Преглед и правила на играта Farkle Dice

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Од пронаоѓањето на стандардните шестстрани коцки, создадени се многу различни игри со коцки. Има некои игри кои го намалуваат трендот, но би рекол дека повеќето игри со тркалање коцки следат многу слична формула. Во основа, фрлате коцки за да се обидете да добиете различни комбинации за да освоите поени. Најпознатата игра со коцки што ја користи оваа формула е веројатно Yahtzee. Поновата игра која стана доста популарна во овој жанр иако е Farkle. Иако генерално уживам во игрите со тркалање коцки, не сум најголем обожавател на овие поосновни игри со тркалање коцки. Farkle ќе има публика која ќе ја сака, но според мене тоа е многу генеричка, погрешна и на крајот досадна игра со коцки.

Како да се иградека играта во основа се состои само од шест стандардни коцки.

Ако генерално не се грижите за игрите со коцки или сакате игра која всушност им дава интересни избори на играчите, најверојатно Farkle нема да биде играта за вас. Оние кои сакаат навистина едноставна игра со коцки, сепак, може да најдат доволно во Farkle за да вреди да се подигне ако можете да добиете навистина добра зделка за неа.

Купете Farkle онлајн: Amazon, eBay . Сите купувања направени преку овие врски (вклучувајќи и други производи) помагаат да работи Geeky Hobbies. Ви благодариме за поддршката.

Исто така, ќе ги изгубите сите поени што сте ги заработиле на ред.

За нивната прва трка, овој играч собра една, две, три, две четворки и шест. Со оглед на тоа што едната е единствената коцка која ќе добие поени, играчот ќе ги тргне тие коцки настрана.

Потоа имате можност да ги запрете и да ги резервирате поените што сте ги постигнале на ред или да ги фрлате коцките што не издвоивте да се обидете да постигнете повеќе поени. Пред да можете да запишете кој било резултат, треба да постигнете најмалку 500 поени во пресврт. По ова, можете да престанете да се тркалате во секое време.

Во нивната втора тркалање играчот завитка три четворки, пет и шест. Трите четворки ќе постигнат 400 поени, а петте ќе постигнат 50 поени.

Ако на крајот ги постигнете сите шест коцки, можете повторно да ги префрлите сите коцки за да постигнете поени. Сепак, следете го вашиот моментален резултат пред да ги префрлите сите коцки.

За третото фрлање играчот фрлаше една на последната коцка. Како што постигнаа со сите шест коцки, тие можат повторно да ги фрлат сите коцки.

Откако ќе ги соберете вашите поени или ќе фрлите „Farkle“, играта ќе помине на следниот играч во насока на стрелките на часовникот.

Бодување

При фрлање коцки, постојат голем број на различни комбинации кои ќе ви освојат поени. За да може комбинацијата да добие поени, сите броеви во комбинацијата мора да се превртат во исто време (не можете да користите броеви од неколку различни ролни). Накомбинациите што можете да ги тркалате и колку поени вредат се следни:

  • Само 1 = 100 поени
  • Само 5 = 50 поени
  • Три 1 = 300 поени
  • Три 2-ки = 200 поени
  • Три 3-ки = 300 поени
  • Три 4-ки = 400 поени
  • Три 5-ки = 500 поени
  • <7 7>Три 6-ки = 600 поени
  • Четири од кој било број = 1000 поени
  • Пет од кој било број = 2000 поени
  • Шест од кој било број = 3000 поени
  • <7 7>1-6 Директно = 1.500 поени
  • Три пара = 1.500 поени
  • Четири од кој било број со пар = 1.500 поени
  • Две тројки = 2.500 поени

За време на нивниот ред, овој играч зафрли еден во првото коло, кој ќе постигне 100 поени. Во својата втора ролна, тие склопија три четворки со 400 поени и пет со 50 поени. Шестмина нема да освојат поени. Тие завршија со 550 поени.

Победа на играта

Штом резултатот на играчот ќе надмине 10.000 поени, сите играчи ќе добијат една шанса да го победат вкупниот број на актуелниот лидер. Откако секој ќе има една шанса да го победи високиот резултат, играчот со највисок резултат ќе ја добие играта.

My Thoughts on Farkle

Откако е создаден во 1996 година, Farkle стана прилично популарна игра со коцки. Никогаш не сум играл Farkle најмногу затоа што изгледаше како прилично стандардна игра со коцки. Свртете ги коцките и обидете се да добиете различни комбинации. Веќе играв достаразлични игри со точно иста премиса, така што навистина не видов причина да брзам и да ја проверам играта. Иако играта е популарна, решив конечно да ја проверам. Иако не е страшно, не би се сметал себеси за обожавател.

