Kako igrati društvenu igru ​​60 Second City (Ogled i pravila)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kada većina ljudi razmišlja o društvenim igrama, misle na žestokog pobjednika, uzmite u obzir sva natjecanja u kojima morate isprobati sve što će povećati vaše izglede za pobjedu. Iako je dugo vremena natjecanje bilo glavna premisa iza većine igara, kooperativne društvene igre posljednjih su se godina stvarno počele stvarati. Uživam u dobroj natjecateljskoj igri, ali teško je nadmašiti dobru kooperativnu igru ​​u kojoj igrači moraju dobro surađivati ​​kako bi uspjeli. Kad god vidim zanimljivu novu ideju za kooperativnu igru, želim je provjeriti. To je ono što me stvarno zaintrigiralo u vezi s 60 Second City jer je stvorio kooperativnu igru ​​za dva igrača koji moraju izgraditi grad u koracima od 60 sekundi kako bi ispunili različite ciljeve. Ovo se činilo kao vrsta igre koja bi mi dobro došla. 60 Second City prilično je jedinstveno iskustvo koje stvara zabavnu i brzu kooperativnu igru ​​u kojoj će ljubitelji ovog žanra vjerojatno stvarno uživati.

Kako igratiikada potrošite previše vremena na razmišljanje o tome što učiniti s bilo kojom određenom pločicom ili nećete dovršiti mnoge kartice ciljeva. To dovodi do zabavnog iskustva igre za razliku od većine drugih igara koje sam igrao. Meci će zaista proletjeti tamo gdje nećete vjerovati da je već prošlo 60 sekundi. Ako vam premisa uopće zvuči zanimljivo, vjerojatno ćete stvarno uživati ​​u njoj.

Iako je sama igra 60 Second City laka za igranje, ne znam bih li rekao da je baš lako pobijediti. Kad sam tek počeo igrati svoju prvu igru, mislio sam da će biti jako lako dovršiti sve karte ciljeva u roku. To se brzo promijenilo kako je prva igra napredovala jer ste počeli shvaćati da morate dosljedno ispunjavati nekoliko karata s ciljevima u svakoj rundi kako biste imali ikakve šanse za pobjedu u igri. Jedna loša runda i vaše šanse za pobjedu znatno su smanjene. Uglavnom, da biste pobijedili najlakšu razinu, morate dovršiti oko dvije karte s ciljevima u svakoj rundi. Najveća težina gotovo zahtijeva pet karata golova po rundi.

Ne bih rekao da je težina toliko teška da nikada nećete pobijediti, ali mogli biste se malo iznenaditi da je igra teža nego što ste u početku očekivali . Nešto od toga je zbog sreće jer pločice i karte s ciljevima koje odaberete u rundi mogu imati pristojan utjecaj na ono što se događa. U suprotnom, poteškoća dolazi od otkrivanja kako popuniti dovoljno karata ciljeva u rundi i biti u mogućnostiprilagoditi se kada stvari ne idu kako treba. Komunikacija i timski rad ključni su u igri. Nakon što runda započne, trebate se usredotočiti na ono što ste planirali postići u rundi. Igrači moraju imati strategiju za početak runde i onda raditi zajedno kada se taj plan mora promijeniti. 60 Second City je vrsta igre u kojoj postajete bolji što je više igrate. Čak i nakon nekoliko partija primijetit ćete koliko ste bolji jer imate bolju ideju kako pristupiti svakoj rundi da biste uspjeli.

