우노 공격! 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

어릴 때부터 UNO의 팬이었습니다. 많은 사람들이 UNO에 몇 가지 문제가 있기 때문에 싫어하지만, 나는 당신이 하고 있는 일에 너무 많은 생각을 할 필요 없이 앉아서 즐길 수 있는 게임 중 하나이기 때문에 게임을 즐깁니다. UNO가 얼마나 인기를 끌었는지에 따라 Geeky Hobbies에서 우리가 여기에서 플레이하려고 시도한 많은 스핀오프 게임으로 이어졌습니다. 지금까지 UNO 스핀오프 게임을 꽤 많이 살펴봤습니다. 이 게임 중 일부는 꽤 좋았고 다른 게임은 나빴습니다. 오늘은 가장 인기 있는 UNO 스핀오프 게임인 UNO Attack을 살펴보겠습니다! (UNO Extreme이라고도 함). 모든 UNO 스핀오프 게임 UNO Attack! 1998년에 처음 출시된 이후로 2년마다 새 버전이 나오는 것 같아서 가장 많이 복각되었을 수도 있습니다. 여러모로 UNO Attack! 는 오리지널 게임과 같지만 몇 가지 새로운 유형의 카드와 카드 런처를 추가하여 차별화됩니다. 우노 공격! 원래 게임에 약간의 운이 추가될 수 있지만 UNO를 즐겁게 만드는 요소는 유지하면서 재미있는 새로운 트위스트도 추가합니다.

게임 방법전략이 필요한 게임을 선호하는 경우, 다양한 옵션을 생각하지 않고 휴식을 취할 수 있는 게임을 플레이하는 것이 때때로 좋습니다. 우노 공격! 이 틈새 시장에 잘 맞습니다.

UNO 공격! 대부분 두 가지 주요 방식에서 원래 UNO와 다릅니다.

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가장 분명한 차이점은 런처의 추가입니다. 기본적으로 런처는 게임에서 카드를 뽑을 필요성을 대체합니다. 원래 게임에서 카드를 뽑아야 했을 때마다 런처의 버튼을 누르는 것으로 대체됩니다. 때때로 당신은 운이 좋을 것이고 어떤 카드도 쏘지 않을 것입니다. 다른 경우에는 버튼을 누르면 여러 장의 카드가 발사됩니다. 런처에서 나가는 카드는 카드를 놓은 버튼을 누른 플레이어에게 돌아갑니다. 런처 추가에 대해 약간의 엇갈린 감정이 있습니다.

긍정적인 측면에서 카드 런처는 재미있습니다. 드로우 더미에서 1/2/4장의 카드를 뽑아야 한다는 사실을 아는 대신 런처를 사용하면 무슨 일이 일어날지 알 수 없습니다. 이것은 버튼을 눌러도 아무것도 할 수 없거나 손을 거의 망칠 수 있기 때문에 게임에 긴장감을 더합니다. 이 서스펜스는 일을 흥미롭게 유지하기 때문에 일종의 재미입니다. 플레이어의 손에서 마지막 카드를 사용할 때까지 손은 끝나지 않습니다. 한 장의 카드만 있으면 손을 따낼 수 있고 런처가 추가해야 할 카드 열 장을 내보냅니다.손. 여러 장의 카드가 발사되어 다른 플레이어가 자신의 손에 여러 장의 카드를 추가하도록 강요하는 것은 항상 다소 우스꽝스럽습니다.

이러한 무작위성으로 인해 런처에서 가장 큰 문제가 발생했습니다. 당연히 이것은 게임에 많은 행운을 더합니다. 일반적인 UNO는 많은 운에 의존하지만 UNO Attack! 더 많이 의존합니다. 좋은 카드를 받는 것 외에도 운이 좋아야 하고 버튼을 눌렀을 때 카드가 날아가지 않아야 합니다. 강제로 버튼을 많이 눌러도 카드가 나오지 않을 수 있습니다. 다른 플레이어가 버튼을 한 번 누르면 여러 장의 카드가 나오게 할 수 있습니다. 적시에 버튼을 누르기를 바라기만 하면 되기 때문에 이것으로 승률을 높일 수 있는 방법은 없습니다. 얼마나 많은 카드가 발사되는지와 관련하여 약간의 운이 있습니다. 때로는 나쁘지 않은 한두 장의 카드일 수도 있습니다. 다른 경우에는 5장 이상의 카드가 될 수 있습니다. 손에 몇 장의 카드를 추가하면 복구할 수 있습니다. 많은 카드를 받으면 복구하기가 훨씬 더 어렵습니다. 기계가 카드에 대해 정말 "관대"한 경우 카드를 기계에서 받는 것처럼 카드를 빨리 제거하기가 어렵기 때문에 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.

