Farkle dadu Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ti saprak penemuan dadu genep sisi standar, seueur kaulinan dadu anu béda-béda parantos diciptakeun. Aya sababaraha kaulinan anu Buck trend, tapi bakal disebutkeun yen paling kaulinan dadu rolling nuturkeun rumus pisan sarupa. Dasarna anjeun gulung dadu dina urutan cobian sareng kéngingkeun kombinasi anu béda pikeun nyitak poin. Kaulinan dadu anu paling kasohor anu ngagunakeun rumus ieu sigana Yahtzee. Kaulinan anu langkung énggal anu parantos populer dina genre ieu nyaéta Farkle. Bari kuring umumna mikaresep dadu rolling kaulinan, Kami lain kipas pangbadagna ieu kaulinan dadu rolling leuwih dasar. Farkle bakal boga panongton anu bakal resep eta, tapi dina pamadegan mah éta pisan generik, flawed, sarta pamustunganana boring dadu kaulinan.

Kumaha Maényén kaulinan dasarna ngan diwangun ku genep dadu baku.

Lamun umumna teu miara kaulinan dadu atawa hayang hiji nu sabenerna méré pamaén sababaraha pilihan metot, Farkle saperti teu mirip jadi kaulinan pikeun anjeun. Jalma anu hayang kaulinan dadu bener basajan sanajan, bisa manggihan cukup di Farkle sangkan patut nyokot up lamun bisa meunang deal bener alus dina éta.

Beuli Farkle online: Amazon, eBay . Sakur pameseran anu dilakukeun ngaliwatan tautan ieu (kaasup produk anu sanés) ngabantosan tetep Geeky Hobi. Hatur nuhun kana pangrojongna.

Anjeun ogé bakal kaleungitan sadaya poin anu anjeun hasilkeun dina giliran anjeun.

Pikeun gulungan kahiji, pamaén ieu ngagulung hiji, dua, tilu, dua opat, sareng genep. Kusabab hiji-hijina dadu anu bakal nyitak poin, pamaén bakal nyéépkeun dadu éta.

Anjeun teras gaduh pilihan pikeun ngeureunkeun sareng nyetak poin anu anjeun cetak dina giliran anjeun, atanapi ngagulungkeun dadu anu aya. Anjeun teu sisihkan pikeun nyobaan jeung skor leuwih titik. Sateuacan anjeun tiasa nyerat skor naon waé, anjeun kedah nyitak sahenteuna 500 poin dina péngkolan. Sanggeus ieu anjeun bisa eureun ngagugulung iraha waé.

Dina gilinding kaduana pamaén ngagugulung tilu opat, hiji lima, jeung hiji genep. Tilu opat bakal nyitak 400 poin, jeung nu lima bakal nyitak 50.

Upami anjeun nyetak genep dadu, anjeun tiasa ngagulung deui sadaya dadu supados tiasa nyitak poin. Lacak skor anjeun ayeuna sateuacan ngagulung deui sadaya dadu.

Pikeun gulungan katilu, pamaén ngagulung hiji dina dadu anu terakhir. Nalika aranjeunna ngoleksi kalayan genep dadu, aranjeunna tiasa ngagulung deui sadaya dadu.

Saatos anjeun nyetak poin atanapi ngagulung "Farkle", ulin bakal diteruskeun ka pamuter salajengna saarah jarum jam.

Nyetak

Nalika ngagulingkeun dadu aya sababaraha kombinasi anu béda anu bakal nyitak anjeun poin. Pikeun kombinasi pikeun nyitak titik, sakabéh angka dina kombinasi kudu digulung dina waktos anu sareng (Anjeun teu bisa make angka ti sababaraha béda gilinding ). Thekombinasi anu anjeun tiasa gulung sareng sabaraha nilaina nyaéta kieu:

  • Tunggal 1 = 100 poin
  • Tunggal 5 = 50 poin
  • Tilu 1 = 300 poin
  • Tilu 2s = 200 poin
  • Tilu 3s = 300 poin
  • Tilu 4s = 400 poin
  • Tilu 5s = 500 poin
  • Tilu 6s = 600 poin
  • Opat Jumlah Sakur = 1.000 Poin
  • Lima Sakur Jumlah = 2.000 Poin
  • Genep Sakur Jumlah = 3.000 Poin
  • 1-6 Lempeng = 1.500 poin
  • Tilu Pasangan = 1.500 poin
  • Opat tina Sakur Jumlah Jeung Pasangan = 1.500 Poin
  • Dua Triplets = 2.500 Poin

Sapanjang péngkolan, pamaén ieu ngagulingkeun hiji dina gulungan kahiji anu bakal nyitak 100 poin. Dina roll kadua maranéhna ngagulung tilu fours nu skor 400 titik sarta lima nu bakal skor 50 titik. Genep moal nyitak poin. Aranjeunna tungtungna nyetak 550 poin.

