حمله UNO! بررسی و قوانین بازی تخته

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

از زمان کودکی من طرفدار UNO بودم. بسیاری از مردم UNO را دوست ندارند زیرا مشکلات کمی دارد، اما من از بازی لذت می‌برم زیرا یکی از آن بازی‌هایی است که می‌توانید بدون فکر کردن به کاری که انجام می‌دهید، راحت بنشینید و از آن لذت ببرید. با محبوبیت UNO منجر به بسیاری از بازی های اسپین آف شده است که ما سعی کرده ایم در اینجا در Geeky Hobbies بازی کنیم. تاکنون تعداد زیادی از بازی‌های اسپین آف UNO را پشت سر گذاشته‌ایم. برخی از این بازی ها بسیار خوب و برخی دیگر بد بوده اند. امروز ما احتمالاً محبوب ترین بازی اسپین آف UNO UNO Attack را بررسی می کنیم! (در یک نقطه به عنوان UNO Extreme نیز شناخته می شود). از همه بازی های اسپین آف UNO UNO Attack! ممکن است بیش از همه تجدید چاپ شده باشد، زیرا به نظر می رسد از زمانی که برای اولین بار در سال 1998 منتشر شد، یک نسخه جدید هر دو سال یک بار منتشر می شود. از بسیاری جهات، حمله UNO! مانند بازی اصلی است اما با اضافه کردن چند نوع کارت جدید و همچنین لانچر کارت، خود را متمایز می کند. حمله UNO! ممکن است شانس بیشتری را به بازی اصلی اضافه کند، اما عناصری را حفظ می کند که UNO را لذت بخش می کند و در عین حال چند پیچ ​​و تاب جدید سرگرم کننده نیز اضافه می کند.

چگونه بازی کنیم.بازی‌هایی را که نیاز به استراتژی دارند ترجیح می‌دهند، گاهی اوقات خوب است که بازی‌ای را انجام دهید که در آن فقط بتوانید بدون نیاز به فکر کردن به گزینه‌های مختلف استراحت کنید. حمله UNO! به خوبی در این جایگاه قرار می گیرد.

حمله UNO! عمدتاً از دو جهت با UNO اصلی متفاوت است.

بارزترین تفاوت اضافه کردن پرتابگر است. اساساً لانچر نیاز به کشیدن کارت را در بازی جایگزین می کند. هر زمان که در بازی اصلی مجبور به کشیدن کارت بودید با فشار دادن دکمه روی لانچر جایگزین می شود. گاهی اوقات شما خوش شانس خواهید بود و هیچ کارتی از بین نمی رود. مواقع دیگر دکمه را فشار می‌دهید و دسته‌ای از کارت‌ها به بیرون شلیک می‌شوند. هر کارتی که از لانچر خارج می شود به بازیکنی می رسد که دکمه ای را که کارت ها را آزاد کرده فشار داده است. من احساسات متفاوتی در مورد اضافه شدن لانچر دارم.

همچنین ببینید: 8 مه 2023 برنامه پخش تلویزیونی و پخش جریانی: فهرست کامل قسمت‌های جدید و موارد دیگر

از جنبه مثبت لانچر کارت به نوعی سرگرم کننده است. به جای اینکه بدانید باید یک/دو/چهار کارت از شمع قرعه کشی بکشید، با لانچر نمی دانید قرار است چه اتفاقی بیفتد. این کمی تعلیق را به بازی اضافه می کند زیرا فشار دکمه نمی تواند کاری انجام دهد یا می تواند تا حد زیادی دست شما را خراب کند. این تعلیق به نوعی سرگرم کننده است زیرا چیزها را جالب نگه می دارد. یک دست تا زمانی که آخرین کارت از دست بازیکن پخش نشود تمام نمی شود. شما می توانید یک کارت تا برنده شدن یک دست فاصله داشته باشید و سپس لانچر ده کارت را که باید به کارت خود اضافه کنید شلیک می کند.دست همیشه خنده‌دار است وقتی یک دسته کارت شلیک می‌شود و بازیکن دیگری را مجبور می‌کند دسته‌ای از کارت‌ها را به دستش اضافه کند.

