Farkle Dice Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

සම්මත හය පැත්තේ දාදු කැටය සොයා ගත් දා සිට විවිධ ඩයිස් ක්‍රීඩා නිර්මාණය වී ඇත. ප්‍රවණතාවයට බාධා කරන සමහර ක්‍රීඩා තිබේ, නමුත් බොහෝ ඩයිස් රෝල් කිරීමේ ක්‍රීඩා ඉතා සමාන සූත්‍රයක් අනුගමනය කරන බව මම කියමි. මූලික වශයෙන් ඔබ ඩයිස් පෙරළීම සඳහා විවිධ සංයෝජන උත්සාහ කර ලකුණු ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. මෙම සූත්‍රය භාවිතා කරන වඩාත් ප්‍රසිද්ධ ඩයිස් ක්‍රීඩාව බොහෝ විට Yahtzee විය හැකිය. මෙම ප්‍රභේදයේ තරමක් ජනප්‍රිය වී ඇති වඩාත් මෑතකාලීන ක්‍රීඩාවක් වන්නේ ෆාක්ල් ය. මම සාමාන්‍යයෙන් ඩයිස් රෝල් කිරීමේ ක්‍රීඩා භුක්ති විඳින අතර, මෙම වඩාත් මූලික ඩයිස් රෝල් කිරීමේ ක්‍රීඩා වල ලොකුම රසිකයා මම නොවේ. Farkle හට එයට ආදරය කරන ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් සිටිනු ඇත, නමුත් මගේ මතය අනුව එය ඉතා සාමාන්‍ය, දෝෂ සහිත සහ අවසානයේ නීරස ඩයිස් ක්‍රීඩාවකි.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් සාමාන්‍ය දාදු කැට හයකින් සමන්විත වේ.

ඔබ සාමාන්‍යයෙන් ඩයිස් ක්‍රීඩා ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම් හෝ ක්‍රීඩකයින්ට සැබවින්ම සිත්ගන්නා තේරීම් ලබා දෙන එකක් අවශ්‍ය නම්, ෆාක්ල් ඔබට ක්‍රීඩාව වීමට ඉඩක් නැත. ඇත්ත වශයෙන්ම සරල ඩයිස් ක්‍රීඩාවක් අවශ්‍ය අය, ඔබට ඒ සඳහා හොඳ ගනුදෙනුවක් ලබා ගත හැකි නම්, එය තෝරා ගැනීම වටී.

බලන්න: 2022 නත්තල් රූපවාහිනිය සහ ප්‍රවාහ කාලසටහන: චිත්‍රපට, විශේෂ සහ තවත් දේවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව

Farkle ඔන්ලයින් මිලදී ගන්න: Amazon, eBay . මෙම සබැඳි හරහා සිදු කරන ඕනෑම මිලදී ගැනීමක් (වෙනත් නිෂ්පාදන ඇතුළුව) Geeky Hobbies ක්‍රියාත්මකව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඔබගේ සහයෝගයට ස්තුතියි.

ඔබේ වාරයේදී ඔබ උපයාගත් ලකුණු සියල්ල ද ඔබට අහිමි වනු ඇත.

ඔවුන්ගේ පළමු රෝල් සඳහා මෙම ක්‍රීඩකයා එකක්, දෙකක්, තුනක්, හතරේ පහර දෙකක් සහ හයේ පහරක් රෝල් කළේය. ලකුණු ලබා ගත හැකි එකම දාදු කැටය වන බැවින්, ක්‍රීඩකයා එම දාදු කැටය පසෙකින් තබනු ඇත.

ඉන්පසු ඔබට ඔබේ වාරයේදී ඔබ ලබාගත් ලකුණු නැවැත්වීමට සහ බැංකුගත කිරීමට හෝ කැටය පෙරළීමට ඔබට විකල්පයක් ඇත. ඔබ උත්සාහ කර වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීමට වෙන් කර නැත. ඔබට ඕනෑම ලකුණු ලිවීමට පෙර, ඔබ හැරීමකදී අවම වශයෙන් ලකුණු 500 ක් ලබා ගත යුතුය. මෙයින් පසු ඔබට ඕනෑම වේලාවක පෙරළීම නැවැත්විය හැකිය.