Unggul Kaulinan

Sakali skor pamaén ngaleuwihan 10.000 poin, sakabéh pamaén bakal meunang hiji kasempetan pikeun ngéléhkeun total pamimpin ayeuna. Saatos sadayana ngagaduhan kasempetan pikeun ngéléhkeun skor luhur, pamaén anu gaduh skor pangluhurna bakal meunang pertandingan.

Pikiran kuring ngeunaan Farkle

Ti saprak diciptakeun taun 1996, Farkle parantos janten kaulinan dadu geulis populér. Kuring kungsi pernah maén Farkle lolobana sabab ngan seemed kawas kaulinan dadu geulis baku. Gulungkeun dadu sareng cobian kéngingkeun kombinasi anu béda. Kuring kungsi geus maén rada sababarahakaulinan béda jeung premis sarua pasti jadi kuring teu bener ningali alesan naon rurusuhan sarta pariksa kaluar kaulinan. Kalawan kumaha populér kaulinan téh sanajan, Kuring mutuskeun pikeun tungtungna pariksa kaluar. Sanaos henteu pikasieuneun, kuring henteu bakal nganggap diri kuring kipas.

Sapertos kalolobaan kaulinan dadu, premis tukangeun pertandingan éta saderhana pisan. Dasarna pamaén giliran rolling dadu dina urutan pikeun nyobaan tur meunangkeun rupa kombinasi dadu. Ieu lolobana ngawengku rolling lilipetan tina jumlah anu sarua atawa lempeng. Anjeun oge skor titik pikeun rolling leuwih sarta fives sanajan. Upami anjeun ngagulung kombinasi nyetak anjeun teras tiasa milih naha tetep poin anu anjeun gulung atanapi upami anjeun hoyong tetep ngagulung dadu anu anjeun henteu skor pikeun nyobian sareng nyitak langkung seueur poin. Upami anjeun gagal ngagulung dadu naon waé anu nyitak anjeun poin tambahan, anjeun bakal kaleungitan sadaya poin anu anjeun parantos kéngingkeun dina péngkolan anjeun ayeuna.

Tempo_ogé: Bermuda Triangle Board Game Review jeung Parentah

Upami ieu sapertos seueur kaulinan dadu sanés, éta kedahna kusabab premis sarupa dipaké ku loba kaulinan dadu. Kalolobaan midangkeun turun ka resiko versus ganjaran. Milih naha eureun atawa tetep rolling mangrupa kaputusan anu lolobana drive kumaha ogé anjeun bakal ngalakukeun dina kaulinan. Naha anjeun badé maén aman sareng nyandak poin anu dijamin nyésakeun titik poténsial sanés dina méja? Atawa anjeun risiko sagalana anjeun geus earned pikeun nyobaan jeung skor leuwih titik? Kuring teu kapikiran résiko / mékanika ganjaran, tapi teu bakal nelepon aranjeunna hijitina paporit abdi.

Masalah pangbadagna anu kuring kungsi kalawan Farkle nyaeta resiko / elemen ganjaran dasarna sagala kaulinan geus nawarkeun. Résiko / ganjaran montir teu goréng salaku naon anjeun milih bisa boga dampak geulis badag dina kaulinan. Mun anjeun overly cautious atanapi nyandak loba teuing resiko anjeun bakal boga waktu teuas meunang. Strategi dina kaulinan ieu pohara kawates sanajan. Aturan teu nyieun jelas lamun bisa milih ulang roll nyetak dadu tinimbang nyetak aranjeunna. Urang réngsé nepi ngidinan ieu salaku eta ditambahkeun strategi saeutik kana kaulinan anjeun bisa ulang gulung kombinasi nyetak low guna ngaronjatkeun kasempetan Anjeun a roll kombinasi nyetak on roll Anjeun salajengna. Upami teu kitu aya bener teu loba strategi pikeun kaulinan. Kaulinan dina dasarna ngan hiji latihan dina statistik jeung tuah.

