ՄԱԿ-ի հարձակում! Սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

Մանկուց ես եղել եմ ՄԱԿ-ի երկրպագու: Շատերին դուր չի գալիս UNO-ն, քանի որ այն ունի բավականին շատ խնդիրներ, բայց ես հաճույք եմ ստանում խաղից, քանի որ դա այն խաղերից է, որտեղ դուք կարող եք պարզապես հանգիստ նստել և վայելել՝ առանց չափազանց շատ մտածելու, թե ինչ եք անում: Քանի որ UNO-ն հայտնի է դարձել, դա հանգեցրել է բազմաթիվ spinoff խաղերի, որոնք մենք փորձում էինք խաղալ այստեղ՝ Geeky Hobbies-ում: Մինչ այժմ մենք անցել ենք ՄԱԿ-ի սփինօֆ խաղերից մի քանիսը: Այս խաղերից մի քանիսը բավականին լավն են եղել, իսկ մյուսները՝ վատ: Այսօր մենք դիտարկում ենք, հավանաբար, ամենահայտնի UNO spinoff խաղը UNO Attack: (նաև հայտնի է որպես UNO Extreme մի կետում): ՄԱԿ-ի բոլոր սպինոֆ խաղերից UNO Attack: Հնարավոր է, որ ամենաշատը վերատպվել է, քանի որ թվում է, թե նոր տարբերակը թողարկվում է ամեն երկու տարին մեկ, քանի որ այն առաջին անգամ թողարկվել է 1998 թվականին: Շատ առումներով UNO Attack! նման է բնօրինակ խաղին, բայց տարբերվում է՝ ավելացնելով մի քանի նոր տեսակի քարտեր, ինչպես նաև քարտի գործարկիչ: ՄԱԿ-ի հարձակում! կարող է մի քիչ ավելի շատ հաջողություն բերել բնօրինակ խաղի վրա, բայց այն պահպանում է այն տարրերը, որոնք հաճելի են դարձնում UNO-ն՝ միաժամանակ ավելացնելով որոշ զվարճալի նոր շրջադարձեր:

Ինչպես խաղալ:նախընտրում են խաղեր, որոնք պահանջում են ռազմավարություն, երբեմն հաճելի է խաղալ այնպիսի խաղ, որտեղ կարող ես պարզապես հանգստանալ՝ առանց մտածելու բազմաթիվ տարբերակների մասին: ՄԱԿ-ի հարձակում! լավ տեղավորվում է այս տեղը:

UNO Attack! հիմնականում տարբերվում է սկզբնական UNO-ից երկու հիմնական առումներով:

Ամենաակնհայտ տարբերությունը գործարկիչի ավելացումն է: Հիմնականում գործարկիչը փոխարինում է խաղի մեջ քարտեր քաշելու անհրաժեշտությունը: Ամեն անգամ, երբ սկզբնական խաղում ստիպված կլինեք խաղաթղթեր նկարել, այն փոխարինվում է գործարկիչի կոճակը սեղմելով: Երբեմն ձեր բախտը կբերի, և ոչ մի քարտ դուրս չի գա: Մյուս անգամ դուք կսեղմեք կոճակը, և մի փունջ քարտեր դուրս կգան: Ինչ էլ որ քարտերը թողնեն գործարկիչը, կգնան խաղացողին, ով սեղմել է քարտերը բաց թողած կոճակը: Ես խառը զգացողություններ ունեմ գործարկիչի ավելացման վերաբերյալ:

Դրական կողմը քարտի գործարկիչը մի տեսակ զվարճալի է: Փոխանակ իմանալու, որ դուք պետք է խաղարկվող կույտից մեկ/երկու/չորս քարտ քաշեք, գործարկիչով դուք չգիտեք, թե ինչ է լինելու: Սա որոշակի անհանգստություն է ավելացնում խաղի մեջ, քանի որ կոճակի սեղմումը ոչինչ չի կարող անել կամ կարող է բավականին փչացնել ձեր ձեռքը: Այս լարվածությունը մի տեսակ զվարճալի է, քանի որ այն հետաքրքիր է պահում: Ձեռքը չի ավարտվում, քանի դեռ խաղացողի ձեռքից վերջին քարտը չի խաղացել: Դուք կարող եք մեկ քարտ հեռու լինել ձեռքը շահելուց, այնուհետև գործարկիչը արձակում է տասը քարտ, որոնք դուք պետք է ավելացնեք ձերձեռքը. Միշտ զվարճալի է, երբ մի փունջ քարտեր են գնդակահարվում՝ ստիպելով մեկ այլ խաղացողի ավելացնել մի փունջ քարտեր իրենց ձեռքին:

Այս պատահականությունը հանգեցնում է ամենամեծ խնդրին, որը ես ունեի գործարկողի հետ: Զարմանալի չէ, որ սա մեծ հաջողություն է բերում խաղին: Թեև սովորական ՄԱԿ-ը մեծ բախտի վրա է հենվում, ՄԱԿ-ի հարձակումը: ապավինում է նույնիսկ ավելիին: Բացի լավ քարտեր բաժանվելուց, դուք նաև պետք է հաջողակ լինեք և կոճակը սեղմելիս քարտերը չհեռացվեն: Ձեզ կարող են ստիպել շատ սեղմել կոճակը և երբեք քարտերը դուրս չգալ: Մեկ այլ խաղացող կարող է մեկ անգամ սեղմել կոճակը և մի խումբ քարտեր դուրս գալ: Սրանով ձեր հավանականությունը բարելավելու միջոց չկա, քանի որ պարզապես պետք է հուսալ, որ սեղմեք կոճակը ճիշտ ժամանակին: Նույնիսկ որոշակի հաջողություն կա այն հարցում, թե քանի քարտ է դուրս հանվել: Երբեմն դա կարող է լինել միայն մեկ կամ երկու քարտ, ինչը վատ չէ: Այլ դեպքերում դա կարող է լինել հինգ կամ ավելի քարտ: Դուք կարող եք վերականգնել ձեր ձեռքին մի քանի քարտ ավելացնելուց: Երբ ձեզ տրվում է մի փունջ քարտեր, շատ ավելի դժվար է վերականգնել: Եթե ​​մեքենան իսկապես «առատաձեռն» է քարտերի հետ, ձեռքերը կարող են երկար ժամանակ տևել, քանի որ դժվար կլինի ձերբազատվել քարտերից այնքան արագ, որքան դրանք ստանում եք մեքենայից:

Մյուս խնդիրը գործարկողի հետ կապված է. մինչև բաղադրիչի որակը: Խաղի քարտերը հիմնականում այն ​​որակն են, որը դուք կակնկալեիք UNO-ի ցանկացած խաղից: Մի խնդիր հետքարտերը խաղի իմ տարբերակում (1998) այն էր, որ ինչ-ինչ պատճառներով խաղը ոչինչ չէր օգտագործում վեցերն ու ինը տարբերելու համար: Տարբերությունը տարբերելու միակ միջոցը համոզվելն էր, որ բոլոր քարտերը ճիշտ կողմն են վերևում: Բաղադրիչների հետ կապված ամենամեծ խնդիրը հենց գործարկիչն է: Գոնե խաղի իմ տարբերակի դեպքում գործարկիչը կարող է մի տեսակ բարդ լինել: Երբեմն այն լավ է աշխատում՝ նկարահանելով քարտերը, իսկ երբեմն կարող եք լսել, թե ինչպես են անիվները պտտվում գործարկիչում, և ոչ մի քարտ չի կրակվել: Հատկապես խաղի ավելի հին տարբերակների դեպքում գործարկիչը կարիք ունի սպասարկման, որպեսզի լավ աշխատի: Հրահանգները խորհուրդ են տալիս օգտագործել խոնավ շոր կամ սպիրտ քսել գործարկիչի ներսում գտնվող անիվների վրա, երբ այն դժվարանում է քարտերը հանել: Թեև ես չունեմ ավելի նոր տարբերակ, որպեսզի փորձեմ սա, թվում է, որ խաղի նոր տարբերակների գործարկիչները զգալիորեն ավելի լավ են աշխատում:

Մյուս հիմնական տարբերությունը UNO Attack-ում: ՄԱԿ-ի այս տարբերակին յուրահատուկ հատուկ քարտերի ավելացումն է: Որպես ՄԱԿ-ի հարձակում: անցել է մի քանի տարբեր տարբերակներով, խաղի մեջ ներառված հատուկ քարտերը տարիների ընթացքում փոխվել են: Կարծես կանոնները հիմնականում նույնը մնացին մինչև 2010 թվականը, երբ փոխվեցին քարտերի բաշխումը և որոշ քարտեր: Քանի որ ես ունեմ խաղի 1998 թվականի տարբերակը, կարող եմ խոսել միայն խաղի այդ տարբերակում ներառված քարտերի մասին:

