60 సెకండ్ సిటీ బోర్డ్ గేమ్‌ను ఎలా ఆడాలి (సమీక్ష మరియు నియమాలు)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

చాలా మంది వ్యక్తులు బోర్డ్ గేమ్‌ల గురించి ఆలోచించినప్పుడు, వారు అన్ని పోటీలలో పాల్గొనే విజేతల గురించి ఆలోచిస్తారు, అక్కడ మీరు మీ గెలుపు అవకాశాలను పెంచే ప్రతిదాన్ని ప్రయత్నించాలి. చాలా కాలంగా చాలా ఆటల వెనుక పోటీ ప్రధాన ఆవరణ అయితే, ఇటీవలి సంవత్సరాలలో సహకార బోర్డు ఆటలు నిజంగా తమకంటూ ఒక పేరు తెచ్చుకోవడం ప్రారంభించాయి. నేను మంచి పోటీ గేమ్‌ను ఆస్వాదిస్తున్నాను, అయితే మంచి సహకార గేమ్‌ను ఓడించడం చాలా కష్టం, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు విజయవంతం కావడానికి బాగా కలిసి పని చేయాలి. నేను సహకార గేమ్ కోసం ఆసక్తికరమైన కొత్త ఆలోచనను చూసినప్పుడల్లా దాన్ని తనిఖీ చేయాలనుకుంటున్నాను. వివిధ లక్ష్యాలను పూర్తి చేయడానికి 60 సెకన్ల ఇంక్రిమెంట్‌లలో నగరాన్ని నిర్మించాల్సిన ఇద్దరు ఆటగాళ్ల కోసం ఇది సహకార గేమ్‌ను రూపొందించినందున ఇది 60 సెకండ్ సిటీ గురించి నాకు నిజంగా ఆసక్తి కలిగించింది. ఇది నా అల్లే సరైన గేమ్ రకంగా అనిపించింది. 60 సెకండ్ సిటీ అనేది ఆహ్లాదకరమైన మరియు వేగవంతమైన సహకార గేమ్‌ని సృష్టించే అందమైన ప్రత్యేకమైన అనుభవం, దీనిని కళా ప్రక్రియ యొక్క అభిమానులు నిజంగా ఆనందించవచ్చు.

ఎలా ఆడాలిఏదైనా నిర్దిష్ట టైల్‌తో ఏమి చేయాలనే దాని గురించి ఆలోచిస్తూ ఎక్కువ సమయం గడపండి లేదా మీరు అనేక గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయలేరు. ఇది నేను ఆడిన చాలా ఇతర గేమ్‌ల మాదిరిగా కాకుండా సరదా గేమ్ అనుభవానికి దారి తీస్తుంది. ఇప్పటికే 60 సెకన్లు గడిచిపోయాయని మీరు నమ్మని చోట రౌండ్లు నిజంగా ఎగురుతాయి. ఆవరణ మీకు ఆసక్తికరంగా అనిపిస్తే, మీరు దాన్ని నిజంగా ఆస్వాదించే అవకాశం ఉంది.

60 సెకండ్ సిటీ కూడా ఆడటం చాలా సులభం, నేను గెలవడం చాలా సులభం అని చెప్పానో లేదో నాకు తెలియదు. నేను మొదట నా మొదటి గేమ్‌ని ఆడటం ప్రారంభించినప్పుడు, అన్ని గోల్ కార్డ్‌లను సమయానికి పూర్తి చేయడం చాలా సులభం అని నేను అనుకున్నాను. గేమ్‌ను గెలవడానికి ఏదైనా అవకాశాన్ని నిలబెట్టుకోవడానికి మీరు ప్రతి రౌండ్‌లో అనేక గోల్ కార్డ్‌లను స్థిరంగా పూర్తి చేయాలని మీరు గ్రహించడం ప్రారంభించినప్పుడు మొదటి గేమ్ పురోగమిస్తున్నప్పుడు అది త్వరగా మారిపోయింది. ఒక చెడ్డ రౌండ్ మరియు మీ గెలుపు అవకాశాలు గణనీయంగా దెబ్బతిన్నాయి. ప్రాథమికంగా సులభమైన స్థాయిని అధిగమించడానికి మీరు ప్రతి రౌండ్‌లో రెండు గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయాలి. అత్యధిక కష్టానికి దాదాపుగా ఒక్కో రౌండ్‌కు ఐదు గోల్ కార్డ్‌లు అవసరం.

ఇది కూడ చూడు: వైల్డ్ ఏదో ప్లే ఎలా! (సమీక్ష మరియు నియమాలు)

కష్టం చాలా కష్టమని నేను చెప్పను, మీరు ఎప్పటికీ గెలవలేరు, కానీ మీరు మొదట ఊహించిన దానికంటే గేమ్ కష్టంగా ఉందని మీరు కొంచెం ఆశ్చర్యపోవచ్చు. . మీరు ఒక రౌండ్‌లో ఎంచుకున్న టైల్స్ మరియు గోల్ కార్డ్‌లు ఏమి జరుగుతుందో దానిపై మంచి ప్రభావాన్ని చూపుతాయి కాబట్టి వీటిలో కొన్ని అదృష్టం కారణంగా ఉన్నాయి. లేకపోతే ఒక రౌండ్‌లో తగినంత గోల్ కార్డ్‌లను ఎలా పూర్తి చేయాలో మరియు చేయగలగడం ద్వారా కష్టం వస్తుందివిషయాలు మీ మార్గంలో జరగనప్పుడు సర్దుబాటు చేయడానికి. గేమ్‌లో కమ్యూనికేషన్ మరియు టీమ్‌వర్క్ కీలకం. ఒక రౌండ్ ప్రారంభమైన తర్వాత మీరు రౌండ్‌లో ఏమి సాధించాలనుకుంటున్నారో దానిపై దృష్టి పెట్టాలి. ఆటగాళ్లు ఒక రౌండ్‌లోకి వెళ్లే వ్యూహాన్ని కలిగి ఉండాలి మరియు ఆ ప్రణాళికను మార్చుకున్న తర్వాత కలిసి పని చేయాలి. 60 సెకండ్ సిటీ అనేది మీరు ఎంత ఎక్కువ ఆడితే అంత మెరుగయ్యే గేమ్ రకం. రెండు గేమ్‌ల తర్వాత కూడా మీరు ఎంత మెరుగ్గా ఉన్నారో మీరు గమనించవచ్చు, ఎందుకంటే ప్రతి రౌండ్‌లో విజయం సాధించడానికి ఎలా చేరుకోవాలో మీకు మంచి ఆలోచన ఉంది.

