UNO Attack! Bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Al sinds ik een kind was, ben ik fan van UNO. Veel mensen hebben een hekel aan UNO omdat het nogal wat problemen heeft, maar ik geniet van het spel omdat het een van die spellen is waar je gewoon achterover kunt leunen en van kunt genieten zonder al te veel na te hoeven denken over wat je aan het doen bent. Hoe populair UNO ook is, het heeft geleid tot een heleboel spin-off spellen die we hier op GeekyTot nu toe hebben we aardig wat spin-off spellen van UNO doorgenomen. Sommige van deze spellen waren best goed, terwijl andere slecht waren. Vandaag kijken we naar misschien wel het populairste spin-off spel van UNO, UNO Attack! (op een gegeven moment ook wel bekend als UNO Extreme). Van alle spin-off spellen van UNO is UNO Attack! misschien wel het meest herdrukt, want het lijkt wel of er elke dag een nieuwe versie uitkomt.In veel opzichten lijkt UNO Attack! op het originele spel, maar het onderscheidt zich door de toevoeging van een paar nieuwe soorten kaarten en de kaartwerper. UNO Attack! voegt misschien wat meer geluk toe aan het originele spel, maar het behoudt de elementen die UNO leuk maken en voegt ook een paar leuke nieuwe wendingen toe.

Hoe te spelen

Hoe speel ik UNO Attack!

Setup

  • Plaats batterijen in de draagraket en zet hem aan.
  • Elke speler trekt willekeurig een kaart. De speler die het hoogste nummer trekt, is de dealer. Speciale kaarten hebben geen numerieke waarde.
  • De dealer schudt de kaarten en deelt zeven kaarten uit aan elke speler. Ze nemen de bovenste kaart van de overgebleven kaarten en leggen deze bovenop de launcher om de aflegstapel te beginnen. Ze leggen de rest van de kaarten in de launcher.
  • De speler links van de dealer begint het spel.

Het spel spelen

Als een speler aan de beurt is, probeert hij een kaart uit zijn hand naar de aflegstapel te spelen. Om een kaart te spelen, moet deze overeenkomen met de kleur, het nummer of het symbool van de bovenste kaart op de aflegstapel. Jokerkaarten kunnen op elk moment worden gespeeld. Als je een kaart hebt die overeenkomt met de hand, kun je deze naar de aflegstapel spelen. Het spel gaat met de klok mee naar de volgende speler, tenzij er een omgekeerde kaart is gespeeld om de volgorde om te keren.

Een groene één-kaart is momenteel de bovenste kaart op de aflegstapel. Aan de zijkant van de launcher liggen enkele kaarten die een speler kan spelen als hij aan de beurt is. Hij kan de groene drie spelen omdat deze overeenkomt met de kleur van de bovenste kaart op de aflegstapel. Een speler kan de gele één spelen omdat deze overeenkomt met het nummer van de bovenste kaart op de aflegstapel. De onderste drie kaarten kunnen worden gespeeld omdat ze wild zijn.kaarten die op elke andere kaart kunnen worden gespeeld.

Als je geen kaart hebt die overeenkomt of als je geen kaart wilt spelen (het spelen van een kaart is optioneel), moet je op de knop op de launcher drukken. Als er kaarten uit de launcher schieten of steken, voegt de speler die op de knop drukte de kaarten toe aan zijn hand. Het spel gaat dan over naar de volgende speler.

De speler die op de knop drukte, krijgt de drie kaarten op tafel en de kaart die uit de machine steekt op zijn hand.

Als een speler nog maar één kaart in zijn hand heeft, moet hij "UNO" zeggen. Als hij dat niet doet en een andere speler hem te pakken krijgt voordat de volgende speler aan de beurt is (een kaart speelt of op de knop drukt), moet de speler die geen UNO heeft gezegd twee keer op de knop drukken en alle kaarten pakken die eruit worden geschoten.

Als de aflegstapel ooit groter wordt dan de stopper bovenop de launcher, worden alle afgelegde kaarten geschud en toegevoegd aan de launcher.