Како и повеќето игри со коцки, премисата зад играта е прилично едноставна. Во основа, играчите наизменично ги фрлаат коцките за да се обидат да добијат разни комбинации на коцки. Овие најчесто вклучуваат тркалање множители од ист број или права. И покрај тоа, добивате поени за тркалање едни и петки. Ако фрлате комбинација на бодови, тогаш можете да изберете дали да ги задржите поените што сте ги постигнале или ако сакате да продолжите да ги фрлате коцките што не сте ги постигнале за да се обидете да постигнете повеќе поени. Меѓутоа, ако не успеете да фрлате коцки што ви даваат дополнителни поени, ќе ги изгубите сите поени што веќе сте ги заработиле на вашиот моментален свиок.

Ако ова звучи како многу други игри со коцки, тоа треба затоа што слична премиса се користи од многу игри со коцки. Поголемиот дел од играта се сведува на ризик наспроти награда. Изборот дали да запрете или да продолжите да се тркалате е одлуката што најмногу го одредува колку добро ќе успеете во играта. Дали сакате да играте на сигурно и да ги земете загарантираните поени оставајќи други потенцијални поени на табелата? Или ризикувате се што веќе сте заработиле за да се обидете да постигнете повеќе поени? Не ми пречи механиката за ризик/наградување, но не би ги нарекол таквиод моите омилени.

Најголемиот проблем што го имав со Farkle е тоа што елементот ризик/награда е во основа се што може да понуди играта. Механиката за ризик/награда не е лоша бидејќи она што ќе го изберете може да има прилично големо влијание врз играта. Ако сте премногу претпазливи или преземате премногу ризици, тешко ќе можете да победите. Сепак, стратегијата во играта е многу ограничена. Правилата не објаснуваат дали би можеле да изберете повторно да фрлате коцки за постигнување наместо да ги бодувате. На крајот го дозволивме ова бидејќи додаде мала стратегија на играта бидејќи можеше повторно да се префрлаат комбинации со ниски резултати со цел да ги зголемите вашите шанси за превртување на комбинација за постигнување на следната листа. Инаку, навистина нема многу стратегија во играта. Играта во основа е само вежба за статистика и среќа.

Ова се влошува со одлуката да не им се дозволи на играчите да користат коцки од претходните фрлања за да добиваат поени. Ова правило е важно за играта бидејќи би играло сосема поинаку доколку не го користите. Не ми се допаѓа правилото иако елиминира многу од веќе ограничената стратегија од игрите како Yahtzee. Ова е една од причините зошто го претпочитам Yahtzee наместо Farkle. И јас не сум голем обожавател на Јахти. Со користење на коцки од сите ваши ролни заедно, постои мала стратегија бидејќи имате повеќе опции за тоа кои коцки ќе одберете да ги задржите и од кои ќе се ослободите. Можете да изберете да ги задржите коцките што сепотребни за потешка комбинација која ќе ви постигне повеќе поени. Од вас би можеле да заземете помалку ризична позиција за да си гарантирате неколку поени во текот на рундата. Ништо од ова не е присутно во Farkle бидејќи не можете да изберете да чувате коцки за да поставите комбинации со идните ролни.

Исто така види: Игра сам дома (2018) Преглед и правила на друштвена игра

Сите игри со коцки бараат многу среќа. Сепак, се чини дека Farkle се потпира на уште повеќе. Со оглед на тоа што одлуките во играта се доста ограничени, тоа значи дека навистина не можете да ја надоместите задна среќа. Ако се тркалате лошо, навистина нема ништо што можете да направите. Ако се тркалате лошо, немате шанси да ја добиете играта. Оние кои се тркалаат навистина добро ќе имаат и навистина голема предност во играта. Не ми пречи среќата во игрите, но кога играта речиси целосно се потпира на неа, се чувствува случајно кога навистина не играте игра. Освен ако не можете некако да ги подобрите шансите за префрлање конкретни бројки, вие навистина немате големо влијание врз вашата судбина во играта.

