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自从标准的六面骰子发明以来,许多不同的骰子游戏被创造出来。 有一些游戏逆势而行,但我要说的是,大多数掷骰子游戏都遵循一个非常相似的公式。 基本上,你按顺序掷骰子,试图获得不同的组合来得分。 利用这个公式的最著名的骰子游戏可能是Yahtzee。 一个更近期的游戏虽然我通常喜欢掷骰子游戏,但我不是这些更基本的掷骰子游戏的最大粉丝。 法克尔会有喜欢它的观众,但在我看来,它是一个非常普通、有缺陷、最终很无聊的骰子游戏。
如何玩如何玩法克尔游戏
设置
- 挑选一名球员做记分员。
- 所有的玩家都会掷出一个骰子,掷出最高数字的玩家将获得先手。 在整个游戏过程中,游戏将向左/向右传递。
玩游戏
轮到你时,你将掷出六个骰子。
每次掷完骰子后,你将把有价值的骰子放在一边,然后掷出其余的骰子。 你必须至少留出一个得分的骰子。 所有被留出的骰子在你剩下的回合中不能重新掷出(除非你掷出)。 如果你不能留出任何骰子,你将 "法克尔",你的回合将立即结束。 你也将失去你在回合中获得的所有分数。
这个玩家第一次掷出的骰子是1、2、3、2个4和6,由于1是唯一能得分的骰子,这个玩家将把这个骰子放在一边。
然后你可以选择停下来,把你这一回合的分数存入银行,或者滚动你没有预留的骰子,试图获得更多的分数。 在你可以写下任何分数之前,你需要在一回合中至少获得500分。 在这之后,你可以在任何时候停止滚动。
在他们的第二次掷骰中,玩家掷出了三个四,一个五和一个六。 三个四将得到400分,而五将得到50分。
如果你最终将所有六个骰子都打成了分数,你可以再次重新掷出所有的骰子,以获得分数。 不过在重新掷出所有的骰子之前,请记录你当前的分数。
第三次掷骰子时,玩家在最后一个骰子上掷了一个1。 由于他们用所有的六个骰子得分,他们可以再次掷出所有的骰子。
当你把分数存入银行或掷出 "法克尔 "后,游戏将顺时针传给下一个玩家。
评分
掷骰子时,有许多不同的组合会给你带来分数。 一个组合要想得到分数,必须同时掷出组合中的所有数字(你不能使用几个不同掷出的数字)。 你可以掷出的组合以及它们的价值是多少,如下所示:
- 单项1=100分
- 单项5分=50分
- 三个1=300分
- 三个2=200分
- 三个3=300分
- 三个4分=400分
- 三个5分=500分
- 三个6=600分
- 任何数字的四位=1,000分
- 任何数字的5个=2,000分
- 任何数字的6个=3,000分
- 1-6连胜=1,500分
- 三对=1,500分
- 任何数字的四位有一对=1,500分
- 两个三胞胎=2,500分
在他们的回合中,这位玩家在第一次掷骰子时掷了一个1,可以得到100分。 在第二次掷骰子时,他们掷了三个4,可以得到400分,一个5,可以得到50分。 6不会得到任何分数。 他们最终得到了550分。
赢得比赛
一旦一个玩家的分数超过10,000分,所有的玩家将有一次机会击败目前的领导者的总分。 在每个人都有一次机会击败高分后,拥有最高分的玩家将赢得游戏。
我对法克尔的看法
自1996年创建以来,法克尔已经成为一个相当流行的骰子游戏。 我从未玩过法克尔,主要是因为它似乎只是一个非常标准的骰子游戏。 掷骰子并尝试获得不同的组合。 我已经玩过不少前提完全相同的不同游戏,所以我并不觉得有什么理由要急着去看看这个游戏。 由于这个游戏是如此受欢迎虽然并不可怕,但我不认为自己是个粉丝。
像大多数骰子游戏一样,游戏背后的前提非常简单。 基本上,玩家轮流掷骰子,以尝试获得各种骰子组合。 这主要涉及掷出相同数字的倍数或直线。 不过,你也可以通过掷出1和5来得分。 如果你掷出一个得分组合,你可以选择是否保留你掷出的分数或如果你如果你没能掷出任何能让你获得额外分数的骰子,你就会失去你在当前回合已经获得的所有分数。
如果这听起来像很多其他的骰子游戏,那应该是的,因为很多骰子游戏都采用了类似的前提。 大多数游戏的玩法归结为风险与回报。 选择是停止还是继续滚动,是决定你在游戏中的表现的主要因素。 你想玩得安全,拿下保证的分数,把其他潜在的分数放在桌子上? 或者你想冒险我不介意风险/回报机制,但我不会把它们称为我的最爱之一。
我对法克尔最大的问题是,风险/回报元素基本上是游戏的全部内容。 风险/回报机制并不坏,因为你的选择会对游戏产生相当大的影响。 如果你过于谨慎或冒太大的风险,你将很难获胜。 但游戏中的策略非常有限。 规则中没有明确说明你是否可以选择我们最终允许这样做,因为这为游戏增加了一点策略,因为你可以重新掷出低分的组合,以增加你在下一次掷出得分组合的机会。 否则,游戏真的没有什么策略。 游戏基本上只是一个统计和运气的练习。
