Recenze a pravidla deskové hry Fugitive (2017)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ačkoli to v deskových hrách není tak rozšířené jako ve videohrách a filmech, v tomto odvětví se občas objeví několik sérií, které si vytvořily vlastní rozšířený vesmír mimo čistá pokračování. Hra, na kterou se dnes podívám, Fugitive, se ve skutečnosti odehrává ve stejném vesmíru jako populární desková hra Burgle Bros. Zatímco v Burgle Bros se snažíte spáchat loupež, ve Fugitive jstev podstatě hrajete následky loupeže, protože jste uprchlík, který se snaží uniknout zákonu. To je zajímavé téma pro deskovou hru, které se nepoužívá tak často, jak bych si myslel. Jeden hráč nakonec hraje za uprchlíka, zatímco druhý se ho snaží chytit, než uprchne nadobro. Fugitive je opravdu zajímavé a zábavné pojetí typické dedukční hry.

Jak hrát

Jak hrát hru Fugitive

Nastavení

  • Vyberte si, který hráč bude hrát za uprchlíka a který za šerifa.
  • Kartu 0 položte doprostřed stolu a začněte tak prostřední řadu.
  • Roztřiďte karty Úkrytu podle jejich čísel do tří balíčků: 4-14, 15-28 a 29-41. Každý balíček zamíchejte zvlášť a položte je lícem dolů na odpovídající část hrací plochy.
  • Uprchlíkovi je rozdán počáteční list. Jeho počáteční list se skládá z následujících karet:
    • Karty 1, 2, 3 a 42.
    • Z balíčku 4-14 náhodně doberte 3 karty.
    • Z balíčku 15-28 náhodně dobírejte 2 karty.
  • Pokud nehrajete některou z variant hry, odložte si karty událostí a zástupné karty.

Hrajeme hru

Uprchlík a šerif se budou v průběhu hry střídat v tazích. V prvním tahu každý z hráčů provede zvláštní akci.

V prvním tahu umístí uprchlík jeden nebo dva úkryty do střední řady (způsob umístění úkrytů viz níže).

V prvním tahu si maršál dobere dvě karty. Může si vybrat dvě karty ze stejného balíčku nebo jednu kartu ze dvou různých balíčků. Poté maršál provede odhad (viz níže).

Ve všech dalších tazích začne uprchlík svůj tah tím, že si dobere kartu z některého z balíčků. Poté buď zahraje kartu Úkryt, nebo svůj tah vynechá.

V normálním tahu si maršál dobere jednu kartu z libovolného balíčku. Poté si může tipnout jeden nebo více úkrytů.

Akce uprchlíka

Umístění úkrytů

Jednou z hlavních akcí, které může uprchlík provádět, je umisťování úkrytů. Úkryty mohou být buď lícem nahoru, nebo lícem dolů.

V každém tahu dostane Uprchlík možnost umístit jednu kartu Úkrytu do prostřední řady. Tato karta bude umístěna lícem dolů vedle dříve umístěné karty. Při umisťování karet Úkrytu je třeba dodržovat dvě pravidla.

  • Karta Úkryt může být pouze o tři čísla vyšší než předchozí zahraná karta Úkryt. Například pokud byla předchozí karta Úkryt pětka, může Uprchlík jako další Úkryt zahrát šestku, sedmičku nebo osmičku.
  • Kartu Úkryt nelze nikdy zahrát, pokud má nižší číslo než dříve zahraná karta Úkryt.

Za svou první kartu Úkryt zahrál Uprchlík kartu 1. Podél pravé strany jsou dvě karty, které chce hráč zahrát. Bude moci zahrát kartu 3, protože je vyšší než 1 a také do 3. Kartu 5 nemohl zahrát, protože je od předchozí karty vzdálena více než tři čísla.

Viz_také: Parcheesi Desková hra Recenze a pokyny

Sprintování

Za normálních okolností může Uprchlík zahrát pouze novou kartu Úkrytu, která je až o tři vyšší než předchozí zahraná karta Úkrytu. Tuto možnost lze však rozšířit použitím karty Úkrytu pro její hodnotu sprintu.

