Sådan spiller du 60 Second City brætspil (anmeldelse og regler)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Når de fleste tænker på brætspil, tænker de på ophedede winner take all-konkurrencer, hvor du skal prøve alt, hvad der kan øge dine chancer for at vinde. Mens konkurrence var hovedpræmissen bag de fleste spil i lang tid, er kooperative brætspil virkelig begyndt at skabe sig et navn i de senere år. Jeg nyder et godt konkurrencespil, men det er svært at slå et godt kooperativtspil, hvor spillerne skal arbejde godt sammen for at få succes. Hver gang jeg ser en interessant ny idé til et samarbejdsspil, vil jeg gerne tjekke det ud. Det var det, der virkelig fascinerede mig ved 60 Second City, da det skabte et samarbejdsspil for to spillere, der skal bygge en by i intervaller på 60 sekunder for at gennemføre forskellige mål. Dette virkede som den type spil, der ville være lige opmy alley. 60 Second City er en ret unik oplevelse, der skaber et sjovt og tempofyldt samarbejdsspil, som fans af genren sandsynligvis virkelig vil nyde.

Sådan spiller du

Sådan spiller du 60 Second City

Opsætning

  • Læg spillepladen midt på bordet mellem de to spillere sammen med de to terninger.
  • Læg alle bybrikkerne med billedsiden nedad til siden af spillepladen.
  • Læg Pollution-brikkerne med billedsiden opad i fem stakke med tre brikker i hver.
  • Find en 60 sekunders timer, som du kan bruge til spillet.
  • Tag de 12 begivenhedskort ud af bunken, og læg dem til side. De skal kun bruges i det avancerede spil.
  • Vælg den sværhedsgrad, der bestemmer antallet af målkort, du vil bruge i spillet. Bland målkortene, og behold et antal, der svarer til den sværhedsgrad, du vælger nedenfor. Resten af kortene lægges tilbage i æsken.
    • Starter - 12 målkort
    • Standard - 16 målkort
    • Vanskeligt - 20 målkort
    • Ekspert - 24 målkort

At spille spillet

Spillet spilles over fem runder. Hver runde består af følgende faser.

  • Opsætning
  • Leg
  • Resultat

Opsætning til hver runde

Læg nye målkort med billedsiden opad på bordet, indtil der er fem kort i alt. Alle målkort, der ikke er blevet udfyldt i en tidligere runde, bliver liggende, indtil de er udfyldt. Den eneste undtagelse fra dette er spillets sidste runde, hvor du vender alle de resterende målkort med billedsiden opad, uanset hvor mange kort der er tilbage.

Nu skal du placere forureningsbrikker på spillepladen. Du skal placere tre forureningsbrikker i hver runde. En af spillerne kaster begge terninger, som giver dig koordinaterne for, hvor du skal placere brikken. Det skal du gøre for hver forureningsbrik, du skal placere.

I denne runde har spillerne kastet en rød treer og en blå femmer. De skal placere en forureningsbrik på den røde treer og den blå femmer.

Hvis der allerede er en forureningsbrik på pladsen, smider du den forureningsbrik, du var ved at placere, væk, da du ikke behøver at placere den.

Spillerne slog en femmer med den røde terning og en toer med den blå terning. Da der allerede lå en forureningsbrik på dette felt, bliver den seneste forureningsbrik smidt væk.

Leg

Når begge spillere er klar, starter du timeren på 60 sekunder og begynder at spille. Begge spillere spiller på samme tid og kan spille brikkerne så hurtigt, de vil. Da 60 Second City er et samarbejdsspil, kan spillerne til enhver tid diskutere strategi og bruge så lang tid, de vil.

Begge spillere vælger en af City-brikkerne med billedsiden nedad og vender den om. Derefter vælger de et ledigt sted på brættet, hvor de placerer brikken. Når en spiller har placeret en brik, kan han trække en ny brik og fortsætte med at spille. Når man placerer brikker, skal man følge følgende regler.

  • En brik kan placeres på ethvert ledigt felt, der deler kant med mindst én brik, der allerede er blevet spillet (diagonaler tæller ikke).

    Dette billede viser to brikker, der blev placeret forkert. Den gule og blå brik i nederste højre hjørne rører kun ved en anden brik i hjørnet, hvilket ikke er tilladt. De to grønne brikker øverst i billedet rører ikke ved andre brikker, der allerede er placeret på brættet.

  • Den første brik, der spilles i løbet af en runde, skal røre ved en af rådhusets kanter.

