60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ (ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಬಿಸಿಯಾದ ವಿಜೇತರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳ ಹಿಂದೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಮೇಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಹೆಸರು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ. ನಾನು ಉತ್ತಮ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಹಕಾರಿ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹೊಸ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಇನ್‌ಕ್ರಿಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಾದ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಕಾರಣ ಇದು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕುತೂಹಲ ಮೂಡಿಸಿದೆ. ಇದು ನನ್ನ ಗಲ್ಲಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿರುವ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಅನುಭವವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಬಹುದು.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಅನೇಕ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಆಡಿದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಇದು ಮೋಜಿನ ಆಟದ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಕಳೆದಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬದಿರುವಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾರುತ್ತವೆ. ಪ್ರಮೇಯವು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುವಿರಿ.

60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯು ಸ್ವತಃ ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುಲಭ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಮೊದಲು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಮಯದೊಳಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಯಾವುದೇ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಹಲವಾರು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮೊದಲ ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು. ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಸುತ್ತು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಗಾಯಗೊಂಡಿವೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸುಲಭವಾದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಂದರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಸುಮಾರು ಐದು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಗೆಲ್ಲಲಾರದಷ್ಟು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಆಟವು ಕಠಿಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು . ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅದೃಷ್ಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಟೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರಿಂದ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆವಿಷಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗದಿದ್ದಾಗ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು. ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾದ ನಂತರ ನೀವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸುತ್ತಿಗೆ ಹೋಗುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದರೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಎಂಬುದು ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಳ ನಂತರವೂ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಉತ್ತಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ.

60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಕಾರಿ ಅಂಶವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಿಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸದೆ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತ್ವರಿತ ಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ "ಪ್ರಾಬಲ್ಯ" ಹೊಂದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತೂಕವನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ಗೆಲ್ಲುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಹಾರಾಡುತ್ತ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಕ್ಕೆ ತಂತ್ರದ ಮಟ್ಟವಿದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆಟದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಗುರಿಗೆ ಎಲ್ಲಿ ಮೀಸಲಿಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲತಂತ್ರವು ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರತಿಪಾದಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲದೆ ನೀವು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಭಾಗವು ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಈ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ರಸ್ತೆ ತಡೆಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಲಿನ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತವೆ. ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಅದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಹೊಸ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕದ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ರೋಲ್ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿರುವ ಟೈಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಉಳಿದ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪಬಹುದು.

60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ರಿಪ್ಲೇಬಿಲಿಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಎದುರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿದ ವೇಗದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದು ಮೋಜು ಇರುವಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಸತ್ಯಇದು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಎಂದಿಗೂ ಆಮೂಲಾಗ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ನೀವು ಒಂದರಿಂದ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೊರತರುವ ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಇರಿಸಿ. ಇದು ನೀವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ರೀತಿಯಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಫಲೋ ಗೇಮ್ಸ್ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಪ್ರಕಾಶಕ. ಪ್ರಕಾಶಕ. ನಾನು ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಗ್ಗದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಬಹುಪಾಲು ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ $18 ಕ್ಕೆ ಚಿಲ್ಲರೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಅಗ್ಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ ನಾನು ಕೆಲವು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಇತರರಲ್ಲಿ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅನೇಕ ಘಟಕಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮರದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. Geeky Hobbies ನ ಯಾವುದೇ ನಿಯಮಿತ ಓದುಗರು ನಾನು ಮರದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತವೆ.ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಏನಾದರೂ. ಟೈಲ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ದೃಢವಾಗಿ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತಾಜಾವಾಗಿಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದರೂ ನಾನು ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಮೊದಲು ಮರದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಬಣ್ಣವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿಯುತ್ತದೆ. ನಾನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು ಕೆಲವರು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊರಬಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂಚುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರದಿದ್ದರೆ ಅದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಎರಡರಲ್ಲೂ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ ನಿಯಮಗಳು ಅಥವಾ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾದ ಮುದ್ರಣವೂ ಇದೆ. ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಕಾರ್ಡುಗಳು. 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಷ್ಟೇ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ ಬಹಳ ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿದ್ದರೆ ಅವು ಉಳಿಯಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕ್ರೀಸ್ ಆಗಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಹೊಸ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆವರಣಗಳೊಂದಿಗೆ, 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಕೆಲವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಹಕಾರಿ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಇದು. ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯಂತೆ ಆಡಿದ ಒಂದನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾರೆ. ವೇಗದ ಅಂಶಗಳು ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಸಿಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆತಿವೆಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ರೂಪಿಸಬೇಕು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಉತ್ತಮ ಟೀಮ್‌ವರ್ಕ್ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. ಬಹುಶಃ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ದೂರು ಏನೆಂದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಭಿನ್ನವಾಗಿರದ ಕಾರಣ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರರಲ್ಲಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಗಾಗಿ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮೇಯ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರ, ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ವಿಷಯಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆನಂದಿಸುವ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಖರೀದಿಸಿ: eBay . ಈ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಖರೀದಿಗಳು (ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