Zie ook: Pac-Man Bordspel (1980) Evaluatie en spelregels

Als je ooit een kaart voorstelt die een andere speler zou moeten spelen, moet je vier keer op de knop drukken.

Speciale kaarten

Opmerking Het ontwerp van de kaarten is een paar keer veranderd en dus zullen de pictogrammen voor sommige van de speciale kaarten hieronder er anders uitzien in sommige versies van UNO Attack. In nieuwere versies van het spel is de verdeling van de speciale kaarten anders omdat sommige kaarten werden geëlimineerd of veranderd.

Omgekeerd - Als een speler een Reverse-kaart speelt, wordt de volgorde van het spel omgekeerd. Als het spel met de klok mee ging, gaat het nu tegen de klok in en omgekeerd. Als dit de eerste kaart is die op de aflegstapel wordt gelegd, mag de dealer eerst spelen en gaat het spel tegen de klok in.

Skip - Als dit de eerste kaart is die op de aflegstapel wordt gelegd, verliest de speler links van de deler zijn beurt.

Wilde - De speler die de kaart speelt, mag een kleur kiezen en de volgende speler moet een kaart van die kleur spelen. Als een joker op de aflegstapel begint, mag de speler links van de deler de kleur kiezen en een kaart spelen.

Hit 2 - Nadat een Hit 2-kaart is gespeeld, moet de volgende speler twee keer op de launcher-knop drukken. Alle kaarten die tevoorschijn komen, worden toegevoegd aan de hand van deze speler. De speler verliest dan zijn beurt. Als dit de eerste kaart is die op de aflegstapel wordt gelegd, drukt de speler links van de dealer twee keer op de knop en verliest hij zijn beurt.

Handen - Wanneer een speler de Trade Hands-kaart speelt, ruilt hij zijn hand (zonder de kaart die hij net heeft gespeeld) met de hand van een andere speler naar keuze. Als dit de kaart is waarmee de ronde begint, wordt hij teruggelegd op de stapel en wordt er een andere kaart getrokken.

Opmerking : Deze kaart werd geëlimineerd in de 2010-versie en de Jurassic World-versie van UNO Attack!

Alles weggooien - Weggooikaarten kunnen worden gespeeld op kaarten van dezelfde kleur of op een andere weggooikaart. Als deze kaart wordt gespeeld, mag de speler die de kaart heeft gespeeld alle kaarten van zijn hand weggooien die overeenkomen met de kleur op de kaart. Als deze kaart op de weggooistapel komt, moet de eerste speler een kaart van dezelfde kleur of een andere weggooikaart spelen.

Wild alle hits - Een Wild All Hit-kaart dwingt alle spelers behalve de speler die de kaart heeft gespeeld om één keer op de lanceerknop te drukken en alle kaarten te pakken die tevoorschijn komen. Dit begint met de speler links van de huidige speler. Het spel gaat dan verder zoals normaal met de volgende speler. De speler die de kaart heeft gespeeld mag de kleur kiezen. Als dit de eerste kaart is die op de aflegstapel wordt gelegdAlle spelers naast de dealer moeten op de launcher-knop drukken. De dealer mag de kleur van de wild kiezen.

Opmerking : Deze kaart is geëlimineerd in de 2010 en Jurassic World versies van UNO Attack!

Wild raak-vuur - Als er een Wild Hit-Fire kaart wordt uitgespeeld, moet de volgende speler op de knop blijven drukken totdat er kaarten worden uitgeschoten. De speler die op de knop heeft gedrukt, voegt al deze kaarten toe aan zijn hand. De speler die de kaart heeft uitgespeeld, mag de kleur van de kaart kiezen. Als deze kaart de eerste kaart in de ronde is, moet de speler links van de dealer op de knop drukken en de kaarten pakken. DeDe dealer mag de kleur van de wild kiezen.

Opmerking : Deze kaart werd geëlimineerd in de 2010-versie en de Jurassic World-versie van UNO Attack!