ඔවුන්ගේ දෙවන රෝලයේදී ක්‍රීඩකයා හතරේ පහර තුනක්, පහක් සහ හයේ පහරක් රෝල් කළේය. හතරේ පහර තුන ලකුණු 400ක් ලබා ගන්නා අතර, පස්දෙනා ලකුණු 50ක් ලබා ගනී.

ඔබ අවසානයේ දාදු කැට හයම ලබා ගන්නේ නම්, ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ඔබට සියලු දාදු කැට නැවත පෙරළීමට හැකිය. කෙසේ වෙතත්, සියලුම දාදු කැට නැවත පෙරළීමට පෙර ඔබේ වර්තමාන ලකුණු නිරීක්ෂණය කරන්න.

ඔවුන්ගේ තුන්වන රෝල් සඳහා ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ අවසාන දාදු කැටය මත එකක් රෝල් කළේය. ඔවුන් දාදු කැට හයෙන් ලකුණු ලබාගත් පරිදි, ඔවුන්ට සියලුම දාදු කැට නැවත පෙරළීමට හැකිය.

ඔබ ඔබේ ලකුණු බැංකුගත කිරීමෙන් හෝ "Farkle" රෝල් කිරීමෙන් පසුව, ක්‍රීඩාව දක්ෂිණාවර්තව මීළඟ ක්‍රීඩකයා වෙත යවනු ලැබේ.

ලකුණු කිරීම

ඩයිස් පෙරළන විට ඔබට ලකුණු ලබා දෙන විවිධ සංයෝජන ගණනාවක් තිබේ. ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා සංයෝජනයක් සඳහා, සංයෝජනයේ ඇති සියලුම සංඛ්‍යා එකම වේලාවක රෝල් කළ යුතුය (ඔබට විවිධ රෝල් කිහිපයකින් අංක භාවිතා කළ නොහැක). එමඔබට රෝල් කළ හැකි සංයෝජන සහ ඒවායේ වටිනාකම් කොපමණද යන්න පහත පරිදි වේ:

බලන්න: 2023 මැයි 20 රූපවාහිනී සහ ප්‍රවාහ කාලසටහන: නව කථාංගවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව සහ තවත් දේ
  • තනි 1 = ලකුණු 100
  • තනි 5 = ලකුණු 50
  • තත්පර තුනක් = ලකුණු 300
  • තුන 2s = ලකුණු 200
  • තුන 3 = ලකුණු 300
  • තුන 4 = ලකුණු 400
  • තුන 5 = ලකුණු 500
  • 6s තුනක් = ලකුණු 600
  • ඕනෑම අංකයකින් හතරක් = ලකුණු 1,000
  • ඕනෑම සංඛ්‍යාවක පහක් = ලකුණු 2,000
  • ඕනෑම සංඛ්‍යාවක හය = ලකුණු 3,000
  • 1-6 කෙළින් = ලකුණු 1,500
  • යුගල තුනක් = ලකුණු 1,500
  • යුගලයක් සහිත ඕනෑම සංඛ්‍යාවක හතරක් = ලකුණු 1,500
  • ත්‍රිත්ව දෙකක් = ලකුණු 2,500

ඔවුන්ගේ වාරය අතරතුර මෙම ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ පළමු රෝල් එකේ එකක් රෝල් කළ අතර එය ලකුණු 100ක් ලබා ගනී. ඔවුන් සිය දෙවන වටයේදී ලකුණු 400ක් ලබා ගත් හතරේ පහර 3ක් සහ ලකුණු 50ක් ලබා ගන්නා හතරේ පහර 5ක් එල්ල කළේය. හය දෙනා ලකුණු ලබා නොගනිති. ඔවුන් ලකුණු 550ක් ලබාගෙන අවසන් විය.

ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීම

ක්‍රීඩකයෙකුගේ ලකුණු 10,000 ඉක්මවා ගිය පසු, සියලුම ක්‍රීඩකයන්ට වත්මන් නායකයාගේ මුළු ලකුණු සංඛ්‍යාව පරාජය කිරීමට එක් අවස්ථාවක් ලැබෙනු ඇත. සෑම කෙනෙකුටම ඉහළ ලකුණු පරාජය කිරීමට එක් අවස්ථාවක් ලැබුණු පසු, වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනු ඇත.

Farkle පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

එය 1996 දී නැවත නිර්මාණය කරන ලද බැවින්, Farkle බවට පත්ව ඇත. තරමක් ජනප්‍රිය ඩයිස් ක්‍රීඩාවක්. මම කවදාවත් Farkle ක්‍රීඩා කර නොතිබුණි, මන්ද එය සාමාන්‍ය ඩයිස් ක්‍රීඩාවක් ලෙස පෙනුණි. ඩයිස් රෝල් කර විවිධ සංයෝජන ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. මම ඒ වන විටත් කිහිපයක් ක්‍රීඩා කර තිබුණාහරියටම එකම පරිශ්‍රය සහිත විවිධ ක්‍රීඩා, එබැවින් ඉක්මන් වී ක්‍රීඩාව පරීක්ෂා කිරීමට කිසිදු හේතුවක් මා දුටුවේ නැත. ක්‍රීඩාව කෙතරම් ජනප්‍රියද යන්නත් සමඟ, මම අවසානයේ එය පරීක්ෂා කිරීමට තීරණය කළෙමි. භයානක නොවූවත්, මම මා රසිකයෙකු ලෙස සලකන්නේ නැත.

බොහෝ ඩයිස් ක්‍රීඩා මෙන්, ක්‍රීඩාව පිටුපස ඇති පරිශ්‍රය ඉතා සරල ය. මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩකයන් විවිධ දාදු කැට සංයෝජන උත්සාහ කිරීමට සහ ලබා ගැනීමට මාරුවෙන් මාරුවට කැට පෙරළයි. මේවාට බොහෝ විට එකම සංඛ්‍යාවේ හෝ සෘජු ගුණයක පෙරළීම ඇතුළත් වේ. ඔබ පෙරළෙන ඒවා සහ පහ සඳහා ලකුණු ලබා ගනී. ඔබ ලකුණු කිරීමේ සංයෝජනයක් පෙරළන්නේ නම්, ඔබට ඔබ පෙරළූ ලකුණු තබා ගත යුතුද නැතහොත් ඔබ ලකුණු නොගත් දාදු කැටය දිගටම පෙරළීමට අවශ්‍ය නම් ඔබට තෝරා ගත හැකිය. ඔබට අමතර ලකුණු ලබා දෙන ඕනෑම දාදු කැටයක් පෙරළීමට ඔබ අපොහොසත් වුවහොත්, ඔබේ වත්මන් වාරයේදී ඔබ දැනටමත් උපයා ඇති සියලුම ලකුණු ඔබට අහිමි වේ.

මෙය වෙනත් ඩයිස් ක්‍රීඩා ගොඩක් ලෙස පෙනෙන්නේ නම්, එය එසේ විය යුතුය. බොහෝ ඩයිස් ක්‍රීඩා මගින් සමාන පරිශ්‍රයක් භාවිතා කරයි. බොහෝ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩාව අවදානමට එදිරිව විපාකයට පැමිණේ. ඔබ ක්‍රීඩාවේ කොතරම් හොඳින් ක්‍රියා කරයිද යන්න බොහෝ දුරට තීරණය කරන්නේ නැවැත්විය යුතුද නැතහොත් පෙරළීමද යන්න තේරීමයි. ඔබට එය ආරක්ෂිතව ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍යද සහ මේසය මත අනෙකුත් විභව ලකුණු ඉතිරි කර සහතික කළ ලකුණු ලබා ගැනීමටද? එසේත් නැතිනම් ඔබ දැනටමත් උපයාගත් සියල්ල අවදානමට ලක් කර වැඩි ලකුණු ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරනවාද? මම අවදානම්/ප්‍රතිලාභ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ගැන කමක් නැත, නමුත් මම ඒවා එකක් ලෙස හඳුන්වන්නේ නැතමගේ ප්‍රියතමයන්.

