tabellone ci sono altri due parchi che toccano un'area commerciale. Dato che i giocatori hanno cinque parchi vicini aaree commerciali, hanno completato la Goal card.

Confine Carte - Per completare questo tipo di carta Obiettivo è necessario avere il numero associato di blocchi che toccano il confine esterno della città.

I giocatori hanno piazzato con successo quattro aree residenziali che toccano il confine del tabellone e hanno completato la carta Obiettivo.

Zone a 4, 5 e 6 blocchi - Questo tipo di Obiettivo richiede di collegare il numero associato del tipo di blocco raffigurato in un gruppo contiguo. Questo include blocchi che condividono almeno un lato, ma non include le diagonali.

Lungo il fondo della città ci sono cinque fattorie collegate tra loro. I giocatori hanno completato con successo questa sfida.

10 Zona di blocco - Per questi obiettivi è necessario avere almeno 10 blocchi dei tipi associati collegati tra loro in un gruppo contiguo (non include le diagonali). È necessario avere almeno un blocco di ogni colore nel gruppo, ma non ci sono altri requisiti per i tipi di blocchi che devono essere presenti nel gruppo. Le tessere inquinamento che sono circondate dal gruppo saranno rimosse dal tabellone di gioco.

I giocatori hanno creato con successo un blocco con undici aree residenziali e parchi. Questo completa la tessera Obiettivo. Poiché c'è una tessera Inquinamento racchiusa nel blocco, questa viene rimossa dal tabellone.

Gioco avanzato

Se volete giocare in modo più avanzato, potete aggiungere al gioco le carte Evento.

All'inizio di ogni round, estraete la carta più alta e leggetela ad alta voce: ciò che è scritto sulla carta deve essere seguito per il resto del round.

Per questo turno i giocatori hanno pescato questa carta Evento: aggiungeranno al tabellone due tessere Inquinamento che hanno rimosso in un turno precedente.

Il mio pensiero su 60 Second City

Quando ho iniziato a giocare a 60 Second City, direi che avevo aspettative piuttosto alte, ma con qualche esitazione. La premessa di un gioco cooperativo di posizionamento di tessere in velocità sembrava molto divertente. L'idea di provare a costruire una città entro 60 secondi per completare determinati obiettivi era intrigante. La ragione principale per cui ero un po' scettico è che il gioco è stato realizzato da Buffalo Games, che produceAnche se il gioco non è perfetto, ci sono molte cose che mi sono piaciute.

In superficie il gioco è molto simile a quello che mi aspettavo inizialmente. Il gioco è stato realizzato per cercare di attrarre un pubblico più ampio, comprese le persone che non giocano molto ai giochi da tavolo. Sebbene sia in realtà un'esperienza piuttosto unica, condivide un bel po' di cose in comune con il tipico gioco da tavolo mainstream. Il gioco ha una leggera curva di apprendimento a causa del fatto che è piuttosto unico, ma il gameplay è in generaleQuesto aiuterà ad attirare i giocatori che di solito non giocano a molti giochi da tavolo. Credo che si possano spiegare le regole in circa cinque minuti, ma potrebbero essere necessari un paio di round perché un nuovo giocatore capisca appieno quello che sta cercando di fare. In pratica il gioco ha una certa strategia, ma non si deve mai pensare troppo a quello che si sta facendo.

Con un titolo come 60 Second City si potrebbe pensare che il gioco si svolga piuttosto rapidamente, e in effetti è così. Il gioco consiste fondamentalmente in cinque round da 60 secondi. Il gioco richiede più tempo, tuttavia, a causa dell'impostazione e del punteggio tra i round, nonché della strategia. Credo che la maggior parte delle partite richieda solo 20 minuti, a meno che non si passi troppo tempo ad analizzare ogni singolo round.Questo lo rende un ottimo gioco di riempimento che può spezzare partite più lunghe, permette di giocare rapidamente un paio di partite o può essere adatto se non si ha molto tempo libero.

Sebbene 60 Second City abbia molti punti in comune con la maggior parte dei giochi mainstream, in realtà ha anche molti punti in comune con i più tipici giochi di design. Ho giocato a quasi 1.000 giochi da tavolo diversi e non ricordo di aver mai giocato a un gioco simile a questo. Questo è piuttosto raro ed è un complimento per il fatto che il gioco ha cercato di fare qualcosa di originale. Mentre ho giocato aNon ricordo di aver mai giocato a giochi di posizionamento di tessere in velocità e a molti giochi cooperativi, ma non ricordo di aver mai giocato a un gioco che mescolasse entrambi gli elementi. La meccanica di posizionamento delle tessere è simile a quella di altri giochi a cui ho giocato. I turni di 60 secondi si svolgono rapidamente e vi tengono sulle spine, perché non potete mai passare troppo tempo a pensare a cosa fare con una tessera specifica, altrimenti non riuscirete a completare molti dei vostri giochi.Questo porta a un'esperienza di gioco divertente, diversa da quella della maggior parte dei giochi a cui ho giocato. I round voleranno davvero e non riuscirete a credere che siano già passati 60 secondi. Se la premessa vi sembra interessante, probabilmente vi piacerà molto.