Každá karta obsahuje kromě čísla také jeden nebo dva otisky. Každý otisk zobrazený na kartě udává, o kolik čísel můžete limit rozšířit. Například karta, která obsahuje dva otisky, může rozšířit limit ze tří na pět.

Hráči mohou zahrát jednu nebo více karet za jejich hodnotu sprintu. Všechny karty zahrané jako karty sprintu se zahrají lícem dolů vedle karty Úkrytu, kterou hráč hraje. Musí být umístěny tak, aby druhý hráč viděl počet karet, které byly zahrány za jejich hodnotu sprintu. Hráč se může rozhodnout zahrát více karet sprintu, než potřebuje, nebo může dokonce zahrát karty sprintu a žádnou z nich nepoužít.zahrát vyšší kartu.

Za svou předchozí kartu Uprchlík zahrál trojku. V tomto tahu by chtěl zahrát osmičku. Protože ta je od předchozí karty vzdálena více než tři, musí zahrát kartu Úkryt za její hodnotu sprintu. Zahraje kartu 28, protože se tím rozšíří rozsah na pět, což mu umožní zahrát kartu osmičku.

Předat

Místo zahrání karty Úkryt se může uprchlík po vynesení karty rozhodnout, že zbytek svého tahu vynechá. To mu umožní nahromadit karty v ruce, ale také usnadní dohánění šerifa.

Akce maršála

Po vyložení karet si maršál může vybrat jednu ze tří akcí.

Jediný odhad

Maršál si může vybrat, zda uhodne jedno číslo v rozmezí 1 až 41. Pokud se zvolené číslo shoduje s některou z odkrytých karet Úkrytu, otočí Uprchlík příslušnou kartu a spolu s ní i všechny použité karty sprintu.

Maršál se v tomto tahu rozhodl uhodnout osmičku. Protože ji Uprchlík zahrál jako jednu z karet Úkrytu, kartu otočí. Zároveň musí odhalit kartu, která byla spolu s ní použita ke sprintu. Maršál nyní ví, že existují dvě karty Úkrytu nižší než osmička a jedna karta vyšší než osmička.

Vícenásobné odhady

Maršál se jinak může rozhodnout hádat více čísel najednou. Pokud se všechna uhodnutá čísla shodují s kartami Úkrytů zahranými Uprchlíkem, odhalí se všechna uhodnutá čísla spolu s případnými přidruženými kartami použitými ke sprintu.

Viz_také: Karetní hra UNO Minecraft: pravidla a návod ke hře

Pokud je však i jedno z uhodnutých čísel špatně, Uprchlík neodhalí žádnou z odkrytých karet Úkrytu, které šerif uhodl správně.

Hon na člověka

Poslední akci, kterou může šerif provést, lze provést pouze při splnění několika kritérií. Zaprvé musí mít uprchlík zahranou kartu č. 42. Zadruhé nesmí být odhalena (otočena lícem nahoru) žádná karta Úkrytu vyšší než 29.

Pokud jsou tato kritéria splněna, začne maršál hádat postupně jedno číslo. Pokud se trefí, karta a všechny související karty použité ke sprintu se odhalí. Maršál si pak může vybrat další číslo. Takto se pokračuje, dokud buď neuhodne špatně, nebo dokud se neodhalí všechny karty Úkrytu. Pokud se mu podaří uhodnout všechny karty Úkrytu, vyhrává hru. Pokud se dopustí jakékoli chyby, může si vybrat další číslo. Pokud se mu podaří uhodnout všechny karty Úkrytu, vyhrává.tipuje, že hru vyhraje Uprchlík.

Vítězství ve hře

Každá role může vyhrát hru svým vlastním způsobem.

Pokud se hráči na útěku podaří zahrát kartu č. 42, unikne a vyhraje hru (pokud se šerifovi nepodaří úspěšně dokončit hon).

Hráč na útěku mohl zahrát kartu 42. Protože je šerif nedokázal chytit, vyhrál hráč na útěku.

Hráč Maršál vyhraje hru, pokud se mu podaří identifikovat všechny karty úkrytů (otočí je lícem nahoru), které zahrál Uprchlík. Maršál k tomu může případně použít akci Hon na člověka (viz výše).

