Farkle Dice o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Standart olti qirrali zar ixtiro qilinganidan beri ko'plab turli xil zar o'yinlari yaratilgan. Ba'zi o'yinlar tendentsiyani pasaytiradi, lekin men aytardimki, ko'pchilik zar o'yinlari juda o'xshash formulaga amal qiladi. Asosan, siz zarlarni otish uchun harakat qilib ko'ring va ochko to'plash uchun turli xil kombinatsiyalarga ega bo'lasiz. Ushbu formuladan foydalanadigan eng mashhur zar o'yini Yahtzee bo'lishi mumkin. Ushbu janrda juda mashhur bo'lgan so'nggi o'yin bu Farkle. Men odatda zar o'yinlarini yoqtirsam ham, men bu oddiy zar o'yinlarining eng katta muxlisi emasman. Farkle uni yoqtiradigan auditoriyaga ega bo'ladi, lekin menimcha, bu juda umumiy, nuqsonli va oxir-oqibat zerikarli zar o'yini.

Qanday o'ynash kerakO'yin asosan oltita standart zardan iborat.

Agar siz zar o'yinlariga umuman ahamiyat bermasangiz yoki o'yinchilarga qiziqarli tanlovlarni taqdim etishni istasangiz, Farkle siz uchun o'yin bo'lishi dargumon. Haqiqatan ham oddiy zar o'yinini xohlaydiganlar, agar siz haqiqatan ham yaxshi shartnomaga ega bo'lsangiz, Farkle'da uni olishga arziydigan etarli narsalarni topishi mumkin.

Farkleni onlayn xarid qiling: Amazon, eBay . Ushbu havolalar orqali qilingan har qanday xaridlar (shu jumladan, boshqa mahsulotlar) Geeky Hobbies-ni davom ettirishga yordam beradi. Qo'llab-quvvatlaganingiz uchun tashakkur.

Shuningdek qarang: Qochoq (2017) Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalariShuningdek, siz o'z navbatida to'plagan barcha ochkolaringizni yo'qotasiz.

Ushbu o'yinchi birinchi o'yinida bir, ikki, uch, ikki to'rt va oltitani aylantirdi. Bitta zar ochko to'playdigan yagona zar bo'lgani uchun o'yinchi o'sha zarni chetga qo'yadi.

Keyin siz o'z navbatida to'xtatib, to'plagan ballaringizni to'plash yoki zarni uloqtirish imkoniyatiga egasiz. Siz ko'proq ball to'plashga harakat qilmadingiz. Har qanday ballni yozishdan oldin, siz kamida 500 ball to'plashingiz kerak. Shundan so'ng siz istalgan vaqtda aylanishni to'xtatishingiz mumkin.

Ikkinchi aylanishda o'yinchi uchta to'rtta, beshta va oltitani aylantirdi. Uchta to‘rtlik 400 ball, beshtasi esa 50 ball to‘playdi.

Agar siz oltita zarning hammasini qo‘lga kiritsangiz, ochko to‘plash uchun barcha zarlarni qaytadan tashlashingiz mumkin. Barcha zarlarni qayta tashlashdan oldin joriy ballingizni kuzatib boring.

Uchinchi zarda o'yinchi oxirgi zarga bittasini tashladi. Oltita zarning hammasini urganlarida, ular barcha zarlarni qaytadan tashlashlari mumkin.

Ballaringizni to'plaganingizdan yoki “Farkle” o'ynaganingizdan so'ng, o'yin keyingi o'yinchiga soat yo'nalishi bo'yicha o'tadi.

Baholash

Zarlarni otishda sizga ochko keltiradigan bir qancha turli kombinatsiyalar mavjud. Kombinatsiya ochko to'plashi uchun kombinatsiyadagi barcha raqamlar bir vaqtning o'zida aylantirilishi kerak (siz bir nechta turli rulonlardagi raqamlardan foydalana olmaysiz). Thesiz aylantirishingiz mumkin bo'lgan kombinatsiyalar va ular qancha ballga teng:

  • Yagona 1 = 100 ball
  • Yagona 5 = 50 ball
  • Uchta 1s = 300 ball
  • Uch 2s = 200 ball
  • Uch 3s = 300 ball
  • Uch 4s = 400 ball
  • Uch 5s = 500 ball
  • Uchta 6s = 600 ball
  • Har qanday sondan to'rttasi = 1000 ball
  • Har qanday raqamdan beshtasi = 2000 ball
  • Har qanday raqamdan oltitasi = 3000 ball
  • 1-6 To'g'ridan-to'g'ri = 1500 ball
  • Uch juftlik = 1500 ball
  • Bir juftlik bilan har qanday raqamdan to'rttasi = 1500 ball
  • Ikkita uchlik = 2500 ball

O'z navbati davomida bu o'yinchi o'zining birinchi o'yinida bittani aylantirdi, bu esa 100 ball oladi. Ikkinchi o'ramida ular uchta to'rtlikni aylantirdilar, bu 400 ball va beshtasi 50 ball oladi. Oltita hech qanday ochko ololmaydi. Ular 550 ochko to'plashdi.