De Jurassic World-versie van UNO Attack! heeft drie unieke kaarten die niet voorkomen in de andere versies van het spel.

Hit 4 De volgende speler moet vier keer op de knop drukken en alle kaarten pakken die tevoorschijn komen. Deze speler verliest ook zijn beurt. De speler die de kaart heeft uitgespeeld, mag de kleur voor de wild kiezen.

Wilde aanval - Aanval De speler die de kaart uitspeelt, kiest een andere speler die twee keer op de knop moet drukken en de kaarten moet pakken die tevoorschijn komen. De speler die de kaart uitspeelde, mag de kleur ervan kiezen. De volgende speler die aan de beurt is, mag dan aan de beurt komen.

Wilde aanpasbare kaart Deze kaart werkt als een normale Wild-kaart. De spelers kunnen ook een extra regel op de kaart schrijven die moet worden gevolgd.

Zie ook: Railgrade Indie PC Videogame Review

Einde van de ronde en scores

Als een speler de laatste kaart uit zijn hand speelt, eindigt de ronde. Als een speler uit gaat door een kaart te spelen die een speler(s) dwingt om op de knop te drukken, drukt hij op de knop en neemt de bijbehorende kaarten. De speler krijgt punten voor alle kaarten die nog in de handen van de andere spelers liggen. Elke kaart die nog in de handen van de andere spelers ligt, levert als volgt punten op:

  • Cijferkaarten - nominale waarde
  • Raak 2, Achteruit, Overslaan - 20 punten
  • Gooi alles weg, ruil handen - 30 punten
  • Wild, Wild All Hit, Wild Hit-Fire - 50 punten

De winnaar van deze hand krijgt als volgt punten:

Genummerde kaarten - 30 punten (3 + 5 + 9 + 7+ 6)

Achteruit, Overslaan, Raak 2 - 60 punten (elk 20 punten)

Ruil handen en gooi alles weg - 60 punten (30 punten per hand)

Wild, Wild Hit-Vuur, Wild All Hit - 150 punten (50 punten per stuk)

Als de winnende speler geen 500 of meer punten heeft gescoord, wordt er nog een ronde gespeeld waarbij de volgende speler met de klok mee de deler wordt.

De eerste speler die 500 punten scoort, wint het spel.

Spel voor twee spelers

Het spel voor twee spelers is grotendeels hetzelfde als het hoofdspel, op een paar veranderingen na:

  • Reverse-kaarten worden behandeld als Skip-kaarten, dus als een speler een Skip- of Reverse-kaart speelt, kan hij meteen een andere kaart spelen.
  • Als je een Hit 2 kaart speelt, drukt de andere speler twee keer op de knop. Je mag dan nog een keer aan de beurt komen.

Uitdaging

In het uitdagingsspel krijgen de spelers punten voor de kaarten die ze nog op de hand hebben in plaats van dat ze punten geven aan de winnende speler. Als een speler 500 punten heeft gescoord (of een ander totaal dat de spelers overeenkomen), is hij uitgeschakeld in het spel. Als er nog maar twee spelers over zijn, volg je de regels voor een spel met twee spelers. De speler die als laatste overblijft, wint het spel.

Mijn gedachten over UNO Attack!

UNO Attack! is waarschijnlijk het bekendste van alle UNO spin-off spellen die in de loop der jaren zijn gemaakt. Het wordt al meer dan 20 jaar regelmatig gedrukt en dat is meer dan kan worden gezegd van de meeste UNO spin-off spellen die maar één keer werden gedrukt en daarna snel werden vergeten. Ik weet niet zeker of ik het spel als kind heb gespeeld, want ik kan het me vaag herinneren, maar ik heb geen enkeleIk wist niet wat ik van UNO Attack! moest verwachten, want het voelt in veel opzichten hetzelfde aan als het originele spel. Hoewel een kaartwerper altijd leuk is, was ik bang dat het alleen maar geluk zou toevoegen aan het originele UNO, dat al op veel geluk leunde.