런처의 다른 문제는 다음과 같습니다. 구성 요소 품질 자체까지. 게임의 카드는 기본적으로 모든 UNO 게임에서 기대할 수 있는 품질입니다. 한 가지 문제는내 게임 버전(1998)의 카드는 어떤 이유로 게임이 6과 9를 구별하기 위해 아무것도 사용하지 않았다는 것입니다. 차이점을 알 수 있는 유일한 방법은 모든 카드가 올바른 면을 위로 향하게 했는지 확인하는 것이었습니다. 구성 요소의 가장 큰 문제는 런처 자체에 있습니다. 적어도 내 버전의 게임에서는 런처가 다소 까다로울 수 있습니다. 때때로 그것은 카드를 쏘는 것만 잘 작동하고 다른 때에는 런처에서 바퀴가 돌아가는 소리를 들을 수 있고 카드가 나가지 않았습니다. 특히 이전 버전의 게임에서는 런처가 제대로 작동하려면 유지 관리가 필요합니다. 지침에서는 카드를 쏘는 데 문제가 있을 때 런처 내부의 바퀴에 축축한 천을 사용하거나 알코올을 문지르는 것이 좋습니다. 이것을 시도할 최신 버전이 없지만 게임의 최신 버전에 있는 런처가 훨씬 더 잘 작동하는 것 같습니다.

UNO Attack!의 또 다른 주요 차이점! 이 버전의 UNO에 고유한 특수 카드가 추가되었습니다. UNO 공격으로! 게임에 포함된 특수 카드는 몇 년 동안 변경된 몇 가지 다른 버전을 거쳤습니다. 규칙은 카드 분배와 일부 카드가 변경된 2010년까지 거의 동일하게 유지된 것으로 보입니다. 1998년 버전의 게임을 가지고 있기 때문에 해당 버전의 게임에 포함된 카드에 대해서만 이야기할 수 있습니다.

개인적으로UNO Attack!에 포함된 특수 카드에 대해 몇 가지 복잡한 감정이 있습니다. Hit 2 카드는 기본적으로 Draw Two 카드를 대체합니다. 두 장의 카드를 뽑는 대신 버튼을 두 번 누르기만 하면 됩니다. 이것은 카드를 뽑을 필요가 없기 때문에 좋은 것일 수도 있고, 두 장 이상의 카드에 갇힐 수도 있기 때문에 훨씬 더 나쁠 수도 있습니다. 기본적으로 그것을 플레이한 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 버튼을 한 번 누르도록 강제하기 때문에 Wild All Hit 카드에는 문제가 없었습니다. 각 개별 플레이어는 평균적으로 세 번째 또는 네 번째 버튼을 누를 때마다 런처가 트리거된다고 말하면서 큰 위험을 감수하지 않습니다. 그래도 플레이어 중 한 명은 카드를 가져와야 할 것입니다.

마지막 3장의 카드는 제가 가장 강하게 느끼는 카드입니다. Wild Hit-Fire 카드는 카드가 나올 때까지 버튼을 계속 눌러야 하기 때문에 다음 플레이어가 카드를 받아야 하므로 매우 잔인합니다. 이러한 이유로 다음 플레이어에게 꽤 많은 카드를 제공하게 될 가능성이 높기 때문에 카드가 일종의 조작된 것처럼 느껴집니다. 나는 대부분의 사람들이 이 카드가 게임의 최신 버전에서 제거되었기 때문에 마음에 들지 않았을 것이라고 생각합니다. Discard All 카드도 조작된 것처럼 보입니다. 대부분의 경우 한두 장의 추가 카드만 제거할 수 있기 때문에 그다지 유용하지 않을 수 있습니다. 카드 색상의 카드가 많으면 신속하게 카드를 제거할 수 있습니다.손. 모두 버리기 카드가 있고 다른 모든 카드가 그 카드와 같은 색이면 이론적으로 첫 번째 카드로 손을 이길 수 있습니다. 이런 카드가 게임에 많지 않아서 자주 나오지는 않지만 압도적인 것 같습니다.