Farkle සමඟ මට තිබූ ලොකුම ගැටලුව නම් අවදානම/ප්‍රතිලාභ මූලද්‍රව්‍යය මූලික වශයෙන් ක්‍රීඩාවට පිරිනැමිය යුතු වීමයි. ඔබ තෝරා ගන්නා දෙය ක්‍රීඩාවට විශාල බලපෑමක් ඇති කළ හැකි බැවින් අවදානම/ප්‍රතිලාභ යාන්ත්‍රිකයා නරක නැත. ඔබ ඕනෑවට වඩා ප්‍රවේශම් සහගත නම් හෝ ඕනෑවට වඩා අවදානම් ගතහොත් ඔබට ජයග්‍රහණය කිරීමට අපහසු වනු ඇත. ක්රීඩාවේ උපාය මාර්ගය ඉතා සීමිත වුවද. ඔබට ලකුණු ලබා දීම වෙනුවට ලකුණු දාදු කැට නැවත පෙරළීමට තෝරා ගත හැකිද යන්න නීති මගින් පැහැදිලි කර නැත. ඔබගේ මීළඟ ලේඛනයේ ලකුණු එකතුවක් පෙරළීමේ අවස්ථාව වැඩි කිරීම සඳහා ඔබට අඩු ලකුණු සංයෝජන නැවත පෙරළීමට හැකි බැවින් ක්‍රීඩාවට කුඩා උපාය මාර්ගයක් එක් කළ බැවින් අපි මෙයට ඉඩ ලබා දුන්නෙමු. එසේ නොමැති නම් ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාවට එතරම් උපාය මාර්ගයක් නොමැත. ක්‍රීඩාව මූලික වශයෙන් සංඛ්‍යාලේඛන සහ වාසනාව පිළිබඳ අභ්‍යාසයක් පමණි.

මෙය වඩාත් නරක අතට හැරෙන්නේ ක්‍රීඩකයන්ට ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා පෙර රෝල් වලින් ඩයිස් භාවිතා කිරීමට ඉඩ නොදීමයි. ඔබ එය භාවිතා නොකළහොත් එය තරමක් වෙනස් ලෙස ක්‍රීඩා කරන බැවින් මෙම රීතිය ක්‍රීඩාවට වැදගත් වේ. Yahtzee වැනි ක්‍රීඩා වලින් දැනටමත් සීමිත උපාය මාර්ග බොහොමයක් ඉවත් කරන බැවින් මම රීතියට කැමති නැත. මම Farkle ට වඩා Yahtzee කැමති වීමට මෙය එක් හේතුවකි. මමත් Yahtzee ගේ ලොකු රසිකයෙක් නෙවෙයි. ඔබගේ සියලු රෝල් වලින් ඩයිස් එකට භාවිතා කිරීමෙන්, ඔබ තබා ගැනීමට තෝරා ගන්නා දාදු කැට සහ ඔබ ඉවත් කරන දේ පිළිබඳව ඔබට තවත් විකල්ප ඇති බැවින් කුඩා උපාය මාර්ගයක් ඇත. ඔබට කැට තබා ගැනීමට තෝරා ගත හැකියඔබට වැඩි ලකුණු ලබා ගත හැකි දැඩි සංයෝජනයක් සඳහා අවශ්‍ය වේ. වටයේදී ඔබට ලකුණු කිහිපයක් සහතික කර ගැනීම සඳහා ඔබට අඩු අවදානම් ස්ථානයක් ගත හැකිය. අනාගත රෝල්ස් සමඟ සංයෝජන සැකසීමට ඔබට ඩයිස් තබා ගැනීමට තෝරා ගත නොහැකි බැවින් මේ කිසිවක් Farkle හි නොමැත.