این تصادفی منجر به بزرگترین مشکلی می‌شود که من با لانچر داشتم. جای تعجب نیست که این شانس زیادی به بازی اضافه می کند. در حالی که UNO معمولی به شانس زیادی متکی است، UNO Attack! حتی بیشتر متکی است علاوه بر اینکه کارت های خوبی به شما داده می شود، باید خوش شانس باشید و وقتی دکمه را فشار می دهید، کارت ها از بین نرود. ممکن است مجبور شوید که دکمه را زیاد فشار دهید و هرگز کارتی به بیرون شلیک نکنید. بازیکن دیگری می تواند یک بار دکمه را فشار دهد و یک دسته از کارت ها شلیک کند. هیچ راهی برای بهبود شانس خود با این وجود ندارد زیرا فقط باید امیدوار باشید که دکمه را در زمان مناسب فشار دهید. حتی در رابطه با تعداد کارت هایی که بیرون زده می شوند، شانس وجود دارد. گاهی اوقات ممکن است فقط یک یا دو کارت باشد که بد نیست. مواقع دیگر می تواند پنج کارت یا بیشتر باشد. شما می توانید از اضافه کردن چند کارت به دست خود بازیابی کنید. هنگامی که یک دسته کارت به شما داده می شود، بازیابی آن بسیار سخت تر است. اگر دستگاه واقعاً با کارت‌ها «سخاوتمندانه» باشد، ممکن است زمان زیادی طول بکشد، زیرا خلاص شدن از شر کارت‌ها به همان سرعتی که آن‌ها را از دستگاه دریافت می‌کنید، دشوار خواهد بود.

مشکل دیگر مربوط به راه‌انداز است. به کیفیت خود قطعه بستگی دارد. کارت های بازی اساساً کیفیتی هستند که از هر بازی UNO انتظار دارید. یک مسئله باکارت در نسخه من از بازی (1998) این بود که به دلایلی بازی از چیزی برای تشخیص بین شش ها و نه ها استفاده نمی کرد. تنها راه تشخیص این تفاوت این بود که مطمئن شوید همه کارت‌ها سمت راست به بالا هستند. بزرگترین مشکل اجزاء مربوط به خود لانچر است. حداقل با نسخه من از بازی، لانچر می تواند به نوعی مشکل ساز باشد. گاهی اوقات با شلیک کارت‌ها به خوبی کار می‌کند و گاهی اوقات می‌توانید چرخش چرخ‌ها را در لانچر بشنوید و هیچ کارتی شلیک نشد. به خصوص در نسخه های قدیمی بازی، لانچر برای اینکه به خوبی کار کند نیاز به تعمیر و نگهداری دارد. دستورالعمل ها استفاده از یک پارچه مرطوب یا مالیدن الکل روی چرخ های داخل پرتابگر را در زمانی که در شلیک کارت ها مشکل دارد، توصیه می کند. در حالی که من نسخه جدیدتری برای امتحان ندارم، اما به نظر می رسد که لانچرهای نسخه های جدید بازی به طور قابل توجهی بهتر کار می کنند.

تفاوت اصلی دیگر در حمله UNO! اضافه شدن کارت های ویژه منحصر به فرد به این نسخه از UNO است. به عنوان حمله UNO! چندین نسخه مختلف را پشت سر گذاشته است، کارت های ویژه ای که در بازی گنجانده شده است در طول سال ها تغییر کرده است. به نظر می رسد که قوانین عمدتاً تا سال 2010 که توزیع کارت و برخی از کارت ها تغییر کردند، ثابت مانده است. از آنجایی که من نسخه 1998 بازی را دارم، فقط می توانم در مورد کارت های موجود در آن نسخه از بازی صحبت کنم.

من شخصا داشتمبرخی از احساسات متفاوت در مورد کارت های ویژه موجود در حمله UNO!. کارت Hit 2 در اصل جایگزین کارت Draw Two می شود. شما فقط دو بار دکمه را فشار دهید به جای کشیدن دو کارت. این می تواند چیز خوبی باشد زیرا نیازی به کشیدن هیچ کارتی ندارید، یا می تواند بسیار بدتر باشد زیرا ممکن است با بیش از دو کارت گیر کنید. من با کارت Wild All Hit مشکلی نداشتم زیرا اساساً همه بازیکنان را مجبور می کند به جز بازیکنی که آن را بازی کرده است یک بار دکمه را فشار دهد. هر بازیکنی ریسک بزرگی نمی‌کند، همانطور که می‌توانم بگویم به طور متوسط ​​هر سوم یا چهارم فشار دادن دکمه، لانچر را فعال می‌کند. به احتمال زیاد یکی از بازیکنان باید کارت بگیرد.