트레이드 핸드 카드는 게임에서 가장 흥미로운 카드일 수 있습니다. 최신 버전의 게임에서 제거되었습니다. 이 카드는 언제 사용하느냐에 따라 정말 강력할 수도 있고 정말 해로울 수도 있습니다. 플레이할 때 손에 많은 카드가 있는 경우 누군가 카드가 몇 장 밖에 남지 않은 경우 손의 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 이것은 정말로 당신에게 도움이 될 것이고 조금 불공평해 보이는 다른 플레이어에게 상처를 줄 것입니다. 반대로도 작동하기 때문에 카드는 그다지 신경 쓰지 않습니다. 카드를 플레이할 때 카드를 교환해야 하므로 카드를 너무 오래 잡고 싶지는 않습니다. 따라서 거래에서 더 많은 카드를 얻을 수 있습니다. 이 카드는 게임에 많은 행운을 더해 주지만 양날의 검이 될 수 있기 때문에 마음에 듭니다.

UNO 공격을 사야 할까요!?

여러모로 UNO 공격 ! 정확히 당신이 기대하는 것입니다. 대부분의 게임 플레이는 원래 UNO와 정확히 동일합니다. 이것은 게임이 많은 운에 의존하고 전략이 많지 않다는 것을 의미합니다. 동시에 정말 플레이하기 쉽고 긴장을 풀고 플레이할 수 있는 게임 중 하나입니다.하고 있는 일에 너무 많은 생각을 할 필요가 없기 때문입니다. 게임에 가장 눈에 띄는 추가 기능은 런처입니다. 나는 런처에 대해 약간의 무작위성을 추가하기 때문에 엇갈린 감정을 가졌습니다. 재미도 있지만 많은 행운도 있습니다. 런처도 항상 제대로 작동하는 것은 아닙니다. UNO Attack의 다른 주요 차이점! 새로운 특수 카드입니다. 이러한 카드의 대부분은 매우 강력하여 게임에 행운을 더할 뿐만 아니라 게임을 흥미롭게 유지합니다.

궁극적으로 UNO 공격! 중요한 방식으로 원래 게임을 크게 변경하지 않습니다. 대부분 분사에서 기대하는 것을 수행합니다. 그것은 사람들이 원래 게임에서 좋아하거나 싫어하는 많은 것을 유지하면서 몇 가지 흥미로운 새로운 트위스트를 추가합니다. 이러한 이유로 아마도 더 나은 UNO 스핀오프 게임 중 하나일 것입니다. 결국 원작과 거의 비슷하다고 생각합니다. 어떤 사람들은 더 좋아하고 어떤 사람들은 덜 좋아할 것입니다.

UNO 공격에 대한 나의 추천! 기본적으로 일반적으로 UNO에 대한 귀하의 의견으로 귀결됩니다. UNO를 좋아한 적이 없거나 게임에 더 많은 무작위성/행운을 추가한다는 생각이 마음에 들지 않는다면 UNO Attack! 당신을위한 것입니다. 단순함과 무작위성 때문에 UNO를 좋아하는 사람들은 UNO Attack을 좋아해야 합니다! 뿐만 아니라 그것을 선택하는 것을 고려해야 합니다. 게임의 새 버전을 선택해야 하는지 이전 버전을 선택해야 하는지 여부는 두 가지에 따라 다릅니다. 런처를 원하신다면더 잘 작동합니다. 최신 버전의 게임을 구입하는 것이 좋습니다. 이전 버전의 UNO Attack!을 선택하는 것이 더 나을 수 있지만 최신 버전에서 제거된 이전 버전의 게임에 포함된 일부 특수 카드가 마음에 든다면!.

