Farkle Dice Game পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

মানক ছয়পক্ষীয় পাশা আৱিষ্কাৰ হোৱাৰ পিছৰে পৰা বহুতো ভিন্ন পাশা খেলৰ সৃষ্টি হৈছে। ট্ৰেণ্ডটোক বাক কৰা কিছুমান গেম আছে, কিন্তু মই ক’ম যে বেছিভাগ ডাইচ ৰোলিং গেমেই একেধৰণৰ সূত্ৰ অনুসৰণ কৰে। মূলতঃ আপুনি পাশা ৰোল কৰে যাতে চেষ্টা কৰে আৰু পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ পায়। এই সূত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰা আটাইতকৈ বিখ্যাত পাশা খেল সম্ভৱতঃ Yahtzee. এই ধাৰাত যদিও যথেষ্ট জনপ্ৰিয় হৈ পৰা এটা অধিক শেহতীয়া গেম হৈছে Farkle. মই সাধাৰণতে পাশা খেলা খেল ভাল পাওঁ যদিও এই অধিক মৌলিক পাশা খেলা খেলবোৰৰ মই আটাইতকৈ ডাঙৰ অনুৰাগী নহয়। ফাৰ্কলৰ দৰ্শক থাকিব যিয়ে ইয়াক ভাল পাব, কিন্তু মোৰ মতে ই এটা অতি জেনেৰিক, ত্ৰুটিপূৰ্ণ, আৰু শেষত বিৰক্তিকৰ পাশা খেল।

কেনেকৈ খেলিবযে খেলখন মূলতঃ ছটা মানক পাশাৰে গঠিত।

যদি আপুনি সাধাৰণতে পাশা খেলৰ প্ৰতি গুৰুত্ব নিদিয়ে বা এনেকুৱা খেল বিচাৰে যিয়ে প্ৰকৃততে খেলুৱৈসকলক কিছুমান আকৰ্ষণীয় পছন্দ দিয়ে, তেন্তে ফাৰ্কলে আপোনাৰ বাবে খেল হোৱাৰ সম্ভাৱনা নাই। 'আপুনি যদি ইয়াৰ ওপৰত সঁচাকৈয়ে ভাল চুক্তি পাব পাৰে তেন্তে ইয়াক লোৱাৰ যোগ্য কৰি তুলিবলৈ Farkle ত যথেষ্ট পাব পাৰে।

Farkle অনলাইনত কিনিব: Amazon, eBay । এই লিংকসমূহৰ জৰিয়তে কৰা যিকোনো ক্ৰয় (অন্য সামগ্ৰীকে ধৰি) Geeky Hobbies চলাই ৰখাত সহায় কৰে। আপোনাৰ সহায়ৰ বাবে ধন্যবাদ।

আপুনিও আপোনাৰ পালত উপাৰ্জন কৰা সকলো পইণ্ট হেৰুৱাব।

তেওঁলোকৰ প্ৰথম ৰোলৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে এটা, দুটা, তিনিটা, দুটা চাৰিটা, আৰু এটা ছয় ৰোল কৰিছিল। যিহেতু এটাই একমাত্ৰ পাশা যিয়ে পইণ্ট লাভ কৰিব, খেলুৱৈয়ে সেই পাশাটো আঁতৰাই ৰাখিব।

তাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ পালত পোৱা পইণ্টবোৰ বন্ধ কৰি বেংকিং কৰাৰ বিকল্প আছে, বা পাশাটো গুলীয়াই দিব আপুনি অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ আঁতৰাই ৰখা নাছিল। যিকোনো স্ক’ৰ লিখাৰ আগতে এটা পাকত কমেও ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰিব লাগিব। ইয়াৰ পিছত আপুনি যিকোনো সময়তে ৰোলিং বন্ধ কৰিব পাৰে।

