Farkle dobbelspel: recensie en spelregels

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Sinds de uitvinding van de standaard zeszijdige dobbelstenen zijn er veel verschillende dobbelspellen gemaakt. Er zijn enkele spellen die tegen de trend ingaan, maar ik zou zeggen dat de meeste dobbelspellen een zeer vergelijkbare formule volgen. In principe gooi je met dobbelstenen om verschillende combinaties te krijgen en punten te scoren. Het beroemdste dobbelspel dat deze formule gebruikt is waarschijnlijk Yahtzee. Een recenter spelHoewel ik over het algemeen van dobbelspelletjes houd, ben ik niet de grootste fan van deze meer eenvoudige dobbelspelletjes. Farkle zal een publiek hebben dat er dol op is, maar naar mijn mening is het een erg generiek, gebrekkig en uiteindelijk saai dobbelspel.

Hoe te spelen

Farkle spelen

Setup

  • Kies een speler als scoremeester.
  • Alle spelers gooien met één dobbelsteen. De speler die het hoogste aantal ogen gooit, mag als eerste. Tijdens het spel wordt linksom/rechtsom gespeeld.

Het spel spelen

Als je aan de beurt bent, gooi je met de zes dobbelstenen.

Zie ook: Yeti in mijn spaghetti bordspel: spelregels en instructies

Na elke worp leg je de dobbelstenen die punten waard zijn opzij en gooi je de rest van de dobbelstenen. Je moet minstens één dobbelsteen met punten opzij leggen. Alle dobbelstenen die opzij worden gelegd, kunnen niet opnieuw worden gegooid voor de rest van je beurt (tenzij je uit gooit). Als je geen dobbelstenen opzij kunt leggen, zul je "Farkle" en je beurt zal onmiddellijk eindigen. Je verliest ook alle punten die je tijdens je beurt hebt verdiend.

Voor de eerste worp gooide deze speler een één, twee, drie, twee vieren en een zes. Omdat de één de enige dobbelsteen is die punten oplevert, legt de speler deze dobbelsteen opzij.

Je hebt dan de mogelijkheid om te stoppen en de punten die je in je beurt hebt gescoord op te sparen, of om de dobbelstenen die je niet opzij hebt gelegd te gooien om te proberen meer punten te scoren. Voordat je een score kunt noteren, moet je minstens 500 punten in een beurt scoren. Daarna kun je op elk moment stoppen met gooien.

In de tweede worp gooide de speler drie vieren, een vijf en een zes. De drie vieren leveren 400 punten op en de vijf 50 punten.

Als je uiteindelijk alle zes dobbelstenen hebt gegooid, kun je alle dobbelstenen opnieuw gooien om punten te scoren. Houd wel bij wat je huidige score is voordat je alle dobbelstenen opnieuw gooit.

Bij de derde worp gooit de speler een één op zijn laatste dobbelsteen. Omdat hij met alle zes dobbelstenen heeft gescoord, mag hij nog een keer met alle dobbelstenen gooien.

Nadat je je punten hebt verzameld of een "Farkle" hebt gegooid, gaat het spel met de klok mee naar de volgende speler.

Scoren

Bij het dobbelen zijn er een aantal verschillende combinaties waarmee je punten kunt verdienen. Om punten te verdienen, moeten alle getallen in de combinatie op hetzelfde moment gegooid worden (je kunt geen getallen uit verschillende worpen gebruiken). De combinaties die je kunt gooien en hoeveel punten ze waard zijn, zijn als volgt:

  • Enkel 1 = 100 punten
  • Eén 5 = 50 punten
  • Driemaal 1 = 300 punten
  • Drie 2-en = 200 punten
  • Drie 3-en = 300 punten
  • Driemaal 4 = 400 punten
  • Driemaal 5 = 500 punten
  • Driemaal 6 = 600 punten
  • Vier van een willekeurig getal = 1.000 punten
  • Vijf van een willekeurig getal = 2.000 punten
  • Zes van een willekeurig getal = 3.000 punten
  • 1-6 recht = 1.500 punten
  • Drie paren = 1.500 punten
  • Vier van een willekeurig getal met een paar = 1.500 punten
  • Twee drielingen = 2.500 punten

Tijdens hun beurt gooide deze speler een één in hun eerste worp wat 100 punten oplevert. In hun tweede worp gooiden ze drie vieren wat 400 punten oplevert en een vijf wat 50 punten oplevert. De zes levert geen punten op. Ze hebben uiteindelijk 550 punten opgeleverd.

Het spel winnen

Zodra een speler meer dan 10.000 punten heeft gescoord, krijgen alle spelers één kans om het totaal van de huidige leider te verslaan. Nadat iedereen één kans heeft gehad om de hoogste score te verslaan, wint de speler met de hoogste score het spel.

