د فارکل ډیس لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

له هغه وخت راهیسې چې د معیاري شپږ اړخیز ډیس ایجاد شوی ، ډیری مختلف ډیس لوبې رامینځته شوي. ځینې ​​​​لوبې شتون لري چې د رجحان مخه نیسي، مګر زه به ووایم چې ډیری ډیس رولینګ لوبې خورا ورته فورمول تعقیبوي. اساسا تاسو د دې لپاره چې نرۍ رول کړئ هڅه وکړئ او د پوائنټونو سکور کولو لپاره مختلف ترکیبونه ترلاسه کړئ. د ډیس ترټولو مشهوره لوبه چې دا فورمول کاروي شاید یاتزي وي. یوه وروستۍ لوبه چې په دې ژانر کې خورا مشهوره شوې که څه هم فارکل ده. پداسې حال کې چې زه عموما د ډیس رولینګ لوبو څخه خوند اخلم ، زه د دې نورو لومړني ډیس رولینګ لوبو لوی پرستار نه یم. فارکل به یو لیدونکي ولري چې دا به یې خوښ کړي، مګر زما په نظر دا خورا عام، نیمګړتیا، او په نهایت کې د ستړي کوونکې لوبه ده.

څنګه لوبه وکړودا چې لوبه اساسا یوازې د شپږ معیاري ډیسونو څخه جوړه ده.

که تاسو په عمومي ډول د ډیس لوبو ته پاملرنه نه کوئ یا غواړئ چې واقعیا لوبغاړو ته ځینې په زړه پوري انتخابونه ورکړي ، نو فارکل احتمال نلري ستاسو لپاره لوبه وي. که څه هم هغه څوک چې واقعیا ساده ډیس لوبه غواړي ، ممکن په فارکل کې کافي ومومي ترڅو دا غوره کړي که تاسو په دې کې واقعیا ښه معامله ترلاسه کولی شئ.

فارکل آنلاین واخلئ: ایمیزون ، ای بی . هر ډول پیرود چې د دې لینکونو له لارې ترسره کیږي (د نورو محصولاتو په شمول) د Geeky Hobbies په روان ساتلو کې مرسته کوي. ستاسو د ملاتړ څخه مننه.

تاسو به ټول هغه ټکي هم له لاسه ورکړئ چې تاسو په خپل وار کې ترلاسه کړي.

د خپل لومړي رول لپاره دې لوبغاړي یو، دوه، درې، دوه څلوریزې او یوه شپږیزه ووهله. لکه څنګه چې دا یوازینی نرۍ ده چې پوائنټونه ترلاسه کوي، لوبغاړی به هغه نرۍ یو طرفه کړي.

بیا تاسو دا اختیار لرئ چې هغه پوائنټونه ودروئ او بانکي کړئ چې تاسو په خپل وار کې نمرې اخیستې وي، یا هغه پاسه وګرځوئ چې تاسو هڅه نه ده کړې چې هڅه وکړي او نور ټکي ترلاسه کړي. مخکې لدې چې تاسو کومه نمرې ولیکئ ، تاسو اړتیا لرئ په یو بدل کې لږترلږه 500 نمرې سکور کړئ. له دې وروسته تاسو کولی شئ په هر وخت کې د رول کولو مخه ونیسئ.

په دویم رول کې لوبغاړي درې څلوریزې، یوه پنځه او یوه شپږیزه ووهله. درې څلوریزې به 400 نمرې ترلاسه کړي، او پنځه به 50 نمرې ترلاسه کړي.

که تاسو د ټولو شپږو پاسو په سکور کولو پای ته ورسیږئ، تاسو کولی شئ د پوائنټونو د ترلاسه کولو لپاره ټولې پاسې بیا وګرځوئ. که څه هم د ټولو ټوټو د بیا راګرځولو دمخه خپل اوسني نمرې تعقیب کړئ.

د دریم رول لپاره لوبغاړي په خپل وروستي پاس کې یو یو ګول کړ. لکه څنګه چې دوی په ټولو شپږو پاسو سره ګولونه وهلي، دوی کولی شي ټول پاسه بیا وګرځوي.

کله چې تاسو خپل پوائنټونه بانک کړئ یا "فارکل" رول کړئ، لوبه به راتلونکي لوبغاړي ته د ساعت په لور ځي.