سه کارت پایانی آنهایی هستند که من شدیدترین احساسات را نسبت به آنها دارم. کارت Wild Hit-Fire بسیار بی‌رحمانه است، زیرا بازیکن بعدی مجبور به دریافت کارت می‌شود، زیرا باید دکمه را فشار دهد تا زمانی که کارت‌ها از بین بروند. به همین دلیل کارت به نوعی تقلب به نظر می رسد زیرا احتمالاً در نهایت تعداد زیادی کارت را به بازیکن بعدی خواهید داد. حدس می‌زنم اکثر مردم این کارت را دوست نداشتند زیرا از جدیدترین نسخه‌های بازی حذف شده بود. کارت‌های Discard All نیز نوعی تقلب به نظر می‌رسند. در بسیاری از موارد احتمالاً آنقدرها مفید نخواهند بود زیرا ممکن است فقط بتوانید از شر یک یا دو کارت اضافی خلاص شوید. اگر تعداد زیادی کارت به رنگ کارت دارید، می توانید به سرعت از شر کارت ها خلاص شویددست اگر کارت حذف همه را داشته باشید و همه کارت‌های دیگرتان همرنگ آن باشند، می‌توانید از نظر تئوری با اولین کارت خود یک دست برنده شوید. تعداد زیادی از این کارت‌ها در بازی وجود ندارد، بنابراین اغلب بالا نمی‌آیند، اما به نظر می‌رسد که بیش از حد قدرت دارند.

کارت Trade Hands ممکن است جالب‌ترین کارت در بازی باشد، به همین دلیل عجیب است که از نسخه های جدیدتر بازی حذف شد. این کارت بسته به زمانی که بازی می‌شود، می‌تواند واقعاً قدرتمند یا واقعاً مضر باشد. اگر هنگام بازی یک دسته کارت در دست داشته باشید، می توانید اندازه دست خود را به شدت کاهش دهید اگر کسی فقط چند کارت باقی مانده باشد. این واقعا به شما کمک می کند و به بازیکن دیگر آسیب می رساند که کمی ناعادلانه به نظر می رسد. من از کارت خیلی مهم نیستم زیرا به صورت معکوس نیز کار می کند. شما نمی خواهید کارت را خیلی طولانی نگه دارید، زیرا وقتی آن را بازی می کنید باید دست های خود را عوض کنید. بنابراین می توانید کارت های بیشتری را در معامله دریافت کنید. این کارت شانس زیادی به بازی اضافه می کند، اما من آن را دوست دارم زیرا می تواند یک شمشیر دو لبه باشد.

آیا باید UNO Attack را بخرید!؟

از بسیاری جهات UNO Attack ! دقیقاً همان چیزی است که انتظار دارید باشد. بیشتر گیم پلی بازی دقیقاً مشابه UNO اصلی است. این بدان معناست که بازی به شانس زیادی متکی است و استراتژی زیادی ندارد. در عین حال بازی واقعاً آسان است و یکی از آن بازی هایی است که می توانید فقط استراحت کنید و بازی کنیدچون لازم نیست زیاد روی کاری که انجام می دهید فکر کنید. بارزترین اضافه شده به بازی لانچر است. من احساسات متفاوتی نسبت به لانچر داشتم زیرا تصادفی بودن را اضافه می کند که سرگرم کننده است، اما همچنین یک دسته از شانس. لانچر نیز همیشه آنطور که باید کار نمی کند. تفاوت اصلی دیگر در حمله UNO! چند کارت ویژه جدید است. اکثر این کارت‌ها بسیار قدرتمند هستند که به بازی شانس می‌افزایند، اما چیزهای جالبی را نیز حفظ می‌کنند.

در نهایت UNO Attack! بازی اصلی را به شکل قابل توجهی تغییر نمی دهد. اکثراً همان کاری را انجام می دهد که از اسپین آف انتظار دارید. بسیاری از چیزهایی که مردم دوست دارند/از بازی اصلی متنفر هستند را حفظ می کند و در عین حال چند پیچ ​​و تاب جدید جالب را اضافه می کند. به همین دلیل احتمالاً یکی از بهترین بازی های اسپین آف UNO است. در نهایت فکر می‌کنم که در حد بازی اصلی است. برخی از مردم آن را بیشتر دوست خواهند داشت و برخی کمتر آن را دوست خواهند داشت.