    Spillerne har placeret deres første brik i denne runde. Da brikken rører ved mindst én side af rådhuset, er den placeret korrekt.

  • Byfliser kan aldrig placeres oven på en anden byflise eller en forureningsflise.
  • Når en brik er blevet placeret, kan den ikke flyttes i resten af runden.
  • Spillerne kan kun trække og spille én bybrik ad gangen.

Spillerne bliver ved med at trække brikker og placere dem, indtil timeren løber ud. Hvis en spiller stadig har en bybrik på hånden, når timeren løber ud, kan de placere den på spillepladen, før der scores.

Dette er den sidste by, som spillerne var i stand til at skabe i denne runde.

Resultat

Når timeren er løbet ud, begynder spillerne at tjekke målkortene for at se, hvor mange de har gennemført. Hvordan målkortene gennemføres, er beskrevet nedenfor i afsnittet Målkort.

Alle målkort, der er gennemført med succes, lægges til side i en pointbunke. Hvis et målkort er gennemført, og det giver spilleren mulighed for at fjerne forureningsbrikker, fjerner du dem fra brættet som illustreret på kortet.

Alle målkort, der ikke bliver udfyldt, bliver liggende, og spillerne skal forsøge at udfylde dem i næste runde.

Alle forureningsbrikker, der ikke blev fjernet, fordi et målkort blev udfyldt, bliver liggende til næste runde. Alle bybrikker fjernes fra spillepladen, lægges på bordet med billedsiden nedad og blandes.

Timeren nulstilles til 60 sekunder for den næste runde.

Slut på spillet

Spillet slutter, når den femte runde er spillet. Spillerne afgør, hvor succesfulde de har været, ved at se på, hvor mange af målkortene de har udfyldt i løbet af spillet.

  • "Ægte urbane visionærer! Dette spil morer jer." - Udfyld alle målkortene inden femte runde.
  • "I er alle steget i graderne som byarkitekter!" - Gennemfør alle målkortene i løbet af spillet.
  • "Godt arbejde. Mesterbyggere." - Udfyld alle målkort på nær et eller to.
  • "I er gode til byplanlægning (men hold jer til bøgerne)." - Udfyld alle undtagen tre eller fire af målkortene.
  • "I er stadig ved at lære fra jer som lærlinge." - I har ikke gennemført fem eller flere af målkortene.

Målkort

Der er fem forskellige typer af målkort, som skal udfyldes på forskellige måder.

Match mønstret - For at udfylde kortet skal du genskabe det mønster, der er vist på kortet, et sted på spillepladen. Hvis du udfylder mønsteret præcis som på billedet, har du udfyldt Goal-kortet. Hvis mønsteret indeholder forureningsfelter, er de valgfrie og behøver ikke at være en del af mønsteret. Hvis der er forureningsbrikker i de angivne områder, fjernes de dog fra spillepladen.

Spilleren har matchet mønsteret fra kortet i nederste højre hjørne af spillepladen. Dette fuldender Goal-kortet. Da der var en Pollution-brik inde i mønsteret, bliver den fjernet fra spillepladen.

Mål for naboer - Disse målkort kræver, at du har to specifikke bloktyper ved siden af hinanden. Hvis en af bloktyperne er ved siden af to eller flere forskellige blokke af den anden type, tæller det for så mange gange, som parringen er lavet. Hvis forurening er en del af nabomålet, og du udfylder kortet, kan du fjerne de tilhørende forureningsbrikker fra spillepladen.

Til dette mål skulle spillerne placere fire parker ved siden af kommercielle bygninger. Parken ved siden af forureningsflisen tæller som to, da den rører en kommerciel bygning øverst og nederst. Parken ved siden af rådhuset tæller også på grund af den kommercielle bygning under den. Langs venstre side af brættet er der yderligere to parker, der rører et kommercielt område. Da spillerne har fem parker, der grænser op tilkommercielle områder, har de udfyldt Goal-kortet.

Se også: Yor, jægeren fra fremtiden: 35th Anniversary Edition Blu-ray anmeldelse

Grænse Kort - For at udfylde denne type målkort skal du have det tilhørende antal blokke, der rører byens ydre grænse.

Spillerne har med succes placeret fire boligområder, der rører brættets grænse. De har udfyldt målkortet.

4, 5 og 6 blokzoner - Denne måltype kræver, at du forbinder det tilhørende antal af den afbildede bloktype i en sammenhængende gruppe. Dette inkluderer blokke, der deler mindst en side, men inkluderer ikke diagonaler.

