Farkle kauliņu spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kopš standarta sešstūraino metamo kauliņu izgudrošanas ir radītas daudzas dažādas kauliņu spēles. Ir dažas spēles, kas neatbilst šai tendencei, bet es teiktu, ka lielākā daļa spēļu, kurās tiek mestas kauliņi, ir pēc ļoti līdzīgas formulas. Būtībā jūs metat kauliņus, lai mēģinātu iegūt dažādas kombinācijas un iegūtu punktus. Slavenākā kauliņu spēle, kurā izmantota šī formula, iespējams, ir Yahtzee. Jaunāka spēle irLai gan man kopumā patīk kauliņu ripināšanas spēles, es neesmu lielākais šo vienkāršāko kauliņu ripināšanas spēļu fans. Farkle būs auditorija, kurai tā patiks, bet, manuprāt, tā ir ļoti vispārīga, nepilnīga un galu galā garlaicīga kauliņu spēle.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Farkle

Iestatīšana

  • Izvēlieties vienu spēlētāju, kurš būs rezultātu noteicējs.
  • Visi spēlētāji met vienu kauliņu. Spēlētājs, kurš iemetīs lielāko skaitli, spēlēs pirmais. Visas spēles laikā tiks spēlēts pa kreisi pulksteņrādītāja virzienā.

Spēlējot spēli

Savā kārtā jūs metat sešus kauliņus.

Pēc katra metiena jūs atlicināsiet kauliņus, kas ir punktu vērti, un metīsiet pārējos kauliņus. Jums ir jāatlicina vismaz viens punktu vērtīgais kauliņš. Visus atlicinātos kauliņus atlikušajā gājiena laikā (ja vien jūs neizmetat) nevarēsiet mest atkārtoti. Ja jūs nevarat atlicināt nevienu kauliņu, jūs "Farkle" un jūsu gājiens nekavējoties beigsies. Jūs arī zaudēsiet visus punktus, ko esat nopelnījis savā gājienā.

Pirmajā metienā šis spēlētājs iemeta vieninieku, divniekā, trijniekā, divos četriniekos un sešniekā. Tā kā vieninieks ir vienīgais kauliņš, par kuru tiks piešķirti punkti, spēlētājs šo kauliņu noliek malā.

Pēc tam jums ir iespēja apstāties un krāt savā kārtā gūtos punktus vai arī mest kauliņus, kurus neesat atlicinājis, lai mēģinātu iegūt vairāk punktu. Pirms jūs varat pierakstīt kādu punktu skaitu, jums ir jāsaņem vismaz 500 punkti vienā kārtā. Pēc tam jūs jebkurā brīdī varat pārtraukt mešanu.

Otrajā metienā spēlētājs uzmetis trīs četriniekus, piecinieku un sešinieku. Trīs četriniekus viņš saņems 400 punktus, bet piecinieku - 50 punktus.

Ja jums izdodas iegūt visus sešus kauliņus, varat vēlreiz pārmest visus kauliņus, lai iegūtu punktus. Tomēr pirms visu kauliņu pārmētāšanas ņemiet vērā savu pašreizējo rezultātu.

Trešajā metienā spēlētājs uz sava pēdējā kauliņa iemeta vieninieku. Tā kā viņš guva punktus ar visiem sešiem kauliņiem, viņš var vēlreiz mest visus kauliņus.

Pēc tam, kad esat savācis punktus vai iemetis "Farkle", spēle pāriet nākamajam spēlētājam pulksteņrādītāja rādītāja virzienā.

Vērtēšana

Metot metamos kauliņus, ir vairākas dažādas kombinācijas, par kurām var iegūt punktus. Lai kombinācija iegūtu punktus, visiem kombinācijas skaitļiem ir jākrīt vienlaicīgi (nevar izmantot skaitļus no vairākiem dažādiem metieniem). Kombinācijas, kuras var mest, un to, cik punktu tās ir vērtas, ir šādas:

  • Viena 1 = 100 punkti
  • 5 = 50 punkti
  • Trīs 1 = 300 punkti
  • Trīs 2 = 200 punkti
  • Trīs 3 = 300 punkti
  • Trīs četrinieki = 400 punkti
  • Trīs 5 = 500 punkti
  • Trīs 6 = 600 punkti
  • Četri no jebkura skaitļa = 1000 punkti
  • Pieci no jebkura skaitļa = 2000 punkti
  • Seši no jebkura skaitļa = 3000 punkti
  • 1-6 Straight = 1500 punkti
  • Trīs pāri = 1500 punkti
  • Četri no jebkura skaitļa ar pāri = 1500 punkti
  • Divi trīnīši = 2500 punkti

Pirmajā metienā šis spēlētājs iemeta vieninieku, par ko iegūs 100 punktus. Otrajā metienā viņš iemeta trīs četriniekus, par ko iegūs 400 punktus, un pieciniekus, par ko iegūs 50 punktus. Par sešinieku spēlētājs nesaņem nevienu punktu. Rezultātā viņš ieguva 550 punktus.

