Farkle Dice თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

სტანდარტული ექვსმხრივი კამათლის გამოგონების შემდეგ შეიქმნა მრავალი განსხვავებული კამათლის თამაში. არის რამდენიმე თამაში, რომელიც ამახინჯებს ტენდენციას, მაგრამ მე ვიტყოდი, რომ კამათლის გორების თამაშების უმეტესობა ძალიან მსგავს ფორმულას მიჰყვება. ძირითადად თქვენ აგორებთ კამათელს, რათა სცადოთ და მიიღოთ სხვადასხვა კომბინაციები ქულების მოსაპოვებლად. ყველაზე ცნობილი კამათლის თამაში, რომელიც იყენებს ამ ფორმულას, არის ალბათ Yahtzee. უახლესი თამაში, რომელიც საკმაოდ პოპულარული გახდა ამ ჟანრში, არის Farkle. მიუხედავად იმისა, რომ მე ზოგადად მიყვარს კამათლის გორება თამაშები, მე არ ვარ ამ უფრო ძირითადი კამათლის გორება თამაშების ყველაზე დიდი გულშემატკივარი. Farkle-ს ეყოლება აუდიტორია, რომელსაც მოეწონება, მაგრამ ჩემი აზრით, ეს არის ძალიან ზოგადი, ხარვეზიანი და საბოლოოდ მოსაწყენი კამათლის თამაში.

Იხილეთ ასევე: Dragon Strike Board თამაშის მიმოხილვა და წესებიროგორ ვითამაშოთრომ თამაში ძირითადად შედგება ექვსი სტანდარტული კამათლისგან.

თუ ზოგადად არ გაინტერესებთ კამათლის თამაშები ან გსურთ ისეთი, რომელიც რეალურად აძლევს მოთამაშეებს საინტერესო არჩევანს, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Farkle იქნება თქვენთვის თამაში. მათ, ვისაც ნამდვილად უბრალო კამათლის თამაში უნდა, შესაძლოა Farkle-ში იპოვონ საკმარისი იმისათვის, რომ აიღოთ, თუ ნამდვილად შეძლებთ მასზე კარგი გარიგების მიღებას.

იყიდეთ Farkle ონლაინ: Amazon, eBay . ამ ბმულებით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (მათ შორის სხვა პროდუქტები) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის მუშაობაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

თქვენ ასევე დაკარგავთ ყველა იმ ქულას, რომელიც თქვენს რიგზე დააგროვეთ.

პირველი როლისთვის ამ მოთამაშემ გააგორა ერთი, ორი, სამი, ორი ოთხი და ექვსი. რადგან ერთი კამათელი ერთადერთია, რომელიც ქულებს დააგროვებს, მოთამაშე დააყენებს ამ კამათელს.

შემდეგ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეაჩეროთ და ჩარიცხოთ ქულები, რომლებიც თქვენს რიგზე დააგროვეთ, ან გააგოროთ კამათელი, რომელიც თქვენ არ დაუთმეთ მეტი ქულის მოპოვების მცდელობას. სანამ რაიმე ქულას ჩაწერთ, რიგრიგობით უნდა დააგროვოთ მინიმუმ 500 ქულა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ნებისმიერ დროს შეწყვიტოთ გორგალი.

მეორე როლში მოთამაშემ გააგორა სამი ოთხი, ხუთი და ექვსი. სამი ოთხეული დააგროვებს 400 ქულას, ხუთეული კი 50 ქულას.

თუ საბოლოოდ დააგროვებთ ექვსივე კამათელს, შეგიძლიათ ხელახლა გადააგდოთ ყველა კამათელი ქულების დასაგროვებლად. თვალყური ადევნეთ თქვენს მიმდინარე ქულებს ყველა კამათლის ხელახლა დაყრამდე.

მესამე გასროლისთვის მოთამაშემ ერთი ბოლო კამათელზე გააგორა. როგორც მათ გაიტანეს ექვსივე კამათელი, მათ შეუძლიათ ყველა კამათლის გაყრა ხელახლა.

მას შემდეგ, რაც დააგროვებთ თქვენს ქულებს ან გაათამაშებთ „ფარკლეს“, თამაში გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით.