توصیه من برای حمله UNO! اساساً به نظر شما در مورد UNO به طور کلی برمی گردد. اگر هرگز UNO را دوست نداشتید یا ایده اضافه کردن تصادفی/شانس بیشتر به بازی را دوست ندارید، من حمله UNO را نمی بینم! بودن برای تو کسانی که UNO را به دلیل سادگی و تصادفی بودن آن دوست دارند، باید UNO Attack را دوست داشته باشند! همچنین و باید در نظر گرفتن آن را انتخاب کنید. اینکه آیا باید نسخه جدیدتر یا قدیمی‌تر بازی را انتخاب کنید به دو چیز بستگی دارد. اگر یک لانچر می خواهید کهبهتر کار می کند من پیشنهاد می کنم یک نسخه جدیدتر از بازی را خریداری کنید. اگر فکر می‌کنید برخی از کارت‌های ویژه موجود در نسخه‌های قبلی بازی را که در نسخه‌های جدید حذف شده‌اند، دوست دارید، اگرچه بهتر است نسخه قدیمی‌تری از حمله UNO را انتخاب کنید.

خرید UNO Attack ! آنلاین: آمازون (UNO Attack!، نسخه 2005، نسخه 2010، Mega Hit (نسخه 2019)، نسخه جهانی ژوراسیک، UNO Extreme!)، eBay

فروشنده - دلال. کارت های ویژه ارزش عددی ندارند.
  • فروشنده کارت ها را به هم می زند و به هر بازیکن هفت کارت می دهد. آنها کارت بالایی را از کارت های باقی مانده می گیرند و آن را در بالای لانچر قرار می دهند تا شمع دور انداختن شروع شود. آنها بقیه کارت ها را در لانچر قرار می دهند.
  • بازیکن سمت چپ فروشنده بازی را شروع می کند.
  • بازی کردن

    روشن نوبت یک بازیکن، آنها سعی می کنند یک کارت را از دست خود تا شمع دور انداختن بازی کنند. برای بازی کردن یک کارت باید با رنگ، شماره یا نماد کارت بالایی روی شمع دور ریختنی مطابقت داشته باشد. کارت های وایلد را می توان در هر زمانی بازی کرد. اگر یک کارت منطبق دارید، می‌توانید آن را تا شمع دور انداختن بازی کنید. بازی در جهت عقربه‌های ساعت به بازیکن بعدی منتقل می‌شود، مگر اینکه برای معکوس کردن ترتیب بازی، کارت معکوس بازی شده باشد.

    یک کارت سبز در حال حاضر کارت بالایی در انبوه دور انداختن است. در کنار لانچر چند کارت وجود دارد که یک بازیکن می تواند در نوبت خود بازی کند. آنها می توانند سه رنگ سبز را همانطور که با رنگ کارت بالایی روی شمع دور ریختنی مطابقت دارد، بازی کنند. یک بازیکن می تواند زرد را بازی کند زیرا با شماره کارت بالایی روی شمع دور ریختنی مطابقت دارد. سه کارت پایین را می‌توان بازی کرد زیرا کارت‌های وحشی هستند که می‌توان روی هر کارت دیگری بازی کرد.

    اگر کارتی ندارید که مطابقت داشته باشد یا نمی‌خواهید یک کارت بازی کنید (بازی کردن یک کارت کارت اختیاری است)، باید دکمه لانچر را فشار دهید.اگر هر کارتی از لانچر شلیک کند یا از آن خارج شود، بازیکنی که دکمه را فشار داده است، کارت ها را به دست خود اضافه می کند. سپس بازی به بازیکن بعدی منتقل می‌شود.

    یک بازیکن فقط دکمه لانچر را فشار داده و کارت‌ها به بیرون شلیک می‌شوند. بازیکنی که دکمه را فشار داده، سه کارت روی میز و کارتی را که از دستگاه بیرون زده است به دستش اضافه می کند.

    وقتی بازیکنی فقط یک کارت در دست دارد، باید بگوید "UNO". اگر آنها آن را نگویند و بازیکن دیگری قبل از اینکه بازیکن بعدی نوبتش را بگیرد آنها را بگیرد (یک کارت بازی کند یا دکمه را فشار دهد)، بازیکنی که نتوانسته است بگوید UNO باید دو بار دکمه را فشار دهد و هر کارتی که شلیک می شود را بگیرد. خارج شود.