Ovo je jedan od glavnih razloga zašto mislim da 60 Second City djela. Igra se stvarno oslanja na element suradnje. Bez obzira koliko ste dobri u igri, ne možete pobijediti bez dobre suradnje sa suigračem. Nema dovoljno vremena da jedan igrač "dominira" igrom jer oba igrača moraju raditi brzim tempom ako želite ispuniti dovoljno karata s ciljevima u rundi. Jedini način za pobjedu je da oba igrača povuku svoju težinu što doista čini da se oba igrača osjećaju uloženo u ono što se na kraju događa. Iako svoju strategiju možete promijeniti u hodu i vjerojatno ćete morati, postoji određeni stupanj strategije u igri prije nego što započnete svaku rundu. Dva igrača u osnovi trebaju napraviti plan igre kako će obraditi različite karte ciljeva i osmisliti neku vrstu okvira za mjesto na ploči za igru ​​koje će posvetiti svakom cilju. Ne bih rekaota je strategija veliki zagovornik igre, ali bez plana nećete uspjeti.

Dio planiranja kako ćete se pozabaviti karticama ciljeva vrti se oko pločica zagađenja. Ove pločice u osnovi djeluju kao prepreke dok vam se nađu na putu. Iako se nećete morati nositi s puno zagađenja da biste započeli igru, ono se stvarno može početi nakupljati ako barem ne pokušate ukloniti dio toga. Ako na ploči ima previše pločica zagađenja, bit će teško ispuniti ciljeve jer će vas onemogućavati da gradite na većim područjima. Iako se ne možete u potpunosti usredotočiti na uklanjanje pločica Onečišćenja, trebate barem pokušati raditi na način da ga se riješite kad možete. Mogli biste dobiti sretnu kombinaciju i baciti kombinacije koje neće izbaciti nove pločice onečišćenja, ali općenito želite ograničiti broj pločica u igri ili bi na kraju moglo doći do točke kada će u osnovi biti nemoguće ispuniti preostale karte ciljeva.

Što se tiče ponovne reprodukcije 60 Second Cityja, rekao bih da je općenito prilično dobra. Kombinacija karata s ciljevima u igri, lokacija pločica zagađenja i pločica grada koje su izvučene čine da je vrlo malo vjerojatno da ćete se ikada dvaput susresti s istim situacijama. Igranje je jednostavno, ali s umiješanom mehanikom brzine stvari se brzo kreću tamo gdje ostaju zabavne. Ipak, vjerojatno najveći problem koji sam imao sa 60 Second Cityjem je činjenicada je to vrsta igre koja je bolja u kraćim dozama. Igranje se nikada drastično ne mijenja pa će svaka igra biti vrlo slična. Stoga će se igra nakon nekog vremena pomalo ponavljati. Iz tog razloga vidim da je 60 Second City tip igre koju igrate jednu do tri igre i zatim je odložite na neko vrijeme prije nego što je ponovno izbacite. Jednostavno ne vidim da je to igra koju ćete stalno igrati jer mislim da će se početi pomalo ponavljati.

Tipično je Buffalo Games izdavač kojeg bih općenito smatrao glavnom društvenom igrom izdavač. Pod ovim mislim da oni općenito pokušavaju napraviti jeftinije igre koje pokušavaju privući širu publiku koja možda ne igra puno društvenih igara. Kao što sam gore opisao, većinom uspijeva u ovom zadatku. Igra je prilično jeftina i prodaje se za samo 18 dolara, što je prilično malo manje od vaše tipične dizajnerske društvene igre. Budući da je igra jeftinija, zanimalo me kakva će se kvaliteta komponenti održati.

Općenito govoreći, bio sam impresioniran u nekim područjima, a razočaran u drugim. S pozitivne strane, doista me se dojmilo to što su mnoge komponente igre zapravo izrađene od drva. Sve pločice i igraća ploča izrađeni su od drva. Svi redoviti čitatelji Geeky Hobbies znat će da volim drvene komponente jer se jednostavno osjećaju kao da su kvalitetnije odnešto od plastike ili kartona. Ploča za igru ​​zapravo radi prilično dobro budući da pločice prilično čvrsto stoje na mjestu. Igra ima mnogo pločica i ima dovoljno karata da stvari budu svježe gdje se dvije igre vjerojatno nikada neće odigrati na isti način.

