قاچقۇن (2017) مۇدىرىيەت ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدە

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

گەرچە ئويۇن ئويۇنى ۋە كىنودىكىگە ئوخشاش تاختا ئويۇنلاردا ئومۇملاشمىسىمۇ ، ئەمما بۇ ساھەدە ئاندا-ساندا ساپ تەرتىپنىڭ سىرتىدا ئۆزىنىڭ كېڭەيتىلگەن كائىناتنى بارلىققا كەلتۈرگەن بىر قانچە ئالاھىدە ھوقۇقى بار. مەن بۈگۈن كۆرۈۋاتقان بۇ ئويۇن «قاچقۇن» ئەمەلىيەتتە مودا تاختا ئويۇنى Burgle Bros بىلەن ئوخشاش ئالەمدە ئېلىپ بېرىلىدۇ. سىز بۇرگلې بروستا ھايانكەشلىك قىلماقچى بولۇۋاتقاندا ، قاچقۇندا سىز ئاساسەن بۇلاڭچىلىقنىڭ ئاقىۋىتىنى ئويناۋاتىسىز. سىز قانۇندىن قېچىشقا ئۇرۇنغان قاچقۇن. بۇ تاختاي ئويۇنى ئۈچۈن قىزىقارلىق تېما بولۇپ ، مەن ئويلىغاندەك دائىم ئىشلىتىلمەيدۇ. بىر توپچى قېچىپ كەتكەندەك ئوينايدۇ ، يەنە بىرى ياخشىلىقتىن قېچىشتىن بۇرۇن ئۇلارنى تۇتماقچى بولىدۇ. قاچقۇن سىزنىڭ تىپىك تۇتۇپ قېلىش ئويۇنىڭىزدىكى ھەقىقەتەن قىزىقارلىق ۋە قىزىقارلىق.

قانداق ئويناشئەر-ئايال ئورۇنلاشتۇرۇش قائىدىسى بىلەن تونۇشۇش ئۈچۈن بۇرۇلۇپ كېتىدۇ ، ئەمما بولمىسا ئويۇن ئويناش ئەمەلىيەتتە تەڭشەش بىر قەدەر ئاسان. مېنىڭچە بۇ ئويۇننى بىر نەچچە مىنۇتتىلا يېڭى توپچىلارغا ئۆگەتكىلى بولىدۇ ھەمدە يېتەرلىك ئاددىي بولۇپ ، ئادەتتە تاختاي ئويۇنىنى كۆپ ئوينىمايدىغانلار ئۇنى ھۇزۇرلىنىشنى ئاددىي ھېس قىلىشى كېرەك.

گەرچە ناھايىتى ئاددىي بولسىمۇ ئويناش ئۈچۈن ، بۇ ئويۇننىڭمۇ ھەيران قالارلىق دەرىجىدە ئىستراتېگىيىسى بار. مەن مارشالنىڭ رولىدا تېخىمۇ كۆپ ئىستراتېگىيىلىك ئۇسۇل بار ، دەيمەن ، ئەمما سىز قاچقۇندەك قىلالايدىغان ، غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىزنى ياخشىلىيالايدىغان ئىشلارمۇ بار. ھەر بىر كارتىنىڭ تاللانمىلىرىنى كىچىكلىتىشكە ئېھتىياجلىق بولغاچقا ، تۇتۇپ قېلىش مارشالنىڭ ئاچقۇچى. ياخشى تەربىيىلەنگەن پەرەز قىلىش ئۈچۈن ئۆزىڭىزدە بار بولغان بارلىق ئۇچۇرلارنى بىر يەرگە توپلىشىڭىز كېرەك. تۇتۇپ قېلىشمۇ ئاچقۇچ ، چۈنكى سىز ھېچ بولمىغاندا ئاندا-ساندا بىر نەچچە نومۇرنى نۆۋەت بىلەن پەرەز قىلىشىڭىز كېرەك ياكى بولمىسا سىز ئويلىغاندىنمۇ تېز كارتا قويالايدىغان قاچقۇننىڭ ئارقىسىدا قالىسىز. شۇنىڭ بىلەن بىللە ، قېچىپ كەتكەنلەر ئۆزىگە نەپەسلىنىش ئۆيى بېرىش ئۈچۈن نۆۋىتىنى ئىسراپ قىلىش ئۈچۈن مارشالنى خاتا يولغا باشلاپ سىناپ بېقىشى كېرەك. ئۇ سىزنىڭ تاللىشىڭىزنىڭ كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان ئويۇن پەيدا قىلىدىغان ئىشلارغا تەسىر قىلغاندەك ھېس قىلىدۇ. سىز بەزىدە تەلەيگە ئېرىشىشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما تېخىمۇ ياخشى / تېخىمۇ تەجرىبىلىك توپچىنىڭ غەلىبە قىلىش ئېھتىماللىقى يۇقىرى.