Zie ook: 10 juni 2023 TV en Streaming schema: De complete lijst met nieuwe afleveringen en meer

Mijn gedachten over Farkle

Sinds de uitvinding in 1996 is Farkle een behoorlijk populair dobbelspel geworden. Ik had Farkle nog nooit gespeeld, vooral omdat het me een vrij standaard dobbelspel leek. Gooi met de dobbelstenen en probeer verschillende combinaties te maken. Ik had al heel wat andere spellen gespeeld met precies hetzelfde uitgangspunt, dus ik zag niet echt een reden om het spel snel uit te proberen. Met hoe populair het spel isHoewel niet verschrikkelijk, zou ik mezelf niet als een fan beschouwen.

Zoals bij de meeste dobbelspellen is het uitgangspunt achter het spel vrij eenvoudig. In principe gooien spelers om beurten met de dobbelstenen om te proberen verschillende dobbelsteencombinaties te krijgen. Meestal gaat het daarbij om het gooien van veelvouden van hetzelfde getal of een recht getal. Je scoort echter ook punten voor het gooien van enen en vijven. Als je een scorende combinatie gooit, kun je kiezen of je de punten die je hebt gegooid wilt houden of dat je een dobbelsteencombinatie wilt gooien.Als je er niet in slaagt om dobbelstenen te gooien die extra punten opleveren, verlies je alle punten die je in je huidige beurt hebt verdiend.

Als dit klinkt als veel andere dobbelspellen, dan is dat ook zo, omdat veel dobbelspellen een vergelijkbaar uitgangspunt hebben. Het grootste deel van de gameplay komt neer op risico versus beloning. De keuze om te stoppen of door te gaan met rollen is de beslissing die bepaalt hoe goed je het doet in het spel. Wil je op veilig spelen en de gegarandeerde punten pakken, waardoor je andere potentiële punten op tafel laat liggen? Of riskeer jeAlles wat je al hebt verdiend om te proberen meer punten te scoren? Ik vind risk/reward-mechanieken niet erg, maar ik zou ze niet een van mijn favorieten willen noemen.

Het grootste probleem dat ik had met Farkle is dat het risico/beloning-element eigenlijk alles is wat het spel te bieden heeft. Het risico/beloning-mechanisme is niet slecht, want wat je kiest kan een vrij grote invloed hebben op het spel. Als je te voorzichtig bent of te veel risico's neemt, zul je het moeilijk hebben om te winnen. De strategie in het spel is echter zeer beperkt. De regels maakten niet duidelijk of je kon kiezen omWe hebben dit uiteindelijk toegestaan omdat het een beetje strategie aan het spel toevoegde, omdat je laag scorende combinaties opnieuw kon gooien om je kans op het gooien van een scorende combinatie bij je volgende worp te vergroten. Verder is er niet echt veel strategie in het spel. Het spel is eigenlijk gewoon een oefening in statistiek en geluk.

Dit wordt nog verergerd door de beslissing om spelers niet toe te staan dobbelstenen van eerdere worpen te gebruiken om punten te scoren. Deze regel is belangrijk voor het spel, omdat het heel anders zou spelen als je het niet zou gebruiken. Ik vind de regel echter niet leuk, omdat het veel van de toch al beperkte strategie uit spellen als Yahtzee haalt. Dit is een van de redenen waarom ik Yahtzee verkies boven Farkle. Ik ben geen grote fan vanYahtzee ook niet. Door het gebruik van dobbelstenen van al je worpen samen, is er een beetje strategie omdat je meer opties hebt over welke dobbelstenen je wilt houden en welke je weggooit. Je kunt ervoor kiezen om dobbelstenen te houden die nodig zijn voor een moeilijkere combinatie die je meer punten oplevert. Of je kunt een minder riskante positie innemen om jezelf wat punten te garanderen tijdens de ronde. Niets van dit alles isaanwezig in Farkle, omdat je er niet voor kunt kiezen om dobbelstenen te houden om combinaties te maken met toekomstige worpen.

Alle dobbelspellen vereisen veel geluk. Farkle lijkt echter op nog meer geluk te vertrouwen. Omdat de beslissingen in het spel vrij beperkt zijn, betekent dit dat je terugslag niet echt kunt compenseren. Als je slecht gooit, is er echt niets dat je kunt doen. Als je slecht gooit, heb je geen kans om het spel te winnen. Degenen die echt goed gooien, hebben ook een heel groot voordeel in het spel. Ik heb nietIk vind een beetje geluk in spellen best erg, maar als een spel er bijna volledig op gebaseerd is, voelt het gewoon willekeurig aan en speel je eigenlijk niet eens een spel. Tenzij je op de een of andere manier je kansen op bepaalde getallen kunt verbeteren, heb je niet echt veel invloed op je lot in het spel.

Naast de afhankelijkheid van geluk, was ik ook niet zo'n fan van sommige scoremechanismen. Sommige scores lijken een beetje uit te slaan naar mijn mening. Ten eerste ben ik geen fan van de regel dat je minstens 500 punten moet scoren op je eerste worp voordat je op een andere manier punten kunt scoren. Dit vertraagt het spel naar mijn mening omdat als je slecht gooit het meerdere rondes kan duren voordat jeIk zie ook niet echt het nut in van het bewaren van bijvoorbeeld drie tweeën, want met maar 200 punten kun je beter gewoon de dobbelstenen opnieuw gooien als je andere scorende combinaties hebt die je die ronde kunt behouden. De enige reden om drie tweeën te bewaren zou zijn als dat de enige scorende combinatie was die je in een ronde hebt gegooid of als die drie dobbelstenen je laatste dobbelstenen waren waardoor jeEr zijn ook andere combinaties die te veel of te weinig punten waard lijken te zijn.