هم وګوره: د لیګو هري پوټټر هوګورټس بیاکتنه او قواعد

سکور کول

کله چې د ډایس رول کول یو شمیر مختلف ترکیبونه شتون لري چې تاسو ته به ټکي درکړي. د سکور پوائنټونو لپاره د ترکیب لپاره ، په ترکیب کې ټولې شمیرې باید په ورته وخت کې رول شي (تاسو نشئ کولی د ډیری مختلف رولونو شمیره وکاروئ). دهغه ترکیبونه چې تاسو یې رول کولی شئ او څومره ټکي یې ارزښت لري په لاندې ډول دي:

  • واحد 1 = 100 ټکي
  • واحد 5 = 50 ټکي
  • 7>درې 1s = 300 ټکي
  • درې 2s = 200 ټکي
  • درې 3s = 300 ټکي
  • درې 4s = 400 ټکي
  • درې 5s = 500 ټکي
  • درې 6s = 600 ټکي
  • څلور د هرې شمیرې = 1,000 ټکي
  • د هرې شمیرې پنځه = 2,000 ټکي
  • د هرې شمیرې شپږ = 3,000 ټکي
  • 1-6 مستقیم = 1,500 ټکي
  • درې جوړه = 1,500 ټکي
  • د هرې شمیرې څخه څلور د یوې جوړې سره = 1,500 پوائنټونه
  • دوه درې جوړه = 2,500 ټکي

د خپل وار په جریان کې دې لوبغاړي په خپل لومړي رول کې یو رول ترسره کړ چې 100 نمرې به ترلاسه کړي. په دویمه رول کې دوی درې څلوریزې وهلې چې 400 نمرې لري او پنځه چې 50 نمرې به ترلاسه کړي. شپږیزې به هیڅ نمرې ونلري. دوی د 550 نمرو په ترلاسه کولو پای ته ورسیدل.

د لوبې ګټل

کله چې د یو لوبغاړي نمرې له 10,000 نمرو څخه پورته شي، ټول لوبغاړي به یو چانس ترلاسه کړي چې د اوسني مشر ټولټال مات کړي. وروسته له دې چې هرڅوک د لوړې نمرې د وهلو لپاره یو چانس ترلاسه کړي، هغه لوبغاړی به لوبه وګټي چې لوړې نمرې ولري.

د فارکل په اړه زما فکر

له هغه راهیسې چې دا په 1996 کې رامینځته شوی ، فرکل بدل شوی دی. یوه خورا مشهوره لوبه. ما هیڅکله فارکل نه و لوبولی ځکه چې دا یوازې د یوې ښکلې معیاري ډیس لوبې په څیر بریښي. نرۍ رول کړئ او هڅه وکړئ مختلف ترکیبونه ترلاسه کړئ. ما دمخه یو څو لوبې کړې وېمختلفې لوبې د عین اساس سره نو ما واقعیا د ګړندي کولو او د لوبې لیدو لپاره هیڅ دلیل ونه لید. سره له دې چې لوبه څومره مشهوره ده، ما پریکړه وکړه چې په پای کې یې وګورم. په داسې حال کې چې ډارونکی نه وي، زه به ځان ته مینه وال ونه ګورم.

د ډیرو ډیس لوبو په څیر، د لوبې شاته اساس خورا ساده دی. اساسا لوبغاړي د مختلف نریو ترکیبونو هڅه کولو او ترلاسه کولو لپاره د ډیس رول کولو ته اړوي. په دې کې اکثره د ورته شمیرې یا مستقیم رول کولو ضربونه شامل دي. که څه هم تاسو د رولینګ او پنځو لپاره پوائنټونه هم ترلاسه کوئ. که تاسو د سکور کولو ترکیب رول کړئ نو بیا تاسو کولی شئ غوره کړئ چې ایا هغه پوائنټونه وساتئ چې تاسو یې رول کړی یا که تاسو غواړئ هغه ډیس رول کولو ته دوام ورکړئ چې تاسو د هڅه کولو لپاره نمرې ندي اخیستي او ډیر نمرې ترلاسه کړئ. که تاسو د دې لپاره چې تاسو اضافي نمرې ترلاسه کولو کې پاتې شئ، نو تاسو ټول هغه ټکي له لاسه ورکوئ چې مخکې مو په خپل اوسني وار کې ترلاسه کړي دي.