O'yinda g'alaba qozonish

Bir o'yinchining ochkosi 10 000 ochkodan oshib ketgandan so'ng, barcha o'yinchilar joriy yetakchining umumiy hisobini yengish uchun bitta imkoniyatga ega bo'ladilar. Har bir yuqori ballni yengish uchun bitta imkoniyatga ega bo'lgandan so'ng, eng yuqori ball to'plagan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

Farkle haqidagi fikrlarim

1996 yilda yaratilganidan beri Farkle juda mashhur zar o'yini. Men Farkleni hech qachon o'ynamaganman, chunki bu juda oddiy zar o'yini kabi tuyulardi. Zarlarni aylantiring va turli xil kombinatsiyalarni olishga harakat qiling. Men allaqachon bir nechta o'ynaganmanbir xil asosga ega bo'lgan turli xil o'yinlar, shuning uchun men shoshilish va o'yinni tekshirish uchun hech qanday sabab ko'rmadim. O'yin qanchalik mashhur bo'lsa-da, men nihoyat uni tekshirishga qaror qildim. Qo'rqinchli bo'lmasa-da, men o'zimni muxlis deb hisoblamayman.

Shuningdek qarang: 60 soniya shahar stol o'yinini qanday o'ynash kerak (Ko'rib chiqish va qoidalar)

Ko'pgina zar o'yinlari singari, o'yinning asosi juda oddiy. Asosan, o'yinchilar turli xil zar kombinatsiyalarini sinab ko'rish va olish uchun zarlarni navbatma-navbat tashlaydilar. Bular asosan bir xil sonning yoki to'g'rining ko'paytmalarini o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, siz bir va beshlik uchun ball to'playsiz. Agar siz ball to'plash kombinatsiyasini o'ynasangiz, o'zingiz to'plagan ochkolaringizni saqlab qolasizmi yoki ko'proq ball to'plashga urinib ko'rmagan zarlarni o'ynatishda davom etmoqchimisiz. Agar sizga qo‘shimcha ochko keltiradigan bironta zarni ayta olmasangiz, joriy navbatingizda to‘plagan barcha ochkolaringizni yo‘qotasiz.

Agar bu boshqa zar o‘yinlariga o‘xshab ko‘rinsa, shunday bo‘lishi kerak. shunga o'xshash premise ko'plab zar o'yinlari tomonidan qo'llaniladi. O'yinning ko'p qismi tavakkal va mukofotga bog'liq. To'xtash yoki aylanishni davom ettirish - bu sizning o'yinda qanchalik yaxshi o'ynashingizga yordam beradigan qaror. Siz xavfsiz o'ynashni va stolda boshqa potentsial nuqtalarni qoldirib, kafolatlangan ballarni olishni xohlaysizmi? Yoki ko'proq ball to'plashga urinib ko'rganingizning hammasini xavf ostiga qo'yasizmi? Men xavf-xatar/mukofot mexanikasiga qarshi emasman, lekin men ularni bitta deb atamagan bo'lardimMening sevimlilarim.

Farkle bilan bo'lgan eng katta muammo shundaki, xavf/mukofot elementi asosan o'yin taklif qiladigan barcha narsadir. Xavf/mukofot mexanikasi yomon emas, chunki siz tanlagan narsa o'yinga juda katta ta'sir ko'rsatishi mumkin. Agar siz haddan tashqari ehtiyotkor bo'lsangiz yoki juda ko'p tavakkal qilsangiz, g'alaba qozonishingiz qiyin bo'ladi. O'yindagi strategiya juda cheklangan. Qoidalar zarlarni gol urish o'rniga qaytadan tashlashni tanlashingiz mumkinligini aniq ko'rsatmadi. Biz bunga ruxsat berdik, chunki u oʻyinga biroz strategiya qoʻshdi, chunki siz keyingi oʻyinda golli kombinatsiyani oʻtkazish imkoniyatini oshirish uchun past ballli kombinatsiyalarni qaytadan oʻtkazishingiz mumkin edi. Aks holda, o'yin uchun juda ko'p strategiya yo'q. O'yin, asosan, statistika va omadga oid mashqdir.

