Fugitive (2017) Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bàn cờ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Mặc dù trò chơi trên bàn cờ không phổ biến như trong trò chơi điện tử và phim ảnh, nhưng ngành này thỉnh thoảng có một số nhượng quyền thương mại đã tạo ra vũ trụ mở rộng của riêng họ bên ngoài các phần tiếp theo thuần túy. Trò chơi mà tôi đang xem hôm nay, Fugitive, thực sự diễn ra trong cùng vũ trụ với trò chơi hội đồng nổi tiếng Burgle Bros. Trong khi bạn đang cố thực hiện một vụ cướp trong Burgle Bros, thì trong Fugitive, về cơ bản, bạn đang chơi hậu quả của một vụ cướp như bạn là một kẻ chạy trốn đang cố gắng thoát khỏi pháp luật. Đây là một chủ đề thú vị cho một trò chơi cờ và một chủ đề không được sử dụng thường xuyên như tôi nghĩ. Một người chơi đóng vai kẻ chạy trốn trong khi người kia cố gắng bắt họ trước khi họ trốn thoát mãi mãi. Fugitive là một trò chơi suy luận điển hình thực sự thú vị và vui nhộn.

Cách chơicặp đôi lần lượt làm quen với các quy tắc sắp xếp, nhưng nếu không thì trò chơi thực sự khá dễ điều chỉnh. Tôi nghĩ rằng trò chơi này có thể được dạy cho những người chơi mới chỉ trong vòng vài phút và đủ đơn giản để những người thường không chơi nhiều trò chơi cờ sẽ thấy nó đủ đơn giản để thưởng thức.

Mặc dù khá đơn giản để chơi, trò chơi thực sự cũng có một lượng chiến lược đáng ngạc nhiên. Tôi muốn nói rằng có nhiều chiến lược hơn trong vai trò Marshall, nhưng cũng có những điều bạn có thể làm với tư cách là Kẻ chạy trốn để cải thiện khả năng chiến thắng của mình. Khấu trừ là chìa khóa đối với Marshall vì bạn cần thu hẹp các tùy chọn cho từng thẻ. Bạn cần phải ghép tất cả các thông tin mà bạn có lại với nhau để đưa ra một dự đoán chính xác. Khấu trừ cũng là chìa khóa vì ít nhất bạn sẽ phải đoán nhiều số trong một lượt, nếu không bạn sẽ bị tụt lại phía sau kẻ chạy trốn, những người nếu không sẽ có thể đặt thẻ nhanh hơn bạn có thể đoán chúng. Trong khi đó, Kẻ chạy trốn cần cố gắng đưa Nguyên soái đi sai đường để lãng phí lượt của họ nhằm tạo cho mình một chút không gian thở. Thực sự có cảm giác như các lựa chọn của bạn có tác động đến những gì xảy ra để tạo nên một trò chơi hấp dẫn. Đôi khi bạn có thể may mắn giành chiến thắng, nhưng người chơi giỏi hơn/có nhiều kinh nghiệm hơn sẽ có nhiều khả năng giành chiến thắng hơn.

Trên tất cả, chơi Fugitivecũng nhanh đến bất ngờ. Độ dài của trò chơi sẽ phụ thuộc vào việc Marshall chơi tốt như thế nào vì trò chơi có thể kết thúc theo đúng nghĩa đen sau một hoặc hai vòng. Điều đó là hiếm vì hầu hết sẽ mất nhiều thời gian hơn. Mặc dù vậy, ngay cả một trò chơi đi đến cuối cùng cũng sẽ không mất quá nhiều thời gian. Tôi đoán rằng hầu hết các trò chơi sẽ kéo dài tối đa 20 phút. Điều này là tốt vì hai lý do. Đầu tiên, nó làm cho Fugitive trở thành một trò chơi phụ tuyệt vời. Độ dài ngắn cũng giúp người chơi dễ dàng thay đổi vai trò và chơi trò chơi thứ hai. Kết quả của cả hai trò chơi sau đó có thể được so sánh để xem cuối cùng ai là người chiến thắng trong trò chơi. Fugitive đã làm rất tốt việc đóng gói rất nhiều thứ vào một trò chơi có tốc độ chơi nhanh.