Voor het grootste deel lijkt UNO Attack! op het originele UNO. De basis gameplay is precies hetzelfde. Spelers spelen om beurten kaarten die overeenkomen met de kleur, het nummer of het symbool van de laatst gespeelde kaart. Ik zou zeggen dat 80-90% van UNO Attack! precies hetzelfde is als normaal UNO. Je probeert in principe zo snel mogelijk van je kaarten af te komen en tegelijkertijd te voorkomen dat de andere spelers het loodje leggen.voor je.

Omdat het grootste deel van de gameplay precies hetzelfde is als bij normaal UNO, zal je ervaring met het spel vergelijkbaar zijn met het originele spel. Net als het originele spel is UNO Attack! heel eenvoudig te spelen. Het spel heeft een aanbevolen leeftijd van 7+, wat ongeveer juist lijkt omdat je alleen kleuren, nummers of symbolen hoeft te kunnen matchen. De regels zijn heel eenvoudig zodat je het spel aan nieuwe spelers kunt leren inAls de spelers al bekend zijn met UNO hoef je ze letterlijk alleen de regels over de launcher en de nieuwe speciale kaarten te leren, want dat zijn de enige dingen die verschillen van het originele spel.

UNO is een van die spellen waar veel mensen een hekel aan hebben, omdat het geen bijzonder diepgaand spel is. Het probleem dat de meeste mensen met het spel hebben, is dat er niet veel strategie in het spel zit. De kaart die je moet spelen is meestal erg voor de hand liggend of het maakt niet uit welke kaart je speelt. Er zijn een paar momenten waarop je een strategisch spel moet spelen. Dit komt meestal neer opde andere spelers te lezen en een spel te spelen dat voorkomt dat ze hun laatste kaart uitspelen. Ondanks dat ik een fan ben van UNO, heb ik er geen moeite mee om toe te geven dat het spel gebaseerd is op weinig strategie en veel geluk. De reden dat ik UNO leuk vind, is dat je door de eenvoud niet te veel over het spel hoeft na te denken. Hoewel ik over het algemeen de voorkeur geef aan spellen die strategie vereisen, is het soms leuk omom een spel te spelen waarbij je gewoon kunt ontspannen zonder na te hoeven denken over een heleboel verschillende opties. UNO Attack! past mooi in deze niche.

UNO Attack! verschilt vooral op twee manieren van de originele UNO.

Het meest voor de hand liggende verschil is de toevoeging van de launcher. In principe vervangt de launcher de noodzaak om kaarten te trekken in het spel. Wanneer je in het originele spel kaarten moest trekken, wordt dit vervangen door het indrukken van de knop op de launcher. Soms heb je geluk en worden er geen kaarten weggeschoten. Andere keren druk je op de knop en worden er een heleboel kaarten weggeschoten. Welke kaarten dan ookde launcher verlaten gaat naar de speler die op de knop drukte waarmee de kaarten werden vrijgegeven. Ik heb wat gemengde gevoelens over de toevoeging van de launcher.

Aan de positieve kant is de kaartwerper best leuk. In plaats van dat je weet dat je één/twee/vier kaarten van de trekstapel moet trekken, weet je met de kaartwerper niet wat er gaat gebeuren. Dit voegt wat spanning toe aan het spel, omdat een druk op de knop niets kan doen of je hand kan verpesten. Deze spanning is best leuk, omdat het dingen interessant houdt. Een hand is niet voorbijJe kunt één kaart verwijderd zijn van het winnen van een hand en dan schiet de launcher er tien kaarten uit die je aan je hand moet toevoegen. Het is altijd grappig als een stapel kaarten wordt weggeschoten waardoor een andere speler een stapel kaarten aan zijn hand moet toevoegen.