සියලුම දාදු කැට ක්‍රීඩා සඳහා විශාල වාසනාවක් අවශ්‍ය වේ. ෆාර්ක්ල් ඊටත් වඩා විශ්වාස කරන බව පෙනේ. ක්‍රීඩාවේ තීරණ තරමක් සීමිත බැවින්, එයින් අදහස් වන්නේ ඔබට ඇත්ත වශයෙන්ම ආපසු වාසනාව සඳහා වන්දි ගෙවිය නොහැකි බවයි. ඔබ දුර්වල ලෙස පෙරළෙන්නේ නම්, ඔබට කළ හැකි කිසිවක් නැත. ඔබ දුර්වල ලෙස පෙරළුවහොත් ඔබට තරගය ජය ගැනීමට අවස්ථාවක් නැත. හොඳින් රෝල් කරන අයටද ක්‍රීඩාවේදී විශාල වාසියක් ලැබෙනු ඇත. මට ක්‍රීඩා වල යම් වාසනාවක් කමක් නැත, නමුත් ක්‍රීඩාවක් සම්පූර්ණයෙන්ම වාගේ එය මත රඳා පවතින විට, ඔබ ඇත්තටම ක්‍රීඩාවක් පවා ක්‍රීඩා නොකරන තැන එය අහඹු බවක් දැනේ. ඔබට යම් ආකාරයකින් නිශ්චිත සංඛ්‍යා පෙරළීමේ ඔබේ අසමතුලිතතාවය වැඩිදියුණු කළ නොහැකි නම්, ඔබට ක්‍රීඩාවේදී ඔබේ ඉරණම කෙරෙහි එතරම් බලපෑමක් ඇති නොවේ.

වාසනාව මත යැපීමට අමතරව, මම සමහරුන්ගේ විශාල රසිකයෙක් නොවීය. එක්කෝ ලකුණු යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන්. සමහර ලකුණු මගේ මතය අනුව ටිකක් අඩුයි වගේ. පළමුව මම ඔබට ලකුණු ලබා ගැනීමට පෙර ඔබේ පළමු රෝලයේ අවම වශයෙන් ලකුණු 500 ක් ලබා ගත යුතු බවට රීතියේ රසිකයෙක් නොවේ. මෙය මගේ මතය අනුව ක්‍රීඩාව ඉවතට ඇද දමන්නේ ඔබ දුර්වල ලෙස පෙරළුවහොත් ඔබට ලකුණු ලබා ගැනීමට පවා පෙර වට කිහිපයක් ගත විය හැකි බැවිනි. මමත්උදාහරණයක් ලෙස ලකුණු 200කදී පමණක් දෙක තුනක් තබා ගැනීමේ කාරණය ඇත්ත වශයෙන්ම නොදකින බැවින් ඔබට එම වටය තබා ගත හැකි වෙනත් ලකුණු සංයෝජන තිබේ නම් ඔබට දාදු කැටය නැවත පෙරළීම වඩා හොඳය. දෙක තුනක් තබා ගැනීමට ඇති එකම හේතුව වනුයේ ඔබ වටයක රෝල් කරන ලද එකම ලකුණු එකතුව ඒවා නම් හෝ එම කැට තුන ඔබේ අවසාන දාදු කැටය නම් ඔබට සියලු දාදු කැට නැවත පෙරළීමට ඉඩ සලසයි. ලකුණු වැඩි හෝ ඉතා අඩු වටිනාකමක් ඇති වෙනත් සංයෝජන ද ඇත.