Uzvara spēlē

Tiklīdz spēlētāja rezultāts pārsniegs 10 000 punktu, visiem spēlētājiem būs viena iespēja pārspēt pašreizējo līderi. Pēc tam, kad visiem spēlētājiem būs bijusi viena iespēja pārspēt labāko rezultātu, spēli uzvarēs spēlētājs ar augstāko rezultātu.

Skatīt arī: Galda spēles Quicksand (1989) galda spēles pārskats un noteikumi

Manas domas par Farkle

Kopš tās izveidošanas 1996. gadā Farkle ir kļuvusi par diezgan populāru kauliņu spēli. Es nekad nebiju spēlējis Farkle galvenokārt tāpēc, ka tā šķita diezgan standarta kauliņu spēle. Izmet kauliņus un mēģini iegūt dažādas kombinācijas. Es jau biju spēlējis diezgan daudz dažādu spēļu ar tieši tādu pašu priekšnoteikumu, tāpēc es neredzēju iemeslu, lai steigtos un pārbaudītu šo spēli. Ņemot vērā to, cik populāra ir šī spēle.lai gan, es nolēmu beidzot pārbaudīt to. Lai gan nav briesmīgi, es nevarētu uzskatīt sevi par ventilatoru.

Tāpat kā vairumā spēļu ar kauliņiem, arī šīs spēles pamatā ir diezgan vienkārša premisa. Pamatā spēlētāji pārmaiņus met kauliņus, lai mēģinātu iegūt dažādas kauliņu kombinācijas. Tās galvenokārt ir saistītas ar viena skaitļa reizinājumu vai vienādu skaitli. Jūs gūstat punktus arī par vieninieku un piecinieku mešanu. Ja metat kombināciju, jūs varat izvēlēties, vai saglabāt mestos punktus, vai arī jūsvēlaties turpināt mest kauliņus, kas jums nav guvuši punktus, lai mēģinātu iegūt vairāk punktu. Ja jums neizdodas mest nevienu kauliņu, kas jums piešķir papildu punktus, jūs zaudējat visus punktus, ko jau esat nopelnījis savā kārtējā gājienā.

Ja šī spēle izklausās līdzīga daudzām citām spēlēm ar kauliņiem, tad tā arī ir, jo līdzīgs princips tiek izmantots daudzās spēlēs ar kauliņiem. Lielākā daļa no spēles ir saistīta ar risku un atalgojumu. Izvēle, vai apstāties vai turpināt ripināšanu, ir lēmums, kas galvenokārt nosaka, cik labi jums veiksies spēlē. Vai vēlaties spēlēt droši un ņemt garantētos punktus, atstājot citus potenciālos punktus uz galda? Vai arī jūs riskējat?visu, ko jau esat nopelnījis, lai mēģinātu iegūt vairāk punktu? Man nav iebildumu pret riska/atlīdzības mehāniku, taču es to nevarētu nosaukt par vienu no savām iecienītākajām.

Lielākā problēma, kas man bija ar Farkle, ir tā, ka riska/atlīdzības elements būtībā ir viss, ko spēle var piedāvāt. Riska/atlīdzības mehānika nav slikta, jo tam, ko jūs izvēlaties, var būt diezgan liela ietekme uz spēli. Ja esat pārāk piesardzīgs vai pārāk daudz riskējat, jums būs grūti uzvarēt. Tomēr spēles stratēģija ir ļoti ierobežota. Noteikumos nebija skaidri norādīts, vai jūs varat izvēlēties, laiMēs to pieļāvām, jo tā spēlei tika pievienota neliela stratēģija, jo jūs varējāt atkārtoti mest zemu punktu kombinācijas, lai nākamajā metienā palielinātu iespēju mest punktu kombināciju. Citādi spēlē nav daudz stratēģijas. Spēle būtībā ir tikai vingrinājums statistikā un veiksmē.