Bu o'yinchilarga ochko to'plash uchun oldingi o'yinlardagi zarlardan foydalanishga ruxsat bermaslik qarori bilan yomonlashadi. Ushbu qoida o'yin uchun juda muhim, chunki agar siz undan foydalanmasangiz, u biroz boshqacha o'ynaydi. Menga qoida yoqmaydi, chunki u Yahtzee kabi o'yinlardan allaqachon cheklangan strategiyalarni yo'q qiladi. Bu Farkledan Yahtzeeni afzal ko'rishimning sabablaridan biridir. Men ham Yahtzeening katta muxlisi emasman. Barcha o'ramlaringizdagi zarlarni birgalikda ishlatib, ozgina strategiya mavjud, chunki siz qaysi zarlarni saqlashni va qaysi zarlardan xalos bo'lishni tanlash bo'yicha ko'proq imkoniyatlarga ega bo'lasiz. Siz zarlarni saqlashni tanlashingiz mumkinSizga ko'proq ball to'playdigan qiyinroq kombinatsiya uchun kerak. Raund davomida o'zingizga ba'zi ochkolarni kafolatlash uchun kamroq xavfli pozitsiyani egallashingiz mumkin. Farkleda bularning hech biri mavjud emas, chunki kelajakdagi zarlar bilan kombinatsiyalarni o‘rnatish uchun zarlarni saqlashni tanlay olmaysiz.

Barcha zar o‘yinlari katta omad talab qiladi. Farkle ko'proq ishonadi. O'yindagi qarorlar juda cheklangan bo'lsa, bu sizning omadingizning o'rnini to'ldira olmasligingizni anglatadi. Agar siz yomon aylansangiz, hech narsa qila olmaysiz. Agar siz yomon aylansangiz, o'yinda g'alaba qozonish imkoniyati yo'q. Haqiqatan ham yaxshi dumalaganlar o'yinda juda katta ustunlikka ega bo'lishadi. Men o'yinlarda omadga qarshi emasman, lekin o'yin deyarli unga bog'liq bo'lsa, siz hatto o'yin ham o'ynamasangiz, u tasodifiy tuyuladi. Agar ma'lum bir raqamlarni o'zgartirish imkoniyatini yaxshilay olmasangiz, o'yindagi taqdiringizga unchalik ta'sir qilmaysiz.

Omadga tayanishdan tashqari, men ba'zi raqamlarning muxlisi ham emas edim. ball mexanikasidan ham. Ba'zi ballar mening nazarimda biroz pastroq ko'rinadi. Birinchidan, men boshqa yo'l bilan ochko to'plashdan oldin birinchi ro'yxatingizda kamida 500 ball to'plashingiz kerak degan qoidaning muxlisi emasman. Bu mening fikrimcha, o'yinni susaytiradi, chunki agar siz yomon o'ynasangiz, hatto ochko to'plash uchun bir necha raund o'tishi mumkin. men hamMasalan, atigi 200 ballda uchta ikkitani ushlab turishning ma'nosini ko'rmang, agar sizda o'sha turni ushlab turishingiz mumkin bo'lgan boshqa golli kombinatsiyalaringiz bo'lsa, shunchaki zarni qayta aylantirsangiz yaxshi bo'lardi. Uchta ikkita zarni ushlab turishning yagona sababi, agar ular siz turda aylangan yagona golli kombinatsiya bo'lsa yoki bu uchta zar sizning barcha zarlarni qayta tashlashga imkon beradigan oxirgi zar bo'lsa. Boshqa kombinatsiyalar ham borki, ular juda ko'p yoki juda kam ballga loyiq ko'rinadi.

Farkle o'ynaganimda o'yin jarayoni haqiqatan ham tanishdek tuyulardi. Buning bir qismi, chunki o'sha kuni men Risk 'n' Roll 2000 o'ynaganman. Bundan bir necha yil oldin men Scarney 3000 deb nomlangan o'yinni o'ynaganman. tez yangilash qildi. Ma'lum bo'lishicha, Farkle va Scarney 3000 juda o'xshash. Rostini aytsam, Scarney 3000 ning asosiy farqi shundaki, ikkilik va beshlik "Scarney" bilan almashtirildi, bu esa ballga ozgina ta'sir qildi. O'yinni eslaganimga ko'ra, bu Farkledan ham yomonroq edi, chunki ikki o'yin o'rtasidagi bir nechta farqlar Scarney 3000ni yomonroq o'yinga aylantirdi.