Hráč Marshall úspěšně odhalil všechny úkryty Uprchlíka, a proto vyhrál hru.

Varianty

Hra Fugitive má řadu variant, které si můžete přidat, abyste změnili hratelnost.

Náhodné události

Během přípravy zamícháte všechny karty událostí (nikoli karty zástupců) dohromady. Dvě náhodné karty událostí budou zamíchány do každé ze tří hromádek. Všechny ostatní karty událostí se vrátí do krabice.

Když si během hry některý z hráčů vytáhne kartu události, je tato karta okamžitě vyřešena. Hráč, který si kartu vytáhl, si poté vytáhne další kartu.

Události Discovery

Zamíchejte všechny karty událostí (nikoli karty zástupců) a položte je do blízkosti hrací plochy.

Kdykoli šerif uhodne jeden z úkrytů, uprchlík si vezme vrchní kartu z hromádky událostí a vyřeší ji.

Užitečné události

Najděte karty událostí, na kterých je ikona odpovídající uprchlíkovi nebo maršálovi. Zbytek karet událostí se vrátí do krabice. Karty událostí rovnoměrně zamíchejte do tří dobíracích hromádek.

Kdykoli je tažena karta události, je okamžitě vyřešena. Hráč si poté dobere další kartu.

Události Catchup

Roztřiďte karty událostí podle jejich ikon (uprchlík, šerif, bez ikony). Zamíchejte každou hromádku zvlášť a položte je stranou. Zamíchejte dvě karty zástupců do každé ze tří hromádek karet úkrytu.

Kdykoli si hráč dobere kartu Úkryt, bude z jedné ze tří dříve vytvořených hromádek událostí tažena karta Událost. To, z jaké hromádky bude karta tažena, závisí na tom, kolik karet Úkrytů je právě uprostřed stolu.

  • 1 karta Úkryt lícem dolů - dobereš si z balíčku kartu s ikonou uprchlíka.
  • 2 karty úkrytu lícem dolů - doberte si z balíčku kartu bez ikony.
  • 3+ lícem dolů otočené karty Úkryt - doberte si z balíčku kartu s ikonou maršála.

Po vyložení karty události si hráč, který si vytáhl kartu Zástupce, může vyložit další kartu.

Moje myšlenky k filmu Fugitive

I když to není dokonalé přirovnání, kdybych měl Fugitive zařadit, asi bych řekl, že se nejvíce podobá dedukční hře. Každý hráč si vybere roli a má ve hře jiný cíl. Cílem maršála je využít svých dedukčních schopností k tomu, aby uhodl karty, které druhý hráč položil na stůl lícem dolů. I když to někdy musí být úplné odhady, je třebaMaršál má několik věcí, které může použít, aby se pokusil minimalizovat potenciální možnosti toho, co každá karta může být. Každá karta, kterou zahraje druhý hráč, musí být vyšší než ta předchozí a může být maximálně o tři vyšší, pokud se nepoužijí karty ke sprintu. Kromě toho dostane maršál možnost tahat karty sám, což mu řekne čísla, která druhý hráč nemohl mít.Když je karta odhalena, mohou použít informace, které již znají, spolu s umístěním uhodnuté karty, aby mohli usuzovat na ostatní karty. nakonec musí maršál uhodnout všechny karty, které jsou odkryté, dříve, než druhý hráč může zahrát kartu 42. Pokud je karta 42 odkrytá, musí ji uhodnout.

Zatímco se maršál snaží uhodnout karty, které uprchlík zahrál, uprchlík se snaží zamotat hlavu druhému hráči. Hráč uprchlíka se musí vždy řídit pravidly pro umisťování, což ho poněkud omezuje v tom, co může dělat. Stále toho může uprchlík hodně udělat, aby se vyhnul dopadení. Aniž by použil karty pro sprint, může zahrát až tři čísla pryč.Uprchlík může procházet čísla rychle a snažit se rychle dostat k číslu 42, nebo může postupovat metodičtěji a nutit soupeře, aby správně odhadl více karet. Pak lze přidávat karty za jejich sprintovou hodnotu, což přidává ještě více možností. Uprchlík může dokonce blafovat a přidat ke kartě několik sprintových karet v naději, že si maršál myslí, že je to správně.zahráli mnohem vyšší kartu, když ani nepotřebovali použít karty ke sprintu. Aby se Uprchlíkovi ve hře dařilo, musí klamat hráče tak dlouho, aby byl schopen vynést svou poslední kartu dříve, než se odhalí všechny jeho karty s odkrytými kartami.