قاراڭ: يىپ ئۇچى گۇمانلىق كارتا ئويۇنلىرىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر

بۇلارنىڭ ئۈستىگە قاچقۇن ئوينايدۇھەيران قالارلىق دەرىجىدە تېز. بۇ ئويۇننىڭ ئۇزۇنلۇقى مارشالنىڭ قانچىلىك ياخشى ئوينايدىغانلىقىغا باغلىق ، چۈنكى ئويۇن بىر ياكى ئىككى ئايلانما مۇسابىقىدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. بۇ ناھايىتى ئاز ئۇچرايدۇ ، چۈنكى كۆپىنچىسى بىر ئاز ئۇزۇن ۋاقىت كېتىدۇ. ھەتتا ئاخىرىغىچە چۈشىدىغان ئويۇنمۇ بەك ئۇزۇن ۋاقىت كەتمەيدۇ. مېنىڭچە كۆپىنچە ئويۇنلارغا ئەڭ كۆپ بولغاندا 20 مىنۇت ۋاقىت كېتىدۇ. بۇ ئىككى سەۋەبتىن ياخشى. ئالدى بىلەن ئۇ قاچقۇننى ئېسىل تولدۇرغۇچى ئويۇنغا ئايلاندۇردى. قىسقا ئۇزۇنلۇق يەنە توپچىلارنىڭ رولىنى ئۆزگەرتىپ ، ئىككىنچى مەيدان ئويۇننى ئاسانلاشتۇرىدۇ. ھەر ئىككى مەيدان مۇسابىقىنىڭ نەتىجىسىنى كىمنىڭ ئاخىرىدا غەلىبە قىلغانلىقىنى سېلىشتۇرۇشقا بولىدۇ. قاچقۇن تېز ئوينايدىغان ئويۇنغا نۇرغۇن نەرسىلەرنى ئوراپ قاچىلاشنى ھەقىقەتەن ياخشى ئىشلەيدۇ. بۇ ئويۇن بەزىدە مۇۋاپىق مىقداردىكى تەلەيگە تايانالايدۇ. ياخشى ياكى ناچار ئىستراتېگىيىلىك مۇۋەپپەقىيەت قازىنىشىڭىزغا زور تەسىر كۆرسىتىدۇ. سىز پەقەت تەلەينىڭ سىز تەرەپتە بولۇشىنى ئۈمىد قىلىدىغان ۋاقىتلارمۇ بولىدۇ. ئويۇندىكى تەلەي بىر قانچە رايوندىن كېلىدۇ. مارشالغا نىسبەتەن ، يۈز كارتىلىرىنى پەرەز قىلغاندا كۆپىنچە تەلەيلىك بولىدۇ. تاللانما سانىنى چەكلەش ئۈچۈن تۇتۇپ قېلىشنى ئىشلىتەلەيسىز ، ئەمما ئاخىرىدا پەرەز قىلىشقا توغرا كېلىدۇ ھەمدە توغرا پەرەز قىلىشىڭىزنى ئۈمىد قىلىدۇ. مۇۋەپپەقىيەت قازىنىش ئۈچۈن سىز ئۈچۈن مۇۋاپىق مىقداردا بۇ ئىختىيارى پەرەزلەرگە موھتاج. قاچقۇن بولۇش سۈپىتىڭىز بىلەن سىز قارشى تەرەپنىڭ يۈز بېرىشىگە موھتاج ، چۈنكى مارشال ياخشى پەرەز قىلسا ھەقىقەتەن ئۇنداق ئەمەسنۇرغۇن ئىشلارنى قىلالايسىز. سىز كارتىلارنى سىزىش بىلەن ئاخىرلاشتۇرسىڭىز ، قېچىش تەسكە توختايدىغان كارتا بىلەن چاپلىشىپ قالىسىز. تەلەي بۇ ئويۇندىكى بىردىنبىر ھەل قىلغۇچ ئامىل ئەمەس ، لېكىن كۆپىنچە ئويۇنلاردا سىز چوقۇم غەلىبە قازىنىشىڭىز كېرەك.