Deze willekeur leidt echter tot het grootste probleem dat ik had met de launcher. Niet verrassend voegt dit een hoop geluk toe aan het spel. Terwijl de normale UNO afhankelijk is van veel geluk, is UNO Attack! afhankelijk van nog meer. Naast het feit dat je goede kaarten krijgt, moet je ook geluk hebben en geen kaarten hebben die eruit schieten als je op de knop drukt. Je kunt gedwongen worden om vaak op de knop te drukken en nooit eenEen andere speler kan één keer op de knop drukken en een heleboel kaarten eruit laten schieten. Er is geen manier om je kansen hiermee te verbeteren, je moet gewoon hopen dat je op het juiste moment op de knop drukt. Er is zelfs wat geluk met betrekking tot het aantal kaarten dat eruit wordt geschoten. Soms zijn het maar één of twee kaarten, wat niet slecht is. Andere keren kunnen het vijf of meer kaarten zijn. Je kunt herstellenAls je een heleboel kaarten krijgt, is het veel moeilijker om te herstellen. Als de machine echt "gul" is met de kaarten, kan het lang duren om handen te krijgen, omdat het moeilijk is om de kaarten zo snel kwijt te raken als je ze van de machine krijgt.

Het andere probleem met de launcher heeft te maken met de kwaliteit van de onderdelen zelf. De kaarten in het spel zijn in principe van de kwaliteit die je van elk ander UNO-spel zou verwachten. Het enige probleem met de kaarten in mijn versie van het spel (1998) was dat het spel om de een of andere reden niets gebruikte om onderscheid te maken tussen de zessen en negens. De enige manier om het verschil te zien was door ervoor te zorgen dat alle kaartenHet grootste probleem met de onderdelen is met de launcher zelf. Tenminste met mijn versie van het spel kan de launcher een beetje pietluttig zijn. Soms werkt het prima om kaarten uit te schieten en andere keren kun je de wielen horen draaien in de launcher en zijn er geen kaarten uitgeschoten. Vooral met de oudere versies van het spel heeft de launcher onderhoud nodig om te kunnen werken.De handleiding raadt aan om een vochtige doek of alcohol op de wieltjes in de launcher te gebruiken als deze problemen heeft met het schieten van kaarten. Hoewel ik geen nieuwere versie heb om dit uit te proberen, klinkt het alsof de launchers in de nieuwere versies van het spel aanzienlijk beter werken.

Het andere grote verschil in UNO Attack! is de toevoeging van speciale kaarten die uniek zijn voor deze versie van UNO. Omdat UNO Attack! een paar verschillende versies heeft gehad zijn de speciale kaarten die in het spel zitten door de jaren heen veranderd. De regels lijken grotendeels hetzelfde te zijn gebleven tot 2010 toen de kaartverdeling en sommige kaarten werden veranderd. Omdat ik de 1998 versie vanhet spel kan ik alleen praten over de kaarten die bij die versie van het spel zitten.

Persoonlijk had ik gemengde gevoelens over de speciale kaarten in UNO Attack. De Hit 2-kaart vervangt in feite de Draw Two-kaart. Je drukt gewoon twee keer op de knop in plaats van twee kaarten te trekken. Dit kan een goede zaak zijn omdat je dan geen kaarten hoeft te trekken, maar het kan ook veel slechter zijn omdat je dan met meer dan twee kaarten blijft zitten. Ik had geen probleem met de Wild All Hit-kaart omdat dieIn principe dwingt het alle spelers, behalve de speler die het spel heeft gespeeld, om één keer op de knop te drukken. Elke individuele speler neemt geen enorm risico, want ik zou zeggen dat gemiddeld elke derde of vierde keer dat er op een knop wordt gedrukt, de draagraket wordt geactiveerd. Waarschijnlijk zal één van de spelers wel kaarten moeten pakken.