See_also: ৰাইনো ৰেম্পেজ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

তেওঁলোকৰ দ্বিতীয় ৰোলত খেলুৱৈয়ে তিনিটা চাৰি, এটা পাঁচ, আৰু এটা ছয় ৰোল কৰিছিল। তিনিটা চাৰিজনে ৪০০ পইণ্ট লাভ কৰিব, আৰু পাঁচজনে ৫০ পইণ্ট লাভ কৰিব।

যদি আপুনি ছয়টা পাশা লাভ কৰি শেষ কৰে, তেন্তে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ আপুনি সকলো পাশা পুনৰ ৰোল কৰিব পাৰে। যদিও সকলো পাশা পুনৰ ৰোল কৰাৰ আগতে আপোনাৰ বৰ্তমানৰ স্ক'ৰ ট্ৰেক ৰাখক।

তেওঁলোকৰ তৃতীয় ৰোলৰ বাবে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শেষৰ পাশাত এটা ৰোল কৰিছিল। ছয়টা পাশাৰ সৈতে তেওঁলোকে স্ক'ৰ কৰাৰ দৰে, তেওঁলোকে আকৌ সকলো পাশা গুলীয়াব পাৰে।

আপুনি আপোনাৰ পইণ্ট বেংক কৰাৰ পিছত বা এটা “ফাৰ্কল” গুলীয়াই দিয়াৰ পিছত, খেলখন ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈলৈ পাছ হ'ব।

স্ক'ৰিং

পাশা ৰোলিং কৰাৰ সময়ত কেইবাটাও ভিন্ন সংমিশ্ৰণ থাকে যিয়ে আপোনাক পইণ্ট স্ক'ৰ কৰিব। এটা সংমিশ্ৰণে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ, সংমিশ্ৰণত থকা সকলো সংখ্যা একে সময়তে ৰোল কৰিব লাগিব (আপুনি কেইবাটাও ভিন্ন ৰোলৰ পৰা সংখ্যা ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে)। দ্য...আপুনি ৰোল কৰিব পৰা সংমিশ্ৰণ আৰু ইয়াৰ মূল্য কিমান পইণ্ট তলত দিয়া ধৰণৰ:

  • একক 1 = 100 পইণ্ট
  • একক 5 = 50 পইণ্ট
  • তিনিটা 1 = ৩০০ পইণ্ট
  • তিনিটা ২s = ২০০ পইণ্ট
  • তিনিটা ৩s = ৩০০ পইণ্ট
  • তিনিটা ৪s = ৪০০ পইণ্ট
  • তিনিটা ৫s = ৫০০ পইণ্ট
  • <৭>তিনিটা ৬s = ৬০০ পইণ্ট
  • যিকোনো সংখ্যাৰ চাৰিটা = ১০০০ পইণ্ট
  • যিকোনো সংখ্যাৰ পাঁচটা = ২০০০ পইণ্ট
  • যিকোনো সংখ্যাৰ ছয় = ৩,০০০ পইণ্ট
  • <৭>১-৬ ষ্ট্ৰেইট = ১৫০০ পইণ্ট
  • তিনি যোৰ = ১৫০০ পইণ্ট
  • এযোৰ থকা যিকোনো সংখ্যাৰ চাৰিটা = ১৫০০ পইণ্ট
  • দুটা ট্ৰিপলেট = ২,৫০০ পইণ্ট

তেওঁলোকৰ পালৰ সময়ত এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম ৰোলত এটা ৰোল কৰিছিল যিয়ে ১০০ পইণ্ট লাভ কৰিব। তেওঁলোকৰ দ্বিতীয় ৰোলত তেওঁলোকে তিনিটা চাৰি ৰোল কৰিছিল যিয়ে ৪০০ পইণ্ট লাভ কৰে আৰু এটা পাঁচ যিয়ে ৫০ পইণ্ট লাভ কৰিব। ছয়জনে কোনো পইণ্ট লাভ নকৰিব৷ শেষত তেওঁলোকে ৫৫০ পইণ্ট লাভ কৰিলে।