Hal ieu jadi goréng silih musuhan ku kaputusan pikeun henteu ngidinan pamaén ngagunakeun dadu ti gulungan saméméhna pikeun skor titik. Aturan ieu penting pikeun kaulinan sabab bakal maén rada béda mun anjeun teu make eta. Kuring teu resep aturan sanajan eta ngaleungitkeun loba strategi geus kawates ti kaulinan kawas Yahtzee. Ieu salah sahiji alesan kunaon kuring resep Yahtzee tibatan Farkle. Abdi sanés kipas ageung Yahtzee ogé. Ku ngagunakeun dadu tina sakabéh gilinding Anjeun babarengan, aya hiji strategi saeutik anjeun gaduh leuwih pilihan leuwih dadu naon anjeun milih tetep jeung nu meunang leupas tina. Anjeun bisa milih tetep dadu anudiperlukeun pikeun kombinasi harder nu bakal nyitak anjeun leuwih titik. Anjeun bisa nyokot posisi kirang picilakaeun guna ngajamin diri sababaraha titik salila babak éta. Henteu aya anu aya di Farkle sabab anjeun henteu tiasa milih pikeun nyimpen dadu pikeun nyetél kombinasi sareng gulungan anu bakal datang.

Sadaya kaulinan dadu ngabutuhkeun seueur tuah. Farkle sigana ngandelkeun malah leuwih sanajan. Kalawan kaputusan dina kaulinan anu rada kawates, eta ngandung harti yén anjeun teu bisa bener ngimbangan balik tuah. Lamun gulung goréng, aya bener teu nanaon nu bisa Anjeun pigawé. Lamun gulung goréng anjeun teu boga kasempetan pikeun meunang game. Jalma anu gulung bener ogé bakal boga kaunggulan bener badag dina kaulinan. Kuring teu kapikiran sababaraha tuah dina kaulinan, tapi lamun kaulinan ngandelkeun ampir sagemblengna ka dinya, ngan karasaeun jenis acak dimana anjeun teu bener malah maén kaulinan. Iwal mun kumaha bae bisa ningkatkeun odds anjeun rolling angka husus, anjeun teu bener boga dampak badag dina nasib anjeun dina kaulinan.

Salian ti reliance on tuah, kuring lain kipas badag sababaraha tina mékanika nyetak boh. Sababaraha skor sigana rada kaluar dina pendapat abdi. Kahiji Kami lain kipas tina aturan nu kudu skor sahanteuna 500 titik dina roll munggaran anjeun saencan Anjeun disebutkeun bisa skor titik. Ieu ngan nyered game kaluar dina pamanggih kuring saprak lamun gulung goréng bisa nyandak sababaraha rounds saméméh anjeun malah bisa nyitak titik. kuring ogeteu bener ningali titik tetep tilu twos contona dina ngan 200 titik anjeun bakal jadi hadé mun ngan ulang gulung ka dadu lamun boga kombinasi nyetak séjén nu bisa tetep babak éta. Hiji-hijina alesan tetep tilu twos bakal jadi lamun maranéhanana éta hijina kombinasi nyetak anjeun digulung dina babak atawa tilu dadu éta dadu panungtungan anjeun ngidinan Anjeun pikeun ulang gulung sakabéh dadu. Aya kombinasi séjén nu sigana patut loba teuing atawa saeutik teuing titik ogé.

Bari kuring maén Farkle kuring tetep boga rarasaan yén midangkeun sigana bener akrab. Bagian tina éta sabab dina dinten anu sami kuring ogé maénkeun Risk 'n' Roll 2000. Éta ogé kusabab sababaraha taun ka tukang kuring maénkeun kaulinan anu disebut Scarney 3000. Kusabab kuring marios kaulinan éta kuring sering hilap kumaha éta dimaénkeun janten kuring. tuh refresher gancang. Tétéla Farkle na Scarney 3000 pisan sarupa. Jujur bédana utama dina Scarney 3000 nyaéta yén dua sareng lima diganti ku "Scarney" anu rada mangaruhan nyetak. Tina naon anu kuring émut ngeunaan kaulinan éta, éta langkung parah tibatan Farkle sabab sababaraha bédana antara dua kaulinan éta ngajantenkeun Scarney 3000 janten kaulinan anu langkung parah.