    اگر شمع دور انداختن از درپوش بالای پرتابگر بزرگتر شود، همه کارتهای دور ریخته شده به هم ریخته و به پرتابگر اضافه می شوند.

    اگر تا به حال پیشنهاد دهید کارتی که بازیکن دیگری باید بازی کند مجبور می شوید دکمه را چهار بار فشار دهید.

    کارت های ویژه

    توجه : به عنوان حمله UNO! چندین بار تجدید چاپ شده است. طراحی کارت چندین بار تغییر کرده است و بنابراین نمادهای برخی از کارت های ویژه لیست شده در زیر در برخی از نسخه های UNO Attack متفاوت به نظر می رسند. در نسخه های جدید بازی توزیع کارت های ویژه متفاوت است زیرا برخی از کارت ها حذف شده اند یاتغییر کرد.

    معکوس - وقتی بازیکنی کارت معکوس بازی می کند ترتیب بازی برعکس می شود. اگر بازی در جهت عقربه های ساعت حرکت می کرد، اکنون در خلاف جهت عقربه های ساعت حرکت می کند و بالعکس. اگر این اولین کارتی است که به انبوه دور ریختنی اضافه می‌شود، فروشنده می‌تواند ابتدا بازی کند و بازی در خلاف جهت عقربه‌های ساعت حرکت می‌کند.

    پرش – پس از پرش کارت بازی می شود بازیکن بعدی نوبت خود را از دست می دهد. اگر این اولین کارتی باشد که به انبوه دور انداختن اضافه می شود، بازیکن سمت چپ فروشنده نوبت خود را از دست می دهد.

    Wild – یک کارت وایلد می توان روی هر کارت دیگری بازی کرد. بازیکنی که کارت بازی می کند می تواند یک رنگ را انتخاب کند و بازیکن بعدی باید یک کارت از آن رنگ بازی کند. اگر یک کارت وایلد انباشته دور انداختن را شروع کند، بازیکن سمت چپ فروشنده می‌تواند رنگ را انتخاب کند و یک کارت بازی کند.

    2 - پس از پخش کارت Hit 2، بازیکن بعدی باید دکمه لانچر را دو بار فشار دهد. هر کارتی که بیرون بیاید به دست این بازیکن اضافه می شود. سپس بازیکن نوبت خود را از دست خواهد داد. اگر این اولین کارتی است که به شمع دور ریختنی اضافه می شود، بازیکن سمت چپ فروشنده دکمه را دو بار فشار می دهد و نوبت خود را از دست می دهد.

    Trade Hands – هنگامی که بازیکنی کارت Trade Hands را بازی می کند، دست خود را (بدون کارتی که بازی کرده است) با دست بازیکن دیگری به انتخاب خود عوض می کند. اگر این کارت است کهدور را شروع می کند و دوباره به عرشه اضافه می شود و کارت دیگری کشیده می شود.

    نکته : این کارت در نسخه 2010 و نسخه جهانی ژوراسیک UNO Attack حذف شد.

    صرف کردن همه – دور انداختن همه کارتها را می توان روی کارتهای همرنگ یا روی کارتهای دور انداختن همه دیگر بازی کرد. وقتی این کارت بازی می‌شود، بازیکنی که آن را بازی کرده است، می‌تواند تمام کارت‌هایی را که با رنگ روی کارت مطابقت دارند از دست خود دور کند. اگر این کارت انباشته دور انداختن را شروع کند، اولین بازیکن باید کارتی با رنگ مشابه یا کارت دیگری از همه حذف شود بازی کند.

    Wild All Hit – کارت Wild All Hit همه بازیکنان را مجبور می کند به جز بازیکنی که کارت را بازی کرده است یک بار دکمه لانچر را فشار داده و هر کارتی را که بیرون می آید بردارید. این با پخش کننده سمت چپ پخش کننده فعلی شروع می شود. سپس بازی به صورت عادی با بازیکن بعدی ادامه خواهد یافت. بازیکنی که کارت را بازی کرده است می تواند رنگ را انتخاب کند. اگر این اولین کارتی است که به شمع دور انداختن اضافه می شود، همه بازیکنان کنار فروشنده باید دکمه پرتاب کننده را فشار دهند. فروشنده باید رنگ وحشی را انتخاب کند.