تەلەينىڭ ئويۇنغا قانچىلىك تەسىر كۆرسىتىدىغانلىقىنى چۈشەندۈرۈپ بېرەي. مەن ئوينىغان ئويۇنلارنىڭ بىرى بىلەن. مەن مارشال بىلەن قاچقۇن ئىككى كارتا ئويناپ ئويۇن ئويناۋاتتىم. دەسلەپكى كارتىلىرىم بولمىغاچقا ، ئوينىغان ئىككىنچى كارتا بولۇپ قالغان تاسادىپىي پەرەز قىلىشىم كېرەك ئىدى. ئاشكارىلانغان كارتىغا ئاساسەن تۇنجى ئوينىغان كارتىنىڭ نېمە ئىكەنلىكىنى بىلەتتىم. قاچقۇن كېيىنكى نۆۋىتىدە ئۇنىڭ چامباشچىلىق قىممىتى ئۈچۈن كارتا بىلەن بىللە كارتا ئوينىدى. بۇ ۋاقىتتا مېنىڭ يېنىمدا ھېچقانداق سان بولمىغاچقا ، ئاخىرقى كارتىنىڭ قايسى سان بولۇشى مۇمكىنلىكىنى ھەقىقىي بىلمەيتتىم. بىرىنچى ساننىڭ قانداق بولۇشى كېرەكلىكىنى بىلگەچكە ، ئىختىيارىي ھالدا ئىككى ساننى پەرەز قىلدىم ، ھەر ئىككىلىسى بۇ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى. شۇنداق قىلىپ مەن پەقەت ئىككى ئايلانمىدا مارشال سۈپىتىدە مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدىم. مەن ئىككى تولۇق پەرەز قىلدىم ، ھەر ئىككىلىسى مېنىڭ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشىم توغرا بولۇپ چىقتى. مەن تاسادىپىي توغرا ساننى پەرەز قىلغىنىمدەك قىلغان ئىشلىرىمدا ھەقىقەتەن ماھارەت يوق ئىدى. بەزى ئەھۋاللاردا سىز ئويۇندا غەلىبە قىلىش ئۈچۈن پەقەت ئۆزىڭىزنىڭ تەلىيىڭىزگە موھتاج.

قاچقۇننىڭ زاپچاسلىرىغا كەلسەك ، مەن بۇ ئويۇننى خېلى ياخشى ئىش قىلدى دەپ ئويلىدىم. ئويۇن ئاساسەنكارتىدىن تەركىب تاپقان. ۋارىيانت قائىدىسىنىڭ سىرتىدا ، قاچقۇن 0-42 نومۇرلۇق كارتا بىلەن ئوينىغىلى بولاتتى ، ئۇ ئەمەلىي ئويۇنغا ھەقىقىي تەسىر كۆرسىتەلمەيتتى. مۇشۇنداق بولۇشىغا قارىماي مەن كارتا لايىھىلەشكە قويۇلغان تىرىشچانلىقنى ئالقىشلايمەن. ھەر بىر كارتىنىڭ سانى ئېنىق ، ئەمما ئۇلاردا 0-42 دىن باشلاپ ئەگىشىپ ماڭغاندا كىچىك ھېكايە سۆزلەيدىغان كىچىك كۆرۈنۈشلەرمۇ بار. مەن ئويۇننىڭ سەنئەت ئەسەرلىرىنى بەك ياقتۇردۇم ، چۈنكى ئۇ ئويۇنغا ھەقىقەتەن بىر نەرسە ئېلىپ كېلىدۇ. باشقا زاپچاسلىرىمۇ خېلى ياخشى. بۇلارنىڭ ھەممىسى سومكىغا ئوخشايدىغان كىچىك قۇتىنىڭ ئىچىدە ساقلىنىدۇ. بۇ ئويۇننىڭ قۇتىسى ناھايىتى چوڭ ، چۈنكى ئۇ ئېھتىياجدىن كۆپ چوڭ ئەمەس.

قاچقۇننى سېتىۋېلىشىڭىز كېرەكمۇ؟ . سىرتقى كۆرۈنۈشتە ، بىر قويغۇچ نومۇر كارتىسىنى تۆۋەنگە قويىدۇ ، يەنە بىرى ئۇلارنى پەرەز قىلىشقا ئۇرۇنغاندەك قىزىقارلىق ئەمەس. ھەرىكەتتە گەرچە ئويۇن ئەمەلىيەتتە بىر قەدەر جەلپ قىلارلىق بولۇپ ، ئىجرا تېمىسىدىكى قاچقۇنلار بىلەن ياخشى ئىشلەيدۇ. مارشال قاچقۇننىڭ ئورنىدا يېپىلغاندا ئويۇن خېلى جىددىيلىشىپ كېتىدۇ. بۇ ئويۇننى ئويناش ناھايىتى ئاسان ۋە تېز ئوينايدۇ. ھەر بىر رولنىڭ مۇۋەپپەقىيەت قازىنىش نىسبىتىنى ئاشۇرۇشقا ياردىمى بار. ئويۇننى مەلۇم دەرىجىدە توسقان بىردىنبىر نەرسە شۇكى ، ئۇ مۇۋاپىق تەلەيگە تايىنىدۇ ، چۈنكى سىزنىڭ تەلىيىڭىزدە غەلىبە قىلىش تەسكە توختايدۇ.side. ئاخىرقى ھېسابتا قاچقۇن ھەقىقەتەن قىزىقارلىق ئويۇن بولسىمۇ ، مەن ھەقىقەتەن ياقتۇرۇپ قالدىم.

مېنىڭ قاچقۇنغا بەرگەن تەۋسىيەم ئەمەلىيەتتە ناھايىتى ئاددىي. ئەگەر سىز بىر قويغۇچنىڭ باشقا قويغۇچ قويغان نومۇرلارنى پەرەز قىلماقچى بولغان ئويۇن ئويناشقا قىزىقىشىڭىز بولمىسا ، مەن قاچقۇننىڭ سىز ئۈچۈن ئىكەنلىكىنى كۆرمەيمەن. ئەگەر ئالدىنقى شەرت سىزنى قىزىقتۇرسا ، مەن قاچقۇنغا قاراشنى تەۋسىيە قىلىمەن ، چۈنكى سىز ئۇنىڭ بىلەن ۋاقتىڭىزدىن ھەقىقىي ھۇزۇرلىنىشىڭىز مۇمكىن.

توردا قاچقۇننى سېتىۋېلىڭ: ئامازون ، eBay . بۇ ئۇلىنىشلار ئارقىلىق قىلىنغان ھەر قانداق سېتىۋېلىش (باشقا مەھسۇلاتلارنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ) Geeky Hobbies نىڭ يۈرۈشىگە ياردەم بېرىدۇ. قوللىغانلىقىڭىزغا رەھمەت.

ئۈستەل.
  • 15-28 قەۋەتتىن 2 ئىختىيارى كارتا سىزىڭ. 8>

    ئويۇن ئويناش

    قاچقۇن بىلەن مارشال پۈتۈن ئويۇندا ئالمىشىدۇ. ھەر بىر توپچىنىڭ بىرىنچى ئايلانمىسىدا ئۇلار ئالاھىدە ھەرىكەت قوللىنىدۇ> مارشالنىڭ تۇنجى نۆۋىتى ئۈچۈن ئۇلار ئىككى كارتا سىزىدۇ. ئۇلار ئوخشاش بىر قەۋەتتىن ئىككى كارتا ياكى ئوخشىمىغان ئىككى قەۋەتتىن بىر كارتا تاللىيالايدۇ. مارشال ئاندىن پەرەز قىلىدۇ (تۆۋەندىكىلەرگە قاراڭ). ئاندىن ئۇلار يا يوشۇرۇن كارتا ئوينايدۇ ياكى نۆۋىتىدىن ئۆتىدۇ.

    نورمال مارشال بۇرۇلۇشتا ئۇلار ھەر قانداق قەۋەتتىن بىر كارتا سىزىدۇ. ئاندىن ئۇلار بىر ياكى بىر قانچە يوشۇرۇشنى پەرەز قىلىشقا ئېرىشىدۇ. . يوشۇرۇش يۈزىگە ياكى يۈزگە قارىسا بولىدۇ. بۇ كارتا ئىلگىرى قويۇلغان كارتىنىڭ يېنىغا يۈزلىنىدۇ. Hideout كارتىلىرىنى قويغاندا چوقۇم ئەمەل قىلىشقا تېگىشلىك ئىككى قائىدە بار.

    • يوشۇرۇش كارتىسى پەقەت ئۈچ ساندىن يۇقىرى بولىدۇ.ئىلگىرى ئوينىغان Hideout كارتىسى. مەسىلەن ، ئالدىنقى Hideout بەش بولسا ، قېچىپ كەتكەنلەر كېيىنكى Hideout سۈپىتىدە ئالتە ، يەتتە ياكى سەككىزنى ئوينىيالايدۇ. .

    تۇنجى Hideout كارتىسى ئۈچۈن قاچقۇن بىر كارتا ئوينىدى. ئوڭ تەرىپىدە قويغۇچ ئوينىماقچى بولغان ئىككى كارتا بار. ئۇلار ئۈچ كارتىنى بىر كارتىدىن يۇقىرى ، شۇنداقلا ئۈچ ئىچىدە ئوينىيالايدۇ. ئالدىنقى كارتىدىن ئۈچ ساندىن ئېشىپ كەتكەچكە ، بۇ بەش كارتىنى ئوينىيالمىدى. ئالدىنقى ئوينىغان Hideout كارتىسىغا قارىغاندا. بۇنى تېز سۈرئەتتە Hideout كارتىسى ئارقىلىق پۈركۈش قىممىتى ئارقىلىق كېڭەيتكىلى بولىدۇ. كارتىدا كۆرسىتىلگەن ھەر بىر ئاياغ ئىزى قانچە ساننى ئۇزارتالايسىز. مەسىلەن ئىككى ئاياغ ئىزى بار كارتا چەكنى ئۈچتىن بەشكىچە ئۇزارتالايدۇ.

    ئوينىغۇچىلار چامباشچىلىق قىممىتى ئۈچۈن بىر ياكى بىر قانچە كارتا ئوينىيالايدۇ. چامباشچىلىق كارتىسى سۈپىتىدە ئوينالغان بارلىق كارتىلار قويغۇچ ئوينايدىغان Hideout كارتىسىنىڭ يېنىغا يۈزلىنىدۇ. ئۇلار چوقۇم باشقا قويغۇچنىڭ چامباشچىلىق قىممىتى ئۈچۈن ئوينىغان كارتا سانىنى كۆرەلەيدىغان شەكىلدە قويۇلۇشى كېرەك. بىر قويغۇچ ئۇلارغا قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ چامباشچىلىق ئويناشنى تاللىيالايدۇئېھتىياجلىق ، ھەتتا چامباشچىلىق كارتىسىنى ئوينىيالايدۇ ۋە ئۇلارنىڭ ھېچقايسىسىنى ئىشلىتىپ تېخىمۇ يۇقىرى كارتا ئوينىمايدۇ.

    ئالدىنقى كارتىسى ئۈچۈن قاچقۇن ئۈچ ئوينىدى. بۇ بۇرۇلۇش ئۇلار سەككىزنى ئويناشنى خالايدۇ. بۇ ئالدىنقى كارتىدىن ئۈچتىن ئارتۇق بولغاچقا ، ئۇلار چوقۇم چامباشچىلىق قىممىتى ئۈچۈن Hideout كارتىسى ئوينىشى كېرەك. ئۇلار 28 كارتىنى ئوينايدۇ ، چۈنكى ئۇ سەككىز كارتىنى ئوينىيالايدۇ. بۇ دائىرىنى بەشكە ئۇزارتىدۇ. كارتا سىزغاندىن كېيىن ئۇلارنىڭ نۆۋىتى. بۇ قويغۇچنىڭ قولىدا كارتا قۇرالايدۇ ، ئەمما مارشالنىڭ تۇتۇشىغا قولايلىق يارىتىدۇ.

    مارشالنىڭ ھەرىكىتى

    كارتا سىزغاندىن كېيىن مارشال ئۈچ ھەرىكەتنىڭ بىرىنى تاللىيالايدۇ.

    قاراڭ: 2023-يىلى 15-مارت تېلېۋىزىيە ۋە ئېقىم مىقدارى: يېڭى قىسىملارنىڭ تولۇق تىزىملىكى ۋە تېخىمۇ كۆپ

    يەككە پەرەز

    مارشال 1 دىن 41 كىچە بولغان ئارىلىقتا بىر ساننى پەرەز قىلىشنى تاللىسا بولىدۇ. ئەگەر تاللانغان نومۇر Hideout كارتىسىنىڭ يۈزىگە ماس كەلسە ، قېچىپ كەتكەنلەر مۇناسىپ كارتا ۋە باشقا ھەرپلەرنى بېسىپ ئۆتىدۇ. ئۇنىڭ بىلەن بىللە ئىشلىتىلىدىغان چامباشچىلىق كارتىلىرى.

    مارشال سەككىز بۇرۇلۇشنى پەرەز قىلىشنى قارار قىلدى. قاچقۇن بۇنى Hideout كارتىسىنىڭ بىرى سۈپىتىدە ئوينىغاندا ، ئۇلار كارتىنى ۋاراقلايدۇ. ئۇلار يەنە چاپلاش ئۈچۈن بىللە ئىشلىتىلگەن كارتىنى ئاشكارىلىشى كېرەك. مارشال ھازىر سەككىزدىن تۆۋەن ئىككى خىل يوشۇرۇن كارتا بارلىقىنى ، بىر كارتىنىڭ سەككىزدىن يۇقىرى ئىكەنلىكىنى بىلىدۇ.ۋاقىت. ئەگەر ئۇلار پەرەز قىلغان سانلارنىڭ ھەممىسى قاچقۇن ئوينىغان Hideout كارتىسىغا ماس كەلسە ، پەرەز قىلىنغان نومۇرلارنىڭ ھەممىسى چامباشچىلىقتا ئىشلىتىلىدىغان مۇناسىۋەتلىك كارتىلار بىلەن بىللە ئاشكارلىنىدۇ.

    ئەگەر پەرەز قىلىنغان سانلارنىڭ بىرى خاتا بولسىمۇ ، قاچقۇن مارشال توغرا دەپ قارىغان Hideout كارتىسىنىڭ يۈزىنى ئاشكارىلىمايدۇ.

    مانخونت

    مارشال قىلالايدىغان ئاخىرقى ھەرىكەت پەقەت بىر جۈپ ئۆلچەمگە يەتكەندىلا بولىدۇ. ئالدى بىلەن قاچقۇن 42-نومۇرلۇق كارتا ئوينىشى كېرەك. ئىككىنچىدىن 29 دىن يۇقىرى Hideout كارتىسىنى ئاشكارىلىغىلى بولمايدۇ (يۈزنى ئۆرۈۋېتىدۇ).

    ئەگەر بۇ ئۆلچەملەر ئەمەلگە ئاشسا مارشال بىر قېتىمدا بىر ساننى پەرەز قىلىشقا باشلايدۇ. ئەگەر ئۇلار توغرا بولسا كارتا ۋە چامباشچىلىققا ئىشلىتىلىدىغان مۇناسىۋەتلىك كارتىلار ئاشكارلىنىدۇ. مارشال ئاندىن باشقا نومۇرنى تاللايدۇ. ئۇلار خاتا پەرەز قىلغانغا قەدەر ياكى Hideout كارتىلىرىنىڭ ھەممىسى ئاشكارىلانغۇچە داۋاملىشىدۇ. ئەگەر ئۇلار Hideout كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى پەرەز قىلالىسا ، ئۇلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر ئۇلار خاتا پەرەز قىلسا ، قاچقۇن ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ.

    ئويۇندا غەلىبە قىلىش

    ھەر بىر رول ئۆز ئۇسۇلى بىلەن ئويۇندا غەلىبە قىلالايدۇ. 42-نومۇرلۇق كارتىنى ئوينىيالايدۇ ئۇلار قېچىپ ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ (مارشال مانخونتنى مۇۋەپپەقىيەتلىك تاماملىيالمىسىلا).

    قېچىپ كەتكەن توپچى 42 كارتا ئوينىيالايدۇ. ئۇلارنى تۇتۇڭ ، قېچىپ كەتكەن توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى.

    مارشال توپچىسى ئەگەر مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇئۇلار قاچقۇن ئوينىغان يوشۇرۇن كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى پەرقلەندۈرەلەيدۇ. مارشال بەلكىم مانخونت ھەرىكىتىنى ئىشلىتىپ بۇنى ئەمەلگە ئاشۇرالايدۇ (يۇقىرىغا قاراڭ). شۇڭلاشقا ئۇلار بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى. تەڭشەش جەريانىدا سىز بارلىق پائالىيەت كارتىلىرىنى (ئورۇن ئىگىلىرى ئەمەس) ئالماشتۇرۇسىز. ئۈچ تاسادىپىي ۋەقەنىڭ ھەر بىرىگە ئىككى ئىختىيارى پائالىيەت كارتىسى ئالماشتۇرۇلىدۇ. باشقا بارلىق پائالىيەت كارتىلىرى ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.

    ئويۇن جەريانىدا پائالىيەت كارتىسى ھەر ئىككى قويغۇچى سىزغاندا ، ئۇ دەرھال ھەل بولىدۇ. ئاندىن بۇ كارتىنى سىزغان قويغۇچى يەنە بىر كارتا سىزىدۇ> مارشال قاچان يوشۇرۇنغانلارنىڭ بىرىنى پەرەز قىلسا ، قاچقۇن ئەڭ يۇقىرى كارتىنى پائالىيەت دۆۋىسىدىن تارتىپ چىقىرىپ ھەل قىلىدۇ.

    قاچقۇن ياكى مارشالغا. قالغان پائالىيەت كارتىلىرى ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ. پائالىيەت كارتىسىنى ئۈچ سىزىش دۆۋىسىگە تەكشى ئالماشتۇرۇڭ.

    پائالىيەت كارتىسى سىزىلغان ھامان دەرھال ھەل بولىدۇ. بۇ قويغۇچ ئاندىن باشقا كارتا سىزىدۇ.

    تۇتۇش ۋەقەسى

    تەرتىپلەشئۇلارنىڭ سىنبەلگىسىگە ئاساسەن پائالىيەت كارتىلىرى (قاچقۇن ، مارشال ، سىنبەلگىسى يوق). ھەر بىر دۆۋىنى ئايرىم-ئايرىم ئالماشتۇرۇپ يان تەرەپكە قويۇڭ. Hideout كارتىسىنىڭ ئۈچ سىزىش دۆۋىسىنىڭ ھەر بىرىگە ئىككى ئورۇن ئىگىسى كارتىسىنى ئالماشتۇرۇڭ. كارتىنىڭ قانداق دۆۋىلەنگەنلىكى ھازىر ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدا قانچىلىك يۈزگە يوشۇرۇنغان Hideout كارتىسىنىڭ بارلىقىغا باغلىق. . 9>

    پائالىيەت كارتىسى سىزىلغاندىن كېيىن ، ئورۇن ئىگىسىنىڭ كارتىسىنى سىزغان قويغۇچى باشقا كارتا سىزالايدۇ.

    مېنىڭ قاچقۇن توغرىسىدىكى ئويلىرىم

    گەرچە مۇكەممەل سېلىشتۇرۇش بولمىسىمۇ ، ئەگەر مەن قاچقۇننى تۈرگە ئايرىشقا توغرا كەلسە ، بەلكىم ئۇنى تۇتۇپ قېلىش ئويۇنىغا ئوخشايمەن دەيمەن. ھەر بىر توپچى رول تاللايدۇ ۋە ئويۇندا باشقىچە مەقسەت بار. مارشالنىڭ مەقسىتى باشقا توپچىلارنىڭ ئۈستەلگە قارىتىپ ئوينىغان كارتىلىرىنى پەرەز قىلىش ئۈچۈن ئۇلارنىڭ تۇتۇپ قېلىش ماھارىتىنى ئىشلىتىش. بۇلار بەزىدە تولۇق پەرەز قىلىشقا مەجبۇر بولسىمۇ ، مارشالدا ھەر بىر كارتا بولالايدىغان يوشۇرۇن تاللاشلارنى سىناپ بېقىش ۋە ئازايتىش ئۈچۈن ئىشلىتىدىغان بىر قانچە ئىش بار. ھەر بىر كارتاباشقا قويغۇچلارنىڭ ئويۇنلىرى ئالدىنقى قېتىمدىن يۇقىرى بولۇشى كېرەك ، ئەگەر كارتا چاپلاشقا ئىشلىتىلمىسىلا ، ئەڭ يۇقىرى بولغاندا ئۈچتىن يۇقىرى بولىدۇ. بۇنىڭدىن باشقا ، مارشال ئۆزى كارتا سىزىشقا ئېرىشىدۇ ، بۇ ئۇلارغا باشقا توپچى ئوينىيالمىغان نومۇرلارنى ئېيتىپ بېرىدۇ. كارتا ئاشكارىلانغاندىن كېيىن ، ئۇلار ئاللىبۇرۇن بىلگەن ئۇچۇرلارنى پەرەز قىلىنغان كارتىنىڭ ئورنى بىلەن بىللە ئىشلىتىپ ، باشقا يۈز كارتىلىرى ھەققىدە بەزى تۇتۇپ قېلىشلارنى ئىشلىتەلەيدۇ. ئاخىرقى ھېسابتا مارشال باشقا توپچىلار كارتا ئويناشتىن بۇرۇن يۈز كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى پەرەز قىلىشى كېرەك. باشقا قويغۇچ بىلەن. قاچقۇن قويغۇچى ھەر ۋاقىت ئورۇنلاشتۇرۇش قائىدىسىگە ئەمەل قىلىشى كېرەك ، بۇ ئۇلارنىڭ قىلالايدىغان ئىشلىرىغا بەزى چەكلىمىلەرنى قويىدۇ. قېچىپ كېتىشنىڭ ئالدىنى ئېلىش ئۈچۈن قاچقۇن يەنىلا قىلالايدىغان نۇرغۇن ئىشلار بار. ھېچقانداق كارتا ئىشلەتمەي تۇرۇپلا ، قويغۇچ ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىدىن ئۈچ نومۇر يىراقلىقتا ئوينىيالايدۇ. قاچقۇن تېزلىكتە # 42 گە ئېرىشمەكچى بولغان سانلار ئارقىلىق يۆتكىلىدۇ ياكى ئۇلار تېخىمۇ قويۇق ئۇسۇل بىلەن باشقا قويغۇچنى تېخىمۇ كۆپ كارتىنى توغرا پەرەز قىلىشقا مەجبۇرلايدۇ. ئاندىن ئۇلارنىڭ چامباشچىلىق قىممىتى ئۈچۈن كارتا قوشالايسىز ، بۇ تېخىمۇ كۆپ تاللاشلارنى قوشىدۇ. قاچقۇن ھەتتا كارتىغا بىر قىسىم چامباشچىلىق كارتىلىرىنى قوشۇپ ، مارشالنىڭ قاچان تېخىمۇ يۇقىرى كارتا ئوينىغانلىقىنى ئويلايدۇئۇلار ھەتتا تېز سۈرئەتتە كارتا ئىشلىتىشنىڭ ھاجىتى يوق. ئويۇننى ياخشى قىلىش ئۈچۈن قاچقۇن توپچىنى يېتەرلىك ئالداشقا موھتاج ، ئۇلارنىڭ بارلىق كارتىلىرى ئاشكارلىنىشتىن بۇرۇن ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىنى ئالالايدۇ.