که دا د نورو ډیس لوبو په څیر ښکاري، دا باید ځکه ورته اساس د ډیری ډیس لوبو لخوا کارول کیږي. د لوبې ډیری برخه د انعام په پرتله خطر ته راځي. انتخاب کول چې ایا ودرول یا رول کول هغه پریکړه ده چې ډیری یې دا چلوي چې تاسو به په لوبو کې څومره ښه ترسره کوئ. ایا تاسو غواړئ دا خوندي لوبه وکړئ او تضمین شوي ټکي واخلئ چې نور احتمالي ټکي په میز کې پریږدي؟ یا ایا تاسو هر هغه څه په خطر کې اچوئ چې تاسو دمخه ترلاسه کړي ترڅو هڅه وکړئ او نور ټکي ترلاسه کړئ؟ زه د خطر / انعام میخانیکونو په اړه فکر نه کوم، مګر زه به دوی ته بل نه وایمزما د خوښې څخه.

تر ټولو لویه ستونزه چې ما د فارکل سره درلوده دا ده چې د خطر / انعام عنصر اساسا ټولې لوبې وړاندیز کوي. خطر / د انعام میخانیک خراب ندی ځکه چې هغه څه چې تاسو یې غوره کوئ کولی شي په لوبې خورا لوی اغیزه ولري. که تاسو ډیر محتاط یاست یا ډیر خطرونه اخلئ تاسو به سخت وخت وګټئ. که څه هم په لوبه کې ستراتیژي خورا محدوده ده. مقرراتو دا روښانه نه کړه که تاسو کولی شئ د نمرې کولو پرځای د ری رول سکور کولو ډیس غوره کړئ. موږ دې ته اجازه ورکړه ځکه چې دې لوبې ته یوه کوچنۍ ستراتیژي اضافه کړه ځکه چې تاسو کولی شئ د ټیټ سکور کولو ترکیبونه بیا وګرځوئ ترڅو ستاسو په راتلونکي رول کې د سکور کولو ترکیب رول کولو چانس ډیر کړئ. که نه نو د لوبې لپاره واقعیا ډیره ستراتیژي شتون نلري. لوبه په اصل کې یوازې د احصایې او قسمت تمرین دی.

دا د دې پریکړې له امله خرابه شوې چې لوبغاړو ته اجازه ورنکړي چې د پوائنټونو سکور کولو لپاره د پخوانیو رولونو څخه ډیس وکاروي. دا قاعده د لوبې لپاره مهم دی ځکه چې دا به یو څه بل ډول لوبه وکړي که تاسو یې ونه کاروئ. زه قاعده نه خوښوم که څه هم دا د یاهزي په څیر لوبو څخه ډیری دمخه محدود ستراتیژي له مینځه وړي. دا یو له هغو دلیلونو څخه دی چې ولې زه د فرکل په پرتله یحتزي ته ترجیح ورکوم. زه هم د یحتزي لوی پرستار نه یم. ستاسو د ټولو رولونو څخه د ډیس په یوځای کارولو سره، یوه کوچنۍ ستراتیژي شتون لري ځکه چې تاسو د دې په اړه ډیر اختیارونه لرئ چې تاسو یې د ساتلو لپاره غوره کوئ او کوم چې تاسو لرې کوئ. تاسو کولی شئ دا غوره کړئ چې هغه پیسونه وساتئد یو سخت ترکیب لپاره اړین دی چې تاسو ته به ډیر ټکي درکړي. تاسو کولی شئ لږ خطر لرونکی دریځ غوره کړئ ترڅو خپل ځان د دورې په جریان کې ځینې ټکي تضمین کړئ. له دې څخه هیڅ هم په فارکل کې شتون نلري ځکه چې تاسو نشئ کولی د راتلونکي رولونو سره ترکیبونو تنظیم کولو لپاره د ډیس ساتل غوره کړئ.