Ipak sam imao dva glavna problema s komponentama. Najprije se boja s drvenih pločica prilično lako ljušti/otkida. Neke su se već odlijepile prije nego što sam otvorio kutiju i ako niste pažljivi s pločicama, vjerojatno će se nastaviti događati s vremenom. Također postoji tiskarska pogreška u pravilima ili na ploči za igru ​​jer su brojevi na različitim pozicijama u obje. Glavni problem s komponentama su kartice. Prošlo je dosta vremena otkako sam igrao društvenu igru ​​s kartama čak i približno tako tankim kao karte uključene u 60 Second City. Ako ste oprezni s njima, trebale bi trajati, ali mislim da bi se mogle lako zgužvati.

Trebate li kupiti 60 Second City?

Uvijek me zanimaju nove društvene igre sa zanimljivim prostorima, stvarno me zanimalo provjeriti 60 Second City. Ideja kooperativne igre postavljanja pločica u kojoj imate 60 sekundi da izgradite grad koji ispunjava određene ciljeve zvučala je vrlo zabavno. Na mnogo načina jest. Igrao sam puno igara i ne mogu se sjetiti niti jedne koja je igrala baš kao 60 Second City. Elementi brzine pomiješani s gradom postavljanja pločicagrađevinska mehanika radi jako dobro. Igra je izvrsna kooperativna igra jer igrači trebaju zajedno osmisliti strategiju, dobro komunicirati i općenito imati odličan timski rad kako bi uspjeli. Igra je prilično jednostavna za igrati i igra se prilično brzo. Igra ipak može biti izazovnija nego što biste očekivali. Vjerojatno najveća zamjerka koju imam s igrom je to što je bolja u kraćim dozama jer se igrivost ne razlikuje dovoljno tamo gdje je želite stalno igrati. Kvaliteta komponenti prilično je impresivna u nekim područjima i pomalo razočaravajuća u drugima.

Moje preporuke za 60 Second City stvarno ovise o vašim razmišljanjima o premisama kao io kooperativnosti, postavljanju pločica i brzim igrama. Ako niste ljubitelj ovih stvari, 60 Second City možda nije tip igre za vas. Ako vam se igra čini kao vrsta igre u kojoj obično uživate, mislim da biste trebali razmisliti o tome da odaberete 60 Second City.

Vidi također: Pogodi tko? Pregled kartaških igara

Kupite 60 Second City online: eBay . Sve kupnje putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomažu u održavanju Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

60 Second City

Godina: 202

Izdavač: Buffalo Games

Dizajner: Ken Gruhl, Quentin Weir

Žanrovi: Čestitka, obitelj, kolekcija setova

Dob: 10+

Broj igrača : 2

Duljina igre : 20minuta

Teškoća: Lagano

Strategija: Lagano-umjereno

Sreća: Lagano-umjereno

Gdje kupiti: eBay . Sve kupnje putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomažu u održavanju Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

Prednosti:

  • Zabavna i zanimljiva kombinacija mehanike suradnje, brzine i postavljanja pločica.
  • Jedinstven iskustvo igranja igre koje je dovoljno jednostavno da ga gotovo svatko može igrati.

Protiv:

  • Bolje u kraćim dozama i igranje ne drastično se mijenja između igara.
  • Kvaliteta komponente je na neki način pogodna ili promašena.

Ocjena: 4/5

Preporuka: Ako vas premisa intrigira i općenito uživate u postavljanju pločica, brzini i kooperativnoj igri.

s palube i ostavite ih sa strane. Koristit će se samo u naprednoj igri.
  • Odaberite razinu težine koja određuje broj karata s ciljevima koje ćete koristiti u igri. Pomiješajte karte ciljeva i zadržite broj jednak težini koju odaberete u nastavku. Ostatak karata se vraća u kutiju.
    • Starter – 12 kartona s golom
    • Standard – 16 kartona s golom
    • Teško – 20 kartona s golom
    • Ekspert – 24 kartona s golom
  • Igranje igre

    Igra se igra kroz pet rundi. Svaka se runda sastoji od sljedećih faza.