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상인. 특수 카드에는 숫자 값이 없습니다.
  • 딜러는 카드를 섞고 각 플레이어에게 7장의 카드를 줍니다. 나머지 카드에서 맨 위 카드를 가져와 실행기 맨 위에 놓아 버리기 더미를 시작합니다. 나머지 카드는 런처에 놓습니다.
  • 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 게임을 시작합니다.
  • 게임 플레이

    켜기 플레이어의 차례에 손에 있는 카드를 폐기 더미로 옮기려고 합니다. 카드를 사용하려면 버린 카드 더미의 맨 위 카드의 색상, 숫자 또는 기호와 일치해야 합니다. 와일드 카드는 언제든지 사용할 수 있습니다. 일치하는 카드가 있으면 폐기 더미로 재생할 수 있습니다. 플레이 순서를 반대로 하기 위해 리버스 카드를 플레이하지 않는 한 플레이는 시계 방향으로 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

    현재 녹색 카드 1장이 버린 카드 더미의 맨 위 카드입니다. 런처 옆에는 플레이어가 자신의 차례에 사용할 수 있는 카드가 있습니다. 폐기 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하므로 녹색 3을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 버린 카드 더미의 맨 위 카드 번호와 일치하기 때문에 노란색 카드를 사용할 수 있습니다. 맨 아래 세 장의 카드는 다른 카드에 사용할 수 있는 와일드 카드이므로 사용할 수 있습니다.

    일치하는 카드가 없거나 카드를 사용하고 싶지 않은 경우( 카드는 옵션), 런처의 버튼을 눌러야 합니다.런처에서 카드가 튀어나오거나 튀어나오면 버튼을 누른 플레이어가 카드를 손에 추가합니다. 그러면 플레이가 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

    플레이어가 방금 런처의 버튼을 눌렀고 카드가 발사되었습니다. 버튼을 누른 플레이어는 테이블에 있는 세 장의 카드와 기계에서 튀어나온 카드를 손에 넣습니다.

    플레이어의 손에 카드가 한 장밖에 남지 않은 경우 "UNO"라고 말해야 합니다. 그들이 말하지 않고 다음 플레이어가 자신의 차례를 시작하기 전에 다른 플레이어가 그들을 잡으면(카드를 사용하거나 버튼을 누르기) UNO를 말하지 못한 플레이어는 버튼을 두 번 누르고 쏜 카드를 모두 가져와야 합니다. 아웃.

    또한보십시오: 그림 그림 보드 게임 검토 및 규칙

    버려진 카드 더미가 런처 상단의 스토퍼보다 커지면 버려진 카드를 모두 섞어 런처에 추가합니다.

    만약 다른 플레이어가 플레이해야 하는 카드는 버튼을 네 번 눌러야 합니다.

    특수 카드

    참고 : UNO 공격으로! 게임이 때때로 변경되어 꽤 여러 번 재 인쇄되었습니다. 카드 디자인이 몇 번 변경되었으므로 아래에 나열된 일부 특수 카드의 아이콘은 일부 버전의 UNO Attack!에서 다르게 보입니다. 최신 버전의 게임에서는 일부 카드가 제거되었거나 특수 카드의 분포가 다릅니다.변경되었습니다.

    역방향 – 플레이어가 역방향 카드를 사용하면 재생 순서가 역순으로 바뀝니다. 재생이 시계 방향으로 이동했다면 이제 시계 반대 방향으로 이동하고 그 반대도 마찬가지입니다. 폐기 더미에 추가된 첫 번째 카드인 경우 딜러가 먼저 플레이하고 시계 반대 방향으로 플레이합니다.

    건너뛰기 – 건너뛰기 후 카드를 사용하면 다음 플레이어가 차례를 잃게 됩니다. 이것이 버린 카드 더미에 추가된 첫 번째 카드인 경우 딜러 왼쪽에 있는 플레이어는 차례를 잃게 됩니다.

    와일드 – 와일드 카드 다른 카드에서 사용할 수 있습니다. 카드를 플레이하는 플레이어는 색상을 선택하게 되며 다음 플레이어는 해당 색상의 카드를 플레이해야 합니다. 와일드 카드가 폐기 더미에서 시작되면 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 색상을 선택하고 카드를 플레이하게 됩니다.

    히트 2 – Hit 2 카드를 플레이한 후 다음 플레이어는 런처 버튼을 두 번 눌러야 합니다. 나오는 모든 카드는 이 플레이어의 손에 추가됩니다. 그러면 플레이어는 자신의 차례를 잃게 됩니다. 이것이 폐기 더미에 추가된 첫 번째 카드인 경우 딜러 왼쪽에 있는 플레이어는 버튼을 두 번 누르고 차례를 잃습니다.

    트레이드 핸드 – 플레이어가 손 거래 카드를 사용할 때 자신의 손을 선택한 다른 플레이어의 손과 교환합니다(방금 사용한 카드 없이). 이 카드라면라운드가 시작되면 덱에 다시 추가되고 다른 카드가 뽑힙니다.