    توجه : این کارت در نسخه‌های سال 2010 و دنیای ژوراسیک UNO Attack حذف شده است.

    Wild Hit-Fire - هنگامی که یک کارت Wild Hit-Fire پخش می شود، بازیکن بعدی باید دکمه را فشار دهد تا زمانی که کارت ها بیرون بیایند. بازیکنی که فشار داددکمه همه این کارت ها را به دست آنها اضافه می کند. بازیکنی که کارت را بازی کرده است می تواند رنگ کارت را انتخاب کند. اگر این کارت اولین کارت در دور باشد، بازیکن سمت چپ فروشنده باید دکمه را فشار داده و کارت ها را بگیرد. فروشنده باید رنگ وحشی را انتخاب کند.

    توجه : این کارت در نسخه 2010 و نسخه جهانی ژوراسیک UNO Attack حذف شد.

    ژوراسیک نسخه جهانی UNO Attack! دارای سه کارت منحصربه‌فرد است که در نسخه‌های دیگر بازی یافت نمی‌شود.

    ضربه 4 : بازیکن بعدی باید دکمه را چهار بار فشار دهد و هر کارتی را که بیرون می‌آید را بگیرد. این بازیکن نیز نوبت خود را از دست خواهد داد. بازیکنی که کارت را بازی کرده است می تواند رنگ را برای وحشی انتخاب کند.

    حمله وحشی – حمله : (همچنین در نسخه 2010 بازی گنجانده شده است.) بازیکنی که بازی را انجام می دهد. کارت بازیکن دیگری را انتخاب می کند که باید دکمه را دو بار فشار دهد و هر کارتی را که بیرون می آید بردارد. بازیکنی که کارت را بازی کرده است می تواند رنگ آن را انتخاب کند. بازیکن بعدی به ترتیب نوبت است و سپس نوبت خود را خواهد گرفت.

    همچنین ببینید: نقد و بررسی بازی های رایانه ای Railgrade Indie

    کارت قابل تنظیم وحشی : این کارت مانند یک کارت وایلد معمولی عمل می کند. بازیکنان همچنین می‌توانند هر قانون دیگری را که ترجیح می‌دهند روی کارت بنویسند که باید رعایت شود.

    پایان راند و امتیازدهی

    هنگامی که بازیکن آخرین کارت را از دست خود بازی می‌کند، دور به پایان می‌رسد. اگر بازیکنی با بازی کردن بیرون برودکارتی که بازیکن (بازیکنان) را مجبور به فشار دادن دکمه می کند، آنها دکمه را فشار داده و هر کارت مرتبط را می گیرند. بازیکن برای تمام کارت هایی که در دست سایر بازیکنان باقی مانده است امتیاز می گیرد. هر کارتی که در دستان بازیکن دیگر باقی می‌ماند به صورت زیر امتیاز کسب می‌کند:

    • کارت‌های شماره – ارزش اسمی
    • ضربه 2، معکوس، پرش – 20 امتیاز
    • رد All، Trade Hands – 30 امتیاز
    • Wild، Wild All Hit، Wild Hit-Fire – 50 امتیاز

    برنده این دست به صورت زیر امتیاز خواهد گرفت:

    کارت های شماره گذاری شده – 30 امتیاز (3 + 5 + 9 + 7+ 6)

    معکوس، پرش، ضربه 2 – 60 امتیاز (هر کدام 20 امتیاز)

    تجارت دست و همه را کنار بگذارید – 60 امتیاز (هر کدام 30 امتیاز)

    وحشی، وایلد هیت-آتش، وایلد همه هیت – 150 امتیاز (هر کدام 50 امتیاز)

    اگر بازیکن برنده 500 امتیاز کسب نکرده باشد یا مجموع امتیازات بیشتر یک دور دیگر با بازیکن بعدی در جهت عقربه های ساعت انجام می شود.

    اولین بازیکنی که 500 امتیاز به دست آورد برنده بازی است.

    بازی دو نفره

    این دو بازی بازیکن عمدتاً مانند بازی اصلی است به جز چند تغییر:

    • کارت‌های معکوس مانند کارت‌های Skip رفتار می‌شوند. بنابراین هنگامی که یک بازیکن یک کارت پرش یا معکوس بازی می‌کند، بلافاصله می‌تواند کارت دیگری را بازی کند.
    • وقتی یک کارت ضربه 2 را بازی می‌کنید، بازیکن دیگر دکمه را دو بار فشار می‌دهد. سپس می توانید به نوبت دیگری بروید.

    بازی چالشی

    در بازی چالشی، بازیکنان امتیازاتی را به دست خواهند آورد.به جای امتیاز دادن به بازیکن برنده، کارت هایی که در دست آنها باقی مانده است. هنگامی که یک بازیکن 500 امتیاز (یا هر تعداد امتیازی که بازیکنان با آن موافقت کنند) به دست آورد، از بازی حذف می شود. وقتی فقط دو بازیکن باقی بمانند، قوانین یک بازی دو نفره را دنبال خواهید کرد. آخرین بازیکنی که باقی می ماند برنده بازی است.

    تفکر من در مورد حمله UNO!

    حمله UNO! مسلماً شناخته‌شده‌ترین بازی در میان تمام بازی‌های اسپین‌آف UNO است که در طول سال‌ها ساخته شده‌اند. در این مرحله بیش از 20 سال است که به طور منظم در حال چاپ بوده است که بیش از آن چیزی است که می توان گفت برای اکثر بازی های اسپین آف UNO که فقط یک بار چاپ شدند و به زودی فراموش شدند. مطمئن نیستم که وقتی بچه بودم این بازی را بازی کردم یا نه، زیرا به طور مبهم آن را به یاد دارم، اما هیچ خاطره قوی در مورد بازی ندارم. من نمی دانستم از حمله UNO چه انتظاری داشته باشم! همانطور که از بسیاری جهات شبیه به بازی اصلی است. در حالی که پرتاب کارت همیشه سرگرم کننده است، من نگران بودم که فقط به UNO اصلی که قبلاً به شانس زیادی متکی بود، شانس بیاورد.

    بیشتر UNO Attack! بسیار شبیه UNO اصلی است. گیم پلی اصلی دقیقاً یکسان است. بازیکنان به نوبت کارت هایی را بازی می کنند که با رنگ، شماره یا نماد آخرین کارت بازی مطابقت دارد. من می توانم بگویم که 80-90٪ از حمله UNO! دقیقا مشابه UNO معمولی است. شما اساساً سعی می کنید تا جایی که می توانید از شر کارت های خود خلاص شوید و در عین حال از سایر بازیکنان نیز جلوگیری کنیداز بیرون رفتن قبل از شما.

    از آنجایی که بیشتر گیم پلی بازی دقیقاً مشابه UNO معمولی است، تجربه شما از بازی مشابه بازی اصلی خواهد بود. مانند بازی اصلی UNO Attack! بازی واقعا آسان است بازی دارای سن توصیه شده 7+ است که به نظر می رسد درست باشد زیرا فقط باید بتوانید رنگ ها، اعداد یا نمادها را مطابقت دهید. قوانین بسیار ساده هستند که در آن شما می توانید بازی را تنها در چند دقیقه به بازیکنان جدید آموزش دهید. اگر بازیکنان قبلاً با UNO آشنا هستند، به معنای واقعی کلمه فقط باید قوانین مربوط به لانچر و کارت های ویژه جدید را به آنها آموزش دهید زیرا این تنها چیزهایی هستند که با بازی اصلی تفاوت دارند.

    UNO یکی از این بازی ها است. که بسیاری از مردم از آن متنفرند زیرا یک بازی عمیق نیست. مشکل اکثر مردم با بازی این است که استراتژی زیادی در بازی وجود ندارد. کارتی که باید بازی کنید معمولاً واقعاً واضح است یا مهم نیست که کارتی که بازی می کنید تفاوت زیادی ایجاد نمی کند. چند مواقعی وجود دارد که باید یک بازی استراتژیک انجام دهید. این بیشتر به خواندن سایر بازیکنان و ساختن نمایشنامه ای برمی گردد که آنها را از بازی آخرین کارت خود باز می دارد. علیرغم اینکه طرفدار UNO هستم، مشکلی ندارم که بپذیرم این بازی به استراتژی کمی و شانس زیادی متکی است. دلیل اینکه من UNO را دوست دارم این است که به دلیل سادگی آن، نیازی نیست که زیاد به بازی فکر کنید. در حالی که من به طور کلی

    Kenneth Moore

    کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.