Farkle kostky hra recenze a pravidla

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Od vynálezu standardních šestistěnných kostek vzniklo mnoho různých her s kostkami. Existují hry, které se tomuto trendu vymykají, ale řekl bych, že většina her s házením kostkami se řídí velmi podobným vzorcem. V podstatě házíte kostkami tak, abyste se pokusili získat různé kombinace a získat body. Nejznámější hrou s kostkami, která využívá tento vzorec, je pravděpodobně Yahtzee. Novější hrou je Yahtzee.Ačkoli mám obecně rád hry s kostkami, nejsem největším fanouškem těchto základních her s kostkami. Farkle si najde své publikum, které ho bude milovat, ale podle mého názoru je to velmi obecná, nedokonalá a nakonec nudná hra s kostkami.

Jak hrát

Jak hrát Farkle

Nastavení

  • Vyberte jednoho hráče, který bude zapisovatelem.
  • Všichni hráči hodí jednou kostkou. Hráč, který hodí nejvyšší číslo, půjde na řadu jako první. Hra bude v průběhu hry probíhat zleva/doleva.

Hrajeme hru

Ve svém tahu hodíte šesti kostkami.

Po každém hodu odložíte kostky, které mají bodovou hodnotu, a hodíte zbytek kostek. Musíte si odložit alespoň jednu bodovou kostku. Všechny odložené kostky nelze po zbytek vašeho tahu znovu hodit (pokud vám nepadne). Pokud se vám nepodaří odložit žádnou kostku, dostanete "Farkle" a váš tah okamžitě skončí. Zároveň přijdete o všechny body, které jste ve svém tahu získali.

Při prvním hodu hodil tento hráč jedničku, dvojku, trojku, dvě čtyřky a šestku. Protože jednička je jediná kostka, která přináší body, odloží ji hráč stranou.

Poté máte možnost zastavit a uložit si body, které jste získali ve svém tahu, nebo házet kostkami, které jste neodložili, a pokusit se získat další body. Než si můžete zapsat nějaké skóre, musíte v tahu získat alespoň 500 bodů. Poté můžete kdykoli přestat házet.

Při druhém hodu hráč hodil tři čtyřky, pětku a šestku. Za tři čtyřky získá 400 bodů a za pětku 50 bodů.

Pokud nakonec získáte všech šest kostek, můžete znovu hodit všemi kostkami, abyste získali body. Než však znovu hodíte všemi kostkami, sledujte své aktuální skóre.

Při třetím hodu hodil hráč na poslední kostce jedničku. Protože získal všech šest kostek, může znovu hodit všemi kostkami.

Po získání bodů nebo hodu "Farkle" přechází hra na dalšího hráče ve směru hodinových ručiček.

Bodování

Při házení kostkami existuje řada různých kombinací, které vám přinesou body. Aby kombinace přinesla body, musí být všechna čísla v kombinaci hozena současně (nelze použít čísla z několika různých hodů). Kombinace, které můžete hodit, a jejich bodová hodnota jsou následující:

  • Jednotlivě 1 = 100 bodů
  • Jednotlivě 5 = 50 bodů
  • Tři jedničky = 300 bodů
  • Tři dvojky = 200 bodů
  • Tři trojky = 300 bodů
  • Tři čtyřky = 400 bodů
  • Tři pětky = 500 bodů
  • Tři šestky = 600 bodů
  • Čtyři libovolná čísla = 1 000 bodů
  • Pět libovolných čísel = 2 000 bodů
  • Šest libovolných čísel = 3 000 bodů
  • 1-6 Straight = 1 500 bodů
  • Tři páry = 1 500 bodů
  • Čtyři libovolná čísla s dvojicí = 1 500 bodů
  • Dvě trojčata = 2 500 bodů

Během svého tahu hodil tento hráč v prvním hodu jedničku, za kterou získá 100 bodů. Ve druhém hodu hodil tři čtyřky, za které získá 400 bodů, a pětku, za kterou získá 50 bodů. Za šestku nezíská žádné body. Nakonec získal 550 bodů.

Vítězství ve hře

Jakmile hráčovo skóre překročí 10 000 bodů, všichni hráči dostanou jednu šanci překonat aktuální vedoucí skóre. Poté, co všichni dostanou jednu šanci překonat nejvyšší skóre, vyhrává hráč s nejvyšším skóre.

Viz_také: Stolní hra 7 Wonders Duel: pravidla a návod ke hře

Moje myšlenky o hře Farkle

Od svého vzniku v roce 1996 se hra Farkle stala poměrně oblíbenou hrou s kostkami. Nikdy jsem ji nehrála hlavně proto, že mi připadala jako docela standardní hra s kostkami. Házejte kostkami a snažte se získat různé kombinace. Hrála jsem už poměrně dost různých her s úplně stejnou premisou, takže jsem neviděla důvod, proč bych měla spěchat a hru vyzkoušet.Ačkoli to není hrozné, nepovažoval bych se za fanouška.