Sebbene 60 Second City sia di per sé facile da giocare, non saprei dire se sia particolarmente facile da vincere. Quando ho iniziato a giocare la mia prima partita pensavo che sarebbe stato davvero facile completare tutte le carte Obiettivo entro il tempo. Questo è cambiato rapidamente con il progredire della prima partita, quando si inizia a capire che è necessario completare costantemente diverse carte Obiettivo ad ogni turno per avere una qualche possibilità diUn solo round negativo e le possibilità di vittoria si riducono notevolmente. In pratica, per battere il livello più facile è necessario completare circa due carte obiettivo per round. La difficoltà più alta richiede quasi cinque carte obiettivo per round.

Non direi che la difficoltà sia tale da non farvi vincere mai, ma potreste rimanere un po' sorpresi dal fatto che il gioco sia più difficile di quanto vi aspettavate inizialmente. In parte ciò è dovuto alla fortuna, dato che le tessere e le carte Obiettivo selezionate in un round possono avere un discreto impatto su ciò che accade. Altrimenti la difficoltà deriva dal capire come completare un numero sufficiente di carte Obiettivo in un round ed essere in grado di aggiustareLa comunicazione e il lavoro di squadra sono fondamentali nel gioco. Una volta iniziato un round è necessario concentrarsi su ciò che si era pianificato di realizzare nel round. I giocatori devono avere una strategia per il round e poi lavorare insieme quando il piano deve essere cambiato. 60 Second City è il tipo di gioco in cui si migliora più si gioca. Anche dopo un paio di partite si noterà che il gioco è molto più semplice.quanto siete più bravi, perché avete un'idea più precisa di come affrontare ogni round per avere successo.

Questo è uno dei motivi principali per cui ritengo che 60 Second City funzioni. Il gioco si basa davvero sull'elemento cooperativo. Non importa quanto si sia bravi nel gioco, non si può vincere senza lavorare bene con il proprio compagno di squadra. Non c'è abbastanza tempo per un giocatore per "dominare" il gioco, perché entrambi i giocatori devono lavorare a un ritmo veloce se si vuole completare un numero sufficiente di carte Obiettivo in un round. L'unico modo per vincere è perEntrambi i giocatori devono fare la loro parte e questo fa sì che entrambi i giocatori si sentano coinvolti in ciò che accade alla fine. Anche se è possibile cambiare la propria strategia al volo e probabilmente sarà necessario, c'è un certo grado di strategia nel gioco prima di iniziare ogni round. I due giocatori devono fondamentalmente creare un piano di gioco su come affrontare le varie carte Obiettivo e arrivare ad una specie diNon direi che la strategia sia un elemento fondamentale del gioco, ma senza un piano si fallisce.

Una parte della pianificazione di come affrontare le carte Obiettivo ruota attorno alle tessere Inquinamento. Queste tessere agiscono fondamentalmente come blocchi stradali, in quanto intralciano il vostro cammino. Anche se non dovrete affrontare molto Inquinamento all'inizio della partita, può iniziare ad accumularsi se non cercate almeno di rimuoverne un po'. Se ci sono troppe tessere Inquinamento sul tabellone sarà difficile completareAnche se non potete concentrarvi completamente sull'eliminazione delle tessere Inquinamento, dovete almeno cercare di lavorare in modo da liberarvene quando potete. Potreste essere fortunati e lanciare combinazioni che non producono nuove tessere Inquinamento, ma in generale volete limitare il numero di tessere in gioco, altrimenti potrebbe arrivare al punto in cuiè praticamente impossibile completare le rimanenti carte Obiettivo.

Per quanto riguarda la rigiocabilità di 60 Second City, direi che in generale è abbastanza buona. La combinazione di carte Obiettivo in gioco, le posizioni delle tessere Inquinamento e le tessere Città che vengono pescate rendono molto improbabile che si incontrino due volte le stesse situazioni. Il gameplay è semplice, ma con la meccanica di velocità mescolata le cose si muovono rapidamente e restano divertenti. Probabilmente il problema più grande cheIl problema che ho riscontrato in 60 Second City è che è il tipo di gioco che è migliore in dosi brevi. Il gameplay non cambia mai drasticamente, quindi ogni partita sarà molto simile. Per questo motivo vedo 60 Second City come il tipo di gioco che si gioca da una a tre partite e poi lo si mette via per un po' prima di tirarlo fuori di nuovo.Non credo che sia un gioco da giocare sempre, perché penso che inizierà a diventare ripetitivo.

In genere Buffalo Games è un editore che considererei un editore di giochi da tavolo mainstream. Con questo intendo dire che in genere cerca di produrre giochi più economici che cercano di attrarre un pubblico più ampio che potrebbe non giocare a molti giochi da tavolo. Come ho descritto sopra, riesce in questo compito per la maggior parte. Il gioco è anche piuttosto economico, dato che viene venduto a soli 18 dollari, il che significa che il gioco è molto economico.Con il gioco più economico, ero curioso di sapere come avrebbe retto la qualità dei componenti.

In generale, sono rimasto impressionato in alcune aree e deluso in altre. Tra gli aspetti positivi, sono rimasto sinceramente colpito dal fatto che molti dei componenti del gioco siano effettivamente in legno. Tutte le tessere e il tabellone sono in legno. I lettori abituali di Geeky Hobbies sapranno che adoro i componenti in legno, in quanto danno l'impressione di essere di qualità superiore rispetto a quelli in plastica o cartone.Il tabellone di gioco funziona abbastanza bene, poiché le tessere si incastrano saldamente al loro posto. Il gioco è ricco di tessere e ha abbastanza carte per mantenere le cose fresche: è probabile che due partite non si svolgano mai allo stesso modo.

Ho riscontrato due problemi principali con i componenti. Innanzitutto la vernice delle tessere di legno si stacca e si scheggia piuttosto facilmente. Alcune si erano già staccate prima ancora di aprire la scatola e se non si fa attenzione alle tessere probabilmente continuerà a succedere nel tempo. C'è anche un errore di stampa nelle regole o nel tabellone di gioco, dato che i numeri sono in posizioni diverse in entrambi i casi. Il problema principale con il giocoÈ passato molto tempo dall'ultima volta che ho giocato a un gioco da tavolo con carte così sottili come quelle incluse in 60 Second City. Se si fa attenzione, dovrebbero durare, ma penso che potrebbero sgualcirsi piuttosto facilmente.

Dovreste comprare 60 Second City?

Poiché sono sempre curioso di scoprire nuovi giochi da tavolo con premesse interessanti, ero davvero interessato a provare 60 Second City. L'idea di un gioco cooperativo di piazzamento di tessere in cui si hanno 60 secondi per costruire una città che soddisfi determinati obiettivi sembrava molto divertente. Per molti versi lo è. Ho giocato a molti giochi e non riesco a ricordarne uno che abbia avuto un gioco simile a 60 Second City. Il gioco è stato realizzato con la tecnica del gioco di squadra.Gli elementi di velocità mescolati con le meccaniche di costruzione della città con posizionamento delle piastrelle funzionano molto bene. Il gioco è un ottimo gioco cooperativo in quanto i giocatori devono strategizzare insieme, comunicare bene e in generale avere un grande lavoro di squadra per avere successo. Il gioco è abbastanza facile da giocare e si svolge piuttosto rapidamente. Il gioco può essere più impegnativo di quanto ci si aspetterebbe. Probabilmente la più grande lamentela che hoLa qualità dei componenti è piuttosto impressionante in alcune aree e piuttosto deludente in altre.

I miei consigli per 60 Second City dipendono dalle vostre idee sulla premessa, sulla cooperativa, sul posizionamento delle tessere e sui giochi di velocità. Se non siete fan di queste cose, 60 Second City potrebbe non essere il tipo di gioco che fa per voi. Se invece il gioco vi sembra il tipo di gioco che vi piace di solito, penso che dovreste davvero prendere 60 Second City.

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60 Seconda città

Anno: 202

Editore: Giochi di bufale

Progettista: Ken Gruhl, Quentin Weir

Generi: Biglietto, famiglia, collezione di set

Età: 10+

Numero di giocatori : 2

Durata del gioco : 20 minuti

Difficoltà: Luce

Strategia: Leggero-moderato

Fortuna: Leggero-moderato

Dove acquistarlo: eBay Gli acquisti effettuati tramite questi link (compresi altri prodotti) contribuiscono al funzionamento di Geeky Hobbies. Grazie per il vostro sostegno.

Pro:

  • Divertente e interessante combinazione di meccanica cooperativa, velocità e posizionamento delle tessere.
  • Un'esperienza di gioco unica e abbastanza semplice da poter essere giocata da chiunque.

Contro:

  • Meglio in dosi ridotte e il gameplay non cambia drasticamente tra una partita e l'altra.
  • La qualità dei componenti è piuttosto scadente.

Valutazione: 4/5

Guarda anche: Recensione e regole del gioco di carte Cover Your Assets

Raccomandazione: Se le premesse vi intrigano e vi piacciono il posizionamento delle tessere, la velocità e il gioco cooperativo.

Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.