60 సెకండ్ సిటీ అని నేను అనుకోవడానికి ఇది ఒక ప్రధాన కారణం పనిచేస్తుంది. ఆట నిజంగా సహకార మూలకంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీరు ఆటలో ఎంత నిష్ణాతులైనప్పటికీ, మీ సహచరుడితో బాగా పని చేయకుండా మీరు గెలవలేరు. మీరు ఒక రౌండ్‌లో తగినంత గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయాలనుకుంటే ఇద్దరు ఆటగాళ్లు త్వరిత వేగంతో పని చేయాల్సి ఉంటుంది కాబట్టి ఒక ఆటగాడికి గేమ్‌లో "ఆధిపత్యం" చెందడానికి తగినంత సమయం లేదు. గెలవడానికి ఏకైక మార్గం ఏమిటంటే, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ బరువును లాగడం, ఇది చివరికి ఏమి జరుగుతుందో దానిలో ఇద్దరు ఆటగాళ్లు పెట్టుబడి పెట్టినట్లు అనిపిస్తుంది. మీరు ఫ్లైలో మీ వ్యూహాన్ని మార్చుకోగలిగినప్పటికీ, మీరు ప్రతి రౌండ్‌ను ప్రారంభించడానికి ముందు గేమ్‌కు కొంత వ్యూహం ఉంటుంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ప్రాథమికంగా వారు వివిధ గోల్ కార్డ్‌లను ఎలా పరిష్కరించబోతున్నారనే దాని గురించి గేమ్ ప్లాన్‌ను రూపొందించాలి మరియు గేమ్ బోర్డ్‌లో వారు ప్రతి లక్ష్యానికి ఎక్కడ అంకితం చేస్తారనే దాని కోసం ఒక విధమైన ఫ్రేమ్‌వర్క్‌తో ముందుకు రావాలి. నేను చెప్పనుఆ వ్యూహం గేమ్ యొక్క భారీ ప్రతిపాదకుడు, కానీ ప్రణాళిక లేకుండా మీరు విఫలమవుతారు.

మీరు గోల్ కార్డ్‌లను ఎలా పరిష్కరించబోతున్నారో ప్లాన్ చేయడంలో కొంత భాగం కాలుష్యం టైల్స్ చుట్టూ తిరుగుతుంది. ఈ టైల్స్ మీ దారిలోకి వచ్చినప్పుడు ప్రాథమికంగా రోడ్‌బ్లాక్‌లుగా పనిచేస్తాయి. ఆటను ప్రారంభించడానికి మీరు చాలా కాలుష్యంతో వ్యవహరించనవసరం లేదు, మీరు కనీసం దానిలో కొంత భాగాన్ని తొలగించడానికి ప్రయత్నించకపోతే అది నిజంగా పెరగడం ప్రారంభించవచ్చు. బోర్డ్‌లో చాలా కాలుష్య పలకలు ఉన్నట్లయితే, లక్ష్యాలను పూర్తి చేయడం కష్టమవుతుంది, ఎందుకంటే అవి పెద్ద ప్రాంతాల్లో నిర్మించకుండా మిమ్మల్ని నిరోధిస్తాయి. మీరు పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను తొలగించడంపై పూర్తిగా దృష్టి పెట్టలేనప్పటికీ, మీకు వీలైనప్పుడు దాన్ని వదిలించుకోవడానికి మీరు కనీసం మార్గాల్లో ప్రయత్నించాలి. మీరు కొత్త పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను విడుదల చేయని అదృష్ట మరియు రోల్ కాంబినేషన్‌లను పొందవచ్చు, కానీ మీరు సాధారణంగా ప్లేలో ఉన్న టైల్స్ సంఖ్యను పరిమితం చేయాలనుకుంటున్నారు లేదా చివరికి మిగిలిన గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయడం అసాధ్యం అనే స్థాయికి చేరుకోవచ్చు.

