ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ (2017) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಉದ್ಯಮವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕೆಲವು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಶುದ್ಧ ಉತ್ತರಭಾಗಗಳ ಹೊರಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಸ್ತರಿತ ವಿಶ್ವವನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ನಾನು ಇಂದು ನೋಡುತ್ತಿರುವ ಆಟ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಬರ್ಗಲ್ ಬ್ರದರ್ಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬರ್ಗಲ್ ಬ್ರದರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ದರೋಡೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಫ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂಲತಃ ದರೋಡೆಯ ನಂತರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ನೀವು ಕಾನೂನಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪಲಾಯನವಾದಿ. ಇದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದಷ್ಟು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಗಿ ಆಡುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬನು ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕಡಿತದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಲು ಒಂದೆರಡು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟದ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಕಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದಿರುವವರು ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಡಲು, ಆಟವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾರ್ಷಲ್ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಗಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕೆಲಸಗಳಿವೆ. ಮಾರ್ಷಲ್‌ಗೆ ಕಡಿತವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮ ವಿದ್ಯಾವಂತ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಬೇಕು. ಕಡಿತವು ಸಹ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಪಕ್ಷ ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ಮಾರ್ಷಲ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪು ದಾರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಸಿರಾಟದ ಕೋಣೆಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲವಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ/ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು.

ಇದೆಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಡುತ್ತಾನೆಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ. ಆಟದ ಉದ್ದವು ಮಾರ್ಷಲ್ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪರೂಪವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹೋಗುವ ಆಟವೂ ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು 20 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಎರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಮೊದಲಿಗೆ ಇದು ಫ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಫಿಲ್ಲರ್ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಪಂದ್ಯಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ಗೆದ್ದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ನಾನು ಫ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದು ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಡೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬಹುದು. ಒಳ್ಳೆಯ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟ ತಂತ್ರವು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮಾತ್ರ ಆಶಿಸಬಹುದಾದ ಸಮಯಗಳಿವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟವು ಒಂದೆರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಷಲ್‌ಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದಾಗ ಅದೃಷ್ಟದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಕಡಿತವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಹೋಗಲು ಈ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಗಳ ಯೋಗ್ಯ ಮೊತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಗಿ ನೀವು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾರ್ಷಲ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲನೀವು ತುಂಬಾ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮ್ಯಾಟರ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವಂತಹ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಂಶವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಅದೃಷ್ಟವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು, ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ ನಾನು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರೊಂದಿಗೆ. ನಾನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ನಾನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದು ಆಡಿದ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಡಿದ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಏನಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅವರ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಜೊತೆಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಬಳಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಕಲ್ಪನೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೂ ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆ ಏನಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನನ್ನನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದವು. ಹೀಗಾಗಿ ನಾನು ಕೇವಲ ಎರಡು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಗಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡೆ. ನಾನು ಎರಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ನನಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದಂತೆ ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿರಲು ನಿಮಗೆ ಅದೃಷ್ಟ ಬೇಕು.

ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವೇರಿಯಂಟ್ ನಿಯಮಗಳ ಹೊರಗೆ, 0-42 ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಾನು ಕಾರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು 0-42 ರಿಂದ ನೀವು ಅನುಸರಿಸುವಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಸಣ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ನಾನು ಆಟದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ತರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಘಟಕಗಳು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ. ಬ್ರೀಫ್‌ಕೇಸ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುವ ಪುಟ್ಟ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ್ದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಟವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಿದೆ . ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಂಬರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅವುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಆಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ತೊಡಗಿರುವ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ರನ್ ಥೀಮ್ ಮೇಲೆ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಆದರೂ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಷಲ್ ಮುಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿನ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಇದೆ. ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವಿಲ್ಲದೆ ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.ಬದಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ದಿ ಮ್ಯಾಜಿಕಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ದಿ ಲೆಪ್ರೆಚಾನ್ಸ್ ಡಿವಿಡಿ ವಿಮರ್ಶೆ

ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ಗಾಗಿ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಇರಿಸಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ನಾನು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಮೇಯವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಸಂಚು ಮಾಡಿದರೂ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುವಿರಿ.

ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿ: Amazon, eBay . ಈ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಖರೀದಿಗಳು (ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೇ 2022 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್‌ಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಡೆಕ್.
  • 15-28 ಡೆಕ್‌ನಿಂದ 2 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
  • ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರ ಮೊದಲ ಸರದಿಗಾಗಿ ಅವರು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಮೊದಲ ಸರದಿಗಾಗಿ ಅವರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಡಗುತಾಣಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಮರೆಮಾಚುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ).

    ಮಾರ್ಷಲ್‌ನ ಮೊದಲ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒಂದೇ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಡೆಕ್‌ಗಳಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾರ್ಷಲ್ ನಂತರ ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ).

    ಭವಿಷ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಯಾವುದೇ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತಾರೆ.

    ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಷಲ್ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಡೆಕ್‌ಗಳಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಡಗುತಾಣಗಳ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

    ಹೈಡ್‌ಔಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದು

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರಿಯೆಯೆಂದರೆ ಅಡಗುತಾಣಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದು . ಅಡಗುತಾಣಗಳು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿರಬಹುದು.

    ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಒಂದು ಅಡಗುತಾಣ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆ ಇರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಎರಡು ನಿಯಮಗಳಿವೆ.

    • ಮರೆಮಾಚುವ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆಹಿಂದೆ ಆಡಿದ ಅಡಗುತಾಣ ಕಾರ್ಡ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಅಡಗುತಾಣವು ಐದಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಅಡಗುತಾಣವಾಗಿ ಆರು, ಏಳು ಅಥವಾ ಎಂಟನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.
    • ಹಿಂದೆ ಆಡಿದ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮರೆಮಾಡುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ .

    ಅವರ ಮೊದಲ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರು. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ಅವರು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರರಲ್ಲಿಯೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಣ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ.

    ಸ್ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್

    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಹೊಸ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಅದು ಮೂರು ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂದೆ ಆಡಿದ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಿಂತ. ಇದರ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

    ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತನ್ನು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಮಿತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎರಡು ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ಐದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಆಡಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಆಡುವ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಅವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದುಬೇಕು, ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಅವರ ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಮೂರು ಆಡಿದರು. ಈ ತಿರುವು ಅವರು ಎಂಟು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಮೂರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೂರದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಅದರ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು 28 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಅವರಿಗೆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಐದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಪಾಸ್

    ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಬದಲು, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಉಳಿದದನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರ ಸರದಿ. ಇದು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾರ್ಷಲ್‌ಗೆ ಹಿಡಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮಾರ್ಷಲ್‌ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳು

    ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮಾರ್ಷಲ್ ಮೂರು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಏಕ ಊಹೆ

    ಮಾರ್ಷಲ್ 1 ಮತ್ತು 41 ರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಮುಖದ ಕೆಳಗೆ ಅಡಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಈ ತಿರುವು ಎಂಟನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಇದನ್ನು ಅವರ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಆಡಿದಂತೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಅವರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಷಲ್‌ಗೆ ಈಗ ಎರಡು ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಎಂಟಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಎಂಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ.

    ಬಹು ಊಹೆಗಳು

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದುಸಮಯ. ಅವರು ಊಹಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಡಿದ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಾದರೆ, ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಊಹಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಊಹಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಮ್ಯಾನ್‌ಹಂಟ್

    ಮಾರ್ಷಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಅಂತಿಮ ಕ್ರಮವನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೊದಲು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಕಾರ್ಡ್ #42 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿರಬೇಕು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ 29 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಾವುದೇ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಮುಖವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗಿದೆ).

    ಈ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಮಾರ್ಷಲ್ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಷಲ್ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಅಡಗುತಾಣ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು

    ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ #42 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ (ಮಾರ್ಷಲ್ ಮ್ಯಾನ್‌ಹಂಟ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ).

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಡ್ 42 ಅನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಮಾರ್ಷಲ್‌ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆಅವರು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಅಡಗುತಾಣ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ) ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮಾರ್ಷಲ್ ಮ್ಯಾನ್‌ಹಂಟ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ).

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಡಗುತಾಣಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

    ವೇರಿಯಂಟ್‌ಗಳು

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಹಲವಾರು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ನೀವು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

    ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಘಟನೆಗಳು

    ಸೆಟಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್‌ಗಳಲ್ಲ) ಒಟ್ಟಿಗೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಮೂರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಂದ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಡಿಸ್ಕವರಿ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು

    ಎಲ್ಲಾ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ (ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರದೇಶದ ಬಳಿ ಇರಿಸಿ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಅಡಗುತಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಊಹಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಈವೆಂಟ್ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಸಹಾಯಕ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು

    ಅವುಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅಥವಾ ಮಾರ್ಷಲ್ಗೆ. ಉಳಿದ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ.

    ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಕ್ಯಾಚ್ಅಪ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು

    ವಿಂಗಡಿಸಿಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅವುಗಳ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ (ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್, ಮಾರ್ಷಲ್, ಐಕಾನ್ ಇಲ್ಲ). ಪ್ರತಿ ರಾಶಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ.

    ಆಟಗಾರನು ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ, ಈ ಹಿಂದೆ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂರು ಈವೆಂಟ್ ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಫೇಸ್‌ಡೌನ್ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    • 1 ಫೇಸ್‌ಡೌನ್ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್ - ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
    • 2 ಫೇಸ್‌ಡೌನ್ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
    • 3+ ಫೇಸ್‌ಡೌನ್ ಹೈಡ್‌ಔಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು - ಮಾರ್ಷಲ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

    ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ಲೇಸ್‌ಹೋಲ್ಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಹೋಲಿಕೆಯಾಗಿಲ್ಲ, ನಾನು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಬೇಕಾದರೆ ಅದು ಕಡಿತದ ಆಟವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಬಹುಶಃ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅವರ ಕಡಿತ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮಾರ್ಷಲ್‌ನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಊಹೆಗಳಾಗಿರಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮಾರ್ಷಲ್ ಅವರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಇತರ ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳು ಕೊನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗೆ ಬಳಸದ ಹೊರತು ಗರಿಷ್ಠ ಮೂರು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮಾರ್ಷಲ್ ಸ್ವತಃ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡಾಗ ಅವರು ಇತರ ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಕಡಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಊಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸ್ಥಾನದೊಂದಿಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ 42 ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಮೊದಲು ಮಾರ್ಷಲ್ ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ, ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಪ್ಲೇಸ್‌ಮೆಂಟ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಅದು ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಇನ್ನೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳವರೆಗೆ ಆಡಬಹುದು ಅದು ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ತ್ವರಿತವಾಗಿ #42 ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಅವರ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಂಭವನೀಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಕೆಲವು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಸಹ ಬ್ಲಫ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಮಾರ್ಷಲ್ ಅವರು ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆಅವರು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ಮೋಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಮುಖಾಮುಖಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾದದ್ದು ಆಟವು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಆಟದ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ಓಡಿಹೋಗುವಾಗ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಕಾಣಿಸದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವು ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಇಲಿಯ ಆಟದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಮಾರ್ಷಲ್ ಅವರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಮಾರ್ಷಲ್ ಪ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುವಂತೆ ಆಟವು ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಥೀಮ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಒಂದೆರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿದ್ದರೂ, ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ.

    ಥೀಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಫ್ಯುಗಿಟಿವ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಕೇವಲ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಏನು ಆಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.