60 दुसरा सिटी बोर्ड गेम कसा खेळायचा (पुनरावलोकन आणि नियम)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

जेव्हा बहुतेक लोक बोर्ड गेमबद्दल विचार करतात तेव्हा ते गरम विजेत्याचा विचार करतात अशा सर्व स्पर्धा घेतात जिथे तुम्ही जिंकण्याची शक्यता वाढवणाऱ्या सर्व गोष्टींचा प्रयत्न केला पाहिजे. बर्‍याच काळापासून बहुतेक खेळांमागील स्पर्धा हा मुख्य आधार होता, परंतु अलिकडच्या वर्षांत सहकारी बोर्ड गेम्सने खरोखरच नाव कमावण्यास सुरुवात केली आहे. मला चांगल्या स्पर्धात्मक खेळाचा आनंद मिळतो, परंतु एका चांगल्या सहकारी खेळाला हरवणे कठीण असते जेथे यशस्वी होण्यासाठी खेळाडूंनी एकत्र चांगले काम केले पाहिजे. जेव्हा जेव्हा मी सहकारी खेळासाठी एखादी मनोरंजक नवीन कल्पना पाहतो तेव्हा मला ती तपासायची असते. 60 सेकंद सिटीबद्दल मला खरोखरच हेच आवडले कारण त्याने दोन खेळाडूंसाठी एक सहकारी खेळ तयार केला ज्यांना विविध उद्दिष्टे पूर्ण करण्यासाठी 60 सेकंदांच्या वाढीमध्ये शहर तयार करायचे आहे. हा माझ्या गल्लीतल्या खेळाच्या प्रकारासारखा दिसत होता. 60 सेकंड सिटी हा एक मजेदार आणि वेगवान सहकारी खेळ तयार करण्याचा एक अतिशय अनोखा अनुभव आहे जो शैलीचे चाहते खरोखरच आनंद घेतील.

कसे खेळायचेकोणत्याही विशिष्ट टाइलचे काय करावे या विचारात कधीही जास्त वेळ घालवा किंवा तुम्ही अनेक गोल कार्ड पूर्ण करणार नाही. यामुळे मी खेळलेल्या इतर गेमपेक्षा एक मजेदार गेम अनुभव मिळतो. 60 सेकंद आधीच निघून गेले आहेत यावर तुमचा विश्वास बसणार नाही अशा ठिकाणी राउंड खरोखरच उडतील. जर परिसर तुम्हाला अजिबात मनोरंजक वाटत असेल, तर तुम्हाला त्याचा खरोखर आनंद वाटेल.

60 सेकंद सिटी खेळणे सोपे असताना, ते जिंकणे विशेषतः सोपे आहे असे मी म्हणेन की नाही हे मला माहित नाही. जेव्हा मी माझा पहिला गेम खेळण्यास सुरुवात केली तेव्हा मला वाटले की सर्व गोल कार्ड वेळेत पूर्ण करणे खरोखर सोपे होईल. पहिला गेम जसजसा पुढे गेला तसतसे ते झपाट्याने बदलले कारण गेम जिंकण्याची कोणतीही संधी टिकवून ठेवण्यासाठी तुम्हाला प्रत्येक फेरीत अनेक गोल कार्डे सातत्याने पूर्ण करणे आवश्यक आहे हे लक्षात येऊ लागले. एक वाईट फेरी आणि तुमच्या जिंकण्याची शक्यता लक्षणीयरीत्या दुखावली आहे. मुळात सर्वात सोपी पातळी गाठण्यासाठी तुम्हाला प्रत्येक फेरीत सुमारे दोन गोल कार्ड पूर्ण करावे लागतील. सर्वात जास्त अडचणीसाठी प्रत्येक फेरीत जवळपास पाच गोल कार्डे आवश्यक आहेत.

मी असे म्हणणार नाही की ही अडचण इतकी कठीण आहे की तुम्ही कधीही जिंकू शकणार नाही, परंतु तुम्हाला थोडे आश्चर्य वाटेल की गेम तुम्ही सुरुवातीला अपेक्षेपेक्षा कठीण आहे. . यापैकी काही नशिबामुळे आहे कारण तुम्ही एका फेरीत निवडलेल्या टाइल्स आणि गोल कार्ड्सचा काय घडते यावर चांगला प्रभाव पडू शकतो. अन्यथा अडचण एका फेरीत पुरेशी गोल कार्ड्स कशी पूर्ण करायची आणि सक्षम होण्यापासून येतेजेव्हा गोष्टी तुमच्या मनाप्रमाणे होत नाहीत तेव्हा समायोजित करण्यासाठी. संप्रेषण आणि टीमवर्क हे गेममध्ये महत्त्वाचे आहे. एकदा फेरी सुरू झाल्यावर तुम्हाला त्या फेरीत काय साध्य करायचे आहे यावर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे. खेळाडूंनी एका फेरीत जाण्याची रणनीती असणे आवश्यक आहे आणि नंतर योजना बदलल्यानंतर एकत्र काम करणे आवश्यक आहे. 60 सेकंड सिटी हा गेमचा प्रकार आहे जो तुम्ही जितका जास्त खेळता तितका चांगला होतो. दोन खेळांनंतरही तुम्हाला लक्षात येईल की तुम्ही किती चांगले आहात कारण यशस्वी होण्यासाठी तुम्हाला प्रत्येक फेरीत कसे जायचे याची चांगली कल्पना आहे.

माझ्या मते 60 सेकंद सिटी हे मुख्य कारणांपैकी एक आहे कार्य करते खेळ खरोखर सहकारी घटकावर अवलंबून आहे. तुम्ही खेळात कितीही चांगले असलात तरी, तुमच्या सहकाऱ्यासोबत चांगले काम केल्याशिवाय तुम्ही जिंकू शकत नाही. एका खेळाडूला गेमवर "वर्चस्व" ठेवण्यासाठी पुरेसा वेळ नाही कारण जर तुम्हाला एका फेरीत पुरेशी गोल कार्डे पूर्ण करायची असतील तर दोन्ही खेळाडूंना जलद गतीने काम करणे आवश्यक आहे. जिंकण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे दोन्ही खेळाडूंनी त्यांचे वजन खेचणे ज्यामुळे दोन्ही खेळाडूंना शेवटी काय घडते यात गुंतवलेले वाटते. तुम्ही उडताना तुमची रणनीती बदलू शकता आणि कदाचित ते बदलावे लागेल, तुम्ही प्रत्येक फेरी सुरू करण्यापूर्वी गेमसाठी काही प्रमाणात धोरण असते. दोन खेळाडूंना मुळात गेम प्लॅन तयार करणे आवश्यक आहे की ते विविध गोल कार्ड्स कसे संबोधित करणार आहेत आणि गेम बोर्डवर ते प्रत्येक ध्येयासाठी कोठे समर्पित करतील यासाठी एक प्रकारची फ्रेमवर्क तयार करणे आवश्यक आहे. मी म्हणणार नाहीती रणनीती गेमचा एक मोठा समर्थक आहे, परंतु योजनेशिवाय तुम्ही अयशस्वी व्हाल.

तुम्ही गोल कार्ड्स कसे संबोधित करणार आहात याचे नियोजन करण्याचा एक भाग प्रदूषण टाइल्सभोवती फिरतो. या फरशा मुळात तुमच्या मार्गात अडथळा म्हणून काम करतात. गेम सुरू करण्यासाठी तुम्हाला मोठ्या प्रमाणावर प्रदूषणाचा सामना करावा लागणार नसला तरी, तुम्ही त्यातील काही काढून टाकण्याचा प्रयत्न न केल्यास ते खरोखरच वाढू शकते. बोर्डवर खूप जास्त प्रदूषण टाइल्स असल्यास उद्दिष्टे पूर्ण करणे कठीण होईल कारण ते तुम्हाला मोठ्या भागात बांधण्यापासून रोखतील. तुम्ही प्रदूषण टाइल्स काढून टाकण्यावर पूर्णपणे लक्ष केंद्रित करू शकत नसले तरी, तुम्हाला शक्य होईल तेव्हा त्यापासून मुक्त होण्याच्या मार्गांनी काम करण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. तुम्हाला नशीबवान आणि रोल कॉम्बिनेशन मिळू शकतात जे नवीन प्रदूषण टाइल्स लावणार नाहीत, परंतु तुम्हाला सामान्यत: प्लेमध्ये टाइल्सची संख्या मर्यादित ठेवायची आहे किंवा ते शेवटी अशा टप्प्यावर पोहोचू शकते जिथे उर्वरित गोल कार्ड पूर्ण करणे अशक्य होईल.

60 सेकंद सिटीच्या रिप्लेबिलिटीबद्दल मी म्हणेन की ते साधारणपणे खूप चांगले आहे. खेळातील गोल कार्ड्स, प्रदूषण टाइल्सची स्थाने आणि काढलेल्या सिटी टाइल्सच्या संयोजनामुळे तुम्हाला दोनदा समान परिस्थितींचा सामना करावा लागण्याची शक्यता नाही. गेमप्ले सोपा आहे, परंतु वेगवान मेकॅनिक गोष्टींमध्ये मिसळल्याने ते मजेदार राहते तेथे द्रुतपणे हलवा. कदाचित मला 60 सेकंड सिटीची सर्वात मोठी समस्या होती ती वस्तुस्थिती आहेकी हा खेळाचा प्रकार आहे जो कमी डोसमध्ये चांगला आहे. गेमप्ले कधीही मोठ्या प्रमाणात बदलत नाही म्हणून प्रत्येक गेम खूप समान वाटेल. अशा प्रकारे खेळ थोड्या वेळाने पुन्हा पुन्हा जाणवेल. या कारणास्तव मला 60 सेकंड सिटी हा गेमचा प्रकार दिसतो ज्यामध्ये तुम्ही एक ते तीन गेम खेळता आणि नंतर ते पुन्हा बाहेर आणण्यापूर्वी ते काही काळ दूर ठेवा. मला वाटते की तो एक प्रकारचा पुनरावृत्ती होऊ लागेल असे मला वाटते म्हणून तुम्ही नेहमी खेळाल असा गेम आहे.

सामान्यत: बफेलो गेम्स हा एक प्रकाशक आहे ज्याला मी सामान्यतः मुख्य प्रवाहातील बोर्ड गेम मानतो प्रकाशक. मला याचा अर्थ असा आहे की ते सहसा स्वस्त गेम बनवण्याचा प्रयत्न करतात जे अधिक व्यापक प्रेक्षकांना आकर्षित करण्याचा प्रयत्न करतात जे कदाचित बरेच बोर्ड गेम खेळू शकत नाहीत. मी वर तपशीलवार सांगितल्याप्रमाणे, ते या कार्यात बहुतेक भागांमध्ये यशस्वी होते. हा गेम स्वस्त आहे तसेच तो फक्त $18 मध्ये किरकोळ आहे जो तुमच्या ठराविक डिझायनर बोर्ड गेमपेक्षा थोडा कमी आहे. खेळ स्वस्त असल्याने घटक गुणवत्ता कशी टिकून राहील याची मला उत्सुकता होती.

सामान्यत: मी काही क्षेत्रांमध्ये प्रभावित झालो आणि इतरांमध्ये निराश झालो. सकारात्मक बाजूने मी खरोखर प्रभावित झालो की गेमचे बरेच घटक प्रत्यक्षात लाकडापासून बनलेले आहेत. सर्व टाइल्स आणि गेम बोर्ड लाकडापासून बनलेले आहेत. गीकी हॉबीजच्या कोणत्याही नियमित वाचकांना हे कळेल की मला लाकूड घटक आवडतात कारण ते फक्त उच्च दर्जाचे वाटतात.प्लास्टिक किंवा पुठ्ठ्याचे बनलेले काहीतरी. गेम बोर्ड खरोखर चांगले कार्य करते कारण टाइल्स त्या जागी अगदी घट्ट बसतात. गेममध्ये भरपूर टाइल्स आहेत आणि गोष्टी ताज्या ठेवण्यासाठी पुरेशी कार्डे आहेत जिथे दोन गेम कदाचित एकाच प्रकारे खेळले जाणार नाहीत.

तरीही मला घटकांसह दोन मुख्य समस्या होत्या. प्रथम लाकडाच्या फरशांवरील पेंट सोलून/चीप सहजपणे काढून टाका. मी बॉक्स उघडण्याआधीच काही बाहेर आले होते आणि जर तुम्ही टायल्सची काळजी घेतली नाही तर ते कालांतराने होत राहण्याची शक्यता आहे. नियम किंवा गेम बोर्डमध्ये एक चुकीची छाप देखील आहे कारण दोन्हीमध्ये संख्या वेगवेगळ्या स्थितीत आहेत. घटकांसह मुख्य समस्या कार्डे आहेत. 60 सेकंड सिटीमध्ये समाविष्ट असलेल्या पत्त्यांपेक्षा अगदी पातळ असलेल्या पत्त्यांसह मी बोर्ड गेम खेळून बराच काळ लोटला आहे. जर तुम्ही त्यांच्याशी सावधगिरी बाळगली तर ते टिकले पाहिजेत, परंतु मला वाटते की ते सहजपणे वाढू शकतात.

तुम्ही 60 सेकंद सिटी खरेदी करावी का?

मी नेहमीच नवीन बोर्ड गेम पाहण्यासाठी उत्सुक असतो. मनोरंजक परिसरासह, मला 60 सेकंड सिटी पाहण्यात खरोखर रस होता. कोऑपरेटिव्ह टाइल प्लेसमेंट गेमची कल्पना जिथे तुमच्याकडे ठराविक उद्दिष्टे पूर्ण करणारे शहर तयार करण्यासाठी 60 सेकंदांचा अवधी आहे तो खूप मजेदार वाटला. अनेक प्रकारे ते आहे. मी बरेच खेळ खेळले आहेत आणि मला 60 सेकंड सिटी सारखा खेळलेला एक आठवत नाही. टाइल प्लेसमेंट शहरासह मिश्रित गती घटकइमारत यांत्रिकी खरोखर चांगले कार्य करते. खेळ हा एक उत्तम सहकारी खेळ आहे कारण खेळाडूंनी एकत्र धोरण आखणे, चांगले संवाद साधणे आणि यशस्वी होण्यासाठी सामान्यत: उत्कृष्ट टीमवर्क असणे आवश्यक आहे. खेळ खेळायला खूप सोपा आहे आणि तो खूप लवकर खेळतो. हा खेळ तुमच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त आव्हानात्मक असू शकतो. कदाचित माझ्याकडे गेमची सर्वात मोठी तक्रार अशी आहे की तो लहान डोसमध्ये चांगला आहे कारण गेमप्लेमध्ये पुरेसा फरक नाही जिथे तुम्हाला तो सतत खेळायचा असेल. काही भागांमध्ये घटक गुणवत्ता खूपच प्रभावी आहे आणि इतरांमध्ये निराशाजनक आहे.

माझ्या 60 सेकंद सिटीसाठीच्या शिफारशी खरोखरच तुमच्या विचारांवर तसेच सहकारी, टाइल प्लेसमेंट आणि वेगवान खेळांवर अवलंबून आहेत. तुम्ही या गोष्टींचे चाहते नसल्यास, 60 सेकंड सिटी हा तुमच्यासाठी खेळाचा प्रकार असू शकत नाही. जर गेम हा गेमच्या प्रकारासारखा दिसत असेल ज्याचा तुम्ही सहसा आनंद घेत असाल, तर मला वाटते की तुम्ही खरोखरच 60 सेकंड सिटी निवडण्याचा विचार केला पाहिजे.

60 सेकंड सिटी ऑनलाइन खरेदी करा: eBay . या लिंक्सद्वारे केलेली कोणतीही खरेदी (इतर उत्पादनांसह) Geeky Hobbies चालू ठेवण्यास मदत करते. तुमच्या समर्थनाबद्दल धन्यवाद.

60 दुसरे शहर

वर्ष: 202

प्रकाशक: बफेलो गेम्स

डिझाइनर: केन ग्रुहल, क्वेंटिन वेअर

शैली: कार्ड, फॅमिली, सेट कलेक्शन

वय: 10+

खेळाडूंची संख्या : 2

गेमची लांबी : 20मिनिटे

अडचण: हलका

नीती: हलका-मध्यम

भाग्य: हलका-मध्यम

कोठे खरेदी करायची: eBay . या लिंक्सद्वारे केलेली कोणतीही खरेदी (इतर उत्पादनांसह) Geeky Hobbies चालू ठेवण्यास मदत करते. तुमच्या पाठिंब्याबद्दल धन्यवाद.

साधक:

  • सहकारी, गती आणि टाइल प्लेसमेंट मेकॅनिक्सचा मजेदार आणि मनोरंजक संयोजन.
  • एक अद्वितीय गेम खेळण्याचा अनुभव जो जवळजवळ कोणीही खेळू शकतो इतका सोपा आहे.

बाधक:

  • लहान डोसमध्ये चांगले आणि गेमप्ले नाही गेम दरम्यान मोठ्या प्रमाणात बदल करा.
  • घटक गुणवत्ता हिट किंवा चुकली आहे.

रेटिंग: 4/5

शिफारस: जर तुम्हाला आणि तुम्ही सामान्यतः टाइल प्लेसमेंट, वेग आणि सहकारी खेळाचा आनंद घेत असाल तर.

डेकमधून आणि त्यांना बाजूला ठेवा. ते फक्त प्रगत गेममध्ये वापरले जातील.
  • अडचणीची पातळी निवडा जी तुम्ही गेममध्ये वापरणार असलेल्या गोल कार्डांची संख्या निर्धारित करते. गोल कार्ड्स शफल करा आणि तुम्ही खाली निवडलेल्या अडचणीच्या समान संख्या ठेवा. उर्वरित कार्डे बॉक्समध्ये परत केली जातात.
    • स्टार्टर - 12 गोल कार्ड
    • मानक - 16 गोल कार्ड
    • कठीण - 20 गोल कार्ड
    • तज्ञ - 24 गोल कार्ड
  • गेम खेळणे

    गेम पाच फेऱ्यांमध्ये खेळला जातो. प्रत्येक फेरीत खालील टप्पे असतात.

    • सेट करा
    • प्ले
    • स्कोअर

    प्रत्येक फेरीसाठी सेट करा

    एकूण पाच कार्डे होईपर्यंत नवीन गोल कार्ड टेबलवर समोरासमोर ठेवा. मागील फेरीत पूर्ण न झालेली कोणतीही गोल कार्डे पूर्ण होईपर्यंत कायम राहतील. याला एक अपवाद म्हणजे गेमची शेवटची फेरी आहे जिथे कितीही कार्ड बाकी असले तरीही तुम्ही उर्वरित सर्व गोल कार्ड समोरासमोर लावाल.

    पुढे तुम्ही गेम बोर्डवर प्रदूषण टाइल्स लावाल. तुम्ही प्रत्येक फेरीत तीन प्रदूषण टाइल्स लावाल. खेळाडूंपैकी एक दोन्ही फासे रोल करेल जे तुम्हाला टाइल कोठे ठेवायचे याचे निर्देशांक देईल. तुम्ही हे प्रत्येक प्रदूषण टाइलसाठी कराल जे तुम्हाला लावायचे आहे.

    या फेरीसाठी खेळाडूंनी एक लाल तीन आणि एक निळा पाच रोल केला. ते लाल तीन निळ्या पाच जागेवर प्रदूषण टाइल ठेवतील.

    जर जागात्यावर आधीपासूनच एक प्रदूषण टाइल आहे, तुम्ही लावणार असलेली प्रदूषण टाइल तुम्ही टाकून द्याल कारण तुम्हाला ती ठेवण्याची गरज नाही.

    खेळाडूंनी लाल फासावर पाच आणि दोन निळ्या फासावर. या जागेवर आधीच एक प्रदूषण टाइल असल्याने, नवीनतम प्रदूषण टाइल टाकून दिली जाईल.

    प्ले

    जेव्हा दोन्ही खेळाडू तयार असतील तेव्हा तुम्ही 60 सेकंद टायमर सुरू कराल आणि खेळणे सुरू कराल. दोन्ही खेळाडू एकाच वेळी खेळतील आणि त्यांना हवे तितक्या लवकर टाइल्स खेळू शकतात. 60 सेकंड सिटी हा एक सहकारी खेळ असल्याने, खेळाडू कधीही धोरणावर चर्चा करू शकतात आणि त्यांना पाहिजे तेवढा वेळ लागू शकतात.

    दोन्ही खेळाडू फेस डाउन सिटी टाइल्सपैकी एक निवडतील आणि त्यावर फ्लिप करतील. ते नंतर टाइल ठेवण्यासाठी बोर्डवर एक रिकामी जागा निवडतील. एक टाइल ठेवल्यानंतर खेळाडू दुसरी टाइल काढू शकतो आणि खेळणे सुरू ठेवू शकतो. टाइल्स लावताना खालील नियमांचे पालन करणे आवश्यक आहे.

    • आधी प्ले केलेल्या कमीत कमी एक टाइलसह किनारी असलेल्या कोणत्याही रिकाम्या जागेवर टाइल ठेवली जाऊ शकते (कर्ण मोजले जात नाहीत).

      हे चित्र चुकीच्या पद्धतीने लावलेल्या दोन टाइल दाखवते. तळाशी उजव्या कोपऱ्यातील पिवळी आणि निळी टाइल फक्त कोपर्यात असलेल्या दुसर्‍या टाइलला स्पर्श करते ज्याला परवानगी नाही. चित्राच्या शीर्षस्थानी असलेल्या दोन हिरव्या टाइल आधीच बोर्डवर ठेवलेल्या कोणत्याही टाइलला स्पर्श करत नाहीत.

    • फेरी दरम्यान वाजवलेल्या पहिल्या टाइल्सच्या एका काठाला स्पर्श करणे आवश्यक आहेसिटी हॉल.

      या फेरीत खेळाडूंनी त्यांची पहिली टाइल टाकली आहे. सिटी हॉलच्या कमीत कमी एका बाजूला टाइलला स्पर्श केल्यामुळे, ती योग्यरित्या ठेवली गेली.

    • सिटी टाइल्स कधीही दुसर्‍या सिटी टाइल किंवा प्रदूषण टाइलच्या वर ठेवता येत नाहीत.
    • एकदा टाइल टाकल्यानंतर, ती उर्वरित फेरीसाठी हलवता येत नाही.
    • खेळाडू एका वेळी फक्त एक सिटी टाइल काढू आणि खेळू शकतात.

    खेळाडू टाइमर संपेपर्यंत फरशा काढत राहा आणि ठेवा. टाइमर संपल्यावरही एखाद्या खेळाडूच्या हातात सिटी टाइल असल्यास, स्कोअरिंग होण्यापूर्वी ते गेम बोर्डवर ठेवण्यास सक्षम असतील.

    हे ते खेळाडू असलेले अंतिम शहर आहे सध्याच्या फेरीत तयार करण्यात सक्षम होते.

    स्कोअर

    टाइमर संपल्यानंतर, खेळाडू त्यांनी किती पूर्ण केले हे पाहण्यासाठी गोल कार्ड तपासण्यास सुरुवात करतील. गोल कार्ड्स कसे पूर्ण होतात ते खाली गोल कार्ड विभागात तपशीलवार दिलेले आहे.

    हे देखील पहा: 2022 ख्रिसमस टीव्ही आणि स्ट्रीमिंग शेड्यूल: चित्रपट, विशेष आणि अधिकची संपूर्ण यादी

    यशस्वीरीत्या पूर्ण झालेले कोणतेही गोल कार्ड स्कोअर पाइलमध्ये बाजूला ठेवले जातील. जर गोल कार्ड पूर्ण झाले आणि ते खेळाडूला प्रदूषण टाइल्स काढण्याची परवानगी देत ​​असेल, तर तुम्ही कार्डवर दाखवल्याप्रमाणे त्या बोर्डमधून काढून टाकाल.

    पूर्ण न झालेले कोणतेही गोल कार्ड जागेवरच राहतील आणि खेळाडू त्यांना पुढील फेरीत पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करावा लागेल.

    गोल कार्ड पूर्ण झाल्यामुळे काढल्या न गेलेल्या सर्व प्रदूषण टाइल पुढील फेरीसाठी कायम राहतील. सर्वबोर्डवरून सिटी टाइल्स काढल्या जातील, टेबलवर समोरासमोर ठेवल्या जातील आणि शफल केल्या जातील.

    पुढील फेरीसाठी टायमर ६० सेकंदांवर रीसेट केला जाईल.

    गेमचा शेवट

    पाचवी फेरी खेळल्यानंतर खेळ संपतो. खेळादरम्यान त्यांनी किती गोल कार्ड पूर्ण केले यावरून ते किती यशस्वी झाले हे खेळाडू ठरवतील.

    • “खरे शहरी व्हिजनरी! हा खेळ तुमची मजा घेतो.” – पाचव्या फेरीपूर्वी सर्व गोल कार्डे पूर्ण करा.
    • “तुम्ही प्रत्येकजण सिटी आर्किटेक्टच्या श्रेणीत आला आहात!” – खेळादरम्यान सर्व गोल कार्ड पूर्ण करा.
    • “चांगले काम. मास्टर बिल्डर्स.” - एक किंवा दोन गोल कार्ड सोडून सर्व पूर्ण करा.
    • "तुम्ही पुरेसे शहरी नियोजन अंडरग्रेड आहात (परंतु पुस्तकांना चिकटून राहा)." - गोल कार्डांपैकी तीन किंवा चार सोडून बाकी सर्व पूर्ण करा.
    • "तुम्ही अजूनही शिकाऊ म्हणून तुमचे दात कापत आहात." – तुम्ही पाच किंवा अधिक गोल कार्ड पूर्ण केले नाहीत.

    गोल कार्ड्स

    पाच वेगवेगळ्या प्रकारचे गोल कार्ड आहेत जे वेगवेगळ्या प्रकारे पूर्ण केले पाहिजेत.

    पॅटर्न जुळवा – कार्ड पूर्ण करण्यासाठी तुम्ही गेम बोर्डवर कुठेतरी कार्डवर दाखवलेला पॅटर्न पुन्हा तयार केला पाहिजे. जर तुम्ही चित्रात दाखवल्याप्रमाणे नमुना पूर्ण केला तर तुम्ही गोल कार्ड पूर्ण केले आहे. पॅटर्नमध्ये प्रदूषणाची जागा असल्यास, ती ऐच्छिक आहेत आणि पॅटर्नचा भाग असणे आवश्यक नाही. सूचित केलेल्या भागात प्रदूषण टाइल्स असल्यास, त्या गेममधून काढल्या जातीलबोर्ड.

    प्लेअरने बोर्डच्या तळाशी उजव्या कोपऱ्यात असलेल्या कार्डच्या पॅटर्नशी जुळवले आहे. हे गोल कार्ड पूर्ण करेल. पॅटर्नमध्ये प्रदूषण टाइल असल्याने ती बोर्डमधून काढून टाकली जाईल.

    शेजारी गोल – या गोल कार्ड्ससाठी तुमच्याकडे दोन असणे आवश्यक आहे विशिष्ट ब्लॉक प्रकार एकमेकांच्या पुढे. जर ब्लॉक प्रकारांपैकी एक दुसऱ्या प्रकारातील दोन किंवा अधिक वेगवेगळ्या ब्लॉक्सच्या पुढे असेल, तर ते जोडण्याइतक्या वेळा मोजले जाईल. जर प्रदूषण हा शेजारच्या ध्येयाचा भाग असेल आणि तुम्ही कार्ड पूर्ण केले असेल, तर तुम्ही गेम बोर्डवरून संबंधित प्रदूषण टाइल्स काढून टाकू शकता.

    या ध्येयासाठी खेळाडूंना व्यावसायिक इमारतींच्या शेजारी चार पार्क्स ठेवाव्या लागतील. प्रदूषण टाइलच्या शेजारी असलेले उद्यान वरच्या आणि खालच्या बाजूस व्यावसायिकांना स्पर्श केल्यामुळे दोन इतके मोजले जाईल. त्याखालच्या व्यावसायिक इमारतीमुळे सिटी हॉलच्या शेजारी असलेले उद्यानही मोजले जाणार आहे. बोर्डाच्या डाव्या बाजूला आणखी दोन उद्याने आहेत जी व्यावसायिक क्षेत्राला स्पर्श करतात. खेळाडूंकडे व्यावसायिक क्षेत्राच्या शेजारी पाच उद्याने असल्याने त्यांनी गोल कार्ड पूर्ण केले आहे.

    बॉर्डर कार्ड - पूर्ण करण्यासाठी या प्रकारच्या गोल कार्ड तुमच्याकडे शहराच्या बाहेरील सीमेला स्पर्श करणार्‍या ब्लॉक्सची संबंधित संख्या असणे आवश्यक आहे.

    खेळाडूंनी बोर्डच्या सीमेला स्पर्श करणारे चार निवासी क्षेत्र यशस्वीरित्या ठेवले आहेत. त्यांनी ध्येय पूर्ण केले आहेकार्ड.

    4, 5, आणि 6 ब्लॉक झोन – या ध्येय प्रकारासाठी तुम्ही चित्रित केलेल्या ब्लॉकच्या प्रकाराशी संबंधित क्रमांकाशी जोडणे आवश्यक आहे. संलग्न गट. यात कमीत कमी एका बाजूने सामायिक केलेले ब्लॉक समाविष्ट आहेत, परंतु कर्णांचा समावेश नाही.

    शहराच्या तळाशी पाच शेतजमिनी एकमेकांना जोडलेल्या आहेत. खेळाडूंनी हे आव्हान यशस्वीरीत्या पूर्ण केले आहे.

    10 ब्लॉक झोन – या उद्दिष्टांसाठी तुमच्याकडे संबंधित प्रकारांपैकी किमान 10 ब्लॉक एकाशी जोडलेले असणे आवश्यक आहे. संलग्न गटातील दुसरा (कर्णांचा समावेश नाही). तुमच्याकडे गटामध्ये प्रत्येक रंगाचा किमान एक रंग असला पाहिजे, परंतु गटामध्ये कोणत्या प्रकारचे ब्लॉक्स असणे आवश्यक आहे यासाठी इतर कोणतीही आवश्यकता नाही. गटाने वेढलेल्या प्रदूषण टाइल्स गेम बोर्डमधून काढून टाकल्या जातील.

    खेळाडूंनी यशस्वीरित्या अकरा निवासी आणि उद्यान क्षेत्रे असलेले ब्लॉक तयार केले आहेत. हे गोल कार्ड पूर्ण करते. ब्लॉकमध्ये एक प्रदूषण टाइल असल्याने, ती बोर्डमधून काढून टाकली जाईल.

    प्रगत गेम

    तुम्हाला अधिक प्रगत गेम खेळायचा असेल तर तुम्ही यामध्ये इव्हेंट कार्ड जोडू शकता. गेम.

    इव्हेंट कार्ड्स शफल करा. प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला वरचे कार्ड काढा आणि ते मोठ्याने वाचा. कार्डवर जे काही लिहिले आहे ते उर्वरित फेरीसाठी पाळले पाहिजे.

    या फेरीसाठी खेळाडूंनी हे इव्हेंट कार्ड काढले आहे. ते जोडतीलदोन प्रदूषण टाइल्स ज्या त्यांनी मागील वळणावर परत बोर्डवर काढल्या.

