Преглед и правила на настолната игра Fugitive (2017)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Макар и да не са толкова разпространени в настолните игри, колкото във видеоигрите и филмите, в индустрията понякога има няколко франчайза, които са създали своя собствена разширена вселена извън чистите продължения. Играта, която разглеждам днес, Fugitive, всъщност се развива в същата вселена като популярната настолна игра Burgle Bros. Докато в Burgle Bros се опитвате да извършите обир, във Fugitive стеТова е интересна тема за настолна игра, която не се използва толкова често, колкото ми се струваше. Единият играч играе като беглец, а другият се опитва да го залови, преди да избяга завинаги. Fugitive е наистина интересен и забавен вариант на типичната игра за дедукция.

Как се играе

Как се играе Беглец

Настройка

  • Изберете кой играч ще играе като Беглеца и кой като Маршала.
  • Поставете картата 0 в средата на масата, за да започнете централния ред.
  • Подредете картите "Укритие" по техния номер в три колоди: 4-14, 15-28 и 29-41. Разбъркайте всяка колода поотделно и ги поставете с лицето надолу в съответната част на дъската.
  • Беглецът получава началната си ръка. Началната му ръка се състои от следните карти:
    • Карти 1, 2, 3 и 42.
    • Изтеглете 3 произволни карти от тестето 4-14.
    • Изтеглете 2 произволни карти от тестето 15-28.
  • Освен ако не играете някоя от вариантите на играта, оставете настрана картите със събития и картите за заместване.

Игра на играта

Беглецът и маршалът ще се редуват в хода на играта. При първия ход на всеки играч той ще извърши специално действие.

За първия ход на Беглеца той ще постави едно или две Укрития в централния ред (вижте по-долу как се поставят Укритията).

За първия ход на маршала той ще изтегли две карти. Той може да избере две карти от едно и също тесте или една карта от две различни тестета. След това маршалът ще направи предположение (вж. по-долу).

При всички следващи ходове Беглецът ще започва хода си с теглене на карта от някое от тестетата. След това той или ще изиграе карта "Укритие", или ще премине хода си.

При нормален ход на маршала той ще изтегли една карта от някое от тестетата. След това ще може да избере едно или повече Укрития.

Действия на беглеца

Поставяне на скривалища

Едно от основните действия, които Беглецът може да извършва, е да поставя Скривалища. Скривалищата могат да бъдат с лицето нагоре или надолу.

Всеки ход Беглецът ще може да постави една карта Укритие в централния ред. Тази карта ще бъде поставена с лицето надолу до предишната карта. Има две правила, които трябва да се спазват при поставянето на карти Укритие.

  • Картата Укритие може да бъде само до три числа по-висока от предишната карта Укритие. Например, ако предишното Укритие е било петица, Беглецът може да играе шестица, седмица или осмица като следващо Укритие.
  • Карта Укритие никога не може да бъде изиграна, ако е с по-ниско число от предишна карта Укритие.

За първата си карта "Укритие" Беглецът изигра картата "1". От дясната страна има две карти, които играчът иска да изиграе. Той ще може да изиграе картата "3", тъй като тя е по-висока от "1" и също така е в рамките на "3". Картата "5" не може да бъде изиграна, тъй като е на повече от три числа от предишната карта.

Спринтиране

Обикновено Беглецът може да изиграе само нова карта Укритие, която е с до три по-висока от предишната изиграна карта Укритие. Това може да се разшири, като се използва карта Укритие за стойността на спринта.

В допълнение към числото всяка карта съдържа един или два отпечатъка. Всеки отпечатък, изобразен на картата, показва с колко числа можете да разширите лимита. Например карта с два отпечатъка може да разшири лимита от три на пет.

Играчите могат да изиграят една или повече карти за тяхната стойност на спринт. Всички карти, изиграни като карти за спринт, ще бъдат изиграни с лицето надолу до картата "Скривалище", която играчът играе. Те трябва да бъдат поставени така, че другият играч да може да види броя на картите, които са били изиграни за тяхната стойност на спринт. Играчът може да избере да изиграе повече карти за спринт, отколкото му е необходимо, или дори може да изиграе карти за спринт и да не използва нито една от тях.да изиграете по-висока карта.

За предишната си карта Беглецът изигра 3. Този ход той иска да изиграе 8. Тъй като това е на повече от 3 от предишната карта, той трябва да изиграе карта Скривалище за стойността на спринта ѝ. Той ще изиграе картата 28, тъй като тя ще увеличи обхвата до 5, което ще му позволи да изиграе 8.

Преминете през

Вместо да изиграе карта "Укритие", беглецът може да реши да пропусне остатъка от хода си, след като изтегли карта. Това позволява на играча да натрупа карти в ръката си, но също така улеснява маршала да го настигне.