මම Farkle ක්‍රීඩා කරන විට ක්‍රීඩාව ඇත්තෙන්ම හුරුපුරුදු බවක් මට දැනෙන්නට විය. ඒකෙන් කොටසක් තමයි එදාම මමත් Risk 'n' Roll 2000 ක්‍රීඩා කරපු නිසා. ඒ වගේම තමයි මීට අවුරුදු කීපයකට කලින් මම Scarney 3000 කියන ගේම් එක ගහපු නිසා. මම ඒ Game එක Review කරපු නිසා මට ඒක ක්‍රීඩා කරපු විදිහ ගොඩක් දුරට අමතක වෙලා තිබුණා. ඉක්මන් නැවුම් කිරීමක් කළා. ෆාක්ල් සහ ස්කාර්නි 3000 බොහෝ සමාන බව පෙනේ. අවංකවම Scarney 3000 හි ඇති ප්‍රධාන වෙනස නම් දෙක සහ පහ "Scarney" මගින් ප්‍රතිස්ථාපනය කරන ලද අතර එය ලකුණු ලබා ගැනීමට තරමක් බලපෑවේය. මෙම ක්‍රීඩාව ගැන මට මතක ඇති ආකාරයට, එය ෆාක්ල්ට වඩා නරක විය, මන්ද මෙම ක්‍රීඩා දෙක අතර ඇති වෙනස්කම් නිසා ස්කාර්නි 3000 නරක ක්‍රීඩාවක් බවට පත් විය.

මෙම සමාලෝචනයේ ඉතිරි කොටසින් එය පැහැදිලි නැතිනම්, මම ඇත්ත වශයෙන්ම ෆාක්ල්ගේ රසිකයෙක් නොවේ. එය විශේෂයෙන් මුල් කිසිවක් නොකරන අතර අනෙක් සෑම දාදු කැට ක්‍රීඩාවක්ම මෙන් දැනේ. ඒ මදිවට දෙන වෙන දාදු කැට ගේම් ගහලා තියෙනවාක්‍රීඩකයින් වැඩි විකල්පයන් වන අතර එමඟින් ක්‍රීඩා කිරීමට වඩාත් විනෝදජනක වේ. එයින් කියැවෙන්නේ ක්‍රීඩාව රසවිඳින බොහෝ අය සිටින බැවින් කිසිවෙකු ක්‍රීඩාව නොකළ යුතු යැයි මම පෙනී නොසිටින බවයි.

මම හිතන්නේ බොහෝ දෙනෙක් ෆාක්ල් රස විඳීමට ප්‍රධාන හේතුව එයයි. සෙල්ලම් කිරීමට තරමක් පහසුය. ඔබ මීට පෙර කවදා හෝ ඩයිස් ක්‍රීඩාවක් කර ඇත්නම්, ඔබට එය වහාම පාහේ ලබා ගත හැකිය. ඔබ මීට පෙර කිසි දිනෙක සමාන ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කර නොමැති වුවද, නීති රීති ප්‍රමාණවත් තරම් සරල වන අතර එය මිනිත්තු කිහිපයක් ඇතුළත ලබා ගත හැකිය. මෙම සරල බව යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ ක්‍රීඩාව ඕනෑම වයසක පුද්ගලයින්ට ක්‍රීඩා කළ හැකි බවයි. ක්‍රීඩාවේ නිර්දේශිත වයස අවුරුදු 8+ ඇත, නමුත් මම සිතන්නේ ටිකක් බාල දරුවන්ටද ක්‍රීඩාව කළ හැකි බවයි. ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් තරම් සරල වන අතර කලාතුරකින් පුවරු ක්‍රීඩා කරන පුද්ගලයින් උනන්දු විය හැකි බැවින් එය අධික ලෙස හැඟෙන්නේ නැති විට එය ප්‍රමාණවත් තරම් සරල ය.