Langs bunden af byen ligger der fem gårde, som er forbundet med hinanden. Spillerne har klaret denne udfordring med succes.

Se også: Just One brætspil - anmeldelse og regler

10 blokke zone - Til disse mål skal du have mindst 10 blokke af de tilhørende typer forbundet med hinanden i en sammenhængende gruppe (inkluderer ikke diagonaler). Du skal have mindst en af hver farve i gruppen, men der er ingen andre krav til, hvilke typer blokke der skal være i gruppen. Forureningsbrikker, der er omgivet af gruppen, fjernes fra spillepladen.

Spillerne har med succes skabt en blok med elleve bolig- og parkområder. Dette fuldender målkortet. Da der er en forureningsbrik omsluttet af blokken, fjernes den fra spillepladen.

Avanceret spil

Hvis du vil spille et mere avanceret spil, kan du tilføje begivenhedskortene til spillet.

Bland eventkortene. I begyndelsen af hver runde trækker du det øverste kort og læser det højt. Det, der står på kortet, skal følges i resten af runden.

I denne runde har spillerne trukket dette begivenhedskort. De vil tilføje to forureningsbrikker, som de fjernede i en eller flere tidligere runder, tilbage på brættet.

Mine tanker om 60 Second City

På vej ind i 60 Second City vil jeg sige, at jeg havde ret høje forventninger til spillet med en vis tøven blandet ind i det. Præmissen om et kooperativt hastighedsplaceringsspil lød som meget sjovt. Ideen om at forsøge at bygge en by inden for 60 sekunder for at gennemføre visse mål var spændende. Hovedårsagen til, at jeg var lidt skeptisk, er, at det blev lavet af Buffalo Games, der lavernogle solide spil, men forsøger generelt at skabe spil til et mere masseappellerende publikum. Selvom spillet ikke er perfekt, var der mange ting, som jeg godt kunne lide ved det.

På overfladen ligner spillet meget det, jeg oprindeligt forventede. Spillet blev lavet for at forsøge at appellere til et bredere publikum, herunder folk, der ikke spiller mange brætspil. Selvom det faktisk er en ret unik oplevelse, har det en hel del til fælles med dit typiske mainstream-brætspil. Spillet har en lille indlæringskurve på grund af, at det er ret unikt, men gameplayet er genereltDet vil virkelig hjælpe med at tiltrække spillere, der normalt ikke spiller mange brætspil. Jeg vil tro, at du kan forklare reglerne på omkring fem minutter. Det kan så tage et par runder for en ny spiller helt at forstå, hvad de prøver at gøre. Grundlæggende har spillet en vis strategi, men du behøver aldrig at tænke for meget over, hvad du gør.

Med et titelplaceringsspil som 60 Second City skulle man tro, at spillet ville spille ret hurtigt, og det gør det faktisk. Spillet består grundlæggende af fem runder på 60 sekunder. Spillet tager dog længere tid end dette på grund af opsætningen og scoringen mellem runderne samt strategiarbejdet. Jeg vil dog tro, at de fleste spil kun vil tage 20 minutter, medmindre du bruger alt for meget tid på at analysere alleDet gør det til et ret godt fyldspil, hvor det kan bryde længere spil op, give dig mulighed for hurtigt at spille et par spil, eller det kan passe lige ind, hvis du ikke har så meget fritid.

Mens 60 Second City har meget til fælles med de fleste mainstream-spil, har det faktisk også en hel del til fælles med mere typiske designer-spil. Jeg har spillet tæt på 1.000 forskellige brætspil, og jeg kan ikke huske, at jeg nogensinde har spillet et spil som det før. Det er faktisk ret sjældent, og det er en kompliment til det faktum, at spillet faktisk forsøgte at gøre noget originalt. Mens jeg har spilletJeg har spillet mange hurtige fliseplaceringsspil før og masser af samarbejdsspil, men jeg kan ikke huske, at jeg har spillet et spil, der blandede begge elementer sammen. I sig selv ligner fliseplaceringsmekanikken andre spil, jeg har spillet. Runderne på 60 sekunder er dog hurtige og holder dig på tæerne, da du aldrig kan bruge for meget tid på at tænke over, hvad du skal gøre med en bestemt flise, ellers vil du ikke gennemføre mangeDet giver en sjov spiloplevelse, som ikke ligner de fleste andre spil, jeg har spillet. Runderne flyver virkelig af sted, og du vil ikke tro, at der allerede er gået 60 sekunder. Hvis præmissen overhovedet lyder interessant for dig, vil du sandsynligvis virkelig nyde det.