Действия на маршала

След като изтегли карти, маршалът може да избере едно от три действия.

Вижте също: Преглед и инструкции за настолна игра Parcheesi

Единично предположение

Маршалът може да избере да познае едно число между 1 и 41. Ако избраното число съвпада с някоя от картите "Укритие" с лицето надолу, Беглецът ще обърне съответната карта и всички използвани заедно с нея спринтови карти.

Маршалът реши да познае 8 този ход. Тъй като Беглецът изигра това като една от картите си Укритие, той ще обърне картата. Той ще трябва да разкрие и картата, която е използвал заедно с нея, за да спринтира. Сега Маршалът знае, че има две карти Укритие, по-ниски от 8, и една карта, по-висока от 8.

Множество предположения

В противен случай Маршалът може да избере да познае няколко числа едновременно. Ако всички числа, които познае, съвпадат с картите Укритие, изиграни от Беглеца, всички познати числа ще бъдат разкрити заедно с всички свързани карти, използвани за спринта.

Ако дори едно от познатите числа е грешно, Беглецът не разкрива нито една от картите Укритие с лицето надолу, които Маршалът е познал правилно.

Manhunt

Последното действие, което маршалът може да предприеме, може да бъде извършено само ако са изпълнени няколко критерия. Първо, беглецът трябва да е изиграл карта № 42. Второ, не могат да бъдат разкривани (обръщани с лицето нагоре) карти Укритие над 29.

Ако тези критерии са изпълнени, маршалът ще започне да отгатва по едно число. Ако е прав, картата и всички свързани с нея карти, използвани за спринт, се разкриват. След това маршалът може да избере друго число. Това продължава, докато или отгатне грешно, или всички карти на Укритието бъдат разкрити. Ако успее да отгатне всички карти на Укритието, той печели играта. Ако направи някоя грешнапредполага, че Беглецът ще спечели играта.

Спечелване на играта

Всяка роля може да спечели играта по свой собствен начин.

Ако играчът Беглец успее да изиграе карта № 42, той ще избяга и ще спечели играта (освен ако Маршалът не успее да завърши успешно издирването).

Играчът беглец успя да изиграе карта 42. Тъй като маршалът не успя да ги хване, играчът беглец спечели играта.

Играчът на Маршала ще спечели играта, ако успее да идентифицира всички карти с укрития (обръщайки ги с лицето нагоре), изиграни от Беглеца. Маршалът може да използва действието "Преследване", за да постигне това (вж. по-горе).

Играчът на Маршал успешно е разкрил всички скривалища на Беглеца. Следователно той е спечелил играта.

Варианти

Fugitive има няколко варианта, които можете да добавите, за да промените геймплея.

Случайни събития

По време на настройката ще разбъркате всички карти със събития (не и картите с места) заедно. Две произволни карти със събития ще бъдат разбъркани във всяка от трите купчинки за теглене. Всички останали карти със събития се връщат в кутията.

По време на играта, когато някой от играчите изтегли карта Събитие, тя се разрешава незабавно. След това играчът, който е изтеглил картата, тегли друга карта.

Събития за открития

Разбъркайте всички карти Събития (без картите Заместители) и ги поставете близо до игралната зона.

Всеки път, когато Маршалът познае едно от скривалищата, Беглецът ще изтегли горната карта от купчината със събития и ще я разреши.

Полезни събития

Намерете картите със събития, на които има икона, съответстваща на Беглец или Маршал. Останалите карти със събития се връщат в кутията. Разбъркайте картите със събития равномерно в трите купчинки за теглене.

Вижте също: Преглед на играта с карти "Познай кой?

Когато бъде изтеглена карта Събитие, тя ще бъде разрешена незабавно. След това играчът ще изтегли друга карта.

Събития Catchup

Подредете картите със събития според тяхната икона (Беглец, Маршал, без икона). Разбъркайте всяка купчинка поотделно и ги поставете настрани. Разбъркайте по две карти "Заместител" във всяка от трите купчинки за теглене на карти "Укритие".

Всеки път, когато играч изтегли карта "Място", ще бъде изтеглена карта "Събитие" от една от трите купчинки "Събития", създадени по-рано. Това, от коя купчинка ще бъде изтеглена картата, зависи от това колко карти "Укритие" са обърнати в момента в средата на масата.

  • 1 обърната карта Укритие - Изтеглете карта от тестето с икона на Беглец.
  • 2 обърнати карти Укритие - Изтеглете карта от тестето, която няма икона.
  • Над 3 карти Укритие с лице надолу - Изтеглете карта от тестето с икона на маршал.