See_also: চুচি গ' পাৰ্টি! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

গেম জয়

এবাৰ খেলুৱৈৰ স্ক’ৰে ১০,০০০ পইণ্ট অতিক্ৰম কৰিলে সকলো খেলুৱৈয়ে বৰ্তমানৰ নেতাৰ মুঠ পইণ্টক পৰাস্ত কৰাৰ এটা সুযোগ পাব। সকলোৱে উচ্চ স্ক’ৰক পৰাস্ত কৰাৰ এটা সুযোগ পোৱাৰ পিছত সৰ্বাধিক স্ক’ৰ পোৱা খেলুৱৈয়ে খেলখন জয়ী হ’ব।

ফাৰ্কলৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

১৯৯৬ চনত ইয়াৰ সৃষ্টি হোৱাৰ পিছৰে পৰা ফাৰ্কলে হৈ পৰিছে এটা যথেষ্ট জনপ্ৰিয় পাশা খেল। মই কেতিয়াও ফাৰ্কলে বেছিভাগেই খেলা নাছিলোঁ কাৰণ ই কেৱল এটা যথেষ্ট ষ্টেণ্ডাৰ্ড পাশা খেল যেন লাগিছিল। পাশা গুটিয়াই বিভিন্ন সংমিশ্ৰণ পাবলৈ চেষ্টা কৰক। ইতিমধ্যে যথেষ্ট খেলিছিলোঁহুবহু একেটা প্ৰেমিছৰ সৈতে বিভিন্ন গেমৰ বাবে মই সঁচাকৈয়ে লৰালৰিকৈ খেলখন চাবলৈ কোনো কাৰণ দেখা নাপালোঁ৷ গেমটো কিমান জনপ্ৰিয় যদিও অৱশেষত মই ইয়াক পৰীক্ষা কৰাৰ সিদ্ধান্ত ল’লোঁ। ভয়ংকৰ নহ’লেও মই নিজকে অনুৰাগী বুলি নাভাবো।

বেছিভাগ পাশা খেলৰ দৰেই খেলখনৰ আঁৰৰ ভিত্তিটোও যথেষ্ট সহজ। মূলতঃ খেলুৱৈসকলে বিভিন্ন পাশাৰ সংমিশ্ৰণ পাবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ পাল পাতি পাশা গুড়ি কৰে। এইবোৰত বেছিভাগেই একে সংখ্যা বা এটা ষ্ট্ৰেইটৰ ৰোলিং বহুগুণ জড়িত হৈ থাকে। আপুনি ৰোলিং ৱান আৰু ফাইভৰ বাবেও পইণ্ট লাভ কৰে যদিও। যদি আপুনি এটা স্ক’ৰিং কম্বিনেচন ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি বাছি ল’ব পাৰে যে আপুনি ৰোল কৰা পইণ্টবোৰ ৰাখিব নে আপুনি স্ক’ৰ নকৰা পাশাবোৰ ৰোল কৰি থাকিব বিচাৰে তেন্তে অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। যদি আপুনি কোনো পাশা ৰোল কৰাত ব্যৰ্থ হয় যিয়ে আপোনাক অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ পালত ইতিমধ্যে উপাৰ্জন কৰা সকলো পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায়।

যদি এইটো আন বহুতো পাশা খেলৰ দৰে শুনা যায়, তেন্তে সেয়া হ'ব লাগে কাৰণ একেধৰণৰ প্ৰেমিছ বহুতো পাশা খেলে ব্যৱহাৰ কৰে। গেমপ্লেৰ বেছিভাগেই ৰিস্ক বনাম পুৰস্কাৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। বন্ধ কৰিব নে ৰোলিং কৰি থাকিব সেইটো বাছি লোৱাটোৱেই হৈছে বেছিভাগ সিদ্ধান্তই আপুনি খেলত কিমান ভাল কাম কৰিব। আপুনি ইয়াক নিৰাপদে খেলিব বিচাৰেনে আৰু আন সম্ভাৱ্য পইণ্টবোৰ টেবুলত এৰি নিশ্চিত পইণ্ট ল’ব বিচাৰেনে? নে আপুনি ইতিমধ্যে উপাৰ্জন কৰা সকলোখিনি ৰিস্ক লৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে? ৰিস্ক/ৰিৱাৰ্ড মেকানিক্সত মোৰ আপত্তি নাই, কিন্তু মই তেওঁলোকক এটা বুলি নকওঁমোৰ প্ৰিয়সকলৰ ভিতৰত।

