Recenzia a pravidlá stolovej hry Fugitive (2017)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Hoci v stolových hrách nie sú také rozšírené ako vo videohrách a filmoch, v tomto odvetví sa občas objaví niekoľko franšíz, ktoré vytvorili vlastné rozšírené univerzum mimo čistých pokračovaní. Hra, na ktorú sa dnes pozriem, Fugitive, sa vlastne odohráva v rovnakom vesmíre ako populárna stolová hra Burgle Bros. Zatiaľ čo v hre Burgle Bros sa snažíte spáchať lúpež, v hre Fugitive stev podstate hráte následky lúpeže, keď ste utečencom, ktorý sa snaží uniknúť pred zákonom. Je to zaujímavý námet pre stolnú hru, ktorý sa nepoužíva tak často, ako by som si myslel. Jeden hráč nakoniec hrá za utečenca, zatiaľ čo druhý sa ho snaží chytiť skôr, ako utečie nadobro. Fugitive je naozaj zaujímavý a zábavný pohľad na typickú dedukčnú hru.

Ako hrať

Ako hrať Utečenec

Nastavenie

  • Vyberte si, ktorý hráč bude hrať ako Utečenec a ktorý ako Maršal.
  • Umiestnite kartu 0 do stredu stola a začnite tak stredný rad.
  • Roztrieďte karty Úkrytu podľa ich čísel do troch balíčkov: 4-14, 15-28 a 29-41. Každý balíček zamiešajte zvlášť a položte ich lícom nadol na príslušnú časť hracej plochy.
  • Utečenec dostane svoj štartovací list. Jeho štartovací list pozostáva z nasledujúcich kariet:
    • Karty 1, 2, 3 a 42.
    • Vyberte si 3 náhodné karty z balíčka 4-14.
    • Ťahajte 2 náhodné karty z balíčka 15-28.
  • Pokiaľ nehráte niektorú z variantných hier, odložte si karty udalostí a zástupné karty.

Hranie hry

Utečenec a maršal sa budú počas hry striedať v ťahoch. V prvom ťahu každý z hráčov vykoná špeciálnu akciu.

V prvom ťahu Utečenec umiestni jeden alebo dva úkryty do stredného radu (spôsob umiestnenia úkrytov nájdete nižšie).

V prvom ťahu si maršál doberie dve karty. Môže si vybrať dve karty z rovnakého balíčka alebo jednu kartu z dvoch rôznych balíčkov. Maršál potom vykoná odhad (pozri nižšie).

Vo všetkých ďalších ťahoch začne Utečenec svoj ťah ťahaním karty z ľubovoľného balíčka. Potom buď zahrá kartu Úkryt, alebo svoj ťah vynechá.

V normálnom ťahu maršala si z ľubovoľného balíčka vytiahne jednu kartu. Potom si môže tipnúť jeden alebo viac úkrytov.

Činnosti utečenca

Umiestnenie úkrytov

Jednou z hlavných akcií, ktoré môže Utečenec vykonávať, je umiestnenie Úkrytov. Úkryty môžu byť buď lícom hore, alebo lícom dole.

Pozri tiež: PlateUp! Recenzia nezávislej videohry

V každom ťahu dostane Utečenec možnosť umiestniť jednu kartu Úkrytu do stredného radu. Táto karta sa umiestni lícom nadol vedľa predtým umiestnenej karty. Pri umiestňovaní kariet Úkrytu je potrebné dodržiavať dve pravidlá.

  • Karta Úkryt môže byť len o tri čísla vyššia ako predtým zahraná karta Úkryt. Napríklad ak bol predchádzajúci Úkryt päťka, Utečenec môže ako ďalší Úkryt zahrať šestku, sedmičku alebo osmičku.
  • Kartu Úkryt nikdy nemožno zahrať, ak má nižšie číslo ako predtým zahraná karta Úkryt.

Za svoju prvú kartu Úkryt zahral Utečenec kartu 1. Po pravej strane sú dve karty, ktoré chce hráč zahrať. Bude môcť zahrať kartu 3, pretože je vyššia ako 1 a tiež do 3. Kartu 5 nemohol zahrať, pretože je od predchádzajúcej karty vzdialená viac ako tri čísla.

Šprintovanie

Za normálnych okolností môže Utečenec zahrať len novú kartu Úkrytu, ktorá je až o tri vyššie ako predchádzajúca zahraná karta Úkrytu. Toto však možno rozšíriť použitím karty Úkrytu pre jej hodnotu šprintu.