Տես նաեւ: Camera Roll Party Game Review և կանոններ

Ես անձամբ ունեցել եմորոշ խառը զգացողություններ ՄԱԿ-ի հարձակման մեջ ներառված հատուկ քարտերի վերաբերյալ: Hit 2 քարտը հիմնականում փոխարինում է Draw Two քարտին: Դուք պարզապես սեղմում եք կոճակը երկու անգամ՝ երկու քարտ քաշելու փոխարեն: Սա կարող է կամ լավ բան լինել, քանի որ դուք պետք չէ որևէ քարտ քաշել, կամ կարող է շատ ավելի վատ լինել, քանի որ կարող եք խրվել ավելի քան երկու քարտով: Ես խնդիր չունեի Wild All Hit քարտի հետ, քանի որ այն հիմնականում ստիպում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ այն խաղացողի, որը խաղացել է այն, մեկ անգամ սեղմել կոճակը: Յուրաքանչյուր խաղացող մեծ ռիսկի չի դիմում, քանի որ միջին հաշվով յուրաքանչյուր երրորդ կամ չորրորդ կոճակ սեղմելը գործարկում է գործարկիչը: Հավանաբար, խաղացողներից մեկը պետք է խաղաթղթեր վերցնի:

Վերջին երեք քարտերը նրանք են, որոնց նկատմամբ ես ամենաուժեղ զգացմունքներն ունեմ: Wild Hit-Fire քարտը բավականին դաժան է, քանի որ հաջորդ խաղացողը ստիպված է քարտեր ստանալ, քանի որ նրանք պետք է շարունակեն սեղմել կոճակը, մինչև քարտերը դուրս գան: Այդ իսկ պատճառով քարտը կարծես թե կեղծված է, քանի որ դուք, ամենայն հավանականությամբ, կստանաք բավականին շատ քարտեր հաջորդ խաղացողին: Կարծում եմ, որ մարդկանց մեծամասնությանը դուր չի եկել այս քարտը, քանի որ այն հեռացվել է խաղի նորագույն տարբերակներից: Թերացնել բոլոր քարտերը նույնպես մի տեսակ կեղծված են թվում: Շատ դեպքերում դրանք, հավանաբար, այնքան էլ օգտակար չեն լինի, քանի որ դուք կարող եք ազատվել միայն մեկ կամ երկու լրացուցիչ քարտերից: Եթե ​​դուք ունեք քարտի գույնի շատ քարտեր, թեև կարող եք արագորեն ձերբազատվել քարտերիցձեռքը. Դուք կարող եք տեսականորեն ձեռք բերել ձեր առաջին քարտով, եթե ունեք «Դատարկեք բոլորը» քարտը, և ձեր մնացած բոլոր քարտերը նույն գույնի են, ինչ այն: Խաղում այս քարտերից շատերը չկան, ուստի դրանք հաճախ չեն հայտնվում, բայց թվում է, թե գերհզոր են:

Առևտրի ձեռքերի քարտը կարող է լինել ամենահետաքրքիր քարտը խաղի մեջ, այդ իսկ պատճառով տարօրինակ է, որ այն վերացվել է խաղի ավելի նոր տարբերակներից: Այս քարտը կարող է իսկապես հզոր կամ իսկապես վիրավորական լինել՝ կախված նրանից, թե երբ է այն խաղում: Եթե ​​ձեր ձեռքում ունեք մի փունջ քարտեր, երբ այն խաղում եք, դուք կկարողանաք կտրուկ նվազեցնել ձեր ձեռքի չափը, եթե ինչ-որ մեկին մնացել է ընդամենը մի քանի քարտ: Սա իսկապես կօգնի ձեզ և կվնասի մյուս խաղացողին, որը մի փոքր անարդար է թվում: Այնուամենայնիվ, ես այդքան էլ դեմ չեմ քարտին, քանի որ այն նույնպես աշխատում է հակառակ ուղղությամբ: Դուք չեք ցանկանում քարտը շատ երկար պահել, քանի որ այն խաղալիս պետք է փոխեք ձեռքերը: Հետևաբար, դուք կարող եք ավելի շատ քարտեր ստանալ առևտրում: Այս քարտը մեծ հաջողություն է բերում խաղին, բայց ինձ դուր է գալիս այն, քանի որ այն կարող է լինել երկսայրի սուր:

Պետք է գնել UNO Attack-ը:

Շատ առումներով UNO Attack-ը: ! դա հենց այն է, ինչ դուք կակնկալեիք, որ այն լինի: Խաղի մեծ մասը ճիշտ նույնն է, ինչ օրիգինալ UNO-ն: Սա նշանակում է, որ խաղը հենվում է մեծ բախտի վրա և չունի շատ ռազմավարություն: Միևնույն ժամանակ, թեև դա իսկապես հեշտ է խաղալ և այն խաղերից է, որոնք կարող ես պարզապես հանգստանալ և խաղալքանի որ դուք պետք չէ շատ մտածել այն մասին, թե ինչ եք անում: Խաղի առավել ակնհայտ հավելումը գործարկիչն է: Ես խառը զգացմունքներ ունեի գործարկիչի նկատմամբ, քանի որ այն ավելացնում է որոշ պատահականություն, ինչը զվարճալի է, բայց նաև հաջողություն: Գործարկիչը նույնպես միշտ չէ, որ աշխատում է այնպես, ինչպես պետք է: Մյուս հիմնական տարբերությունը ՄԱԿ-ի հարձակման մեջ: որոշ նոր հատուկ քարտեր են: Այս քարտերից շատերը բավականին հզոր են, ինչը հաջողություն է բերում խաղին, բայց նաև պահում է իրերը հետաքրքիր:

Ի վերջո, UNO Attack: չի փոխում բնօրինակ խաղը որևէ նշանակալի ձևով: Այն հիմնականում անում է այն, ինչ դուք ակնկալում եք spinoff-ից: Այն պահպանում է այն, ինչ մարդիկ սիրում/ատում են բնօրինակ խաղից՝ միաժամանակ ավելացնելով մի քանի հետաքրքիր նոր շրջադարձեր: Այս պատճառով այն հավանաբար ՄԱԿ-ի ավելի լավ սփինոֆ խաղերից մեկն է: Ի վերջո, ես կարծում եմ, որ այն նույնն է, ինչ օրիգինալ խաղի հետ: Որոշ մարդկանց այն ավելի շատ դուր կգա, իսկ ոմանց՝ ավելի քիչ:

Իմ առաջարկությունը ՄԱԿ-ի հարձակման համար: հիմնականում հանգում է ընդհանուր առմամբ ՄԱԿ-ի ձեր կարծիքին: Եթե ​​դուք երբեք չեք հավանել UNO-ն կամ չեք հավանել խաղի մեջ ավելի շատ պատահականություն/հաջողություն ավելացնելու գաղափարը, ես չեմ տեսնում UNO Attack-ը: լինելը քեզ համար: Նրանք, ովքեր սիրում են UNO-ն իր պարզության և պատահականության համար, թեև պետք է հավանեն UNO Attack-ը: ինչպես նաև և պետք է մտածի այն վերցնելու մասին: Անկախ նրանից, թե դուք պետք է վերցնեք խաղի ավելի նոր կամ հին տարբերակը, կախված է երկու բանից: Եթե ​​դուք ուզում եք գործարկիչ, որավելի լավ է աշխատում, ես կառաջարկեի գնել խաղի ավելի նոր տարբերակը: Եթե ​​կարծում եք, որ ձեզ դուր կգան խաղի ավելի վաղ տարբերակներում ներառված որոշ հատուկ քարտեր, որոնք վերացվել են ավելի նոր տարբերակներում, թեև ավելի լավ կլինի վերցնել UNO Attack-ի ավելի հին տարբերակը:

Գնել UNO Attack-ը: ! առցանց՝ Amazon (UNO Attack!, 2005 Edition, 2010 Edition, Mega Hit (2019 թողարկում), Jurassic World Edition, UNO Extreme!), eBay

դիլեր. Հատուկ քարտերը թվային արժեք չունեն:
  • Դիլերը խառնում է քարտերը և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է յոթ քարտ: Նրանք կվերցնեն վերին քարտը մնացած քարտերից և կտեղադրեն այն գործարկիչի վերևում, որպեսզի սկսեն նետման կույտը: Նրանք կտեղադրեն մնացած քարտերը գործարկիչում:
  • Դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կսկսի խաղը:
  • Խաղը խաղալը