Mens 60 Second City i sig selv er let at spille, ved jeg ikke, om jeg vil sige, at det er særlig let at vinde. Da jeg først begyndte at spille mit første spil, troede jeg, at det ville være virkelig let at gennemføre alle målkortene inden for tiden. Det ændrede sig hurtigt, da det første spil skred frem, da du begynder at indse, at du konsekvent skal gennemføre flere målkort hver runde for at have nogen chance for atEn dårlig runde, og dine chancer for at vinde mindskes betydeligt. For at vinde det nemmeste niveau skal du gennemføre omkring to målkort hver runde. Den højeste sværhedsgrad kræver næsten fem målkort pr. runde.

Jeg vil ikke sige, at sværhedsgraden er så høj, at du aldrig vinder, men du bliver måske lidt overrasket over, at spillet er sværere, end du først havde forventet. Noget af dette skyldes held, da de fliser og målkort, du vælger i en runde, kan have en god indflydelse på, hvad der sker. Ellers kommer sværhedsgraden fra at finde ud af, hvordan man udfylder nok målkort i en runde og er i stand til at justerenår tingene ikke går, som man vil. Kommunikation og teamwork er nøglen i spillet. Når en runde begynder, skal du fokusere på, hvad du havde planlagt at opnå i runden. Spillerne skal have en strategi, når de går ind i en runde, og så arbejde sammen, når planen skal ændres. 60 Second City er den type spil, som du bliver bedre til, jo mere du spiller det. Selv efter et par spil vil du bemærkehvor meget bedre du er, fordi du har en bedre idé om, hvordan du skal gribe hver runde an for at få succes.

Det er en af hovedårsagerne til, at jeg synes, 60 Second City fungerer. Spillet er virkelig afhængigt af samarbejdselementet. Uanset hvor god du er til spillet, kan du ikke vinde uden at arbejde godt sammen med din holdkammerat. Der er ikke nok tid til, at en spiller kan "dominere" spillet, da begge spillere er nødt til at arbejde i et hurtigt tempo, hvis du vil udfylde nok målkort i en runde. Den eneste måde at vinde på er forbegge spillere til at trække deres del af læsset, hvilket virkelig får begge spillere til at føle sig investeret i, hvad der i sidste ende ender med at ske. Selvom du kan ændre din strategi på farten og sandsynligvis bliver nødt til det, er der en grad af strategi i spillet, før du starter hver runde. De to spillere skal dybest set skabe en spilplan for, hvordan de vil tackle de forskellige målkort og komme op med en slagsJeg vil ikke sige, at strategi er en stor del af spillet, men uden en plan vil du fejle.

En del af planlægningen af, hvordan du skal håndtere målkortene, drejer sig om forureningsbrikkerne. Disse brikker fungerer grundlæggende som vejspærringer, da de kommer i vejen for dig. Selvom du ikke behøver at håndtere en masse forurening i starten af spillet, kan det virkelig begynde at hobe sig op, hvis du ikke i det mindste forsøger at fjerne noget af det. Hvis der er for mange forureningsbrikker på brættet, vil det være svært at gennemføremål, da de vil blokere dig fra at bygge i større områder. Mens du ikke kan fokusere helt på at eliminere forureningsfliser, skal du i det mindste forsøge at arbejde på måder at slippe af med det, når du kan. Du kan være heldig og rulle kombinationer, der ikke lægger nye forureningsfliser ud, men du vil generelt begrænse antallet af fliser i spil, eller det kan til sidst komme til det punkt, hvor det vili princippet være umuligt at udfylde de resterende Goal-kort.

Hvad angår 60 Second Citys genspilbarhed, vil jeg sige, at det generelt er ret godt. Kombinationen af målkort i spil, placeringer af forureningsbrikker og de bybrikker, der trækkes, gør det meget usandsynligt, at du nogensinde vil støde på de samme situationer to gange. Gameplayet er simpelt, men med hastighedsmekanikken blandet ind går tingene hurtigt, hvor det forbliver sjovt. Sandsynligvis det største problem, somMit problem med 60 Second City er dog, at det er den type spil, der er bedst i kortere doser. Gameplayet ændrer sig aldrig drastisk, så hvert spil vil føles meget ens. Derfor vil spillet føles lidt ensformigt efter et stykke tid. Af denne grund ser jeg 60 Second City som den type spil, du spiller en til tre gange og derefter lægger væk et stykke tid, før du tager det frem igen.Jeg kan bare ikke se, at det er et spil, du vil spille hele tiden, da jeg tror, det vil begynde at blive lidt ensformigt.