Každá karta obsahuje okrem čísla aj jeden alebo dva odtlačky. Každý odtlačok zobrazený na karte udáva, o koľko čísel môžete limit rozšíriť. Napríklad karta, ktorá obsahuje dva odtlačky, môže rozšíriť limit z troch na päť.

Hráči môžu zahrať jednu alebo viac kariet za ich šprintovú hodnotu. Všetky karty zahrané ako šprintové karty sa zahrajú lícom nadol vedľa karty Úkryt, ktorú hráč zahrá. Musia byť umiestnené tak, aby druhý hráč videl počet kariet, ktoré boli zahrané za ich šprintovú hodnotu. Hráč sa môže rozhodnúť zahrať viac šprintových kariet, ako potrebuje, alebo môže dokonca zahrať šprintové karty a nepoužiť žiadnu z nich.zahrať vyššiu kartu.

Za svoju predchádzajúcu kartu Utečenec zahral trojku. V tomto ťahu by chcel zahrať osmičku. Keďže tá je od predchádzajúcej karty vzdialená viac ako tri, musí zahrať kartu Úkryt za jej hodnotu šprintu. Zahrá kartu 28, pretože tá rozšíri rozsah na päť, čo mu umožní zahrať kartu osmičku.

Prejsť

Namiesto zahrania karty Úkryt sa môže Utečenec po vynesení karty rozhodnúť, že zvyšok svojho ťahu vynechá. To umožňuje hráčovi nahromadiť karty v ruke, ale tiež uľahčuje Maršálovi dobehnúť ho.

Činnosti maršala

Po vyložení kariet si maršal môže vybrať jednu z troch akcií.

Jediný odhad

Šerif si môže vybrať jedno číslo od 1 do 41. Ak sa zvolené číslo zhoduje s niektorou z odkrytých kariet Úkrytu, Utečenec otočí príslušnú kartu a všetky karty šprintu, ktoré boli použité spolu s ňou.

Maršál sa rozhodol, že v tomto ťahu uhádne číslo 8. Keďže ju Utečenec zahral ako jednu z kariet Úkrytu, kartu otočí. Zároveň musí odhaliť kartu, ktorá bola spolu s ňou použitá na šprint. Maršál teraz vie, že existujú dve karty Úkrytu nižšie ako osem a jedna karta vyššia ako osem.

Viaceré odhady

Šerif sa inak môže rozhodnúť hádať viacero čísel naraz. Ak sa všetky uhádnuté čísla zhodujú s kartami Úkryt, ktoré zahral Utečenec, odhalia sa všetky uhádnuté čísla spolu so všetkými súvisiacimi kartami použitými na šprint.

Ak je však čo i len jedno z uhádnutých čísel nesprávne, Utečenec neodhalí žiadnu z odkrytých kariet Úkrytu, ktoré šerif uhádol správne.

Pátranie po osobách

Poslednú akciu, ktorú môže šerif vykonať, je možné vykonať len vtedy, ak je splnených niekoľko kritérií. Po prvé, utečenec musí mať zahranú kartu č. 42. Po druhé, nesmie byť odhalená žiadna karta Úkrytu vyššia ako 29 (otočená lícom nahor).

Ak sú tieto kritériá splnené, maršal začne hádať po jednom čísle. Ak má pravdu, karta a všetky súvisiace karty použité na šprint sa odhalia. Maršal si potom môže vybrať ďalšie číslo. Takto sa pokračuje, kým buď neuhádne nesprávne, alebo kým sa neodhalia všetky karty Úkrytu. Ak sa mu podarí uhádnuť všetky karty Úkrytu, vyhrá hru. Ak urobí akékoľvek nesprávnetipuje, že hru vyhrá Utečenec.

Víťazstvo v hre

Každá úloha môže vyhrať hru svojím vlastným spôsobom.

Ak sa hráčovi na úteku podarí zahrať kartu č. 42, utečie a vyhrá hru (pokiaľ sa šerifovi nepodarí úspešne dokončiť hon).

Hráč Utečenec mohol zahrať kartu 42. Keďže ich šerif nemohol chytiť, hráč Utečenec vyhral hru.

Hráč Maršál vyhrá hru, ak sa mu podarí identifikovať všetky karty úkrytov (otočí ich lícom nahor), ktoré zahral Utečenec. Maršál na to môže potenciálne použiť akciu Lov na človeka (pozri vyššie).

Hráč Marshall úspešne odhalil všetky úkryty Utečenca. Preto vyhral hru.