ফাৰ্কলৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল যে ৰিস্ক/পুৰস্কাৰ উপাদানটোৱেই মূলতঃ গেমটোৱে আগবঢ়োৱা সকলো। ৰিস্ক/ৰিৱাৰ্ড মেকানিক বেয়া নহয় কাৰণ আপুনি যি বাছি লয় সেয়া খেলত যথেষ্ট ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। যদি আপুনি অত্যধিক সাৱধান বা অত্যধিক ৰিস্ক লয় তেন্তে আপুনি জয়ী হোৱাত অসুবিধা পাব। খেলখনত কৌশল যদিও অতি সীমিত। নিয়মবোৰে স্পষ্টকৈ কোৱা নাছিল যে আপুনি স্ক’ৰ কৰা পাশাবোৰ স্ক’ৰ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে নেকি। আমি ইয়াৰ অনুমতি দিলোঁ কাৰণ ই খেলখনত অলপ কৌশল যোগ কৰিলে কাৰণ আপুনি আপোনাৰ পৰৱৰ্তী ৰোলত স্ক'ৰিং কম্বিনেচন ৰোল কৰাৰ সম্ভাৱনা বৃদ্ধি কৰিবলৈ কম স্ক'ৰিং কম্বিনেচনসমূহ পুনৰ ৰোল কৰিব পাৰে। নহ’লে সঁচাকৈয়ে খেলখনৰ বিশেষ কৌশল নাই৷ খেলখন মূলতঃ কেৱল পৰিসংখ্যা আৰু ভাগ্যৰ কচৰৎ।

এইটো আৰু বেয়া কৰি তোলে খেলুৱৈয়ে পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ পূৰ্বৰ ৰোলৰ পৰা পাশা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ নিদিয়াৰ সিদ্ধান্ত। এই নিয়মটো খেলৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ আপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ নকৰিলে ই যথেষ্ট বেলেগ ধৰণে খেলিব। মই যদিও নিয়মটো ভাল নাপাওঁ কাৰণ ই Yahtzee ৰ দৰে গেমৰ পৰা ইতিমধ্যে সীমিত কৌশলৰ বহুখিনি আঁতৰাই পেলায়। এইটোৱেই এটা কাৰণ যে মই ফাৰ্কলেতকৈ য়াহট্জীক বেছি পছন্দ কৰো। মইও Yahtzee ৰ ডাঙৰ অনুৰাগী নহয়। আপোনাৰ সকলো ৰোলৰ পৰা পাশা একেলগে ব্যৱহাৰ কৰিলে, অলপ কৌশল আছে কাৰণ আপুনি কি পাশা ৰাখিবলৈ বাছি ল'ব আৰু কোনটোৰ পৰা মুক্তি পাব তাৰ ওপৰত আপোনাৰ অধিক বিকল্প আছে। আপুনি পাশা ৰাখিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে যিবোৰ আছেকঠিন সংমিশ্ৰণৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় যিয়ে আপোনাক অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব। ৰাউণ্ডৰ সময়ছোৱাত নিজকে কিছুমান পইণ্টৰ নিশ্চয়তা দিবলৈ কম ৰিস্কি পজিচন ল’ব পাৰে। এইবোৰৰ কোনোটোৱেই ফাৰ্কলত উপস্থিত নহয় কাৰণ আপুনি ভৱিষ্যতৰ ৰোলৰ সৈতে সংমিশ্ৰণ স্থাপন কৰিবলৈ পাশা ৰাখিবলৈ বাছি ল’ব নোৱাৰে।