    • Postavljanje
    • Igranje
    • Rezultat

    Postavljanje za svaku rundu

    Postavite nove karte ciljeva licem prema gore na stol dok ne bude ukupno pet karata. Kartice s ciljevima koje nisu dovršene u prethodnoj rundi ostat će na mjestu dok se ne dovrše. Jedina iznimka od ovoga je posljednja runda igre u kojoj ćete okrenuti sve preostale karte s ciljevima licem prema gore bez obzira na to koliko je karata preostalo.

    Potom ćete postaviti pločice onečišćenja na ploču za igru. U svakom krugu ćete staviti tri pločice zagađenja. Jedan od igrača će baciti obje kockice koje će vam dati koordinate gdje ćete postaviti pločicu. To ćete učiniti za svaku pločicu onečišćenja koju morate postaviti.

    U ovoj rundi igrači su bacili crvenu trojku i plavu peticu. Postavit će pločicu onečišćenja na crveni tri plavi pet prostor.

    Ako prostorveć ima pločicu onečišćenja, odbacit ćete pločicu onečišćenja koju ste namjeravali postaviti jer je ne morate postaviti.

    Igrači su bacili peticu na crvene kockice i dvojku na plavim kockicama. Budući da je već postojala pločica zagađenja na ovom prostoru, najnovija pločica zagađenja bit će odbačena.

    Igraj

    Kada su oba igrača spremna, pokrenut ćete mjerač vremena od 60 sekundi i započeti igru. Oba igrača će igrati u isto vrijeme i mogu igrati pločice onoliko brzo koliko žele. Budući da je 60 Second City kooperativna igra, igrači mogu raspravljati o strategiji u bilo kojem trenutku i trajati koliko god žele.

    Oba igrača će izabrati jednu od pločica Grada okrenutih licem prema dolje i okrenuti je. Zatim će odabrati slobodno mjesto na ploči za postavljanje pločice. Nakon postavljanja pločice igrač može izvući drugu pločicu i nastaviti s igrom. Prilikom postavljanja pločica morate se pridržavati sljedećih pravila.

    • Pločica se može postaviti na bilo koji slobodni prostor koji dijeli rub s barem jednom pločicom koja je već odigrana (dijagonale se ne računaju).

      Ova slika prikazuje dvije pločice koje su pogrešno postavljene. Žuta i plava pločica u donjem desnom kutu samo dodiruju drugu pločicu u kutu, što nije dopušteno. Dvije zelene pločice na vrhu slike ne dodiruju druge pločice koje su već postavljene na ploču.

    • Prve pločice odigrane tijekom runde moraju dodirivati ​​jedan od rubovaGradska vijećnica.

      Igrači su postavili svoju prvu pločicu u ovoj rundi. Budući da pločica dodiruje barem jednu stranu Gradske vijećnice, postavljena je ispravno.

    • Pločice grada nikada se ne mogu staviti na drugu pločicu Grada ili pločicu zagađenja.
    • Kada je pločica postavljena, ne može se pomicati do kraja runde.
    • Igrači mogu izvlačiti i igrati samo jednu po jednu pločicu Grada.

    Igrači će nastavite crtati pločice i postavljati ih dok ne istekne vrijeme. Ako igrač još uvijek ima pločicu grada u ruci kada vrijeme istekne, moći će je staviti na ploču za igru ​​prije nego što se provede bodovanje.

    Ovo je posljednji grad koji igrači igraju mogli stvoriti u trenutnoj rundi.

    Rezultat

    Nakon što vrijeme istekne, igrači će početi provjeravati kartice ciljeva da vide koliko su postigli. Kako se popunjavaju kartice s ciljevima detaljno je navedeno u nastavku u odjeljku s karticama s ciljevima.

    Sve kartice s ciljevima koje se uspješno popune bit će odvojene u hrpu rezultata. Ako je kartica cilja ispunjena i omogućuje igraču uklanjanje pločica onečišćenja, uklonit ćete ih s ploče kao što je prikazano na kartici.

    Sve kartice ciljeva koje nisu ispunjene ostat će na mjestu, a igrači će morate ih pokušati dovršiti u sljedećoj rundi.

    Sve pločice zagađenja koje nisu uklonjene zbog dovršetka kartice cilja ostat će na mjestu za sljedeću rundu. sviGradske pločice bit će uklonjene s ploče, postavljene licem prema dolje na stol i izmiješane.

    Mjerač vremena se vraća na 60 sekundi za sljedeću rundu.

    Kraj igre

    Igra završava nakon odigrane pete runde. Igrači će odrediti koliko su bili uspješni po tome koliko su karata s ciljevima ispunili tijekom igre.

    Vidi također: Kingdomino: Pregled i pravila dvoranske društvene igre
    • “Pravi urbani vizionari! Ova igra vas zabavlja.” – Ispunite sve kartice s ciljevima prije pete runde.
    • "Svaki ste se popeli na rangove gradskih arhitekata!" – Ispunite sve kartice s ciljevima tijekom igre.
    • “Dobar posao. Majstori graditelji.” – Ispunite sve osim jedne ili dvije kartice s ciljevima.
    • “Vi ste odgovarajući student urbanizma (ali držite se knjiga).” – Dovršite sve osim tri ili četiri kartice s ciljevima.
    • "Još uvijek grizete zube kao pripravnici." – Niste popunili pet ili više karata s ciljevima.

    Kartice s ciljevima

    Postoji pet različitih vrsta karata s ciljevima koje se moraju popuniti na različite načine.

    Spajanje uzorka – Da biste dovršili kartu, morate ponovno stvoriti uzorak prikazan na kartici negdje na ploči za igru. Ako dovršite uzorak točno kao što je prikazano na slici, dovršili ste karticu cilja. Ako uzorak prikazuje onečišćene prostore, oni nisu obavezni i ne moraju biti dio uzorka. Ako postoje pločice onečišćenja u naznačenim područjima, one će biti uklonjene iz igreploča.

    Igrač je uskladio uzorak s kartice u donjem desnom kutu ploče. Ovo će dovršiti karticu cilja. Budući da se unutar uzorka nalazila pločica onečišćenja, ona će biti uklonjena s ploče.

    Ciljevi susjeda – Ove kartice ciljeva zahtijevaju da imate dvije specifične vrste blokova jedan pored drugog. Ako je jedan od tipova blokova pored dva ili više različitih blokova drugog tipa, računat će se onoliko puta koliko je uparivanje napravljeno. Ako je onečišćenje dio cilja susjeda i ispunite karticu, možete ukloniti povezane pločice onečišćenja s ploče za igru.

    Za ovaj cilj igrači su morali postaviti četiri parka pored poslovnih zgrada. Park pokraj pločice Zagađenje računat će se kao dva jer dodiruje reklamu na vrhu i dnu. Računat će se i park uz gradsku vijećnicu zbog gospodarske zgrade ispod njega. Uz lijevu stranu ploče nalaze se još dva parka koji dodiruju trgovački dio. Budući da igrači imaju pet parkova koji graniče s komercijalnim područjima, dovršili su karticu cilja.

    Granica Kartice – Za dovršetak ovu vrstu kartice cilja morate imati pridruženi broj blokova koji dodiruju vanjsku granicu grada.

    Igrači su uspješno postavili četiri stambena područja koja dodiruju granicu ploče. Ispunili su Ciljkarticu.

    4, 5 i 6 blok zona – Ova vrsta cilja zahtijeva da povežete pridruženi broj vrste bloka prikazanog na slici susjedna grupa. Ovo uključuje blokove koji dijele barem jednu stranu, ali ne uključuje dijagonale.

    Duž dna grada nalazi se pet farmi koje su međusobno povezane. Igrači su uspješno dovršili ovaj izazov.