Upřímně řečeno, hra Uprchlík mě trochu překvapila. Věděl jsem, že hra bude pravděpodobně dost dobrá, protože má na internetu docela vysoké hodnocení. Překvapilo mě, že hra nebyla taková, jakou jsem očekával, a to je hře ku prospěchu. Když si představíte hru o uprchlíkovi na útěku, nenapadne vás hned, že se budete snažit uhodnout počet karet zahraných lícem dolů. Nemusí se to zdát.Hra v mnoha ohledech připomíná hru na kočku a myš, kdy se maršál snaží chytit uprchlíka, který se ho zase snaží oklamat. Hra vlastně překvapivě dobře vytváří napětí, protože vás zajímá, jestli maršál uprchlíka chytí. I když je tu pár oblastí, kde téma není úplně v pořádku, hra je velmi zajímavá.práce, vlastně jsem si myslel, že to funguje mnohem lépe, než jsem očekával.

Kromě překvapivě dobrého zpracování tématu je hra Fugitive úspěšná i proto, že její hratelnost funguje opravdu dobře. Hra je vlastně docela snadná, protože jeden hráč pouze hraje karty a dbá na dodržování pravidel, zatímco druhý hráč se jen snaží uhodnout, co bylo zahráno. Možná bude trvat několik tahů, než se seznámíte s pravidly pro umisťování karet, ale jinak je hratelnost jednoduchá.Myslím, že hra by se dala naučit nové hráče během několika minut a je dostatečně jednoduchá, aby si ji mohli užít i ti, kteří obecně deskové hry moc nehrají.

Přestože je hra poměrně jednoduchá, je v ní překvapivě mnoho strategie. Řekl bych, že v roli maršála je více strategie, ale i jako uprchlík můžete dělat věci, které zvýší vaše šance na výhru. Klíčem k maršálovi je dedukce, protože musíte zúžit možnosti pro každou z karet. Musíte dát dohromady všechny informace.které máte, abyste mohli dobře odhadnout. Odhad je také klíčový, protože budete muset alespoň občas odhadnout více čísel v jednom tahu, jinak budete zaostávat za uprchlíkem, který jinak bude schopen umístit karty rychleji, než je budete schopni odhadnout. Mezitím se uprchlík musí snažit poslat maršála špatnými cestami, aby promarnil své tahy a dal takSkutečně máte pocit, že vaše volby mají vliv na to, co se stane, což dělá hru atraktivní. Někdy můžete mít štěstí a vyhrát, ale lepší/zkušenější hráč má mnohem větší šanci vyhrát.

Kromě toho všeho se Fugitive hraje také překvapivě rychle. Délka hry závisí na tom, jak dobře Marshall hraje, protože hra může skončit doslova po jednom nebo dvou kolech. To je vzácné, protože většina z nich trvá o dost déle. Dokonce i hra, která jde až do samého konce, však nebude trvat příliš dlouho. Odhadoval bych, že většina her bude trvat maximálně 20 minut. To je dobré ze dvou důvodů. za prvé.Díky krátké délce si hráči mohou snadno vyměnit role a zahrát si druhou hru. Výsledky obou her by se pak daly porovnat a zjistit, kdo nakonec vyhrál. Fugitive odvádí opravdu dobrou práci a do hry, která se hraje rychle, toho vměstnal opravdu hodně.

I když se mi hra Fugitive líbila, má jeden problém, který ji trochu brzdí. Hra se občas může opírat o slušnou dávku štěstí. Dobrá nebo špatná strategie bude mít velký vliv na to, jak budete úspěšní. V některých chvílích však můžete jen doufat, že štěstí bude na vaší straně. Štěstí ve hře pochází z několika oblastí. U maršála je to hlavně štěstí, když hádáte.Můžete použít dedukci, abyste omezili počet možností, ale nakonec budete muset hádat a doufat, že hádáte správně. Abyste byli úspěšní, potřebujete, aby slušný počet těchto náhodných odhadů dopadl ve váš prospěch. Jako uprchlík potřebujete, aby se stal opak, protože pokud maršál hádá dobře, nemůžete toho opravdu moc udělat. Záleží také na kartách, které nakonec vynesete.protože by se vám mohly zaseknout karty, které vám ztíží útěk. Štěstí není jediným rozhodujícím faktorem ve hře, ale ve většině her budete muset mít k vítězství trochu štěstí na své straně.

Abych ilustroval, jak velký vliv může mít na hru štěstí, uvedu jednu z her, kterou jsem nakonec hrál. Hrál jsem za maršála a uprchlík na začátku hry vyložil dvě karty. Protože jsem neměl žádné dřívější karty, musel jsem náhodně odhadnout, která karta byla nakonec druhá vyložená. Na základě odhalené karty jsem věděl, co měla první vyložená karta.být. Uprchlík ve svém dalším tahu zahrál kartu spolu s kartou za její hodnotu sprintu. V tuto chvíli jsem neměl žádnou reálnou představu o tom, jaké číslo by mohla mít poslední karta, protože jsem u ní neměl žádná čísla. Protože jsem však věděl, jaké musí být první číslo, náhodně jsem uhodl dvě čísla a obě byla správná a vyhrála mi hru. Nakonec jsem tedy vyhrál hru jako maršál v pouhých dvou tazích.Uhodl jsem dvě kompletní čísla a obě se ukázala jako správná a vyhrála jsem hru. V tom, co jsem udělal, opravdu nebyla žádná dovednost, protože jsem jen náhodně uhodl správná čísla. V některých případech stačí, aby štěstí stálo na vaší straně, abyste vyhráli hru.

Co se týče komponentů hry Fugitive, myslím, že hra odvedla docela dobrou práci. Hra se skládá převážně z karet. Kromě variantních pravidel by se Fugitive mohl hrát s balíčkem karet s čísly 0-42 a na samotnou hru by to nemělo žádný vliv. Přesto chválím úsilí, které bylo vloženo do designu karet. Čísla jsou na každé z karet zřetelná, ale jsou na nich také vyznačena.malé scény, které vyprávějí malý příběh, když je sledujete od 0-42. Výtvarné zpracování hry se mi velmi líbilo, protože do hry opravdu něco vnáší. I ostatní komponenty jsou docela pěkné. To vše je uloženo v malé krabičce, která vypadá jako kufřík. Krabička hry má skvělou velikost, protože není o moc větší, než by bylo potřeba.

Měli byste si koupit Fugitive?

Hra Fugitive sice není dokonalá, ale skutečně jsem si ji užil. Na první pohled se může zdát, že hra, ve které jeden hráč pokládá karty s čísly lícem dolů a druhý se je snaží uhodnout, není až tak zajímavá. Ve skutečnosti je však hra docela poutavá a dobře pracuje s tématem uprchlíka na útěku. Hra může být docela napínavá, když se maršál blíží k cíli.Hra je poměrně snadná na hraní a hraje se rychle. Každá role může udělat poměrně dost pro to, aby zvýšila své šance na úspěch. Jediná věc, která hru poněkud brzdí, je skutečnost, že se spoléhá na slušnou dávku štěstí, protože bude těžké vyhrát bez trochy štěstí na vaší straně. Nakonec je však Fugitive opravdu zábavná hra, kterou jsem si opravdu užil.

Pokud vás hra, ve které se jeden hráč snaží uhodnout čísla, která položil druhý hráč, vůbec nezajímá, není to hra pro vás. Pokud vás ale její premisa zaujala, vřele doporučuji se na ni podívat, protože si ji pravděpodobně opravdu užijete.

Koupit Fugitive online: Amazon, eBay . Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.