ქულა

კამათლის გორებისას არის რამდენიმე სხვადასხვა კომბინაცია, რომელიც მოგცემთ ქულებს. იმისათვის, რომ კომბინაციამ დააგროვოს ქულები, კომბინაციაში შემავალი ყველა რიცხვი ერთდროულად უნდა დაიბრუნოს (თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ რიცხვები რამდენიმე განსხვავებული რულონიდან). Theკომბინაციები, რომლებიც შეგიძლიათ გააფართოვოთ და რამდენი ქულა ღირდეს, არის შემდეგი:

  • ერთი 1 = 100 ქულა
  • ერთი 5 = 50 ქულა
  • სამი 1 = 300 ქულა
  • სამი 2ს = 200 ქულა
  • სამი 3ს = 300 ქულა
  • სამი 4ს = 400 ქულა
  • სამი 5ს = 500 ქულა
  • <7 7>სამი 6 = 600 ქულა
  • ოთხი ნებისმიერი რიცხვიდან = 1000 ქულა
  • ხუთი ნებისმიერი რიცხვიდან = 2000 ქულა
  • ექვსი ნებისმიერი რიცხვიდან = 3000 ქულა
  • 7>1-6 სწორი = 1500 ქულა
  • სამი წყვილი = 1500 ქულა
  • ოთხი წყვილით ნებისმიერი რიცხვი = 1500 ქულა
  • ორი სამეული = 2500 ქულა

თავის რიგზე ამ მოთამაშემ ჩააგდო ერთი თავის პირველ როლში, რომელიც დააგროვებს 100 ქულას. მეორე თამაშში მათ გააფორმეს სამი ოთხეული, რომელიც 400 ქულას აგროვებს და ხუთი, რომელიც 50 ქულას დააგროვებს. ექვსეული არ დააგროვებს ქულას. მათ საბოლოოდ დააგროვეს 550 ქულა.

თამაშის მოგება

როდესაც მოთამაშის ქულა გადააჭარბებს 10000 ქულას, ყველა მოთამაშეს ექნება ერთი შანსი დაამარცხოს ამჟამინდელი ლიდერის ჯამი. მას შემდეგ, რაც ყველას ექნება მაღალი ქულის დამარცხების ერთი შანსი, ყველაზე მაღალი ქულის მქონე მოთამაშე მოიგებს თამაშს.

ჩემი აზრები Farkle-ზე

მას შემდეგ, რაც ის შეიქმნა 1996 წელს, Farkle გახდა საკმაოდ პოპულარული კამათლის თამაში. მე არასოდეს მითამაშია Farkle ძირითადად იმიტომ, რომ ეს უბრალოდ საკმაოდ სტანდარტული კამათლის თამაში იყო. გააფართოვეთ კამათელი და შეეცადეთ მიიღოთ სხვადასხვა კომბინაციები. უკვე საკმაოდ ბევრი ვითამაშესხვადასხვა თამაშები ზუსტად ერთი და იგივე წინაპირობით, ასე რომ, მე ნამდვილად ვერ ვხედავ რაიმე მიზეზს, რომ ვიჩქარო და შემემოწმებინა თამაში. თუმცა რამდენად პოპულარულია თამაში, გადავწყვიტე საბოლოოდ გადამემოწმებინა. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის საშინელი, მე არ მივიჩნევ ჩემს თავს ფანად.

როგორც უმეტესობა კამათლის თამაშების მსგავსად, თამაშის საფუძველი საკმაოდ მარტივია. ძირითადად მოთამაშეები რიგრიგობით აგორებენ კამათლებს, რათა სცადონ და მიიღონ კამათლების სხვადასხვა კომბინაციები. ეს ძირითადად მოიცავს ერთი და იგივე რიცხვის ან სტრიქის მამრავლების გადახვევას. თქვენ ასევე აგროვებთ ქულებს მოძრავი ერთი და ხუთეულის შემთხვევაში. თუ გააგორებთ ქულების კომბინაციას, შეგიძლიათ აირჩიოთ, შეინარჩუნოთ თუ არა თქვენს მიერ გაშვებული ქულები, თუ გსურთ გააგრძელოთ კამათლის გორება, რომელიც არ გაიტანეთ, რათა სცადოთ მეტი ქულა დააგროვოთ. თუ თქვენ ვერ გადააგდებთ კამათელს, რომელიც დამატებით ქულებს მოგცემთ, დაკარგავთ ყველა ქულას, რომელიც უკვე დააგროვეთ თქვენს ამჟამინდელ მორიგეობაში.