সকলো পাশা খেলতে বহুত ভাগ্যৰ প্ৰয়োজন হয়। ফাৰ্কলে যদিও আৰু অধিক নিৰ্ভৰশীল যেন লাগে। খেলখনত সিদ্ধান্তবোৰ যথেষ্ট সীমিত হোৱাৰ বাবে ইয়াৰ অৰ্থ হ’ল আপুনি সঁচাকৈয়ে বেক লাকৰ ক্ষতিপূৰণ দিব নোৱাৰে। যদি আপুনি বেয়াকৈ ৰোল কৰে, তেন্তে সঁচাকৈয়ে আপুনি কৰিব পৰা একো নাই৷ যদি আপুনি বেয়াকৈ ৰোল কৰে তেন্তে আপোনাৰ খেলখনত জয়ী হোৱাৰ কোনো সম্ভাৱনা নাই। যিসকলে সঁচাকৈয়ে ভালকৈ ৰোল কৰে তেওঁলোকেও খেলখনত সঁচাকৈয়ে ডাঙৰ সুবিধা পাব। গেমত কিছু ভাগ্যৰ প্ৰতি মোৰ আপত্তি নাই, কিন্তু যেতিয়া খেল এখন প্ৰায় সম্পূৰ্ণৰূপে ইয়াৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হয়, তেতিয়া ই কেৱল একপ্ৰকাৰৰ এৰাব নোৱাৰা অনুভৱ হয় য’ত আপুনি সঁচাকৈয়ে খেল খেলিও নাই। যদিহে আপুনি কোনো ধৰণে নিৰ্দিষ্ট সংখ্যা ৰোলিং কৰাৰ সম্ভাৱনা উন্নত কৰিব নোৱাৰে, তেন্তে আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত বিশেষ প্ৰভাৱ পেলাব নোৱাৰে।

ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীলতাৰ উপৰিও মই কিছুমানৰ বিশাল অনুৰাগী নাছিলোঁ স্ক’ৰিং মেকানিক্সৰ হয়। কিছুমান স্ক’ৰ মোৰ মতে অলপ অফ যেন লাগে। প্ৰথমতে মই এই নিয়মৰ অনুৰাগী নহয় যে অন্যথা পইণ্ট লাভ কৰাৰ আগতে প্ৰথম ৰোলত কমেও ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰিব লাগিব। এইটোৱে মোৰ মতে খেলখনক টানি আনে কাৰণ আপুনি যদি বেয়াকৈ ৰোল কৰে তেন্তে আপুনি পইণ্ট লাভ কৰিবলৈও সক্ষম হোৱাৰ আগতে কেইবাটাও ৰাউণ্ড লাগিব পাৰে। মইওউদাহৰণস্বৰূপে তিনিটা টু ৰখাৰ লাভ সঁচাকৈয়ে দেখা নাপাব কাৰণ মাত্ৰ ২০০ পইণ্টত আপুনি পাশা পুনৰ গুটিয়াই লোৱাটো ভাল হ’ব যদিহে আপোনাৰ আন স্ক’ৰিং কম্বিনেচন আছে যিবোৰ আপুনি সেই ৰাউণ্ডটো ৰাখিব পাৰে। তিনিটা টু ৰখাৰ একমাত্ৰ কাৰণ হ'ব যদিহে আপুনি এটা ৰাউণ্ডত ৰোল কৰা একমাত্ৰ স্ক'ৰিং কম্বিনেচন হয় বা সেই তিনিটা পাশা আপোনাৰ শেষ পাশা হয় যিয়ে আপোনাক সকলো পাশা পুনৰ ৰোল কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আন কিছুমান সংমিশ্ৰণো আছে যিবোৰৰ মূল্যও বেছি বা কম পইণ্টৰ।