Upami éta henteu écés ku sésa ulasan ieu, kuring henteu terang. 't bener hiji kipas tina Farkle. Ieu ngan teu ngalakukeun nanaon utamana aslina, sarta ngan karasaeun kawas unggal kaulinan dadu séjén. Di luhureun eta Kuring geus dimaénkeun kaulinan dadu séjén anu masihanpamaén leuwih pilihan sahingga ngan leuwih entertaining maén. Kitu cenah, aya loba jalma anu mikaresep kaulinan, jadi kuring moal pura-pura teu aya nu kudu maén game.

Tempo_ogé: Husker Du? Board Game Review jeung Parentah

Jigana alesan utama loba jalma mikaresep Farkle téh nya éta. cukup gampang maén. Mun anjeun geus kungsi maén kaulinan dadu sateuacan, Anjeun bisa nyokot eta nepi ampir langsung. Sanaos anjeun henteu kantos maén kaulinan anu sami sateuacanna, aturanana cukup saderhana sahingga tiasa dijemput dina ngan sababaraha menit. kesederhanaan Ieu ngandung harti yén kaulinan bisa dicoo ku jalma ampir sagala umur. Kaulinan boga umur dianjurkeun 8+, tapi Jigana kids saeutik ngora ogé bisa maénkeun kaulinan. Kaulinan ieu cukup basajan ogé dimana jalma anu jarang maén kaulinan dewan bisa jadi kabetot sabab cukup basajan dimana teu ngarasa overwhelming.

Hal ieu ngakibatkeun Farkle boga rarasaan santai. Panjang kaulinan bakal rada gumantung kana kumaha untung pamaén meunang, tapi kaulinan teu kudu lila teuing. Kituna abdi tiasa ningali éta gawéna ogé salaku kaulinan filler atawa kaulinan pikeun megatkeun up kaulinan leuwih pajeulit. kakuatan greatest Farkle urang meureun nya éta lain kaulinan nu kudu nempatkeun teuing pamikiran kana. midangkeun ieu cukup basajan nu teu kudu nganalisis kebat pilihan béda saméméh nyieun kaputusan. Ieu mangrupikeun jinis kaulinan anu anjeun tiasa nikmati nalika ngobrol sareng anjeunbabaturan/kulawarga.

Sedengkeun pikeun komponén-komponén kaulinan, kaulinan éta sorangan henteu sakabéh anu diperlukeun. Naon atuh hartina ku ieu aya sih euweuh alesan nu kudu meuli game sakumaha dasarna kabeh anjeun meunang genep dadu baku, sababaraha versi kaasup scoresheets, jeung parentah. Upami Anjeun gaduh genep dadu baku linggih di sabudeureun imah anjeun bisa maénkeun kaulinan tanpa kudu nyokot kaulinan séjén. Farkle umumna rada mirah nu mantuan sababaraha, Tapi kuring geus pernah geus loba kipas tina kaulinan anu ngarangkep dadu baku atawa kartu na nyobian ngajual eta salaku kaulinan anyar sakabeh. Upami anjeun tiasa mendakan kaulinan anu leres-leres mirah, éta tiasa waé kedah dipilih, tapi upami henteu, éta bakal cukup gampang pikeun ngadamel vérsi kaulinan anjeun nyalira.

Naha Anjeun Kudu Meuli Farkle?

Dina ahir poé kuring moal nyebutkeun yén Farkle mangrupa kaulinan dahsyat. Abdi henteu bakal nyarios yén éta ogé saé. Sababaraha urang bakal ngarasakeun kaulinan sabab gampang maén sarta mangrupakeun jenis kaulinan anu anjeun teu kudu nempatkeun teuing pamikiran kana naon anu anjeun lakukeun. Masalahna nyaéta yén kaulinan ngagaduhan sababaraha kaputusan anu kedah dilakukeun. Anjeun dasarna meunang milih antara maén cautiously atanapi aggressively. Upami teu kitu, loba kaulinan ngandelkeun tuah anjeun dina rolling dadu. Lamun gulung goréng anjeun teu boga kasempetan pikeun meunang game. Hal ieu jadi marga pikeun pangalaman rada boring nu sarupa pisan jeung loba kaulinan dadu séjén. Éta ogé henteu ngabantosan

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.