Покрај тоа што се потпиравте на среќата, јас не бев голем обожавател на некои на механиката за бодување или. Некои од резултатите се чини дека се малку пониски според мене. Прво, не сум љубител на правилото дека треба да постигнете најмалку 500 поени на првата трка пред да можете инаку да постигнете поени. Ова само ја одолговлекува играта според мое мислење, бидејќи ако се тркалате лошо може да потрае неколку круга пред да успеете да освоите поени. јас исто такаНе ја гледате поентата да задржите три двојки, на пример, бидејќи со само 200 поени би било подобро само да ја префрлите коцката ако имате други комбинации за бодување што би можеле да ги задржите во тој круг. Единствената причина да задржите три двојки би била ако тие беа единствената комбинација на бодови што сте ја фрлале во круг или тие три коцки биле вашите последни коцки што ви дозволуваат повторно да ги префрлите сите коцки. Има и други комбинации кои се чини дека вредат премногу или премалку поени.

Додека играв Farkle постојано имав чувство дека играта ми изгледаше навистина позната. Дел од тоа е затоа што истиот ден играв и Risk 'n' Roll 2000 година. Тоа беше и затоа што пред неколку години играв игра наречена Scarney 3000. Откако ја прегледав таа игра, главно заборавив како се игра, па затоа направи брзо освежување. Излегува дека Farkle и Scarney 3000 се многу слични. Искрено, главната разлика во Scarney 3000 е тоа што двојките и петките беа заменети со „Scarney“ што малку влијаеше на бодувањето. Од она што можам да се сетам на играта, таа беше полоша од Farkle бидејќи неколкуте разлики помеѓу двете игри ја направија Scarney 3000 полоша игра.

Ако не беше јасно до остатокот од овој преглед, јас не бев Навистина не сум обожавател на Farkle. Едноставно не прави ништо особено оригинално и се чувствува како и секоја друга игра со коцки. Згора на тоа имам играно и други игри со коцки кои даваатиграчите повеќе опции и на тој начин се само позабавни за играње. Тоа рече дека има многу луѓе кои уживаат во играта, така што нема да се преправам дека никој не треба да ја игра играта.

Мислам дека главната причина зошто многу луѓе уживаат во Farkle е тоа што е прилично лесно да се игра. Ако некогаш сте играле игра со коцки порано, можете да ја земете речиси веднаш. Дури и ако никогаш претходно не сте играле слична игра, правилата се доволно едноставни за да може да се земе во рок од само неколку минути. Оваа едноставност значи дека играта може да ја играат луѓе од речиси секоја возраст. Играта има препорачана возраст од 8+, но мислам дека и малку помладите деца би можеле да ја играат играта. Играта е доволно едноставна, исто така, каде што луѓето кои ретко играат игри на табла може да бидат заинтересирани, бидејќи е доволно едноставна таму каде што не се чувствува преголема.

Ова ја наведува Farkle да има опуштено чувство за неа. Должината на играта донекаде ќе зависи од тоа колку среќа ќе имаат играчите, но игрите не треба да траат премногу долго. Затоа, можам да видам дека работи добро како игра за полнење или игра за разбивање покомплицирани игри. Најголемата сила на Фаркл е веројатно тоа што не е игра за која треба премногу да размислувате. Играта е доволно едноставна што не мора да анализирате куп различни опции пред да донесете одлука. Тоа е тип на игра во која можете да уживате додека разговарате со вашиотпријатели/семејство.

Што се однесува до компонентите на играта, самата игра не е толку потребна. Мислам со ова е дека навистина нема причина да треба да ја купите играта бидејќи во основа се што добивате се шест стандардни коцки, некои верзии вклучуваат листови со резултати и упатства. Ако имате шест стандардни коцки кои седат низ куќата, можете да ја играте играта без да морате да земете друга игра. Farkle е генерално прилично евтин што им помага на некои, но никогаш не сум бил многу обожавател на игри кои пакуваат стандардни коцки или карти и се обидуваат да ги продадат како сосема нова игра. Ако можете да ја најдете играта за навистина евтино, можеби сепак вреди да ја земете, но во спротивно би било доволно лесно да направите своја сопствена верзија на играта.

Исто така види: Преглед и правила за игра со карти за пица со козјо сирење Taco Cat

Дали треба да купите Farkle?

На крајот на денот не би рекол дека Farkle е страшна игра. Сепак, не би рекол дека е добро. Некои луѓе ќе уживаат во играта бидејќи е лесна за играње и е тип на игра што не треба премногу да размислувате за тоа што го правите. Проблемот е што играта има малку одлуки што треба да се донесат во неа. Во основа можете да изберете помеѓу претпазливо или агресивно играње. Инаку, голем дел од играта се потпира на вашата среќа во фрлањето на коцката. Ако се тркалате лошо, немате шанси да ја добиете играта. Ова води до малку досадно искуство кое е многу слично на многу други игри со коцки. Тоа исто така не помага

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.