    60 सेकंड सिटीबद्दल माझे विचार

    60 सेकंद सिटीकडे जाताना मी म्हणेन की माझ्याकडून खूप अपेक्षा होत्या काही संकोच मिसळलेल्या खेळासाठी. कोऑपरेटिव्ह स्पीड टाइल प्लेसमेंट गेमचा परिसर खूप मजेदार वाटला. काही उद्दिष्टे पूर्ण करण्यासाठी 60 सेकंदात शहर वसवण्याचा प्रयत्न करण्याची कल्पना मनोरंजक होती. मला थोडासा संशय येण्याचे मुख्य कारण म्हणजे ते बफेलो गेम्सने बनवले होते जे काही ठोस गेम बनवते, परंतु सामान्यतः अधिक मास अपील प्रेक्षकांसाठी गेम तयार करण्याचा प्रयत्न करते. गेम परिपूर्ण नसला तरी, मला त्याबद्दल आवडलेल्या बर्‍याच गोष्टी होत्या.

    पृष्ठभागावर हा गेम माझ्या सुरुवातीला अपेक्षेप्रमाणे आहे. अधिक बोर्ड गेम खेळत नसलेल्या लोकांसह अधिक व्यापक प्रेक्षकांना प्रयत्न करण्यासाठी आणि आवाहन करण्यासाठी हा गेम बनवला गेला होता. हा खरोखरच एक अनोखा अनुभव असला तरी, तो तुमच्या सामान्य मुख्य प्रवाहातील बोर्ड गेममध्ये थोडासा सामायिक आहे. गेममध्ये थोडासा शिकण्याचा वक्र आहे कारण तो खूपच अनोखा आहे, परंतु गेमप्ले साधारणपणे अगदी सरळ आहे. जे सहसा बरेच बोर्ड गेम खेळत नाहीत अशा खेळाडूंना आकर्षित करण्यासाठी हे खरोखर मदत करेल. मला वाटते की तुम्ही पाच मिनिटांत नियम समजावून सांगाल. त्यानंतर नवीन खेळाडू काय करण्याचा प्रयत्न करत आहेत हे पूर्णपणे समजून घेण्यासाठी त्याला दोन फेऱ्या लागू शकतात. मुळात खेळाची काही रणनीती असतेहे, परंतु तुम्ही काय करत आहात याचा तुम्हाला कधीही जास्त विचार करण्याची गरज नाही.

    60 सेकंड सिटी सारख्या टायटल प्लेसमेंट गेमसह तुम्हाला वाटेल की हा गेम खूप लवकर खेळला जाईल आणि खरं तर तो होतो. गेममध्ये मुळात पाच 60 दुसऱ्या फेऱ्या असतात. सेटअप आणि फेऱ्यांमधील स्कोअरिंग तसेच रणनीतीमुळे गेमला यापेक्षा जास्त वेळ लागतो. माझा अंदाज आहे की बहुतेक खेळांना फक्त 20 मिनिटे लागतील जरी तुम्ही फेरी सुरू करण्यापूर्वी प्रत्येक संभाव्य पर्यायाचे विश्लेषण करण्यात बराच वेळ घालवला नाही. यामुळे हा एक चांगला फिलर गेम बनतो जेथे तो लांब गेम खंडित करू शकतो, तुम्हाला काही गेम पटकन खेळण्याची परवानगी देतो किंवा तुमच्याकडे जास्त मोकळा वेळ नसल्यास ते योग्य प्रकारे बसू शकते.

    हे देखील पहा: लूपिन' लुई बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

    60 सेकंद असताना मुख्य प्रवाहातील गेममध्ये शहरामध्ये बरेच साम्य आहे, ते अधिक सामान्य डिझायनर गेममध्ये देखील थोडेसे सामायिक आहे. मी जवळपास 1,000 वेगवेगळे बोर्ड गेम खेळले आहेत आणि मला याआधी कधीही असा गेम खेळल्याचे आठवत नाही. हे खरोखर दुर्मिळ आहे आणि गेमने खरोखर काहीतरी मूळ करण्याचा प्रयत्न केला या वस्तुस्थितीची प्रशंसा आहे. मी याआधी स्पीड टाइल प्लेसमेंट गेम्स खेळले आहेत आणि बरेच सहकारी गेम खेळले आहेत, परंतु दोन्ही घटक एकत्र मिसळणारा गेम खेळल्याचे मला आठवत नाही. स्वतःच टाइल प्लेसमेंट मेकॅनिक हे मी खेळलेल्या इतर खेळांसारखेच आहे. 60 दुस-या फेऱ्या पटकन खेळतात आणि आपण करू शकत नाही म्हणून आपल्या पायाच्या बोटांवर ठेवतो

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.