මෙය Farkle හට සැහැල්ලු හැඟීමක් ඇති කරයි. ක්‍රීඩාවේ දිග තරමක් වාසනාවන්ත ක්‍රීඩකයින් ලබා ගන්නේ කෙසේද යන්න මත රඳා පවතී, නමුත් ක්‍රීඩා වැඩි කාලයක් ගත නොවිය යුතුය. එබැවින් එය පිරවුම් ක්‍රීඩාවක් හෝ වඩාත් සංකීර්ණ ක්‍රීඩා බිඳ දැමීමට ක්‍රීඩාවක් ලෙස හොඳින් ක්‍රියා කරන බව මට පෙනේ. ෆාක්ල්ගේ ලොකුම ශක්තිය නම් එය ඔබ ඕනෑවට වඩා සිතා බැලිය යුතු ක්‍රීඩාවක් නොවීමයි. තීරණයක් ගැනීමට පෙර ඔබට විවිධ විකල්ප රාශියක් විශ්ලේෂණය කිරීමට අවශ්‍ය නොවන තරමට ක්‍රීඩාව සරල ය. එය ඔබ සමඟ සංවාදයක යෙදෙන අතරතුර ඔබට රස විඳිය හැකි ක්‍රීඩාවකිමිතුරන්/පවුල.

ක්‍රීඩාවේ සංරචක සඳහා, ක්‍රීඩාවම අවශ්‍ය නොවේ. මම මෙයින් අදහස් කරන්නේ මූලික වශයෙන් ඔබට ක්‍රීඩාව මිලදී ගැනීමට කිසිදු හේතුවක් නොමැති බවයි, මන්ද ඔබට ලැබෙන්නේ සම්මත දාදු කැට හයක් පමණි, සමහර අනුවාදවල ලකුණු පත්‍රිකා සහ උපදෙස් ඇතුළත් වේ. ඔබට නිවස වටා සම්මත ඩයිස් හයක් තිබේ නම් ඔබට වෙනත් ක්‍රීඩාවක් නොගෙන ක්‍රීඩාව කළ හැකිය. Farkle සාමාන්‍යයෙන් තරමක් ලාභදායී වන අතර එය සමහරුන්ට උපකාර කරයි, නමුත් මම කිසි විටෙකත් සම්මත ඩයිස් හෝ කාඩ්පත් ඇසුරුම් කර එය සම්පූර්ණයෙන්ම නව ක්‍රීඩාවක් ලෙස විකිණීමට උත්සාහ කරන ක්‍රීඩා වලට වැඩි කැමැත්තක් දැක්වූයේ නැත. ඔබට ක්‍රීඩාව සැබවින්ම ලාභදායී ලෙස සොයා ගත හැකි නම්, එය තවමත් ලබා ගැනීම වටී, නමුත් එසේ නොමැති නම් එය ක්‍රීඩාවේ ඔබේම අනුවාදයක් සෑදීමට තරම් පහසු වනු ඇත.

ඔබ Farkle මිලදී ගත යුතුද?

දවස අවසානයේදී මම ෆාක්ල් භයානක ක්‍රීඩාවක් යැයි නොකියමි. ඒකත් හොඳයි කියල මම කියන්නෙ නෑ. සමහර අය ක්‍රීඩාව රසවිඳිනු ඇත, මන්ද එය ක්‍රීඩා කිරීමට පහසු වන අතර ඔබ කරන්නේ කුමක්ද යන්න ගැන වැඩිය සිතා බැලිය යුතු නැති ක්‍රීඩාවක් වේ. ගැටලුව වන්නේ ක්‍රීඩාවට ගත යුතු තීරණ කිහිපයක් තිබීමයි. ඔබට මූලික වශයෙන් ප්‍රවේශමෙන් හෝ ආක්‍රමණශීලී ලෙස ක්‍රීඩා කිරීම තෝරා ගත හැකිය. එසේ නොමැතිනම් බොහෝ ක්‍රීඩාව රඳා පවතින්නේ කැට පෙරළීමේ ඔබේ වාසනාව මතය. ඔබ දුර්වල ලෙස පෙරළුවහොත් ඔබට තරගය ජය ගැනීමට අවස්ථාවක් නැත. මෙය වෙනත් බොහෝ ඩයිස් ක්‍රීඩා වලට සමාන තරමක් නීරස අත්දැකීමකට මග පාදයි. එය ද උපකාරී නොවේ

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.