    10 blokova Zona – Za ove ciljeve morate imati najmanje 10 blokova povezanih vrsta povezanih s jednim drugi u susjednoj skupini (ne uključuje dijagonale). Morate imati barem jednu od svake boje u grupi, ali nema drugog zahtjeva za to koje vrste blokova moraju biti u grupi. Pločice zagađenja koje su okružene grupom bit će uklonjene s ploče za igru.

    Igrači su uspješno izradili blok koji sadrži jedanaest stambenih i parkovnih područja. Ovo dovršava karticu cilja. Budući da postoji pločica onečišćenja okružena blokom, ona će biti uklonjena s ploče.

    Napredna igra

    Ako želite igrati napredniju igru, možete dodati kartice događaja na igra.

    Promiješajte karte događaja. Na početku svakog kruga izvucite gornju kartu i pročitajte je naglas. Sve što je napisano na kartici mora se slijediti do kraja runde.

    Za ovu rundu igrači su izvukli ovu kartu događaja. Oni će dodatidvije pločice onečišćenja koje su uklonili na prethodnom potezu natrag na ploču.

    Moje misli o gradu od 60 sekundi

    Odlazeći u grad od 60 sekundi rekao bih da sam imao prilično velika očekivanja za igru ​​s malo oklijevanja. Pretpostavka igre kooperativnog postavljanja brzih pločica zvučala je vrlo zabavno. Ideja pokušaja izgradnje grada u roku od 60 sekundi kako bi se ispunili određeni ciljevi bila je intrigantna. Glavni razlog zbog kojeg sam bio pomalo skeptičan je taj što ju je napravio Buffalo Games koji proizvodi solidne igre, ali općenito pokušava stvoriti igre za masovniju publiku. Iako igra nije savršena, bilo je mnogo stvari koje su mi se svidjele u vezi nje.

    Na površini igra je vrlo slična onome što sam u početku očekivao. Igra je napravljena da pokuša privući širu publiku, uključujući ljude koji ne igraju puno društvenih igara. Iako je to zapravo prilično jedinstveno iskustvo, ima dosta toga zajedničkog s vašom tipičnom mainstream društvenom igrom. Igra ima laganu krivulju učenja jer je prilično jedinstvena, ali igranje je općenito prilično jednostavno. Ovo će stvarno pomoći privući igrače koji obično ne igraju mnogo društvenih igara. Pretpostavljam da biste mogli objasniti pravila u roku od pet minuta. Tada može proći nekoliko rundi da novi igrač u potpunosti shvati što pokušava učiniti. U osnovi igra ima neku strategijuto, ali nikada ne morate previše razmišljati o tome što radite.

    S igrom za plasman naslova kao što je 60 Second City pomislili biste da će igra igrati prilično brzo, a zapravo i jest. Igra se u osnovi sastoji od pet rundi od 60 sekundi. Igra ipak traje duže od ovoga zbog postavljanja i bodovanja između rundi, kao i zbog izrade strategije. Pretpostavljam da bi većini igara trebalo samo 20 minuta, osim ako ne potrošite previše vremena analizirajući svaku potencijalnu opciju prije početka runde. To je čini prilično dobrom dodatnom igrom gdje može prekinuti duže igre, omogućiti vam da brzo igrate nekoliko igara ili se može uklopiti ako nemate puno slobodnog vremena.

    Dok 60 sekundi City ima mnogo toga zajedničkog s većinom mainstream igara, zapravo ima dosta zajedničkog i s tipičnijim dizajnerskim igrama. Igrao sam blizu 1000 različitih društvenih igara i ne mogu se sjetiti da sam ikada prije igrao sličnu igru. To je zapravo prilično rijetko i kompliment je činjenici da je igra zapravo pokušala napraviti nešto originalno. Iako sam prije igrao igre s brzim postavljanjem pločica i dosta kooperativnih igara, ne mogu se sjetiti da sam igrao igru ​​koja je kombinirala oba elementa. Sama mehanika postavljanja pločica slična je drugim igrama koje sam igrao. Ipak, runde od 60 sekundi igraju se brzo i drže vas na nogama jer ne možete

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.