De laatste drie kaarten zijn degene waar ik de meeste gevoelens bij heb. De Wild Hit-Fire kaart is behoorlijk wreed, omdat de volgende speler gedwongen wordt om kaarten te ontvangen door op de knop te blijven drukken totdat er kaarten uit de kaart schieten. Daarom voelt de kaart een beetje vals aan, omdat je waarschijnlijk uiteindelijk een flink aantal kaarten aan de volgende speler zult geven. Ik denk dat de meeste mensen deze kaart niet leuk vonden, omdat hetgeëlimineerd uit de nieuwste versies van het spel. De Discard All kaarten lijken ook een beetje gemanipuleerd. In veel gevallen zullen ze waarschijnlijk niet zo nuttig zijn, omdat je misschien maar een of twee extra kaarten kwijt kunt raken. Als je echter veel kaarten van de kleur van de kaart hebt, kun je de kaarten snel uit je hand weggooien. Je kunt theoretisch een hand winnen met je eerste kaart als je eenGooi alle kaarten weg en al je andere kaarten hebben dezelfde kleur. Er zijn niet veel van deze kaarten in het spel dus ze komen niet vaak voor, maar ze lijken overpowered.

De Trade Hands-kaart is misschien wel de meest interessante kaart in het spel en daarom is het vreemd dat deze kaart is geëlimineerd uit nieuwere versies van het spel. Deze kaart kan echt krachtig of echt schadelijk zijn, afhankelijk van wanneer hij wordt gespeeld. Als je een heleboel kaarten in je hand hebt wanneer je hem speelt, kun je de grootte van je hand drastisch verminderen als iemand nog maar een paar kaarten over heeft. Dit zalIk vind de kaart niet zo erg, omdat hij ook omgekeerd werkt. Je wilt de kaart niet te lang vasthouden, want als je hem uitspeelt moet je ruilen. Daardoor kun je meer kaarten krijgen bij het ruilen. Deze kaart voegt veel geluk toe aan het spel, maar ik vind het wel leuk omdat het een tweesnijdend zwaard kan zijn.

Moet je UNO Attack! kopen?

In veel opzichten is UNO Attack! precies wat je ervan zou verwachten. Het grootste deel van de gameplay is precies hetzelfde als bij het originele UNO. Dit betekent dat het spel gebaseerd is op veel geluk en niet veel strategie heeft. Tegelijkertijd is het echter heel gemakkelijk te spelen en is het een van die spellen die je gewoon kunt ontspannen en spelen omdat je niet te veel hoeft na te denken over wat je doet. Het meest voor de hand liggende isToevoeging aan het spel is de launcher. Ik had gemengde gevoelens over de launcher omdat het willekeur toevoegt wat leuk is, maar ook een hoop geluk. De launcher werkt ook niet altijd zo goed als het zou moeten. Het andere grote verschil in UNO Attack! zijn een aantal nieuwe speciale kaarten. De meeste van deze kaarten zijn behoorlijk krachtig wat geluk toevoegt aan het spel, maar ook dingen interessant houdt.

Uiteindelijk verandert UNO Attack! het originele spel niet drastisch op een significante manier. Het doet vooral wat je zou verwachten van een spin-off. Het houdt veel van wat mensen leuk/haatbaar vinden aan het originele spel, terwijl het een aantal interessante nieuwe wendingen toevoegt. Om deze reden is het waarschijnlijk een van de betere UNO spin-off spellen. Aan het eind van de dag denk ik dat het ongeveer op gelijke hoogte is met het originele spel. Sommigemensen zullen het leuker vinden en sommigen zullen het minder leuk vinden.

Mijn aanbeveling voor UNO Attack! komt in principe neer op je mening over UNO in het algemeen. Als je nooit van UNO hebt gehouden of niet van het idee houdt om nog meer willekeur/geluk aan het spel toe te voegen, zie ik UNO Attack! niet voor jou. Degenen die UNO leuk vinden vanwege de eenvoud en willekeurigheid zouden UNO Attack! ook leuk moeten vinden en moeten overwegen het op te pakken. Of je nu een nieuwere of oudereAls je een launcher wilt die beter werkt, raad ik je aan een nieuwere versie van het spel te kopen. Als je denkt dat je sommige van de speciale kaarten die bij eerdere versies van het spel zaten en die in de nieuwere versies werden geëlimineerd, leuk zult vinden, kun je misschien beter een oudere versie van UNO Attack kopen.

UNO Attack! online kopen: Amazon (UNO Attack!, editie 2005, editie 2010, Mega Hit (editie 2019), Jurassic World Edition, UNO Extreme!), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.