Typisk er Buffalo Games en udgiver, som jeg generelt vil betragte som en mainstream brætspilsudgiver. Hvad jeg mener med dette er, at de generelt forsøger at lave billigere spil, der forsøger at appellere til et mere bredt publikum, der måske ikke spiller mange brætspil. Som jeg har beskrevet ovenfor, lykkes det for det meste med denne opgave. Spillet er også ret billigt, da det kun sælges for $18, hvilket erDa spillet er på den billigere side, var jeg nysgerrig efter, hvordan kvaliteten af komponenterne ville holde.

Generelt var jeg imponeret på nogle områder og skuffet på andre. På den positive side var jeg virkelig imponeret over, at mange af spillets komponenter faktisk er lavet af træ. Alle brikkerne og spillepladen er lavet af træ. Alle faste læsere af Geeky Hobbies vil vide, at jeg elsker trækomponenter, da de bare føles som en højere kvalitet end noget lavet af plastik eller pap.Spillepladen fungerer faktisk ret godt, da brikkerne sidder ret godt fast. Spillet har masser af brikker og har nok kort til at holde tingene friske, hvor to spil sandsynligvis aldrig vil udspille sig på samme måde.

Jeg havde dog to hovedproblemer med komponenterne. For det første skaller malingen på træfliserne ret let af. Nogle var allerede faldet af, før jeg overhovedet åbnede æsken, og hvis du ikke er forsigtig med fliserne, vil det sandsynligvis fortsætte med at ske over tid. Der er også en trykfejl i enten reglerne eller spillepladen, da tallene er i forskellige positioner i begge. Det største problem medDet er længe siden, jeg har spillet et brætspil med kort, der er bare tilnærmelsesvis så tynde som kortene i 60 Second City. Hvis man er forsigtig med dem, burde de kunne holde, men jeg tror, at de ret nemt kan blive krøllede.

Skal du købe 60 Second City?

Da jeg altid er nysgerrig efter at tjekke nye brætspil med interessante præmisser, var jeg virkelig interesseret i at tjekke 60 Second City ud. Ideen om et kooperativt fliseplaceringsspil, hvor man har 60 sekunder til at bygge en by, der opfylder bestemte mål, lød som en masse sjov. På mange måder er det det. Jeg har spillet mange spil, og jeg kan ikke huske et, der spillede helt som 60 Second City.hastighedselementer blandet med bybygningsmekanikken med placering af fliser fungerer rigtig godt. Spillet er et fantastisk samarbejdsspil, da spillerne skal lægge strategier sammen, kommunikere godt og generelt have et godt teamwork for at få succes. Spillet er ret let at spille, og det går ret hurtigt. Spillet kan dog være mere udfordrende, end man forventer. Den største klage, jeg har, er nokmed spillet er, at det er bedre i kortere doser, da gameplayet ikke adskiller sig nok til, at du vil spille det konstant. Komponentkvaliteten er ret imponerende på nogle områder og lidt skuffende på andre.

Mine anbefalinger til 60 Second City afhænger virkelig af dine tanker om præmissen samt samarbejds-, fliseplacerings- og hastighedsspil. Hvis du ikke er fan af disse ting, er 60 Second City måske ikke den type spil for dig. Hvis spillet virker som den type spil, du typisk nyder, synes jeg dog, at du virkelig skal se på at samle 60 Second City op.

Køb 60 Second City online: eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

60 Second City

År: 202

Udgiver: Buffalo Games

Designer: Ken Gruhl, Quentin Weir

Genrer: Kort, Familie, Samling af sæt

Alder: 10+

Antal spillere : 2

Spillets længde : 20 minutter

Sværhedsgrad: Lys

Strategi: Let-moderat

Held og lykke: Let-moderat

Hvor kan man købe det? eBay Ethvert køb foretaget via disse links (inklusive andre produkter) hjælper med at holde Geeky Hobbies kørende. Tak for din støtte.

Fordele:

  • Sjov og interessant kombination af samarbejds-, hastigheds- og brikplaceringsmekanik.
  • En unik spiloplevelse, der er enkel nok til, at næsten alle kan spille det.

Ulemper:

  • Bedre i kortere doser, og gameplayet ændrer sig ikke drastisk fra spil til spil.
  • Kvaliteten af komponenterne er lidt svingende.

Bedømmelse: 4/5

Anbefaling: Hvis præmissen fascinerer dig, og du generelt kan lide brikplacering, hastighed og samarbejdsspil.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.