    참고 : 이 카드는 UNO Attack!의 2010년 버전 및 Jurassic World 버전에서 제거되었습니다.

    Discard All – Discard All 카드는 동일한 색상의 카드 또는 다른 Discard All 카드에 사용할 수 있습니다. 이 카드를 사용할 때 그것을 사용한 플레이어는 손에서 카드의 색상과 일치하는 모든 카드를 버립니다. 이 카드가 폐기 더미를 시작하면 첫 번째 플레이어는 일치하는 색상의 카드 또는 다른 Discard All 카드를 사용해야 합니다.

    Wild All Hit – Wild All Hit 카드는 카드를 플레이한 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 런처 버튼을 한 번 누르고 나오는 카드를 모두 가져가도록 강제합니다. 이것은 현재 플레이어의 왼쪽에 있는 플레이어부터 시작됩니다. 그러면 다음 플레이어와 정상적으로 플레이가 진행됩니다. 카드를 사용한 플레이어가 색상을 선택하게 됩니다. 이것이 폐기 더미에 추가된 첫 번째 카드인 경우 딜러 옆의 모든 플레이어는 실행기 버튼을 눌러야 합니다. 딜러는 야생 색상을 선택하게 됩니다.

    참고 : 이 카드는 UNO Attack!의 2010 및 Jurassic World 버전에서 제거됩니다.

    Wild Hit-Fire – Wild Hit-Fire 카드가 사용되면 다음 플레이어는 카드가 발사될 때까지 버튼을 계속 눌러야 합니다. 를 누른 선수버튼은 이 모든 카드를 손에 추가합니다. 카드를 사용한 플레이어가 카드의 색상을 선택하게 됩니다. 이 카드가 라운드의 첫 번째 카드인 경우 딜러 왼쪽에 있는 플레이어가 버튼을 누르고 카드를 가져와야 합니다. 딜러는 야생의 색상을 선택하게 됩니다.

    참고 : 이 카드는 UNO Attack!의 2010년 버전과 Jurassic World 버전에서 제거되었습니다.

    The Jurassic UNO 공격의 세계 버전! 다른 버전의 게임에서는 볼 수 없는 3개의 독특한 카드가 특징입니다.

    4번 누르기 : 다음 플레이어는 버튼을 4번 누르고 나오는 카드를 모두 가져가야 합니다. 이 플레이어도 자신의 차례를 잃게 됩니다. 카드를 플레이한 플레이어는 야생의 색상을 선택하게 됩니다.

    와일드 공격 – 공격 : (게임의 2010 버전에도 포함되어 있습니다.) 카드는 버튼을 두 번 누르고 나오는 카드를 가져가야 하는 다른 플레이어를 선택합니다. 카드를 플레이한 플레이어가 카드 색상을 선택하게 됩니다. 다음 플레이어는 턴 순서로 자신의 턴을 가져갑니다.

    와일드 맞춤형 카드 : 이 카드는 일반 와일드 카드처럼 작동합니다. 플레이어는 또한 준수해야 하는 카드에 선호하는 추가 규칙을 작성할 수 있습니다.

    라운드 종료 및 득점

    플레이어가 손에서 마지막 카드를 사용하면 라운드가 종료됩니다. 플레이어가 게임을 해서 나가면플레이어가 버튼을 누르도록 강제하는 카드는 버튼을 누르고 관련 카드를 가져갑니다. 플레이어는 다른 플레이어의 손에 남아 있는 모든 카드에 대해 점수를 얻습니다. 상대방의 손에 남은 각 카드는 다음과 같이 점수를 얻습니다.

    • 숫자 카드 – 액면가
    • 히트 2, 리버스, 건너뛰기 – 20점
    • 버리기 All, Trade Hands – 30점
    • Wild, Wild All Hit, Wild Hit-Fire – 50점

    이 핸드의 승자는 다음과 같이 점수를 얻습니다.

    번호가 매겨진 카드 – 30점(3 + 5 + 9 + 7+ 6)

    역방향, 건너뛰기, 히트 2 – 60점(각각 20점)

    손을 교환하고 모두 버리기 – 60점(각각 30점)

    와일드, 와일드 히트파이어, 와일드 올히트 – 150점(각각 50점)

    승리한 플레이어가 500점 이상 득점하지 못한 경우 더 많은 총 포인트 또 다른 라운드가 진행되며 시계 방향으로 다음 플레이어가 딜러가 됩니다.