След изтеглянето на картата Събитие, играчът, който е изтеглил картата Заместител, ще изтегли друга карта.

Мислите ми за Fugitive

Макар че това не е перфектно сравнение, ако трябва да класифицирам "Беглецът", вероятно бих казал, че тя най-много прилича на игра на дедукция. Всеки играч избира роля и има различна цел в играта. Целта на маршала е да използва уменията си за дедукция, за да познае картите, които другият играч е изиграл с лицето надолу на масата.Маршалът има няколко неща, които може да използва, за да се опита да сведе до минимум потенциалните възможности за това какво може да бъде всяка карта. Всяка карта, която другият играч играе, трябва да бъде по-висока от последната и може да бъде максимум три по-високи, освен ако не се използват карти за спринт. В допълнение към това маршалът ще получи възможност да тегли карти, които ще му кажат номера, които другият играч не би могъл да има.Когато картата бъде разкрита, играчите могат да използват вече известната им информация, както и разположението на отгатнатата карта, за да направят някои заключения за другите карти с лицето надолу. В крайна сметка маршалът трябва да отгатне всички карти с лицето надолу, преди другият играч да може да изиграе карта 42.

Докато маршалът се опитва да отгатне картите, които беглецът е изиграл, беглецът се опитва да обърка другия играч. Играчът беглец трябва да следва правилата за поставяне през цялото време, което поставя някои ограничения върху възможностите му. Все още има много неща, които беглецът може да направи, за да избегне залавянето. Без да използва карти за спринт, играчът може да играе до три числа на разстояние.Беглецът може да премине през числата бързо, опитвайки се да стигне бързо до № 42, или може да действа по-методично, принуждавайки другия играч да познае правилно повече карти. След това можете да добавите карти за стойността на спринта им, което добавя още повече възможни варианти. Беглецът може дори да блъфира, добавяйки няколко спринтови карти към карта, надявайки се, че маршалът ще си помисли.те са играли много по-висока карта, когато дори не е трябвало да използват карти за спринт. За да се справи добре в играта, Беглецът трябва да заблуждава играча достатъчно дълго, за да успее да извади последната си карта, преди да бъдат разкрити всичките му карти с лицето надолу.

Честно казано, бях малко изненадан от "Беглецът". Знаех, че играта вероятно ще бъде доста добра, тъй като има доста високи рейтинги онлайн. Това, което ме изненада, беше, че играта не беше това, което очаквах, и това е в полза на играта. Когато мислите за игра за беглец в бягство, умът ви не отива веднага да се опитва да познае броя на картите, които се играят с лицето надолу.Играта в много отношения прилича на игра на котка и мишка, в която маршалът се опитва да хване беглеца, който на свой ред се опитва да го измами. Играта всъщност върши изненадващо добра работа, създавайки напрежение, тъй като се чудите дали маршалът ще хване беглеца. Макар че има няколко области, в които темата не е съвсемработа, всъщност мисля, че работи много по-добре, отколкото очаквах.

Освен че се справя изненадващо добре с темата, "Беглецът" успява, защото геймплеят работи наистина добре. Играта всъщност е доста лесна за игра, тъй като един играч просто играе карти, като се уверява, че спазва правилата, а другият играч просто се опитва да отгатне какво е играл. Може да отнеме няколко хода, за да се запознаете с правилата за поставяне, но иначе геймплеят еМисля, че играта може да бъде научена от нови играчи в рамките на няколко минути и е достатъчно проста, за да се хареса на тези, които по принцип не играят много настолни игри.

Въпреки че е доста проста за игра, играта всъщност съдържа и изненадващо количество стратегия. Бих казал, че има повече стратегия в ролята на Маршал, но има неща, които можете да направите и като Беглец, за да подобрите шансовете си за победа. Дедукцията е ключова за Маршал, тъй като трябва да стесните възможностите за всяка от картите. Трябва да съберете цялата информация.Отчитането също е от ключово значение, защото ще трябва поне понякога да отгатвате няколко числа на ход или ще изостанете от беглеца, който иначе ще може да поставя карти по-бързо, отколкото вие успявате да ги отгатнете. Междувременно беглецът трябва да се опита да изпрати маршала по грешни пътища, за да пропилее хода си, за да дадеНаистина има усещането, че изборите ви оказват влияние върху случващото се, което прави играта привлекателна. Понякога може да имате късмет и да спечелите, но е много по-вероятно да спечели по-добър/по-опитен играч.