    Միացված է: Խաղացողի հերթին նրանք կփորձեն խաղաթղթով խաղալ իրենց ձեռքից մինչև նետման կույտը: Թղթախաղ խաղալու համար այն պետք է կամ համընկնի վերին քարտի գույնին, համարին կամ խորհրդանիշին, որը դրված է չեղյալ կույտի վրա: Wild cards կարելի է խաղալ ցանկացած պահի: Եթե ​​դուք ունեք համապատասխան քարտ, կարող եք այն խաղալ դեպի չեղյալ կույտ: Խաղը կփոխանցվի հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, եթե չխաղարկվի Հակադարձ քարտ՝ խաղի հերթականությունը փոխելու համար:

    Կանաչ մեկ քարտը ներկայումս վերին քարտն է մերժման կույտի վրա: Գործարկիչի կողքին կան մի քանի քարտեր, որոնք խաղացողը կարող է խաղալ իր հերթին: Նրանք կարող էին խաղալ կանաչ եռյակը, քանի որ այն համընկնում է թափոնների կույտի վերին քարտի գույնի հետ: Խաղացողը կարող է խաղալ դեղին խաղը, քանի որ այն համընկնում է չեղյալ կույտի վերին քարտի համարի հետ: Ներքևի երեք խաղաթղթերը կարող են խաղարկվել, քանի որ դրանք wild քարտեր են, որոնք կարելի է խաղալ ցանկացած այլ քարտի վրա:

    Եթե չունեք համապատասխան քարտ կամ չեք ցանկանում խաղաթղթեր խաղալ (խաղալ քարտը պարտադիր չէ), դուք պետք է սեղմեք գործարկիչի կոճակը:Եթե ​​որևէ քարտ դուրս է արձակվում կամ դուրս է մնում դրանից, կոճակը սեղմած խաղացողը կավելացնի քարտերը ձեռքին: Խաղն այնուհետև կփոխանցվի հաջորդ խաղացողին:

    Խաղացողը պարզապես սեղմեց գործարկիչի կոճակը և քարտերը դուրս արձակվեցին: Խաղացողը, ով սեղմել է կոճակը, կավելացնի սեղանի վրա դրված երեք քարտերը, իսկ մեքենայից դուրս մնացած քարտը ձեռքին:

    Երբ խաղացողի ձեռքում մնում է միայն մեկ քարտ, նա պետք է ասի «UNO»: Եթե ​​նրանք չասեն դա, և մեկ այլ խաղացող բռնի նրանց, մինչև հաջորդ խաղացողը իր հերթին գա (խաղաթղթ է խաղա կամ սեղմի կոճակը), խաղացողը, ով չի ասել UNO, պետք է երկու անգամ սեղմի կոճակը և վերցնի կրակված քարտերը: դուրս:

    Եթե հեռացման կույտը երբևէ մեծանա, քան գործարկողի վերևի խցանը, ապա բոլոր թափված քարտերը կխառնվեն և կավելացվեն գործարկիչին:

    Եթե երբևէ առաջարկեք քարտ, որը պետք է խաղա մեկ այլ խաղացող, դուք ստիպված կլինեք սեղմել կոճակը չորս անգամ:

    Հատուկ քարտեր

    Նշում . Որպես UNO Attack: մի քանի անգամ վերատպվել է խաղերը երբեմն փոխվել են: Քարտի ձևավորումը փոխվել է մի քանի անգամ, և, հետևաբար, ստորև թվարկված որոշ հատուկ քարտերի պատկերակները տարբեր տեսք կունենան UNO Attack-ի որոշ տարբերակներում: Խաղի նոր տարբերակներում հատուկ քարտերի բաշխումը տարբեր է, քանի որ որոշ քարտեր վերացվել են կամփոխվել է:

    Հակադարձ – Երբ խաղացողը հակադարձ քարտ է խաղում, խաղի հերթականությունը կփոխվի: Եթե ​​խաղը շարժվում էր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այժմ այն ​​կշարժվի հակառակ ուղղությամբ և հակառակը: Եթե ​​սա առաջին քարտն է, որն ավելացվում է մերժման կույտին, ապա դիլերը կարող է խաղալ առաջինը, իսկ խաղը կտեղափոխվի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:

    Բաց թողնել – Բաց թողնելուց հետո: քարտը խաղարկվում է, հաջորդ խաղացողը կկորցնի իր հերթը: Եթե ​​սա առաջին քարտն է, որն ավելացվում է մերժման կույտին, ապա դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կկորցնի իր հերթը:

    Wild – Wild քարտ: կարելի է խաղալ ցանկացած այլ քարտով: Խաղացողը, ով խաղում է խաղաքարտը, կարող է ընտրել գույնը, իսկ հաջորդ խաղացողը պետք է խաղա այդ գույնից խաղաթղթեր: Եթե ​​Wild քարտը սկսում է անտեսման կույտը, խաղացողը, որը գտնվում է դիլերի ձախ կողմում, կարող է ընտրել գույնը և խաղաթղթեր խաղալ:

    Հպել 2 – Հիթ 2 քարտը խաղալուց հետո հաջորդ խաղացողը պետք է երկու անգամ սեղմի գործարկիչի կոճակը: Ցանկացած քարտ, որը դուրս կգա, կավելացվի այս խաղացողի ձեռքին: Այնուհետև խաղացողը կկորցնի իր հերթը: Եթե ​​սա առաջին քարտն է, որն ավելացվում է չեղյալ կույտին, ապա դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը երկու անգամ կսեղմի կոճակը և կկորցնի իր հերթը:

    Առևտրի ձեռքեր – Երբ խաղացողը խաղում է Trade Hands-ի քարտը, նա կփոխանակի իր ձեռքը (առանց այն քարտի, որը հենց նոր խաղաց) իրենց ընտրած մեկ այլ խաղացողի ձեռքով: Եթե ​​սա այն քարտն է, որսկսում է փուլը, այն նորից ավելացվում է տախտակամածին և մեկ այլ քարտ է խաղարկվում:

    Ծանոթագրություն . Այս քարտը վերացվել է 2010թ.-ի և UNO Attack-ի Jurassic World տարբերակում:

    Դուրս գցել բոլորը – Վերացնել Բոլոր քարտերը կարող են խաղարկվել կամ նույն գույնի քարտերով կամ մեկ այլ «Վերացնել բոլորը»: Երբ այս քարտը խաղացվի, այն խաղացող խաղացողը կստանա իր ձեռքից հանելու բոլոր քարտերը, որոնք համապատասխանում են քարտի գույնին: Եթե ​​այս քարտը սկսում է չեղյալ համարել կույտը, ապա առաջին խաղացողը պետք է խաղա համապատասխան գույնի խաղաթղթով կամ մեկ այլ «Վերացնել բոլորը»:

    Wild All Hit – Wild All Hit քարտը կստիպի բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ այն խաղացողի, ով խաղացել է խաղաքարտը, մեկ անգամ սեղմել գործարկիչի կոճակը և վերցնել դուրս եկած բոլոր քարտերը: Սա կսկսվի այն խաղացողից, որը գտնվում է ընթացիկ խաղացողի ձախ կողմում: Խաղն այնուհետև հաջորդ խաղացողի հետ կշարունակվի բնականոն հունով: Խաղացողը, ով խաղացել է խաղաքարտը, կարող է ընտրել գույնը: Եթե ​​սա առաջին քարտն է, որն ավելացվում է մերժման կույտին, դիլերի կողքին գտնվող բոլոր խաղացողները պետք է սեղմեն գործարկիչի կոճակը: Դիլերը կարող է ընտրել վայրի գույնը:

    Ծանոթագրություն . Այս քարտը հանված է UNO Attack-ի 2010թ. և Յուրայի աշխարհի տարբերակներում:

    Wild Hit-Fire – Երբ խաղարկվում է Wild Hit-Fire քարտը, հաջորդ խաղացողը պետք է շարունակի սեղմել կոճակը, մինչև քարտերը դուրս գան: Խաղացողը, ով սեղմել էկոճակը կավելացնի այս բոլոր քարտերը նրանց ձեռքին: Խաղացողը, ով խաղացել է քարտը, կարող է ընտրել քարտի գույնը: Եթե ​​այս քարտը ռաունդում առաջին խաղաթուղթն է, ապա դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը պետք է սեղմի կոճակը և վերցնի քարտերը: Դիլերը կարող է ընտրել վայրի գույնը:

    Ծանոթագրություն . Այս քարտը վերացվել է 2010թ.-ի և UNO Attack-ի Jurassic World տարբերակում:

    The Jurassic: UNO Attack-ի համաշխարհային տարբերակը: պարունակում է երեք եզակի քարտեր, որոնք չեն գտնվել խաղի մյուս տարբերակներում:

    Հարվածել 4 . Հաջորդ խաղացողը պետք է չորս անգամ սեղմի կոճակը և վերցնի դուրս եկած քարտերը: Այս խաղացողը նույնպես կկորցնի իր հերթը: Խաղացողը, ով խաղացել է խաղաքարտը, կարող է ընտրել վայրի գույնը:

    Wild Attack – Attack . (Նաև ներառված է խաղի 2010թ. տարբերակում): Խաղացողը, ով խաղում է խաղը: քարտը ընտրում է մեկ այլ խաղացողի, ով պետք է երկու անգամ սեղմի կոճակը և վերցնի դուրս եկած բոլոր քարտերը: Խաղացողը, ով խաղացել է քարտը, կարող է ընտրել դրա գույնը: Այնուհետև հաջորդ խաղացողը հերթով կհերթարկվի:

    Wild Customizable Card . Այս քարտը կգործի սովորական Wild քարտի նման: Խաղացողները կարող են նաև գրել այն լրացուցիչ կանոնը, որը նրանք նախընտրում են քարտի վրա, որը պետք է պահպանվի:

    Տուրի ավարտը և միավորը

    Երբ խաղացողն իր ձեռքից խաղա վերջին քարտը, փուլը կավարտվի: Եթե ​​խաղացողը դուրս է գալիս խաղալով աքարտ, որը ստիպում է խաղացող(ներին) սեղմել կոճակը, նրանք կսեղմեն կոճակը և կվերցնեն համապատասխան քարտերը: Խաղացողը միավորներ կվաստակի մյուս խաղացողների ձեռքում մնացած բոլոր քարտերի համար: Մյուս խաղացողի ձեռքում մնացած յուրաքանչյուր քարտ միավորներ կվաստակի հետևյալ կերպ.

    • Թվերի քարտեր – անվանական արժեք
    • Հարվածեք 2, հակադարձ, բաց թողեք – 20 միավոր
    • Հեռացրեք All, Trade Hands – 30 միավոր
    • Wild, Wild All Hit, Wild Hit-Fire – 50 միավոր

    Այս ձեռքի հաղթողը միավորներ կվաստակի հետևյալ կերպ. 1>

    Համարակալված քարտեր – 30 միավոր (3 + 5 + 9 + 7+ 6)

    Հակադարձ, բաց թողնել, հարվածել 2 – 60 միավոր (յուրաքանչյուրը 20 միավոր)

    Առևտրել ձեռքերը և Վերացնել բոլորը – 60 միավոր (30-ական միավոր)

    Wild, Wild Hit-Fire, Wild All Hit – 150 միավոր (յուրաքանչյուրը 50 միավոր)

    Եթե հաղթող խաղացողը չի վաստակել 500 կամ ավելի շատ ընդհանուր միավորներ խաղարկվում է ևս մեկ փուլ, երբ հաջորդ խաղացողը դառնում է դիլեր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

    Առաջինը 500 միավոր վաստակած խաղացողը հաղթում է խաղը:

    Երկու խաղացողի խաղ

    Երկու խաղացողը խաղացողի խաղը հիմնականում նույնն է, ինչ հիմնական խաղը, բացառությամբ մի քանի փոփոխությունների.

    • Հակադարձ քարտերը վերաբերվում են որպես Skip քարտեր: Հետևաբար, երբ խաղացողը խաղում է Skip կամ Reverse քարտ, նրանք անմիջապես կկարողանան խաղալ մեկ այլ քարտ:
    • Երբ դուք խաղում եք Hit 2 քարտ, մյուս խաղացողը երկու անգամ կսեղմի կոճակը: Այնուհետև դուք կունենաք մեկ այլ շրջադարձ:

    Մարտահրավերային խաղ

    Մարտահրավերային խաղում խաղացողները միավորներ կվաստակեննրանց ձեռքում թողած քարտերը՝ հաղթող խաղացողին միավորներ տալու փոխարեն: Երբ խաղացողը վաստակում է 500 միավոր (կամ այն ​​գումարը, որին խաղացողները համաձայն են), նրանք դուրս են մնում խաղից: Երբ միայն երկու խաղացող մնա, դուք կհետևեք երկու խաղացողի խաղի կանոններին: Վերջին խաղացողը, որը մնում է, հաղթում է խաղը:

    Իմ մտքերը ՄԱԿ-ի հարձակման մասին:

    UNO Attack! թերևս ամենահայտնին է ՄԱԿ-ի բոլոր spinoff խաղերից, որոնք ստեղծվել են տարիների ընթացքում: Այն կանոնավոր կերպով տպագրվում է ավելի քան 20 տարի այս պահին, ինչը ավելին է, քան կարելի է ասել ՄԱԿ-ի spinoff խաղերի մեծ մասի համար, որոնք տպագրվել են միայն մեկ անգամ և շուտով մոռացվել են: Ես վստահ չեմ, որ ես խաղացել եմ խաղը, երբ ես երեխա էի, քանի որ դա աղոտ եմ հիշում, բայց ես ուժեղ հիշողություն չունեմ խաղի մասին: Ես չգիտեի, թե ինչ սպասել ՄԱԿ-ի հարձակումից: քանի որ շատ առումներով այն նման է բնօրինակ խաղին: Թեև քարտի գործարկիչը միշտ զվարճալի է, ես անհանգստանում էի, որ այն պարզապես հաջողություն կբերի սկզբնական UNO-ին, որն արդեն մեծ բախտի վրա էր հիմնված:

    Տես նաեւ: Times to Remember Board Game Review

    Մեծ մասամբ UNO Attack: շատ նման է բնօրինակ ՄԱԿ-ին: Հիմնական gameplay-ը ճիշտ նույնն է: Խաղացողները հերթով խաղում են քարտեր, որոնք համապատասխանում են վերջին խաղարկված քարտի գույնին, համարին կամ խորհրդանիշին: Ես կասեի, որ ՄԱԿ-ի հարձակման 80-90%-ը: ճիշտ նույնն է, ինչ սովորական ՄԱԿ-ը: Դուք հիմնականում փորձում եք հնարավորինս արագ ազատվել ձեր քարտերից՝ միաժամանակ կանխելով մյուս խաղացողներինձեր առջև դուրս գալուց:

    Քանի որ խաղի մեծ մասը նույնն է, ինչ սովորական UNO-ն, ձեր փորձը խաղի հետ նման կլինի սկզբնական խաղի: Ինչպես UNO Attack-ի բնօրինակ խաղը: իսկապես հեշտ է խաղալ: Խաղն ունի 7+ առաջարկվող տարիք, որը կարծես թե ճիշտ է, քանի որ միայն պետք է կարողանաք համապատասխանեցնել գույները, թվերը կամ նշանները: Կանոնները իսկապես պարզ են, որտեղ դուք կարող եք սովորեցնել խաղը նոր խաղացողներին ընդամենը մի քանի րոպեում: Եթե ​​խաղացողներն արդեն ծանոթ են UNO-ին, դուք բառացիորեն պետք է նրանց սովորեցնեք միայն գործարկողի և նոր հատուկ քարտերի կանոնները, քանի որ դրանք միակ բաներն են, որոնք տարբերվում են սկզբնական խաղից:

    UNO-ն այդ խաղերից մեկն է: որ շատ մարդիկ ատում են, քանի որ դա առանձնապես խորը խաղ չէ: Խաղի հետ կապված մարդկանց մեծամասնության խնդիրն այն է, որ խաղի համար շատ ռազմավարություն չկա: Քարտը, որը դուք պետք է խաղաք, սովորաբար իսկապես ակնհայտ է, կամ նշանակություն չունի, քանի որ խաղաքարտը մեծ տարբերություն չի ունենա: Կան մի քանի դեպքեր, երբ դուք պետք է ռազմավարական խաղ անեք: Սա հիմնականում պայմանավորված է մյուս խաղացողներին կարդալով և այնպիսի խաղ պատրաստելով, որը թույլ չի տալիս նրանց խաղալ իրենց վերջին խաղաքարտը: Չնայած UNO-ի երկրպագուին, ես խնդիր չունեմ ընդունելու, որ խաղը հիմնված է քիչ ռազմավարության և մեծ բախտի վրա: Չնայած նրան, որ ես սիրում եմ UNO-ն, այն է, որ դրա պարզության պատճառով դուք պետք չէ շատ մտածել խաղի մեջ: Մինչդեռ ես ընդհանրապես

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: