Как играть в настольную игру 60 Second City (обзор и правила)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Когда большинство людей думают о настольных играх, они представляют себе жаркие состязания "победитель получает все", где вы должны попробовать все, что увеличит ваши шансы на победу. Хотя соревнование было основной предпосылкой большинства игр в течение долгого времени, кооперативные настольные игры действительно начали делать себе имя в последние годы. Мне нравится хорошая соревновательная игра, но трудно победить хорошую кооперативную игру.Всякий раз, когда я вижу новую интересную идею для кооперативной игры, я хочу проверить ее. Именно это меня и заинтриговало в игре "60 Second City", поскольку она создавала кооперативную игру для двух игроков, которые должны были построить город за 60 секунд, чтобы выполнить различные задачи. Это казалось типом игры, которая была бы как нельзя кстати.Моя аллея. 60 Second City - это довольно уникальный опыт создания веселой и быстро развивающейся кооперативной игры, которая, вероятно, очень понравится поклонникам жанра.

Как играть

Как играть в 60 Second City

Настройка

  • Поместите игровую доску в центре стола между двумя игроками вместе с двумя костями.
  • Поместите все плитки города лицевой стороной вниз на боковую сторону игрового поля.
  • Разложите плитки загрязнения лицевой стороной вверх в пять стопок по три плитки в каждой стопке.
  • Найдите 60-секундный таймер, который можно использовать для игры.
  • Выньте из колоды 12 карт событий и отложите их в сторону. Они будут использоваться только в продвинутой игре.
  • Выберите уровень сложности, который определяет количество карт целей, которые вы будете использовать в игре. Перемешайте карты целей и оставьте себе количество, равное выбранной вами сложности. Остальные карты верните в коробку.
    • Стартер - 12 карточек с голами
    • Стандарт - 16 голевых карт
    • Сложность - 20 карточек с целями
    • Эксперт - 24 карты гола

Играя в игру

Игра проводится в течение пяти раундов. Каждый раунд состоит из следующих фаз.

  • Установка
  • Играть
  • Оценка

Подготовка к каждому раунду

Выкладывайте новые карты целей лицевой стороной вверх на стол, пока не останется пять карт. Все карты целей, не завершенные в предыдущем раунде, остаются на своих местах, пока не будут завершены. Исключением является последний раунд игры, в котором вы перевернете все оставшиеся карты целей лицевой стороной вверх, независимо от того, сколько карт осталось.

Далее вы разместите плитки загрязнения на игровом поле. Вы будете размещать по три плитки загрязнения каждый раунд. Один из игроков бросит обе кости, которые дадут вам координаты места, куда вы поместите плитку. Вы будете делать это для каждой плитки загрязнения, которую вы должны разместить.

В этом раунде игроки бросают красную тройку и синюю пятерку. Они помещают плитку загрязнения на место красной тройки и синей пятерки.

Если на этом месте уже есть плитка Загрязнения, вы отбрасываете плитку Загрязнения, которую собирались разместить, так как вам не нужно ее размещать.

Так как на этом месте уже была плитка "Загрязнение", последняя плитка "Загрязнение" будет сброшена.

Играть

Когда оба игрока будут готовы, вы запустите 60-секундный таймер и начнете игру. Оба игрока будут играть одновременно и могут разыгрывать плитки так быстро, как им хочется. Поскольку "60 Second City" - кооперативная игра, игроки могут обсуждать стратегию в любое время и занимать столько времени, сколько им хочется.

Оба игрока выбирают одну из плиток города лицевой стороной вниз и переворачивают ее. Затем они выбирают незанятое место на доске, чтобы поместить плитку. После размещения плитки игрок может вытянуть другую плитку и продолжить игру. При размещении плиток необходимо соблюдать следующие правила.

  • Плитка может быть помещена на любое незанятое место, которое имеет общий край хотя бы с одной уже сыгранной плиткой (диагонали не считаются).

    На этом рисунке показаны две плитки, которые были размещены неправильно. Желто-синяя плитка в правом нижнем углу касается только другой плитки в углу, что недопустимо. Две зеленые плитки в верхней части рисунка не касаются других плиток, уже размещенных на доске.

    Смотрите также: Обзор и правила настольной игры "Город кубиков
  • Первая плитка, сыгранная во время раунда, должна касаться одного из краев ратуши.

    Игроки разместили свою первую плитку в этом раунде. Поскольку плитка касается хотя бы одной стороны ратуши, она была размещена правильно.

  • Городские плитки никогда не могут быть размещены поверх другой городской плитки или плитки загрязнения.
  • После того, как плитка была размещена, ее нельзя перемещать до конца раунда.
  • Одновременно игроки могут разыгрывать только одну плитку города.

Игроки будут тянуть плитки и размещать их до тех пор, пока не закончится таймер. Если у игрока все еще есть в руке плитка города, когда таймер закончится, он сможет разместить ее на игровом поле до того, как будет подсчитан счет.

Это последний город, который игроки смогли создать в текущем раунде.

Оценка

После того как таймер закончится, игроки начнут проверять карточки целей, чтобы узнать, сколько из них они заполнили. Как заполняются карточки целей, подробно описано ниже в разделе "Карточки целей".

Все карты целей, которые были успешно завершены, откладываются в стопку очков. Если карта цели завершена и позволяет игроку удалить плитки загрязнения, вы убираете их с доски, как показано на карте.

Смотрите также: Настольная игра "Загадки и богатство" обзор и правила

Все незавершенные карты целей остаются на месте, и игроки должны будут попытаться завершить их в следующем раунде.

Все плитки загрязнения, которые не были удалены из-за завершения карты цели, останутся на месте для следующего раунда. Все плитки города будут удалены с доски, положены на стол лицевой стороной вниз и перетасованы.

Таймер сбрасывается на 60 секунд для следующего раунда.

Конец игры

Игра заканчивается после того, как сыгран пятый раунд. Игроки определяют, насколько они были успешны, по количеству карт "Цель", которые они заполнили во время игры.

  • "Настоящие городские провидцы! Эта игра развлекает вас" - Заполните все карты целей до пятого раунда.
  • "Каждый из вас поднялся в ранг городских архитекторов!" - Выполните все карты целей во время игры.
  • "Хорошая работа. Мастера-строители" - заполните все карты целей, кроме одной или двух.
  • "Вы адекватные студенты-градостроители (но придерживайтесь учебников)". - Заполните все карточки "Цель", кроме трех или четырех.
  • "Вы все еще режете зубы в качестве подмастерьев". - Вы не выполнили пять или более карт целей.

Карточки с голами

Существует пять различных типов карт "Цель", которые необходимо заполнить разными способами.

Сопоставьте узор - Чтобы заполнить карту, необходимо воссоздать узор, изображенный на карте, на игровом поле. Если вы заполните узор в точности, как на картинке, вы заполнили карту "Цель". Если в узоре есть места для загрязнений, они необязательны и не должны быть частью узора. Если в указанных местах есть плитки загрязнений, они будут удалены с игрового поля.

Игрок сопоставил узор с карты в правом нижнем углу доски. Это завершит карту "Цель". Поскольку внутри узора была плитка "Загрязнение", она будет удалена с доски.

Цели соседей - Если один из типов блоков находится рядом с двумя или более блоками другого типа, это засчитывается столько раз, сколько пар было сделано. Если загрязнение является частью цели соседей и вы заполнили карту, вы можете удалить соответствующие плитки загрязнения с игрового поля.

Для достижения этой цели игроки должны были разместить четыре парка рядом с коммерческими зданиями. Парк рядом с плиткой Pollution будет считаться за два, так как он касается коммерческого здания сверху и снизу. Парк рядом с мэрией также будет засчитан из-за коммерческого здания под ним. Вдоль левой стороны доски есть еще два парка, которые касаются коммерческой зоны. Поскольку у игроков есть пять парков, которые соседствуют скоммерческие районы, они заполнили карту целей.

Граница Карты - Чтобы выполнить этот тип карты цели, необходимо иметь соответствующее количество блоков, которые касаются внешней границы города.

Игроки успешно разместили четыре жилых района, которые касаются границы доски. Они завершили карту "Цель".

4, 5 и 6 блочные зоны - Этот тип цели требует, чтобы вы соединили связанное количество типов блоков, изображенных на рисунке, в непрерывную группу. Сюда входят блоки, имеющие хотя бы одну общую сторону, но не входят диагонали.

Вдоль нижней части города расположены пять ферм, которые соединены друг с другом. Игроки успешно выполнили это задание.

10 Блочная зона - Для достижения этих целей вы должны иметь не менее 10 блоков соответствующих типов, соединенных друг с другом в непрерывную группу (не включая диагонали). В группе должно быть не менее одного блока каждого цвета, но нет других требований к тому, какие типы блоков должны быть в группе. Загрязняющие плитки, которые находятся в окружении группы, будут удалены с игрового поля.

Игроки успешно создали квартал, включающий одиннадцать жилых и парковых зон. Это завершает карту "Цель". Поскольку в квартале есть плитка "Загрязнение", она будет удалена с доски.

Продвинутая игра

Если вы хотите играть в более продвинутую игру, вы можете добавить в игру карты событий.

Перемешайте карты событий. В начале каждого раунда возьмите верхнюю карту и прочитайте ее вслух. Все, что написано на карте, должно выполняться до конца раунда.

В этом раунде игроки вытянули эту карту События. Они добавят на доску две плитки Загрязнения, которые они убрали в предыдущий ход (ходы).

Мои мысли о 60 втором городе

Начиная знакомство с игрой 60 Second City, я бы сказал, что у меня были довольно высокие ожидания от игры с некоторыми сомнениями. Предпосылка кооперативной игры на скорость укладки плитки звучала очень весело. Идея попытаться построить город за 60 секунд, чтобы выполнить определенные задачи, была интригующей. Основная причина, по которой я был немного скептичен, заключается в том, что игра была сделана компанией Buffalo Games, которая производитХотя игра не идеальна, в ней есть много того, что мне понравилось.

На первый взгляд, игра очень похожа на то, что я ожидал. Игра была сделана для того, чтобы привлечь более широкую аудиторию, включая людей, которые не часто играют в настольные игры. Несмотря на то, что это действительно довольно уникальный опыт, она имеет много общего с типичными настольными играми. Игра имеет небольшую кривую обучения из-за того, что она довольно уникальна, но в целом геймплей довольно прост.Это действительно поможет привлечь игроков, которые обычно не играют в настольные игры. Я думаю, вы сможете объяснить правила в течение пяти минут или около того. Затем может потребоваться несколько раундов, чтобы новый игрок полностью понял, что он пытается сделать. В принципе, в игре есть некоторая стратегия, но вам никогда не придется слишком много думать о том, что вы делаете.

С таким названием, как 60 Second City, можно подумать, что игра будет проходить довольно быстро, и на самом деле так оно и есть. Игра состоит из пяти 60-секундных раундов. Однако игра занимает больше времени из-за настройки и подсчета очков между раундами, а также выработки стратегии. Я думаю, что большинство игр занимают не более 20 минут, если только вы не тратите слишком много времени на анализ каждого раунда.Это делает ее неплохой игрой-заполнителем, которая может разбить длинные партии, позволяет быстро сыграть пару партий или подходит, если у вас мало свободного времени.

Несмотря на то, что 60 Second City имеет много общего с большинством мейнстримных игр, она также имеет много общего с более типичными дизайнерскими играми. Я играл почти в 1000 различных настольных игр и не могу вспомнить, чтобы я когда-либо играл в игру, подобную этой. Это на самом деле довольно редко и является комплиментом тому факту, что игра действительно пыталась сделать что-то оригинальное. В то время как я играл в настольные игры.я не могу вспомнить игру, в которой бы сочетались оба элемента, но я не могу вспомнить игру, в которой бы сочетались оба элемента. Сама по себе механика укладки плитки похожа на другие игры, в которые я играл. 60-секундные раунды проходят быстро и заставляют вас быть начеку, поскольку вы не можете тратить слишком много времени на размышления о том, что делать с конкретной плиткой, иначе вы не сможете завершить многие из них.Карты ворот. Это приводит к увлекательной игре, не похожей на большинство других игр, в которые я играл. Раунды пролетают незаметно, и вы не успеваете поверить, что прошло уже 60 секунд. Если предпосылка кажется вам хоть сколько-нибудь интересной, вам, скорее всего, очень понравится.

Хотя 60 Second City сама по себе легка в игре, я не могу сказать, что в ней особенно легко победить. Когда я только начинал играть в свою первую игру, я думал, что будет очень легко выполнить все карты целей за определенное время. Это быстро изменилось по мере прохождения первой игры, когда вы начали понимать, что вам нужно последовательно выполнять несколько карт целей в каждом раунде, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу.Один неудачный раунд - и ваши шансы на победу значительно снижаются. В основном, чтобы победить на самом легком уровне, вам нужно выполнить около двух карт целей в каждом раунде. На самом высоком уровне сложности требуется почти пять карт целей в каждом раунде.

Я бы не сказал, что сложность игры настолько высока, что вы никогда не сможете победить, но вы можете быть немного удивлены тем, что игра сложнее, чем вы изначально ожидали. Отчасти это связано с удачей, поскольку плитки и карты целей, которые вы выбираете в раунде, могут оказать значительное влияние на происходящее. В остальном сложность заключается в том, чтобы понять, как заполнить достаточное количество карт целей в раунде, и быть в состоянии скорректировать ситуацию.Общение и командная работа являются ключевыми в игре. Как только начинается раунд, вы должны сосредоточиться на том, чего вы планировали достичь в этом раунде. Игроки должны иметь стратегию на раунд и затем работать вместе, когда этот план должен измениться. 60 Second City - это та игра, в которую вы становитесь лучше, чем больше вы в нее играете. Даже после нескольких игр вы заметитенасколько лучше вы играете, так как лучше представляете, как подходить к каждому раунду, чтобы добиться успеха.

Это одна из главных причин, почему я считаю, что 60 Second City работает. Игра действительно полагается на кооперативный элемент. Независимо от того, насколько вы хороши в игре, вы не сможете победить, если не будете хорошо работать со своим товарищем по команде. В игре недостаточно времени для одного игрока, чтобы "доминировать", так как оба игрока должны работать в быстром темпе, если вы хотите заполнить достаточно карт целей за раунд. Единственный способ победить - этоХотя вы можете менять свою стратегию на ходу и, скорее всего, будете вынуждены это делать, в игре есть определенная стратегия перед началом каждого раунда. Двум игрокам в основном нужно составить план игры, как они собираются решать различные карты целей, и придумать своего родарамок, где на игровом поле они будут отводить место для каждой цели. Я бы не сказал, что стратегия является основным компонентом игры, но без плана вы потерпите неудачу.

Часть планирования того, как вы собираетесь решать карты целей, связана с плитками загрязнения. Эти плитки в основном выступают в качестве дорожных заграждений, поскольку они встают на вашем пути. Хотя вам не придется иметь дело с большим количеством загрязнений в начале игры, они могут начать накапливаться, если вы хотя бы не попытаетесь удалить некоторые из них. Если на доске слишком много плиток загрязнения, будет трудно завершить игру.Хотя вы не можете полностью сосредоточиться на устранении плиток загрязнения, вы должны, по крайней мере, попытаться найти способы избавиться от них, когда это возможно. Вам может повезти и выпасть комбинация, которая не будет создавать новые плитки загрязнения, но вы, как правило, хотите ограничить количество плиток в игре, иначе это может привести к тому, чтов принципе невозможно завершить оставшиеся карты "Цель".

Что касается реиграбельности 60 Second City, то я бы сказал, что она в целом неплохая. Сочетание карт целей в игре, расположения плиток загрязнения и нарисованных плиток города делает очень маловероятным, что вы столкнетесь с одними и теми же ситуациями дважды. Геймплей прост, но благодаря механике скорости все происходит быстро и весело. Возможно, самая большая проблема, котораяУ меня была проблема с 60 Second City, но я считаю, что эта игра относится к тому типу игр, которые лучше проходить короткими дозами. Геймплей никогда кардинально не меняется, поэтому каждая игра будет казаться очень похожей. Таким образом, через некоторое время игра будет казаться немного повторяющейся. По этой причине я вижу 60 Second City такой игрой, в которую вы сыграете от одной до трех партий, а затем отложите ее на некоторое время, прежде чем снова доставать.Я просто не думаю, что это игра, в которую вы будете играть постоянно, поскольку, как мне кажется, она начнет становиться несколько повторяющейся.

Как правило, Buffalo Games - это издательство, которое я бы отнес к издателям мейнстримовых настольных игр. Я имею в виду, что они обычно стараются делать более дешевые игры, которые пытаются привлечь более широкую аудиторию, которая, возможно, не часто играет в настольные игры. Как я подробно описал выше, она преуспевает в этой задаче по большей части. Игра довольно дешевая, так как она продается всего за 18 долларов, что являетсянемного меньше, чем в обычной настольной игре-конструкторе. Поскольку игра стоит дешевле, мне было любопытно узнать, как будет обстоять дело с качеством компонентов.

В целом, я был впечатлен в некоторых областях и разочарован в других. С положительной стороны я был искренне впечатлен тем, что многие компоненты игры действительно сделаны из дерева. Все плитки и игровое поле сделаны из дерева. Все постоянные читатели Geeky Hobbies знают, что я люблю деревянные компоненты, так как они просто чувствуют себя более качественными, чем что-то сделанное из пластика или картона.В игре много плиток и достаточно карт, чтобы сохранить свежесть, и две игры, скорее всего, никогда не будут проходить одинаково.

У меня было две основные проблемы с компонентами. Во-первых, краска на деревянных плитках довольно легко отслаивается/отскакивает. Некоторые уже отклеились еще до того, как я открыл коробку, и если вы не будете осторожны с плитками, это, вероятно, будет продолжаться со временем. Также есть опечатка в правилах или игровом поле, поскольку цифры находятся в разных позициях в обоих случаях. Основная проблема сКомпоненты - это карты. Прошло много времени с тех пор, как я играл в настольную игру с картами даже близко не такими тонкими, как карты, включенные в 60 Second City. Если вы будете осторожны с ними, они должны прослужить долго, но я думаю, что они могут легко помяться.

Стоит ли вам покупать 60 Second City?

Поскольку меня всегда интригуют новые настольные игры с интересными сюжетами, я с большим интересом ознакомился с 60 Second City. Идея кооперативной игры, где у вас есть 60 секунд, чтобы построить город, отвечающий определенным целям, показалась мне очень забавной. Во многих отношениях так оно и есть. Я играл во множество игр, но не могу вспомнить ни одной, которая бы играла так, как 60 Second City. TheЭлементы скорости в сочетании с механикой строительства города из плиток работают очень хорошо. Игра является отличной кооперативной игрой, поскольку игрокам нужно вместе разрабатывать стратегию, хорошо общаться и вообще иметь отличную командную работу, чтобы добиться успеха. В игру довольно легко играть, и она довольно быстро запускается. Игра может быть более сложной, чем вы ожидаете. Вероятно, самая большая жалоба, которую я имеюВ этой игре лучше играть короткими порциями, поскольку геймплей не настолько разнообразен, чтобы вам захотелось играть в него постоянно. Качество компонентов впечатляет в некоторых областях и разочаровывает в других.

Мои рекомендации для 60 Second City зависят от того, что вы думаете о предпосылках, а также о кооперативе, размещении плиток и скоростных играх. Если вы не являетесь поклонником этих вещей, 60 Second City может оказаться не той игрой, которая вам нужна. Если же игра кажется вам той, которая обычно вам нравится, я думаю, вам стоит обратить внимание на 60 Second City.

Купить 60 Second City онлайн: eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.

60 Второй город

Год: 202

Издатель: Игры Буффало

Дизайнер: Кен Грул, Квентин Вейр

Жанры: Открытка, Семья, Коллекция наборов

Возраст: 10+

Количество игроков : 2

Продолжительность игры : 20 минут

Сложность: Свет

Стратегия: Легкая и умеренная

Удача: Легкая и умеренная

Где купить: eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.

Плюсы:

  • Веселое и интересное сочетание кооператива, скорости и механики укладки плитки.
  • Уникальный игровой опыт, который достаточно прост, чтобы в него мог играть практически каждый.

Конс:

  • Лучше в коротких дозах, и геймплей не меняется кардинально между играми.
  • Качество компонентов оставляет желать лучшего.

Рейтинг: 4/5

Рекомендация: Если предпосылка вас заинтриговала, и вам в целом нравится укладка плиток, скорость и кооперативная игра.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.