Освен всичко това Fugitive се играе и изненадващо бързо. Продължителността на играта зависи от това колко добре играе маршалът, тъй като играта може да приключи буквално след един или два рунда. Това се случва рядко, тъй като повечето от тях отнемат доста повече време. Дори игра, която стига до самия край, няма да отнеме твърде много време. Предполагам, че повечето игри ще отнемат най-много 20 минути. Това е добре по две причини.Това прави Fugitive чудесна игра за попълване на игра. Кратката продължителност също така улеснява играчите да сменят ролите си и да изиграят втора игра. Резултатите от двете игри могат да бъдат сравнени, за да се види кой в крайна сметка е спечелил играта. Fugitive върши наистина добра работа, като събира много в игра, която се играе бързо.

Въпреки че ми хареса Fugitive, тя има един проблем, който я задържа. Играта може да разчита на прилично количество късмет на моменти. Добрата или лошата стратегия ще има голямо влияние върху това колко успешни сте. Ще има моменти, когато можете само да се надявате, че късметът е на ваша страна. Късметът в играта идва от няколко области. За маршала той идва най-вече от късмет, когато познаетеМожете да използвате дедукция, за да ограничите броя на вариантите, но в крайна сметка ще трябва да гадаете и да се надявате, че сте познали правилно. За да успеете, трябва голяма част от тези случайни предположения да са във ваша полза. Като беглец трябва да се случи обратното, тъй като ако маршалът познае добре, наистина не можете да направите много. Картите, които в крайна сметка теглите, също са от значение.тъй като може да се окажете заклещени с карти, които ще затруднят бягството ви. Късметът не е единственият определящ фактор в играта, но в повечето игри ще трябва да имате известен късмет на ваша страна, за да спечелите.

За да илюстрирам колко голямо влияние може да има късметът върху играта, нека илюстрирам с една от игрите, които в крайна сметка изиграх. Играех като Маршала, а Беглецът изигра две карти, за да започне играта. Тъй като нямах никакви ранни карти, трябваше да направя случайно предположение, което в крайна сметка беше втората изиграна карта. Въз основа на разкритата карта знаех какво е имала първата изиграна карта.да е. Беглецът на следващия си ход изигра карта заедно с карта за стойността на спринта ѝ. В този момент нямах реална представа какво число може да е последната карта, тъй като нямах никакви числа в близост до нея. Тъй като обаче знаех какво трябва да е първото число, на случаен принцип познах две числа и двете бяха верни, като ми спечелиха играта. Така в крайна сметка спечелих играта като Маршал само за два хода.Направих две пълни предположения и двете се оказаха верни, което ми донесе победата в играта. В това, което направих, наистина нямаше никакви умения, тъй като просто познах правилните числа на случаен принцип. В някои случаи просто трябва късметът да е на ваша страна, за да спечелите играта.

Що се отнася до компонентите на Fugitive, смятам, че играта е свършила доста добра работа. Играта се състои предимно от карти. Извън правилата на варианта, Fugitive можеше да се играе с тесте карти с номера от 0 до 42 и това нямаше да повлияе на действителния геймплей. Въпреки това приветствам усилията, които са положени в дизайна на картите. Номерата са ясни на всяка от картите, но те също така съдържатмалки сцени, които разказват малка история, докато ги следвате от 0 до 42. Наистина ми хареса художественото оформление на играта, тъй като то наистина внася нещо в играта. Другите компоненти също са доста хубави. Всичко това се съхранява в малка кутия, която прилича на куфарче. Кутията на играта е с чудесен размер, тъй като не е много по-голяма, отколкото е необходимо.

Трябва ли да купите Fugitive?

Въпреки че "Беглецът" не е перфектна игра, аз наистина се наслаждавах на играта ѝ. На пръв поглед игра, в която един играч поставя карти с числа с лицето надолу, а друг се опитва да ги познае, може да не изглежда толкова интересна. В действие обаче играта всъщност е доста ангажираща и всъщност работи добре с темата за беглеца в бягство. Играта може да стане доста напрегната, когато маршалът се приближи доИграта е доста лесна за игра и се играе бързо. Има доста неща, които всяка роля може да направи, за да увеличи шансовете си за успех. Единственото нещо, което донякъде задържа играта, е фактът, че тя разчита на прилично количество късмет, тъй като ще бъде трудно да се спечели без малко късмет на ваша страна. В крайна сметка Fugitive е наистина забавна игра, която наистина ми хареса.

Препоръката ми за Fugitive всъщност е доста проста. Ако не се интересувате от геймплея на един играч, който се опитва да познае числата, поставени от другия играч, не виждам Fugitive да е за вас. Ако обаче предпоставката ви заинтригува, бих ви препоръчал да разгледате Fugitive, тъй като вероятно наистина ще се насладите на времето си с нея.

Купете Fugitive онлайн: Amazon, eBay . Всички покупки, направени чрез тези връзки (включително други продукти), помагат за поддържането на Geeky Hobbies. Благодарим ви за подкрепата.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.