Šo situāciju pasliktina lēmums neļaut spēlētājiem izmantot iepriekšējo metienu kauliņus, lai iegūtu punktus. Šis noteikums ir svarīgs spēlei, jo, ja to neizmantotu, spēle būtu pavisam citādāka. Tomēr man šis noteikums nepatīk, jo tas likvidē daudz jau tā ierobežotas stratēģijas no tādām spēlēm kā Yahtzee. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc es dodu priekšroku Yahtzee, nevis Farkle. Es neesmu liels fansIzmantojot kauliņus no visiem metieniem kopā, ir nedaudz stratēģijas, jo jums ir vairāk iespēju izvēlēties, kurus kauliņus paturēt un no kuriem atbrīvoties. Jūs varat izvēlēties paturēt kauliņus, kas nepieciešami grūtākai kombinācijai, kas jums dos vairāk punktu. Vai arī jūs varat izvēlēties mazāk riskantu pozīciju, lai garantētu sev punktus raunda laikā. Neviens no tiem navFarkle spēlē, jo jūs nevarat izvēlēties paturēt kauliņus, lai izveidotu kombinācijas ar nākamajiem metieniem.

Visas kauliņu spēles prasa daudz veiksmes. Tomēr šķiet, ka Farkle ir vēl vairāk atkarīga no Farkle. Tā kā lēmumi spēlē ir diezgan ierobežoti, tas nozīmē, ka jūs nevarat kompensēt veiksmi. Ja jūs slikti ripojat, jūs patiešām neko nevarat darīt. Ja jūs slikti ripojat, jums nav nekādu izredžu uzvarēt spēli. Tiem, kas ripojat patiešām labi, arī būs patiešām lielas priekšrocības spēlē. Es neesmu.prātā ir veiksme spēlēs, bet, ja spēle gandrīz pilnībā balstās uz to, tā šķiet nejauša un jūs pat īsti nespēlēat spēli. Ja vien jūs kaut kā nevarat uzlabot savas izredzes uz konkrētu skaitļu izspēlēšanu, jums nav lielas ietekmes uz savu likteni spēlē.

Papildus paļaušanās uz veiksmi, man nebija liels ventilators no dažiem no punktu mehānikas arī. Daži no rezultātiem, šķiet, ir mazliet off manuprāt. Pirmkārt, es neesmu ventilators no noteikuma, ka jums ir nepieciešams iegūt vismaz 500 punktus par savu pirmo roll pirms jūs varat citādi gūt punktus. Tas vienkārši velk spēli, manuprāt, jo, ja jūs roll slikti tas varētu aizņemt vairākas kārtas, pirms jumsEs arī īsti neredzu jēgu paturēt, piemēram, trīs divniekus, jo, ja ir tikai 200 punkti, jums būtu labāk vienkārši pārmest kauliņus, ja jums ir citas punktu gūšanas kombinācijas, kuras jūs varētu paturēt šajā raundā. Vienīgais iemesls paturēt trīs divniekus būtu tad, ja tie būtu vienīgā punktu gūšanas kombinācija, ko jūs izmetāt raundā, vai arī šie trīs kauliņi būtu jūsu pēdējie, kas ļauj jums spēlēt.ir arī citas kombinācijas, kuru vērtība šķiet pārāk liela vai pārāk maza. ir arī citas kombinācijas, kuru vērtība šķiet pārāk liela vai pārāk maza.

Kamēr es spēlēju Farkle, man visu laiku šķita, ka spēle ir ļoti pazīstama. Daļēji tāpēc, ka tajā pašā dienā es spēlēju arī Risk 'n' Roll 2000. Daļēji tāpēc, ka pirms dažiem gadiem es spēlēju spēli ar nosaukumu Scarney 3000. Tā kā es recenzēju šo spēli, es lielākoties biju aizmirsis, kā tā tika spēlēta, tāpēc es to ātri atsvaidzināju. Izrādās, ka Farkle un Scarney 3000 ir ļoti līdzīgas.Godīgi sakot, galvenā atšķirība spēlē Scarney 3000 ir tā, ka divnieki un piecnieki tika aizstāti ar "Scarney", kas nedaudz ietekmēja punktu skaitu. No tā, ko es atceros par šo spēli, tā bija sliktāka par Farkle, jo dažas atšķirības starp abām spēlēm padarīja Scarney 3000 par sliktāku spēli.

Ja tas nebija skaidrs, pārējā šī pārskata, es nebiju īsti ventilators Farkle. Tas vienkārši nedara neko īpaši oriģinālu, un vienkārši jūtas kā katru citu kauliņu spēle. Papildus tam, ka es esmu spēlējis citas kauliņu spēles, kas dod spēlētājiem vairāk iespēju, un tādējādi ir tikai vairāk izklaides spēlēt. Tas teica, ka ir daudz cilvēku, kas patiešām baudīt spēli, tāpēc es neesmu gatavojas izlikties, ka neviens.vajadzētu spēlēt spēli.