Mặc dù tôi rất thích Fugitive nhưng nó có một vấn đề khiến nó bị cản trở đôi chút. Trò chơi đôi khi có thể dựa vào một chút may mắn. Một chiến lược tốt hay xấu sẽ có tác động lớn đến mức độ thành công của bạn. Sẽ có những lúc bạn chỉ có thể hy vọng rằng may mắn sẽ đứng về phía mình. May mắn trong trò chơi đến từ một số lĩnh vực. Đối với Marshall, điều đó chủ yếu đến từ sự may mắn khi bạn đoán những lá bài úp. Bạn có thể sử dụng suy luận để giới hạn số lượng tùy chọn, nhưng cuối cùng bạn sẽ phải đoán và hy vọng mình đoán đúng. Để thành công, bạn cần có một lượng kha khá những dự đoán ngẫu nhiên này để có lợi cho bạn. Với tư cách là Kẻ chạy trốn, bạn cần điều ngược lại xảy ra vì nếu Marshall đoán đúng thì thực sự không phải vậy.nhiều bạn có thể làm. Các quân bài mà bạn rút ra cũng rất quan trọng vì bạn có thể bị mắc kẹt với các quân bài khiến việc trốn thoát trở nên khó khăn hơn. May mắn không phải là yếu tố quyết định duy nhất trong trò chơi, nhưng trong hầu hết các trò chơi, bạn sẽ cần một chút may mắn để giành chiến thắng.

Để minh họa mức độ ảnh hưởng của may mắn đối với trò chơi, hãy để tôi minh họa với một trong những trò chơi mà tôi đã chơi xong. Tôi đang chơi với tư cách là Marshall và Fugitive chơi hai quân bài để bắt đầu trò chơi. Vì tôi không có bất kỳ quân bài sớm nào nên tôi phải đoán ngẫu nhiên và kết quả là quân bài thứ hai được chơi. Dựa trên lá bài được tiết lộ, tôi biết lá bài đầu tiên được chơi phải là gì. Kẻ chạy trốn ở lượt tiếp theo của họ đã chơi một quân bài cùng với một quân bài cho giá trị chạy nước rút của nó. Tại thời điểm này, tôi không có bất kỳ ý tưởng thực sự nào về số của thẻ cuối cùng vì tôi không có bất kỳ số nào gần nó. Tuy nhiên, vì tôi biết số đầu tiên phải là gì, nên tôi đã đoán ngẫu nhiên hai số và cả hai đều đúng giúp tôi chiến thắng trong trò chơi. Vì vậy, tôi đã giành chiến thắng trong trò chơi với tư cách là Marshall chỉ sau hai lượt. Tôi đã thực hiện hai lần đoán hoàn chỉnh và cả hai đều đúng giúp tôi chiến thắng trong trò chơi. Thực sự không có bất kỳ kỹ năng nào đối với những gì tôi đã làm vì tôi chỉ ngẫu nhiên đoán đúng các con số. Trong một số trường hợp, bạn chỉ cần may mắn đứng về phía mình để giành chiến thắng trong trò chơi.

Về các thành phần của Fugitive, tôi nghĩ trò chơi đã làm khá tốt. Trò chơi chủ yếubao gồm các thẻ. Ngoài các quy tắc biến thể, Fugitive có thể được chơi với bộ bài được đánh số 0-42 và nó sẽ không thực sự ảnh hưởng đến cách chơi thực tế. Mặc dù vậy, tôi hoan nghênh nỗ lực đã được đưa vào thiết kế thẻ. Các con số rõ ràng trên mỗi thẻ, nhưng chúng cũng có các cảnh nhỏ kể một câu chuyện nhỏ khi bạn theo dõi chúng từ 0-42. Tôi thực sự thích tác phẩm nghệ thuật của trò chơi vì nó thực sự mang lại điều gì đó cho trò chơi. Các thành phần khác cũng khá đẹp. Tất cả những thứ này được đựng bên trong một chiếc hộp nhỏ trông giống như một chiếc cặp. Hộp của trò chơi có kích thước tuyệt vời vì nó không lớn hơn nhiều so với mức cần thiết.

Bạn có nên mua Fugitive không?