60 సెకండ్ సిటీ యొక్క రీప్లేబిలిటీ విషయానికొస్తే, ఇది సాధారణంగా చాలా బాగుంది అని నేను చెబుతాను. ప్లేలో గోల్ కార్డ్‌లు, పొల్యూషన్ టైల్స్ ఉన్న లొకేషన్‌లు మరియు గీసిన సిటీ టైల్స్‌ల కలయిక వలన మీరు ఎప్పుడైనా ఒకే విధమైన పరిస్థితులను రెండుసార్లు ఎదుర్కొనే అవకాశం లేదు. గేమ్‌ప్లే చాలా సులభం, కానీ స్పీడ్ మెకానిక్‌తో కలగలిసిన విషయాలు సరదాగా ఉండే చోట త్వరగా కదులుతాయి. 60 సెకండ్ సిటీతో నాకు ఉన్న అతి పెద్ద సమస్య వాస్తవంఇది తక్కువ మోతాదులో మెరుగైన ఆట రకం అని. గేమ్‌ప్లే ఎప్పుడూ ఒక్కసారిగా మారదు కాబట్టి ప్రతి గేమ్ చాలా సారూప్యతను కలిగి ఉంటుంది. ఆ విధంగా గేమ్ కొంతకాలం తర్వాత కొద్దిగా పునరావృతమవుతుంది. ఈ కారణంగా నేను 60 సెకండ్ సిటీ అనేది మీరు ఒకటి నుండి మూడు గేమ్‌లను ఆడి, దాన్ని మళ్లీ బయటకు తీసుకురావడానికి ముందు కాసేపు పక్కన పెట్టే గేమ్ రకంగా నేను చూస్తున్నాను. ఇది మీరు ఎప్పుడైనా ఆడే గేమ్‌గా నాకు కనిపించడం లేదు, ఎందుకంటే ఇది పునరావృతమయ్యేలా ప్రారంభమవుతుంది ప్రచురణకర్త. నా ఉద్దేశ్యం ఏమిటంటే, వారు సాధారణంగా బోర్డ్ గేమ్‌లను ఆడని మరింత విస్తృత ప్రేక్షకులను ఆకర్షించడానికి ప్రయత్నించే చౌకైన గేమ్‌లను తయారు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. నేను పైన వివరించినట్లుగా, ఇది చాలా వరకు ఈ పనిలో విజయవంతమవుతుంది. గేమ్ చాలా చౌకగా ఉంటుంది అలాగే ఇది $18కి మాత్రమే రిటైల్ అవుతుంది, ఇది మీ సాధారణ డిజైనర్ బోర్డ్ గేమ్ కంటే కొంచెం తక్కువ. గేమ్ తక్కువ ధరలో ఉండటంతో, కాంపోనెంట్ నాణ్యత ఎలా కొనసాగుతుందనే దానిపై నేను ఆసక్తిగా ఉన్నాను.

సాధారణంగా చెప్పాలంటే నేను కొన్ని ప్రాంతాల్లో ఆకట్టుకున్నాను మరియు మరికొన్నింటిలో నిరాశ చెందాను. సానుకూల వైపున, ఆట యొక్క అనేక భాగాలు వాస్తవానికి చెక్కతో తయారు చేయబడినవని నేను నిజంగా ఆకట్టుకున్నాను. టైల్స్ మరియు గేమ్ బోర్డ్ అన్నీ చెక్కతో తయారు చేయబడ్డాయి. గీకీ హాబీల యొక్క సాధారణ పాఠకులందరికీ నేను కలప భాగాలను ఇష్టపడతాను, ఎందుకంటే అవి వాటి కంటే ఎక్కువ నాణ్యతగా భావిస్తున్నాను.ప్లాస్టిక్ లేదా కార్డ్‌బోర్డ్‌తో చేసిన ఏదో. టైల్స్ అందంగా దృఢంగా సరిపోతాయి కాబట్టి గేమ్ బోర్డ్ నిజానికి చాలా బాగా పనిచేస్తుంది. గేమ్‌లో పుష్కలంగా టైల్స్ ఉన్నాయి మరియు రెండు గేమ్‌లు ఎప్పుడూ ఒకే విధంగా ఆడని వాటిని తాజాగా ఉంచడానికి తగినంత కార్డ్‌లను కలిగి ఉంది.

నాకు కాంపోనెంట్‌లతో రెండు ప్రధాన సమస్యలు ఉన్నాయి. మొదట చెక్క పలకలపై పెయింట్ సులభంగా పీల్ / చిప్స్ ఆఫ్ అవుతుంది. నేను పెట్టెను తెరవకముందే కొన్ని బయటకు వచ్చాయి మరియు మీరు టైల్స్‌తో జాగ్రత్తగా ఉండకపోతే అది కాలక్రమేణా జరుగుతూనే ఉంటుంది. సంఖ్యలు రెండింటిలోనూ వేర్వేరు స్థానాల్లో ఉన్నందున నియమాలు లేదా గేమ్ బోర్డ్‌లో తప్పు ప్రింట్ కూడా ఉంది. భాగాలతో ప్రధాన సమస్య కార్డులు. నేను 60 సెకండ్ సిటీలో చేర్చబడిన కార్డ్‌ల కంటే కూడా సన్నగా ఉండే కార్డ్‌లతో బోర్డ్ గేమ్‌ను ఆడటం ప్రారంభించి చాలా కాలం అయ్యింది. మీరు వారితో జాగ్రత్తగా ఉంటే, అవి చాలా తేలికగా ముడతలు పడతాయని నేను భావిస్తున్నాను.

మీరు 60 సెకండ్ సిటీని కొనుగోలు చేయాలా?