ټولې ډیس لوبې ډیر بخت ته اړتیا لري. فارکل داسې بریښي چې حتی ډیر تکیه کوي. په لوبې کې پریکړې خورا محدودې دي، دا پدې مانا ده چې تاسو واقعیا د بیرته قسمت لپاره تاوان نشي کولی. که تاسو په ضعیف ډول رول کوئ ، نو واقعیا داسې هیڅ شتون نلري چې تاسو یې کولی شئ. که تاسو خراب رول ولوبوي نو تاسو د لوبې ګټلو چانس نلرئ. هغه څوک چې واقعیا ښه رول لوبوي په لوبو کې به واقعیا لویه ګټه ولري. زه په لوبو کې یو څه بخت ته پام نه کوم ، مګر کله چې یوه لوبه په بشپړ ډول په دې تکیه کوي ، دا یوازې یو ډول تصادفي احساس کوي چیرې چې تاسو واقعیا حتی لوبه نه کوئ. پرته لدې چې تاسو نشئ کولی په یو ډول د ځانګړي شمیرو رامینځته کولو په اړه خپل شرایط ښه کړئ ، تاسو واقعیا په لوبو کې ستاسو په برخلیک ډیر تاثیر نه کوئ.

پر بخت باندې تکیه سربیره ، زه د ځینو لوی مینه وال نه وم یا هم د سکور کولو میکانیکونو څخه. ځینې ​​نمرې زما په نظر یو څه لږ ښکاري. لومړی زه د دې قانون مینه وال نه یم چې تاسو اړتیا لرئ په خپل لومړي رول کې لږترلږه 500 نمرې ترلاسه کړئ مخکې لدې چې تاسو بل ډول پوائنټونه سکور کړئ. دا یوازې زما په نظر لوبه له مینځه وړي ځکه چې که تاسو ضعیف رول ولوبوئ نو دا ممکن څو پړاوونه ونیسي مخکې لدې چې تاسو حتی د پوائنټونو سکور کولو وړتیا ولرئ. زه همپه حقیقت کې د دریو دوهونو ساتلو نقطه مه ګورئ د مثال په توګه یوازې په 200 پوائنټونو کې تاسو به غوره وي یوازې د ډیس ری رول کړئ که تاسو د نمرې کولو نور ترکیبونه لرئ چې تاسو کولی شئ دا پړاو وساتئ. د دریو دوهونو د ساتلو یوازینی دلیل به دا وي چې که دوی یوازینۍ د سکور کولو ترکیب وي چې تاسو په یوه پړاو کې رول کړی یا دا درې پاسه ستاسو وروستنۍ پاسه وه چې تاسو ته اجازه درکوي ټول پاسه بیا وګرځوئ. داسې نور ترکیبونه هم شتون لري چې داسې ښکاري چې خورا ډیر یا ډیر لږ ټکي هم ارزښت لري.

کله چې زه فارکل لوبه کوله ما دا احساس ساتلی و چې د لوبې لوبه واقعیا پیژندل شوې وه. د دې یوه برخه دا ده چې په همدې ورځ ما هم د خطر این رول 2000 لوبه وکړه. دا هم وه چې څو کاله دمخه ما د Scarney 3000 په نوم یوه لوبه ترسره کړه. کله چې ما هغه لوبه بیاکتنه وکړه ما ډیری وخت هیر کړی و چې دا څنګه لوبول کیږي. یو چټک ریفریشر یې وکړ. دا معلومه شوه چې Farkle او Scarney 3000 ډیر ورته دي. په ریښتیا سره په سکارني 3000 کې اصلي توپیر دا دی چې دوه او پنځه د "سکارني" سره بدل شوي چې په سکور یې لږ څه اغیزه کړې. د هغه څه څخه چې زه یې د لوبې یادونه کولی شم، دا د فارکل څخه ډیر خراب و ځکه چې د دوو لوبو ترمنځ لږ توپیرونو سکارني 3000 یوه بده لوبه جوړه کړه.

هم وګوره: د سپلینډر بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

که دا د دې بیاکتنې پاتې برخې لخوا روښانه نه وې، زه نه وم. واقعیا د فارکل مینه وال نه یم. دا یوازې په ځانګړي ډول اصلي هیڅ نه کوي ، او یوازې د هرې بلې ډیس لوبې په څیر احساس کوي. د دې سربیره ما نورې ډیس لوبې لوبولې دي چې ورکويلوبغاړي ډیر اختیارونه لري او پدې توګه د لوبې کولو لپاره ډیر ساتیري دي. دې وویل چې ډیری خلک شتون لري چې د لوبې څخه خوند اخلي، نو زه به داسې نه وایم چې هیڅوک باید لوبه ونه کړي.