Stejně jako u většiny her s kostkami je princip hry poměrně jednoduchý. Hráči se v podstatě střídají v házení kostkami a snaží se získat různé kombinace kostek. Ty většinou zahrnují házení násobků stejných čísel nebo rovných čísel. Body však získáváte také za házení jedniček a pětek. Pokud hodíte bodovanou kombinaci, můžete si vybrat, zda si hozené body ponecháte, nebo zda si jechcete pokračovat v házení kostkami, které jste nezískali, a pokusit se získat další body. Pokud se vám však nepodaří hodit žádnou kostkou, která by vám přinesla další body, ztratíte všechny body, které jste již získali ve svém aktuálním tahu.

Pokud vám to připadá jako spousta jiných her s kostkami, pak ano, protože podobnou premisu používá spousta her s kostkami. Většina hry se odvíjí od poměru rizika a odměny. Rozhodnutí, zda přestat, nebo pokračovat v hodu, většinou určuje, jak se vám bude ve hře dařit. Chcete hrát na jistotu a vzít si zaručené body, přičemž další potenciální body zůstanou na stole? Nebo riskujete?vše, co jste již získali, abyste se pokusili získat více bodů? Nevadí mi mechanika rizika a odměny, ale neoznačil bych ji za jednu z mých nejoblíbenějších.

Největší problém, který jsem s Farklem měl, je, že prvek rizika a odměny je v podstatě vše, co hra nabízí. Mechanismus rizika a odměny není špatný, protože to, co si vyberete, může mít na hru docela velký vliv. Pokud jste příliš opatrní nebo příliš riskujete, budete mít problém vyhrát. Strategie ve hře je však velmi omezená. Z pravidel nebylo jasné, zda si můžete vybratNakonec jsme to povolili, protože to do hry vneslo trochu strategie, protože jste mohli přehodit kombinace s nízkým počtem bodů, abyste zvýšili šanci, že při příštím hodu hodíte bodovanou kombinaci. Jinak ve hře opravdu není moc strategie. Hra je v podstatě jen cvičením ve statistice a štěstí.

To je ještě zhoršeno rozhodnutím neumožnit hráčům použít kostky z předchozích hodů k získání bodů. Toto pravidlo je pro hru důležité, protože by se hrála úplně jinak, kdybyste je nepoužívali. Toto pravidlo se mi však nelíbí, protože eliminuje mnoho již tak omezené strategie z her, jako je Yahtzee. To je jeden z důvodů, proč dávám přednost Yahtzee před Farklem. Nejsem velkým fanouškem hry Farkle.Tím, že používáte kostky ze všech svých hodů dohromady, máte trochu strategie, protože máte více možností, které kostky si ponecháte a kterých se zbavíte. Můžete si ponechat kostky, které jsou potřeba pro těžší kombinaci, která vám přinese více bodů. Nebo můžete zvolit méně riskantní pozici, abyste si zajistili nějaké body během kola. Nic z toho ale není v pořádku.ve hře Farkle, protože si nemůžete ponechat kostky, abyste si mohli nastavit kombinace pro budoucí hody.

Všechny hry s kostkami vyžadují hodně štěstí. Zdá se však, že Farkle spoléhá na ještě více. Vzhledem k tomu, že rozhodnutí ve hře jsou poměrně omezená, znamená to, že nemůžete kompenzovat zpětné štěstí. Pokud hodíte špatně, opravdu se nedá nic dělat. Pokud hodíte špatně, nemáte šanci hru vyhrát. Ti, kteří hodí opravdu dobře, budou mít ve hře také opravdu velkou výhodu. Nevím.ve hrách vadí štěstí, ale když na něm hra téměř úplně závisí, působí to tak trochu náhodně, že vlastně ani nehrajete hru. Pokud nějak nezlepšíte své šance na házení konkrétních čísel, nemáte na svůj osud ve hře velký vliv.

Viz_také: Desková hra Clue (edice 2023): pravidla a návod ke hře

Kromě spoléhání se na štěstí jsem nebyl velkým fanouškem ani některých mechanik bodování. Některá bodování se mi zdají být podle mého názoru trochu mimo. Především nejsem fanouškem pravidla, že musíte získat alespoň 500 bodů při prvním hodu, než můžete jinak bodovat. To podle mého názoru hru jen protahuje, protože pokud hodíte špatně, může trvat několik kol, než se vámTaké nevidím důvod, proč si nechávat například tři dvojky, protože při pouhých 200 bodech by bylo lepší kostky prostě přehodit, pokud máte jiné bodované kombinace, které byste si mohli v daném kole nechat. Jediný důvod, proč si nechat tři dvojky, by byl, kdyby to byla jediná bodovaná kombinace, kterou jste v kole hodili, nebo kdyby tyto tři kostky byly vaše poslední kostky, které vám umožňují.jsou i další kombinace, které se zdají mít příliš velkou nebo příliš malou bodovou hodnotu.