60 ಎರಡನೇ ನಗರ

ವರ್ಷ: 202

ಪ್ರಕಾಶಕರು: ಬಫಲೋ ಆಟಗಳು

ಡಿಸೈನರ್: ಕೆನ್ ಗ್ರುಹ್ಲ್, ಕ್ವೆಂಟಿನ್ ವೀರ್

ಪ್ರಕಾರಗಳು: ಕಾರ್ಡ್, ಕುಟುಂಬ, ಸೆಟ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್

ವಯಸ್ಸು: 10+

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ : 2

ಆಟದ ಉದ್ದ : 20ನಿಮಿಷಗಳು

ಕಷ್ಟ: ಬೆಳಕು

ತಂತ್ರ: ಲಘು-ಮಧ್ಯಮ

ಅದೃಷ್ಟ: ಲಘು-ಮಧ್ಯಮ

ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು: eBay . ಈ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಖರೀದಿಗಳು (ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಸಾಧಕ:

  • ಸಹಕಾರಿ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಯೋಜನೆ.
  • ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಬಹುತೇಕ ಯಾರಾದರೂ ಆಡಬಹುದಾದಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಆಟದ ಅನುಭವ.

ಕಾನ್ಸ್:

  • ಕಡಿಮೆ ಡೋಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
  • ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹಿಟ್ ಅಥವಾ ಮಿಸ್ ಆಗಿದೆ.

ರೇಟಿಂಗ್: 4/5

ಶಿಫಾರಸು: ಪ್ರಮೇಯವು ನಿಮಗೆ ಒಳಸಂಚು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್, ವೇಗ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಡೆಕ್ನಿಂದ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿತ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ತೊಂದರೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ತೊಂದರೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಸ್ಟಾರ್ಟರ್ - 12 ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
    • ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ - 16 ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
    • ಕಷ್ಟ - 20 ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
    • ತಜ್ಞ - 24 ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಟವನ್ನು ಐದು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

    • ಸೆಟಪ್
    • ಪ್ಲೇ
    • ಸ್ಕೋರ್

    ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ

    ಒಟ್ಟು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿರುವವರೆಗೆ ಹೊಸ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದ ಯಾವುದೇ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಆಟದ ಕೊನೆಯ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿದ್ದರೂ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಮುಂದೆ ನೀವು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎರಡೂ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ನೀವು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರತಿ ಮಾಲಿನ್ಯ ಟೈಲ್‌ಗೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

    ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕೆಂಪು ಮೂರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಐದು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡರು. ಅವರು ಕೆಂಪು ಮೂರು ನೀಲಿ ಐದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸ್ಥಳವಾಗಿದ್ದರೆಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಮೇಲೆ ಮಾಲಿನ್ಯ ಟೈಲ್ ಇದೆ, ನೀವು ಇರಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತ್ಯಜಿಸುವಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

    ಆಟಗಾರರು ಕೆಂಪು ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಐದು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸುತ್ತಿದರು ನೀಲಿ ದಾಳದ ಮೇಲೆ. ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಲಿನ್ಯ ಟೈಲ್ ಇರುವುದರಿಂದ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಲಿನ್ಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಪ್ಲೇ

    ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ನೀವು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬೇಗ ಟೈಲ್ಸ್ ಆಡಬಹುದು. 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿ ಸಹಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ (2017) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಸಿಟಿ ಟೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

    • ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಚನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು (ಕರ್ಣಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ).

      ಈ ಚಿತ್ರವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಇರಿಸಲಾದ ಎರಡು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಟೈಲ್ ಅನುಮತಿಸದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಹಸಿರು ಟೈಲ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    • ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾದ ಮೊದಲ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಅದರ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕುಸಿಟಿ ಹಾಲ್.

      ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟೈಲ್ ಸಿಟಿ ಹಾಲ್‌ನ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    • ಸಿಟಿ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ ಅಥವಾ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್‌ನ ಮೇಲೆ ಎಂದಿಗೂ ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಒಮ್ಮೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿಗೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
    • ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರರು ಟೈಮರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಟೈಮರ್ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ ಇದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಅದನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಇದು ಅವರು ಆಡುವ ಅಂತಿಮ ನಗರವಾಗಿದೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

    ಸ್ಕೋರ್

    ಟೈಮರ್ ರನ್ ಔಟ್ ಆದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ.