თუ ეს ბევრ სხვა კამათლის თამაშს ჰგავს, ეს იმიტომ ხდება. მსგავსი წინაპირობა გამოიყენება ბევრი კამათლის თამაშით. გეიმპლეის უმეტესი ნაწილი მოდის რისკზე და ჯილდოზე. არჩევა, გააჩერო თუ გააგრძელო მოძრაობა, არის გადაწყვეტილება, რომელიც ძირითადად განაპირობებს იმას, თუ რამდენად კარგად გამოგდის თამაშში. გსურთ უსაფრთხოდ ითამაშოთ და მიიღოთ გარანტირებული ქულები და დატოვოთ სხვა პოტენციური ქულები მაგიდაზე? ან რისკავთ ყველაფერს, რაც უკვე გამოიმუშავეთ, რათა სცადოთ მეტი ქულის მოპოვება? მე არ მაწუხებს რისკის / ჯილდოს მექანიკა, მაგრამ მათ არ დავარქმევდიჩემი ფავორიტები.

ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა Farkle-სთან, არის ის, რომ რისკი/ანაზღაურება ელემენტი ძირითადად არის ყველაფერი, რაც თამაშს სთავაზობს. რისკის/დაჯილდოების მექანიზმი ცუდი არ არის, რადგან ის, რასაც აირჩევთ, შეიძლება საკმაოდ დიდი გავლენა იქონიოს თამაშზე. თუ ზედმეტად ფრთხილი ხართ ან ძალიან ბევრ რისკზე მიდიხართ, მოგება გაგიჭირდებათ. თუმცა თამაშში სტრატეგია ძალიან შეზღუდულია. წესებმა არ აჩვენა, შეგეძლოთ თუ არა გოლის გატანის ნაცვლად კამათლების ხელახლა გადაგდება. ჩვენ საბოლოოდ დავუშვით ეს, რადგან მან დაამატა თამაშს მცირე სტრატეგია, რადგან თქვენ შეგეძლოთ ხელახლა გააფართოვოთ დაბალი ქულის მქონე კომბინაციები, რათა გაზარდოთ თქვენი ქულების შეტანის შანსი თქვენს შემდეგ გათამაშებაში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაშს ნამდვილად არ აქვს დიდი სტრატეგია. თამაში ძირითადად მხოლოდ სტატისტიკისა და იღბლის სავარჯიშოა.

ამას აუარესებს გადაწყვეტილება, რომ არ დაუშვან მოთამაშეებს გამოიყენონ კამათლები წინა გათამაშებიდან ქულების მოსაპოვებლად. ეს წესი მნიშვნელოვანია თამაშისთვის, რადგან ის ცოტა განსხვავებულად ითამაშებდა, თუ არ იყენებდით მას. მე არ მომწონს ეს წესი, რადგან ის გამორიცხავს ბევრ ისედაც შეზღუდულ სტრატეგიას ისეთი თამაშებისგან, როგორიცაა Yahtzee. ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მე მირჩევნია Yahtzee ვიდრე Farkle. არც მე ვარ Yahtzee-ის დიდი ფანი. ყველა თქვენი გათამაშებიდან კამათლების ერთად გამოყენებით, არსებობს მცირე სტრატეგია, რადგან თქვენ გაქვთ მეტი არჩევანი იმის შესახებ, თუ რომელი კამათელი აირჩევთ შესანახად და რომელს მოიშორებთ. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ კამათლების შენარჩუნებასაჭიროა უფრო რთული კომბინაციისთვის, რომელიც მეტ ქულას მოგიტანთ. თქვენგან შეიძლება დაიკავოთ ნაკლებად სარისკო პოზიცია, რათა გარანტირებული გქონდეთ გარკვეული ქულები რაუნდის განმავლობაში. არცერთი ეს არ არის Farkle-ში, რადგან თქვენ ვერ ირჩევთ კამათლის შენარჩუნებას მომავალ თამაშებთან კომბინაციების დასაყენებლად.

ყველა კამათლის თამაში მოითხოვს დიდ იღბალს. როგორც ჩანს, ფარკლი უფრო მეტს ეყრდნობა. იმის გამო, რომ თამაშში გადაწყვეტილებები საკმაოდ შეზღუდულია, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ნამდვილად ვერ ანაზღაურებთ იღბალს. თუ ცუდად ტრიალდებით, ნამდვილად ვერაფერს აკეთებთ. თუ ცუდად იმოძრავებთ, თამაშის მოგების შანსი არ გაქვთ. მათ, ვინც ნამდვილად კარგად იმოძრავებს, თამაშში ნამდვილად დიდი უპირატესობა ექნებათ. მე არ მაწუხებს იღბალი თამაშებში, მაგრამ როდესაც თამაში თითქმის მთლიანად მასზეა დამოკიდებული, ის უბრალოდ შემთხვევითი შეგრძნებაა, როდესაც თამაშს ნამდვილად არ თამაშობ. თუ თქვენ არ შეძლებთ როგორმე გააუმჯობესოთ თქვენი შანსები კონკრეტული ნომრების დაბრუნებისთვის, თქვენ ნამდვილად არ იმოქმედებთ თქვენს ბედზე თამაშში.