Manuprāt, galvenais iemesls, kāpēc daudziem cilvēkiem patīk Farkle, ir tas, ka tā ir diezgan viegli spēlējama. Ja esat kādreiz spēlējis kādu kauliņu spēli, varat to apgūt gandrīz uzreiz. Pat ja nekad iepriekš neesat spēlējis līdzīgu spēli, tās noteikumi ir pietiekami vienkārši, lai to apgūtu dažu minūšu laikā. Šī vienkāršība nozīmē, ka spēli var spēlēt gandrīz jebkura vecuma cilvēki. Spēle.Ieteicamais vecums ir 8+, taču, manuprāt, spēli varētu spēlēt arī mazliet jaunāki bērni. Spēle ir pietiekami vienkārša, lai ieinteresētu arī cilvēkus, kuri reti spēlē galda spēles, jo tā ir pietiekami vienkārša, lai neradītu sajūtu, ka tā ir pārņemoša.

Tas liek Farkle būt relaksējošai. Spēles ilgums būs nedaudz atkarīgs no tā, cik veiksminieki būs spēlētāji, bet spēles nevajadzētu aizņemt pārāk daudz laika. Tāpēc es redzu, ka tā labi darbojas kā aizpildīšanas spēle vai spēle, lai izjauktu sarežģītākas spēles. Farkle lielākā priekšrocība, iespējams, ir tā, ka tā nav spēle, kas jums ir pārāk daudz jādomā. Spēle ir pietiekami vienkārša, ka jums navanalizēt vairākas dažādas iespējas, pirms pieņemt lēmumu. Tā ir tāda veida spēle, kuru var izbaudīt, sarunājoties ar draugiem/ģimeni.

Kas attiecas uz spēles sastāvdaļām, pati spēle nav nemaz tik ļoti nepieciešama. Ar to es gribu teikt, ka jums nav iemesla iegādāties spēli, jo būtībā viss, ko jūs saņemat, ir seši standarta spēļu kauliņi, dažās versijās ir rezultātu lapas un instrukcijas. Ja jums ir seši standarta spēļu kauliņi, jūs varat spēlēt šo spēli, neķeroties pie citas spēles. Farkle parasti ir diezgan sarežģīta spēle.lēti, kas palīdz daži, bet es nekad nav bijis daudz ventilatoru no spēlēm, kas paketes standarta kauliņi vai kartes un mēģina pārdot to kā pilnīgi jaunu spēli. Ja jūs varētu atrast spēli par tiešām lēti, tas joprojām var būt vērts paņemt, bet citādi tas būtu pietiekami viegli izveidot savu versiju par spēli.

Vai jums vajadzētu iegādāties Farkle?

Beigu beigās es neteiktu, ka Farkle ir briesmīga spēle. Tomēr es neteiktu arī, ka tā ir laba. Dažiem cilvēkiem šī spēle patiks, jo to ir viegli spēlēt, un tā ir tāda veida spēle, kurā jums nav pārāk daudz jādomā par to, ko darāt. Problēma ir tā, ka spēlē ir maz lēmumu, kurus tajā var pieņemt. Būtībā jums ir jāizvēlas, vai spēlēt piesardzīgi vai agresīvi.Citādi liela daļa spēles ir atkarīga no jūsu veiksmes metot kauliņus. Ja metat slikti, jums nav izredžu uzvarēt spēli. Tas rada nedaudz garlaicīgu pieredzi, kas ir ļoti līdzīga daudzām citām kauliņu spēlēm. Tāpat nepalīdz arī tas, ka spēle pamatā sastāv tikai no sešiem standarta kauliņiem.

Ja jūs parasti neinteresē spēļu ar kauliņiem spēlēšana vai vēlaties tādu, kas spēlētājiem patiešām sniedz interesantas izvēles iespējas, Farkle, visticamāk, nebūs jums piemērota spēle. Tiem, kas vēlas patiešām vienkāršu spēļu ar kauliņiem spēli, Farkle var būt pietiekami daudz, lai to būtu vērts paņemt, ja jums izdosies to iegādāties, piemēram, par labu cenu.

Skatīt arī: Kas šovakar skatāms televīzijā: 2018. gada 15. jūnijs TV grafiks

Pirkt Farkle tiešsaistē: Amazon, eBay . Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.