Varianty

Hra Fugitive má niekoľko variantov, ktoré môžete pridať, aby ste zmenili hrateľnosť.

Náhodné udalosti

Počas nastavovania zamiešate všetky karty udalostí (nie zástupné karty) dohromady. Dve náhodné karty udalostí sa zamiešajú do každej z troch hromádok na ťahanie. Všetky ostatné karty udalostí sa vrátia do krabice.

Počas hry, keď niektorý z hráčov vytiahne kartu udalosti, bude táto karta okamžite vyriešená. Hráč, ktorý kartu vytiahol, si potom vytiahne ďalšiu kartu.

Podujatia Discovery

Zamiešajte všetky karty udalostí (nie karty zástupcov) a umiestnite ich do blízkosti hracej plochy.

Vždy, keď šerif uhádne jeden z úkrytov, Utečenec si vytiahne vrchnú kartu z hromádky udalostí a vyrieši ju.

Užitočné udalosti

Nájdite karty udalostí, na ktorých je ikona zodpovedajúca Utečencovi alebo Maršálovi. Zvyšné karty udalostí vráťte do krabice. Karty udalostí rovnomerne zamiešajte do troch doberacích hromádok.

Vždy, keď je ťahaná karta udalosti, je okamžite vyriešená. Hráč si potom potiahne ďalšiu kartu.

Podujatia Catchup

Roztrieďte karty udalostí podľa ich ikony (Utečenec, Maršal, bez ikony). Zamiešajte každú hromádku zvlášť a odložte ich nabok. Zamiešajte dve karty Umiestnenie do každej z troch hromádok kariet Úkryt.

Vždy, keď si hráč potiahne kartu Úkryt, bude potiahnutá karta Udalosti z jednej z troch predtým vytvorených hromádok Udalostí. To, z ktorej hromádky bude karta potiahnutá, závisí od toho, koľko otočených kariet Úkrytov sa práve nachádza uprostred stola.

  • 1 karta Úkryt otočená lícom nadol - potiahnite si z balíčka kartu s ikonou Utečenca.
  • 2 karty Úkryt otočené lícom nadol - potiahnite si kartu z balíčka, ktorá nemá ikonu.
  • 3+ otočené karty Úkryt - potiahnite si z balíčka kartu s ikonou maršala.

Po vynesení karty udalosti si hráč, ktorý si vytiahol kartu zástupcu, môže vytiahnuť ďalšiu kartu.

Moje myšlienky o Utečencovi

Aj keď to nie je dokonalé prirovnanie, ak by som mal Fugitive zaradiť, asi by som povedal, že sa najviac podobá dedukčnej hre. Každý hráč si vyberie úlohu a v hre má iný cieľ. Cieľom maršala je využiť svoje dedukčné schopnosti na uhádnutie kariet, ktoré druhý hráč zahral lícom nadol na stôl. Aj keď to niekedy musia byť úplné odhady.Marshall má niekoľko vecí, ktoré môže použiť, aby sa pokúsil minimalizovať potenciálne možnosti toho, čo môže byť každá karta. Každá karta, ktorú zahrá druhý hráč, musí byť vyššia ako posledná a môže byť maximálne o tri vyššie, pokiaľ sa nepoužijú karty na šprint. Okrem toho si Marshall sám vylosuje karty, ktoré mu povedia čísla, ktoré druhý hráč nemohol mať.Keď je karta odhalená, môžu potom použiť informácie, ktoré už poznajú, spolu s umiestnením uhádnutej karty, aby si mohli urobiť určité závery o ostatných odložených kartách. Nakoniec musí maršal uhádnuť všetky odložené karty skôr, ako druhý hráč môže zahrať kartu 42.

Zatiaľ čo sa maršal snaží uhádnuť karty, ktoré zahral Utečenec, Utečenec sa snaží zamotať hlavu druhému hráčovi. Hráč Utečenca sa musí vždy riadiť pravidlami umiestnenia, čo ho trochu obmedzuje v tom, čo môže robiť. Utečenec toho môže ešte veľa urobiť, aby sa vyhol chyteniu. Bez toho, aby použil karty na šprint, môže zahrať až tri čísla.Utečenec môže rýchlo prechádzať cez čísla a snažiť sa rýchlo dostať k číslu 42 alebo môže postupovať metodickejšie a nútiť druhého hráča, aby správne uhádol viac kariet. Potom môžete pridať karty za ich hodnotu šprintu, čo pridáva ešte viac možností. Utečenec môže dokonca blafovať a pridať niekoľko kariet šprintu ku karte v nádeji, že si maršal myslí, žezahrali oveľa vyššiu kartu, keď ani nepotrebovali použiť karty na šprint. Aby sa Utečencovi v hre darilo, musí klamať hráča dostatočne dlho, aby bol schopný vyložiť svoju poslednú kartu skôr, ako sa odhalia všetky jeho karty.