মই ফাৰ্কলে খেলি থাকোঁতে মোৰ এনে অনুভৱ হৈ থাকিল যে গেমপ্লেটো সঁচাকৈয়ে চিনাকি যেন লাগিল। তাৰ এটা অংশ কাৰণ সেইদিনা মই ৰিস্ক 'এন' ৰল ২০০০ও খেলিছিলো। ইয়াৰ কাৰণো আছিল কাৰণ কেইবছৰমান আগতে মই স্কাৰনি ৩০০০ নামৰ এটা গেম খেলিছিলো। যিহেতু মই সেই গেমটো পৰ্যালোচনা কৰিছিলো মই বেছিভাগেই পাহৰি গৈছিলো যে ইয়াক কেনেকৈ খেলা হয় গতিকে মই দ্ৰুত সতেজতা এটা কৰিলে। দেখা গ’ল যে ফাৰ্কল আৰু স্কাৰনি ৩০০০ৰ মাজত বহুত মিল আছে। সঁচা কথা ক’বলৈ গ’লে স্কাৰনি ৩০০০ৰ মূল পাৰ্থক্যটো হ’ল যে টু আৰু ফাইভৰ ঠাইত “স্কাৰনি” ৰখা হৈছিল যিয়ে স্ক’ৰিঙৰ ওপৰত সামান্য প্ৰভাৱ পেলাইছিল। খেলখনৰ বিষয়ে যিখিনি মনত আছে, সেয়া ফাৰ্কলেতকৈও বেয়া আছিল কাৰণ দুয়োখন খেলৰ মাজত থকা কেইটামান পাৰ্থক্যই স্কাৰনি ৩০০০ক বেয়া খেল কৰি তুলিছিল।

যদি এই পৰ্যালোচনাৰ বাকী অংশৰ দ্বাৰা স্পষ্ট নাছিল, তেন্তে মই আছিলোঁ 't সঁচাকৈয়ে ফাৰ্কলৰ অনুৰাগী। ই কেৱল বিশেষ মৌলিক একো নকৰে, আৰু কেৱল আন প্ৰতিটো পাশা খেলৰ দৰেই অনুভৱ হয়। তাৰ ওপৰত মই আন পাশা খেল খেলিছো যিয়ে দিয়েখেলুৱৈসকলে অধিক বিকল্প আৰু এইদৰে খেলিবলৈ অধিক মনোৰঞ্জনদায়ক। এইখিনিতে ক'ব পাৰি যে বহুত মানুহে খেলখন উপভোগ কৰে, গতিকে মই এনেকুৱা ভাও ধৰিব নোৱাৰো যে কোনেও খেলখন খেলিব নালাগে।

মই ভাবো বহুতে ফাৰ্কলে উপভোগ কৰাৰ মূল কাৰণটো হ'ল যে ই খেলাটো যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি আগতে কেতিয়াবা পাশা খেল খেলিছে তেন্তে প্ৰায় লগে লগে তুলি ল’ব পাৰে। যদিও আপুনি আগতে কেতিয়াও এনেকুৱা খেল খেলা নাই, নিয়মবোৰ যথেষ্ট সহজ যে মাত্ৰ দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে ইয়াক তুলি ল’ব পাৰি। এই সৰলতাৰ অৰ্থ হ’ল এই খেলখন প্ৰায় যিকোনো বয়সৰ লোকে খেলিব পাৰে। গেমটোৰ বয়স ৮+ বছৰ বুলি পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে, কিন্তু মই ভাবো অলপ সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়েও খেলখন খেলিব পাৰিব। গেমটো যথেষ্ট সহজ য’ত ব’ৰ্ড গেম খুব কমেইহে খেলা লোকসকলে আগ্ৰহী হ’ব পাৰে কাৰণ ই যথেষ্ট সহজ য’ত ইয়াক আৱৰি ধৰা অনুভৱ নহয়।