    ಯಾವುದೇ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿಲ್ಲವೋ ಅವುಗಳು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

    ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾರಣದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗದ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಸಿಟಿ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಐದನೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    • “ನಿಜವಾದ ಅರ್ಬನ್ ವಿಷನರೀಸ್! ಈ ಆಟವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತದೆ. – ಐದನೇ ಸುತ್ತಿನ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
    • “ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಿಟಿ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಟ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಏರಿದ್ದೀರಿ!” – ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
    • “ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಬಿಲ್ಡರ್ಸ್. ” - ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
    • "ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ನಗರ ಯೋಜನೆ ಪದವಿಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ಆದರೆ ಪುಸ್ತಕಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ)." – ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
    • “ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್‌ಗಳಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.” – ನೀವು ಐದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿಲ್ಲ.

    ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು.

    0>

    ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಹೊಂದಿಸಿ – ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲೋ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕು. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ನೀವು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಮಾದರಿಯು ಮಾಲಿನ್ಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಭಾಗವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸೂಚಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆಬೋರ್ಡ್.

    ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ನ ಒಳಗೆ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ನೆರೆಯ ಗುರಿಗಳು – ಈ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನೀವು ಎರಡನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ಲಾಕ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿವೆ. ಬ್ಲಾಕ್ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇತರ ಪ್ರಕಾರದ ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಭಿನ್ನ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅದು ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಲಿನ್ಯವು ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಗುರಿಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

    ಈ ಗುರಿಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಉದ್ಯಾನವನವು ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದರಿಂದ ಎರಡರಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಪುರಭವನದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಉದ್ಯಾನವನವು ಅದರ ಕೆಳಗೆ ವಾಣಿಜ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಂಡಳಿಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಎರಡು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಐದು ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು, ಅವರು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ.

    ಬಾರ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಈ ರೀತಿಯ ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಗರದ ಹೊರಗಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

    ಆಟಗಾರರು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಗಡಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ನಾಲ್ಕು ವಸತಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗುರಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆಕಾರ್ಡ್.

    4, 5, ಮತ್ತು 6 ಬ್ಲಾಕ್ ಝೋನ್‌ಗಳು – ಈ ಗುರಿ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಬ್ಲಾಕ್ ಪ್ರಕಾರದ ಸಂಯೋಜಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಪಕ್ಕದ ಗುಂಪು. ಇದು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಬದಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಕರ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ.

    ನಗರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಐದು ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಈ ಸವಾಲನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ.

    10 ಬ್ಲಾಕ್ ವಲಯ – ಈ ಗುರಿಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 10 ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳ ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಒಂದಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು ಇನ್ನೊಂದು ಪಕ್ಕದ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ (ಕರ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ). ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಇರಬೇಕೆಂಬುದಕ್ಕೆ ಬೇರೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗುಂಪಿನಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿರುವ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಪಿಕ್ಟೋಮೇನಿಯಾ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಆಟಗಾರರು ಹನ್ನೊಂದು ವಸತಿ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಾನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಗೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಾಕ್‌ನಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಮಾಲಿನ್ಯದ ಟೈಲ್ ಇರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸುಧಾರಿತ ಆಟ

    ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಆಟ.

    ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆಯೋ ಅದನ್ನು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

    ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆಎರಡು ಮಾಲಿನ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅವರು ಹಿಂದಿನ ತಿರುವು(ಗಳು) ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದರು.

    60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಾಗ ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂಜರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ. ಸಹಕಾರಿ ವೇಗದ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಟದ ಪ್ರಮೇಯವು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿನೋದದಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂದೇಹಪಡಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಬಫಲೋ ಗೇಮ್ಸ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ಘನ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮೂಹ ಮನವಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳಿವೆ.

    ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ನಾನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅನನ್ಯ ಅನುಭವವಾಗಿದ್ದರೂ, ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನೇಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೊಸ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲು ಇದು ಒಂದೆರಡು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಲತಃ ಆಟವು ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಅದು, ಆದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

    60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸಿಟಿಯಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಮೂಲತಃ ಐದು 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸೆಟಪ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯದ ಹೊರತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ 20 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಉತ್ತಮವಾದ ಫಿಲ್ಲರ್ ಆಟವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಇದು ದೀರ್ಘವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಬಹುದು, ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಚಿತ ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    60 ಸೆಕೆಂಡ್ ನಗರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಡಿಸೈನರ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸುಮಾರು 1,000 ವಿವಿಧ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆಂದೂ ಅಂತಹ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಪರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅಭಿನಂದನೆಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೊದಲು ಸ್ಪೀಡ್ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಹಕಾರಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಎರಡೂ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾರೆ. ತನ್ನದೇ ಆದ ಟೈಲ್ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ನಾನು ಆಡಿದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. 60 ಸೆಕೆಂಡ್ ಸುತ್ತುಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.