زما په اند اصلي دلیل چې ولې ډیری خلک د فارکل څخه خوند اخلي دا دی لوبه کول خورا اسانه دي. که تاسو مخکې کله هم د ډیس لوبه کړې وي ، تاسو کولی شئ دا نږدې سمدلاسه غوره کړئ. حتی که تاسو مخکې هیڅکله ورته لوبه نه ده کړې، مقررات دومره ساده دي چې دا یوازې په څو دقیقو کې اخیستل کیدی شي. دا سادگي پدې مانا ده چې لوبه د هر عمر خلکو لخوا لوبیدلی شي. لوبه د 8+ عمر وړاندیز کوي، مګر زه فکر کوم چې کوچني ماشومان هم کولی شي لوبه وکړي. لوبه کافي ساده ده او همدارنګه چیرې چې هغه خلک چې په ندرت سره د بورډ لوبې لوبوي شاید علاقه ولري ځکه چې دا خورا ساده ده چیرې چې دا د ستړیا احساس نه کوي.

دا د دې لامل کیږي چې فرکل دې ته یو آرام احساس ولري. د لوبې اوږدوالی به یو څه پورې اړه ولري چې څنګه خوشحاله لوبغاړي ترلاسه کوي، مګر لوبې باید ډیر وخت ونه نیسي. له همدې امله زه لیدلی شم چې دا د ډکونکي لوبې یا لوبې په توګه ښه کار کوي ترڅو نور پیچلي لوبې مات کړي. د فارکل ترټولو لوی ځواک شاید دا وي چې دا یوه لوبه نده چې تاسو باید ډیر فکر وکړئ. د لوبې لوبه دومره ساده ده چې تاسو اړتیا نلرئ د پریکړې کولو دمخه د مختلف انتخابونو ډله تحلیل کړئ. دا د لوبې ډول دی چې تاسو کولی شئ د خپل سره د خبرو اترو پرمهال خوند واخلئملګري/کورنۍ.

لکه څنګه چې د لوبې اجزاوو لپاره، لوبه پخپله اړینه نه ده. زما مطلب دا دی چې واقعیا هیڅ دلیل شتون نلري چې تاسو باید لوبه وپیرئ ځکه چې اساسا ټول هغه څه چې تاسو یې ترلاسه کوئ شپږ معیاري پاسه دي ، په ځینو نسخو کې سکور شیټونه او لارښوونې شاملې دي. که تاسو د کور شاوخوا ناست شپږ معیاري پاسه لرئ تاسو کولی شئ پرته له دې چې بله لوبه غوره کړئ لوبه وکړئ. فارکل په عموم ډول خورا ارزانه دی چې یو څه سره مرسته کوي ، مګر زه هیڅکله د لوبو ډیر مینه وال نه یم چې معیاري ډیس یا کارتونه بسته کړي او هڅه کوي دا د یوې نوې لوبې په توګه وپلوري. که تاسو لوبه په ریښتیا ارزانه ومومئ دا ممکن لاهم د غوره کولو ارزښت ولري ، مګر که نه نو دا به دومره اسانه وي چې ستاسو د لوبې نسخه جوړه کړئ.

ایا تاسو باید فارکل واخلئ؟

د ورځې په پای کې زه نه وایم چې فارکل یوه ناوړه لوبه ده. زه به نه وایم چې دا هم ښه دی. ځینې ​​​​خلک به د لوبې څخه خوند واخلي ځکه چې دا لوبه کول اسانه دي او د لوبې ډول دی چې تاسو اړتیا نلرئ په هغه څه کې ډیر فکر وکړئ چې تاسو یې کوئ. ستونزه دا ده چې لوبه د جوړولو لپاره لږې پریکړې لري. تاسو اساسا د محتاط یا جارحانه لوبې کولو تر مینځ غوره کوئ. که نه نو د لوبې ډیره برخه د نرۍ په رولولو کې ستاسو په قسمت پورې اړه لري. که تاسو خراب رول ولوبوي نو تاسو د لوبې ګټلو چانس نلرئ. دا د یو څه ستړي تجربې لامل کیږي چې د ډیری نورو ډیس لوبو سره ورته دی. دا هم مرسته نه کوي

Kenneth Moore

کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.