ইয়াৰ ফলত ফাৰ্কলে ইয়াৰ প্ৰতি শিথিল অনুভৱ কৰে। খেলৰ দৈৰ্ঘ্য কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব খেলুৱৈসকলে কিমান ভাগ্যৱান হয়, কিন্তু খেলত বেছি সময় লোৱা উচিত নহয়। সেয়েহে মই ইয়াক ফিলাৰ গেম বা অধিক জটিল গেমবোৰ ভাঙি পেলোৱা গেম হিচাপে ভালদৰে কাম কৰা দেখিব পাৰো। ফাৰ্কলৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ শক্তি হয়তো এইটোৱেই যে ই এনেকুৱা খেল নহয় যাৰ ওপৰত আপুনি বেছি চিন্তা কৰিবলগীয়া হয়। গেমপ্লে’টো যথেষ্ট সহজ যে সিদ্ধান্ত লোৱাৰ আগতে আপুনি বিভিন্ন বিকল্পৰ গোট বিশ্লেষণ কৰিব নালাগে৷ ই এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যিটো আপুনি আপোনাৰ লগত কথা পাতি থাকোঁতে উপভোগ কৰিব পাৰেবন্ধু/পৰিয়াল।

গেমৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক’বলৈ গ’লে, গেমটো নিজেই ইমান প্ৰয়োজনীয় নহয়। মই এইটো ক'ব বিচাৰিছো যে আপুনি গেমটো কিনিবলগীয়া হোৱাৰ কোনো কাৰণ নাই কাৰণ মূলতঃ আপুনি মাত্ৰ ছটা মানক পাশাহে পায়, কিছুমান সংস্কৰণত স্ক'ৰশ্বীট, আৰু নিৰ্দেশনাসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়। যদি আপোনাৰ ঘৰৰ চাৰিওফালে ছটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড পাশা বহি আছে তেন্তে আপুনি আন এটা খেল লোৱাৰ প্ৰয়োজন নোহোৱাকৈ খেলখন খেলিব পাৰে। ফাৰ্কল সাধাৰণতে যথেষ্ট সস্তা যিয়ে কিছুমানক সহায় কৰে, কিন্তু মই কেতিয়াও ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডাইচ বা কাৰ্ড পেকেজ কৰা গেমৰ বিশেষ অনুৰাগী হোৱা নাই আৰু ইয়াক সম্পূৰ্ণ নতুন গেম হিচাপে বিক্ৰী কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে সস্তাত গেমটো বিচাৰি পায় তেন্তে ইয়াক লোৱাৰ যোগ্য হ'ব পাৰে, কিন্তু অন্যথা গেমটোৰ আপোনাৰ নিজৰ সংস্কৰণ বনাবলৈ যথেষ্ট সহজ হ'ব।

আপুনি ফাৰ্কলে কিনিব লাগেনে?

দিনটোৰ শেষত মই ক’ম যে ফাৰ্কলে এটা ভয়ংকৰ খেল। মইও ভাল বুলি ক’ব নোৱাৰিম যদিও৷ কিছুমান মানুহে খেলখন উপভোগ কৰিব কাৰণ ই খেলাটো সহজ আৰু ই এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যাৰ বাবে আপুনি যি কৰি আছে তাৰ ওপৰত বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে। সমস্যাটো হ’ল খেলখনত ল’বলগীয়া সিদ্ধান্ত কম। আপুনি মূলতঃ সাৱধানে বা আক্ৰমণাত্মকভাৱে খেলাৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল’ব পাৰে। অন্যথা খেলৰ বেছিভাগেই পাশা গুটিয়াই আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। যদি আপুনি বেয়াকৈ ৰোল কৰে তেন্তে আপোনাৰ খেলখনত জয়ী হোৱাৰ কোনো সম্ভাৱনা নাই। ইয়াৰ ফলত কিছু বিৰক্তিকৰ অভিজ্ঞতা হয় যিটো আন বহুতো পাশা খেলৰ সৈতে বহুত মিল আছে। ইয়াৰ দ্বাৰাও কোনো সহায় নহয়৷

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।