გარდა იმისა, რომ იღბალზე იყო დამოკიდებული, მე არ ვიყავი ზოგიერთის დიდი ფანი. ქულების მექანიკის ან. ზოგიერთი ქულა, როგორც ჩანს, ცოტათი დაბალია ჩემი აზრით. ჯერ ერთი, მე არ ვარ იმ წესის მომხრე, რომლის მიხედვითაც თქვენ უნდა დააგროვოთ მინიმუმ 500 ქულა თქვენს პირველ როლზე, სანამ სხვაგვარად შეძლებთ ქულების დაგროვებას. ეს უბრალოდ აჭიანურებს თამაშს ჩემი აზრით, რადგან თუ ცუდად ათამაშებ მას შეიძლება დასჭირდეს რამდენიმე რაუნდი, სანამ შენც კი შეძლებ ქულების დაგროვებას. მე ასევენამდვილად ვერ ხედავთ სამი ორეულის შენარჩუნების აზრს, მაგალითად, რადგან მხოლოდ 200 ქულით უკეთესი იქნება, უბრალოდ ხელახლა გადააგდოთ კამათელი, თუ თქვენ გაქვთ სხვა ქულების კომბინაცია, რომელთა შენარჩუნებაც შეგიძლიათ ამ რაუნდში. სამი ორეულის შენარჩუნების ერთადერთი მიზეზი ის იქნება, თუ ისინი იყო ერთადერთი ქულის კომბინაცია, რომელიც თქვენ გააგორეთ რაუნდში, ან ეს სამი კამათელი იყოს თქვენი ბოლო კამათელი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ ხელახლა გადააგდოთ ყველა კამათელი. არის სხვა კომბინაციებიც, რომლებიც, როგორც ჩანს, ძალიან ბევრ ან ძალიან ცოტა ქულას იმსახურებენ.

სანამ Farkle-ს ვთამაშობდი, სულ მქონდა განცდა, რომ გეიმპლეი ნამდვილად ნაცნობი მეჩვენებოდა. ნაწილი იმის გამო, რომ იმავე დღეს ვითამაშე Risk 'n' Roll 2000. ასევე იმიტომ, რომ რამდენიმე წლის წინ ვითამაშე თამაში სახელად Scarney 3000. მას შემდეგ რაც გადავხედე ამ თამაშს, ძირითადად დამავიწყდა როგორ ითამაშა. გააკეთა სწრაფი განახლება. გამოდის, რომ Farkle და Scarney 3000 ძალიან ჰგვანან ერთმანეთს. მართალი გითხრათ, მთავარი განსხვავება Scarney 3000-ში არის ის, რომ ორები და ხუთეულები შეიცვალა "Scarney"-ით, რამაც ოდნავ იმოქმედა ქულის აღებაზე. რაც მე მახსოვს თამაშიდან, ის Farkle-ზე უარესი იყო, რადგან ორ თამაშს შორის მცირე განსხვავებამ Scarney 3000 უარეს თამაშად აქცია.

თუ ეს არ იყო ნათელი ამ მიმოხილვის დანარჩენი ნაწილისთვის, მე არ ვიყავი ფარკლის ფანი ნამდვილად არ ვარ. ის უბრალოდ არაფერს აკეთებს განსაკუთრებით ორიგინალურს და უბრალოდ იგრძნობა, როგორც ყველა სხვა კამათლის თამაში. გარდა ამისა, მე ვითამაშე სხვა კამათლის თამაშები, რომლებიც გვაძლევენმოთამაშეებს მეტი ვარიანტი აქვთ და, შესაბამისად, უფრო სახალისოა თამაში. ამის თქმით, ბევრი ადამიანი სარგებლობს თამაშით, ამიტომ მე არ ვაპირებ პრეტენზიას, რომ არავინ უნდა ითამაშოს თამაში.