    مەن سەمىمىيلىك بىلەن قاچقۇندىن سەل ھەيران قالدىم. مەن بۇ ئويۇننىڭ توردا خېلى يۇقىرى باھاغا ئېرىشكەنلىكى ئۈچۈن خېلى ياخشى بولىدىغانلىقىنى بىلەتتىم. مېنى ھەيران قالدۇرغىنى ئويۇن مېنىڭ ئويلىغىنىم ئەمەس ، بۇ ئويۇننىڭ پايدىسى. قېچىپ يۈرگەن قاچقۇن توغرىسىدىكى ئويۇننى ئويلىغىنىڭىزدا كاللىڭىز دەرھال ئوينىغان نومۇر كارتىلىرىنى پەرەز قىلىشقا ئۇرۇنمايدۇ. ئۇ قارىماققا تېما جەھەتتىن ئانچە مەنىلىك كۆرۈنمەسلىكى مۇمكىن ، ئەمما ھەرىكەتتە ھەيران قالارلىق دەرىجىدە ياخشى ئىشلەيدۇ. بۇ ئويۇن نۇرغۇن تەرەپلەردە مارشال بىلەن ئۇلارنى ئالداشقا ئۇرۇنغان قاچقۇننى تۇتماقچى بولغان مۈشۈك ۋە چاشقاننىڭ ئويۇنىدەك تۇيۇلىدۇ. بۇ ئويۇن ئەمەلىيەتتە كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان ياخشى خىزمەت قىلىدۇ ، چۈنكى مارشال قېچىپ كەتكەنلەرنى تۇتامدۇ-يوق؟ گەرچە بۇ تېما ئانچە ياخشى ئىشلىمەيدىغان بىر قانچە ساھە بولسىمۇ ، ئەمما مەن ئۇنى ئويلىغىنىمدىن كۆپ ياخشى قىلدى دەپ ئويلىدىم. ئويۇن ئويناش ھەقىقەتەن ياخشى ئىشلەيدۇ. بۇ ئويۇن ئەمەلىيەتتە ئويناش بىر قەدەر ئاسان ، چۈنكى بىر قويغۇچ پەقەت كارتا ئويناپ قائىدىگە رىئايە قىلىشقا كاپالەتلىك قىلىدۇ ، يەنە بىر قويغۇچى پەقەت نېمە ئوينىغانلىقىنى پەرەز قىلىشقا ئۇرۇنىدۇ. ئۇ بەلكىم ئا

  • Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.