Při hraní Farkle jsem měl neustále pocit, že mi hra připadá opravdu povědomá. Částečně proto, že jsem ve stejný den hrál i Risk 'n' Roll 2000. Bylo to také proto, že jsem před několika lety hrál hru Scarney 3000. Od doby, kdy jsem tuto hru recenzoval, jsem většinou zapomněl, jak se hraje, a tak jsem si ji rychle osvěžil. Ukázalo se, že Farkle a Scarney 3000 jsou si velmi podobné.Upřímně řečeno, hlavním rozdílem ve hře Scarney 3000 je, že dvojky a pětky byly nahrazeny "Scarney", což mírně ovlivnilo bodování. Z toho, co si ze hry pamatuji, byla horší než Farkle, protože těch několik rozdílů mezi oběma hrami dělalo ze Scarney 3000 horší hru.

Pokud to ze zbytku této recenze nebylo jasné, nejsem zrovna fanouškem hry Farkle. Nepřináší nic zvlášť originálního a působí jako každá jiná hra s kostkami. Navíc jsem hrál jiné hry s kostkami, které dávají hráčům více možností, a tak je hra prostě zábavnější. Přesto existuje spousta lidí, kterým se hra líbí, takže nebudu předstírat, že nikdoby měl hrát hru.

Myslím, že hlavním důvodem, proč se Farkle líbí mnoha lidem, je to, že se hraje poměrně snadno. Pokud jste někdy předtím hráli nějakou hru s kostkami, zvládnete ji téměř okamžitě. I když jste nikdy předtím podobnou hru nehráli, pravidla jsou natolik jednoduchá, že ji zvládnete během několika minut. Tato jednoduchost znamená, že hru mohou hrát lidé téměř jakéhokoli věku. Hra je velmi jednoduchá, a proto ji můžete hrát i vy.doporučený věk je 8+, ale myslím, že hru by mohly hrát i děti o něco mladší. Hra je dostatečně jednoduchá, aby mohla zaujmout i lidi, kteří deskové hry hrají jen zřídka, protože je dostatečně jednoduchá, aby nepůsobila zdrcujícím dojmem.

To vede k tomu, že Farkle působí uvolněným dojmem. Délka hry bude trochu záviset na tom, jaké budou mít hráči štěstí, ale hry by neměly trvat příliš dlouho. Proto si ji dokážu představit jako hru, která dobře funguje jako výplň nebo jako hru, která má rozbít složitější hry. Největší předností Farkle je pravděpodobně to, že to není hra, u které musíte příliš přemýšlet. Hratelnost je natolik jednoduchá, že nemusíteanalyzovat několik různých možností, než se rozhodnete. Je to typ hry, kterou si můžete užít při konverzaci s přáteli/rodinou.

Co se týče herních komponentů, samotná hra není až tak nutná. Tím chci říct, že opravdu není důvod, proč byste si hru museli kupovat, protože v podstatě dostanete jen šest standardních kostek, některé verze obsahují výsledkové listy a návod. Pokud máte doma šest standardních kostek, můžete hru hrát, aniž byste museli brát další hru. Farkle je obecně docelalevné, což do jisté míry pomáhá, ale nikdy jsem nebyl příznivcem her, které balí standardní kostky nebo karty a snaží se je prodat jako zcela novou hru. Pokud byste hru našli opravdu levně, možná by ještě stálo za to ji vzít, ale jinak by bylo dost snadné vytvořit si vlastní verzi hry.

Měli byste si koupit Farkle?

Nakonec bych neřekl, že je Farkle hrozná hra. Neřekl bych ale ani, že je dobrá. Někteří lidé si hru užijí, protože je snadná na hraní a je to typ hry, u které nemusíte příliš přemýšlet nad tím, co děláte. Problém je, že ve hře je málo rozhodnutí. V podstatě si můžete vybrat, zda budete hrát opatrně, nebo agresivně.Jinak je velká část hry závislá na vašem štěstí při hodu kostkou. Pokud hodíte špatně, nemáte šanci vyhrát. To vede k poněkud nudnému zážitku, který je velmi podobný mnoha jiným kostkovým hrám. Nepomáhá ani to, že hra se v podstatě skládá pouze ze šesti standardních kostek.

Pokud vás obecně nezajímají hry s kostkami nebo chcete hru, která hráčům dává skutečně zajímavé možnosti, Farkle pro vás pravděpodobně nebude tou pravou hrou. Ti, kteří chtějí opravdu jednoduchou hru s kostkami, však mohou ve hře Farkle najít dost na to, aby se vyplatilo si ji pořídit, pokud na ni dostanete opravdu dobrou nabídku.

Koupit Farkle online: Amazon, eBay . Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.