కొత్త బోర్డ్ గేమ్‌లను చూడటానికి నేను ఎల్లప్పుడూ ఆసక్తిగా ఉంటాను ఆసక్తికరమైన ప్రాంగణాలతో, నేను 60 సెకండ్ సిటీని తనిఖీ చేయడానికి నిజంగా ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాను. నిర్దిష్ట లక్ష్యాలకు అనుగుణంగా నగరాన్ని నిర్మించడానికి మీకు 60 సెకన్ల సమయం ఉన్న కోఆపరేటివ్ టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ గేమ్ ఆలోచన చాలా సరదాగా అనిపించింది. అనేక విధాలుగా ఇది. నేను చాలా గేమ్‌లు ఆడాను మరియు 60 సెకండ్ సిటీ లాగా ఆడిన ఆట ఒకటి నాకు గుర్తులేదు. టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ సిటీతో స్పీడ్ ఎలిమెంట్స్ మిళితం చేయబడ్డాయిబిల్డింగ్ మెకానిక్స్ బాగా పని చేస్తుంది. ఆట ఒక గొప్ప సహకార గేమ్, ఎందుకంటే ఆటగాళ్ళు విజయవంతం కావడానికి కలిసి వ్యూహరచన చేయాలి, బాగా కమ్యూనికేట్ చేయాలి మరియు సాధారణంగా గొప్ప జట్టుకృషిని కలిగి ఉండాలి. గేమ్ ఆడటం చాలా సులభం మరియు ఇది త్వరగా ఆడుతుంది. అయితే మీరు ఊహించిన దాని కంటే ఆట మరింత సవాలుగా ఉంటుంది. గేమ్‌పై నాకు ఉన్న అతి పెద్ద ఫిర్యాదు ఏమిటంటే, గేమ్‌ప్లే మీరు నిరంతరం ఆడాలనుకుంటున్న చోట తగినంత తేడా లేదు కాబట్టి తక్కువ మోతాదులో ఇది ఉత్తమం. కాంపోనెంట్ క్వాలిటీ కొన్ని ప్రాంతాల్లో బాగా ఆకట్టుకుంది మరియు మరికొన్నింటిలో నిరాశపరిచింది.

60 సెకండ్ సిటీ కోసం నా సిఫార్సులు నిజంగా మీ ఆవరణతో పాటు సహకారం, టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ మరియు స్పీడ్ గేమ్‌లపై ఆధారపడి ఉంటాయి. మీరు ఈ విషయాలకు అభిమాని కాకపోతే, 60 సెకండ్ సిటీ మీ కోసం గేమ్ రకం కాకపోవచ్చు. గేమ్ మీరు సాధారణంగా ఆనందించే గేమ్ రకంగా కనిపిస్తే, మీరు నిజంగా 60 సెకండ్ సిటీని ఎంచుకోవాలని నేను భావిస్తున్నాను.

ఆన్‌లైన్‌లో 60 సెకండ్ సిటీని కొనుగోలు చేయండి: eBay . ఈ లింక్‌ల ద్వారా చేసే ఏవైనా కొనుగోళ్లు (ఇతర ఉత్పత్తులతో సహా) గీకీ హాబీలను కొనసాగించడంలో సహాయపడతాయి. మీ మద్దతుకు ధన్యవాదాలు.

60 రెండవ నగరం

సంవత్సరం: 202

ప్రచురణకర్త: బఫెలో గేమ్‌లు

డిజైనర్: కెన్ గ్రూల్, క్వెంటిన్ వీర్

జనర్లు: కార్డ్, కుటుంబం, సెట్ కలెక్షన్

వయస్సు: 10+

ఆటగాళ్ల సంఖ్య : 2

ఆట నిడివి : 20నిమిషాలు

కష్టం: కాంతి

వ్యూహం: తేలిక-మితమైన

అదృష్టం: తేలిక-మితమైన

ఎక్కడ కొనుగోలు చేయాలి: eBay . ఈ లింక్‌ల ద్వారా చేసే ఏవైనా కొనుగోళ్లు (ఇతర ఉత్పత్తులతో సహా) గీకీ హాబీలను కొనసాగించడంలో సహాయపడతాయి. మీ మద్దతుకు ధన్యవాదాలు.

ప్రోస్:

  • సహకార, వేగం మరియు టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ మెకానిక్స్ యొక్క ఆహ్లాదకరమైన మరియు ఆసక్తికరమైన కలయిక.
  • ఒక ప్రత్యేకమైనది. దాదాపు ఎవరైనా ఆడగలిగేంత సులభమైన గేమ్ ప్లే అనుభవం.

కాన్స్:

  • తక్కువ మోతాదులో ఉత్తమం మరియు గేమ్‌ప్లే చేయదు గేమ్‌ల మధ్య పూర్తిగా మార్చండి.
  • కాంపోనెంట్ నాణ్యత హిట్ లేదా మిస్ అయ్యే విధంగా ఉంది.

రేటింగ్: 4/5

సిఫార్సు: ఆవరణ మీకు ఆసక్తిని కలిగిస్తే మరియు మీరు సాధారణంగా టైల్ ప్లేస్‌మెంట్, వేగం మరియు సహకార గేమ్‌ను ఆనందించండి.

డెక్ నుండి మరియు వాటిని పక్కన పెట్టండి. అవి అధునాతన గేమ్‌లో మాత్రమే ఉపయోగించబడతాయి.
  • మీరు గేమ్‌లో ఉపయోగించే గోల్ కార్డ్‌ల సంఖ్యను నిర్ణయించే క్లిష్టత స్థాయిని ఎంచుకోండి. గోల్ కార్డ్‌లను షఫుల్ చేయండి మరియు మీరు దిగువ ఎంచుకున్న కష్టానికి సమానమైన సంఖ్యను ఉంచండి. మిగిలిన కార్డులు బాక్స్‌కి తిరిగి వస్తాయి.
    • స్టార్టర్ – 12 గోల్ కార్డ్‌లు
    • స్టాండర్డ్ – 16 గోల్ కార్డ్‌లు
    • కష్టం – 20 గోల్ కార్డ్‌లు
    • నిపుణుడు – 24 గోల్ కార్డ్‌లు
  • గేమ్ ఆడడం

    ఆట ఐదు రౌండ్లలో ఆడబడుతుంది. ప్రతి రౌండ్ క్రింది దశలను కలిగి ఉంటుంది.