    500점을 먼저 얻는 플레이어가 게임에서 승리합니다.

    2인 게임

    두 사람이 플레이어 게임은 몇 가지 변경 사항을 제외하고는 기본 게임과 거의 동일합니다.

    • 리버스 카드는 건너뛰기 카드처럼 취급됩니다. 따라서 플레이어가 Skip 또는 Reverse 카드를 사용하면 즉시 다른 카드를 사용할 수 있습니다.
    • Hit 2 카드를 사용하면 다른 플레이어가 버튼을 두 번 누릅니다. 그런 다음 다른 차례를 진행하게 됩니다.

    챌린지 게임

    챌린지 게임에서 플레이어는 다음에 대해 점수를 얻습니다.승리한 플레이어에게 점수를 주는 대신 손에 남은 카드. 플레이어가 500점(또는 플레이어가 동의하는 총점)을 획득하면 게임에서 제거됩니다. 2명의 플레이어만 남게 되면 2인 게임의 규칙을 따릅니다. 마지막으로 남은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

    UNO 공격에 대한 내 생각!

    UNO 공격! 틀림없이 수년에 걸쳐 만들어진 모든 UNO 분사 게임 중에서 가장 잘 알려진 게임입니다. 이 시점에서 20년 넘게 정기적으로 인쇄되어 왔으며 이는 한 번만 인쇄되고 곧 잊혀진 대부분의 UNO 스핀오프 게임에 대해 말할 수 있는 것 이상입니다. 어렴풋이 기억이 나서 어렸을 때 게임을 했는지는 모르겠지만, 게임에 대한 기억이 별로 없습니다. UNO Attack에서 무엇을 기대해야 할지 몰랐습니다! 여러면에서 원래 게임과 비슷하게 느껴집니다. 카드 런처는 항상 재미있지만 이미 많은 운에 의존한 원래 UNO에 운을 더할 까봐 걱정했습니다.

    대부분 UNO 공격! 원래 UNO와 매우 유사합니다. 기본 게임 플레이는 완전히 동일합니다. 플레이어는 마지막으로 사용한 카드의 색상, 숫자 또는 기호와 일치하는 카드를 번갈아 가며 사용합니다. UNO 공격의 80-90%! 일반 UNO와 정확히 동일합니다. 당신은 기본적으로 당신이 할 수 있는 한 빨리 당신의 카드를 제거하려고 노력하는 동시에 다른 플레이어들을 막습니다.

    대부분의 게임 플레이가 일반 UNO와 정확히 동일하기 때문에 게임에 대한 경험은 원래 게임과 비슷할 것입니다. 원래 게임 UNO 공격처럼! 플레이하기 정말 쉽습니다. 이 게임의 권장 연령은 7세 이상이며, 색상, 숫자 또는 기호만 일치시키면 되기 때문에 대략 맞는 것 같습니다. 규칙은 정말 간단하여 단 몇 분만에 새로운 플레이어에게 게임을 가르칠 수 있습니다. 플레이어가 이미 UNO에 익숙하다면 원래 게임과 다른 점은 런처와 새로운 특수 카드에 대한 규칙만 알려주면 됩니다.

    UNO는 그러한 게임 중 하나입니다. 특히 깊은 게임이 아니기 때문에 많은 사람들이 싫어합니다. 대부분의 사람들이 게임에서 겪는 문제는 게임에 전략이 많지 않다는 것입니다. 당신이 플레이해야 하는 카드는 일반적으로 정말 명백하거나 당신이 플레이하는 카드가 큰 차이를 만들지 않기 때문에 중요하지 않습니다. 전략적인 플레이를 해야 하는 경우가 몇 번 있습니다. 이것은 주로 다른 플레이어를 읽고 그들이 마지막 카드를 사용하지 못하도록 하는 플레이를 만드는 것으로 귀결됩니다. UNO의 팬임에도 불구하고 게임이 약간의 전략과 많은 운에 의존한다는 것을 인정하는 데 아무런 문제가 없습니다. 내가 UNO를 좋아하는 이유는 그 단순성 때문에 게임에 너무 많은 생각을 할 필요가 없기 때문입니다. 나는 일반적으로

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.