由于决定不允许玩家使用以前掷出的骰子来得分,这使得情况变得更糟。 这条规则对游戏很重要,因为如果你不使用它,游戏会有很大的不同。 但我不喜欢这条规则,因为它消除了很多像Yahtzee这样的游戏中已经有限的策略。 这是我为什么喜欢Yahtzee而不是Farkle的原因之一。 我不是一个大粉丝通过将所有掷出的骰子放在一起,有一点策略,因为你有更多的选择,可以选择保留哪些骰子,舍弃哪些骰子。 你可以选择保留更难的组合所需的骰子,这将使你得到更多的分数。 你也可以采取一个风险较小的位置,以保证你在这一轮中得到一些分数。 这些都不是在法克尔游戏中存在,因为你不能选择保留骰子来设置未来滚动的组合。
See_also: 发薪日棋盘游戏评论和规则所有的骰子游戏都需要很多运气,但法克尔似乎更依赖运气。 由于游戏中的决定相当有限,这意味着你无法真正弥补运气。 如果你掷得不好,你真的没有任何办法。 如果你掷得不好,你就没有机会赢得游戏。 那些掷得非常好的人在游戏中也会有非常大的优势。 我没有除非你能以某种方式提高你滚动特定数字的几率,否则你对你在游戏中的命运并没有什么影响。
除了对运气的依赖,我对一些评分机制也不是很喜欢。 在我看来,一些分数似乎有点不对劲。 首先,我不喜欢你需要在第一次滚动时至少得到500分,然后才能得到其他分数的规则。 在我看来,这只是拖累了游戏,因为如果你滚动得不好,可能需要几个回合才能得到我也看不出保留三个二的意义,因为只有200分,如果你有其他的得分组合可以保留,你最好重新掷骰子。 保留三个二的唯一原因是,如果它们是你在一个回合中掷出的唯一得分组合,或者这三个骰子是你最后的骰子,那么你就可以保留三个二。还有一些组合似乎也值太多或太少的分数。
See_also: 对不起!棋盘游戏:规则和玩法说明当我在玩法克尔的时候,我一直有一种感觉,那就是游戏的玩法似乎真的很熟悉。 部分原因是在同一天我还玩了《风险滚球2000》。 也是因为几年前我玩过一个叫Scarney 3000的游戏。 自从我回顾了那个游戏后,我基本忘记了它是怎么玩的,所以我做了一个快速复习。 事实证明,法克尔和Scarney 3000非常相似。说实话,Scarney 3000的主要区别在于,2和5被替换成了 "Scarney",这对得分略有影响。 从我对游戏的记忆来看,它比Farkle更糟糕,因为两个游戏之间的少数差异使得Scarney 3000成为一个更糟糕的游戏。
如果这篇评论的其他部分还不清楚的话,我并不是法克尔的粉丝。 它没有什么特别的原创性,只是感觉和其他的骰子游戏一样。 除此之外,我还玩过其他的骰子游戏,给玩家更多的选择,因此玩起来更有乐趣。 也就是说,有很多人确实喜欢这个游戏,所以我不打算假装没有人应该玩这个游戏。
我认为很多人喜欢法克尔的主要原因是它很容易玩。 如果你以前玩过骰子游戏,你几乎可以立即掌握它。 即使你以前从未玩过类似的游戏,规则也很简单,只需几分钟就可以掌握。 这种简单性意味着几乎任何年龄的人都可以玩这个游戏。 游戏内容这款游戏足够简单,很少玩棋盘游戏的人可能会感兴趣,因为它足够简单,不会让人感到压抑。
这使得法克尔有一种轻松的感觉。 游戏的长度在某种程度上取决于玩家的运气,但游戏应该不会花费太长的时间。 因此,我可以看到它可以作为一个填充游戏或一个打破更复杂游戏的游戏。 法克尔最大的优势可能是它不是一个你必须投入太多的思考的游戏。 游戏玩法足够简单,你不需要这是一种你可以在与你的朋友/家人交谈时享受的游戏。
至于游戏的组成部分,游戏本身并不是那么必要的。 我的意思是,你真的没有理由一定要买这个游戏,因为基本上你得到的只是六个标准的骰子,有些版本包括评分表和说明书。 如果你家里有六个标准的骰子,你就可以玩这个游戏,而不需要拿起另一个游戏。 法克尔通常很如果你能以非常便宜的价格找到这个游戏,它可能仍然值得购买,但除此之外,制作你自己版本的游戏也很容易。
你应该购买法克尔吗?
在一天结束时,我不会说法克尔是一个可怕的游戏,但我也不会说它是好的。 有些人会喜欢这个游戏,因为它很容易玩,是那种你不必为你正在做的事情花太多心思的游戏。 问题是,这个游戏中很少有决定。 你基本上可以选择谨慎地玩还是积极地玩。否则,游戏的大部分内容都依赖于你掷骰子的运气。 如果你掷得不好,你就没有机会赢得游戏。 这导致了一种有点无聊的体验,与很多其他的骰子游戏非常相似。 游戏基本上只是由六个标准骰子组成,这也没有什么帮助。
如果你一般不关心骰子游戏,或者想要一个真正给玩家一些有趣的选择,那么法克尔不太可能成为你的游戏。 不过那些想要一个真正简单的骰子游戏的人,如果你能得到一个非常好的交易,可能会在法克尔找到足够的东西,使它值得买下。
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