    • సెటప్
    • ప్లే
    • స్కోర్

    ప్రతి రౌండ్‌కి సెటప్

    మొత్తం ఐదు కార్డ్‌లు ఉండే వరకు కొత్త గోల్ కార్డ్‌లను టేబుల్‌పై ముఖంగా ఉంచండి. మునుపటి రౌండ్‌లో పూర్తి చేయని ఏవైనా గోల్ కార్డ్‌లు అవి పూర్తయ్యే వరకు అలాగే ఉంటాయి. దీనికి ఒక మినహాయింపు గేమ్ చివరి రౌండ్, ఇక్కడ మీరు ఎన్ని కార్డ్‌లు మిగిలి ఉన్నా మిగిలిన గోల్ కార్డ్‌లన్నింటినీ ముఖాముఖిగా తిప్పుతారు.

    తర్వాత మీరు గేమ్ బోర్డ్‌లో పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను ఉంచుతారు. మీరు ప్రతి రౌండ్‌లో మూడు పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను ఉంచుతారు. ప్లేయర్‌లలో ఒకరు రెండు పాచికలను రోల్ చేస్తారు, ఇది మీరు టైల్‌ను ఎక్కడ ఉంచుతారో కోఆర్డినేట్‌లను ఇస్తుంది. మీరు ఉంచాల్సిన ప్రతి పొల్యూషన్ టైల్ కోసం మీరు దీన్ని చేస్తారు.

    ఈ రౌండ్ కోసం ప్లేయర్‌లు ఎరుపు రంగు మూడు మరియు నీలం రంగులో ఐదుని చుట్టారు. వారు ఎరుపు రంగు మూడు నీలం ఐదు స్థలంపై పొల్యూషన్ టైల్‌ను ఉంచుతారు.

    స్పేస్ అయితేదానిపై ఇప్పటికే పొల్యూషన్ టైల్ ఉంది, మీరు ఉంచాల్సిన పొల్యూషన్ టైల్‌ను మీరు విస్మరిస్తారు, ఎందుకంటే మీరు దానిని ఉంచాల్సిన అవసరం లేదు.

    ఆటగాళ్లు రెడ్ డైస్‌పై ఐదు మరియు రెండు వేశారు నీలం పాచికల మీద. ఈ స్థలంలో ఇప్పటికే పొల్యూషన్ టైల్ ఉన్నందున, తాజా పొల్యూషన్ టైల్ విస్మరించబడుతుంది.

    ప్లే

    ఇద్దరు ప్లేయర్‌లు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు మీరు 60 సెకన్ల టైమర్‌ను ప్రారంభించి, ప్లే చేయడం ప్రారంభిస్తారు. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒకే సమయంలో ఆడతారు మరియు వారు కోరుకున్నంత త్వరగా టైల్స్ ఆడగలరు. 60 సెకండ్ సిటీ అనేది సహకార గేమ్ కాబట్టి, ఆటగాళ్ళు ఏ సమయంలోనైనా వ్యూహాన్ని చర్చించవచ్చు మరియు వారికి కావలసినంత సమయం పట్టవచ్చు.

    ఆటగాళ్లిద్దరూ సిటీ టైల్స్‌లో ఒకదానిని ఎంచుకుని, దాన్ని తిప్పికొట్టారు. అప్పుడు వారు పలకను ఉంచడానికి బోర్డుపై ఖాళీగా లేని స్థలాన్ని ఎంచుకుంటారు. ఒక టైల్‌ను ఉంచిన తర్వాత ఆటగాడు మరొక టైల్‌ని గీయవచ్చు మరియు ఆడటం కొనసాగించవచ్చు. టైల్స్‌ను ఉంచేటప్పుడు కింది నియమాలను తప్పనిసరిగా పాటించాలి.

    • ఇప్పటికే ప్లే చేయబడిన కనీసం ఒక టైల్‌తో అంచుని పంచుకునే ఖాళీ లేని స్థలంలో టైల్‌ను ఉంచవచ్చు (వికర్ణాలు లెక్కించబడవు).

      ఈ చిత్రంలో తప్పుగా ఉంచబడిన రెండు టైల్స్ చూపబడ్డాయి. దిగువ కుడి మూలలో పసుపు మరియు నీలం రంగు టైల్ అనుమతించబడని మూలలో ఉన్న మరొక టైల్‌ను మాత్రమే తాకుతుంది. చిత్రం పైభాగంలో ఉన్న రెండు ఆకుపచ్చ పలకలు ఇప్పటికే బోర్డుపై ఉంచిన ఇతర టైల్స్‌ను తాకవు.

    • రౌండ్‌లో ప్లే చేయబడిన మొదటి టైల్స్ తప్పనిసరిగా దాని అంచులలో ఒకదానిని తాకాలిసిటీ హాల్.

      ఆటగాళ్ళు ఈ రౌండ్‌లో వారి మొదటి టైల్‌ను ఉంచారు. టైల్ సిటీ హాల్‌కి కనీసం ఒక వైపున ఉన్నందున, అది సరిగ్గా ఉంచబడింది.

    • సిటీ టైల్స్‌ను మరొక సిటీ టైల్ లేదా పొల్యూషన్ టైల్‌పై ఎప్పుడూ ఉంచలేరు.
    • ఒకసారి టైల్‌ను ఉంచిన తర్వాత, దానిని మిగిలిన రౌండ్‌కి తరలించలేరు.
    • ఆటగాళ్లు ఒకేసారి ఒక సిటీ టైల్‌ను మాత్రమే గీయగలరు మరియు ఆడగలరు.

    ఆటగాళ్లు టైమర్ అయిపోయే వరకు టైల్స్ గీయడం మరియు వాటిని ఉంచడం కొనసాగించండి. టైమర్ అయిపోయినప్పుడు కూడా ఆటగాడి చేతిలో సిటీ టైల్ ఉంటే, స్కోరింగ్ నిర్వహించే ముందు వారు దానిని గేమ్ బోర్డ్‌లో ఉంచగలరు.

    ఇది కూడ చూడు: ఇమాజినిఫ్: రివైజ్డ్ ఎడిషన్ పార్టీ గేమ్ రివ్యూ

    ఇది వారు ఆడే చివరి నగరం ప్రస్తుత రౌండ్‌లో క్రియేట్ చేయగలిగారు.

    స్కోర్

    టైమర్ అయిపోయిన తర్వాత, ప్లేయర్‌లు గోల్ కార్డ్‌లను ఎన్ని పూర్తి చేశారో చూడడం ప్రారంభిస్తారు. గోల్ కార్డ్‌లు ఎలా పూర్తవుతాయి అనేది గోల్ కార్డ్‌ల విభాగంలో దిగువన వివరించబడింది.

    విజయవంతంగా పూర్తి చేయబడిన ఏవైనా గోల్ కార్డ్‌లు స్కోర్ పైల్‌గా పక్కన పెట్టబడతాయి. గోల్ కార్డ్ పూర్తయితే మరియు అది పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను తీసివేయడానికి ప్లేయర్‌ను అనుమతించినట్లయితే, మీరు కార్డ్‌పై చిత్రీకరించిన విధంగా వాటిని బోర్డు నుండి తీసివేస్తారు.

    పూర్తి చేయని ఏవైనా గోల్ కార్డ్‌లు అలాగే ఉంటాయి మరియు ప్లేయర్‌లు తదుపరి రౌండ్‌లో వాటిని ప్రయత్నించి పూర్తి చేయాలి.

    గోల్ కార్డ్ పూర్తయిన కారణంగా తీసివేయబడని అన్ని కాలుష్య టైల్స్ తదుపరి రౌండ్‌లో అలాగే ఉంటాయి. అన్నీబోర్డ్ నుండి సిటీ టైల్స్ తీసివేయబడతాయి, టేబుల్‌పై ముఖం క్రిందికి ఉంచబడతాయి మరియు షఫుల్ చేయబడతాయి.

    టైమర్ తదుపరి రౌండ్ కోసం 60 సెకన్లకు రీసెట్ చేయబడుతుంది.

    ఆట ముగింపు

    ఐదవ రౌండ్ ఆడిన తర్వాత గేమ్ ముగుస్తుంది. ఆట సమయంలో వారు ఎన్ని గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేశారనే దాన్ని బట్టి ఆటగాళ్ళు ఎంత విజయవంతమయ్యారో నిర్ణయిస్తారు.

    • “ట్రూ అర్బన్ విజనరీస్! ఈ గేమ్ మిమ్మల్ని రంజింపజేస్తుంది. – ఐదవ రౌండ్‌కు ముందు అన్ని గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయండి.
    • “మీరు ప్రతి ఒక్కరూ సిటీ ఆర్కిటెక్ట్‌ల ర్యాంక్‌కు చేరుకున్నారు!” – గేమ్ సమయంలో గోల్ కార్డ్‌లన్నింటినీ పూర్తి చేయండి.
    • “మంచి పని. మాస్టర్ బిల్డర్స్." – ఒకటి లేదా రెండు గోల్ కార్డ్‌లు మినహా అన్నింటినీ పూర్తి చేయండి.
    • “మీరు తగిన అర్బన్ ప్లానింగ్ అండర్‌గ్రాడ్‌లు (కానీ పుస్తకాలకు కట్టుబడి ఉంటారు).” – మూడు లేదా నాలుగు గోల్ కార్డ్‌లు మినహా అన్నింటినీ పూర్తి చేయండి.
    • “మీరు ఇప్పటికీ అప్రెంటిస్‌లుగా మీ పళ్లను కత్తిరించుకుంటున్నారు.” – మీరు ఐదు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ గోల్ కార్డ్‌లను పూర్తి చేయలేదు.

    గోల్ కార్డ్‌లు

    వివిధ మార్గాల్లో పూర్తి చేయాల్సిన ఐదు రకాల గోల్ కార్డ్‌లు ఉన్నాయి.

    నమూనాని సరిపోల్చండి – కార్డ్‌ని పూర్తి చేయడానికి మీరు గేమ్ బోర్డ్‌లో ఎక్కడో కార్డ్‌పై చూపిన నమూనాను మళ్లీ సృష్టించాలి. మీరు సరిగ్గా చిత్రీకరించిన నమూనాను పూర్తి చేస్తే, మీరు గోల్ కార్డ్‌ని పూర్తి చేసినట్టే. నమూనా కాలుష్య ఖాళీలను కలిగి ఉంటే, అవి ఐచ్ఛికం మరియు నమూనాలో భాగం కానవసరం లేదు. సూచించిన ప్రదేశాలలో కాలుష్య టైల్స్ ఉంటే, అవి గేమ్ నుండి తీసివేయబడతాయిబోర్డు.

    ఆటగాడు బోర్డు యొక్క కుడి దిగువ మూలన ఉన్న కార్డ్‌లోని నమూనాతో సరిపోలాడు. ఇది గోల్ కార్డ్‌ను పూర్తి చేస్తుంది. నమూనా లోపల పొల్యూషన్ టైల్ ఉన్నందున, అది బోర్డు నుండి తీసివేయబడుతుంది.

    పొరుగు లక్ష్యాలు – ఈ గోల్ కార్డ్‌లకు మీరు రెండు ఉండాలి ఒకదానికొకటి పక్కన ఉన్న నిర్దిష్ట బ్లాక్ రకాలు. బ్లాక్ రకాల్లో ఒకటి ఇతర రకాలైన రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ విభిన్న బ్లాక్‌ల పక్కన ఉంటే, అది జత చేసినన్ని సార్లు లెక్కించబడుతుంది. పొరుగువారి లక్ష్యంలో కాలుష్యం భాగమై, మీరు కార్డును పూర్తి చేసినట్లయితే, మీరు గేమ్ బోర్డ్ నుండి సంబంధిత పొల్యూషన్ టైల్స్‌ను తీసివేయవచ్చు.

    ఈ లక్ష్యం కోసం క్రీడాకారులు వాణిజ్య భవనాల పక్కన నాలుగు పార్కులను ఉంచాలి. పొల్యూషన్ టైల్ పక్కన ఉన్న పార్క్ పైన మరియు దిగువన వాణిజ్యాన్ని తాకినప్పుడు రెండుగా లెక్కించబడుతుంది. సిటీ హాల్ పక్కన ఉన్న పార్క్ దాని క్రింద ఉన్న వాణిజ్య భవనం కారణంగా కూడా లెక్కించబడుతుంది. బోర్డు యొక్క ఎడమ వైపున వాణిజ్య ప్రాంతాన్ని తాకే మరో రెండు పార్కులు ఉన్నాయి. క్రీడాకారులు వాణిజ్య ప్రాంతాలకు పొరుగున ఉన్న ఐదు పార్క్‌లను కలిగి ఉన్నందున, వారు గోల్ కార్డ్‌ని పూర్తి చేసారు.

    సరిహద్దు కార్డులు – పూర్తి చేయడానికి ఈ రకమైన గోల్ కార్డ్‌లో మీరు నగరం వెలుపలి సరిహద్దును తాకే బ్లాక్‌ల అనుబంధిత సంఖ్యను కలిగి ఉండాలి.

    ఆటగాళ్లు బోర్డు సరిహద్దును తాకే నాలుగు నివాస ప్రాంతాలను విజయవంతంగా ఉంచారు. వారు లక్ష్యాన్ని పూర్తి చేశారుకార్డ్.

    4, 5, మరియు 6 బ్లాక్ జోన్‌లు – ఈ లక్ష్య రకానికి మీరు చిత్రీకరించిన బ్లాక్ రకం యొక్క అనుబంధిత సంఖ్యను కనెక్ట్ చేయాలి ప్రక్కనే ఉన్న సమూహం. ఇది కనీసం ఒక వైపు పంచుకునే బ్లాక్‌లను కలిగి ఉంటుంది, కానీ వికర్ణాలను కలిగి ఉండదు.

    నగరం దిగువన ఒకదానికొకటి అనుసంధానించబడిన ఐదు పొలాలు ఉన్నాయి. ప్లేయర్‌లు ఈ సవాలును విజయవంతంగా పూర్తి చేసారు.

    10 బ్లాక్ జోన్ – ఈ లక్ష్యాల కోసం మీరు తప్పనిసరిగా కనీసం 10 బ్లాక్‌ల అనుబంధిత రకాలను ఒకదానికి కనెక్ట్ చేసి ఉండాలి పక్కనున్న సమూహంలో మరొకటి (వికర్ణాలను కలిగి ఉండదు). మీరు సమూహంలోని ప్రతి రంగులో కనీసం ఒకదానిని కలిగి ఉండాలి, కానీ సమూహంలో ఏ రకమైన బ్లాక్‌లు ఉండాలనే దాని కోసం ఇతర అవసరం లేదు. సమూహం చుట్టూ ఉన్న పొల్యూషన్ టైల్స్ గేమ్ బోర్డ్ నుండి తీసివేయబడతాయి.

    ఆటగాళ్ళు పదకొండు నివాస మరియు పార్క్ ప్రాంతాలను కలిగి ఉన్న బ్లాక్‌ని విజయవంతంగా సృష్టించారు. ఇది గోల్ కార్డ్‌ను పూర్తి చేస్తుంది. బ్లాక్‌తో పొల్యూషన్ టైల్ ఉన్నందున, అది బోర్డు నుండి తీసివేయబడుతుంది.

    అధునాతన గేమ్

    మీరు మరింత అధునాతన గేమ్‌ను ఆడాలనుకుంటే, మీరు ఈవెంట్ కార్డ్‌లను జోడించవచ్చు గేమ్.

    ఈవెంట్ కార్డ్‌లను షఫుల్ చేయండి. ప్రతి రౌండ్ ప్రారంభంలో టాప్ కార్డ్‌ని గీయండి మరియు బిగ్గరగా చదవండి. కార్డ్‌పై ఏది వ్రాసిందో అది మిగిలిన రౌండ్‌లో తప్పనిసరిగా అనుసరించాలి.

    ఈ రౌండ్ కోసం ఆటగాళ్ళు ఈ ఈవెంట్ కార్డ్‌ని డ్రా చేసారు. వారు జోడిస్తారుమునుపటి మలుపు(లు)లో వారు తీసివేసిన రెండు పొల్యూషన్ టైల్స్ తిరిగి బోర్డులోకి వచ్చాయి.

    60 సెకండ్ సిటీపై నా ఆలోచనలు

    60 సెకండ్ సిటీకి వెళుతున్నప్పుడు నేను చాలా ఎక్కువ అంచనాలను కలిగి ఉన్నానని చెబుతాను కొంత తడబాటుతో గేమ్ కోసం. కోఆపరేటివ్ స్పీడ్ టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ గేమ్ యొక్క ఆవరణ చాలా సరదాగా అనిపించింది. కొన్ని లక్ష్యాలను పూర్తి చేయడానికి 60 సెకన్లలోపు నగరాన్ని నిర్మించాలనే ఆలోచన ఆసక్తికరంగా ఉంది. నేను కొంచెం సందేహాస్పదంగా ఉండటానికి ప్రధాన కారణం ఏమిటంటే, ఇది బఫెలో గేమ్‌లచే తయారు చేయబడింది, ఇది కొన్ని ఘనమైన గేమ్‌లను చేస్తుంది, కానీ సాధారణంగా మరింత మాస్ అప్పీల్ ప్రేక్షకుల కోసం గేమ్‌లను రూపొందించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. గేమ్ పరిపూర్ణంగా లేనప్పటికీ, దాని గురించి నాకు నచ్చిన అంశాలు చాలా ఉన్నాయి.

    ఉపరితలంపై గేమ్ నేను మొదట్లో ఊహించిన దానిలానే ఉంది. బోర్డ్ గేమ్‌లు ఎక్కువగా ఆడని వ్యక్తులతో సహా మరింత విస్తృత ప్రేక్షకులను ప్రయత్నించడానికి మరియు ఆకర్షించడానికి గేమ్ రూపొందించబడింది. వాస్తవానికి ఇది చాలా ప్రత్యేకమైన అనుభవం అయితే, ఇది మీ సాధారణ ప్రధాన స్రవంతి బోర్డ్ గేమ్‌తో కొంత ఉమ్మడిగా పంచుకుంటుంది. గేమ్ చాలా ప్రత్యేకంగా ఉండటం వలన కొంచెం లెర్నింగ్ కర్వ్ ఉంది, కానీ గేమ్‌ప్లే సాధారణంగా చాలా సూటిగా ఉంటుంది. సాధారణంగా చాలా బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడని ఆటగాళ్లను ఆకర్షించడంలో ఇది నిజంగా సహాయపడుతుంది. మీరు ఐదు నిమిషాలలోపు నిబంధనలను వివరించగలరని నేను ఊహిస్తున్నాను. కొత్త ఆటగాడు వారు ఏమి ప్రయత్నిస్తున్నారో పూర్తిగా గ్రహించడానికి రెండు రౌండ్లు పట్టవచ్చు. ప్రాథమికంగా ఆటకు కొంత వ్యూహం ఉందిఅది, కానీ మీరు ఏమి చేస్తున్నారనే దాని గురించి మీరు ఎప్పటికీ ఎక్కువ ఆలోచించాల్సిన అవసరం లేదు.

    60 సెకండ్ సిటీ వంటి టైటిల్ ప్లేస్‌మెంట్ గేమ్‌తో మీరు గేమ్ త్వరగా ఆడుతుందని అనుకుంటారు మరియు వాస్తవానికి అది జరుగుతుంది. గేమ్ ప్రాథమికంగా ఐదు 60 సెకండ్ రౌండ్‌లను కలిగి ఉంటుంది. సెటప్ మరియు రౌండ్ల మధ్య స్కోరింగ్ మరియు వ్యూహరచన కారణంగా గేమ్ దీని కంటే ఎక్కువ సమయం పడుతుంది. మీరు ఒక రౌండ్ ప్రారంభించే ముందు ప్రతి సంభావ్య ఎంపికను విశ్లేషించడానికి ఎక్కువ సమయం వెచ్చిస్తే తప్ప చాలా ఆటలకు 20 నిమిషాలు మాత్రమే పట్టవచ్చని నేను ఊహిస్తాను. ఇది చాలా మంచి ఫిల్లర్ గేమ్‌గా చేస్తుంది, ఇక్కడ ఇది పొడవైన గేమ్‌లను విడదీయగలదు, మీరు త్వరగా రెండు గేమ్‌లను ఆడటానికి అనుమతిస్తుంది లేదా మీకు ఎక్కువ ఖాళీ సమయం లేకుంటే అది సరిగ్గా సరిపోతుంది.

    60 సెకన్లు నగరం చాలా ప్రధాన స్రవంతి గేమ్‌లతో చాలా సారూప్యతను కలిగి ఉంది, వాస్తవానికి ఇది మరింత విలక్షణమైన డిజైనర్ గేమ్‌లతో కూడా కొంత ఉమ్మడిగా ఉంటుంది. నేను దాదాపు 1,000 వేర్వేరు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడాను మరియు ఇంతకు ముందు ఇలాంటి గేమ్‌ని ఆడినట్లు నాకు గుర్తు లేదు. ఇది వాస్తవానికి చాలా అరుదు మరియు గేమ్ వాస్తవానికి ఏదైనా చేయడానికి ప్రయత్నించినందుకు అభినందన. నేను ఇంతకు ముందు స్పీడ్ టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ గేమ్‌లు మరియు కోఆపరేటివ్ గేమ్‌లు పుష్కలంగా ఆడినప్పటికీ, రెండు అంశాలని కలిపిన గేమ్‌ని నేను ఆడుతున్నట్లు గుర్తుకు రాలేదు. దాని స్వంత టైల్ ప్లేస్‌మెంట్ మెకానిక్ నేను ఆడిన ఇతర గేమ్‌ల మాదిరిగానే ఉంటుంది. 60 సెకండ్ రౌండ్లు త్వరగా ఆడతాయి మరియు మీరు చేయలేని విధంగా మిమ్మల్ని మీ కాలి మీద ఉంచుతుంది

    Kenneth Moore

    కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.