Úprimne povedané, hra Utečenec ma trochu prekvapila. Vedel som, že hra bude pravdepodobne dosť dobrá, pretože má na internete dosť vysoké hodnotenia. Prekvapilo ma, že hra nebola taká, ako som očakával, a to je jej na prospech. Keď si predstavíte hru o utečencovi na úteku, v mysli vám hneď nenapadne, že sa budete snažiť uhádnuť čísla kariet zahraných lícom nadol. Možno sa to nezdáHra v mnohých ohľadoch pripomína hru na mačku a myš, v ktorej sa maršal snaží chytiť utečenca, ktorý sa ho zasa snaží oklamať. Hra skutočne prekvapivo dobre vytvára napätie, pretože ste zvedaví, či maršal utečenca chytí.práce, vlastne som si myslel, že to funguje oveľa lepšie, než som očakával.

Okrem prekvapivo dobrého spracovania témy je hra Fugitive úspešná aj vďaka tomu, že funguje naozaj dobre. Hra je v skutočnosti pomerne jednoduchá, pretože jeden hráč len hrá karty a dbá na dodržiavanie pravidiel, zatiaľ čo druhý hráč sa len snaží uhádnuť, čo sa hralo. Možno bude trvať niekoľko ťahov, kým sa oboznámite s pravidlami umiestňovania, ale inak je hraMyslím si, že hra by sa dala naučiť novým hráčom už za pár minút a je dostatočne jednoduchá na to, aby si ju mohli užiť aj tí, ktorí vo všeobecnosti nehrajú veľa stolových hier.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá stolovej hry UNO Attack!

Napriek tomu, že hra je pomerne jednoduchá, obsahuje aj prekvapivé množstvo stratégie. Povedal by som, že v úlohe maršala je viac stratégie, ale sú veci, ktoré môžete urobiť aj ako utečenec, aby ste zvýšili svoje šance na výhru. Dedukcia je pre maršala kľúčová, pretože musíte zúžiť možnosti pre každú z kariet. Musíte dať dohromady všetky informácie.ktoré máte, aby ste mohli dobre odhadnúť. Odvodenie je kľúčové aj preto, že budete musieť aspoň občas uhádnuť viacero čísel v jednom ťahu, inak budete zaostávať za utečencom, ktorý inak dokáže umiestniť karty rýchlejšie, ako ich dokážete uhádnuť. Medzitým sa utečenec musí pokúsiť poslať maršala na zlé cesty, aby premárnil svoje ťahy a dalskutočne sa zdá, že vaše rozhodnutia majú vplyv na to, čo sa stane, čo robí hru atraktívnou. Niekedy môžete mať šťastie na výhru, ale lepší/skúsenejší hráč má oveľa väčšiu šancu vyhrať.

Okrem toho sa Fugitive hrá prekvapivo rýchlo. Dĺžka hry závisí od toho, ako dobre hrá Marshall, pretože hra môže skončiť doslova po jednom alebo dvoch kolách. To je zriedkavé, pretože väčšina z nich trvá o dosť dlhšie. Dokonca aj hra, ktorá ide až do úplného konca, nebude trvať príliš dlho. Odhadujem, že väčšina hier bude trvať maximálne 20 minút. To je dobré z dvoch dôvodov.Vďaka krátkej dĺžke si hráči môžu ľahko vymeniť úlohy a zahrať si druhú hru. Výsledky oboch hier by sa potom mohli porovnať a zistiť, kto nakoniec vyhral. Fugitive odvádza naozaj dobrú prácu, keď sa do hry, ktorá sa hrá rýchlo, zmestí veľa.