Mặc dù Fugitive không phải là một trò chơi hoàn hảo nhưng tôi thực sự rất thích chơi nó . Nhìn bề ngoài, một trò chơi trong đó một người chơi đặt các quân bài số úp xuống và một người khác cố gắng đoán chúng có vẻ không thú vị lắm. Mặc dù trong hành động, trò chơi thực sự khá hấp dẫn và thực sự hoạt động tốt với chủ đề chạy trốn chạy trốn. Trò chơi có thể trở nên khá căng thẳng khi Marshall áp sát vị trí của Fugitive. Trò chơi khá dễ chơi và chơi nhanh. Có khá nhiều điều mà mỗi vai trò có thể làm để giúp tăng tỷ lệ thành công của họ. Điều duy nhất phần nào kìm hãm trò chơi là thực tế là nó dựa vào một chút may mắn vì sẽ rất khó để giành chiến thắng nếu không có chút may mắn của bạn.bên. Cuối cùng Fugitive là một trò chơi thực sự thú vị mặc dù tôi rất thích.

Đề xuất của tôi cho Fugitive thực sự khá đơn giản. Nếu bạn không quan tâm đến lối chơi của một người chơi đang cố đoán những con số do người chơi kia đặt, thì tôi không thấy Fugitive dành cho bạn. Tuy nhiên, nếu tiền đề khiến bạn tò mò, tôi thực sự khuyên bạn nên xem xét Fugitive vì bạn có thể sẽ thực sự tận hưởng thời gian của mình với nó.

Mua Fugitive trực tuyến: Amazon, eBay . Bất kỳ giao dịch mua nào được thực hiện thông qua các liên kết này (bao gồm cả các sản phẩm khác) đều giúp Geeky Hobbies tiếp tục hoạt động. Cảm ơn bạn đã ủng hộ.

bộ bài.
  • Rút 2 thẻ ngẫu nhiên từ bộ bài 15-28.
  • Trừ khi bạn đang chơi một trong các trò chơi biến thể, hãy để các thẻ Sự kiện và Giữ chỗ sang một bên.
  • Chơi trò chơi

    Kẻ chạy trốn và Nguyên soái sẽ thay phiên nhau trong suốt trò chơi. Đối với lượt đầu tiên của mỗi người chơi, họ sẽ thực hiện một hành động đặc biệt.

    Đối với lượt đầu tiên của Kẻ đào tẩu, họ sẽ đặt một hoặc hai Nơi ẩn náu vào hàng giữa (xem bên dưới để biết cách đặt Nơi ẩn náu).

    Ở lượt đầu tiên của Nguyên soái, họ sẽ rút hai lá bài. Họ có thể chọn hai thẻ từ cùng một bộ bài hoặc một thẻ từ hai bộ bài khác nhau. Sau đó, Nguyên soái sẽ đưa ra dự đoán (xem bên dưới).

    Ở tất cả các lượt trong tương lai, Kẻ chạy trốn sẽ bắt đầu lượt của mình bằng cách rút một lá bài từ bất kỳ bộ bài nào. Sau đó, họ sẽ đánh một lá bài Ẩn nấp hoặc vượt qua lượt của mình.

    Ở lượt Nguyên soái bình thường, họ sẽ rút một lá bài từ bất kỳ bộ bài nào. Sau đó, họ sẽ đoán một hoặc nhiều Nơi ẩn náu.

    Hành động của Kẻ đào tẩu

    Đặt nơi ẩn náu

    Một trong những hành động chính mà Kẻ đào tẩu có thể thực hiện là đặt Nơi ẩn náu . Nơi ẩn náu có thể úp hoặc úp.

    Mỗi lượt, Kẻ chạy trốn sẽ được đặt một thẻ Nơi ẩn náu vào hàng chính giữa. Lá bài này sẽ được đặt úp xuống bên cạnh lá bài đã đặt trước đó. Có hai quy tắc phải được tuân theo khi đặt thẻ Ẩn náu.

    • Một thẻ Ẩn náu chỉ có thể cao hơn tối đa ba số so vớithẻ Hideout đã chơi trước đó. Ví dụ: nếu Nơi ẩn náu trước đó là quân năm, thì Kẻ chạy trốn có thể chơi quân sáu, bảy hoặc tám làm nơi ẩn náu tiếp theo của họ.
    • Một lá bài Nơi ẩn náu không bao giờ có thể được chơi nếu nó có số thấp hơn lá bài Nơi ẩn náu đã chơi trước đó .

    Đối với lá bài Ẩn náu đầu tiên của họ, Kẻ chạy trốn đã chơi một lá bài. Dọc theo phía bên phải là hai thẻ mà người chơi muốn chơi. Họ sẽ có thể chơi bài ba vì nó cao hơn bài một và cũng trong vòng ba. Không thể chơi lá bài năm vì nó cách xa hơn ba số so với lá bài trước đó.

    Chạy nước rút

    Thông thường, Kẻ chạy trốn chỉ có thể chơi một lá bài Ẩn náu mới cao hơn tối đa ba hơn lá bài Hideout đã chơi trước đó. Tuy nhiên, điều này có thể được mở rộng bằng cách sử dụng thẻ Ẩn náu cho giá trị chạy nước rút của nó.

    Ngoài số lượng, mỗi thẻ còn có một hoặc hai dấu chân. Mỗi dấu chân hiển thị trên thẻ là số lượng bạn có thể mở rộng giới hạn. Ví dụ: một thẻ có hai dấu chân có thể mở rộng giới hạn từ ba lên năm.

    Người chơi có thể chơi một hoặc nhiều thẻ cho giá trị nước rút của họ. Tất cả các quân bài được chơi dưới dạng quân bài chạy nước rút sẽ được úp xuống bên cạnh quân bài Ẩn nấp mà người chơi đánh. Chúng phải được đặt theo cách mà người chơi khác có thể nhìn thấy số lượng thẻ đã được chơi cho giá trị nước rút của chúng. Một người chơi có thể chọn chơi nhiều thẻ chạy nước rút hơn họcần, hoặc thậm chí có thể chơi các quân bài chạy nước rút và không sử dụng bất kỳ quân bài nào trong số chúng để chơi quân bài cao hơn.

    Đối với quân bài trước đó, Fugitive đã chơi ba quân. Lượt này họ muốn chơi tám. Vì thẻ này cách thẻ trước đó hơn ba thẻ nên họ phải chơi thẻ Ẩn náu để lấy giá trị nước rút của nó. Họ sẽ chơi lá bài 28 vì nó sẽ mở rộng phạm vi lên năm cho phép họ chơi lá bài tám.

    Vượt qua

    Thay vì chơi một lá bài Ẩn náu, Kẻ chạy trốn có thể quyết định bỏ qua phần còn lại lượt của họ sau khi rút thẻ. Điều này cho phép người chơi tích lũy các quân bài trên tay, đồng thời cũng giúp Nguyên soái dễ dàng bắt kịp hơn.

    Hành động của Nguyên soái

    Sau khi rút các quân bài, Nguyên soái có thể chọn một trong ba hành động.

    Đoán một lần

    Người chỉ huy có thể chọn đoán một số trong khoảng từ 1 đến 41. Nếu số được chọn khớp với bất kỳ thẻ Ẩn náu úp mặt nào, Người chạy trốn sẽ lật thẻ tương ứng và bất kỳ thẻ chạy nước rút được sử dụng cùng với nó.

    Nguyên soái quyết định đoán tám lượt này. Vì Kẻ chạy trốn đã chơi lá bài này như một trong những lá bài Ẩn náu của họ, họ sẽ lật lá bài lên. Họ cũng sẽ phải tiết lộ thẻ đã được sử dụng cùng với nó để chạy nước rút. Nguyên soái hiện biết rằng có hai thẻ Ẩn số thấp hơn tám và một thẻ cao hơn tám.

    Nhiều lần đoán

    Nếu không, soái ca có thể chọn đoán nhiều số giống nhauthời gian. Nếu tất cả các con số họ đoán khớp với các quân bài Ẩn nấp do Kẻ chạy trốn chơi, thì tất cả các con số đã đoán sẽ được tiết lộ cùng với bất kỳ quân bài liên quan nào được sử dụng để chạy nước rút.

    Mặc dù vậy, nếu thậm chí một trong các con số được đoán sai, Fugitive không tiết lộ bất kỳ lá bài Hideout úp mặt nào mà Marshal đã đoán đúng.

    Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi trên bảng tâm trạng

    Manhunt

    Hành động cuối cùng mà Marshal có thể thực hiện chỉ có thể được thực hiện nếu đáp ứng một số tiêu chí. Đầu tiên, Kẻ chạy trốn phải chơi quân bài số 42. Thứ hai, không có thẻ Ẩn náu nào trên 29 có thể bị lộ (lật mặt).

    Nếu các tiêu chí này được đáp ứng, Nguyên soái sẽ bắt đầu đoán từng con số một. Nếu họ đúng, thẻ và bất kỳ thẻ liên quan nào được sử dụng để chạy nước rút sẽ được tiết lộ. Marshal sau đó được chọn một số khác. Điều này tiếp tục cho đến khi họ đoán sai hoặc tất cả các thẻ Ẩn náu được tiết lộ. Nếu họ có thể đoán tất cả các thẻ Ẩn, họ sẽ thắng trò chơi. Nếu họ đoán sai thì Người chạy trốn sẽ thắng trò chơi.

    Chiến thắng trò chơi

    Mỗi vai trò có thể thắng trò chơi theo cách riêng của họ.

    Xem thêm: Cách chơi Trò chơi bài Skyjo (Quy tắc và Hướng dẫn)

    Nếu người chơi Người chạy trốn là có thể chơi lá bài số 42, họ sẽ trốn thoát và giành chiến thắng trong trò chơi (trừ khi Nguyên soái có thể hoàn thành thành công Cuộc săn lùng).

    Người chơi Fugitive có thể chơi lá bài 42. Vì Nguyên soái không thể chơi bắt được chúng, người chơi Fugitive đã thắng trò chơi.

    Người chơi Marshal sẽ thắng trò chơi nếuhọ có thể xác định tất cả các quân bài ẩn náu (lật ngược chúng) do Kẻ đào tẩu chơi. Nguyên soái có thể sử dụng hành động Manhunt để thực hiện điều này (xem bên trên).

    Người chơi Marshall đã tiết lộ thành công tất cả nơi ẩn náu của Kẻ đào tẩu. Vì vậy, họ đã thắng trò chơi.

    Biến thể

    Kẻ chạy trốn có một số biến thể mà bạn có thể thêm vào để thay đổi lối chơi.

    Sự kiện ngẫu nhiên

    Trong quá trình thiết lập, bạn sẽ xáo trộn tất cả các thẻ Sự kiện (không phải Thẻ giữ chỗ) lại với nhau. Hai thẻ Sự kiện ngẫu nhiên sẽ được xáo trộn vào mỗi trong ba cọc rút. Tất cả các thẻ Sự kiện khác được trả lại hộp.

    Trong trò chơi khi một trong hai người chơi rút một thẻ Sự kiện, nó sẽ được giải quyết ngay lập tức. Người chơi đã rút thẻ sau đó sẽ rút một thẻ khác.

    Sự kiện Khám phá

    Xáo trộn tất cả các thẻ Sự kiện (không phải thẻ Giữ chỗ) và đặt chúng gần khu vực chơi.

    Bất cứ khi nào Nguyên soái đoán được một trong những Nơi ẩn náu, Kẻ đào tẩu sẽ rút lá bài trên cùng từ đống Sự kiện và giải quyết nó.

    Sự kiện hữu ích

    Tìm các lá bài Sự kiện có biểu tượng tương ứng trên đó cho Fugitive hoặc Marshal. Phần còn lại của thẻ Sự kiện được trả lại hộp. Xáo trộn đều các thẻ Sự kiện vào ba cọc rút.

    Bất cứ khi nào một thẻ Sự kiện được rút, nó sẽ được giải quyết ngay lập tức. Sau đó, người chơi sẽ rút một thẻ khác.

    Sự kiện bắt bài

    Sắp xếpcác thẻ Sự kiện dựa trên biểu tượng của chúng (Fugitive, Marshal, không có biểu tượng). Xáo trộn từng đống riêng biệt và đặt chúng sang một bên. Xáo trộn hai thẻ Giữ chỗ vào mỗi trong số ba cọc rút thẻ Ẩn náu.

    Bất cứ khi nào người chơi rút thẻ Giữ chỗ, một thẻ Sự kiện sẽ được rút từ một trong ba cọc Sự kiện đã tạo trước đó. Cọc bài được rút tùy thuộc vào số lượng lá bài Ẩn nấp úp mặt hiện đang ở giữa bàn.

    • 1 lá bài Ẩn náu úp mặt – Rút một lá bài từ bộ bài có biểu tượng Kẻ chạy trốn.
    • 2 thẻ Ẩn náu úp mặt – Rút một thẻ từ bộ bài không có biểu tượng.
    • 3+ thẻ Ẩn náu úp mặt – Rút một thẻ từ bộ bài có biểu tượng Nguyên soái.

    Sau khi thẻ Sự kiện được rút, người chơi đã rút thẻ Giữ chỗ sẽ được rút một thẻ khác.

    Suy nghĩ của tôi về Kẻ đào tẩu

    Mặc dù đây không phải là một sự so sánh hoàn hảo, nếu tôi phải phân loại Kẻ chạy trốn, có lẽ tôi sẽ nói rằng nó giống trò chơi suy luận nhất. Mỗi người chơi chọn một vai trò và có một mục tiêu khác nhau trong trò chơi. Mục tiêu của Marshall là sử dụng các kỹ năng suy luận của họ để đoán các quân bài mà người chơi khác đã úp mặt xuống bàn. Mặc dù những điều này đôi khi sẽ phải là những dự đoán hoàn chỉnh, nhưng Marshall có một vài điều mà họ có thể sử dụng để thử và giảm thiểu các tùy chọn tiềm năng về mỗi thẻ có thể là gì. Mỗi thẻ màlượt chơi của người chơi khác phải cao hơn lượt cuối cùng và chỉ có thể cao hơn tối đa ba lượt trừ khi thẻ được sử dụng để chạy nước rút. Ngoài ra, Marshall sẽ tự rút các quân bài sẽ cho họ biết những con số mà người chơi khác không thể chơi. Khi một quân bài được tiết lộ, họ có thể sử dụng thông tin họ đã biết cùng với vị trí của quân bài đã đoán để suy luận về các quân bài úp khác. Cuối cùng, Marshall phải đoán tất cả các quân bài úp trước khi người chơi khác có thể chơi quân bài 42.

    Vì Marshall đang cố đoán các quân bài mà Kẻ chạy trốn đã chơi, nên Kẻ chạy trốn đang cố gắng gây rối với người chơi khác. Người chơi Chạy trốn phải luôn tuân theo các quy tắc sắp xếp, điều này đặt ra một số hạn chế đối với những gì họ có thể làm. Vẫn còn rất nhiều điều mà Fugitive có thể làm để tránh bị bắt. Không cần sử dụng bất kỳ thẻ nào để chạy nước rút, người chơi có thể chơi cách xa thẻ cuối cùng của họ tới ba số, điều này giúp họ mất nhiều thời gian hơn. Kẻ chạy trốn có thể di chuyển nhanh qua các con số để cố gắng nhanh chóng đến vị trí số 42 hoặc họ có thể thực hiện việc đó một cách có phương pháp hơn để buộc người chơi khác phải đoán đúng nhiều quân bài hơn. Sau đó, bạn có thể thêm thẻ cho giá trị chạy nước rút của chúng, điều này sẽ bổ sung thêm nhiều tùy chọn khả thi hơn. Một Kẻ chạy trốn thậm chí có thể vô tội vạ khi thêm một số quân bài chạy nước rút vào một quân bài với hy vọng Marshall nghĩ rằng họ đã chơi một quân bài cao hơn nhiều khihọ thậm chí không cần sử dụng thẻ để chạy nước rút. Để chơi tốt trò chơi, Fugitive cần đánh lừa người chơi đủ lâu để họ có thể rút được lá bài cuối cùng trước khi tất cả các lá bài úp của họ bị lộ.

    Thành thật mà nói, tôi hơi ngạc nhiên với Fugitive. Tôi biết trò chơi có thể sẽ khá hay vì nó có xếp hạng trực tuyến khá cao. Điều tôi ngạc nhiên là trò chơi không như tôi mong đợi và đó là lợi ích của trò chơi. Khi bạn nghĩ về một trò chơi về một kẻ chạy trốn, tâm trí của bạn sẽ không ngay lập tức nghĩ đến việc cố gắng đoán các quân bài được úp. Nó có vẻ không có nhiều ý nghĩa về mặt chủ đề, nhưng trong thực tế, nó hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên. Theo nhiều cách, trò chơi giống như trò chơi mèo vờn chuột với việc Marshall cố gắng bắt Kẻ chạy trốn, kẻ đang cố gắng lừa dối họ. Trò chơi thực sự làm rất tốt việc tạo ra sự hồi hộp khi bạn tự hỏi liệu Marshall có bắt được Kẻ chạy trốn hay không. Mặc dù có một số lĩnh vực mà chủ đề không hoạt động tốt lắm, nhưng tôi thực sự nghĩ rằng nó hoạt động tốt hơn tôi mong đợi rất nhiều.

    Ngoài việc thực hiện tốt công việc một cách đáng ngạc nhiên với chủ đề, Fugitive còn thành công vì trò chơi chỉ hoạt động thực sự tốt. Trò chơi thực sự khá dễ chơi vì một người chơi chỉ cần chơi bài đảm bảo tuân theo các quy tắc trong khi người chơi khác chỉ cố gắng đoán những gì đã được chơi. Nó có thể mất một

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.