Agar bu sharhning qolgan qismida aniq bo'lmasa, men buni o'ylamagan edim. Haqiqatan ham Farklning muxlisi emasman. Bu shunchaki o'ziga xos hech narsa qilmaydi va har qanday boshqa zar o'yinlari kabi his qiladi. Buning ustiga men beradigan boshqa zar o'yinlarini o'ynaganmano'yinchilar uchun ko'proq imkoniyatlar va shuning uchun o'ynash yanada qiziqarli bo'ladi. Bu o'yindan zavqlanadigan ko'p odamlar borligini aytdi, shuning uchun men o'yinni hech kim o'ynamasligi kerak deb da'vo qilmoqchi emasman.

Menimcha, ko'pchilik Farkleni yoqtirishining asosiy sababi shundaki o'ynash juda oson. Agar siz ilgari zar o'yinini o'ynagan bo'lsangiz, uni deyarli darhol olishingiz mumkin. Agar siz ilgari hech qachon shunga o'xshash o'yinni o'ynamagan bo'lsangiz ham, qoidalar etarlicha sodda va uni bir necha daqiqada olish mumkin. Bu oddiylik o'yinni deyarli har qanday yoshdagi odamlar o'ynashi mumkinligini anglatadi. O'yinning tavsiya etilgan yoshi 8+, lekin menimcha, biroz yoshroq bolalar ham o'ynashlari mumkin. O'yin stol o'yinlarini kamdan-kam o'ynaydigan odamlarni qiziqtirishi mumkin bo'lgan o'yin juda sodda, chunki u juda oddiy bo'lmagan joyda juda oddiy.

Bu Farklni o'zini bo'shashtirishga olib keladi. O'yinning davomiyligi o'yinchilarning qanchalik omadli bo'lishiga bog'liq bo'ladi, ammo o'yinlar juda uzoq davom etmasligi kerak. Shuning uchun men uni to'ldiruvchi o'yin yoki murakkab o'yinlarni buzish uchun o'yin sifatida yaxshi ishlashini ko'rishim mumkin. Farklning eng katta kuchi shundaki, bu juda ko'p o'ylash kerak bo'lgan o'yin emas. O'yin etarlicha sodda, shuning uchun qaror qabul qilishdan oldin bir nechta turli xil variantlarni tahlil qilishingiz shart emas. Bu siz bilan suhbatlashayotganda zavqlanishingiz mumkin bo'lgan o'yin turido'stlar/oila.

O'yinning tarkibiy qismlariga kelsak, o'yinning o'zi unchalik zarur emas. Bu bilan men shuni nazarda tutyapmanki, siz o'yinni sotib olishingizga hech qanday sabab yo'q, chunki siz asosan oltita standart zarni olasiz, ba'zi versiyalarda hisoblar jadvali va ko'rsatmalar mavjud. Agar uy atrofida oltita standart zar o'tirgan bo'lsa, boshqa o'yinni olmasdan o'ynashingiz mumkin. Farkle odatda ancha arzon, bu ba'zilarga yordam beradi, lekin men hech qachon standart zarlar yoki kartalarni to'playdigan va uni butunlay yangi o'yin sifatida sotishga harakat qiladigan o'yinlarning muxlisi bo'lmaganman. Agar siz o'yinni haqiqatan ham arzonga topsangiz, uni sotib olishga arziydi, lekin aks holda o'yinning o'z versiyasini yaratish oson bo'lardi.

Farkleni sotib olishingiz kerakmi?

Oxir-oqibat, Farklni dahshatli o'yin deb aytmagan bo'lardim. Men ham buni yaxshi deb aytmagan bo'lardim. Ba'zi odamlar o'yindan zavqlanishadi, chunki u o'ynash oson va nima qilayotganingiz haqida ko'p o'ylamasligingiz kerak bo'lgan o'yin turi. Muammo shundaki, o'yinda bir nechta qarorlar mavjud. Siz asosan ehtiyotkorlik yoki tajovuzkor o'ynashni tanlashingiz kerak. Aks holda, o'yinning ko'p qismi zarlarni tashlashdagi omadingizga bog'liq. Agar siz yomon aylansangiz, o'yinda g'alaba qozonish imkoniyati yo'q. Bu boshqa ko'plab zar o'yinlariga juda o'xshash biroz zerikarli tajribaga olib keladi. Bu ham yordam bermaydi

Kenneth Moore

Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.