Hogyan kell játszani a 60 Second City társasjátékot (áttekintés és szabályok)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Amikor a legtöbb embernek a társasjátékok jutnak eszébe, akkor a fűtött győztes mindent visz, ahol mindent ki kell próbálnod, ami növeli a győzelmi esélyeidet. Míg a legtöbb játék mögött sokáig a verseny volt a fő alapfeltevés, a kooperatív társasjátékok az utóbbi években kezdtek igazán nevet szerezni maguknak. Szeretem a jó versenyjátékokat, de egy jó kooperatív játékot nehéz felülmúlni.Amikor egy érdekes új kooperatív játékötletet látok, mindig meg akarom nézni. Ez az, ami igazán érdekelt a 60 Second City-ben, mivel egy kooperatív játékot hozott létre két játékos számára, akiknek 60 másodperc alatt kell felépíteniük egy várost, hogy különböző célokat teljesítsenek. Ez olyan típusú játéknak tűnt, ami pont megfelelne a célnak.a sikátorom. 60 Second City egy elég egyedi élményt teremt egy szórakoztató és gyors tempójú kooperatív játék, hogy a rajongók a műfaj valószínűleg nagyon élvezni fogja.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani 60 Second City

Beállítás

  • Helyezze a játéktáblát az asztal közepére a két játékos közé, a két kockával együtt.
  • Helyezze az összes városlapkát képpel lefelé a játéktábla oldalára.
  • Helyezze a szennyező lapkákat képpel felfelé öt halomba, mindegyik halomba három lapkát.
  • Keress egy 60 másodperces időzítőt a játékhoz.
  • Vegye ki a 12 eseménykártyát a pakliból, és tegye félre őket. Ezeket csak a haladó játékban fogja használni.
  • Válassza ki a nehézségi szintet, amely meghatározza, hogy hány Gólkártyát fog használni a játékban. Keverje meg a Gólkártyákat, és tartsa meg az alább kiválasztott nehézségi szintnek megfelelő számot. A többi kártyát tegye vissza a dobozba.
    • Starter - 12 gólkártya
    • Standard - 16 gólkártya
    • Nehéz - 20 gólkártya
    • Szakértő - 24 gólkártya

Játék a játékban

A játék öt fordulóban zajlik, és minden forduló a következő fázisokból áll.

  • Beállítás
  • Játsszon
  • Score

Felkészülés minden fordulóra

Az új célkártyákat képpel felfelé kell az asztalra tenni, amíg összesen öt kártya nem lesz. Az előző fordulóban be nem fejezett célkártyák addig maradnak a helyükön, amíg be nem fejezik őket. Ez alól kivételt képez a játék utolsó fordulója, amikor az összes megmaradt célkártyát képpel felfelé kell fordítani, függetlenül attól, hogy hány kártya maradt.

Ezután a játéktáblán elhelyezitek a szennyeződés-lapkákat. Minden körben három szennyeződés-lapkát helyeztek el. Az egyik játékos dob mindkét kockával, amely megadja a koordinátákat, hogy hova kell elhelyeznetek a lapkát. Ezt minden egyes elhelyezendő szennyeződés-lapkánál meg kell tennetek.

Ebben a körben a játékosok egy piros hármast és egy kék ötöst dobtak. A játékosok a piros három kék ötös mezőre helyeznek el egy szennyezés lapkát.

Ha a mezőn már van egy Pollution lapka, akkor eldobod a Pollution lapkát, amit éppen le akartál rakni, mivel nem kell lehelyezned.

A játékosok a piros kockán ötöst, a kék kockán kettest dobtak. Mivel ezen a mezőn már volt egy szennyezési lapka, a legutóbbi szennyezési lapkát eldobják.

Lásd még: Marvel Fluxx kártyajáték felülvizsgálata és szabályai

Játsszon

Amikor mindkét játékos készen áll, elindítja a 60 másodperces időzítőt, és elkezd játszani. Mindkét játékos egyszerre játszik, és olyan gyorsan játszhatnak a lapkákkal, amilyen gyorsan csak akarnak. Mivel a 60 Second City egy kooperatív játék, a játékosok bármikor megbeszélhetik a stratégiát, és annyi időt tölthetnek el, amennyit csak akarnak.

Mindkét játékos választ egyet a képpel lefelé fordított város lapkák közül, és megfordítja. Ezután kiválasztanak egy üres helyet a táblán, ahová a lapkát elhelyezik. A lapka elhelyezése után a játékos húzhat egy másik lapkát, és folytathatja a játékot. A lapkák elhelyezésekor a következő szabályokat kell betartani.

  • Egy lapka bármely olyan üres mezőre elhelyezhető, amelynek van egy közös széle legalább egy már kijátszott lapkával (az átlós lapkák nem számítanak).

    Ez a kép két rosszul elhelyezett lapkát mutat. A jobb alsó sarokban lévő sárga és kék lapka csak a sarokban lévő másik lapkához ér hozzá, ami nem megengedett. A kép tetején lévő két zöld lapka nem ér hozzá más, már a táblán elhelyezett lapkához.

  • A forduló során kijátszott első lapkáknak érinteniük kell a városháza egyik szélét.

    A játékosok ebben a körben elhelyezték az első lapkájukat. Mivel a lapka legalább a városháza egyik oldalát érinti, helyesen helyezték el.

  • Városlapkák soha nem helyezhetők egy másik városlapka vagy egy szennyezés lapka tetejére.
  • Ha egy lapkát egyszer már leraktak, azt a kör hátralévő részében nem lehet elmozdítani.
  • A játékosok egyszerre csak egy városlapkát húzhatnak és játszhatnak ki.

A játékosok addig húznak és raknak le lapkákat, amíg az időzítő le nem jár.Ha egy játékosnak még mindig van a kezében városlapka, amikor az időzítő lejár, akkor azt a játéktáblára rakhatja, mielőtt a pontozásra sor kerülne.

Ez az utolsó város, amelyet a játékosok a jelenlegi fordulóban létrehozhattak.

Score

Az időzítő lejárta után a játékosok elkezdik ellenőrizni a Gólkártyákat, hogy lássák, hányat teljesítettek. A Gólkártyák kitöltésének módja az alábbiakban a Gólkártyák szakaszban van részletezve.

A sikeresen teljesített Gólkártyákat egy pontszámkupacba rakjuk. Ha egy Gólkártya teljesül, és a játékos eltávolíthatja a Pollution lapkákat, akkor azokat a kártyán látható módon eltávolítja a tábláról.

A ki nem töltött célkártyák a helyükön maradnak, és a játékosoknak a következő fordulóban meg kell próbálniuk azokat kitölteni.

Minden olyan szennyezéslapka, amelyet nem távolítottak el egy célkártya teljesítése miatt, a helyén marad a következő fordulóra. Minden városlapka lekerül a tábláról, képpel lefelé az asztalra kerül, és megkeveredik.

Az időzítő a következő körre 60 másodpercre áll vissza.

A játék vége

A játék az ötödik forduló lejátszása után ér véget. A játékosok aszerint határozzák meg, hogy mennyire voltak sikeresek, hogy a játék során hány Gólkártyát töltöttek ki.

  • "Igazi városi látnokok! Ez a játék szórakoztat." - Töltsd ki az összes célkártyát az ötödik forduló előtt.
  • "Mindannyian felemelkedtetek a városi építészek rangjára!" - Töltsétek ki az összes célkártyát a játék során.
  • "Szép munka. Építőmesterek." - Egy vagy két célkártya kivételével az összes célkártya kitöltése.
  • "Ti megfelelő várostervezési egyetemisták vagytok (de maradjatok a könyveknél)." - Három-négy kivételével töltsétek ki az összes célkártyát.
  • "Még mindig a tanoncoknál tartotok." - Nem teljesítettetek öt vagy több célkártyát.

Gólkártyák

Öt különböző típusú célkártya létezik, amelyeket különböző módon kell kitölteni.

Egyezik a minta - A kártya kitöltéséhez a kártyán látható mintát kell újraalkotni valahol a játéktáblán. Ha a mintát pontosan a képen látható módon töltöd ki, akkor teljesítetted a Gólkártyát. Ha a mintán szennyeződési területeket találsz, azok opcionálisak, és nem kell a minta részévé válniuk. Ha azonban a jelzett területeken szennyeződési lapkák vannak, akkor azokat eltávolítjuk a játéktábláról.

A játékos a tábla jobb alsó sarkában lévő kártyán lévő mintával egyezett meg. Ezzel kiegészül a Gól kártya. Mivel a mintán belül volt egy szennyeződés lapka, az lekerül a tábláról.

Szomszédi célok - Ezek a célkártyák megkövetelik, hogy két meghatározott blokk-típus egymás mellett legyen. Ha az egyik blokk-típus két vagy több különböző típusú blokk mellett van a másik típusból, akkor az annyiszor számít, ahányszor a párosítás létrejön. Ha a szennyezés a szomszédos cél része, és a kártyát kitöltöd, eltávolíthatod a kapcsolódó szennyezési lapkákat a játéktábláról.

Ehhez a célhoz a játékosoknak négy parkot kellett kereskedelmi épületek mellé helyezniük. A Pollution lapka melletti park kettőnek számít, mivel felül és alul is érint egy kereskedelmi területet. A városháza melletti park is számít az alatta lévő kereskedelmi épület miatt. A tábla bal oldala mentén további két park van, amelyek érintik a kereskedelmi területet. Mivel a játékosoknak öt parkjuk van, amelyek szomszédosak akereskedelmi területek, kitöltötték a Célkártyát.

Határ Kártyák - Az ilyen típusú célkártya kitöltéséhez rendelkeznie kell a város külső határát érintő blokkok megfelelő számával.

A játékosok sikeresen elhelyeztek négy olyan lakóterületet, amely érinti a tábla határát. Teljesítették a célkártyát.

4, 5 és 6 blokkos zónák - Ez a góltípus megköveteli, hogy a képen látható blokkok típusához tartozó számot egy összefüggő csoportba kapcsolja. Ez magában foglalja azokat a blokkokat, amelyeknek legalább egy oldala közös, de nem tartalmazza az átlósokat.

A város alja mentén öt farm található, amelyek egymáshoz kapcsolódnak. A játékosok sikeresen teljesítették ezt a kihívást.

10 blokkos zóna - Ezekhez a célokhoz legalább 10 darab, az adott típusú blokknak egy összefüggő csoportban kell kapcsolódnia egymáshoz (az átlósok nem számítanak bele). Minden színből legalább egy darabnak kell lennie a csoportban, de nincs egyéb követelmény arra vonatkozóan, hogy milyen típusú blokkoknak kell a csoportban lenniük. A csoportot körülvevő szennyeződés lapkákat eltávolítjuk a játéktábláról.

A játékosok sikeresen létrehoztak egy tizenegy lakó- és parkterületet tartalmazó tömböt. Ezzel a Gólkártya elkészült. Mivel a tömbhöz tartozik egy szennyezési lapka, ezért azt eltávolítják a játéktábláról.

Haladó játék

Ha haladóbb játékot szeretnél játszani, akkor az Eseménykártyákat is hozzáadhatod a játékhoz.

Keverjük meg az eseménykártyákat. Minden forduló elején húzzuk ki a legfelső kártyát, és olvassuk fel hangosan. Amit a kártyára írnak, azt kell követni a forduló hátralévő részében.

Ebben a fordulóban a játékosok ezt az eseménykártyát húzták. Két olyan szennyeződéslapkát tesznek vissza a táblára, amelyet az előző forduló(k)ban eltávolítottak.

Gondolataim a 60 Second City-ről

A 60 Second City című játékra készülve azt mondanám, hogy elég nagy elvárásaim voltak a játékkal szemben, némi tétovázással vegyítve. A kooperatív sebességű csempeelhelyezési játék alapfeltevése nagyon szórakoztatónak tűnt. Az ötlet, hogy 60 másodperc alatt kell felépíteni egy várost bizonyos célok elérése érdekében, érdekes volt. A fő ok, amiért egy kicsit szkeptikus voltam, az az, hogy a Buffalo Games készítette, ami anéhány szolid játékot, de általában megpróbál játékokat készíteni a tömeges közönség számára. Bár a játék nem tökéletes, sok olyan dolog volt benne, ami tetszett.

A felszínen a játék nagyon hasonlít arra, amire eredetileg számítottam. A játék azért készült, hogy megpróbáljon egy szélesebb közönséget megszólítani, beleértve azokat is, akik nem játszanak sok társasjátékot. Bár valójában egy elég egyedi élmény, elég sok közös vonása van a tipikus mainstream társasjátékkal. A játéknak van egy kis tanulási görbéje, mivel eléggé egyedi, de a játékmenet általábanEz tényleg segít vonzani azokat a játékosokat, akik általában nem játszanak sok társasjátékot. Szerintem körülbelül öt perc alatt el lehet magyarázni a szabályokat. Ezután eltarthat néhány körig, amíg egy új játékos teljesen megérti, hogy mit is próbál csinálni. Alapvetően a játéknak van némi stratégiája, de soha nem kell túl sokat gondolkodni azon, hogy mit csinálsz.

Egy olyan cím elhelyezés játék, mint a 60 Second City, azt gondolnánk, hogy a játék meglehetősen gyorsan játszódik, és valójában így is van. A játék alapvetően öt 60 másodperces körből áll. A játék ennél tovább tart, bár a körök közötti beállítás és pontozás, valamint a stratégiaalkotás miatt. Azt hiszem, a legtöbb játék csak 20 percig tart, kivéve, ha túl sok időt töltesz minden egyes kör elemzésével.Ezáltal elég jó töltelékjáték, amely megszakíthatja a hosszabb játékokat, lehetővé teszi, hogy gyorsan játsszon néhány játékot, vagy éppen beilleszthető, ha nincs sok szabadideje.

Bár a 60 Second City sok közös vonása van a legtöbb mainstream játékkal, valójában elég sok közös vonása van a tipikusabb designer játékokkal is. Közel 1000 különböző társasjátékkal játszottam már, és nem emlékszem, hogy valaha is játszottam volna ehhez hasonlót. Ez valójában elég ritka, és dicséretre méltó, hogy a játék valóban megpróbált valami eredetit csinálni. Bár játszottam már agyorsasági csempeelhelyezési játékokkal és rengeteg kooperatív játékkal, nem emlékszem, hogy játszottam volna olyan játékkal, amely a két elemet együtt vegyítette volna. Önmagában a csempeelhelyezési mechanika hasonló más játékokhoz, amelyeket játszottam. A 60 másodperces körök azonban gyorsan játszódnak, és a lábujjhegyen tartanak, mivel soha nem tölthetsz túl sok időt azzal, hogy azon gondolkodj, mit kell tenned egy adott csempével, különben nem fogsz sok mindent befejezni.Ez egy szórakoztató játékélményt eredményez, amely eltér a legtöbb más játéktól, amit játszottam. A körök tényleg elrepülnek, ahol nem fogod elhinni, hogy már 60 másodperc eltelt. Ha a feltételezés egyáltalán érdekesen hangzik számodra, akkor valószínűleg nagyon élvezni fogod.

Míg a 60 Second Cityt önmagában könnyű játszani, nem tudom, hogy azt mondanám-e, hogy különösen könnyű nyerni. Amikor először kezdtem el játszani az első játékomat, azt hittem, hogy nagyon könnyű lesz az összes Goal-kártyát időben befejezni. Ez gyorsan megváltozott az első játék előrehaladtával, amikor elkezdesz rájönni, hogy minden körben következetesen több Goal-kártyát kell befejezned ahhoz, hogy bármilyen esélyed legyen a győzelemre.Egy rossz kör, és a győzelmi esélyeid jelentősen csökkennek. Alapvetően a legkönnyebb szint legyőzéséhez körönként körülbelül két gólkártyát kell teljesítened. A legmagasabb nehézségi szinthez körönként majdnem öt gólkártya szükséges.

Nem mondanám, hogy a nehézség olyan nehéz, hogy soha nem fogsz nyerni, de lehet, hogy egy kicsit meglepődsz, hogy a játék nehezebb, mint amire eredetileg számítottál. Ennek egy része a szerencsének köszönhető, mivel a csempék és a Goal kártyák, amelyeket egy körben választasz, tisztességes hatással lehetnek arra, hogy mi történik. Egyébként a nehézség abból adódik, hogy kitalálod, hogyan töltsd ki az elég Goal kártyát egy körben, és hogy képes vagy beállítani a játékot.A kommunikáció és a csapatmunka kulcsfontosságú a játékban. Amint egy kör elkezdődik, arra kell összpontosítani, hogy mit terveztek elérni az adott körben. A játékosoknak stratégiával kell nekivágniuk egy körnek, majd együtt kell működniük, ha a tervnek változnia kell. 60 Second City az a fajta játék, amiben egyre jobb leszel, minél többet játszol. Néhány játék után is észre fogod venni, hogymennyivel jobb vagy, mivel jobban tudod, hogyan kell megközelíteni az egyes fordulókat a siker érdekében.

Ez az egyik fő oka annak, hogy szerintem miért működik a 60 Second City. A játék valóban a kooperatív elemre épül. Nem számít, mennyire vagy jó a játékban, nem nyerhetsz anélkül, hogy jól együttműködnél a csapattársaddal. Nincs elég idő arra, hogy az egyik játékos "uralja" a játékot, mivel mindkét játékosnak gyors tempóban kell dolgoznia, ha elég Gólkártyát akarsz kitölteni egy körben. Az egyetlen módja a győzelemnek az, hogyMindkét játékosnak ki kell húznia a maga részét, ami valóban azt eredményezi, hogy mindkét játékos úgy érzi, érdekelt abban, hogy végül mi történik. Bár menet közben is változtathatsz a stratégiádon, és valószínűleg szükség is lesz rá, a játéknak van egy bizonyos fokú stratégiája, mielőtt minden kört elkezdenél. A két játékosnak alapvetően egy játéktervet kell készítenie arról, hogyan fognak a különböző célkártyákkal foglalkozni, és ki kell találniuk egyfajta "célt".keretet, hogy a játéktáblán hol fognak az egyes Céloknak szentelni. Nem mondanám, hogy a stratégia a játék nagy támogatója, de terv nélkül kudarcot fogsz vallani.

A célkártyák kezelésének megtervezése részben a szennyeződés lapkák körül forog. Ezek a lapkák alapvetően útakadályként működnek, mivel az utadba állnak. Bár a játék elején nem kell sok szennyeződéssel foglalkoznod, de nagyon elkezdhet felhalmozódni, ha nem próbálod meg legalább egy részét eltávolítani. Ha túl sok szennyeződés lapka van a táblán, nehéz lesz befejezni a játékot.célkitűzéseket, mivel ezek megakadályozzák, hogy nagyobb területeken építkezz. Bár nem összpontosíthatsz teljesen a szennyeződés lapok kiiktatására, legalább meg kell próbálnod olyan módszereket kidolgozni, amelyekkel megszabadulhatsz tőle, amikor csak tudsz. Lehetsz szerencsés és dobhatsz olyan kombinációkat, amelyek nem raknak ki új szennyeződés lapokat, de általában korlátozni akarod a játékban lévő lapok számát, különben végül eljuthatsz arra a pontra, amikor aalapvetően lehetetlen lesz a fennmaradó Goal-kártyákat kitölteni.

Ami a 60 Second City újrajátszhatóságát illeti, azt mondanám, hogy általában elég jó. A játékban lévő célkártyák, a szennyezési lapok helyei és a kihúzott városlapok kombinációja miatt nagyon valószínűtlen, hogy kétszer ugyanazzal a helyzettel találkozzunk. A játékmenet egyszerű, de a sebességmechanikával együtt a dolgok gyorsan mozognak, és így szórakoztatóak maradnak. Valószínűleg a legnagyobb probléma, hogyA 60 Second Cityvel kapcsolatban azonban az a tény, hogy ez az a fajta játék, amely rövidebb adagokban jobb. A játékmenet soha nem változik drasztikusan, így minden játék nagyon hasonlónak tűnik. Így a játék egy idő után egy kicsit ismétlődőnek fog tűnni. Emiatt úgy látom, hogy a 60 Second City az a fajta játék, amelyet egy-három játékkal játszol, majd egy időre elteszed, mielőtt újra előveszed.Csak nem látom, hogy ez egy olyan játék lenne, amit állandóan játszani fogsz, mivel azt hiszem, hogy kezd egy kicsit ismétlődővé válni.

Lásd még: Codenames Duet társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Tipikusan a Buffalo Games egy olyan kiadó, amelyet általában mainstream társasjátékkiadónak tartanék. Ez alatt azt értem, hogy általában olcsóbb játékokat próbálnak készíteni, amelyek megpróbálnak egy szélesebb közönséget megszólítani, akik esetleg nem játszanak sok társasjátékot. Ahogy fentebb részleteztem, ez a feladat nagyrészt sikerül. A játék meglehetősen olcsó is, mivel csak 18 dollárért kerül kiskereskedelmi forgalomba, amelyMivel a játék az olcsóbbik oldalon van, kíváncsi voltam, hogy az alkatrészek minősége mennyire lesz jó.

Általánosságban elmondható, hogy néhány területen lenyűgözött, másokban pedig csalódott voltam. A pozitív oldalon valóban lenyűgözött, hogy a játék számos összetevője valóban fából készült. Az összes lapka és a játéktábla fából készült. A Geeky Hobbies rendszeres olvasói tudják, hogy szeretem a fa alkatrészeket, mivel egyszerűen jobb minőségűnek érzem őket, mint a műanyagból vagy kartonból készült valamit.A játéktábla valójában elég jól működik, mivel a lapkák elég szilárdan illeszkednek a helyükre. A játékban rengeteg lapka van, és elég kártyát tartalmaz ahhoz, hogy a dolgok frissek maradjanak, ahol két játék valószínűleg soha nem fog ugyanúgy lejátszódni.

Két fő problémám volt az alkatrészekkel. Először is a fa lapok festéke elég könnyen leválik/lepereg. Néhány már azelőtt levált, hogy kinyitottam volna a dobozt, és ha nem vigyázol a lapokra, akkor ez valószínűleg idővel folytatódni fog. A szabályokban vagy a játéktáblában vagy a játéktáblában van egy nyomdahiba, mivel a számok mindkettőben más-más helyen vannak. A fő probléma a játékkal.Régen játszottam olyan társasjátékot, amelynek kártyái közel olyan vékonyak, mint a 60 Second City-ben található kártyák. Ha óvatosan bánsz velük, akkor tartósak lesznek, de szerintem elég könnyen gyűrődhetnek.

Meg kellene vennie 60 Second Cityt?

Mivel mindig izgatottan várom az új társasjátékokat, amelyeknek érdekes alapjai vannak, nagyon érdekelt a 60 Second City. A kooperatív csempeelhelyező játék ötlete, amelyben 60 másodperced van arra, hogy felépíts egy várost, amely megfelel bizonyos céloknak, nagyon szórakoztatónak tűnt. Sok szempontból az is. Sok játékot játszottam már, és nem emlékszem olyanra, amelyik úgy játszott volna, mint a 60 Second City. A 60 Second City.A játék egy nagyszerű kooperatív játék, mivel a játékosoknak együtt kell tervezniük, jól kommunikálniuk, és általában nagyszerű csapatmunkát kell végezniük a siker érdekében. A játék elég könnyen játszható, és elég gyorsan megy. A játék nagyobb kihívást jelenthet, mint amire számítanánk. Talán a legnagyobb panaszom az, hogya játékkal az, hogy jobb rövidebb adagokban, mivel a játékmenet nem különbözik eléggé, ahol folyamatosan játszani akarsz majd. Az alkatrész minősége egyes területeken elég lenyűgöző, máshol pedig eléggé kiábrándító.

Az én ajánlásaim a 60 Second City-re tényleg attól függ, hogy mit gondolsz a premisszáról, valamint a kooperatív, a csempeelhelyezésről és a gyorsasági játékokról. Ha nem vagy rajongója ezeknek a dolgoknak, a 60 Second City lehet, hogy nem az a fajta játék az Ön számára. Ha a játék olyan típusú játéknak tűnik, amelyet jellemzően élvez, akkor azt hiszem, tényleg meg kell néznie a 60 Second City-t.

Vásárlás 60 Second City online: eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek a Geeky Hobbies működésében. Köszönjük a támogatást.

60 Második város

Év: 202

Kiadó: Buffalo játékok

Tervező: Ken Gruhl, Quentin Weir

Műfajok: Kártya, Család, Készletgyűjtemény

Korosztály: 10+

A játékosok száma : 2

A játék hossza : 20 perc

Nehézség: Fény

Stratégia: Könnyű-mérsékelt

Szerencse: Könnyű-mérsékelt

Hol lehet megvásárolni: eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek a Geeky Hobbies működésében. Köszönjük a támogatást.

Előnyök:

  • Szórakoztató és érdekes kombinációja a kooperatív, a sebesség és a csempeelhelyezési mechanikának.
  • Egyedülálló játékélmény, amely elég egyszerű ahhoz, hogy szinte bárki játszhasson vele.

Hátrányok:

  • Rövidebb adagokban jobb, és a játékmenet nem változik drasztikusan a játékok között.
  • Az alkatrészek minősége egyfajta találat vagy hiba.

Értékelés: 4/5

Ajánlás: Ha az előfeltevés felkeltette érdeklődésedet, és általában szereted a lapkák elhelyezését, a sebességet és a kooperatív játékot.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.