Terwijl ik Farkle speelde bleef ik het gevoel houden dat de gameplay me erg bekend voorkwam. Dat komt deels omdat ik op dezelfde dag ook Risk 'n' Roll 2000 speelde. Het komt ook omdat ik een paar jaar geleden een spel speelde dat Scarney 3000 heette. Sinds ik dat spel had gerecenseerd was ik meestal vergeten hoe het gespeeld werd, dus ik heb het even opgefrist. Het blijkt dat Farkle en Scarney 3000 erg op elkaar lijken.Eerlijk gezegd is het belangrijkste verschil in Scarney 3000 dat de tweeën en vijven werden vervangen door "Scarney", wat de puntentelling enigszins beïnvloedde. Van wat ik me van het spel kan herinneren, was het slechter dan Farkle, omdat de weinige verschillen tussen de twee spellen Scarney 3000 een slechter spel maakten.

Als het niet duidelijk was uit de rest van deze recensie, ik was niet echt een fan van Farkle. Het doet gewoon niets bijzonder origineels en voelt gewoon als elk ander dobbelspel. Bovendien heb ik andere dobbelspellen gespeeld die spelers meer opties geven en dus gewoon leuker zijn om te spelen. Dat gezegd hebbende zijn er veel mensen die het spel leuk vinden, dus ik ga niet doen alsof niemandmoet het spel spelen.

Ik denk dat de belangrijkste reden waarom veel mensen Farkle leuk vinden, is dat het heel gemakkelijk te spelen is. Als je al eens eerder een dobbelspel hebt gespeeld, kun je het vrijwel meteen oppakken. Zelfs als je nog nooit eerder een soortgelijk spel hebt gespeeld, zijn de regels eenvoudig genoeg om het binnen een paar minuten op te pikken. Deze eenvoud betekent dat het spel door mensen van vrijwel elke leeftijd kan worden gespeeld. Het spelDe aanbevolen leeftijd is 8+, maar ik denk dat kinderen die iets jonger zijn het spel ook kunnen spelen. Het spel is ook eenvoudig genoeg om mensen die zelden bordspellen spelen te interesseren, omdat het eenvoudig genoeg is en niet overweldigend aanvoelt.

Dit zorgt ervoor dat Farkle ontspannen aanvoelt. De lengte van het spel hangt een beetje af van het geluk dat de spelers hebben, maar de spellen zouden niet te lang moeten duren. Daarom zie ik het goed werken als een opvulspel of een spel om meer ingewikkelde spellen te onderbreken. De grootste kracht van Farkle is waarschijnlijk dat het geen spel is waar je te veel over na hoeft te denken. De gameplay is eenvoudig genoeg dat je geenHet is het soort spel waar je van kunt genieten terwijl je een gesprek voert met je vrienden/familie.

Wat betreft de onderdelen van het spel, het spel zelf is niet zo noodzakelijk. Wat ik hiermee bedoel is dat er echt geen reden is om het spel te kopen, want in principe krijg je alleen zes standaard dobbelstenen, bij sommige versies een scoreblad en de instructies. Als je zes standaard dobbelstenen in huis hebt, kun je het spel spelen zonder een ander spel te hoeven kopen. Farkle is over het algemeen vrijIk ben nooit zo'n fan geweest van spellen die standaard dobbelstenen of kaarten verpakken en dat als een heel nieuw spel proberen te verkopen. Als je het spel echt goedkoop kunt vinden, is het misschien nog de moeite waard, maar anders is het makkelijk genoeg om je eigen versie van het spel te maken.

Moet je Farkle kopen?

Aan het eind van de dag zou ik niet zeggen dat Farkle een verschrikkelijk spel is. Ik zou echter ook niet zeggen dat het goed is. Sommige mensen zullen van het spel genieten omdat het makkelijk te spelen is en het het soort spel is waarbij je niet te veel hoeft na te denken over wat je doet. Het probleem is dat het spel weinig beslissingen bevat. Je kunt eigenlijk kiezen tussen voorzichtig of agressief spelen.Voor de rest hangt een groot deel van het spel af van je geluk bij het gooien van de dobbelstenen. Als je slecht gooit, heb je geen kans om het spel te winnen. Dit leidt tot een ietwat saaie ervaring die erg lijkt op veel andere dobbelspellen. Het helpt ook niet dat het spel in principe gewoon bestaat uit zes standaard dobbelstenen.

Als je over het algemeen niet van dobbelspellen houdt of als je er een wilt die spelers echt interessante keuzes biedt, dan is Farkle waarschijnlijk niet het spel voor jou. Degenen die echter een echt eenvoudig dobbelspel willen, vinden misschien genoeg in Farkle om het de moeite waard te maken als je er een goede deal voor kunt krijgen.

Farkle online kopen: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.