Hoci sa mi hra Fugitive páčila, má jeden problém, ktorý ju trochu brzdí. Hra sa občas môže spoliehať na slušnú dávku šťastia. Dobrá alebo zlá stratégia bude mať veľký vplyv na to, ako budete úspešní. V niektorých momentoch však môžete len dúfať, že šťastie bude na vašej strane. Šťastie v hre pochádza z niekoľkých oblastí. V prípade maršala pochádza väčšinou z toho, že máte šťastie, keď uhádneteMôžete použiť odpočítavanie, aby ste obmedzili počet možností, ale nakoniec budete musieť hádať a dúfať, že uhádnete správne. Aby ste boli úspešní, potrebujete, aby slušný počet týchto náhodných odhadov vyšiel vo váš prospech. Ako Utečenec potrebujete, aby sa stal opak, pretože ak maršal uhádne dobre, naozaj toho veľa nezmôžete. Záleží aj na kartách, ktoré nakoniec vytiahnete.pretože by sa vám mohli zaseknúť karty, ktoré vám sťažia útek. Šťastie nie je jediným rozhodujúcim faktorom v hre, ale vo väčšine hier budete musieť mať na svojej strane trochu šťastia, aby ste vyhrali.

Na ilustráciu toho, aký veľký vplyv môže mať šťastie na hru, uvediem jednu z hier, ktorú som nakoniec hral. Hral som za maršala a Utečenec na začiatku hry zahral dve karty. Keďže som nemal žiadne skoré karty, musel som náhodne uhádnuť, ktorá karta bola nakoniec druhá zahraná. Na základe odhalenej karty som vedel, čo mala prvá zahraná kartamá byť. Utečenec vo svojom ďalšom ťahu zahral kartu spolu s kartou za hodnotu šprintu. V tomto momente som nemal žiadnu reálnu predstavu o tom, aké číslo by mohla mať posledná karta, keďže som pri nej nemal žiadne čísla. Keďže som však vedel, aké musí byť prvé číslo, náhodne som uhádol dve čísla a obe boli správne a vyhrali mi hru. Tak som nakoniec vyhral hru ako maršal len za dve kolá.Urobil som dva úplné odhady a oba sa ukázali ako správne, čím som vyhral hru. V mojom počínaní naozaj nebola žiadna zručnosť, pretože som len náhodne uhádol správne čísla. V niektorých prípadoch stačí, aby bolo šťastie na vašej strane, aby ste vyhrali hru.

Čo sa týka komponentov hry Fugitive, myslím si, že hra odviedla celkom dobrú prácu. Hra sa skladá prevažne z kariet. Okrem variantných pravidiel by sa Fugitive mohol hrať s balíčkom kariet s číslami 0-42 a nemalo by to žiadny vplyv na samotnú hru. Napriek tomu chválim úsilie, ktoré bolo vložené do dizajnu kariet. Čísla sú na každej z kariet zreteľné, ale sú tiež vybavenémalé scény, ktoré rozprávajú malý príbeh, keď ich sledujete od 0 do 42. Veľmi sa mi páčilo výtvarné spracovanie hry, pretože do hry naozaj niečo vnáša. Aj ostatné komponenty sú celkom pekné. Všetko je to uložené v malej škatuľke, ktorá vyzerá ako kufrík. Škatuľka hry má skvelú veľkosť, pretože nie je oveľa väčšia, ako by bolo potrebné.

Mali by ste si kúpiť Fugitive?

Hoci hra Utečenec nie je dokonalá, jej hranie ma skutočne bavilo. Hra, v ktorej jeden hráč kladie karty s číslami lícom nadol a druhý sa ich snaží uhádnuť, sa na prvý pohľad nemusí zdať až taká zaujímavá. V akcii je však hra skutočne pútavá a dobre pracuje s témou utečenca na úteku. Hra môže byť dosť napínavá, keď sa maršal blíži kHra je pomerne jednoduchá a hrá sa rýchlo. Každá úloha môže urobiť pomerne veľa, aby zvýšila svoje šance na úspech. Jediná vec, ktorá hru trochu brzdí, je skutočnosť, že sa spolieha na slušné množstvo šťastia, pretože bude ťažké vyhrať bez šťastia na vašej strane. Nakoniec je Fugitive naozaj zábavná hra, ktorá sa mi naozaj páčila.

Moje odporúčanie pre hru Fugitive je v podstate jednoduché. Ak vás nezaujíma hra, v ktorej sa jeden hráč snaží uhádnuť čísla, ktoré položil druhý hráč, nevidím Fugitive ako hru pre vás. Ak vás však táto hra zaujala, vrelo vám odporúčam, aby ste sa na Fugitive pozreli, pretože si ju pravdepodobne naozaj užijete.

Kúpiť Fugitive online: Amazon, eBay . Akékoľvek nákupy uskutočnené prostredníctvom týchto odkazov (vrátane iných produktov) pomáhajú udržať Geeky Hobbies v chode. Ďakujeme za vašu podporu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.