ვფიქრობ, მთავარი მიზეზი, რის გამოც ბევრ ადამიანს სიამოვნებს Farkle, არის ის, რომ ის თამაში საკმაოდ მარტივია. თუ აქამდე ოდესმე გითამაშიათ კამათლის თამაში, შეგიძლიათ აიღოთ იგი თითქმის მაშინვე. მაშინაც კი, თუ მსგავსი თამაში არასდროს გითამაშიათ, წესები საკმარისად მარტივია, რომ მისი აყვანა შესაძლებელია მხოლოდ რამდენიმე წუთში. ეს სიმარტივე ნიშნავს, რომ თამაში თითქმის ნებისმიერი ასაკის ადამიანს შეუძლია. თამაშს აქვს რეკომენდებული ასაკი 8+, მაგრამ ვფიქრობ, რომ პატარა ბავშვებსაც შეუძლიათ თამაში. თამაში საკმარისად მარტივია, ისევე, როდესაც ადამიანები, რომლებიც იშვიათად თამაშობენ სამაგიდო თამაშებს, შეიძლება დაინტერესდნენ, რადგან ის საკმარისად მარტივია, სადაც თავს ზედმეტი არ გრძნობს.

ეს იწვევს Farkle-ს მოდუნების გრძნობას. თამაშის ხანგრძლივობა გარკვეულწილად იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ რამდენად გაუმართლა მოთამაშეებს, მაგრამ თამაშებს არ უნდა დასჭირდეს ძალიან დიდი დრო. ამიტომ ვხედავ, რომ ის კარგად მუშაობს, როგორც შემავსებელი თამაში ან თამაში უფრო რთული თამაშების დასაშლელად. ფარკლის ყველაზე დიდი სიძლიერე ალბათ ის არის, რომ ეს არ არის თამაში, რომელზეც ძალიან ბევრი უნდა იფიქრო. გეიმპლეი საკმარისად მარტივია, რომ გადაწყვეტილების მიღებამდე არ მოგიწიოთ სხვადასხვა ვარიანტების ანალიზი. ეს არის თამაში, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ თქვენსთან საუბრისასმეგობრები/ოჯახი.

რაც შეეხება თამაშის კომპონენტებს, თავად თამაში არც ისე აუცილებელია. ამით ვგულისხმობ იმას, რომ ნამდვილად არ არის მიზეზი იმისა, რომ თქვენ უნდა იყიდოთ თამაში, რადგან, ძირითადად, მხოლოდ ექვსი სტანდარტული კამათელია, ზოგიერთ ვერსიაში შედის ქულების ცხრილები და ინსტრუქციები. თუ თქვენ გაქვთ ექვსი სტანდარტული კამათელი, რომელიც სახლში ზის, შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა თამაშის არჩევის გარეშე. Farkle ზოგადად საკმაოდ იაფია, რაც ზოგიერთს ეხმარება, მაგრამ მე არასდროს ვყოფილვარ ისეთი თამაშების ფანი, რომლებიც აწყობენ სტანდარტულ კამათლებს ან ბარათებს და ვცდილობ გავყიდო ისინი, როგორც სრულიად ახალი თამაში. თუ თქვენ იპოვით თამაშს ნამდვილად იაფად, შეიძლება მაინც ღირდეს აყვანა, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში საკმარისად ადვილი იქნება თამაშის საკუთარი ვერსიის შექმნა.

უნდა იყიდოთ Farkle?

ბოლოს და ბოლოს არ ვიტყოდი, რომ Farkle საშინელი თამაშია. თუმცა არ ვიტყოდი, რომ ეს კარგია. ზოგიერთი ადამიანი ისიამოვნებს თამაშით, რადგან მისი თამაში მარტივია და ისეთი თამაშია, რომ არ გჭირდებათ ზედმეტი ფიქრი იმაზე, თუ რას აკეთებთ. პრობლემა ის არის, რომ თამაშს აქვს რამდენიმე გადაწყვეტილების მიღება. თქვენ ძირითადად გაქვთ არჩევანის გაკეთება ფრთხილად ან აგრესიულად თამაშს შორის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თამაშის დიდი ნაწილი ეყრდნობა თქვენს იღბალს კამათლის გორებაში. თუ ცუდად იმოძრავებთ, თამაშის მოგების შანსი არ გაქვთ. ეს იწვევს გარკვეულწილად მოსაწყენ გამოცდილებას, რომელიც ძალიან ჰგავს ბევრ სხვა კამათლის თამაშს. ის ასევე არ ეხმარება

Იხილეთ ასევე: The Game of Life: Goals Cart თამაში: წესები და ინსტრუქციები, თუ როგორ უნდა ითამაშოს

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.